中班数学教案《数字配对》

2024-04-29

中班数学教案《数字配对》(精选14篇)

篇1:中班数学教案《数字配对》

中班数学教案《数字配对》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿能将点子和数字进行配对,能正确迅速地点数10之内的点子和认读10之内阿拉伯数字,发展目测力、判断力,快来看看幼儿园中班数学《数字配对》含反思教案吧。

活动目标

1、能正确迅速地点数10之内的点子和认读10之内阿拉伯数字。

2、能将点子和数字进行配对。

3、发展目测力、判断力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

活动重点

能正确将点子与数字进行配对。

活动过程

1、教师导进,激起幼儿爱好。

师:告知小朋友一个好消息,小蜜蜂门明天要过生日,他们想邀请小朋友们往参加生日晚会,你们想不想往?(幼儿回答)

师:那我们送小蜜蜂甚么生日礼物呢(幼儿自由回答)教师对幼儿的回答给予肯定。

师:我们大家一起往采花,明天送给小蜜蜂,好不好?(幼儿回答)

师:小朋友们看,花园里开了这么多花(教师把花洒在桌面上),你们观察一下五彩缤纷的花有甚么不一样?(幼儿自由说)。

今天老师为小朋友们预备了一些漂亮的小篮子,大家仔细看一看,小篮子有甚么不一样?你发现了甚么?(幼儿自由回答)教师及时给予肯定。

师:下面小朋友们就往给小蜜蜂采花好不好?(幼儿回答)

师:在采花时小朋友们要让花上的数字(点子)与花篮上的点子(数字)一样,听音乐开始采花,音乐停了采花结束。

2、幼儿开始游戏(采花)

3、采花结束后,教师要找幼儿说一说:“你们采了几朵花?采花过程当中你发现了甚么?(只要能说出点子和数字一样或数字和点子一样就能够了?

4、游戏:小矮人找朋友

导语:小朋友们喜欢听小矮人的故事吗?(幼儿回答),小矮人今年天要和点子娃娃做游戏,可是小矮人找不到哪一个点子娃娃是自己的朋友,想请小朋友们帮忙。你们愿不愿意帮助他们?(幼儿回答)。

(1)今天老师就把小矮人和点子娃娃都请到了我们幼儿园里,你们想不想见到他们呀?(教师把卡片分放在幼儿眼前)小朋友们观察一下小矮人和点子娃娃它们之间有甚么不同?(幼儿自由回答)。好现在我们就来帮助小矮人找朋友。

(2)幼儿帮助小矮人找朋友,找完后,找个别幼儿说一说自己的想法。(幼儿自由回答)数一数你找了几对朋友。(幼儿回答)

(3)小朋友们看一看(出示挂图)这又来了几位小矮人。冬天来了,它们到外面往烤火、做游戏,它们也想找几个朋友和它们一起顽耍,我们帮助他们找到它的朋友好不好?(找个别幼儿到前边来帮助小矮人找朋友)。指着图问幼儿:“说说为何他们两个是朋友?你是怎样知道的?(幼儿回答)

(4)小结:今天,小朋友们为小蜜蜂预备了生日礼物,又帮助小矮人找到了朋友,你们真能干,小蜜蜂和小矮人都非常感谢你们,并让我代他们谢谢你们。好了,今天游戏就玩到这里,我们一起到户外往活动。

教学反思

这节课的内容是我在备课过程中进行仔细研究过的,对幼儿的学习方法也是多样化,在活动过程中我发现幼儿对数学是非常感兴趣的,上课注意力非常集中,回答问题也很积极幼儿的接受能力也很快,在游戏活动中去认识数学并进行配对。

本文扩展阅读:数字分好几种,阿拉伯数字是最普遍的一种。阿拉伯数字并不是阿拉伯人发明的而是印度人发明的,实际应该列为印度语言,只是先传播到阿拉伯,然后传向世界的,所以称之为“阿拉伯数字”。

篇2:中班数学教案《数字配对》

【活动目标】

1、初步感知螺丝构造。

2、体验为螺丝与螺帽配对的喜悦。

3、尝试小组分工与合作。

4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案,感受探索的乐趣。

5、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

【活动重点】为螺丝和螺帽配对,并简要地说说为什么这样配对。

【材料准备】不同种类和大小的铁制螺丝和螺帽若干,篮子若干。

【活动过程】

1、探索发现

(1)师:我们教室里变成了三大组,每个组的桌子上有螺丝和螺帽,请各组小朋友为螺丝和螺帽配对。

(2)幼儿操作,老师观察指导。指导要点:对于个别不愿意参与的幼儿给予提醒与指导。

2、交流共享

(1)请三个组的代表说说自己小组是怎样为螺丝和螺帽配对的。

(2)说说在为螺丝和螺帽配对的过程中有没有什么新的发现。

(3)问题一:你们发现螺丝有哪些形状?请用手指给其他小朋友看。三个组进行抢答,获胜的一组得到一颗五角星。

(4)问题二:你们发现螺帽有哪些形状?

(5)问题三:你们觉得螺丝像什么?螺帽像什么?

