浅谈初中英语课堂中的游戏教学

2024-04-18

浅谈初中英语课堂中的游戏教学(通用8篇)

篇1:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

浅谈初中英语课堂中的游戏教学

【摘 要】游戏教学方法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩。游戏教学方法吸收了多方面外语教学法的合理成分,是可以在初中英语课堂中应用的教学方法。

【关键词】游戏教学重要性和必要性基本原则意义

兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是初中阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合学生心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。《英语课程标准》中指出:“基础教育阶段英语课程的任务是:激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神;使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合语言运用能力;培养学生的观察、记忆、思维、想象能力和创新精神;帮助学生了解世界和中西方文化的差异,拓展视野,培养爱国主义精神,形成健康的人生观,为他们的终身学习和发展打下良好的基础。”

一.课堂游戏的重要性和必要性

理想的英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,即能使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,让学生“沉浸”在使用英语的环境中(即我们常说的“语境”),进行有意义的交际活动,并能激励学生参与到解决问题和完成任务的教学活动中来。英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,形成外语学习中有利的非智力因素。这种潜在因素的不断增长无疑对以后的英语教与学产生巨大而积极的影响。所以引入课堂游戏的重要性可见一斑。

在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合学生的生理和心理特点。初中学生好动爱玩,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。课堂游戏要求学生,即游戏的参与者,对每一个问题,每一件事和如何去模仿他人的一言一行,都要予以及时的反应、回答和表现,这不仅使学生训练了自己的记忆力,培养了自己的观察和模仿能力,还能提高他们连贯语言表达的能力。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。因此,在教师的指导下,根据学生的需要和英语学习上的存在问题,英语课堂上抽出一定的时间有目的、有计划、有针对性地进行英语教学游戏,是非常有意义的。

游戏引入是教学的一个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。如:我在上初一某课的时候:

T: Hello, boys and girls.Let’s play a game, ok?

Ss: Ok!

T: Now, guess.What’s in my hand?

S1: An eraser?

T: No, it’s not.S2: A ruler?

T: No, it’s not.S3: A crayon?

T: Open it and see.Yes.It’s a crayon.You’re a clever boy.这种猜谜引入新课的方法,不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道教师手里的东西究竟是什么,从而促使其动脑筋、动口。这种引入新课的方法比教师交代该节课的任务的做法要来得自然和轻松。课堂上可开展许多生动活泼的游戏,如猜谜、打电话、Bing go、男女生比赛、角色表演等。在活动时强调学生活而不乱,动静有序,要使每一个学生都参与学习,注意尽量安排集体游戏,特别是需要集体配合和体现合作精神的游戏,这样既可以操练语言,又可以培养学生的集体荣誉感。

二.游戏教学的基本原则

1.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,我设计了幸运大转盘的游戏:做一个活动的转盘,上面有十种颜色,教师问:What colour is it? Can you guess? 学生纷纷举手回答,有的猜红色,有的猜绿色,有的猜黑色,有的猜蓝色,最后教师转动转盘,猜对的学生可以加分或者得到礼物。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广。

2.游戏应有一定的启发性。开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。T: What’s this in English? 学生有的把圆形猜成一个球,一个苹果,一个橘子,一个钟等;有的把方形猜成一本书,一幅地图,一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。

3.游戏应有一定的层次性。层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和意义操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识;对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。

4.游戏的形式应多样化。俗话说:“把戏不可久玩。”再好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。

5.游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性就是指在教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,要灵活处理教材内容与游戏之间的关系。

6.游戏评价应具有一定的的选择性。游戏教学不但要设计学法和玩法,还要适当选择评价、激励的方法。评价可尽量让学生参与进行,让他们在自我评价中增加学习动机,而且要注意及时、客观、公平、易于记录、直观可见。对于那些在游戏活动中表现好的同学或小组要给予奖励。为使评价能保持长久的激励作用,可定期累积统计一下学生在参与游戏活动中获得的小奖品(如小本子)和加分情况,并评出游戏表现出色学生或小组。

三.游戏教学的意义

1.遵循规律,激发学习动机

心理学告诉我们:任何知识的获得都是从无意注意开始的,要从无意识关注成为有目的地探究学习,需要受兴趣的支持。“兴趣是最好的老师”,一个人一旦对某件事物或某种现象真正产生了浓厚的兴趣,就会涌动出一种探知的强烈欲望。中学生好奇心强、活泼爱动贪玩、渴望成功,但意志力不强,对学习欠缺目的性,英语学习动机以直接的近景性学习动机为主。这种动机主要来自对学习内容或学习活动本身的直接兴趣。游戏的趣味性特点恰好能促进学生近景性学习动机的形成,并使之不断地得到巩固和支持。

2.寓学于玩,减轻学习负担

英语学习其实是一个英语知识积累、技能培养和能力发展这样一个复杂的过程,主要是靠有意识学习去完成。但是,中学生注意力不易持久集中,所以我们要创造习得的条件,充分调动学生进行无意识学习,以减轻其学习负担。游戏教学能把较复杂的教学内容寓于轻松愉快的玩乐之中去,让学生不知不觉地主动学习。例如,当学生学习到一定阶段,为了让他们综合地复习以前所学过的单词,我们可组织学生自制字母扑克牌,进行拼词游戏。

3.创设意境,培养创新能力,提高学习能力

新课程强调,教师是学生学习的合作者、引导者和参与者,教学过程是师生交往、共同发展的互动过程。师生以什么样的心境进入课堂,是学生主动参与学习并取得教学效果的前提。为此,教师不仅要善于用亲切的眼神、细微的动作、和蔼的态度、热情的赞语等来缩短师生心灵间的差距,使学生获得精神上的满足,更应该在课堂教学中,采用各种适当的方式,给学生以心理上的安全和精神上的鼓舞,使学生的思维更加活跃,探索热情更加高涨。素质教

育的核心是创新教育,而创新教育表现在课堂教学中就是培养学生的创造力。在课堂教学中,教师应努力为学生创设活动情景,激发学生的探索欲望,丰富学生的想象力,以培养学生的创造个性。

英语课堂游戏往往就可以起到这样的效果。而且,在游戏教学中,能发展学生的观察能力、记忆力、想象力、思维能力等智力因素。通过一定的教学活动,学生的智力可直接转化为英语学习的能力。

4.加强沟通,增强学生自信心,培养交际能力

每个学生都有一种对成功的渴望,这种心理需求的满足带来的是一种自信,是学生对挑战未知的信心。在课堂教学中,教师要给学生创设各种情境,提供各种学习条件,让学生在课堂游戏中有表现自己的机会,在同学与教师的认可中轻松的走向成功,建立自信。在游戏教学中,教师能有计划地训练学生听、说、读、写的技能,并培养学生初步运用英语进行表达思想、说服别人和获取信息等方面的交际能力。交际能力除了指运用语言的能力之外,还包括社会活动能力。游戏教学作为一种以生生互动为主的教学形式恰好能营造一个“小社会”。在这个“小社会”里,学生通过角色的扮演发展表演能力;通过比赛培养良好的竞争意识和集体主义精神;通过小组合作,学会团结互助;通过遵循一定的游戏规则,养成良好的纪律习惯;同时,学生能通过与其他同学的对照,从而发现自己的不足,逐步意识到自我提高以及完善个性的迫切性,并努力为交际积累素材。

