电子游戏设计方案

2024-05-08

电子游戏设计方案(精选11篇)

篇1:电子游戏设计方案

小兔拔萝卜

目标:

1、在轻松的游戏情境中学习双脚同时向前跳,发展幼儿的跳、爬、平衡等动作;

2、鼓励幼儿积极思考、大胆尝试,并感受拔萝卜活动的乐趣;

3、让幼儿在游戏中体验助人之乐。

准备:

筐2个(贴有红、白两色标记)、布置好场地:萝卜地(红、白两色萝卜),小桥(平衡木)、草地(垫子)小山洞

玩法

(1)将幼儿分成两组

(2)取萝卜经过草地,然后要过一座小桥,最后要经过山洞,才能到地里面.

(3)先请小朋友示范,再进行比赛。

(4)第一个小朋友拔完萝卜之后,回来需要排第二个小朋友的手,第二个人才能继续。

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篇2:电子游戏设计方案

1、通过学习儿童象棋,让幼儿了解一些常见小动物的生活环境、习性及它们的特殊本领。

2、懂得关爱小动物,能用实际行动表达对小动物的爱护。

游戏准备:

棋子、棋盘:心形代表会跳的动物,飞机代表会飞的动物,汽车代表能走跑的动物。

游戏玩法:

甲方代表:红色与对方不同的棋子(如:大雁、天鹅??)乙方代表:绿色与对方不同的棋子(如:老鹰、鸽子??)

篇3:浅析现代电子负载系统方案设计

1 电子负载分类

仪表测试行业主要研究如何对输出电能或转换电能的设备进行可靠、安全、全面简洁的测试问题。在传统的仪表测试过程中, 经常使用静态负载来完成此过程。电子负载是专为较大功率的负载设备的实验维护而开发的新型模拟负载, 由数字控制器、通讯电路、检测与驱动电路等各种元件组合而成的, 为了使测试更加简捷, 通常采用合适的模拟负载, 因为在实际负载中形式比较复杂多变, 负载随时可能发生变化, 因此原有的静态负载在此基础上则难以有效地完成模拟负载, 学者们通过研究电子模拟负载来替代实际负载来完成这一过程, 即电子负载。

目前, 根据电子器件选择的不同可以分为采用晶体管的电子负载、采用场效应管的电子负载、采用绝缘栅双极晶体管的电子负载以及电能反馈型电子负载, 每种电子负载都有其各自的特点。首先, 晶体管电子负载应用十分广泛, 对电信号有放大和开关的作用;其次场效应电子负载中使用的场效应晶体管有控制灵敏度高、工作速度快, 既无机械接触点, 也无运动部件, 适合模拟速度较快, 电流稍小的实际负载;绝缘栅双极晶体管是场效应晶体管与晶体管技术相结合的复合型器件, 它采用了两者的优势进行负载, 比晶体管的速度快, 比场效应晶体管的负载电流大;电能反馈型电子负载, 此种形式具有节能无污染的效能, 是目前比较超前的电子负载模式之一。因此, 在选择合适的电子模拟负载时, 要在两者相互融合的基础上确定模拟负载与实际负载的匹配性。

2直流电子负载系统方案设计

在直流电子负载系统方案的设计过程中, 通过直流电子负载为实现实验样机为小功率的直流电源出厂测试提供了较为理想的实验手段, 节省了时间和空间, 提高了效能, 自动化水平得到了极大的提高。直流电子负载正是利用负载模拟方法, 采用对负载电流调节方法, 使控制环的可调节电流与检测的输入电压满足特定的规律, 当负载电流和非线性负载电流特性曲线近似的情况下, 即可模拟非线性负载 (1) 。对于非线性功率变换的电路测试, 需要建立一个安全的消耗功率转换器的最大功率的负载电路。可以选择两种方案实行:1) 采用常用的额定大功率的电阻, 通过消耗能源的方式消耗功率;2) 根据电子负载的分类特点, 可采用双极晶体管或场效应晶体管组成的电路, 由一个可控开关控制, 在适当时调节所需电流值。场效应晶体管 (MOSFET) 具有控制灵敏度高、工作速度快, 既无机械接触点, 也无运动部件, 适合模拟速度较快, 电流稍小的实际负载, 场效应晶体管 (MOSFET) 在工作时相当于开路, 其电阻巨大, 在实际工作中不会产生静态的功率消耗。在设计直流电子负载的时候可以采用场效应晶体管 (MOSFET) 控制电压控制器件, 具有更加节能便捷的功能。

图1系统总体结构图1为场效应晶体管 (MOSFET) 为电子负载的主电路图, 从图/D转换器的功能是采集和反馈测试电源状态数据的, LCD交互转换, 串口通讯采用RS232标准实现和上位机的通讯心处理器是TMS320LF281, 掌握着整个电路的主脉, 控制现。在电路图的设计中, 电子负载系统采用了TMS320LF2/D转换、LCD显示、串口通讯、键盘操作等过程并通过电图1为场效应晶体管 (MOSFET) 为电子负载的主电路图, 从图中可以看出D片上A/D转换器的功能是采集和反馈测试电源状态数据的, LCD、键盘实现人机信息交互转换, 串口通讯采用RS232标准实现和上位机的通讯。电子负载系统的核心处理器是TMS320LF281, 掌握着整个电路的主脉, 控制算法的调用和转换实现。在电路图的设计中, 电子负载系统采用了TMS320LF2812核心处理通过A/D转换、LCD显示、串口通讯、键盘操作等过程并通过电压控制实现功率板电路控制的技术方案, 整个过程实现了恒电压、恒电流、恒电子的过程, 使整个系统处于稳定状态, 在不断地实验过程中, 实现本电路图中场效应晶体管 (MOSFET) 的电子负载系统的实际应用。

3结论

本文对直流电子负载系统方案设计的浅显分析, 旨在为能源问题突出的今天, 通过电子负载技术的应用降低大功率直流电源出厂检验消耗能源的成本。通过分析不同电子负载技术的特点, 为直流电子负载的模拟使用选择提供可参考的依据。

参考文献

[1]李卫华, 谢珩.关于电子模拟负载研究现状的探讨[J].新余高专学报, 2005, 10 (2) :47-49.

[2]王子剑, 孔峰.基于DSP的数字电子负载控制器设计[J].计算机技术与发展, 2002 (2) :241-244.