(6)问题四:你是怎样为螺丝和螺帽进行配对的?请表演给其他小朋友看看。

(7)小结:螺丝和螺帽有的是圆形,有的是三角形,相同形状的螺丝和螺帽才可以配成对。

3、模仿游戏

(1)今天我们教室里来了这么多的螺丝和螺帽,我们大家一起玩一个关于螺丝和螺帽的游戏好不好?

(2)螺丝和螺帽的要求:三个组自己推荐哪些小朋友当螺丝,哪些小朋友当螺帽。

(3)游戏设计:请几个当螺丝的小朋友站成横、竖两排,组成“丁”字形状。然后再请几个扮演螺帽的小朋友在“螺丝”纵排的空当中快乐地钻s形。

活动延伸:请小朋友回去找找螺丝和螺帽藏在家中的什么地方。

篇3:中班数学教案《数字配对》

关键词:随机射频协议,任意配对,数字无线话筒,发射机,接收机

1数字无线话筒关键技术设计

1.1建立随机射频协议

由图1可知, 数字无线话筒的双方要实现无干扰“盲连接”, 首先使双方开机或复位时具有相同的公共射频协议, 即跳频图案和地址码。如果数字无线话筒的双方以相同的公共射频协议最小功率近距离建立通信连接后, 然后转移到新的射频协议, 再以最大功率通信, 也就自动错开了同频设备。显然, 如何实现新的射频协议, 成为了数字无线话筒的发射机和接收机实现任意配对功能的关键。

数字无线话筒的发射机为主控设备, 具有产生真随机数序列的功能。根据随机数的定义[2], 凡是用算法生成的都不是真随机数, 而是伪随机数, 有重复产生的可能, 只能使用物理方法产生真随机数。现提供如下的参考公式:

Y=Xi+ Xj+ Xk+ TrueRandom; (1)

先对式中右边X赋任意初值, 生成第一个真随机数Y, 继后将该Y值赋给X作为初值, 生成下一个真随机数;XiXjXk可通过AVR单片机移位寄存器资源及C语言实现[3];TrueRandom为单片机控制随机数生成电路提供的一个干扰“种子”, 只要随机数生成电路的时序与单片机的工作时序不一致即可。

发射机作为主控设备, 由其产生新的随机射频协议, 其中新的随机跳频图案和新的随机地址码分别定义如下:

unsigned char CH[38]={CH0, CH1, …, CH37}; (2)

unsigned char ADDR[5]={ADDR0, ADDR1, …,

ADDR4}; (3)

由式 (2) 生成的随机跳频图案和式 (3) 生成的随机地址码, 组成新的随机射频协议, 作为发射机和接收机避开同频设备的技术基础。射频协议的跳频图案控制双方的射频调制解调电路的工作频率[4], 射频协议的地址码, 组成数字控制信号与音频流混合, 用来控制音频流的传输。

1.2建立无线通信多层协议框架

非标准通信协议属于多层通信协议, 随机射频协议也是建立在无线通信多层协议框架上, 如图2所示。

物理层对应的射频电路完成底层无线通信, A/D转换器与D/A转换器为建立数字音频协议帧提供音频流数据。MAC层是为硬件和软件相结合生成的随机射频协议, 作为无线通信的收发双方避开同频设备干扰的通信协议。应用层为无线通信收发双方提供用户控制信号, 或为用户提供系统工作状态指示, 其中通信连接为频道自动搜索和锁定设立。

1.3建立无线通信的发送帧和返回帧

使用非标准随机射频协议, 简化数字音频协议帧数据包结构, 如图3所示的协议帧, 与标准通信协议相比, 大幅度减少了系统处理量和同步处理要求, 为提高音质和减少功耗而延长电池使用时间提供了技术条件。

1.4系统一体化工作流程

数字无线话筒的发射机和接收机双方都采用廉价的AVR系列高速单片机, 用C语言实现系统功能, 如图4所示的系统一体化工作流程。

数字无线话筒的双方在开机或复位的时候, 系统首先进行系统配置初始化, 随后单片机控制射频功率电路使双方射频放大电路的功率增益为最小, 双方先通过公共射频协议近距离建立通信链接。然后, 发射机生成新的随机射频协议, 发送到接收机, 双方再按新的射频协议进行刷新, 使双方重新建立新的私密连接。最后, 单片机控制射频功率电路使双方射频放大电路的功率增益为最大, 也就避开了同频设备干扰, 随后进入无干扰的正常发送音频流、发送或接收控制信号工作状态。

如果发射机断开电源, 接收机失去连接后若干时间, 启动看门狗模块, 随后复位进入新的工作状态, 等待下一次新的发射机工作连接。

2结束语

本项目的数字无线话筒[5], 利用非标准随机射频协议思想, 通过硬件和软件组合成真随机数, 产生新的随机射频协议, 避开了同频设备的干扰, 实现了发射机与接收机无干扰任意配对, 并延长电池使用时间, 解决了多媒体教室无线话筒的使用和管理难题, 同时也因硬件结构和技术参数全部相同, 为无线话筒和接收机大规模生产带来了便利。经国家科技部查新, 目前尚无此技术相关的数字无线话筒, 也未发现除了本项目组以外的研究及相关文献。项目研究表明, 基于非标准随机射频协议技术的数字无线话筒, 适应多媒体教室设备的发展。

