52场地设计读书报告

2024-05-02

52场地设计读书报告(通用7篇)

篇1:52场地设计读书报告

场地规划与设计畅谈

——读《景观设计学—场地规划与设计手册(第四版)》有感

一、《景观设计学》作者简介

约翰·O·西蒙兹(John Ormsbee Smonds,1913~2005年)是世界著名的景观设计和环境规划领域的带头人和思想家,是美国景观建筑师协会(ASLA)的研究员,在美国国内及国外广泛讲学。西蒙兹先生的职业生涯整整跨越了70个年头,曾任美国景观设计师协会主席,因果皇家设计研究院研究员,美国社区规划组织顾问等要职。20世纪50年代,生态环境运动在美国被大力提倡,以麦克哈格、哈普林、西蒙兹等为首的景观设计师提出了从土地设计、从协调人与自然和环境关系方面重新定义了景观设计概念。从此,景观设计规划对象是土地、人类、城市及土地上的一切生命的安全、健康和可持续的问题。1973年,西蒙兹先生获得美国景观设计师协会最高荣誉奖——ASLA奖章,1998年获得的美国景观设计师协会世纪主席奖章(the ASLA President’s Centennial Medal in 1998)。

二、《景观设计学》概述

这本当代经典著作涵盖了景观设计理论、运用和实践过程中的各个方面,全面系统地讲述了景观设计学学科的主要构成,以及场地规划和设计的基本原则与方法。它使我们理解自然是一切人类活动的背景和基础;描叙了由自然和人造景观的形式、力量和特征引发的规划限制;向我们灌输了对气候的感觉及其在设计中的意义;讨论了场地选址和场地分析;指导可用土地及相关土地利用区的规划;考虑了外部空间的容积塑造;探讨了场地—建筑组织的潜力;寻找出富有表现力的人居环境和社区规划及近代规划思潮的历史教训;提供了在城市和区域背景下,创造更有效且更宜人的生活环境的导则。

本书通过一些世界顶级景观设计师和景观设计公司的作品、规划设计作品、百余张教学图表、摄影作品和插图,为我们提供了系统地进行景观设计的方法,教我们学会如何创造一个更加有用的、高效的、具有美学价值的室外空间和场地。

三、《景观设计学》内容简介

全书有20个章节,大致可分为四个部分:第一部分为1~2章,首先讲述我们在景观设计中必须知道的一些基础知识,从宏观的角度给予读者关于宇宙、太阳、地球、自然、生态、景观、气候一个清晰准确的概念;第二部分为3~6章,针对重要的景观元素如土地、水、植物分别进行详细的阐述,最后总结各景观要素的景观特征;第三部分为7~19章,作者具体论述了场地规划、景观设计、社区规划、城市设计的导则和方法;最后一部分为第20章,作者作出总结,提出质疑和探索。全书大量引用诗句、典故和哲人名言,以诗人的语言、哲学家的思辨、艺术家的情感及工程师的严谨,对自然环境和规划设计领域方法进行了详尽深刻的阐述。让人读起来似一部

优美的文学作品,书中又有许多非常具体的规划设计及工程规范、指标等,使该书又不失为一部工程技术手册。

(一)景观设计的基础知识

在所有的动物中,只有人类具有分析问题和解决问题的能力,因此,在人类的发展过程中,人类不断地适应生存环境,并不停地积累解决各种问题(包括灾难、胜利等)的经验,同时在自然中武装自己。人类本以为在地球上为自己创造了一个天堂,熟不知他们所做的这一切已经开启了地狱之门,并将自己从自然中脱离了出来。

在人类适应自然之后,就试着改变自然,本应使之成为一个舒适的生存环境,但事实证明,环境非但没有更舒适,反而给人类带来困扰——混杂的高速公路、无序蔓延的城郊、拥挤不堪的城市。

作者认为人类建设与自然之间可以达到一种和谐统一的融合。“这种和谐统一可以借助于调整场地和构筑物形式使之与自然相适应;可以借助于将山丘、峡谷、阳光、水、植物和空气引入规划场地;可以借助于在山川之间、沿溪流和河谷慎重地布置构筑物,使之融入景观之中。”但是我们必须要面对现实:现在规划的不合理性的存在,并将持续存在。作者认为规划过程是造成城市、乡村、郊区发展不能满足人类需求的罪魁祸首。

(二)景观元素的基本特征

作者从人居环境入手,用口语化、浅显易懂的文字以及亲身经历的描述向读者介绍了自然环境对人类生存居住的重要性,并且提出合理的场地设计与规划可以使人类与自然环境相互融合统一的基本观点。

作者从气候、土地、水、植物、景观特征和地形六个方面进行深入剖析,解释了书中第一部分所强调的人类不合理的规划过程是造成城市、乡村和郊区发展不能满足人类需求的罪魁祸首。

全书图文并茂,形象地解释各种自然现象、规划方法和规划与自然的融合等。最令我印象深刻的是作者在说明改善微气候的可能性时所描写的两个极端的例子,通过正反两面的极端对比,使得改善微气候能够有益于规划一个更适宜的生活环境这一观点更加具有说服力,再配以作者的手绘插图从旁协助理解,仿佛可以置身其中,感受到描述中的炙烤与凉爽。由此一来,对于理解下面作者提出的设计导则,就更加得心应手,不必纠结思考。关于土地,作者强调“在那些土地利用与其场地环境非常适应的地方、农场、道路和社区处处显得协调”。科学规划的合理开发能够创造比原有景观更出众的设计形式。然而,在那些规划不恰当或者不能执行规划的地方,不合理的强制性土地利用只能使我们的视觉和知觉感到不舒适。所以,通过场地调查和土壤测量,房屋、道路和城市用地应使用贫瘠的土地。接着,作者以美国为例,对美国的土地资源,土地出让土地权益、土地测量、土地利用进行分析,并得出结论:土地是最根本的资源。要充分了解自然地形、地质结构以及地表景观,要更为明智地通过规划、利用和管理,让自然地外貌、条件和覆盖物决定建筑物和景观的形式。