篇4:电子游戏设计方案

目前国内城镇燃气管道越来越多地使用电子标签进行定位,电子标签埋设在管道周边,通过地面探查其位置来判断管道路由。与以往的示踪线相比,电子标签可以最大限度消除误判[2]。然而,现实中常常忽视管道定位方案技术设计,简单地统一选型,导致实际效果大打折扣。或全部选用低档产品无法获取必要的安全管理数据,或全部选用高档产品造成不必要的浪费,更常见的是选用高档产品,又试图通过减少用量以降低工程总造价,结果影响到管道运行安全。

根据城镇埋地燃气管道及各类电子标签的特点,进行合理的定位技术方案设计,对于经济合理地保证燃气管道安全运行具有特别重要的意义。

1.电子标签工作原理

电子标签系统由埋地电子标签及地面探测器两部分组成,高档电子标签内置只读或读写的芯片,存贮管段和管件特点等相关信息的代码(图1)。

当探测器接近电子标签时,其所发射特定频率的无线电波,使电子标签内部与之频率相应的线圈与电容发生谐振产生感应电流,该感应电流的磁场信号又可被探测器感知,信号最强点即为电子标签上方地表[3]。这有点类似手电筒和反光镜的关系,探测器相当于手电筒,电子标签相当于反光镜(图2)。凭借吸收的能量,电子标签还可发送出存贮在芯片中的相关信息,供探测器接收。

不同谐振频率的电子标签用于标识不同种类的管线(如燃气、自来水、电缆等),探测器设定不同频率,可以选择性寻找某类电子标签,其他种类电子标签不会响应,这在地下管网繁杂交叉、重叠时尤其可贵,能有效区别不同的管道,避免误判[4]。

2.各类电子标签技术经济对比

(1)全向电子标签

全向电子标签是内有三组正相交谐振线圈的塑料棱球。三组线圈同时受激谐振产生的全向磁场,使探测器无论自哪个方位接近都能产生最佳响应,在距离电子标签5m远处就可以感知到电子标签的信号,从而实现快速查找。此类标签配置有可读写芯片,最多存储2000个字符的数据,包括坐标位置、埋深、管径、管件名称、防腐方式、压力等级、建设日期、施工单位、维护记录等,主要缺点是价格昂贵。

(2)单向电子标签

单向电子标签内部只有一组谐振线圈,所以价格明显低于全向电子标签,外形有圆球型、圆柱型两类。圆球型电子标签的内部有防冻液,可以使线圈漂浮,将其随意埋在管沟内或埋设后发生偏转时,线圈都自动保持在水平状态,以便于地面快速查找[5]。圆柱型电子标签则要求垂直埋设,此时线圈呈水平方位。依据高径比,其又细分为碟型、柱型、钉型等,以满足不同工况需求。扁平的碟型适合安装在井盖上;圆球型、柱型电子标签用尼龙扎带捆绑埋设在管道附近;细长的钉型电子标签通常安装在地表0.5m深的钻孔内,与管道无连接。此类电子标签共同特点是具有方向性,探测器位于这些电子标签上方时,响应信号强度与全向电子标签相当,但偏离正上方则响应信号减弱较快,感知半径在3m左右。单向电子标签分带芯片的电子信息标签和无芯片的电子定位标签两种,电子信息标签价格高于电子定位标签,具体差值取决于芯片性能。

(3)环型电子标签

环型电子标签也属于单向电子定位标签,与其他各种电子标签的根本差别在于其安装方式。从工作原理可知,每个电子标签都独立工作,无相互连接关系,但也由于这个特点,单个电子标签错位就不宜发现,经常有第三方施工后将电子标签丢弃或随意埋在偏离管道的位置。环型电子标签直接套在管道外侧,这样就彻底杜绝其与管道分离的风险。此时单组谐振线圈与地面并非水平状态,不利于地面快速查找,可对于第三方施工前必须准确定位,查找速度要求并不高,但希望更密集的定位点。环型电子标签均不带芯片,且结构简单,价格仅为全向电子标签的一半,恰满足这种要求。

3.定位技术设计原则

(1)定位点分类及选型

A类为关键节点。今后第三方施工可能性较大,一旦损坏影响巨大且修复困难,如大型定向钻穿越河流两端,不可中断的交通干线穿越两端。此类穿越段地表难以设置定位点,需要从两端取得尽可能多的管道信息,指导整个管段的维护管理。A类节点应设置全向电子标签,芯片记录坐标位置、埋深、管径、压力等级、穿越方向、建设日期、施工单位等。

B类为重要节点。如直埋弯管的两端,三通、四通、变径点,与其他地下管道的交叉点,破损维修过的位置。此类节点是管道走向的控制点,也是安全管理的薄弱点。B类节点宜设置带芯片单向电子标签,芯片记录坐标位置、埋深、管径、管件名称、压力等级、施工单位、维修记录等。

C类为一般节点。如各类阀门,不可见的井盖,预留盲端,变坡点等。C类节点宜设置无芯片单向电子标签。

D类为非节点。平直管段每间距20m,直埋弯管的弧形段每间隔2m。D类非节点宜设置环型电子标签。

(2)根据现场环境调整布局

定位技术设计方案应具有远瞻性,一是定位点要避开今后可能难以检测的位置;二是要避免所取信息重复,造成不必要浪费;三要充分考虑今后第三方施工破坏风险,设置必要的冗余定位点。

4.结束语

电子标签是城镇燃气埋地管道定位的有效手段,忽视定位技术设计,简单地统一选型,会导致实际效果大打折扣。根据各类电子标签特点及适用条件,结合管道上各种节点的具体情况,通过技术经济分析,分类选择不同的电子标签,并依据现场环境调整布局,才能经济合理地保证燃气管道安全运行。

参考文献:

[1]任峰,何仁洋,孟涛,等.城市燃气管网检测技术研究[J].管道技术与设备,2014(5):16-17.

[2]李文静.燃气管线电子标识及信息管理系统项目应用及管理的展望[J].上海煤气,2010(1):36-39.

[3]张越,罗东晓.电子标识系统及在PE燃气管道的应用[J].煤气与热力,2014(10):A39-A42.

[4]杨波,笪菁,林金梅,等.城市埋地PE 管道的定位现状研究[J].广东化工,2013(24):75-76.

[5]汪颖.浅谈电子标识系统在燃气管网上的设计[J].上海煤气,2009(2):13-14.

(责任编辑:赵静)

篇5:幼儿游戏方案设计幼儿园游戏

游戏是有趣、好玩、正向情绪,从游戏过程中得到快乐。游戏是在自由选择的情况下、主动参与,如果是由大人指派就不是游戏,以下是小编精心收集整理的幼儿游戏方案设计,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

计 幼儿游戏方案设计 1

活动目标

1、练习在一定范围内四散追逐跑,有一定的奔跑速度。

2.发展幼儿的动作协调能力。

3、活动中会动脑,有初步的自我保护意识和安全意识。

活动准备

1、音乐—森林的早上

2、头饰:小鸟每人一个,老鹰一个,大呼啦圈 5 个。

活动过程

一、活动开始

教师:鸟宝宝们,跟妈妈到森林里去玩吧!