参考文献

[1]那振宇, 高梓贺, 郭庆.对跳频通信系统典型干扰性能的分析.科学技术与工程, 2009;9 (8) :2072—2075

[2]梁云杰, 李蕾, 赵普.一种软件生成真随机数算法的设计和实现.计算机与信息技术, 2008;04:95—96, 105

[3]张应辰, 张辉.用AVR单片机实现快速跳频.单片机与嵌入式系统应用, 2004; (11) :72—74

[4]李晓东, 卫建华.nRF24xx频道避撞及频率捷变技术的实现.西安工程科技学院学报, 2007;21 (7) :226—229

篇4:恋爱配对的数学模型

这一问题被称为稳定婚姻问题.Gale和Shapley给出了一种著名的解法,这个解法可以描述为如下的求偶过程:首先,让这些男生去向他们最心仪的女生求婚,然后等所有男生表白完毕后,所有收到表白的女生都从自己的表白者中选择自己最喜欢的人作为男朋友. 没人表白的女生只能暂时等一等了,但不要着急,表白总会有的.

以上过程称为“一轮”,之后的每一轮都按照类似的方式进行,依此类推. 可以证明的是,这个过程一定会终止,并且一旦终止,每个人都会找到一个伴侣. 更关键的是,这个过程最终得到的一定是“稳定组合”:不存在两个非伴侣的异性对彼此的评价比对各自伴侣的评价还要高.

所以,这就得到了稳定婚姻问题的一个解. 但确切地说,这是对男生最优的解,也就是说,对每个男生来说,按照这种方式最后找到的伴侣,是在所有的稳定组合中自己可能具有的伴侣中自己评价最高的. 另一方面,它是对女生最劣的,也就是说,对每个女生来说,按照这种方式最后找到的伴侣是在所有的稳定组合中自己可能具有的伴侣中自己评价最低的.

篇5:中班数学教案《数字配对》

活动目标:

通过活动引导幼儿认识1~10的数字

活动准备:

配备教具:红、黑两套数字卡:1—10,动物卡:嘟嘟牛、贝贝羊、宝宝兔等。

幼儿基本学会儿歌:数数歌;数字歌。

活动过程:

一、通过儿歌激发幼儿对1—10的数序和字形认知的兴趣。

l练习数数。教师引导回忆:“我们学过许多首儿歌,有一首《数数歌》你们还记得吗?”“咱们一起边出手指边说儿歌。”老师带领幼儿边出手指边说儿歌《数数歌》。

l附儿歌:

一二三,爬上山,

四五六,翻跟斗。

七八九,拍皮球,

张开两只手,十个手指头。(教师注意观察指导幼儿口说的数与出的手指数要对上。即手口一致。开始说时可以慢些,待幼儿熟悉后,再加快速度。)

字形认知。教师提示:“我们还学过一首儿歌,儿歌里说出了每个数字的样子,谁知道这首儿歌的名字是什么?”幼儿:《数字歌》。“咱们一起说儿歌。”教师边出数字边带领幼儿说儿歌。

附儿歌:

1象铅笔细又长,

2象小鸭水上漂。

3象耳朵听声音,

4象小旗迎风飘,

5象秤钩来称菜,

6象豆芽咧嘴笑。

7象镰刀割青草,

8象麻花拧一道。

9象勺子能盛饭,

10象鸡蛋做蛋糕。

认读数字1~10。教师指数字,让小朋友正确认读。

二、通过游戏帮助幼儿认识1~10的数字和掌握其数序。

游戏:谁藏起来了

接前面,教师按1~10的顺序排好数字。

教师准备好动物卡,以游戏的口吻说:“小朋友你们看,谁来了?”

教师逐一出示动物卡,由幼儿说出它们的名称并问好。如,教师出示嘟嘟牛动物卡,幼儿问:“嘟嘟牛好”。依此类推问:“贝贝羊好”、“宝宝兔好”等。

教师交待:“好朋友嘟嘟牛、贝贝羊、宝宝兔要和咱们一起和数字宝宝玩一个游戏,名字叫:谁藏起来了。”“怎么玩呢?动物朋友要把一些数字宝宝藏起来,让大家猜一猜藏起来的数字是几?”

教师:“请小朋友闭上眼睛”。教师将几张动物卡分别摆在几个数字上面盖住数字。

教师:“请小朋友睁开眼睛,想一想每只小动物下面藏着什么数字?”(因为此练习是按1~10的顺序排好的数字,幼儿比较容易找对。做几次练习后增加难度,接着做下面的练习)

教师:“小动物们在数字宝宝之间跑来跑去的把数字的顺序打乱了。”(让幼儿看着教师将数字打乱顺序摆放。)

教师:“请小朋友再闭上眼睛”。教师将1~3张动物卡摆在一个或二、三个数字上面盖住数字。(如,贝贝羊下面盖住数字3,嘟嘟牛下面盖住数字8,)