洛伦.埃斯利曾说:“如果说这个行星有魔力,那么魔力在于水„„它遍及各个角落传承过去,联系未来。它在极地之下运动,徜徉于高处或空中,可以认为最精巧完美的形状在于一片雪花之中,或是在那经海上洗淘而仅剩

下的闪耀的白骨之中。”在景观和建筑规划中,一个重要任务是使水的视觉和实用功能得到最充分的作用。在这一部分,作者提出了几个水资源利用中应制止的问题:湍流、侵蚀、河流淤积、洪水、诱发干旱和污染,并认为淡水提供的不足已成为土地规划需要考虑的主要问题,针对以上问题,做着做出了与水相关的场地设计方法。作者为河流堤岸、湖岸和海滩、泉水、池塘、湖泊和沼泽等自然河流与水体提出了不同的景观设计方法;为运河、水库和湖泊等蓄水面提出了合理的规划建议;为步道、桥梁和甲板的场地规划以及水际、水池、喷泉、小瀑布等设施规划进行了详细的规划说明。

作者通过对自然形态的强调来阐述景观特征,用一系列的手绘插图来演示对自然形态的有益改变。作者认为“通过设计者对展示序列的加、表达、创造,使观察者能够发现当地的正面特征,使之充分发挥令人愉悦的效应。”

(三)场地规划与设计 1.场地规划

在《景观设计学》中约翰·O·西蒙兹并没有给场地规划(siteplanning)一个很明确的定义,但是他却能让你明白什么事场地规划。西蒙兹通过介绍整个场地规划的过程来呈现这一概念。加雷特·埃克博(GarrettEckbo)认为:“场地规划必须被看成由土地未来的所有者对整个场地和空间组织,以使所有者对其达到最佳利用。这就意味着一个整合的概念:建筑物、工程结构、开放空间以及自然材料一起规划„„”其实这也就说明了场地规划是一个系统化的过程。他的目的是最优地安排与场地及其环境的自然和人工特征相关的任何规划元素。不论是私家花园、大学校园、还是军事工程,规划途径在本质上都是一致的。

场地规划的程序一般包括以下十个步骤(有些步骤是可以同时进行的):

1)意图确定(范围、目标以及目的)2)地形测量的获取 3)策划

4)数据收集与分析 5)场地调查

6)参考规划总汇和参考文档的组织 7)探索性研究

8)比较分析和对研究对象的审校,得到获准的概念性规划 9)初步的开发规划与费用概算

10)工程规划,说明书及投标文件的准备。

在国外,一个项目实施之前对场地的选址是很重要的,他们通过对场地的区位评价来确定该场地是否符合项

目的要求。在选定了场地之后是对场地的分析,即对场地及其环境有个透彻的理解——不仅仅指场地边界以内的具体地区,而是指整个场地,包括至天际线的周边环境。其实很早之前中国就有一套相对成熟的做法了,就是风水中所说的“相地”。在通过选址、场地分析和综合土地规划后,我们已经确定了项目的性质。在概念规划的过程中通过对所有场地因素的细节的对比分析和改进给予充分的考虑,明确认识各种需要和关系,精心处理所有相互作用的局部。

2.场地设计

在西蒙兹的《景观设计学》中,他认为场地设计事实上是更倾向于环境设计,每一容积或空间要从尺度、形状、材料、色彩、质地和其他特性上进行考虑,以便更好的调节和表达自身用途。而这也就成了场地设计的任务了。

空间在西蒙兹的场地设计中是最为强调的因素。从空间对人的影响力、空间的特性,到空间尺度的把握、空间形式的组织,再到空间表达的抽象性和空间的要素,最后大空间的界定来阐释空间对于场地的设计的重要性和决定性。接着他又从底面、顶面以及垂直物这三方面来继续阐述场地设计的内容和意义。但对于空间,特别是室外空间的把握和处理是很多人所欠缺的。西蒙兹对于空间细致入微、图文并茂的阐述,令人敬佩。只有一个人对于空间的感悟是如此的深刻,才肯能把场地本身所具有的特性完全展示出来。按西蒙兹的观点,可以说空间在场地设计中的地位丝毫不亚于空间在建筑设计中的地位。

3.场地规划和设计的实现

西蒙兹把场地分了五大类,分别是:城市场地、乡村场地、陡坡地(无障碍的斜坡)、平地和其他特殊类型的场地。通过对每一种场地的特征阐述,西蒙兹给我们提供了很好的设计意见。同时也教会我们对于每一块场地都应该深刻的挖掘其本身的特点,予以规划和设计。例如,在谈乡村场地,他列出了12条乡村场地的特点,并给出了相应的建议。如其中一条,“土地充足。规划可以更加开放、自由、‘爆炸式散布’。尽管特殊场地会受产权界线的限制,但视域跨度很大,涵盖了远处广阔的景观视野。规划考虑的范围增加许多,篱墙的几何图案、果园、围场、甚至数里之外的山峰都可以成为设计的条件和元素。整体方案须规划至地平线。”由于详细的论述,使我们可以很好的了解每一种场地的特点,在以后的设计中可以整体上把握住大的方向。当然,要想做好一块场地的规划和设计,没有亲身的体验是不行的。

在论述了场地的类型和特点之后,又对场地—构筑物的形成、场地——建筑的统一和场地系统做了详尽的分析和叙述,最后提出了场地开发导则。在场地开发导则中主要是列出了场地工程设计要考虑的要素,包括了开挖与造坡、坡地(土方填挖)、踏步、草坪和播草地区、步道铺设、道路与车道、居住区街道的推荐宽度、停车场、场地排水、场地装饰和景观种植。并给出实例来予以说明。