英语学习,兴趣为先。孔子也曾说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这里的“乐”指的正是“兴趣”。一个英语教师要在教学中有意识地培养学生对英语的持久兴趣,激励学生不断处于较佳的学习状态之中,使他们对英语乐学、善学、会学。因此,课堂教学手段必须不断更新,教师在教学过程中要精心设计教案,想方设法以新颖、丰富多彩的教学手段激发学生兴趣,让学生变兴趣为参与实践的动力,并在漫长的教学过程中始终保持这种兴趣,为语言实践活动提供源源不断的动力。实践证明,使用英语游戏,可以优化课堂教学,帮助学生轻松容易接受教学内容,学生由于亲身的参与,感情的投入与思维的活动,其心理素质得到更多的训练与提高。

游戏是英语教师几乎每节课都使用的教学活动,要使它发挥出最大的功效,仍有赖于广大教师对英语课堂游戏教学作更深一层的探讨和尝试。

篇2:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

黑格尔说过“一个深广的心灵总是把兴趣的领域推广到无数事物上去。”语言学科本就是门很琐碎的学科,英语是与世界各国语言表达的官方语言,所以在中国,除了重视中文教育,也同样重视英语教育。那么我们如何让英语课堂吸引到学生,从而让他爱上英语科目呢,我们可以孩子爱玩的习性出发,结合孩子身心健康全面发展,从而引起自己的学习兴趣,打开思维大脑,有效提高学习成效。

一、游戏教学有利于激发小学生学习兴趣

学习兴趣是学生根据自身的意愿,在愉快的情况下参与或在研究某些事物时而进行学习。学习兴趣是学习的自觉动力,不仅影响到自身的学习进度,还是脑部智力开发的重要催化剂。游戏教学是根据孩子自身爱玩的天性,融入课堂知识内容,从而激发学生对学习的兴趣。我可以在这与大家分享自己教学上的一个活动,我习惯每学习完一个单元,就会提前跟同学们说,后天我们要进行传球游戏活动,你们这两天要记熟这单元的单词也可以记课外单词。事先准备小球,音乐选用的歌曲是提前细心观察学生们最近最爱听那几首歌曲。到了活动那天,我就会扮演裁判员和观察员双重角色,跟学生们玩起了传球的游戏,把小球给第一桌第一排的学生,并开了个头说了一个单词,而他就要根据这个单词最尾那个字母接下一个单词并把它拼出来,当第一个同学接上后,一首欢快的音乐就响起,小球在歌曲中游离,学生们中穿梭,大家紧张地把球传到下一位同学,每个人都害怕球会传到自己,当音乐停了,小球传到哪位同学手中,他就要接上前一位同学的词语把它拼出来,当他回答出来后,音乐就会再次响起,这时候现场的气氛又再次变得紧张并兴奋起来,接着开始传球活动;当他回答不出来对不上时候就要接受惩罚,他将失去这场游戏的游玩资格,并要在讲台上做十次上下蹲活动,由现场所有同学进行监督他完成。游戏一直进行到小球传到最后一组最后一位同学才结束。这个时候我会对那些接上去的同学进行盖章奖励,把一个一个红花章盖在学生的一个本子上,集起章的数量可以兑换相对应的礼品。

游戏教学在英语教学中发挥着显著的作用,让学生在快乐的环境中参与活动培养并激发他们的对学习的兴趣,促使他们自主学习,提高对学习的积极性。

二、游戏教学有利于培养学生的思维模式

游戏教学能发挥学生的思维能力,促进智力发展,培养学生的动手能力及大脑思维能力。例如在学完一阶段的知识后,进行分小组成员活动,一个小组有几个队员,设置游戏环节,一个人在前面拿着单词名片,第二个人背对着他,第三个人站在第二个人对面,看着第一个人拿着名片,第一个人拿哪个名片就要用英语表达给第二个人听,词语中不能出现单词名片上的单词,让第二个人猜,猜错一次,第四个人就用贴纸贴在第二个人身上任何露出皮肤可以贴的地方,就这样小组间成员轮着来,轮完一次后各个小组就开始看总分,哪个组分数最低就要接受其他组对他们的集体惩罚。

这种游戏教学不仅可以让学生灵活运用学过的单词、结构,并把他们构成句子,能清楚表达出让对方能理解的意思,以游戏教学形式运用在课堂上,还激发他们的思维模式,灵活运用自己的表达方式与同学进行沟通,提高了英语口语表达能力。

三、游戏活动要有趣味和多样性

在英语教学中的游戏活动,我们可以适当运用举一反三的模式,运用到游戏规则中变换游戏玩法,这样不仅可以提高游戏的趣味性和多样性,还让学生更好地融入知识海洋里,在学科上的自由发挥。我曾经观看过一次英语公开课,这位英语老师在他公开课的时候把学生小时候玩的《老狼老狼几点钟》运用到教学上,巧妙地改动了游戏的规矩,加入要教学的内容,让它变得多样性并带有丰富色彩。这堂课是讲“对词语分类的认识”,老师事先在班上要求学生围着中间的正方形把桌子一排一排地往正方形外摆,学生按小组的形式相互按着自己位置坐好,留中间空着,游戏是以各小组轮流派出6名同学为小组代表,各小组代表成员站在中间,为了更好识别小组成员的标志,各组的组员都在身上带一个象征性的东西,比如徽章图形,每个代表每一个小组,老师开始发话了,“今天我们来玩一个小时候经常玩的游戏《老狼老狼几点钟》,不过现在这游戏的规则改变一下,当老狼说5个水果,6个蔬菜,5个海鲜的时候,就要有5个水果抱在一起,6个蔬菜抱在一起,5个海鲜抱在一起,每个种类都要分别用英文表达出自己所属种类的名字。”游戏刚开始,有很多同学应不熟悉游戏规矩而出错,但是他们依然玩得很开心,随后老师为了更好地让游戏顺利进行并让同学们更有动力,运用了男女搭配干活不累的原理,让下组小组成员派出几男几女搭配的形式出场,表现得出色的团队有相应的奖励,相反表现不好的团队也有相应的惩罚,在这种赏罚分明的游戏规矩下,同学们也一样玩得不亦乐乎,即使下课了,也久久不能释怀。