教师:“请小朋友睁开眼睛,猜一猜某动物(如,贝贝羊)下面藏着什么数字?”如,幼儿猜贝贝羊下面藏着的数字是8,虽然错了,但8也是缺失的数字,教师要注意先肯定幼儿小动物下面盖住的有数字8,再告诉幼儿:但贝贝羊下面藏着的数字不是8,再猜一猜贝贝羊下面藏着的数字是几?都猜对了,游戏重新开始。

请小朋友将打乱顺序的数字按数序排好,大家一起认读。

教师交待:“淘气的小动物们又带着几个数字宝宝藏起来。”教师边说边取走小动物和几个黑色的.数字卡,再贴一排红色的数字卡1~10,但数字也不贴全,如:12467910

教师提问:“请小朋友看一看,缺的是哪些数字,说愿意找出缺的数字,再将数字卡按颜色和数序排好。”

幼儿个别操作。请几个幼儿到前边操作,大家观看检查对错。

三、请幼儿完成书上的评价练习,增进幼儿对1~10的数字认知。

教师交待:“请小朋友翻开儿童用书第4页。”

观察讨论。教师提问:“看图的上边有两排数字,请小朋友看一看、说一说:这些数字是按什么顺序排列的?”“箭头表示什么意思?”

教师:“请小朋友分别认读红、蓝两色的数字。”(幼儿阅读)。

教师:“看看两只小青蛙准备做什么?”“它们身上插的旗子分别是什么颜色?”

教师:“小青蛙要进行跳荷叶比赛,插红旗的小青蛙应该跳什么颜色数字的荷叶?”“插蓝旗的小青蛙应该跳什么颜色数字的荷叶?”

教师交待:“请小朋友将同样颜色数字的荷叶,按数的顺序用线连接起来。”

幼儿操作。小朋友连线,教师对完成评价练习有困难的幼儿给予适当的提示。

幼儿互查。幼儿完成评价练习后互相检查,发现谁错了,举手提示老师,教师要认真分析其错误的原因,有的放矢的给予指导。

★ 数字歌

★ 中班语言教案《游戏歌》

★ 中班语言教案问答歌

★ 中班语言:散文《小鸟的歌》

★ 幼儿园中班语言教案《数数歌》含反思

★ 中班数字描红教学计划

★ 简历技巧:妙用数字语言

★ 中班语言教案

★ 中班语言教案

篇6:中班数学数字朋友教案

1、能手口一致地按顺序点数6个物体,尝试说出总数。

2、乐意参与点数“6”的.活动。

活动准备:

1、小猴子图片,点卡“6”、数卡“1”“5”“6”。

2、点卡、数卡“6”人手一份。

3、贴有6张食物卡片的纸盘(纸盘数量不小于班级幼儿人数)。

4、操作材料打印。

活动过程:

(一)导入部分

手指游戏“五只猴子吃香蕉”,复习5以内的数字。

1只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二;

2只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三;

3只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三、四;

4只猴子吃香蕉,另1只猴子跑过来,说说现在有几只。一、二、三、四、五。

(二)展开部分

1、认识数字“6”。

让幼儿初步理解5添上1是6.

教师先出示5只小猴子,再出示1只小猴子,请幼儿数一数,变成了几只猴子?5只猴子可以用数字几表示?

5添1是6,6只小猴子可以用几个点表示?可以用数字几表示?

4、教师指导幼儿完成操作材料中相应的练习。

(三)结束部分

篇7:中班数学数字游戏教案

游戏中学习,是非常有效的学习方法。

中班数学教案:彩旗飘飘

1、能发现物体的排列规律。

2、按物体的某一特征规律排序,大胆尝试创意排序。

3、体验和感受生活中的规律美。

1、两种类型3种颜色的彩旗、夹子、纸盘子、麻绳。

2、磁力彩旗、课件、笔记本电脑。

(事先练好收放手势、会面向大家一个一个起立向左站直线排队,欢迎、欢迎、热烈欢迎的词、棒、棒、你真棒的鼓励语都说3遍、操作材料如何使用和试验、注意不争抢,听口令才能开始

配班要藏起小朋友、放音乐、看时间提醒收区、各环节计算一下时间,提前挂一串

一、(导入)规律感知。

1、游戏:欢迎式

师:孩子好!新的一年就快要到了,我们班要开一场庆元旦联欢会,把你们的爸爸妈妈都请来参加,看咱们表演节目,你们愿意吗?那我们练习练习怎样欢迎他们吧!请你像我这样做!欢迎欢迎(拍手)热烈欢迎(拍肩)、、、、你学会了么?

师:那我们来演练一下,一会儿我说下面让我们用最掌声欢迎爸爸妈妈的到来,你们就鼓掌好么?看我的手势就开始鼓掌欢饮,看手势就收,你们手就放下啊!好,开始,中一班庆元旦联欢会正式开始,下面用我们用最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来。

师:孩子们,你们真棒!我们也用这种方式表扬表扬自己吧!

棒、棒(拍手)、你真棒(拍肩)!(三遍收手势)

二、规律发现

1、男女孩游戏。

师:新年联欢会,我们要表演节目的对吧?那要排个好看的队形啊!

出示PPT:(1)男孩、女孩

师:你们看,大一班的小朋友都排好了,但这队后面好像缺个人,是男孩还是女孩儿呢?你是怎么知道的?对,因为他们前面就是按男女男女这样的顺序排队的,所以男孩后面就应该是个女孩!