四、《景观设计学》的启示 1.场地设计的重要体现

西蒙兹的《景观设计学》从最初的场地策划开始一直到最终的施工,其中的每一个环节要注意和考虑的地方,都有非常详细的论述,使读者不仅在场地规划和设计方面增长见识,同时对景观设计学(LandscapeArchitecture)也加深了认识。场地设计是一门综合学科,蕴涵着丰富的内容。首先,从宏观上有决定场地宏观形态的场所性,具体表现为领域性与环境认同,设计师应该划分交通流向组织、空间环境布局、建构筑物、园林小品、绿化植物及其配套设施等内容的统筹规划;其次,从微观上有决定场地微观效果的广场道路、场地竖向、管道与管线设施、景园设施的详细设计等内容的西部设计;再次,从精神层面上应充分挖掘场地的场所精神,体现场所地域文化。因此,场地设计既包含着深厚的科学理性,又蕴含着丰富的情感,需要丰富的理性知识和深厚的激情去体现以人为本的设计理念,寻求约制人类活动对自然环境冲击的方法,结合当地地域特色,已达到场地设计的最高境界。

2.学科的融合与互补

景观规划设计、城市规划和建筑设计是联系最紧密的学科。三者的融合在其产生和成熟过程中从来都是互相影响的,建筑师从事景观规划设计以及景观设计师做城市规划的例子不胜枚举。在哈佛大学设计学院,这些学科就被称为设计学三姊妹、随着环境问题的日渐突出,景观规划设计对城市规划和建筑学的影响将会越来越大。反之,科学合理的建设需要城市规划师、建筑师和景观设计师的共同努力来实现。

景观规划设计将生态学,特别是景观生态学的思想、理论和经验应用于自已的领域。1969年,麦克哈格著名的《设计结合自然》一书问世。它成为景观规则设计的划时代之作。将景观规划设计的理念融入到城市规划设计当中,如此一来城市规划进一步发展完善自然生态规划的观念深入人心,有助于整体城市规划设计把人和自然的关系处理得更好。

五、结语

历史和经验表明,我们人类作为自然地一部分,必须遵循自然地法则和规律。所有的规划只有回归起点,回归到对人类本能的思考与对自然、场所的真实体验,追求人类、建筑物、社区、城市和当下人的生活同地球和谐相处,摒弃我们曾经片面推崇的对几何模式、精确形式、理性至上的追求,我们人类才能持续发展,才能获得和谐完美的生活方式。

参考文献

1.伯恩鲍姆.美国景观设计的先驱.中国建筑工业出版社,2003

2.俞孔坚,李迪华,刘龙海.“反规划”途径.中国建筑工业出版社,2005

3.杨·盖尔.交往与空间(第四版).何人可 译.中国建筑工业出版社,2009

4.约翰•O•西蒙兹.景观设计学——场地规划与设计手册(第三版).中国建筑工业出版社,2000

篇2:52场地设计读书报告

开题报告

一、综述

近年来,随着网络时代的迅速发展,互联网已经成为人们生活中不可缺少的一部分。人们可以通过互联网购物、看新闻、学习、看电影、查资料、聊天、打游戏等等,由此可见,互联网给人们的生活带来了许多便利,基本上可以达到足不出户就能完成许多事情。俗话说的好“生命在于运动”,由于互联网可以让我们足不出户就能完成许多事,也就导致了许多人长期宅在家中,但是我们不能忘记体育运动也是人们日常生活中的必需项。奥运后,很多场馆除了安排国内外体育赛事外,也对广大人民群众开放。但是一所体育场馆的运动场地有限,通常进入场馆锻炼的人员很多,高峰时经常出现人等场地的情况,但有时却又出现空场的情况。为了提高体育场馆的有效利用率、避免等场或空场现象,设计一套体育场馆运动场地网上预约系统是很有必要的。

目前,类似的预约系统在医院、酒店、餐厅等诸多地点已经广泛应用,并且给人们带来了很多便利,用户能准确、快速查询出相关信息,进行预约,避免了现场预约浪费时间的问题。体育场馆预约系统仅在少数的高校中有所应用,并不是很广泛。

二、研究内容

本课题旨在设计一个B/S结构,基于java编译,具有场地信息管理模块、预约信息管理模块、会员信息管理模块、场地新闻信息管理模块的体育场馆场地预约系统。

体育场馆场地预约系统实现了对信息数据的浏览、查询、编辑和管理等基本数据库操作,采取模块化的编程思想,提高了代码的可读性、可移植性和一致性,同时提高了开发效率。

主要实现功能:

1)场地信息管理部分

查询场地:按照用户选择的条件列出相应场地。添加新场地:根据提供信息添加新场地。

删除场地:根据管理员提交的信息删除指定场地。

修改场地信息:对于某一存在的场地的名称、价格、类别等信息进行修改更新。2)预约信息管理部分

预约场地:在某一确定时间段内预约某一确定场地。查询预约信息:查询用户的预约信息,并列出状态。取消场地预约:取消某一未到期的有效预约。场地预约统计:统计数据库中有关预约的信息。3)会员信息管理部分

用户注册:检测用户提供的信息并注册用户。用户登录:检测用户名和密码,核实用户身份。4)场地新闻信息管理部分 新闻信息的展示。

新闻信息的发布与删除。

三、实现方法及预期目标

初步方案:本系统基于java语言编译,设计结构为B/S结构。根据MVC,即模型、视图和控制三层设计模板进行编译。

初步计划完成:

1.环境的搭建(包括数据库,编译器以及其他辅助软件的安装)。2.视图层的设计预编译(主窗体结构,文字图形等)。3.模型层的设计预编译。4.控制层的设计预编译。

5.数据库的设计(包括用户表,场地信息表等)。6.数据库连接。重点:

1.数据库设计(制作明确,以便于搜索简便,各个表格需要有联系).2.视图层设计(版面,图片文字要搭配合理).环境:

1.硬件环境: PC机一台 2.软件环境:

开发IDE: MyEclipse-8.6

数据库: MySQL Server 5.1

应用服务器:apache-tomcat-6.0.32 Java平台:jdk1.6.0_20

其他工具:Toad for MySql

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四、对进度的具体安排

第1~3周:了解和分析所开发系统的应用现状和问题,进行初步的需求分析,同时学习掌握所需的开发环境和技术,在此基础上完成开题报告。

第4~5周: 进行详细的需求分析,完成需求规格说明书。

第6~7周: 进行系统的总体设计和详细设计,完成系统的设计规格说明书。第8~10周: 根据设计规格说明书,完成系统编码并调试。第11周: 测试并完善系统。

第12~14周: 完成毕业论文初稿,修改并提交审阅。第15周: 准备毕业答辩工作。

五、参考文献

[1] Jon Duckett.Beginning HTML XHTML CSS and JavaScript[M].John Wiley Sons.2009.[2] 闫术卓,杨强.Struts 2 技术详解[M].北京:电子工业出版社, 2008.[3] Bruce Eckel.Java编程思想[M].北京:机械工业出版社, 2007.[4] 叶达锋.Eclipse编程技术与实例[M].北京:人民邮电出版社,2008.1.[5] 杨磊,陈凌云.精通EclipseWeb开发[M].北京: 人民邮电出版社,2008.[6] [美]Bill Brogden.Java开发指南[M].电子工业出版社,2009.指导教师:(签署意见并签字)年 月 日

领导小组审查意见:

篇3:《现代制造业与设计》读书报告

关键词:约翰·罗斯金;现代制造业;装饰艺术

约翰·罗斯金(1819-1900)是英国维多利亚时代最伟大的艺术批评家之一,他的艺术思想对许多国家的现代实用艺术发展产生过不可估量的影响。罗斯金总是把艺术与社会紧密联系在一起,认为伟大的艺术离不开伟大的心灵,而培养伟大的心灵离不开健康的社会环境。他的实用艺术理论推动了几次重大文化和艺术思潮的发展。罗斯金对待装饰艺术的态度与阿道夫卢斯的截然不同,罗斯金肯定装饰艺术,在这篇讲演稿的第三段,罗斯金这样说道“装饰性艺术适用于某一固定的地方,在那里装饰性艺术或是从属于或是支配着其他艺术品的表现效果。”他认为世界上不存在任何最高级的艺术,只存在装饰性艺术。他以拉斐尔、米开朗琪罗、柯勒乔等艺术大师的作品为例,说明艺术大师的最优秀作品往往都是以装饰性质存在的。罗斯金断言,装饰性艺术绝不是一种堕落艺术,也绝不因为固定在某一个地方就是低等艺术,他认为艺术无低劣之分,有的只是艺术的和谐互补。

文章中罗斯金以荷兰风景画与贝诺佐创作的比萨公墓的绘画做了个比较。荷兰风景画大多是一些小构图的作品。画面地平线很低,天空极其开阔。大多表现一个角落或一个海湾,很少作全景式的作品。色调柔和,多为棕色和灰色的调子。贝诺佐是佛罗伦萨画家,擅长于绘画大幅巨型宗教题材的笔画。显然,荷兰风景画与贝诺佐创作的大型绘画相比不值一提。但是,罗斯金认为荷兰风景画的装饰性却不比贝诺佐的大型绘画低,罗斯金进而得出“所有的艺术都可以是装饰性的,并且迄今为止所创造出的最伟大的艺术也是装饰性艺术。”

罗斯金认为艺术最重要的是师承自然,他说“没有任何人会采用传统艺术来装饰房间,伟大的画家呈现在你眼前的总是自然艺术。装饰就是对自然形状的模仿。罗斯金鼓励学生从大自然中获得创作灵感,比如对静物、花朵、动物,更重要的是对人物的模仿。罗斯金说:“所有伟大的装饰艺术,不管是什么,都建立在工匠描绘人物时所付出的努力,而在最优秀的学派中,则表现为其成员对自己在周围活生生的自然的描绘上。”从罗斯金的语言中我们可以看出他所认为的好的艺术应该是以大自然为蓝本,建筑的装饰也应该建立在对大自然模仿的基础上。

其次,罗斯金认为在装饰艺术中,艺术家必须处理好材料、位置和功能三者的关系。罗斯金在《现代制造业与设计》的演讲中,提出了一些最基本的装饰原则。他认为,材料、位置和功能在装饰中都可能会受到一定的制约,需要艺术家做出恰当的处理。在处理材料方面,如果所使用的装饰材料具有局限性而无法达到理想状态,这就需要遵循传统的手法,即尽可能简化其美,但是不能错误地表现其美”。总而言之,当材料需要我们使用传统的方法时,一切试图避免使用传统方法的努力都会降低艺术品的档次,是艺术家对事实的漠不关心,只能制造出粗糙的艺术品来。在处理艺术品的位置时也会受到一些原则的限制:比如,建筑装饰中,艺术家要考虑到装饰离观众的距离、光线,以及对粗糙的或精细的装饰的选择,使其达到预错误的地点,任何完美的绘画和雕塑都不能被称作是建筑的装饰。”离观众相对较远的雕塑会做得粗糙些,相反,离观众近的艺术品必须使用精细的方法。罗斯金说:“装饰艺术与其他艺术之间的唯一真正的区别就是它们是否在合适的地方,以及与周围的主要的或者辅助的其他艺术是否协调。世界上所有最伟大的艺术都是因为它们有个合适的地点和目的。”也就是说,装饰艺术的可见性是艺术家要考虑的重要因素之一,即它在什么位置,离观众有多远距离。在建筑装饰中,最精致的装饰往往离观众最近,而在建筑上部,离观众较远的地方最适宜放置比较宏伟的装饰,但不必要精细。