四、游戏活动要有评价模式

所谓旁观者清,当局者迷。在很多时候,我们所做的事情都会有自我感觉良好的情况出现,但是如果要有自我提高的想法出现的话,就要听听别人的意见,取长补短。现在在很多学校都实行用评价模式作为课堂实施效果,比如在开公开课时,开课老师提前制作一份审核表发放给在场出席听课的老师,让他们对这堂课的内容作出课堂评价,这不仅有助于老师之间的经验交流,还增加了老师自己的经验。然而游戏教学活动面向的是全班的学生,它的重点在于学生是否从中吸收到知识并接受了这活动教学。所以在我的课堂上每一次的活动都搜集同学们的意见。比如我要在这堂课上实施游戏活动模式教学,就会提前制作一个表,表上第一行和第二行会写着班级、姓名、日期、今天的活动项目名称;第三行就简单介绍一下活动内容;第四行就写着满意程度,一共有三个选项:满意,基本满意,不满意,这三项是让同学们根据自己的想法去选择,假如选择基本满意的就会顺到第五行,让同学们把自己为何选这一项的想法写下来,假如选择不满意的也会顺到第五行,不仅让同学们把不满意的理由写出来,还提出建议,如何才能让这活动更加地完善。这个时候可能会有学生认为如果填不满意,老师一定会烦自己,促使不敢把自己真实的想法表达出来,所以我会鼓励学生把自己的想法说出来,如果有学生有好的建议被接纳了,我就会奖励一个愿望给他,随便他提出来,不过金额不得超过35元,而且一旦他的想法被接纳就会在班上实施,大家一起共同参与,如此一来在这评价模式中推动的动力,就会生出更好的游戏活动项目。制好表后,我会在活动结束后发放给全班同学,让大家人手一张作为今天课题作业之一,这个表同学们写完后要在最后面第六行处给家长签名,在第二天早上由各个小组的组长收集回来给老师。最后我再一张张看搜集更好的建议,已投入下次的活动中,并把这次活动的评价模式表制成一个档案用盒子装好,作为这次活动的存档,以便以后活动的参考。这种评价模式不仅可以让老师知道这次游戏活动的成功率、所实施的效果、同学们的想法与建议,还可以让老师取长补短,吸收经验,创造并开阔出更加优秀的游戏活动,同学们也可以知道自己对知识的吸收程度。

总而言之,游戏教学在小学生英语课堂上发挥着重要的作用,只要在制作策划丰富多彩的游戏教学,让枯燥的英语知识生动活泼,激发孩子对英语的学习兴趣,让他更加容易在活动中的获取知识,从玩中学习,从玩中吸收,最大程度地提高学生的学习。

参考文献:

篇3:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

伟大的科学家爱因斯坦曾说过,“兴趣是最好的老师”。兴趣是一种潜在的素质,它能激发学生对学习活动产生心理上的爱好和追求倾向,它是克服困难、推动学习活动的内在动力。但兰州四十三中是一所薄弱初级中学,学生整体的学习水平不高。特别在英语学习方面,许多学生在小学阶段没有打好坚实的基础,升入中学后,由于英语学习难度的增大,致使部分学生渐渐失去了对英语学习的兴趣,甚至最终放弃了英语这门课程。在此情形下,提高他们学习英语的兴趣至关重要。因此,在英语教学中,必须不断创造能使学生产生浓厚兴趣的条件、环境和氛围,使他们逐步对英语学习产生兴趣,以达到事半功倍的效果。

通过进行适当的游戏教学,使他们在玩中学,学中玩,是解决此问题的有效途径之一。针对兰州四十三中实际情况,在英语课堂中进行游戏教学注意到了以下几点。

1 课堂中游戏教学的原则

1.1 游戏的开展应有一定的目的性

游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。

1.2 应有针对性

在组织活动时,要先进行设计,不打无准备之仗。每做一次游戏就让它成功一次。游戏一定要围绕着教学内容来设计,让学生能在游戏中巩固知识,掌握技能。

1.3 要有合适性原则

在设计游戏时,要考虑到学生的实际情况,比如年龄,学习水平等。例如“找朋友”这一类游戏比较适合低年级学生,“词语接龙”则适合高年级或水平较高的学生。

1.4 应有一定的层次性

游戏活动在一节课中要从低级向高级有序安排,同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些学困生,游戏时可适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩好的学生,则要让游戏有一定的难度。

1.5 还应有适时性和适度性

做游戏时要选择合适的时机来进行。同时还要注意游戏的时间不宜过长。

2 课堂中游戏教学的过程

通过完成各种各样的课堂游戏,也就在不经意间完成了一系列的教学环节。其过程即是“以玩引入,激发兴趣”,“边玩边学,掌握新知”,“以玩带学,巩固知识”。

例如,我在教授冀教版"Learning English", Student Book 3 ,Unit 5 Lesson 35时,首先要求学生们带来彩纸和彩笔。这一下子就会让学生猜想满腹。为什么英语课要带这些东西,老师出什么新招,要这些东西干什么,怎么用这些东西?等等,不用教师过多解释,学生们就会怀着期待的心情等待着这节课的开始。这就为上好本课打下了基础。

上课伊始,要求学生们拿出准备好的彩纸和彩笔。然后询问学生,是否玩过“数数猜猜看”的游戏(一个很流行,很普及的小游戏)。请一位学生上来带领同学们一起动手叠好自己的Advice Diamond。然后告诉他们,这一次不能像以前我们玩的那样,在上面写出“东西南北和人名”,而要空着待写我们需要的内容。当学生们看到自己制作好的Advice Diamond 时,都会迫不及待地想知道空白处要写什么,如何去玩?这时通过提问,布置任务等方式引导学生去学习本课内容。他们兴趣正浓时,也是他们求知欲和注意力最集中的时候,抓住这个好机会,将新知识教授于他们,效果是不言而语的。

首先提出问题:How do they use the Advice Diamond? 要求学生们边听录音边从文章中找出主要句子。Choose a colour——Spell the word (Open and close the Advice Diamond)——Look inside――Choose a number (Open and close the Advice Diamond)――Choose a number again――Look under the number.通过对听力任务的完成,从而知道了玩法。然后请两位学生上来示范,其他同学模仿,大家一起先在the Advice Diamond 外层涂上颜色,再在内层任意写上8个数字。此时,数字下该写什么,这一关键问题呈现出来。学生们表现出极大的好奇心。于是教师乘兴而追引出此课的重点:如何用英语表述提建议。这时学生们有点“骑虎难下”的感觉。于是在不知不觉中产生了对知识的渴望。学会了,可以高高兴兴地做游戏。否则只能望物兴叹。抓好这个环节便达到了预期的目的。

从课文中得知Jenny的Advice Diamond 写着"Nobody wants to be sick. Eat good food. It makes you strong。此时学生们明白了数字下写的是一条条有益的建议。于是教师趁热打铁教授生词advice 和advice 有关的短语give sb advice/give advice to sb “给某人提建议” take one‘s advice “接受建议或忠告”,及教授如何表达提建议。接着请学生们根据自己的想法提出各种建议如:Have ambition. Make goals for the future; Always do your homework; Help your mother and father; Work hard to improve your English. 在确定学生们已掌握表达建议后,请他们将自己最满意的4个建议隔开写在数字的下面。

在学生们制作出完整的Advice Diamond,了解本课的主要内容后,每个人都想知道别人对自己的忠告,和对自己未来的预测。于是大家都表现出极大的兴趣和好奇。此时请一位同学上来,让他找另一同学示范玩游戏。接着再叫另几组同学来完成这个环节。之后请同学们各自找伙伴进行游戏操练。学生们边练边玩,教室中一片热火朝天的景象,从而真正达到了玩中学,学中玩的效果。