教师头戴小鸟的头饰,带领幼儿做小鸟飞的模仿动作:

往上飞(上肢运动)、低飞(下蹲运动)

原地转圈飞(平衡运动)(体侧运动)要求动作自然协调。

二、基本活动

1、设置游戏情景,引出游戏。

教师:宝宝们,看谁来了?(老鹰)

有一只老鹰正向你们飞来,它嘴里叼着一张网,想来抓你们,注意了,老鹰来了,快跑!

2、教师戴老鹰头饰去捉幼儿。

3、同幼儿一起讨论游戏的玩法和规则。

(1)提问:有什么办法不会被老鹰捉住?

(2)共同确定游戏玩法和规则:

在场地一端设立小鸟的家,当老鹰飞来时,小鸟要快跑或躲闪跑回自己的家,老鹰便不再追赶。

当老鹰飞走时,小鸟可以再飞出来玩。

跑的时候要注意安全,不要碰撞,要保护好自己。

(3)游戏重新开始,进行 3~4 次。

(4)简单小结;表扬追逐时会动脑筋,保护好自己的幼儿。

三、活动结束

播放音乐:森林的早上

教师:宝宝们,我们已经玩了很久了,我们休息一下吧,随音乐做放松运动。

计 幼儿游戏方案设计 2

活动目的:

发展幼儿腿部肌肉力量和同伴间相互合作的能力。

活动准备:

可供幼儿安全使用的竹竿。

玩法:

1、将竹竿放在地上,幼儿双脚踩在竹竿上,侧身走。

2、将竹竿放在地面上,幼儿双脚在两侧行进跳。

3、两根竹竿平行摆放,幼儿在中间走。

4、两根竹竿平行摆放,幼儿两腿分开,在两竹竿外侧向前行进跳或分开、并拢行进跳。

5、若干竹竿间隔一定距离平行摆放,幼儿逐一立定跳过。

6、竹竿离地面一定高度,幼儿双脚跨跳,或从竹竿下钻过或爬过。

7、教师手持竹竿掠过幼儿头上方,幼儿逐一跳起,用手触竿。

8、教师手持竹竿掠过幼儿脚下,幼儿逐一跳起。

9、两幼儿手持竹竿两端蹲下,反复将竹竿并拢、分开,其他幼儿相应分开、并拢跳。

计 幼儿游戏方案设计 3

活动目标:

1、学习以接力的方式大步跑。

2、遵守比赛规则,培养幼儿的自我控制能力。

活动准备:跳绳。

活动过程:

一、开始部分。

1、两两拉手排好队到操场,进行队列练习。

教师:进行基本队列练习,幼儿由一路纵队站成六队:立正、向前看齐、成体操队形散开。

2、进行热身运动。

教师带领幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松整理。

二、基本部分。

1、学习“大步跑”。

教师:(老师示范两种跑步方法)你们看哪种是大步跑?(老师示范大步跑和小步跑。)

2、幼儿观察后进行回答。

教师:这种跑步方法叫做大步跑。大步跑时,除了腿要跨得更大,身体的其他部分还要怎么配合呢?(请幼儿说一说)

教师小结并分解示范:除了步子要跨大,上臂的摆动也要相应的增大。

3、组织幼儿进行在原地做上臂大幅摆动的动作。

4、练习“大步跑”。

教师:现在我们站在起跑线后,用大步跑到场地的另一边。记住,第一人到达目标后,第二人再出发。

5、幼儿练习1——2 次,其间教师可讲评幼儿在大步跑时出现的各种问题。

三、进行游戏“传棒接力跑“。

1、交代游戏的玩法。

教师:我们学会了大步接力跑,那现在我们一起来玩一个游戏吧!幼儿分成 5——6 组,每组 7、8 人。小组成员分成两部分,分别在站在操场两边的起跑线上。第一人手里拿着接力棒,最后一人胳膊上系着红绸带。当老师下令后,第一人持棒大步跑向对面的第二位成员,第二位成员接棒后跑向对面的第三位成员……一直到最后一位小朋友,最先跑完的为胜利。

2、交代游戏的规则。

教师:下一位成员必须等接到上一位成员的接力棒后再跑,不许超过起跑线接棒。掉棒后必须回头重跑。

3、组织幼儿进行游戏,游戏后小结游戏中孩子们的表现。

四、活动结束。

计 幼儿游戏方案设计 4

活动目标:

1.引导幼儿学习助跑跨跳的动作,提高幼儿身体平衡及动作协调能力。

2.培养幼儿积极、勇敢的品质。

活动准备:

跨栏大的 3 个、中的 9 个、小的 3 个、小旗。

活动过程:

一、开始部分

(一)热身运动(结合小兵音乐)

指导语:孩子们!你们见过解放军吗?你们知道解放军踏步的时候为什么那么整齐吗?那是因为他们都非常守纪律,而且很听指挥官的命令。今天小朋友们当回小小解放军,胡老师当指挥官,大家听我指挥,看看谁最棒!首先我们先来活动活动筋骨。

1.踏步走 2.高人走 3.矮人走 4.转膝盖 5.转脚踝 6.单脚跳 7.双脚跳 8.蹲跳 9.慢跑 10.下山坡走

二、基本部分

1.指导语:小兵们真棒!个个都显得特别的神气。大家把掌声送给自己吧!今天指挥官要给你们一个任务,就是要请小兵们到敌营去巡逻。巡逻时小兵要跨过战壕、走过独木桥,爬过封锁线,最后回到军营。但是去巡逻时的重要路线就是要跨过战壕,如果你跨错了,很可能会被敌人发现。现在我就来示范跨过战壕的基本要领,小朋友仔细看哦!

跨过战壕:教师慢速示范并讲解动作要领:快速助跑,一脚蹬地,另一脚向前伸出并使整个身体腾空而起,以单脚落地并向前跑。教师连贯演示动作流程:蹬——跨——跑

2、幼儿四散自由练习——跨跳连续的 3 个战壕。

3、集中幼儿,请个别幼儿演示,纠正后再重点练习。

4、这次,我们的战壕要加大难度,又加高了哦!小朋友有没有信心?幼儿再次自由练习,选择不同难度的障碍助跑跨跳。教师观察并且帮助个别幼儿纠正动作。

计 幼儿游戏方案设计 5

一、活动目标

1.在情境中尝试采用匍匐爬行的方式爬过障碍物,提高匍匐爬的能力。

2.积极地参加活动并在乌龟搬家的的活动中感受爬行及团队合作的重要性。

二、教学重难点:

1.教学重点:掌握匍匐爬得动作要领,在爬行过程中不碰响小铃铛。

2.教学难点:尝试带物匍匐爬行,并在过程中勇于探索不轻言放弃。

三、活动准备

1.大积木若干。

2.三根橡皮筋并穿有小铃铛。

3.椅子六把

4.红黄两色即时贴标记

四、活动过程

(一)情景导入

1.T:“立正,你们都是神气的小乌龟,快跟着妈妈一起跑一跑,锻炼一下身体吧!”(妈妈带着乌龟宝宝跑步进场)

2.队列练习

T:“立正,向右看齐,立正,稍息,立正。”

T:“孩子们你们可真是神气勇敢的小乌龟啊!你们能帮妈妈实现一个很难实现的愿望吗?”