罗斯金强调装饰的材料要简朴诚实。他在《建筑的七盏明灯》中对此有大段的论述。比如,他认为教堂的建造要简朴诚实,如果教堂中乱涂上斑驳的色彩,这不仅仅意味着品味差,而且,把虚荣和欺骗带入祈祷之所绝不是无足轻重的,或者是可以原谅的错误。因此,教堂的设备要简朴,不装腔作势,不虚假,不俗气。罗斯金不赞成在建筑装饰中大量使用现代材料,他说:“使用铁材的道理就如同饮酒一样,饮酒也许可以治病,但不能赖以为生。”所以他认为钢材在建筑中应该限制使用。他也不赞成对金属材料的过度使用,因为那样将不仅降低建筑的诚实,而且会削弱其尊贵。他说,如果钢材在建筑中取代了石头,起着防止碎裂的作用,承担着重量,或者凭借自身的重量起着平衡的作用,取代尖顶或扶壁而抵抗侧向推力,或者以杆或梁的形式被用来承担木梁的功能,那么那一刻这座建筑就不再是真正的建筑了。在建筑的装饰方面,罗斯金极力提倡诚实,反对装饰材料使用仿制品。他批评大英博物馆的“壮丽的花岗岩楼梯在平台处使用的竟然是仿制品。”这不免让人对其他部位的装饰材料也感到怀疑,连建筑师本人的诚实都受到怀疑。这种建筑装饰的“表面的欺骗一般可以定义为诱使旁观者相信实际并不存在的某种材料,如常见的在木材上进行绘画,使之与大理石相似,或者在装饰品上进行绘画使之产生凹凸感等等。”

罗斯金的艺术思想是他所处那个时代的特定产物,表达了那个时代艺术家对艺术走向的见解和判断艺术好坏的标准。理解了那个时代经济的发展及艺术的地位也就为我们理解罗斯金奠定了一个良好的基础。罗斯金所处时代的境况早已发生改变,在今天看来,当时社会的种种困境很多都失去了时效性。但是,只要我们换位思考,把罗斯金的理论放回当时他所处的那个时代背景下,我们就能够体会到罗斯金思想在当时的先锋性和超前性。

参考文献

[1] 约翰.罗斯金著翟洪霞,余艳译 芝麻与百合[M].外语教学与研究出版社,2010.1

篇4:读书心得系列之52

克服恐惧

很多时候,我们之所以害怕没有能力完成一件想做的事,仅仅是因为不敢尝试。其实,恐惧、担心只是内心想象,要敢于挑战自我,不要被内心的恐惧打到。恐惧是成功的头号敌人,超级对手。恐惧阻止人利用机会,耗损人的精力,使人生病、短命。恐惧是一种心理气质,它能解释为什么会有经济衰退,为什么会有那么多的凡人不能成功,在遭受挫折后没有收获,不能过上快乐的生活。

当你感到恐惧的时候,朋友们会好言安慰,不要担心,那只是你的幻想,没什么可怕的,此话言之有理,但每个人都打心里明白,这种治疗胆怯的药方根本发挥不了效用。这种安慰可能会暂时解除你的胆怯心理,但并不能彻底根治。

心理学家指出,人性中的恐惧,有很多是幼年时,当某种价值观受到威胁后所产生的后遗症。记得幼年时,如果我们犯错误或失败事,生性怯懦的父母及时向我们灌输恐怖言论:

有鬼来了,快莫哭。

再不乖,我把你赶出家门。

你不听话,等人贩子来了就把你卖给人贩子。

父母们无心的责备,不经意中为孩子的行为贴上了标签。不幸的是,孩子对自己的行为并没有多大的认知能力,于是造成了行为与观念的混淆,虽然长大了不相信有鬼存在,却在心灵深处种下了胆怯、懦弱等不良个性的种子。

入学以后,玩伴为了逗乐,会给你取些绰号,如胖子、麻杆、黄毛、糊涂虫、四眼狗;上大学或进入社会,被人评论为呆板、虚伪、假正经、伪君子等等。在充满挫折、消极的绰号以及各种批评的环境中长大的孩子,往往会成为懦夫,缺乏足够的自尊,在生活的各方面“寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚”,这次第怎一个愁字了得?

尤其是今天的社会,竞争激烈,父母经常这样告诫孩子:你一定要好好干,长大了胜过别人,绝对不能失败,不要让我们丢脸。就是这种微妙的暗示和提醒,使孩子产生了害怕成功的后遗症。甚至对任何尝试都恐惧。它的`特点就是拼命地给自己做合理的解释,以及尽量地拖延,他们会这样说:“我无法想象自己获得成功。”“我会把那件事办好的,只要我有充分的时间。”对成功的恐惧感,使他们拖延了成功所必需的准备工作以及创造的行为。

胆小、怯懦、恐惧是一种全球化的消极心理。一下子克服它比较困难,需要长久地勇敢地进行自我心性的锻炼。有两个步骤可以帮助你克服恐惧:

第一,隔离恐惧,防止它再扩大。还要搞清楚你到底在怕什么。

篇5:社区儿童户外活动场地设计

关键词:游戏设施 体能 景观设计

户外活动对儿童身心发展有着积极的作用,儿童处于身体和大脑发育的关键阶段,身体的活动不仅锻炼体能,而且可促进大脑的发育。另外,运动过程中,与同伴的交流、合作培养了其规则意识。但现状是社区儿童户外活动场地严重匮乏,城市土地市场化导致寸土寸金,房地产商除了按规定留出绿地面积,宁愿多留车位用地,不愿考虑儿童活动场地和其需求。目前中国儿童的速度、耐力、灵敏度、协调力等多项体能素质都达不到国际标准。具体表现在抵抗疾病的能力差,肺活量下降,短时间的运动就体力不支。其原因就在于家长、社会对儿童体能的锻炼不重视;对儿童户外活动的不重视。这种现象在城市尤其突出。因为中国特殊的国情,独生子女居多,他们在社区找不到玩伴,因此不愿到户外玩,即使找到玩伴,城市邻里间儿童的交流仅仅是一起玩玩具,或各自玩各自的玩具。要改变这种现状,最紧迫的事就是提供舒适、卫生的儿童活动场地。本文通过分析现阶段社区儿童户外活动场地存在的问题,提出设计儿童户外活动场地的几点建议。