这时为了增加游戏的趣味性,同时帮助学生们树立正确的人生观,于是不失时机地将上节课所学的"...predict that…. 句型引入。请他们将此句型的运用,写在Advice Diamond剩余的4个位置中。如:I predict that you will be a teacher.接着再如先前那样互相猜测询问,翻动手中的Advice Diamond,从而达到更为完整的操练。这样不仅复习了旧的知识内容,更有利于新知识的掌握。

通过以上环节,一节在“玩中学,学中玩”的新课在轻松的氛围中圆满地结束了。同学们不仅过足了做游戏的瘾,更为重要的是愉快地掌握了新的知识,同时对于英语学习有了新的认识和理解。

3 课堂中游戏教学的感悟

通过大量的游戏教学在课堂中的应用,发现这种教学手段非常适合我们的学情,一些学困生慢慢地对于英语学科有了一定的兴趣,英语成绩和技能有了明显的提高。

3.1 体现了学生们在玩中学,学中玩的教学理念

在教学中将趣味性与实用性结合起来,层层引入,使英语教学活动生动有趣。同时将任务型教学渗透于课堂中。使学生们更加明确学习目的,更能体会英语的实用性,充分领会到语言的交际功能。同时使学生的思维、想象力、协作和创新精神等综合素质得到了发展。

3.2 把课堂还给学生,让课堂发出生命力

应先使英语课动起来,再活起来。让每一个学生都参与到学习活动中。让他们在课堂中感受到轻松,愉悦,有趣的氛围。从而激发他们学习英语的兴趣,进而喜欢英语课,提高英语成绩和英语技能。

3.3 教师在课堂中应始终充满激情,最大限度地调动学生学习的积极性

注意掌握好课堂节奏,有张有弛,既要让学生们玩得高兴,更要让他们将所学的内容掌握牢固。并且多给予学生鼓励,增强他们学习英语的自信心。

3.4 成功感是英语学习中非常宝贵的情感体验

没有什么东西比成功更能鼓起学生进一步追求成功的努力,它能极大地激起学生学习的兴趣和热情。教师应不断为学生创造成功的机会,让他们更多的品尝到成功的喜悦。英语教学要取得成功,培养兴趣是非常重要的,应列在教师教学日程的首位。只有在平时的教学工作中注重培养学生学习英语的兴趣,才能达到事半功倍的效果。

3.5 所使用教材的跨度及空间大,为教师发挥聪明才智提供了平台

只要教师能把握主体作用,灵活运用,并极大限度地调动学生的积极主动性,一定能在英语教学中取得理想效果。

摘要:按照新课程标准实施教学过程,就要突出学生的主体地位。通过进行适当的游戏教学,使他们在玩中学,学中玩,在英语教学中,必须不断创造能使学生产生浓厚兴趣的条件、环境和氛围,使他们逐步对英语学习产生兴趣,以达到事半功倍的效果。

篇4:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

【关键词】初中英语 课堂教学 游戏教学

【中图分类号】G633.4【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2015)06-0114-01

在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,游戏教学方法突出了学生的主体性,要求学生共同参与,把课堂真正还给学生。

一、游戏教学的重要性和必要性

在英语课上运用一些恰当的小游戏,能使英语课堂教学充满了趣味性。学生会认真关注课堂,通过积极参与来提高他们的语言表达能力。利用游戏有意无意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,符合素质教育的要求。因此,在教师的指导下,根据学生的需要和英语学习上存在的问题,教师在英语课堂上要有针对性地进行英语教学游戏。

二、游戏的类型

1.猜谜语游戏

猜谜语是一种有趣的教学游戏活动,是一种很好的课堂活动形式,学生对此倍感兴趣,它不仅能增长学生的英语知识,训练他们的听说能力,同时还可开发学生的智力,培养其思维能力,常见的有:字母谜语;单词谜语;寻物谜语;计算谜语等。

2.词汇游戏

准备一些卡片,每张卡片有一个单词,让学生说出这些词的形容词,副词、动词、名词等形式,说得最多最快的学生获胜;将26个字母分别写在52张卡片,每个字母写两遍,然后将卡片拿到学生面前,让学生任意抽出10张,抽出的卡片可能包括两个相同的字母,要求学生用这10个字母来组成单词,组的单词包含的字母越多越好。在学完一单元单词后,为了检查学生词汇量掌握程度,可采用模仿动作游戏,把全班分成两组,每组派一名代表,根据教师所写的内容,模仿动作,让另外一组同学猜,规定时间,猜中即加一分。另外检查学生词汇,教师可以用造句的形式来加深学生的印象,还可以利用图画的介入,给学生直观形象的印象,减轻学生中英文背诵的难度。

3.句式操练游戏

(1)Interview. 新目标八年级上册Unit 1在导入新课之前,教师可设计分步进行“采访”的小游戏,先让学生采访时,用“Where did you go on vacation?”,“What present did you give your friend for his/her birthday?”等句子发问,而且允许学生采访本组以后再去采访邻组,看一分钟内谁采访的人次数多,这是学生感兴趣的话题,人人踊跃表达,最多的一个学生一分钟内采访了十几个人,接下老师逐步要求学生“采访”时用两至三个句子,这样在很短的时间内,学生便练熟了一些动词短语,真实运用了所学语言,当然在采访的过程中,不同层次的学生可以用不同形式进行语言操练。

(2)Discuss. 新目标英语八年级上册Unit 10在导入新课前,我先向学生提出问题

“Do you have a robot?”

“Do you want to have a robot?”

通过讨论,同学们各抒己见,在学完新课后,我继续向学生提问:“If you have a robot, what will you make it do?”通过引导学生表达自己的观点,培养学生乐于助人的好品质。

(3)Acting. 新目标英语八年级下册Unit 6在学习愚公移山这个故事后,我要求学生把它编成一则小剧,每位同学担任不同的角色进行表演或者根据本课的大意,重新编写故事,在课堂上担任角色进行表演。

(4)Guessing. 新目标九年级Unit 8 主要是情态动词表推测的用法,在学生学习新课的过程中,可以做这样一个游戏,在黑板上画一些未完成的图画,要求学生用“may be”句型猜,并逐步画完图画。

三、游戏教学的注意事项

1.游戏的开展应有一定的目的性

游戏是为教学服务的,必须与教学重难点密切相关。设计游戏时,一定要充分考虑能够调动全体学生参与学习英语的积极性。

2.游戏教学的时间要适度

因为我们每节课只有45分钟时间,要在有限的时间内完成教学任务,并且收到好的教学效果,必须采用多种有效的教学方法和手段,而游戏也只是其中的一种。所以我们在设计游戏活动时,还要灵活运用这一方法。

3.游戏要面向全体学生

素质教育要求教学要面向全体学生。运用游戏教学也是为了激发全体学生的学习积极性,所以要求老师要关注学困生的参与情况,及时给予指导,要多加鼓励,让他们克服畏难、胆怯的心理,勇敢参与到活动中去。

四、结语

游戏是英语教师几乎每节课使用的教学活动,要使它发挥出最大的功效,仍有赖于广大教师对英语课堂游戏教学作更深一层的探讨与尝试。

参考文献:

[1]教育部.英语课程标准[S].北京:北京师范大学出版社,2011

篇5:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

【摘要】:培养兴趣是教育的动力,生动有趣的教育方式才能吸引孩子,游戏法教英语是最有趣,也是最有效地英语学习法。通过游戏学英语,学生在快乐中学会语言,掌握语言,从而开发智力,在游戏中找到学习英语的兴趣。

【关键词】:、兴趣、游戏教学

引言:托尔斯泰说过“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣,而游戏正是深受学生欢迎的一种教学活动。

一、游戏的作用

1. 游戏符合小学生的心理生理特点,有利于激发学生学习英语的兴趣。

英语是一种语言,抽象枯燥,而且在我们周围没有相应的语境,难免会使刚开始接触英语的小学生感到陌生。但是小学生的天性是玩。他们活泼好动,爱表演,乐于接受趣味性强的事物。游戏正好顺应了小学生之一特点,寓教于乐。它能充分调动学生的眼耳口手等感官,用视听说写画唱等形式满足他们好动、好奇的心理,营造出无拘无束、轻松愉快的学习氛围,同时也激发了学生的学习兴趣。

2. 游戏有利于培养学生的思维能力和合作精神。

由于小学生爱动手、动脑,因此要给予他们展示自己能力的天空。例如,在学完了camping trip,tent,towel,tin-opener等词汇后,为了学以致用,我提前让学生们设计一下我们即将到来的春游。因为春游时大家所期待的,所以学生特别积极,整个活动中能尽量做到用英语,表演得相当出色,他们很快就记住了这些新授单词的读音和意思。以游戏为形式的动态教学活动,不仅有利于孩子们爱学、会学、乐学,锻炼了学生的语言能力,提高了兴趣,而且有利于培养生生之间人际活动的能力。

3. 游戏能帮助老师及时了解学生对所学知识的掌握情况。

游戏不单纯是为了活跃课堂气氛,一个游戏的设计能突出重点难点,老师能在游戏过程中及时发现学生对知识的掌握程度,并针对学生的不足之处作出补救,有的放矢,避免眉毛胡子一把抓。

二、正是因为游戏的这些作用,它被越来越多的英语老师普遍采用。但要使游戏收到良好的教学效果,在设计和组织游戏活动时,要充分考虑到它应具备的几个原则。

1.游戏活动要有趣味性和多样化。

小学英语课程的目标是要激发学生学习英语的兴趣。课堂是应用游戏的目的就是借助游戏的趣味性,是学生积极主动地参与到学习语言的活动中去。因此在挑选或设计游戏时,要考虑到学生的年龄特征,尽量使游戏活动符合他们的心理需要。例如telephone game(传话游戏)就要看哪个小组传得又快又准,还可以分小组进行角色扮演竞赛。同时还要注意游戏要丰富多彩富于变换。如果课上反复就那么一两种游戏,学生会觉得枯燥无味,提不起兴趣。要想牢牢吸引学生的注意力,游戏的形式要多变,即使是同一种游戏,也要赋予它新的内容。如Bingo游戏,低年级可以填字母,中高年级可以填单词或句子等。

2.游戏活动要针对教材内容,要有目的性。

爱心

用心

专心

每一节课都有教学目标和教学的重点难点,游戏并不是仅仅用于调节课堂气氛,游戏的设置应以教学目标为中心,将重点难点以游戏形式呈现,使学生们在学中玩,玩中学。例如高年级在学习what can you see in the picture?I can see`~~~后,我们可以设计瞬间出示图片,让学生记住同一图片上的物品,凭记忆让学生抢答,以进一步巩固句型。或者在教swimming,climbing,dancing,skating等单词的时候,低年级学生一时难区分这些动作单词,我们可以为之配上动作,边说边做,容易掌握这些重点难点。

3.游戏活动要重视参与性和合作性。

游戏活动要尽可能面向全体学生,充分调动每一位学生的积极性投入到活动中来,因此游戏的设计要有难易度。简单点的游戏活动适合英语基础较差的学生,稍有点难度的适合基础好的学生。同时还要多设计体现合作的游戏,促使学生在活动中互相学习,互相合作,培养合作精神。在具体实施过程中,我们教师可以组织小组竞赛活动。例如:做what isMiss Li doing?的游戏,可以请一组学生站到讲台前,面向座位上的其余三组学生,老师站在这一组学生的后面出示一幅幅动作图片,下面的三组学生根据图片齐声问what isMiss Li doing?站在讲台前的那组学生依次猜,他们的成绩以各组在规定时间内猜对的图片数计分。这样的游戏能较好地体现游戏的全员参与性和合作性。

4.游戏活动要有评价。

游戏活动是课堂教学的一部分,在游戏活动结束时,老师要注重对学生在游戏活动中的表现作出评价。这个评价包括学生参与游戏活动的积极程度,学生在游戏活动中表现的热情,学生在游戏活动中的收获。当然对于在游戏活动中学生所表现出来的任何创新或闪光点都要及时表扬。还要注意,评价要有公正,避免由于不公平的竞争使学生积极性受到打击,失去对游戏的兴趣。

三、游戏教学还对老师提出了几点要求。

1. 教师要具备较强的口语表达能力。

现在孩子的生活知识越来越丰富,信息来源广,电视电脑已经是生活中重要的一部分,面对这种情况,老师就得不断学习,充电,扩展知识,丰富自己的词汇,提高口语表达能力。只有这样才能在游戏教学中得心应手,随时应对教学中所需要的各种英语表达。例如,在夸奖孩子的时候,可以用不同的表达“Good!”“Wonderful!”“OK!”“Smart!”“Great!”“Well done!”“Good job!”“Excellent1”等。

2. 要有幽默感。

课堂上老师的幽默感会感染学生,是他们乐于学习。尤其是在游戏教学中,一个不经意的瞪眼,一个善意的微笑,一句幽默的话语,都会让学生喜欢你,爱屋及乌喜欢你的课,喜欢你设计的游戏,更好地学习英语。

3. 教师要掌握多种游戏的能力,精心准备游戏。

要进行游戏教学,老师还要在平时注意积累多种游戏教学方法,小学老师更要根据小学生的心理生理特点,利用现有的条件发挥想象力,创造新游戏,不断与同行交流经验,相互学习,使课堂游戏形式不断丰富。当然老师还要精心设计,合理安排学习内容,注意多种游戏的应用,使游戏和学习内容融为一体,调动学生的积极性,激发兴趣。

英语学习,兴趣为先。在实际英语课堂教学过程中,我们老师应充分利用游戏的优势精心设计,优化课堂教学,使学生在学中玩,玩中学,增强学生学习英语的兴趣,更好地学习英语。

爱心

用心

篇6:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

____ 鄂尔多斯实验小学小学英语情景教学、体验式教学、听说技能心得体会

府谷三小 郭霞

2016年10月29日,我参加了鄂尔多斯实验小学组织的英语教师培训活动,学习是短暂的,但通过学习,使我在思想和业务理论上都受益匪浅,同时也看到了差距,也进一步了解和掌握了新课改的发展方向和目标,反思了工作中的不足。通过本次培训,使我学到了许多新的教学方法,也使我对小学英语的教学有了有更深的认识。下面,我就对本次活动来谈谈我的体会:

1、本次培训Alan Moos、Christina Moos和刘小菁一节三年级的示范课,使我认识到,在教学中要采用各种方法,如“表演法”、“竞赛法”、“游戏法”等,激发学生学习英语的兴趣,从而提高学习效率.在以后的教学中我会采用以下方法: a.让学生当“小老师”、“模仿秀”

鼓励学生大胆地模仿,带表情地说一些句子。如“I am hungry。”(可以作饥饿状);还可以鼓励学生上讲台当“小老师”,领读句子。鼓励他们学着使用课堂用语,比如说“put up your hands” “very good ”,“Sit down , please”等.b.把身体语言带入课堂 c.情境表演法 d.儿歌说唱法.让学生“唱英语歌曲”、“说绕口令”、“做游戏”等,可以使课堂教学充满生气,学生也会学得生动活泼,可以充分发挥学生 1 的主体性,发展学生的个性。

2、通过周春燕老师讲的《My dream school 》,使我真正地了解了学习兴趣的重要性,只有建立积极,有趣的学习环境,才是激发学生学习兴趣的起点,有了兴趣,才能使学生愿学、乐学,达到良好的教学效果。因此在课堂中应该精心设计一些学生感兴趣的环节,并通过让学生参与去体验和感知英语,激发起他们学习英语的兴趣,这样才能达到事半功倍的效果。

3、在此次培训后,我们进行了教研活动,我们决定英语教师在英语的。老师在课外要带头说英语,无论在校园中还是楼梯口碰到同学,我们都应该用最简单的英语打招呼:“Hi!boy ,How are you ?”我相信一段时间后,学生就会养成用英语进行交际的习惯,从而也会有效地提高学生的听说能力。

4、听了包丰老师一节《Down the Rabbit Hole》的阅读课,我们也学到了许多关于英语阅读教学的方法,同时我们也对English story有了更浓厚的兴趣,在以后的教学中我们应该多进行一些阅读教学,从小就培养学生的阅读能力。

篇7:浅谈初中英语课堂中的游戏教学

姓名: 杨 森 重庆市万盛区重庆市第四十九中学

论文类别:学科教学类 学段:中学 学科:英语

摘 要:在实施新一轮课程改革的过程中,广大的初中英语教育工作者以新课标为指导思想,聚焦于备课、讲解、设问、导入等常规的教学环节和教学基本功,解读和完善了自己教学的艺术性和科学性,充分发挥出教学的智慧和灵感。而“导入”是教学整个过程的开端,它不仅为整个教学过程定下基调,而且也是调动学生学习积极性的关键一步。“导入”的重要性和方式的多样性我们都已经非常地了解,但在实际操作中,相当一些教师往往会忽略考虑到学生的实际水平和接受能力,而未能及时根据学生的反应作出调控和改进,再者,有些导入的实用性、针对性和关联性还不够强,略有牵强、唐突之嫌,还未能充分涉及情感、策略和文化等方面的因素。本人通过一些具体教学案例进行例举,谈论了初中英语课堂“导入设计”的相关细节。

关键词: 初中英语;课堂教学 ;导入;设计

在实施新一轮课程改革的过程中,广大的教育工作者以新课标为指导思想,积极进取、开拓创新,在教学第一线努力把现代教育理论和教学实践相结合,他们从课堂教学的操作性层面上,紧紧抓住了教学的疑难问题,聚焦于备课、讲解、设问、导入等常规的教学环节和教学基本功,并把优化教学过程、追求教学实效作为了解决疑难问题的中心目标和出发点,致力从教学艺术的高度来解决问题,并尽力理解和运用素质教育的理念,解读和完善了自己教学的艺术性和科学性,充分发挥出教学的智慧和灵感,创造出更多的优质课堂。

一、前言

英语的确是一门实践性很强的语言艺术学科,它是一种交际的实用工具,实践证明学习语言除了有科学的学习方法之外,还有一条有效的捷径,那便是创设一个真实的语言交际环境。英语课程标准当中指出:“基础教育阶段英语课程的总体目标是培养学生的综合语言运用能力。综合语言运用能力的形成建立在学生语言技能、语言知识、情感态度、学习策略和文化意识等素养整体发展的基础上”。初中英语新课程1 标准的基本理念是以人为本、参与互动。《务教育英语课程标准(2011年版)》 在英语的课堂教学中,一定要注意语言的生动流畅、知识结构的讲解到位,那么教师就要认真去分析教材的难度和学生接受能力的差距,使学生能积极参与到课堂教学当中去,那他们就要深入思考,采取一些有针对性的策略了,可以从培养学生的责任心和学习兴趣入手,那么在课堂开始时那几分钟的“导入”艺术就显得很重要、很关键了。“导入”作为热身,目的旨在把学生的注意力拉到即将要上的英语课堂上来,引入到英语学习的情境之中。它能使学生觉得英语不再是难学的学科,它能减轻学生的学习心理负担,形成积极的学习态度,从而增强他们的知识运用能力,培养他们的实践能力,让学生学得主动,学得愉快。

课堂教学中“导入”的重要性,相信很多教师都懂得,但这个“梯子”怎样去搭建好,却是一个大学问。“导入”是教师在一项新的教学内容和活动开始前,引导学生进入学习的行为方式;“导入”是教师在教学中把学生引入兴趣的大门,是使学生产生学习欲望的重要一步。“导入”它能激情启迪,激活学生的思维;“导入”它能创设情境,引导学生积极主动思考;“导入”它能活化引思,培养和发展创新思维;“导入”它能热身激趣,构建与课文内容相呼应的氛围,是课堂教学的一个重要环节。设计好“导入”这一教学环节,是优化课堂教学、提高教学效率、培养学生兴趣、启发学生思维的关键所在。如果在设计活动时体现出了“精”和“准”,也就能找准了教学中的重点、难点和热点,为学生理解课文扫清障碍,使学生少走弯路,真正掌握和运用知识,达到事半功倍的效果。

二、“导入”艺术应遵循的基本要求

1、符合教学目的的要求

教学目的是课堂教学的指导思想,它是上课的出发点和所要达到的归宿(许高厚 2004)。是否实现教学目的,是衡量一堂课成败的首要标准,教师应该对学生传授哪些新知识、要达到什么要求、培养学生哪些能力、达到什么水平、对学生进行怎样的思想道德教育、如何发展学生的各项能力等等都要做到心中有数。所以,教师在进行“导入”时就要启发和引导学生去明确教学目的,激发学习动机,产生强烈的求知欲望,进入到良好的心理准备状态。

2、符合教学内容的科学性

教学目的要通过教学内容予以体现,教学内容的科学性体现在教师对概念、定义的表述,所作的论证,引用的事实、材料和语言表达等都要正确无误,具有高度的科学性。这就要求教师在“导入”时要精心设计、内容正确、方法得当、前后连贯、自然过渡、干2 净利落、效果显著,千万不能观点过时、牵强附会、前后矛盾、无的放矢、错误百出。

