3d大型魔幻游戏

2022-06-20

第一篇:3d大型魔幻游戏

神奇的3D魔幻

聊城外国语小学五年级谢家昊

今天,寒风刺骨,妈妈带着我和弟弟、妹妹到开发区参加聊城晚报小记者组织的看“魔幻3D画展”。以前,我看过几部3D电影,真是惊险刺激,立体感非常强。

“到了、到了。”随着弟弟的呐喊,到了目的地,一下车,我们迫不及待地直奔目标——“3D魔幻展。”映入眼帘的是许多幅3D画。第一幅画是一只野兽之王——豹子。它从镜框里跑了出来,右脚狠狠地踩着一只旅行箱。这时,弟弟一屁股坐在地上惊讶的叫了一声:“大鲨鱼。”我和妹妹走过去一看,开怀大笑,“这是画,不是真的鲨鱼。”弟弟红着脸拍拍屁股站了起来。这条鲨鱼破框而出,张开血盆大口,样子怪凶猛的,我让弟弟钻进鲨鱼猩红的大口里拍照,弟弟提心吊胆的说:“鲨鱼会一口吃了我的。”妹妹说:“这不是真得鲨鱼,这么多人都在拍照呢?”弟弟战战兢兢的钻到了鲨鱼的口中。我赶紧按下快门“咔嚓”,我一看,嗨!太神奇了,简直是栩栩如生。接着,我又来到一幅画跟前,一匹在草原上奔腾的骏马。我骑了上去,仿佛成了一位率领千军万马的大将军,指挥军队抗击敌军。我又驾驭一条腾飞的巨龙,它把我带入魔幻的世界,带着我飞过一望无际的草原和浩瀚的大海。每张3D画前,我都留了影。我还玩了“坐马车”、“拳打鬼子”“亲亲耶稣”“美女洗澡”……

观看了3D画展,我感觉每一副画面都将带给人们不一样的震撼视觉,栩栩如生,身临其境,画面魔幻神奇。“百闻不如一见”为了能让你也体验到魔幻的感觉还是亲自去看看吧!

第二篇:河南省体育中心3D魔幻艺术体验馆

河南省体育中心3D魔幻艺术体验馆——————全国首家固定场馆 的3D魔幻互动艺术体验馆

3D魔幻艺术介绍魔幻艺术的来源

魔幻艺术的历史是起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生"错觉"。是一种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式。

全国首家3D魔幻互动艺术体验馆在郑州正式开馆,这一风靡世界的3D魔幻艺术形式,第一次以超大规模的阵容和固定场馆的形式走进郑州,本次艺术展为广大市民带来一次顶级3D视觉艺术享受。

"3D魔幻艺术"是起源于60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生"错觉"。艺术家利用绘画中俗称的"障眼法",再配合最新的技术,灯光折射与创新的点子,随着欣赏者观看角度的不同,所产生的视觉认知盲点与欣赏作品的心理感知也随之产生变化,其感知交融的冲突造成荒谬的美感和真实感,是一种融合透视学、设计学、几何学及心理学的艺术形式。

3D艺术一面世就受到了市民、媒体们的热烈追捧。在国内,3D魔幻艺术还属于非常新鲜的艺术形式,各种领域运用到魔幻3D艺术的地方少之又少,而把这种艺术以油画展览的形式展现出来在华中地区尚属首例。希望能吸引喜欢前沿、时尚、创意、文化、艺术的人士、喜欢科幻艺术的孩子们,以及注重启发、开拓孩子创意新思维的家长朋友们齐聚我们活动现场饱览这场盛宴。

有别于其他的画展形式,3D魔幻艺术的最大优点在于面向大众,追求最富有乐趣的互动性,可以说是最有亲和力的一种艺术展览形式。在这里,每一画都是不完整的,缺少的那一部分,需要参观者亲自上阵,发挥自己的想象力,和画面中的内容一起摆各种POSE,互动,最后在自己的相机中汇聚成一张完整而有趣的画作,而观众本身,就成了画的一部分。