1 社区儿童室外活动场地存在的问题

1.1 社区内专门的儿童活动场地不规范 我国目前仅在《城市居住区规划设计规范》(2002年版)中指出,居住区内的公共绿地应该设置儿童活动场地,但并未对儿童游戏空间的数量、总体质量、适宜度等单独设置规定。房地产商一般留一两个铺着橡胶垫的空地,沿空地砌一圈外贴大理石的台面就是儿童活动场地,有的不布置任何设施,有的布置简单的健身器材。如适合老年人、成年人的大转轮倒立架等。适合儿童的秋千、滑滑梯、跷跷板很少见。小区空地、小区道路成为儿童平时户外活动的场所。

1.2 公园的儿童游乐场所 免费公园里是高价儿童游乐设施,家长普遍反映玩不起。如合肥逍遥津公园不收门票,但它里面的儿童游乐项目是盈利性的。而且是收费公园游乐项目的三倍。儿童仅在父母的陪同下才能使用,利用率低。而且各玩各的,欠缺教育意义。

社区公园或小区公园是按成年人的尺寸设置棋牌桌椅,儿童坐上去腿处于悬空状态,不利于儿童腿部肌肉发育。而且公园绿化是千篇一律的常青类植物,不开花,环卫工人只是定期对其修剪。剪出齐齐整整的形状。儿童最多看看落在地上的叶子,这种缺乏童趣的绿化吸引不了儿童。

1.3 儿童体能发展不被重视 中国家长侧重“智育”,怕孩子输在起跑线上,家长们早早的帶儿童去参加技能培训、早教等活动;这样的活动加上路上的奔波占用儿童很多时间,也使儿童身心疲惫;有的家长认为不用家长陪着玩的孩子最乖,为了不被孩子“打扰”干脆让孩子自己看动画片、玩电子产品。很少主动陪孩子玩,或带孩子到户外锻炼身体。

2 社区儿童室外活动场地的设计

2.1 场地选择和景观设计 社区儿童户外活动场地是整个社区建设的重要组成部分。场地的选择应考虑周边建筑对场地的通风和日照的影响。活动场地应选在本地夏季主导风向上。避免选在建筑群的阴面。活动场地周边应种植落叶乔木,夏季遮阴通风,冬季不遮挡阳光。另外活动场地应选在人流车流较少的地方。保证儿童活动的安全性。活动场地周边的绿化应该卡通化。如把植物修剪为动物形状;使公园犹如动物园,把植物修剪为圆形、半圆形、三角形使儿童潜移默化的认识形状。植物最好开花,使公园犹如植物园,不仅丰富了儿童的视觉体验,也使儿童潜移默化地认识颜色,同时也能引导儿童种植花卉,培养儿童的劳动意识。考虑到儿童喜欢玩花草,周边的绿化应采用无刺、不释放怪味的植物;避免种植种子有污染、易飞扬的树种。另外,应按照儿童的尺寸,设置童趣化的桌子、凳子等附属设施供其休息、下棋或阅读。在儿童活动区内留一条水泥路供儿童骑自行车、滑轮滑。活动场地应该动静分区,利用局部抬高地面、绿化分开动区和静区。在动区和静区之间设置凉亭、走廊即使下雨天也可以在此开展活动。

2.2 游戏设施的配置 除常规游戏设施外,应补充冒险性、创造性、体能锻炼型游戏设施。如攀爬墙、平衡木等。为增进儿童间的交流可设置跷跷板等供多个儿童一起玩。

3 结语

儿童户外活动场地设计是一项复杂的工作,除了景观设计外,它的设计还要结合儿童行为心理学、儿童活动尺度。很多设计师已经意识到儿童活动场地的重要性,但是苦于没有相应的国家标准法规进行合理设计。儿童户外活动场地不是简单地放置一系列游戏设施,而是给儿童提供一个创造性空间。总而言之,设计师要考虑其实用性、经济性、安全性、美观性。

相关资料表明每个儿童应有6.7~13.5平方米的活动面积,但大部分的教育者或设计研究者认为最低标准应保证人均18平方米的场所面积;这个内容应该提到与建筑绿化率同等重要的位置,这样才能引起开发商的重视。毕竟“少年强则中国强,少年兴则中国兴”。关心下一代的成长是每个设计师、每个开发商的责任。

儿童活动场所也是一项市政项目。政府可以利用社区公园布置若干儿童活动场所。建设和维护活动场所的费用由政府或政府联合公益机构支付。

参考文献:

[1]张莉.住区儿童户外活动空间设计研究.安徽农业科学.

[2]冯鸣.中日幼儿园室外设施的比较研究.包装工程[D].第33卷12期.2012.

[3]徐雪芳.城市住区儿童户外活动空间设计研究.安徽建筑工业学院学报[D].第18卷1期.2010.

篇6:52场地设计读书报告

肺性脑病是由于呼吸功能衰竭,严重缺氧和二氧化碳潴留而引起的以中枢神经系统功能紊乱为主要临床表现的综合症,是肺心病的主要并发症和死亡原因之一[1],预后差,病死率高。因而,通过对肺性脑病患者进行认真细致的临床观察,及早发现肺性脑病的早期征兆,实施有效的治疗和护理,对病情转归起着不容忽视的作用。本文总结我科对52例肺性脑病患者的护理经验,报道如下。

1 临床资料

52例患者为我科2008.2-20012.2收治的住院病人,其中男39例,女13例,年龄50-83岁,平均(63.4±12.8)岁,均为慢性阻塞性肺疾病患者。并且均有神经系统功能紊乱的表现,主要表现为神志恍惚、淡漠、嗜睡、精神异常或兴奋多语,重型者呈昏迷、抽搐及病理征阳性。通过持续低流量吸氧、解痉平喘、止咳、祛痰,合理使用抗生素,以及呼吸兴奋剂,对昏迷或嗜睡者加用纳络酮或者醒脑静微泵维持治疗。呼吸抑制明显时采用机械通气辅助呼吸。结果52例患者中,经抢救后好转34例(65.38% ),死亡18例(34.62%),其中死于呼吸衰竭8例,多器官功能衰竭6例,感染性休克4例。