(二)分层活动

1.教师创设情境:孩子们对面可真漂亮啊!妈妈真想住到在有花有树的环境里哦!可是要把家搬到对面我们就要爬过这些铁丝网。如果碰到了铁丝网,小铃铛就会响起来。到时候任务就失败了,我的愿望就再也实现不了了。”

2.幼儿尝试爬过铁丝网

(1)T:“看这里就有一条铁丝网,请你们来试一试,看看怎么样才能不碰响小铃铛,又能安全的爬过去呢?”

(2)幼儿尝试,教师在旁观察指导。

T:“孩子们,成功了吗?请你说说你是怎么样安全的爬过去,没有碰响小铃铛的。”(身体尽量贴着地面、头不要抬得太高)

T:“你能为我们演示一下吗?”教师在幼儿演示的时候将匍匐前进的动作要领讲解一下。(身体怎么样,头怎么样,能不能抬得很高,手要怎么动)

(3)教师归纳总结

T:“原来他在爬的时候用到了我们身体的一个特殊的部位——手肘。(教师介绍手肘)这就是我们的手肘,我们在爬的时候手肘紧贴地面,通过手肘一前一后的移动,来带动我们身体前进。”

T:“孩子们我把安全过铁网的要领编了一首儿歌,你们想听吗?匍匐爬很简单,记住四点准没错。身体贴地面,头要侧一侧。手肘带动身体爬一爬,最后不要忘记屁股也放低。安全过铁网,本领练得好。”

T:“孩子们,我们也来用这个方法试一试好吗?”

T:“这次你们都成功了吗?”(如果还有不成功的询问他们为什么不成功,并请大家一起想办法找出原因。如投没有低下、屁股撅得太高了)

T:“那刚才还有个小朋友没有成功,请你们帮他找找原因。为什么他没有成功。”(请没有成功的孩子演示,请其他孩子找出他没有成功的原因。”

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篇6:幼儿游戏活动设计方案

一、活动名称:《过城门》

二、活动名称:

1、初步学会唱这首儿歌。

2、体会到音乐游戏的乐趣。

3、乐于参与音乐游戏。

三、活动准备:

录音机、该音乐的配套磁带。

四、活动过程

1、教师用语言直接导入课程。教师:“小朋友们,今天我们来玩一个好玩的游戏,不过,在玩这个游戏前我们得先学一首歌,然后把这首歌放入到我们的游戏中,要一边说一边玩,好吗?现在,先让我们听一下这一首好听的歌。”

教师播放音乐。

2、教师放音乐,让幼儿熟悉这首歌的旋律。教师:“小朋友们仔细听,在这首歌里都说了些什么?”

3、教师自己唱一遍儿歌,边唱边用自己的身体比一些相应的动作。可以让小朋友小声的跟着唱。使得幼儿更加熟悉旋律和歌词。

4、教师说明游戏规则,然后请5到10个小朋友先做一次游戏,以便让所有幼儿都明白游戏的规则。在幼儿游戏时,教师要及时的播放音乐。

5、请全班的小朋友一起来游戏,并且一边游戏一边跟着录音机唱儿歌。

五、活动结束。

六、活动延伸

篇7:游戏活动设计方案(推荐)

游戏内容:套圈

游戏目标:

1、幼儿在舒缓优美的音乐中,感受并体会舞蹈的美;

2、体会和同伴合作游戏的快乐。

游戏重难点:

1、体会套圈的乐趣;

2、引导幼儿表现动作的舒展性。

游戏准备:

1、走线音乐《雨的印记》舞蹈音乐《友谊地久天长》活动音乐《蓝精灵》;

2、已有的三人交叉握手的前经验。

游戏过程:

1、导入活动

教师提问:“现在是什么季节,春天都有哪些变化呢?” 通过提问引导幼儿发现春天的变化以及春天的美。

2、热身活动

走线,播放轻音乐,幼儿在教师关于春天的语言描述中,进行舒缓动作的练习。

(春天是一个美丽的季节,小草带着泥土的芳香从土里钻出来,伸了伸懒腰;柳树舒展开它那嫩绿的枝条,在微风的吹拂下轻轻摇摆;桃树上开出了鲜艳的桃花,红的红,绿的绿,真是美极了;一阵阵花香引来了蜜蜂蝴蝶,它们扇动着翅膀,在花丛中翩翩起舞;河里的水融化了,小鱼游出水面,欢快的歌唱,春天的气息充满了我们周围的每一个角落。)

游戏活动:

老师“春天不仅是一个多彩的季节,也是一个可以让我们绽放舞姿,欢快游戏的季节”

邀请一位老师共同示范两人套圈的舞蹈,并强调动作的舒展性,播放音乐《友谊地久天长》,幼儿自己寻找同伴合作游戏。

教师再次强调舞蹈的舒展性,并进行三人游戏的示范,幼儿再次三人合作游戏。

延伸活动:

师“套圈的舞蹈不仅可以用舒缓的音乐表示,还可以用不同节奏的音乐,小朋友也可以用不同的套圈形式,接下来的时间就留给我们的小朋友。”

播放音乐《蓝精灵》,幼儿三人自由组合后,表现不同的套圈方式。

师“套圈的游戏不仅可以三个人玩,也可以四个人,五个人,许许多多的人”

幼儿集体游戏:套圈

篇8:电子游戏设计方案

一、高校现有学生电子档案的内容

电子档案的应用不仅减轻了档案工作人员的负担,也简化了不同主体间查阅学生档案的复杂流程,一本多读提高了工作效率;从学生角度来说,学生毕业后不用再担心档案的携带、存放、安全等问题,也省去了许多不必要的麻烦。但是现有电子档案的功效只是沿袭了传统纸质档案的功能,并没有充分体现其优势。在信息网络技术广泛应用时代,档案部门也已不再是档案实体的管理部门和封闭的信息藏储地,而是一个积极提供利用的服务机构。档案不仅要与个体如影随形,它也应成为个体的缩影,全面、真实、深刻的再现个体。