3、符合学生的实际情况

教育发展的基本规律指出,教育必须适应学生身心发展的客观规律。所以教师的“导入”一定要符合学生的年龄特征,选用学生最熟悉的生活实际来自然过渡,引出新课,引发学生的学习动机,诱发学生的积极性,激发学生的求知欲,启发学生的思维,让学生在不知不觉中接受新知识,实现教学目标。

三、“导入”的方式

一堂成功的课,必须工于开端,使其具有一种诱人的力量,正如19世纪德国著名的心理学家艾宾浩斯说过:“保持和重现在很大程度上依赖于在有关的心理活动第一次出现时的注意和兴趣的强度”。导入教学在整节英语课堂教学中占有这么重要的地位,它既可以集中学生的注意力,又可以诱发学生学习的积极性,激发学生的求知欲,还可以增强英语教学的趣味性,而积极的学习又容易使学生尝到劳动和收获的快乐,每一个学习的进步又为进一步积极的学习提供强有力的强化剂。导入的设计是非常关键的,它是组织课堂教学的重要环节。出色的“导入”可以使“一脸疑团”的学生“豁然开朗”,也可能把“一潭死水,波澜不惊”的被动局面转化为“一石激起千层浪”的热闹场面。所以,冠之以“英语教学催化剂”之美名一点都不夸张。

英语的“导入”方式有很多,那就需要教师根据不同的教学内容、学生的实际情况,采取不同的导入方式,但是有几个基本原则一定要遵守:一要有趣,二要切题,三要简洁,四要拓思;即导入的内容和方式要贴近学生的生活,要注意做到自然贴切、新颖别致、紧扣生活,注意千万不要乏味呆板、随心所欲、一成不变、离题万里、漫无边际、耗时反复、机械灌输。

本人参考了一些专家、学者的案例性文章,又结合了自己的实践经验和体会,发觉一般教师经常采用的导入法可以有以下几种:直观导入法、背景导入法、复习导入法、游戏导入法、讨论导入法、卡片导入法、图画导入法、歌曲导入法、剧本导入法、视频导入法、悬念设疑导入法、实际生活导入法等等。总之就是要抓住学生的好奇心理,降低学生的理解难度,便于轻松接受新知识。成功的课堂教学总离不开巧妙的导语来导入新课,精准的导入可以把学生不知不觉地引入到教学内容中去,使教学各环节的过渡如池上飞鸿,不着痕迹。具体到初中英语教材来说,可以采用以下几种方式的“导入”:

1.、歌曲导入法

歌曲不但是一种音乐形式,而且是一种很重要的教育方式。把英语歌曲与英语教学3 密切地结合起来,可以激发兴趣,陶冶情操,全面提高学生素质。优美悦耳的音乐不仅能陶冶人的情操,更能为学生创设出和谐宽松的课堂气氛。以七年级 “Go for it” Unit 9 Do you want to go to a movie?为例,我们可以这样来进行导入:首先播放《铁达尼号》的影片歌曲My Heart Will Go On 的MTV,引导学生边哼唱边进入到电影的奇妙世界,然后通过问Who knows the name of this song? Which movie is this song from? Is it a good movie? What kind of movie is it? Do you like it?等问题,引出本单元的教学目标和教学内容,从而加深对电影、明星、影片分类、人物介绍、表达个人喜恶等知识的了解。

2、图片视频导入法

这是许多教师经常使用的一种方式,它能使教学达到具体、形象和生动的效果,透过视觉、听觉的冲击,吸引了学生的注意力和激发了学生的学习兴趣。在教学过程中,采用直观教学手段有利于将学生的注意力按教师的教学思路进行转移(包育彬 陈素燕 2005)。以《新目标英语》七年级 Unit 10 Can you play the guitar? 为例,我们可以这样来设计导入:以刚结束的北京奥运会为题材,挑选一些奥运明星的图片,像姚明、菲尔比斯、李小鹏、郭晶晶等等,然后讨论他们的特长,通过问What can he/she do ?Oh, he can play basketball./He can swim.I can’t play basketball.Can you play basketball?等句子,借助明星的形象和特长呈现出主要的学习内容,即用Can 表达能力和询问能力以及相应的回答,以轻松的形式来学习了语言点,活跃了课堂的气氛。

又如《新标准英语》(外研版)九年级 Module 1 Wonders of the world 学习有关世界奇观的科普知识时,教师可以利用网络,选出中国万里长城、埃及金字塔、珠穆朗玛峰、科罗拉多大峡谷等图片或图像,从视觉上吸引学生的注意,使他们自然地进入到学习情境当中去,并且扩大了学生的视野,增强了他们对大自然和人类的热爱。

3、讨论导入法

这也是一种引入新课的常用方法,它适用于各种题材,只要教师能够紧密结合课文,确立和课文内容相关的议题,不但能成功地引入新课,而且能激起学生的学习兴趣。讨论导入方式的关键是确立适当的讨论题目,让学生围绕这个议题展开讨论。如《新标准英语》(外研版)九年级Module 6 Save our world 我们可以通过展示事先准备好的污染严重的真实个案,要求学生分别用一句话概括主要内容,像Heavy smoke from factories and thick gases from cars,buses and so on are making the air around us dirtier and dirtier.Waste water from factories and cities has made the water in rivers and lakes dirty,as a result,a lot of fish are killed.The population of our world is increasing very fast.并在此基础上引导学生思4 考下列的问题:What will happen if people go on polluting the world? /if people do not stop polluting the seas,rivers and lakes? What will you do if your school is littered by the waste things? What should we do if the population keeps growing so quickly?从而在学生的讨论中呈现出本模块的主要语言点和环境保护的重要性。

4、实际生活导入法

实践出真知。学生对自己身边的人、事、物总有一种亲切感,因而他们愿谈、乐谈,所以能够激活学生学习兴趣的活动首先必须有明确的目标,即与外语教学的目标挂钩,其次,活动涉及的内容要尽量与学生自身及周边的生活有关(何安平2003)。教师选择学生熟悉的、感兴趣的生活实际导入新课绝对会收到意想不到的效果。如学习《仁爱版英语》八年级(上)Unit2 Keeping Healthy 时,学生刚过完中秋节不久,教师可以这样就生活实际设计如下的导入:Mid-autumn Festival is over.Did you enjoy yourself in the Mid-autumn Festival? Did you mother prepare mooncakes and delicious food for you? When you visited your relatives and friends,what did they usually do for you?进而讨论食物与健康之间的关系,一步步导入到Healthy Eating ,再顺理成章地转到Keeping Healthy,实现了真实性和实用性的互相统一。

所谓教学其实就是教师在适当的时间为学生提供正确的语言材料,教学生如何去学习,教会他运用何种手段和策略去验证原先的设想(何安平2009转引自Celce,1991:292)。其实导入还可以用游戏、悬念设疑、启发诱导等方式来进行,这些方法都能使学生觉得英语不再是难学的学科,恰当的导入能减轻学生的心理负担,主动参与学习,形成积极的学习态度,从而增强他们的知识运用意识,培养学生的实践能力,让学生学得主动,学得愉快,并能体验到成功的乐趣。

