项目网络推广计划

2022-07-21

无论是我们生活还是工作中,计划总是必不可少的。它能帮助我们认清前进的方向,能让我们更顺利的实现目标,那么你会拟写计划吗?下面是小编为大家整理的《项目网络推广计划》的文章,希望能够很好的帮助到大家,谢谢大家对小编的支持和鼓励。

第一篇:项目网络推广计划

网络工程项目计划书(共)

游乐小区网络工程项目计划书

一、项目背景

为建设一个以电信为基点娱乐影音为一体的数字化小区,并以现代网络技术为依托建立扩展性强、覆盖楼宇的家庭主干网络,拟将小区服务等公共设施与有关广域网相连,方便各种消息的发布与资源的获取;并在此基础上建立健全能满足影音娱乐和小区管理工作需要的软、硬件环境,部署完善各类信息库与应用系统,为小区各类人员提供充分的网络信息服务。系统总体设计本着总体规划、分布实施的原则,充分体现系统技术的先进性、安全可靠性、开放性、可扩展性以及建设经济性。

二、项目建设规划:

1. 规模

游乐小区现有住户300户,共分25个单元、2个保安室,1个社区居委会,共计879人

2.覆盖范围

主干网采用20兆光纤,楼层内采用电线缆。

3.核心应用

建立电信电子图书馆,将银川馆藏图书收录进数据库,用户可以在家上网浏览图书。

4. 特别应用

网络影音娱乐系统,游戏、电影可以飞速接入,体验飞一样的感觉。支持1080P高清电影播放,暗黑3等大型网络游戏的网络优化。

5.安全性

具有良好的和全面的安全性,能抵御来自外部的攻击。

6. 互联网服务及出口

具有100M以太网电信Internet出口。

三、项目内容及具体环节:

1. 网络基础设施(张超)

网络拓扑设计、交换、路由、VPN

2. 网络服务(张超)

Web服务、邮件服务、DNS、冗余与备份、工作组与域

3. 网络安全(唐斌、张超)

防火墙、认证中心、流量统计、程序设计

4. 网络应用开发及工程实施(张超)

机房设计、无线网络设计、流媒体服务

四、考核内容:

电信工程部按分组(5人1组),对以下环节进行考核:

1、 需求分析报告

主要包括用户需求分析、业务需求分析和应用需求分析

用户需求分析:包括连通性、服务响应时间的可预测性、数据传输和访问服务的安全性和可靠性、成本、方便和灵活性、物力、财力等

业务需求分析:包括企业应用类型、上网需求的业务、数据共享模式、带宽需求、升级需求、加密系统、网络拓扑设计、应用的可靠性和安全性要求、物力、财力等

应用需求分析:包括功能、应用规模、可靠性和安全性要求、支撑环境需求、升级需求等

2、项目概要设计

包括影响系统建设的约束因素、系统建设的思路和策略、系统主要组成或部署架构

系统建设的约束因素包括:系统应当遵循的标准和规范;运行平台或环境的约束(软件、硬件、周边环境);接口/协议的约束、质量和性能的约束,如:正确性、明确性、可维护性、可伸缩性、可扩展性、模块化、兼容性、可靠性、安全性、可用性、健壮性、易用性;用户习惯/惯例的约束;用户受教育程度、计算机技能等可能对系统设计和应用产生影响的因素;针对某一类系统特别的约束。

系统建设的思路和策略包括:使用的技术、理论和方法的说明

3、 项目详细设计

包括目标或功能详细说明、主要技术及其特点说明、软硬件环境要求、版本来源及其成本的说明、和同类主流产品的比较、详细配置过程说明、功能使用和维护方法的说明

4、 项目实施文档

包括实施内容和进度安排(可用甘特图表示)、实施的条件和措施、工程施工文件、项目验收报告

5、 项目总结报告

包括项目名称、小组成员及其在各部分中所承担的主要工作、项目主要的工作内容、对项目的技术含量进行评估、项目的特色(或亮点)说明

五、举例说明:

通过本次项目中网络拓扑设计与建设具体说明如何完成本次项目实践。 网络拓扑设计——需求分析

1. 先确定网络的规模涉及以下方面的内容,可以设计样式新颖的需求采集表:  联网结点地理分布

 哪些用户需要进入网络

 哪些资源需要上网

 各部分多少网络用户,用户分布等

 采用的传输介质和什么档次的设备

 网络及终端设备的数量

2. 后明确以下指标:

 网络的接入点(访问网络的入口)的数量(具体到楼层、机房等)  网络接入点的分布位置和接入方式

 网络连接的转接点分布位置(比如1号楼通过3号楼转接到2号楼)  网络设备间的位置

 网络中各种连接的距离参数

 其它结构化综合布线系统中的基本指标

网络拓扑设计——概要设计

1. 网络拓扑概述

 拓扑设计的目标

 拓扑设计的主导思想

 采用的主要传输技术

2. 影响设计的约束因素

 遵循的标准或规范

 地理条件的限制

 软件、硬件环境的限制

 可维护性、可伸缩性、可扩展性的要求

 可靠性、安全性、可用性的要求

 性能方面的要求

3. 用Visio绘制简要的网络拓扑结构示意图,体现设计思路和策略

在拓扑图上标记子网边界(子网边界的划分根据管理的需要,可以是楼名、院名、部门名等)

4. 结合需求分析的结果,考虑未来网络扩容的需要,给出合理扩容设计思路 网络拓扑设计——详细设计/实现

1. 拓扑结构设计细化

可以从以下几个方面入手,结合概要设计中提出的约束因素,给出具体的设计方案。

具体设计中,应该体现:介质类型、传输带宽、长度(或覆盖范围)、地理走向、连接方式及接口类型、接入点数量、布线方式等技术要求。

还应包括投资概算(原材料、施工)(视时间是否充裕而定)

2. 给出网络扩容的解决方法

比如3年后,当要增设线缆、接入点等,如何实施。

网络拓扑设计——项目实施文档

1. 实施内容和进度安排(用甘特图表示)

2. 实施的条件和措施(人员、前期准备工作)

3. 结构化综合布线的实施

参照的标准和规范

至少提供一个楼的综合布线方案,包括:布线图、双绞线/光纤布线方案、测试方案等。

4. 提供模拟的工程实施单据

现场勘查表、工程施工任务书、用工计划、用工协议、工程施工进度表、材料设备供货时间表、会议纪要、工程预算表、工程施工预算表、设备材料进货检验单、工程开工报告、设计变更单、施工日志、质量工程检查记录、系统调试合格证书、竣工报告单、验收申请单。

5. 验收测试

验收测试报告应该针对每一项测试,包括:测试项目、测试环境、测试方法、测试用例、测试结果等。可以用表格方式进行测试结果的记录。

给出是否测试通过的评价。

第二篇:网络游戏开发项目商业计划书

合伙或投资方式

1. 想开发的网络游戏

想开发一款3D的中国历史内涵的注重社交感精品的RPG网络游戏,已有成型的设计想法。游戏宁肯小也要精。

2. 开发出来会有多大市场、什么用户会需要玩、高峰时间会在什么时候

RPG的网游在中国有非常多的用户,这些用户目前主要被魔兽世界、征途、天龙八部、诛仙、永恒之塔等网游占有。市场上游戏数量非常多,但口碑好的没几款,用户满意的很少。 1)魔兽世界的用户,有些对游戏的风格不满,希望有中国内涵的同等质量的网游

2)征途、天龙八部、诛仙的用户,对游戏的画面、收费、设计、外挂的处理方式不满,希望有更好的网游能玩

3)永恒之塔的用户,对游戏的流畅性,设计,外挂处理方式不满,希望有更好的网游能玩

4)主要用户群,大学生,公司白领,网吧

5)用户高峰时间会在寒暑假,周六周日,晚8点-10点

3. 想开发的网游是这样的

1)画面上采用韩国的风格 2)内容上采用中国的历史内涵 3)设计上参考魔兽世界 4)采用3D技术

5)游戏要非常的流畅,画面并不要非常的好 6)游戏注重社交设计,情感体验 7)装备的获取、游戏币的获取要平衡 8)非常好的组队方式

9)高可玩性的,副本,战场、攻城战 10)非常好的剧情和一定量的任务 11)使用顺手的地图设计 12)RPG与休闲平衡等

4. 想开发的网游产品市场优势

1) 具有社交感的3D画面、内容,精品的,游戏流畅、稳定 2) 具有中国历史内涵、内容、功夫

3) 更好的组队方式、副本方式、战场方式、攻城方式 4) 更加公平的装备获取方式、更好的游戏币平衡获取方式 5) 更好的剧情,一定量的任务 6) 更好的运营管理、外挂处理方式

7) 做游戏的人很多一类是,社交+聪明+模仿,做游戏;一类是,正直+智慧+灵感,做游戏,我适合后一类方式做游戏

8) 现在是网游行业市场竞争期,会采用更好的设计思路,更好的美工等,避免同质化 9) 以人品、职业能力赢得团队尊重,赢得话语权,领导大家做事

5. 网游开发过程

1) 咨询有经验的人或学习魔兽世界或韩国网游的开发方法

2) 先策划好,游戏的玩法,视频风格,地图,建筑,背景,内涵,技能,技能天赋,界面,NPC,怪物,BOSS,装备,材料,装备材料药剂市场,坐骑,宠物

3) 先研究下一个场景,角色,美工制作过程,怎样做会效果好,效率,在批量制作 4) 不同开发人员需要配备什么样的电脑和道具

5) 最好能先制作个地图、场景、角色等编辑器,在通过编辑器制作游戏里的,地图、场景、角色,例如:地图编辑器Mappy,Tiled,wow edit

6.开发风险与回避风险

1) 人员流动风险,尽量减少主美工和主程的流动,主设计我来做 2)在设计上保证一次成型

3)游戏要保证流畅、程序要保证条理清楚,便于优化,精简,便于其他人员修改

4)目前国内国外开发的网游很多是失败的,但这也因人而异,我相信我有很大的成功把握 5)先用一段时间把游戏的整个开发过程研究下,在把我的游戏设计想法研究下,提前做到每个环节心中有数,在着手开发 6)多听些高人和朋友的建议 7)如何让不同的人适合不同的岗位