哪组想按大一班的顺序排队呢?那请第三组小朋友先来一个小队长,从他开始,三组小朋友面向大家向张老师那边按照女男女男的顺序排成一条直线,开始!

他们排的对么?我们一起检验一下,男女男女

对么?对,完全正确,不对,谁来调整一下呢?请另一组来人纠正。鼓励一下,棒、棒(拍手)你真棒(拍肩)。

师:好,请回到座位上。

出示PPT(2):女孩女孩男孩、女孩女孩男孩。

师:那再看看大二班小朋友是按什么顺序排队的?

像他们这样按照女男、女男、、、、或者女女男、女女男这种一直重复一个一样的顺序排队就是按规律排队的呢!

哪组小朋友想像大二班一样的规律排队呢?你来当队长,第一组从队长开始,面向大家向左排,自己按女女男女女男的规律排队试试吧。

对么?我们一起来检验一下。完全正确,鼓鼓掌。

不对,谁想来给调整一下?请另一组来人纠正。

接下来老师要给大家变个魔术,请坐着的小朋友向后看,一会儿我说开始大家一起数到3再转身,前面的小朋友盯着他们不许偷看哦。(藏起一个小朋友)好了,请转身,我表演的魔术就叫《男孩女孩请出来》请你猜猜空缺的位置是个男孩,还是女孩呢?我们一起喊:女孩女孩请出来。猜对啦!难不倒你们啊,那我再变一次。(藏起两个小朋友)

2、彩旗排序游戏

师:元旦联欢会我们还要把教室打扮漂亮啊!小朋友们看一看,这队的小彩旗是按什么样的规律挂起来的呢?(彩旗课件)

红色一个绿色一个。

师:它们是按照红绿红绿的规律排列的。红旗后面应该是什么颜色呢?

师:那这队小彩旗又是按什么规律排列的呢?

幼:一面红色的旗、一面黄色的旗,一面蓝色旗子。

三、规律创造

师:老师这儿也有一些小彩旗,如果让你也给它们按规律排排队,你能摆出一个新的规律么?

(先是两种颜色的,然后三种的)

师:我们生活中还有很多东西是按规律排列的,来看一看老师还找到了什么?(课件)

气球,什么规律?粉紫粉紫。这是?斑马,斑马条纹是按黑白黑白规律排列的,这是花朵,是按黄紫黄紫规律排列的,这是

师:你还发现我们周围或生活中有什么东西是按规律排列的呢?

师:我们发现了好多东西都是有规律排列的,今天就有一个任务交给大家。联欢会我们要布置装饰我们的教室,你能一些材料按规律装饰起来么?

介绍材料:

老师为大家准备好了制作材料,栏杆这里弧线挂绳上可以制作彩旗挂饰,每个孩子选一个对应的小桶,桶里有彩旗和小夹子,可以按照你喜欢的规律拿小夹子把彩旗这样夹起来。可以和老师制作的一样也可以不一样。这一边桶里都是两类小旗。

这一边里面都是三色小旗。老师还为你们准备了彩色规律排列图卡还有生活实物规律排列图卡,也可以根据图片制作。

这两张桌子上是制作彩色花吊饰的地方,这张桌子每人可以选一个小桶,小桶里有这样一个挂盘花心和两种颜色的夹子,你可以按喜欢的规律从绳子这边夹到绳子另一边做成一朵彩色花,把它挂在这边栏杆上。

这张桌子没有桶,每人只有一个挂盘花心,但这张桌子上的所有材料都可以按你喜欢的规律自由选取搭配。

这桌的串珠吊饰材料也是这一组可以共用的,这里每人需要拿一个空桶,挑选自己需要的串珠把它按规律串到挂绳上,最后用这种小卡扣夹住就可以了。

现在在心里想一下自己最想制作什么,要排一个怎样好看的规律呢?一会儿我们来比比赛,看谁按规律排的最好看!想好后就可以悄悄走到它们的身边开始制作了。如果你想去的位置有人去了,你也可以到其他位置看一看。

(想一想,按什么规律串。)串好的小朋友相互之间可以讲一讲,你是按什么规律串的?教师巡视,对个别幼儿给予指导和帮助。做完的小朋友可以拿到配班老师的奖励。

四、规律展示

请个别幼儿展示讲解。

师:小朋友们,今天我们发现了很多按规律排序的东西,还按规律制做了很多挂饰,把我们的教室布置得这么漂亮,!孩子们你们真棒!我们为自己鼓鼓掌吧!