四、结束语以及反思和展望

“导入”是教学整个过程的开端,它不仅为整个教学过程定下基调,确定好教学的逻辑顺序,而且也是调动学生学习积极性的关键一步。课堂教学中的“导入”的确是一门深奥的艺术,它的灵活运用一定要与教育学、心理学等学科密切相关,广大的一线英语教师应不断更新我们的教学理念,逐渐形成以人为本、以学生为中心、以方法为主导、以交际使用语言为目的的新教学理念,如果做到了因地、因人制宜,做到了以人为本、以生为本,就能顺利地调控整个教学过程、确保教学效果、提高教学的质量。

“导入”的重要性和方式的多样性我们都已经非常地了解,但在实际操作中,相当一些教师往往会忽略考虑到学生的实际水平和接受能力,而未能及时根据学生的反应作出5 调控和改进;另外,时间的分配也显得不够合理,有时会过于仓促,有时却会过于拖拉;再者,有些导入的实用性、针对性和关联性还不够强,略有牵强、唐突之嫌,还未能充分涉及情感、策略和文化等方面的因素。

总而言之,外语教学是一个非常复杂的习得过程,“导入”艺术的提升是需要一个长期的过程的,它需要我们教师坚持不懈地努力改进,它没有固定的框框,它需要我们教师不断地用批判和审视的目光,多角度地去观察、去分析、去反省我们的“导入”是否能让学生积极参与、能否真正激发学生的学习兴趣、能否取得预期的效果。我们教师只有在教学实践中不断总结、不断积累成功的教学经验,同时不断地查找失败的原因,不断地寻求解决问题的方法,吸取经验教训,才能逐步形成自己独特的教学风格,让自己的教学技能日臻完善,使自己不仅仅是知识的传授者,同时又是教学环境的设计者、组织者、参与者、学生发展的促进者、赋能者,那我们的英语课堂必定会焕发出勃勃的生机。

参考文献:

1、教育部.2012.义务教育英语课程标准(2011年版)[M].北京:北京师范大学出版社.

2、人民教育出版社.2013.义务教育课程标准实验教科书·英语(新目标)Go for It!八年级下册[T].北京:人民教育出版社.3、杨延从.2013.中学英语整体教学设计[J].中小学外语教学(中学篇),(6):1-4.4、初中英语教育,许高厚 2004

5、何安平2009转引自Celce,1991:292

篇8:游戏在初中英语课堂教学中的运用

一、游戏在课堂教学中的必要性

1. 游戏的运用使学生扎实地掌握文化知识。传统的灌输式的教学方法之所以无法收到良好的教学效果, 是因为忽略了学生是学习的主体这一重要原则。学生很少和老师互动, 因此只有老师单方向的输出, 而学生们并没有参与进去。然而, 在游戏的过程中, 学生们以角色扮演的方式参与到教学的过程中, 教师也作为教学过程的引导者和参与者, 完全融入到课堂中去。在这样的课堂环境下, 学生可以充分发挥其主观能动性, 不仅能高效地完成学习, 而且还能扎实地掌握住理论知识。

2. 游戏的运用还可以锻炼学生的反应能力和创新能力。在每一个小游戏的情景设定中, 不可能完全设计一个模板去规范学生的表现, 因此各种各样的情况都可能发生。这就要求学生们仔细关注其他参与者的一言一行, 根据具体的实际情景及时做出反应。这既锻炼了学生的反应能力, 又培养了他们的创新能力, 使他们在学到知识的同时, 更提高了自身的能力和素质, 达到全面发展的目标。

二、游戏在课堂教学中的具体应用

(一) 游戏教学的原则

1. 目的性。初中生毕竟处在贪玩好动的年纪, 自控能力比较差, 很容易在游戏中玩过头而忽略了知识的学习。因此, 老师设定的游戏要具有极强的目的性, 使学生们能充分联系教材上的知识;同时, 老师在游戏的过程中也要经常强调此游戏的目的是为了学习, 防止学生们只注重乐而忽略了学。

2. 层次性。游戏的设定要遵循由简到难的原则, 不能一开始就进行非常难的游戏, 这样会使学生们丧失信心, 打击他们的积极性, 而是应该从简单的游戏开始, 逐步增加难度。同时, 应该设定一些不同难度的游戏, 对于不同水平的学生, 采用不同的难度, 因材施教, 保证每个学生都能体会到游戏教学的乐趣。

3. 多样性。游戏的形式要不断地进行创新和改进, 采取多样化的游戏方式, 以防学生们对于单调的游戏形式丧失兴趣。教师不仅可以采用已有的游戏形式, 而且应该结合课文内容, 自创出新的更贴合实际的游戏形式。只有这样, 才能保持学生们的新鲜感, 防止游戏教学沦为乏味和枯燥的教学活动。

4. 评价标准。游戏的目的在于激发学生们学习的兴趣, 开发他们的潜能, 提高他们的整体素质。因此, 不能以单纯的游戏结果的输赢或者是知识层面的标准来对学生的表现进行评价。除了知识的运用外, 也要关注学生在游戏中表现出来的其他方面的闪光点, 并对他们的行为进行表扬和肯定, 促进他们的全面发展, 这才符合素质教育的要求。

(二) 主要的游戏形式

1. 角色扮演

初中英语的很多课文都是以对话的形式展开的, 因此, 老师可以带领学生们进行角色扮演的游戏。学生们可以分别扮演对话中的人物, 进行合作, 将对话中的情景表现出来, 这样既增加了课堂的趣味性, 也锻炼了学生们的口语, 加深了他们对知识的理解。比如在人教版八年级上册的Unit 7 How Much are These Pants?一课中, 由于文章反映的是日常生活中常见的购物现象, 老师可以挑选学生进行角色扮演来将课本中的情境表演出来。这样的游戏贴近生活, 学生们也更容易理解。通过这样的真实表演, 学生们会对知识有更深刻的理解和记忆, 同时也锻炼了自己的口语和发音。

2. 听力游戏

针对很多同学存在的英语听不懂的问题, 老师可以组织学生经常进行一些听力游戏来提高他们的听力。比如在人教版七年级下册的Unit 2 Where is the PostOffice?一课中, 出现了很多表示方位的短语, 像nextto the library、between the library and the post office等, 还出现了一些表示路线的短语和句子, 例如gostraight and turn left等。老师可以把这些内容设计成小游戏, 可以先把这些读给学生们听, 然后让学生们把路线以及建筑物的位置画成草图。这既增加了学习的趣味性, 又锻炼了学生的听力, 是个一举两得的好办法。

3. 竞赛游戏

适当地进行一些比赛性质的游戏对于激发学生们的兴趣也是很有效的。比如可以组织学生进行单词分类的比赛:将学生们分为两组来比赛归纳表示形状方面的单词, 如triangle、square、circle等。哪一组又快又全地先归纳完所有词语, 就获得胜利。这样的游戏可以帮助学生们在快乐游戏中更准确的记忆单词。

诸如此类的小游戏还有很多, 老师应该多把课本中的知识点开发成小游戏, 以游戏的方式来激发学生们的学习兴趣, 提高他们的积极性, 这样会收到更好的教学效果。

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