2 病情观察

2.1 肺性脑病早期症状的观察 入院后尽快了解患者的一般情况(职业、文化程度、脾气性格、生活习惯、行为、语言、家庭情况等),以利于交流沟通和观察。多数肺心病患者出现肺性脑病前都有睡眠昼夜倒错、脾气性格改变、情绪反常或行为错乱的表现,护士必须加强对肺心病患者的临床观察,要考虑到早期肺性脑病的可能,及时寻找诱因并做出相应处理。

2.2 对生命体征的观察 生命体征变化对于肺脑早期发观有较大意义:①呼吸:主要表现为呼吸节律、频率及幅度的改变,严重缺氧、二氧化碳潴留时,呼吸变弱,呈嗜睡状态。呼吸深大且嗜睡为代谢性酸中毒;呼吸浅快且兴奋、谵妄、肌颤等为代谢性碱中毒;呼吸幅度变浅、频率减慢、节律不齐或伴有呼吸短暂,则为呼吸中枢抑制,应立即采取抢救措施。②体温:体温突降是肺性脑病的早期症状之一,肺性脑病患者早期由于高碳酸血症引起皮肤血管扩张及儿茶酚胺分泌而导致多汗,可使体温下降,52例中体温低于36℃的患者有31例(59.6%)。③脉搏和血压:缺氧早期,脉搏加快,血压上升。中度缺氧时血压下降,脉搏减慢。若脉搏短促、心律失常、血压下降则提示严重缺氧或感染加重和休克,应密切监测,及时报告医生处理。

2.3 夜间病情的观察 肺性脑病患者常常在夜间出现病情加重.嗜睡及昏迷患者易与熟睡混淆。因此夜班护士必须做好床头交接班,详细了解白天病情变化及目前患者的意识状态、生命体征、吸氧浓度及导管是否通畅等。多巡视病房,观察患者呼吸的频率、节律、脉搏、心律。如发现表情淡漠、神志恍惚、烦躁不安甚至昏迷、抽搐、紫绀加重等应及时向医生汇报。

3 护理体会

肺性脑病为肺心病的严重并发症,其病死率很高,临床应采取积极的预防措施,积极寻找诱因,控制其原发病,降低发病率。护理人员在治疗过程中发挥着十分重要的作用,主要应从以下几个方面加强护理工作。

3.1 保持呼吸道通畅,加强氧疗 呼吸道通畅是氧疗的前提,对于消醒的患者,应协助患者翻身拍背,做有效咳嗽。痰液黏稠者.可配合超声雾化吸入及化痰药物稀释痰液:昏迷患者应及时吸痰,痰多患者可配合医生经鼻纤支镜肺泡灌洗治疗。痰液堵塞吸痰无效时.及时行气管插管或气管切开,已行气管切开者按气管切开常规护理。同时给予低流量1-2L/min)、低浓度(24-28% )持续吸氧,有助于改善患者的缺氧状态,提高肺泡及动脉血氧分压。

3.2 积极控制呼吸道感染 有效地控制感染是治疗肺性脑病的关键,应尽早行痰培养及药敏试验,应收集支气管深部痰标本,采集时问一般以清晨漱口后为宜。在应用抗生素的同时注意无菌操作,病房内注意通风.减少交叉感染。做好口腔及咽部护理,防止菌群失調。在用药期间注意观察患者的痰量及其性状,如痰量减少、浓稠痰变白色泡沫痰,说明用药有效。

3.3 电解质以及酸碱平衡紊乱时的观察处理 肺性脑病患者由于经常出现水肿,进食少或不能进食,呕吐、腹泻及合并消化道出血和利尿等原因,导致体内电解质失衡。准确记录24小时出入的液体量,合理安排输液.及时补充电解质是救冶肺性脑病的重要环节。

3.4 加强心理护理 肺性脑病患者由于病程长反复住院,久病缠身,逐年加重,普遍存在悲观、恐惧、忧虑。而每个患者由于性格,职业,家庭环境,文化素质不同,各自的心理反应各异。他们厌烦恐惧夜间.多数睡眠不佳.各种病症较日间加重。这种心理造成的痛苦难以用药物来粹制。护士应经常巡视病房,热情对待他们,倾听他们的诉说,分担忧虑,增加亲切感,安全感。对心理变化给 正确的引导,解除思想上的顾虑及身体上的痛苦,帮助患者树立战胜疾病的信心。

3.5 加强基础护理 在饮食上鼓励患者少食多餐,给予高热量,高蛋白,高维生素,低盐易消化饮食。昏迷者给予鼻饲。同时加强皮肤护理,使用气垫床,协助患者定时翻身,1次/2h,用红花酒精按摩受压处皮肤,保持床单清洁整齐,预防褥疮的发生;加强口腔护理2次/d,保持留置导尿管通畅,预防逆行感染。用1:5000呋哺西林250ml膀胱冲洗,2次/d,每周更换导尿管。通过加强基础护理,本组患者在住院期间无一例并发症发生。

总之,通过仔细观察病情,及时发现早期神经精神症状并立即进行正确处理,是提高疗效的关键。维持适宜的输液速度,合理计划全天的各种治疗药物,保证有效药物浓度的维持,采取各种方法保持呼吸道通畅,清除痰液是改善通气的重要措施。因干稠分泌物具有吸水性质,吸湿后会膨胀,可使原来部分堵塞的支气管完全被堵塞,因此,做超声雾化吸人时应有专人在场,同时准备吸痰器,以防发生意外。由于采取了有效护理,本组有效率为65.38%,亦说明了护理对策的重要意义。

参考文献:

篇7:浅谈民用建筑场地竖向设计

场地竖向设计是规划场地设计中——个重要的有机组成部分,它与规划设计、总平面布置密切联系而不可分割。在考虑规划场地的地形利用和改造时,必须兼顾总体平面和竖向的使用功能要求,统—考虑和处理规划设计与实施过程中的各种矛盾与问题,才能保证场地建设与使用的合理性、经济性。做好场地的竖向设计,对于降低工程成本、加快建设速度具有重要的意义。反之,不合理的场地竖向设计,则会不利使用,增加工程成本,造成浪费,对以后的使用买下极大的隐患.