一般高校学生电子档案的内容主要包括高中档案(高考信息、志愿信息、体检信息等)、大学期间档案(学籍信息、学习成绩、思想政治表现、奖惩信息等)两大部分。目前许多高校学生档案电子化只是将纸质版的档案搬到电脑上,使之被电子化,并没有实现真正意义上的学生档案电子化管理。

二、电子档案袋思想融入学生电子档案的可行性分析

1.电子档案袋思想。

关于电子档案袋的定义,目前尚未形成统一共识,从不同的角度出发有不同的阐述。其本质是以学生发展为中心, 关注学生的学习过程和个人的成长过程。在国内,电子档案袋是作为一种发展性评价工具应用于教学评价中的。其实电子档案袋除了在课程学习当中的课程档案袋以外,还有专业发展档案袋、个人成长档案袋或个人发展档案袋PDP (Personal Development Portfolio) ,用来展示个人专业成长的过程中相关知识和技能的发展轨迹,帮助个人作出职业决定,说明个人是否达到相关课程或证书的要求,在求职的时候展示技能和已取得的成绩,并回顾职业发展历程,以获得更好的发展。

2.电子档案袋的作用。

⑴便于自我评价和自我反思。学生可以方便地在电子档案袋中记录各自的奋斗目标、学习计划、阶段作品、反思日记等,在记录与回顾自己的成长历程中不断的反思、沉淀、升华。⑵提供展示自我的舞台,激发学习兴趣。电子档案袋人人都有,对每个学生而言都是公平的,它给学生提供一个自我展示的舞台,在此每个人都是主角,点点滴滴地记录着自己成长历程中的进步和反思,精心的勾勒自己未来的蓝图。在这个舞台上不仅可以观看到个人的成长印记,同时也可以参阅他人电子档案袋中的内容,在比较中激发学生的学习兴趣,使其不断进步,并且学生也可以学会正确的自评和评他。

3.电子档案袋应用于学生电子档案的可行性分析。

电子档案袋应用到学生电子档案中的可行性主要体现在以下两个方面。⑴两者作用相通。档案作为历史的真实记录,具有其他任何材料不可替代的依据和凭证作用。而这一点在电子档案袋中也有明显的体现,教师为每个学生建立个人成长的电子档案袋,学生在里边记录的每一笔都是自我最真实的表现,包括学习、兴趣爱好、专业技能、品行、反思等各个方面,它可以作为学生今后就业权威的凭证。⑵电子档案袋扩充了电子档案的功能。由档案袋的特点可知,在学生的成长方面,档案袋中的目标计划栏目可以帮助学生很好的规划自己的发展方向,时常查看自己的长期奋斗目标及阶段性目标,有利于激发学习动机;电子档案袋可以让学生彼此很方便地交流,通过借鉴别人的发展成果或经验,做到取人之长,补己之短。在教学中应用电子档案袋不仅是采用了一种公平的评价方式,更重要的通过它,教师可以更全面真实的了解每一位学生,从而发现自己在教学中的不足,适当调整自己的教学策略或方法,尽可能地做到因材施教。由此可见,将电子档案袋融入学生电子档案中不仅是可行的,而且正好和积极提供档案利用的号召相吻合,新型的学生电子档案将个人档案与个人发展关联起来,甚至它都可以跟学生将来的就业相挂钩,电子档案全面真实地展示了学生的努力、进步、学业成绩等真实情况,可以作为学生就业的权威凭证,这也可能成为未来高校学生电子档案的发展趋势。

三、电子档案袋运用于学生电子档案的设计

融有电子档案袋思想的高校学生电子档案的设计主要包括系统模块的设计和使用方法的设计。

1.系统模块设计。

新型高校学生电子档案的功能定位是在原有电子档案的基础上融入能更全面真实展示学生各方面情况的内容。整体来说,系统可分为两部分,一部分是学生基本档案,另一部分是高校成长档案。个人信息和基础档案的内容都是原有纸质档案信息,记载了学生最基本的个人信息,此模块涉及个人隐私可以设置一定的浏览权限;学习记录、学习反思、成绩查询和实践经历几个模块都是用来记录个人高校生涯中学习、思想、实践等各方面不断进步的表现。

2.系统使用方法设计。

由于电子档案袋的使用方法比电子档案袋本身更具灵活性和可操作性,因此它的加入也使得电子档案变得很灵活。结合电子档案袋在教学中的众多应用实践,制订出高校学生电子档案的使用流程。电子档案的使用以学期为单位,每一学期依照教学进度分为开学初期、学期中、学期末三个阶段,分别与计划、过程、反思三个中心相呼应。学生的认知水平、专业技能、兴趣爱好在这个反复的过程中被提高,同时无形的客观评价能力、自我反思能力、强烈的学习动机、奋斗欲望等也在此过程中产生。

档案是对历史的记载,时常回顾历史可以促进现在的发展,因此各大高校应多开发学生电子档案的功能,充分发挥它的作用,适当地开放学生电子档案,使其更好地为学生、教师、学校服务。新型高校学生电子档案对其系统功能和使用方法都已进行了合理的设计,该系统目前正在开发中。

参考文献

[1]菅娉娉.论高校档案的可持续发展[D].山东大学, 2008.

[2]曾兰芳.应用电子档案袋促进大学生自主学习[J].教育技术资讯.2007 (4) .

篇9:电子游戏设计方案

关键词:电子;信息系统;综合防雷;实例

中图分类号: TU895 文献标识码: A DOI编号: 10.14025/j.cnki.jlny.2016.08.080

随着电子信息化程度的不断提升,计算机、网络设备等弱电设备遭受雷击的情况十分普遍。而该粮管所办公楼(以下简称办公楼)曾因防雷措施不完善遭受雷击。科学合理的综合防雷设计对保障该建筑物防雷安全尤为重要。

1 防雷现状及气象、地理等基本特征

宜春市地处长江中下游江西中西部的丘陵地带,年平均雷暴日数为62.8天/年。办公楼为空旷地段孤立建筑物,土质为黄泥粘土,土壤电阻率为360Ωcm。大楼自身的特点和所处位置的气象、地理、地质、土壤、环境决定了其容易遭受雷击。2009年办公楼曾遭受雷击,原因是办公室网络交换机因未安装闪电感应和闪电电涌防护措施。

2 防雷类别和内部电子信息系统防雷级别

2.1 防雷类别

根据《建筑物防雷设计规范》确定办公楼的防雷类别:

建筑物年预计雷击次数N=kNgAe=1.5×6.28×0.054=0.51(次/年)