篇8:中班数学教案《数字宝宝》

数字活动大都千篇 一律,缺乏趣味性,幼儿在接受的过程中难以体验到学习的乐趣。如果把数字用一种情境的方式表现出来就能为幼儿所接受,体验到数字的重要和有趣。教学中,我把贴近幼儿生活的数字以故事、游戏的方式融入这次“数字”教学,引导幼儿在真实的情境和实践过程中发现数字、学习数字。

活动目标:

1、通过观察图片,能辨认数字,对认识数字感兴趣。

2、初步了解数字在生活中的运用。

重点:

让幼儿了解数字在生活中的用途。

准备:

PPT课件、数字牌若干、幼儿自己的画、小黑板

活动过程:

(一)、教师展示PPT,引出数字

1.出示空格子提问:“看看一共有几间房?”“是的,这里有10个颜色不同的房间”

2.幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。

师:“每间房里都有一个不同的数字宝宝在躲猫猫,他们有的藏得很好,有的露出了小尾巴,请你们仔细观察,找一找,猜一猜,这些颜色不同的房间里分别藏着哪个数字宝宝?”

“你找到了哪个数字宝宝?是从哪里看出来的?”

教师小结:宝贝们真棒,10个数字宝宝都找到了,他们准备去散步了,那小朋友能帮他们按从小到大的顺序排排队吗?(请小朋友来试一试。)数字宝宝们排好了队,准备散步了。

(二)、数字宝宝去散步,理解这些数字宝宝在不同物体上所表示的意义。

1、教师展示PPT中不同的物体,丰富幼儿对生活中数字的理解。

师:“他们走啊走啊,来到了公交车上,公交车头顶上的数字宝宝能告诉我们什么呢?”

师:“他们搭上汽车继续出发,来到了温度计上,温度计上的数字能告诉我们什么呢?”

“数字宝宝们离开闹钟,来到了蛋糕上,那蛋糕上的数字是什么意思呢?”

2、同伴分享自己的画师:“他们继续往前走,走到了哪里呢?走到了你们的画上,请小朋友们拿起你们的画,说说你们的数字宝宝走到了哪里?他们又能告诉我们什么呢?请你们跟朋友分享分享。”

师:“我听到你们的数字宝宝到了好多的地方,谁想来跟大家分享分享,你的数字宝宝到了哪里,又能告诉我们什么呢?

3、(看情况而定)教师展示PPT,近一步提升幼儿的经验。

教师小结:

原来在我们生活中到处都有数字宝宝,当他们在门上,是门牌号的时候,能告诉我们家的具体位置;当他们在温度计上的时候,能告诉我们温度的高低;当他们出现在闹钟上的时候,能告诉我们时间。所以说数字在生活中的用处是不一样的。

(三)、数字蹲游戏,萌发对数字的兴趣

1.讲解游戏规则,幼儿示范“数字蹲”游戏。

好了,数字宝宝继续出发,他们走啊走,来到了我们中二班,想不想跟它们做游戏?做什么游戏呢?萝卜蹲都玩过吧,今天我们和数字宝宝玩“数字蹲”。

两边的桌上有很多数字宝宝,待会儿请小朋友自己去选择一个数字宝宝,记住自己是几号数字宝宝后,把它撕开,桃心尖朝下贴在身上,我们要看看谁的反应最快,谁是游戏王。

2、开始游戏。

现在请小朋友去选择数字牌,记住自己是几号数字宝宝哦。(问问小朋友,“你是几号?”)从我开始,准备……

3、分小组自己玩。

(四)、活动延伸:

篇9:中班数学教案数字宝宝

1、在认识“0-9”数字前提下,将它们排序。

2、在比较观察中,发现数字在生活中的意义。

3、数字变化后,幼儿对其形状感兴趣,并乐意产生想象。

【活动准备】

PPT课件温度计日历

【课堂流程】

一、复习数字。

1、出示ppt,认读10个格子中的数字。

2、猜数字:猜猜隐藏在格子中的数字。

二、给数字宝宝排序

1、从小到大的顺序排队

2、从大到小的顺序排队。

3、出示ppt,把数字摆成各种形状。(圆形、三角形)

三、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的意义。

四、数字宝宝的组合图形,说一说画中由哪些数字组成

五、活动延伸,运用数字作画。

【课堂亮点】

1、教师教态亲切,师幼关系非常融洽,亲切感强。

2、教师组织流程顺畅,语言表达明显简练、进步

3、活动课件采用视听结合的方式,让幼儿在看、听、说的过程中感知数字从小到大或从大到小的排列顺序,教师运用演示法教,幼儿运用感官参与法学习。

【课堂建议】

篇10:中班数学认识数字8教案

《3—6岁幼儿学习与发展指南》中指出,4—5岁幼儿在教师指导下,对环境中的各种数字的含义有进一步探究兴趣,能感知和体会有些事物可以用数来描述,生活中很多地方可以用到数,并关注周围与自己生活密切相关的数的信息。幼儿一日生活中的各个环节都渗透着数字,如:早晨入园时与幼儿交谈:“今天几点起床的?几点上幼儿园的?”让幼儿对数字有了感性认识;又如:在幼儿做操排队时,问问幼儿:“谁排第一个、第二个、第三个......”让幼儿形成了序数概念。中班幼儿年龄还小,属于直觉行动思维阶段,他们对数概念的获得需要大量操作活动和游戏来完成。传统的数字教学略显单调、枯燥,因此我大量运用多媒体和操作卡,让教学内容更加生动有趣,使孩子们能更好地学习。

教学重点:

掌握8的实际意义。

教学难点:

学习8的形成。

活动目标:

1、学会8的形成,并认识数字“8”;

2、初步掌握8的实际意义;