人们通常认为,平整土地上的竖向设计相较山地丘陵地区要简单得多,甚至就可以不予考虑,很多建设项目初期方案设计时,只要建筑专业来设计平面构图的美观,平面的流线设计,在施工图阶段才去配上竖向设计,才去了解绝对标高,黄海高程等,对建筑所在场地的周围环境如道路,河流等一系列情况考虑不足,或者根本就没有考虑,这样的设计必然是欠缺、不足的,甚至是失败的。

案例一:某学校位于旧城区改造地带,属于拆迁建工程,地形狭长地块内及周边均有历史文物保护建筑,场地周边有两条现有城市道路,标高在8.5-8.8之间,历史文保建筑的基础高度(8.9-9.5)间,新建设计有大面积的地下车库和地下人防工程,原设计根据城市道路在基地入口处的标高情况,将我们场地内标高设计为8.75米,将室内+0.00标高定为8.95米,根据城市用地竖向规划规范CJJ 83-99(城的规划高程应比周边道路的最低路段高程高出0.2m以上)(用地的规划高程应高于多年平均地下水位),是不违反设计规范的,但是,由于忽略了历史保护建筑及原有场地标高情况,,待地下室地板浇筑好后,施工方发现当项目场地平整到室外设计标高时,周边几栋历史保护建筑的基础是直接裸露在外的,历史保护建筑面临倒塌的危险,由于地下室底板已浇筑好,局部建筑主体施工完毕,且用地太过局促,已无法对场地标高进行大的调整,经反复比较讨论,采用

1:局部地段尽可能抬高

2:地下室顶板加筋

3:历史保护建筑周围做支撑加以围护。

费时费力,增加投资,工期延迟,但效果并不十分理想,如果我们在设计之初就将场地竖向设计仔细考虑,则这样的问题就不会出现。可挽回很多不必要的经济损失。

案例二:某山地别墅项目,规划设计依山就势,也尽量考虑了土石方平衡以及与外部道路的交通相协调,方案得以顺利通过,样板区建筑也通过审批先行建设,在建设过程中,有关部门发现,离此项目不远处有一浅湖泊,是做为该地的蓄洪使用的,经测算,它的设计洪水位是高于该样板区的建筑设计标高的,如暴雨来临,则会对我们的场地造成极大的威胁与损失,若场地竖向设计重新调整,时间和经济上的损失也是巨大的,经各种方案反复比较,最终,建设方采用了在样板区与湖泊之间采用防浪堤的形式来达到防洪的目的,但由此场地景观也大大的打了折扣。

案例三:一住宅小区,在设计初期,只能确定南侧与东侧道路标高,西侧城市道路标高资料一直未能提供,在尽量留有余地的情况下对小区场地进行了竖向设计,在小区快要完工交付时,西侧道路才动图施工,结果建设方发现道路局部标高比小区商铺的室内标高还要高出0.7米,商铺与道路衔接不便,地面排水也不畅,几番与城市市政规划协调,规划道路做了局部调整,内部也局部加高处理,中间用绿化缓坡隔离,才将竖向高差问题稍作缓解,但是也造成了返工和浪费。

现进城市建设速度加快,很多地块建设时场地还不能做到“七通一平”地块的建筑设计与施工经常要快于他所相邻的城市道路的规划与建设,虽然与城市规划的思想与精神是不符的,但现实去经常不可避免,城市规划对建设项目有着重要的指导作用,但是他们之间也有一些不协调,城市规划设计也应在兼顾大局的情况下,对具体现状地块情况结合考虑,将局部问题纳入总体考虑,才能达到经济合理的目的,符合可持续发展的原则。

合理的场地的竖向设计首先要有的详尽基础资料与设计依据,上述几个工程在竖向设计方面的失误,有一个共同的特点,就是对基础资料及周围环境没有考虑或者没有全面的基础资料,竖向设计应取得的基础资料主要有:

(一)地形图

比例为1:500或1:l000的地形测绘图,并标有0.50-1.00m等高距的等高线,以及50—l00m间距的纵横坐标网和地貌情况等;在山区考虑场地外排洪问题时,为统计径流面积还要求提供1:2000-1:10000的地形图。

(二)建设场地的地质条件资料

场地内的工程地质、水文地质资料,如:土壤与岩层、不良地质现象(如冲沟、沼池、高丘、滑坡、断层、岩溶等)及其地形特征、地下水位等情况。

(三)场地道路布置

场地道路平面图、道路出入口及初步考虑假设横断面图、平曲线、超高等设计参数,与建筑场地周围衔接的外部道路坐标的定位图、纵横断面图的控制点标高、纵坡度、坡长等参数。

(四)场地排水与防洪方案

场地所在地区的降雨强度。建筑场地地表雨水排除的流向及出口,如流向沟渠河道、城市雨水管网的接入点位置、容量,如沟渠河道的排水量及水位变化规律,城市雨水管线的管径等;确定雨水流向场地的径流面积;了解排水与附近农田灌溉的关系。

在有洪水威胁的地区,要根据当地水文站或有關部门提供的水文资料,了解相应洪水频率的洪水水位、淹没范围等资料,历史不同周期最大洪水位,历年逐月最大、最小、平均水位等资料,以及当地洪痕和洪水发生时间;调查所在地区的防洪标准和原有的防洪设施等;了解流向场地的径流面积和流域内的土壤性质、地貌和植被情况等。

(五)地下管线的情况

各种地下工程管线的平面布置图及其埋置深度要求、重力管线的坡度限制与坡向等。

(六)填土土源与弃土地点

不在内部进行挖、填土方量平衡的场地,填土量大的要确 定取土土源,挖土量大的应寻找余土的弃土地点。

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