根据《建筑物防雷设计规范》判定该建筑物为第二类防雷建筑物。

2.2电子信息系统的防雷等级

根据《建筑物电子信息系统防雷设计规范》,建筑物电子信息系统防雷等级是通过计算建筑物已有的防雷装置拦截效率E确定的:E=1-Nc/N =0.969。0.90

3 雷电感应和雷电波侵入防雷设计方案

3.1 电源系统过电压防护

供电电源系统的防护等级按B级应采取三级电源保护。第一级在大楼地下室总配电间低压端设计开关型电源电涌保护器,此级保护处于LPZOB区与LPZ1区交界处。第二级在各楼层配电板处设计限压型电源电涌保护器,在信息中心机房、监控有线机房设计40KA(8/20μs)限压型电源电涌保护器。此级限压型与前一级开关型电源电涌保护器级间距离应大于10米,以达到电涌保护器之间的能量匹配。第三级在东西各1个弱电井电源进线处设计20KA(8/20μs)限压型电源电涌保护器。此级限压型与前一级限压型电涌保护器级间距离应大于5米。电涌保护器前端应配制空气断路器,第一级为100KA,In=60KA,Imax=100KA;第二级为40KA,In=40KA,Imax=80KA;第三级为32KA,In=20KA,Imax=40KA。电涌保护器连接导线截面积第一级≥16平方毫米,第二级≥10平方毫米,第三级≥6平方毫米。电力线路上通过以上的电源电涌保护,可有效的对电源线路上雷电波侵入进行抑制。

3.2 信号系统过电压防护

有线电视、监控线采取了屏蔽,将电缆金属外护层进、出建筑物在LPZ0B与LPZ1区等电位连接并接地。光纤在入户端将所有金属光缆接头、金属挡潮层、金属加强等电位连接并接地。电话电缆套金属钢管埋地引入,在入户端等电位连接并接地。

3.3等电位连接与共用接地系统设计

办公楼电子信息系统等电位连接采用S型和M型相结合的形式,此种连接方法方便灵活,安全性高。电源、信号电涌保护器、电气设备的接地线、PE线、金属门窗、金属地板、电梯轨道、电缆桥架、金属管路、电缆金属外皮、信息系统的金属部件(包括箱体、壳体、机架)及系统等电位联结网,均以最短路径连接(焊接)。LPZ0、LPZ1、LPZ2区的防雷区的交界处,与等电位连接带相连。建筑物楼顶的避雷带,金属管道,金属均压环,建筑物楼、板、柱,基础地网的钢筋,连接(焊接或绑扎)成电气通路的“法拉第笼”,整栋大楼均处于等电位状态。

3.4 屏蔽及综合布线

屏蔽是减少电磁脉冲干扰的基本措施。办公楼采取将铝合金门窗、玻璃幕墙支架、金属门窗、建筑物的梁、板、柱及基础内的钢筋,相互连接成连通的系统,构成金属屏蔽的“法拉第笼”式。对于信息系统的屏蔽措施,将机房的金属门窗、静电地板支架、墙面铜丝网与机房局部等电位连接,电话线埋地穿钢管进入电话机房,并同金属管道在入户端等电位连接并接地。光纤在入户端将所有金属接头、金属挡潮层、金属加强芯直接接地,屏蔽层应电气贯通,使感应环路阻抗最小,产生感应电流最大,起到电感耦合的最大效应,从而降低了系统的感应电压,以保护电子信息设备不受损害。

4 结语

该办公楼电子信息系统综合防雷设计是在分析该建筑物雷击事故的情况,经现场全面勘察,本着安全可靠、技术先进、经济合理的原则进行设计、施工,工程竣工投入使用以来,尽管雷电活动依然频繁,但再未发生雷击事故,这充分佐证了该建筑物现有电子信息系统综合防雷工程的有效性。

参考文献

[1]中华人民共和国住房和城乡建设部,建筑物防雷设计规范》(GB50057-2010)[S].中国计划出版社,2010.

[2]四川省建设厅,建筑物电子信息系统防雷设计规范(GB50343-2004)[S].中国建筑出版社,2004.

[3]南京信息工程大学电子工程系防雷工程技术中心组编,梅卫群、江如燕.建筑防雷工程与设计(第二版)[M].气象出版社,2006.

[4]南京信息工程大学电子工程系雷电防护教研室,施广全.信息系统的雷电防护[M].防雷与电磁兼容专业系列教材,2007.

[5]刘兴顺.建筑物电子信息系统防雷技术设计手册[M].中国建筑工业出版社,2004.

篇10:中班体育游戏设计方案

《玩转桌子》鼓励幼儿尝试发现桌子的不同玩法,并能在活动中促进幼儿发散性思维能力,激发幼儿参加体育活动的兴趣。通过分组、合作,利用长桌游戏,发展幼儿的平衡、钻爬、攀登等能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高敏捷性、协调性。逐渐形成与同伴合作的意识以及培养幼儿勇敢、克服困难的品质,体验游戏的快乐。

活动目标:

1、利用长桌游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力。

2、让幼儿尝试和探索从高处望下跳的技能,提高敏捷性、协调性。

3、培养幼儿勇敢、积极动脑、临危不惧的良好品质。

活动重难点:

重点:发展幼儿平衡、钻爬、攀登能力。

难点:高跳下的技能。

活动准备:

桌子8张,垫板4块,《健康歌》小白兔头饰。

活动过程:

一、随音乐做热身运动

二、基本部分

1、向幼儿介绍器材——桌子

2、鼓励幼儿自由探索桌子的各种玩法,并进行互相学习

(1)瞧、桌子变成了两座小桥,请你们排好队想出各种各样的方法来过桥,过了桥,从旁边箭头回来,排到队伍后面,看谁的办法和别人不一样(桌子间隔30CM,排成两排)

(2)小桥要变成大桥了,变成大桥后可以怎么过去呢?(两排合龙)

(3)大桥又要变成九曲桥了,请你们动动脑筋,用什么办法进去呢?

3、练习高跳下

(1)幼儿尝试高跳下。

(3)教师示范,纠正动作。

(3)幼儿全体练习一次。

请你们也用这个方法来跳一次,看看会不会站得更稳。

(4)提高难度(桌子由一张——两张叠起——三张叠起)

三、以故事情节带领幼儿进行各种钻爬游戏

1、过了桥的小朋友赶快到老师这来,我有个消息要告诉你们,刚才我收到一个消息,听说森林里的小白兔被大灰狼抓走了,现在我们一起去救小白兔,好吗?