3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

教学准备:

1、自制课件一套。

2、点卡若干。(卡片上有数量1至7的点)

3、操作图片若干。(卡片上有数量1至8的物体)

4、活动室周围放置若干身上有1至8点子的老鼠图片。

教学过程:

(一)开始部分:

1、老师带幼儿玩“开火车”的游戏,复习认识数字1-7。

2、幼儿自由选择1-7的点卡,继续巩固对数字1-7的认识。

(二)基本部分:

1、操作课件,学习数字8的形成。

2、让幼儿看幻灯片数一数有几个樱桃,几条小狗,并出示数字“8”,观察其外形特征。

3、进行闯关游戏,巩固幼儿对数字8的认识和理解。

(三)结束部分:

游戏《捉老鼠》,继续巩固幼儿对数量“8”的正确判断。

玩法:请出“黑猫警长”,黑猫警长请大家帮他捉身上有8个圆点的老鼠。在《黑猫警长》音乐声中,幼儿快乐的捉老鼠,教师参与并指导游戏至结束。

(四)延伸活动:

1、依班级幼儿能力表现,设置相关作业投置益智区,供幼儿练习;

2、家园配合:利用生活,游戏等,帮助幼儿充分理解8的意义。

1、让幼儿感受音乐速度和节奏的变化。

2、大胆创想各种动作,表现音乐内容,体验表演的乐趣。

3、了解毛毛虫变蝴蝶的过程。

4、启发幼儿按照原歌词的结构,创编新歌词并演唱。

5、通过肢体律动,感应固定拍。

活动准备:

篇11:中班数字游戏教案

在幼儿生活的环境中,各种物体都包含着大量的数学信息。幼儿数学教育内容的选择应该与幼儿的实际日常生活紧密相连。所选的内容应该是幼儿所熟悉的,同时也应该是幼儿所能理解的,要让他们能够感到数学可以解决他们在日常生活中遇到的问题。幼儿数学教育的内容是一项科学性很强的工作。它既要符合我国对幼儿教育提出的促进幼儿全面和谐发展的要求,又要考虑学科本身的特点和幼儿认知发展的规律。

游戏目标:

1、训练幼儿对数字大小的认知能力。

2、训练幼儿的语言表达能力。

3、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏内容:

这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。

可以和宝宝开始讲了:

小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。

突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。

“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。

原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。

小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。

“都是我不好,害得你们也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地说。

“没关系,我们在这里也可以玩的。”小蜻蜓说:“让我们来玩卡片游戏吧。” 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。

“我们怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同时问。

小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:

1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。

2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。

3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?

4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?

5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄)

宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。

游戏指导:

关于这个数字卡片游戏,可根据宝宝的年龄来选数字定难易程度。

活动反思

篇12:中班认识数字教案

1、初步认识数字10,感知10以内的数,。

2、理解10表示的实际意义,学习数字和图片进行匹配。

3、大胆参与数学操作活动。

活动准备:

1、每张座位上贴上1-9的数字,每人一张卡(有数量不等的小动物)

活动过程:

一、复习9以内的数量

1、导入:春天来了,今天老师请小朋友们看一场电影!

2、游戏:找座位,根据胸卡上图片的数量找相应的座位号。

师:看电影要有电影票才能够进场,老师这儿就有电影票。小朋友们看看你的电影票上有什么?有几只?那要去找数字几呢?你的卡片上有几只动物就应该找几号座位。

3、分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。

师:请你用“几只动物找几号座位”这样的句式来说一说,请你们相互检查一下是否都找到了座位。

二、认识数字10

1、复习9以内的数量

师:我们一起来看电影吧!草地上有什么?有几棵? 天空中几只蝴蝶?河里有几只鸭子?分别可以用数字几来表示?

2、认识数字10并理解10的实际意义

师:看天上飞来了几只燕子?这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀? 10只燕子可以用数字几来表示呢?

10长得像什么?它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面 )

数字10除了可以表示10只小燕子,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

3、游戏:连线,

游戏玩法:根据图片上小动物的数量,找到相应的数字,并用线条连起来。

三、游戏:数贴花。

巩固感知10以内的数量,拓展幼儿思维。

1、师:春姑娘今天很开心,说我们小朋友表现都很棒,要送奖品给你们呢!每个小朋友10个小贴花,请你数一数你的小贴花是不是有10个,如果不满10个你就把它贴满。

2、如果超过10个,你就把它去掉。

3、幼儿相互检查或请客人老师检查。

活动反思:

新《纲要》指出:科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”。因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘活动的教育价值,采用适宜的方法组织教学。活动中我运用了:

1、情景创设法

活动导入部分既要让幼儿发现问题,引出下面一系列的疑问及探索,又要通过幼儿感兴趣的方式设置悬念,因而我设计了“春姑娘请客送礼物”这一问题情景,并围绕这一问题情景设置环节,通过情景问题的解决启发幼儿思考解决数学问题。

2、演示讨论法

根据幼儿具体形象思维占主要地位和幼儿语言发展特点,我采用了演示讨论法。演示就是让幼儿去看,在自由宽松的环境中充分刺激幼儿视觉。讨论就是让幼儿去说,更好的发展幼儿在数学活动中的表述能力。

