《“美术家族”成员多》教案

2024-05-01

《“美术家族”成员多》教案(共2篇)

篇1:《“美术家族”成员多》教案

活动设计意图:

大人学电脑的时候,都要看一本本砖头一样又硬又枯燥的电脑书,可是让孩子看这些书学电脑是不可能的,除非他是个电脑天才。所以,想要带那些从来没有接触过电脑的“初级宝宝”走进电脑的世界,只有不断动脑筋把电脑知识“包装”得有趣、生动!另一方面由于手部小肌肉群发展还不完善,很多孩子刚接触鼠标时,玩了一会就会觉得累,而且不能很好地控制鼠标,反复操作几次后就会烦躁不安,没有继续学习的兴趣。对此,我在此活动中把鼠标亲切地称为“鼠宝宝”, 让孩子用这些充满童话色彩的名字去称呼电脑的每一个组成部分,让孩子从一开始就在童话世界里认识电脑,并产生想了解电脑的.兴趣。让孩子把操作鼠标看作是一场有趣的游戏,积极投入其中。

活动目标:

1、知道鼠标是电脑的许多部件组成之一。

2、培养幼儿手部小肌肉群的发育。

活动准备:

1、多媒体电脑。

2、游戏:《鼠宝宝找朋友》(游戏卡若干)。

活动过程:

1、示多媒体电脑,播放多媒体动画和音乐《我爱我家》引起幼儿的兴趣。

小朋友们你们的家里都有些谁呀?

2、向幼儿介绍多媒体电脑。

今天老师要带你去认识电脑爷爷一家,看看电脑爷爷一家都有哪些家庭成员。

向幼儿介绍“电脑爷爷”家的成员:显示器妈妈、主机爸爸、鼠宝宝、小键键等。

3、鼠标。

(1)“鼠宝宝”的左右键就是“鼠宝宝”的“红耳朵”和“绿耳朵”,今天我们一起来做“鼠宝宝”的小爸爸小妈妈,教“鼠宝宝”走路好吗?

(2)我们一起来学一首儿歌,儿歌学会了你的鼠宝宝也就会走路了。

学习儿歌《鼠宝宝》

鼠宝宝,学走路,

跟着手儿动一动。

慢慢推,轻轻走,上下左右都可以。

要说话,按耳朵,

红绿耳朵不一样。

红耳朵,按一下,

找个朋友说说话。

红耳朵,按二下,

敲门进入客人家。

(3)游戏:鼠宝宝

“请‘鼠宝宝’往上(下)走好吗?”

“请‘鼠宝宝’往左(右)走好吗?”

4、户外游戏:《鼠宝宝找朋友》

篇2:《“美术家族”成员多》教案

教材分析:

本节课是人教版七年级美术上册第一单元第二课:美术是个大家族。通过欣赏 种类多样的美术作品,使学生们深刻体会到美术门类众多,是个大家族。教法分析:

欣赏形式多样的美术作品导入课题,具体分析美术学科四大类。教学目标:

1.让学生了解什么是美术,以及美术的四大门类。

2.让学生在欣赏过程中进一步认识、了解美术的分类,并提高学生的欣赏水平。

3培养学生欣赏美术作品的能力,并了解不同类别艺术作品的特征和功能。教学重点:学会区分艺术作品所属类别。

教学方法:讲授法,直观法,小组讨论。教学过程: 1导入新课

屏幕上展示雕塑、汽车设计、油画、国画、版画、建筑等图片,并提问学生美不美,都是什么?告诉学生,其实这种种都属于美术这个大家族,他们是美术领域的四大金刚——绘画、雕塑、设计、建筑。

美术主要包括:绘画、雕塑、设计(含工艺美术)和建筑艺术等四大门类。

广义来说,书法、篆刻、摄影、摄影、动画、新媒体艺术和电脑美术也归入美术的范围之内。随着社会的发展和科学技术的进步,美术的门类和品种还会增加,以至出现一些跨领域的形式,呈现出更加丰富多彩的面貌。

从美术社会功能的角度出发可分为:

观赏美术:绘画、书法、雕塑。实用美术:建筑、工艺美术、现代设计。从美术审美特征的角度出发可分为:

再现性美术(写实性美术):西方写实性的肖像画、静物写生、风景画、现实主义雕像作品等。表现性美术:中国写意画、书法艺术、建筑艺术、工艺美术,现代设计和抽象主义的绘画及雕塑艺术。

2、传授新知(1)绘画

绘画:是在平面上塑造空间视觉形象的美术学科。是以笔、刷、刀、等作为工具,用颜料、墨等物质材料在画布、纸、木板、墙壁等载体上,经过构图、造型、运用点、线、色彩、明暗、透视、构图等艺术手段,在平面上创造图像,反映现实和表达审美感受、思想情感的艺术。

按照工具材料来分,有中国画、油画、版画和素描等画种;(开国大典、富春山居图(黄公望)、蒲公英(吴凡)。

按照表现题材来分,有人物画(捣练图)、山水画(风景画)和花鸟画(静物画)等画科 按照功能来分,有壁画(永乐宫壁画)、装饰画、年画(杨柳青年画)、连环画(东郭先生)、招贴画、漫画(宫崎骏)和插图等不同体裁。(2)雕塑

是利用各种可雕可塑性物质材料创作具有真实空间体量的视觉艺术形象的美术学科。

是以可塑性材料(粘土、油泥等可雕刻的各种物质材料)或可雕塑性的物质材料(木、石、金属等硬的固体材料),通过雕、塑、铸、焊等手段制作出各种具有实在体积的形象,反映社会生活、表达审美理想的一种造型艺

依照所用材料和工艺,雕塑有石雕(春风,张德峰)、玉雕、木雕(向往,张德华)、砖雕、铸铜、泥塑(泥人张)、玻璃钢塑等。

现形式,有浮雕、圆雕和透雕等。依照功能性质,有架上雕塑、建筑装饰雕塑、纪念性雕塑(叶挺)和环境雕塑等。(3)设计

是由原来的工艺演进扩展而成的学科,集实用与审美、科技与艺术与一体。设计是实用美术,在生活中无处不在,要通过学生熟悉的设计作品来引导学生,让学生自主发现生活中的设计,形成学习与生活的对应关系。

包括:工业产品设计(手机、剃须刀)、广告(公交站牌广告)、标识(奥运五环)、书籍装帧、商品包装(东方树叶)以及空间外环境设计等。它们既体现物质文明的水平,又反映精神文明的水准,是社会与人的生活密切相关的美术学科。(4)建筑

是满足人们各种生活需要要有由内部和外部空间形成的构筑体,建筑也是实用功能与审美价值、工程技术与艺术手段密切结合的美术学科。教学中,组织学生关注生活,最好能让学生自己归纳和发现,从身边的建筑特征、材料分析、造型特点等,去发现建筑是一种凝固的艺术形式,在对建筑艺术关注、分析的同时,形成基本的美术素养和辨别能力。

现存的传统建筑有宫殿建筑(故宫)、庙坛建筑(天坛)、宗教建筑(泰姬陵)、园林建筑(苏州园林建筑)和居民建筑(宏村徽派建筑)等;

现代建筑则分为纪念性建筑(凯旋门)、公共建筑(公园)和名用建筑(鸟巢)。

3、美术与科技的结合:

现代科学技术手段的出现,如摄影、摄像、电脑图像处理和声、光、电等多媒体材料的综合运用,使得许多美术创作的过程变得简单易行,而且具有独特的艺术表现力。

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