2、教师示范

去救小白兔是很困难的,我先去救一只小白兔,你们看我是怎么救的。大灰狼的家要经过地道,再钻进墙洞,爬进墙,爬进大灰狼家的院子,救出一只小白兔。我在救小白兔时,下一个小朋友要马上爬进地道,这样才能救出更多的小白兔,救了一只小白兔要排到队伍后面,戴好小白兔,不能乱跑,要不然会被大灰狼抓走的

3、幼儿全体救小白兔

篇11:大班户外游戏活动设计方案

户外游戏活动设计方案1

活动目标:

1、能进行单脚跳与双脚向前跳,锻炼幼儿腿部肌肉力量,增强幼儿弹跳能力。

2、体验民间游戏带来的快乐。

活动准备:

事先在场地上画好4座房子。

活动过程:

一、以音乐“兔子舞”带领幼儿进行热身运动。

师:小朋友,兔子是怎么跳的?

二、展示1、2号房子,幼儿探索房子的跳法(单脚、双脚跳)

1、启发幼儿回想游戏的玩法

师:小朋友,你们以前有玩过跳房子的游戏么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我们民间很早

就开始玩的一个游戏,包括你们爸爸妈妈小时候,还有老师小时候最喜欢玩的游戏。

2、请幼儿自由玩耍,探索房子的不同玩法

三、展示3、4号房子,幼儿探索不同房子的玩法(单双脚同时配合跳)

师:刚才你们跳的真好,很多人都是一口气连续单脚或双脚跳过1、2号房。现在老师要给你一个新的挑

战,3、4号房子结构比较难,看你们是怎么玩的?(幼儿交流新的玩法)

鼓励幼儿单脚与双脚同时合作,顺利跳玩提供的房子。

四、游戏“小精灵”出动。幼儿自由探索跳房子的不同玩法

幼儿尝试用自己喜欢的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由讨论玩法,并进行简单比赛。

师:你们这些在房子跳来跳去,像一个个小精灵一样。现在请小精灵们在这四房子中自个玩耍,你的方

法可以跟别人不一样哦。

五、增加游戏难度,出示沙包共同游戏跳房子新玩法:

1、教师边讲解边示范新玩法:

师:小朋友们,跳房子有很多种玩法,刚才老师看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你们刚

才想出来的玩法外,老师这还有一个很好玩的方法,现在请你们认真边听边看老师是怎么玩的。每组从

第一人开始轮流玩,先将沙包扔至第一格,然后双脚跳入第二三格,再将沙包跳至四、五…….以此类

推,到第七格时转过身来逐个往回跳,直至跳到二三格弯下腰捡起沙包,完成第一次幼儿,接着游戏继

续。

2、规则:跳房中,脚和沙包压到线或没有将沙包扔准至相应的数格内,算失误,换另一人继续游戏,以先完成的一组为胜。

六、放松运动:幼儿随音乐《小精灵》做放松动作

户外游戏活动设计方案2

活动目标:

1、发展幼儿双脚跳、单脚跳的能力。

2、培养幼儿对体育活动的兴趣。

活动准备:

沙包一个、用粉笔在地上画图形。

活动过程:

1、幼儿把沙包扔进数字“1”里面,再单脚跳进“1”,然后单脚包沙包踢进“2”,依次进行。最后把沙包踢进“9”后,幼儿单脚站在数字“8”里面,弯腰把沙包捡起来。第二名幼儿再开始。

2、跳的过程中如果第一名幼儿没有失误,就可以再第二轮比赛中直接把沙包扔进“2”,如果还是没有失误,就可以再直接把沙包扔进“3”。第二名、第三名幼儿进行时也同样。

3、分两组进行比赛,每组3人,最先把沙包扔进“9”的一组为胜。

活动规则:

1、不能跨字跳,必须按顺序1—2—3?—4—5—6—7—8—9。

2、单脚跳的途中,另一只脚落地了,就算输,罚下场,等候地二轮比赛。

户外游戏活动设计方案3

活动目标:

1、通过各种形式爬的练习,让幼儿学习爬时四肢的正确用力方法。

2、发展幼儿四肢和躯干肌肉力量,增强动作的灵活性。

3、鼓励幼儿大胆、勇敢地参加运动,培养他们不畏困难、坚强的心理品质。

活动准备:

软垫、地板胶、梯子、轮胎、录音带、拱形圈、绳子、水果图片

活动过程:

一、开始部分

1、进入场地,四散站开。

2、准备活动,幼儿随着儿歌内容,模仿小乌龟做动作,使身体充分活动开。

二、基本部分

1、提供软垫,让幼儿自由表演自己会的爬行动作,老师引导幼儿进行手膝着地、手脚着地爬。

2、提供离地高度不等的绳子障碍。

A、老师引导幼儿必须身体贴在垫上,才能在绳子底下爬过,并让幼儿试爬。

B、老师依据 幼儿试爬情况,讲解示范匍匐爬的要领,指导手脚的用力方法。

3、提供梯子、轮胎,引导幼儿在立体面上玩爬的游戏。

A、引导幼儿利用梯子、轮胎练习爬的动作(包括梯上、梯下)。

B、启发幼儿创造性地玩梯。

4、将软垫、梯子、轮胎组合起来玩游戏,在音乐伴奏下,老师和幼儿玩“小乌龟摘果子”游戏。

三、结束部分。

1、放轻音乐,老师和幼儿一起做放松动作。

2、听音乐并分享所学本领和游戏中的快乐,注意加强心理品质方面的教育。

3、结束活动,幼儿离场。

设计意图:

本活动从快乐体育教育的角度出发,通过提供不同难度的活动器材,引导幼儿在平面和立体面上进行多种形式爬的练习,以增强幼儿背肌、腹肌和四肢肌的力量以及动作的灵活性。在设计中考虑有三个方面:

1、提供软垫、地板胶、离地高度不等的绳子障碍和水果图片,让不同发展水平的幼儿都能通过练习得到提高;

2、以小乌龟形象贯穿整个活动,使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学、学中玩;

3、启发幼儿独立或合作利用梯子与轮胎创造不同爬的玩法,发展幼儿创造性思维和与他人互助合作的交往意识。

户外游戏活动设计方案4

设计意图:

“一物多玩”中“物”和“玩”是两个关键词。在一物多玩的活动中即离不开“物”,也离不开“玩”。为了让孩子在活动中都能够有所提高,所我根据本班幼儿的实际状况选取了许多以“球”为主体物的游戏,引导幼儿探索新颖的玩玩法,孩子们从小班开始就能滚球、拍球等技能,到了大班如果还是重复这些他们已经掌握的技能,对孩子们来说还会有兴趣吗?所以我在引导孩子们动脑筋“一球多玩”的基础上,结合球,让孩子们理解全新的挑战。透过本节课让孩子学习更多的玩法,并且提高孩子们在游戏中的相互合作潜力,能够根据游戏规则进行游戏。

选取材料:皮球

活动目标:1.培养孩子用心参与探索游戏活动的兴趣。

2.透过讨论皮球的一物多玩,使幼儿了解并掌握多种游戏的玩法。

3.在游戏中锻炼孩子的配合潜力和身体协调性的发展。

活动准备:皮球24个、报纸15张、球框8个、绳子8根、呼啦圈8个、易拉罐15个、球杆、球门、音乐

预设玩法:你抛我接、夹球跳、头顶传球

辅助材料:报纸、易拉罐、球门、球杆、呼啦圈

活动过程:

一、导入

1.队列队形展示(两队变两圆、大二、太阳、爱心、变四圆、YES、变四队)

2.热身活动

3小朋友你们都喜欢玩皮球吗?那谁能说一说皮球能够怎样玩呢?