3、游戏法

新《纲要》指出:“学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”

整个活动程序的安排,能遵循《纲要》中组织与实施中的教育性、互动性、针对性的原则,也符合中班幼儿的学习特点和规律。因此,我想通过这样的一个活动,孩子们不仅能认识数字10,知道10所表示的意义,进一步感知数字与物体数量之间的关系。而且发展幼儿的观察能力和操作能力,激发他们对数学活动的兴趣,提高幼儿主动学习的积极性。使幼儿通过本节课积累知识,学习技能,更重要的是使幼儿明白在以后的学习、生活中遇到困难时要通过动脑思考、动手操作及与同伴交流等方法来解决问题。真正体现数学来自生活,服务生活、

不足之处:

1、复习数字9以内的数过多。

2、认识数字10这个环节可以再增加些。

篇13:认识数字中班教案

1、学习2以内数的形成,认识数字1、2。

2、理解数字所表示的实际意义。

3、培养幼儿良好的举手发言常规。

活动准备:

教具准备:磁性动物教具若干(数量为2)

活动过程:

效果分析:

一、通过游戏,引出活动,复习数字1。

1、看手势拍手及跺脚。

师:上课之前,老师要请你们来“猜谜语”,不过这个谜语不是我来说,而是我来做。我在空气中写出一个字,你们要来猜?猜出之后还要听老师的话做动作。

(教师在空气中写出数字1,要求幼儿做相应的动作)

2、出示磁性小动物。

师:这个游戏这么好玩,一些小动物也想和小朋友们一起来玩游戏。我们来看看谁来了吧!谁呀?他们各有有几只呢?请你学学小猫叫?(要求幼儿正确根据动物的数量做相应的动物)(1只小猫、小狗,一只小鸭。)可以用数字几来表示?数字1还可以表示什么呢?

二、学习2的形成。

1、再出示一只小猫,初步感知2的形成。

师:喵喵!一只小猫孤零零地在找自己的朋友。我们请它过来吧!现在又几只小猫了呀?(2只)怎么变成两只小猫了呢?(引导幼儿感知到一只小猫添上一只小猫是两只小猫了!)。我们可以说1添上1是2。我小声说,请们来大声说。现在是两只小猫了,你们告诉老师两只小猫可以用数字几表示呢?数字2可以表示所有数量为2的物体。我们把数字2请出来。(老师在黑板上出示磁性教具数字2、)。

2、用同样的方法将小狗和小鸭的数量也变为2。并让幼儿知道数字2可以表示所有数量为2的物体。

二、理解数字2.

1、让幼儿感知数字2。

师:刚刚我们知道了数字2可以表示两只小猫。两只小狗,两只小鸭,恩!那你们看看我们的教室,你发现数字2可以表示我们教师里面的什么物体呢?

2、根据幼儿的生活经验,让幼儿回忆可以用数字2表示的物体。

师:数字2还可以表示什么呢?

(引导幼儿大胆发挥想像,并完整地表述:数字2可以表示两个XX。)

三、结束活动。

篇14:《数字5》中班教案

1、让幼儿感知5以内的数量,认识数字5,知道它的实际意义。

2、引导幼儿学习按物体大小的差异进行5以内数的排序。

3、要求幼儿能听清老师的指示语,并能按指示语活动。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、发展目测力、判断力。

活动准备:

实物卡片1—5,贴绒大数卡1—5,4,5的数字卡片。

活动过程

一、认识数字5,理解数字的实际意义。

1、教师出示4只小兔图片,让幼儿点数并说出其总数。提问:如果在添上一只小兔是几只小兔?

2、老师再出示一只小兔,引导幼儿完整的说出:4只小兔在添上一只是5只小兔,4添上1是5。

3、老师在出示4只小猴,让幼儿点数并说出总数,又来了一只小猴,现在是几只小猴?

师:黑板上的小猴和小兔的数量都可以用什么数字来表示?(引导幼儿说出都可以用数字5来表示)。数字5还可以表示什么?(要求幼儿和别人说的不一样并进行大胆的想象)。

老师小结:数字5可以表示一切数量为5的物体。

4、认识数字5。

师:那你们知道数字宝宝5长的像什么样子吗?

师:5像秤钩,我们一起来用手指写一写数字5。(带领幼儿按笔顺进行书空练习)。

二、感知5以内的数量,引导幼儿学习按物体大小的差异进行5以内数的排序。

1、黑板上出示实物卡片:

师:黑板上有什么?它们各有几只?集体点数验证5以内数量的实物卡。请一个小朋友按动物数量多少给它们排队,想一想,谁排在最前面。

2、出示1—5的数卡。

师:小朋友们看一看,你们都认得这些数字吗?他们像什么?那个数字表示的数量最多?

师:谁能帮助这些数字卡片排排对,看看你会把谁排在最前面,你用的是什么方法来给它们排队的?

三、幼儿操作活动。

1、为实物匹配数卡,知道数字能表示物体的数量。

师:请小朋友给小动物找数字朋友,小动物有几个就送几的数字朋友,一边送一边说:几只XX,送数字几给你做朋友。

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