在这次画展中一共设置了5个区,包括海洋主题区,趣味互动区,搞笑动物区,经典世界名画区,潮流主题区。每个区域都有自己独特的精彩之处,在这儿,不仅能看到经典的世界名画立体化之后的有趣画面,还能和梦露,功夫熊猫,以及各种动物明星来一场精彩刺激的互动,更能够实现"乘坐神龙"鸟瞰天空风景,我们希望的,就是在有限的展览空间里,给大家带来无限的互动乐趣。

新的艺术体验

魔幻技术通过将2次元(平面)变成3次元(立体)画的视觉效果,可将传统绘画概念转变成全新的艺术样式。它不仅可以观看,而且可以用于亲身体验,随着数码相机和智能手机的应用越来越普遍,魔幻艺术的注目度也不断提升。无论是青少年、恋人还是家庭群体都可快乐参与,通过摆出各种有趣姿势、拍摄怪诞合影等方式,与艺术作品融为一体,收获惊喜不断。

与画面融为一体的体验

不是看完就结束,你既可摸也又可照相的幻觉体验型美术馆!在魔幻艺术展览馆完全可以使用相机或摄像工具进行拍摄。在这里你就是导演,又是画中的主人公。发挥你的想象力,表演各种有趣的姿态,成为参与和交流的场所。

美妙的立体画面

与画中的主人公一起进入3D世界吧…利用视觉在大脑半球的功能差异体验美妙的立体美术作品的空间。利用透明度高的特殊材质根据远近法及阴影法等特殊技术(调整过滤法)、技法(空间透视技法)经过处理后利用照明光的折、反射鉴赏和体验3D魔幻艺术的空间。

艺术/科学教育

抛开现有的固定观念,寻找和发现魔幻展馆内隐藏的科学及心理学上的秘密。通过立体型鉴赏和体验绘画对提高创意性思维、开发无限想象力和容易与美术作品接触的特点,可作为很好的艺术教育场所。魔幻艺术刺激右脑产生a波,通过A-10神经(交感神经)有助于提高创造力、热情、记忆、感情等。

第三篇:再现魔幻之旅!3D真动作手游《极魔之歌》曝光

http://news.soyohui.com/shoujiwangyou/2489862.html

再现魔幻之旅!3D真动作手游《极魔之歌》曝光

想要来一次魔幻未知旅程吗?想要化身正义骑士进行一场战力无极限的ARPG手游吗?6月中旬,3D真手游《极魔之歌》震撼开测,这一趟魔幻旅程,精彩酷炫超乎你的想象,热血战斗一触即发!

不一样的魔幻末世之战

《极魔之歌》是一款以西方神话故事为背景的即时战斗类游戏,可供玩家选择的职业有三类:战士、魔法师和弓箭手。游戏流程采用的是关卡挑战模式,每个关卡除了BOSS以外,还有小怪,玩家首先得把路上的小怪清理完,才能够挑战最终BOSS。组队副本是在普通关卡的基础上增加的一类副本,玩家可以与自己的好友一起组队打副本,加强与玩家的互动。

http://news.soyohui.com/shoujiwangyou/2489862.html

操作流畅,游戏特效屌炸天

如何对一款游戏一见钟情?那肯定就是游戏的画风,与画面战斗效果的炫酷感。作为一款ARPG手游,用户体验是很重要的。《极魔之歌》在用户界面设计上具有逻辑性,游戏按键位置设置合理,设计贴心,整体节奏符合该类游戏要求,操作流畅;搭配炫酷战斗场面,让动作游戏玩家爱不释手,使战斗畅爽感达到极致!

http://news.soyohui.com/shoujiwangyou/2489862.html

玩法创新多样化,福利大放送

《极魔之歌》中玩法多样,有主线任务,也有副本任务,当玩家角色升至一定等级后,即可开启恶魔洞窟等系列玩法,根据级别匹配,进入不同场探险,增加战斗经验。随着一步步探索深入,进入层数越高的玩家获得的奖励也越高!升级经验根本停下来;在线时间奖励、每日必做,福利送送送;没金币了?去玩击杀哥布林和炼金啊!想要更加酷炫的装备和奇异的道具?去龙之宝藏寻宝啊!想要验证实力,去竞技场一决高下啊!