二、基本部分

1.请小朋友每人到队伍前面拿一个皮球,听音乐和皮球一齐做游戏,看看谁的玩法最多,但是不能让皮球跑出我们的场地,当老师吹哨子时,请小朋友站着原地不动,我们一齐看看大家是怎样玩的,好吗?(小结完以后,集合,幼儿站成两队将球放到球框中)

2.刚才小朋友们都玩的十分棒,这天老师想请小朋友互相配合一齐用球进行各种游戏,请小朋友们想一想能够怎样玩呢?

3.那请小朋友们前后拉开距离,一齐进行胯下传球练习吧!幼儿听音乐开始游戏。(教师小结)

三、游戏环节

1.这天老师也为小朋友们,准备了三个游戏,我们一齐来看看第一个游戏规则吧!教师出示你抛我接规则图,进行讲解,请男孩、女孩分别站成2纵队,进行小组游戏“你抛我接”。教师和孩子先进行示范练习。练习一遍后,请小朋友们听音乐进行游戏。

2.小朋友你们玩游戏开心吗?我们一齐来看看第二个游戏规则吧!教师出示夹球跳游戏规则,进行讲解,教师请小朋友站成4纵队进行“夹球跳”比赛,锻炼孩子的比赛竞争意识。

3.小朋友你们表现的很棒,那谁能猜猜看还能够怎样和皮球玩游戏呢?那刚才我们一齐玩了胯下传球,此刻请小朋友看看图中的小朋友在进行什么游戏呢?请小朋友站成2纵队,一齐听音乐进行“头顶传球”游戏。

四、结束部分

1.这天我们和皮球玩了许多游戏,但是还有的小朋友没有玩尽兴呢?所以老师还特意准备了4样能够和皮球一齐进行游戏的物品,我们一齐来看看都有什么呢?(报纸、易拉罐、球杆、球门、呼啦圈),接下来请下朋友站成4队变4圆,进行商讨后选取物品,共同合作进行游戏。教师巡回指导。(请小朋友将自己手中的物品在哪里拿的归还到哪里)

2.刚才老师发现拿报纸的这一组小朋友玩得个性棒,我们一齐来玩报纸运球游戏吧!教师讲解示范游戏规则,请小朋友听音乐开始进行过障碍物报纸运球综合游戏。

五、延伸活动

1.教师小结,请小朋友说一说这天我们都和皮球做了哪些游戏?(胯下传球、你抛我接、夹球跳、头顶传球、套球、滚球、拍球等活动)

2.这天小朋友们太辛苦了,我们一齐来放松放松我们的小身体吧!教师带孩子在行进中放松身体结束课堂活动。

户外游戏活动设计方案5

活动目标:

1、通过活动发展幼儿手脚着地及负重着地爬的能力,锻炼四肢力量。

2、通过活动发展幼儿的灵敏性、协调性。

3、通过活动培养幼儿遵守纪律,在排队中互相谦让、等待的良好行为品质,以及乐于助人的精神。

活动准备:

1、“彩虹桥”每人一个。

2、长、短部隧道各两个。

3、球及放置纸球的筐两个。

活动流程:

准备操——小海龟爬——带壳爬——爱助人的小海龟——放松

活动过程:

1、师生一起做海洋世界操。

2、教师介绍活动内容:可爱的小海龟。(提出要求:手脚着地爬)。

3、在教师引导下幼儿动脑筋在场地中用各种方式爬行。(往前爬,往后爬,往左爬,往右爬,曲线爬,旋转爬)

4、听信号各种方式爬。

5、教师引导:想一想,小海龟还缺了什么?(龟壳)

6、幼儿背着龟壳(彩虹桥)听信号以各种方式爬行。

7、游戏:“爱助人的小海龟”。

内容:

(1)海龟妈妈把海龟蛋下在了外面,海水涨潮要把蛋淹没。小海龟们一起帮海龟妈妈 把蛋拣回来。

(2)海水退潮后再把蛋送回去。

规则:

(1)从各自的龟壳下钻出,爬过地道拿蛋,每次拿得越多越好,再从旁边爬回,将蛋放在自己的龟壳下。

(2)从各自的龟壳下拿出蛋,爬过地道将蛋送回原处,再从旁边爬回。

8、放松活动:小海龟长大变老了。

活动延伸:

在孩子熟练掌握手脚着地爬的基础上,可以进行手脚爬和匍匐爬。

活动反思:

本次活动的设计十分符合中班幼儿的年龄特点及动作的发展需要。教师在活动中突破了两点创新,其一,教师充分利用玩具“彩虹桥”的造型特点,生动并创造性地设计成海龟的壳,创造性地设计了负重手脚着地爬的锻炼,使整个活动设计浑然天成,前后呼应,而且对提高幼儿的四肢,颈肌的力量以及发展爬的能力颇有帮助,在注重身体锻炼,发展能力,品德培养等方面,都符合总的教育目标;其二,教师创造性地编排了“海洋世界”操,操节生动有趣,幼儿十分喜爱,它既与教育内容相呼应,同时又与准备活动相连接,可谓一举两得。在活动内容的安排上,遵循了由易到难,由简到繁的原则,激发幼儿的锻炼兴趣,层次清楚,衔接自然,每一个内容的出现始终围绕活动目标,同时注重个体差异,为孩子提供长短不一的布袋,并对发展水平不同的孩子提出不同的要求,且教师在活动中能注意培养幼儿的自我保护意识和能力。

组织形式上,避免了幼儿不必要的排队时间,创设了自由宽松,愉快地氛围,体现了改革的意识,达到了预期的目的。

设计思路:

户外活动结束后,孩子们陆陆续续上楼回教室。几个顽皮的孩子却在上楼时,手脚着地学着小狗般爬着上楼梯,开心得意极了!由此,我联想到平日孩子们其实也是十分喜欢爬着玩的,为了满足孩子的兴趣和愿望,我设计了本次活动,并在利用户外玩具“彩虹桥”的造型特点创造性增加了负重着地爬的锻炼,对提高幼儿的四肢、颈肌的力量,以及发展爬的能力颇有帮助。

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