想要自己有一天提着锋利的长剑去斩杀魔龙的黑暗势力,拯救陨落的诸神于水深火热之中吗?以希腊神话为背景的《极魔之歌》会给我们带来怎样的惊喜呢?《极魔之歌》即将与6月中下旬开启删档计费封测,恢弘庞大的西方魔法世界也将为你揭幕。更多关于《极魔之歌》的爆料,敬请期待~!

以上就是手游汇小编为大家带来极魔之歌详解攻略,敬请关注手游汇。

第四篇:阳光城集团凡尔赛宫3D立体魔幻艺术画展圆满落幕

10月1日至10月7日阳光城集团凡尔赛宫上演了一场趣味无穷的3D立体魔幻艺术画展,活动期间,阳光城集团凡尔赛宫营销中心天天齐聚上千爆棚人气。逗趣的名画,惊险的追逐,前来观展的市民们游走在各幅展画之间,大战凶猛恐龙,蟒蛇嘴里逃生,其乐无穷…….

天天齐聚上千爆棚人气

国庆小长假,大家都不愿意呆在家中,最火热的莫过于金融街的凡尔赛宫了。10月1日开始,专门为国庆小长假定制的“3D立体魔幻艺术画展”在阳光城集团凡尔赛宫营销中心启幕!每天齐聚上千爆棚人气,活动期间共有上万人次到访!最多的一天营销中心有近5000人次,人头涌动,每幅画前都围着一堆的人等着拍照,活灵活现的立体画仿佛真要跳出墙壁。小朋友们更是兴趣盎然,三五成群的穿越在每幅画前,绿巨人、恐龙、大蟒蛇……摆着各种各样的姿势,直嚷嚷着多拍几张,一旁的家长们也按捺不住好奇,和小朋友们一起玩了起来!

欢乐游戏 奖品抱回家

3D画展震撼视觉的体验,挖掘无限创意潜能;活动现场还有互动体验区妙趣横生的小游戏:幸运木马、球王争霸、愤怒小鸟、冒险投圈、蒙眼贴唇、水枪激战、充气城堡等等……据悉,此次活动不仅有的玩还有奖品拿!只见有个小男孩身旁已是一堆的礼品还是乐此不彼地活跃在各个游戏间,“这都是我自己赢的。”他自豪的说道。另外,现场还有卡通人偶、小丑叔叔与小朋友们一起玩转十一!国庆难得的假期,小朋友在这里度过了一个极具风趣的国庆长假,家长们则被阳光城集团凡尔赛宫的气质折服,不停地向置业顾问询问些信息……

法式奢宅 福州门第

13333元/㎡起抢金融街大三房,98-118㎡新品加推!【阳光城集团凡尔赛宫】坐享海

峡金融中心顶级配套,毗邻20余栋5A甲级写字楼、七大省级银行总部以及新政务中心。南侧咫尺台江万达广场,北侧紧邻新光明港公园,将打造福州最大的内河休闲公园,集休闲、娱乐、运动竞技等为一体的千亩生态公园。200亩社区,配套千亩超大光明港公园,城市稀缺资源,惟凡尔赛宫,寡占独有!邀请国际一流的贝尔高林(香港)国际景观公司设计营造法式宫廷园林,给阳光城集团凡尔赛宫的业主带来了更为惬意的生活,也为福州带来新的唯一地标风景。

第五篇:3D游戏设计

《3D游戏设计基础》教学大纲

课程名称:3D游戏设计基础 课程学分:3学分

课程学时:48学时(12周) 课程安排:第3学期 课程性质:专业必修课

适用对象:动画专业本科学生

一、教学目的与任务:

本课程目的在于培养学生掌握3D游戏的设计基本技能,利用所学的知识能够进行3D游戏的设计与制作。

二、教学原则、模式:

1.理论与实践相结合

2.个别辅导与集体讲评相结合

三、教学要求及方法:

该课程为3D游戏的设计,主要通过对三维软件maya的学习,进行游戏场景的设定与制作,游戏角色动作的设定与制作,以老师带领学生进行相关实例训练为主要的教学方式。

四、教学内容与课时安排:

第一章 Maya基本界面和工具的认识(4课时)

1.Maya操作界面认识,包括对操作窗口、工具架、状态栏、时间栏、属性栏等区域的认。

2.Maya基本工具介绍,包括移动、旋转、缩放等基本工具的操作。 教学重点: 对Maya软件有一个基本具体的认识,重点掌握Maya的基本操作,如对物体的移动、旋转、缩放等。

第二章 利用Maya多边形建模方法创建游戏角色(8课时)

1.多边形建模概述及其特点 2.多边形建模的基本操作讲解 3. 男性游戏人物头像建模练习 教学重点:

熟练掌握多边形建模的特性和方法,合理高效地进行多边形模型的布线。

第三章 利用Maya曲面建模方法创建游戏角色(4课时)

1.Nurbs曲面建模介绍

2.利用曲线进行简单的建模,如酒杯、茶壶的创建 3. 利用曲面建模进行游戏人物头发创建 教学重点:

掌握Nurbs曲面建模的特性和方法,能恰当地选择相应的建模方法。重点掌握CV曲线的应用。

第四章 利用Maya细分建模方法进行游戏角色创作(4课时)

1.细分建模介绍

2.利用细分建模进行游戏人物角色创建 教学重点: 掌握细分建模的特性以及其和其他两种建模方法的差异。

第五章 游戏角色模型UV展开(4课时)

1.认识模型的UV 2.利用简单的正方体演示UV操作以及作用 3. 对创建好的人物头像进行UV展开 教学重点: 对UV概念的理解,对UV展开的操作。

第六章 游戏角色与场景材质贴图讲解(4课时)

1. Maya基本材质的类型 2. Maya基本材质的属性

3. Maya中的贴图类型及其运用 4. 为一处简单的场景添加材质贴图 5. 玻璃材质的讲解 教学重点: 对各种基本材质的理解和运用,对各种物体材质属性的认识,各种材质贴图节点的掌握。

第六章 游戏场景灯光渲染讲解(4课时)

1.Maya灯光类型及其属性的讲解 2.Maya基本灯光的具体设定操作讲解 3. 为场景设定简单的照明效果 教学重点:

对灯光属性的认识和调控以及总体光效的把握。

第七章 游戏角色骨骼绑定与装配(8课时)

1.Maya骨骼的基本介绍和演示 2.为人物模型创建骨骼

3. 骨骼命民的方法和注意事项 4. 为骨骼装配控制器 教学重点:

骨骼方向的掌握、控制器装配的子父关系

第八章 游戏角色角色动作设定(8课时)

1.简单的动作演示

2.卡通人物循环走动作设定 3. 面部表情动画设定

4. 游戏角色常用动作设定制作 教学重点: 动作的流畅性以及动作的夸张性,面部表情的精确把握

四、实践训练(作业安排):

1.创建一个古代狩猎的游戏场景。

2、创建一个古代狩猎员的游戏角色人物。

《电脑设计(3D)》考试大纲

一、考试对象

修完课程所规定内容的美术系动画专业学生。

二、考试目的

考核学生对《电脑设计(3D)》的基本知识和基本方法的掌握程度和运用能力。

一、 考试内容和要求

Maya基本工具和命令的操作,Maya模型的创建方法,灯光材质贴图的具体应用和操作,Maya动画模块的相关操作。

四、考试方法和考试时间

本课程为考查,

五、评价标准

成绩由系评分领导小组统一评定,其成绩的评定为:考试成绩(70%)+平时成绩(30%)。

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