8)注重开发知识的积累,团队的融洽,公司环境的正直 9)画面不够好,用户不满意怎么办?画面会像天堂2一样的好

10)外挂多怎么办?会像魔兽世界一样的办法合理的处理机器人(挂的) 11)可玩性不好怎么办?会像魔兽世界一样的好玩 12)游戏不流畅怎么办?会像魔兽世界一样的流畅

13)开发周期长怎么办?会尽量缩小游戏地图,建筑,降低美工成本,但又不会让游戏感到缺失 14)装备获取不平衡,玩家不满怎么办?会像魔兽世界一样的平衡

15)经济通胀,游戏币贬值,玩家不满怎么办?会参考魔兽世界的方式,进行平衡

1n)达不到要求不推向市场

7.游戏引擎

1)可以参考以下作品,魔兽世界Direct8魔兽争霸的引擎,天堂2虚幻3引擎,天龙八部ogre引擎

2)一款游戏的成功与否,与引擎没有太大的关系,更多的是情感互动和游戏的可玩性

8.游戏收费方式

1)采用时间式收费,不卖道具

9.目标的网游用户群特点

1)有素质、有内涵

2)高收入低收入都能畅玩

3)主要目标用户群,大学生或白领

10.开发周期 1)预计在3年内完成

11.市场推广策略

1)以口碑为主要宣传方式,只做非常必要的广告,具体推广策略,以当时的情况而定

12.法律文化

1)符合国家法律,严格遵守国家文化部规定

13.网游运营方式

1)自主运营,秉承正直、合理、游戏平衡、公平、人情化的运营理念,人情化的外挂处理办法

14. 融资费用预算

1)前期需要的人员,主设计、数值设计;文案策划(主要做任务策划、剧情策划);主美工(主要做角色、场景、特效);美工(主要辅助主美工做事);主程序(主要做服务器、客户端、数据库);程序(主要辅助主程序);音乐音效;财务。

2)场地,先租用家庭住宅做为办公场所

3)IT设备尽量采用二手高性能的设备,车暂时不配

4)游戏引擎,尽量采用免费的,如ogre引擎

5)游戏上线广告费用,用户对游戏的满意指数越高,投入广告越多,采用口碑式营销

7)预计需要资金1000万

8)根据实际情况调整成本支出

15. 资金退出方式

1)通过上市、购并、利润分配等方式退出

合伙方式:

工作地点:最好在北京或大连

甲方:尹世凯 乙方:某公司

甲方,担任主设计兼运营、管理及营销监督。

乙方,负责提供办公环境,财务,人员招聘,工资发放等所有费用。

游戏产权:游戏的产权归甲方

游戏运营:

1)产品在经双方同意才可推向市场,如果有一方不同意,不可以推向市场

2)在正式推向市场后最少合作3年,期间扣除所有成本,净利润的80%归乙方,20%归甲方,如果3年后解除合伙,游戏的产权归甲方,甲方带走游戏,乙方不能再继续该游戏的开发和运营。

合伙风险:

1)如果中途甲方中止合伙,游戏产权归乙方

2)如果乙方中止合伙,乙方要向甲方付违约金100万,游戏产权归甲方,并有甲方带走,乙方不可以继续开发该游戏

以上为合伙方式,如有不同意之处可以协商解决,或增加修改合伙方式

个人简历

尹世凯:大连,男,34岁。在大连海事大学读过1年,学市场营销。

热爱网络游戏,为人正直,做事踏实,能独立思考不断学习,有优秀的创造力和想像力;对网游设计有很好的悟性,没事时也喜欢玩;身体健康,精力充沛。

对网络游戏设计有深刻认识,熟悉网络游戏运营,市场营销。网游设计、运营、营销,对在市场上能否取得成功非常重要。

对游戏的风格设计、练级设计、装备获取设计、副本设计、组队设计、玩法设计、经济平衡设计、外挂处理设计、技能设计、界面设计、收费方式等有一定的见解。

熟悉的游戏

网络游戏:魔兽世界,天堂2,天龙八部,梦幻西游,永恒之塔 单机版:魔兽争霸,星际争霸,红色警戒,帝国,CS,使命召唤,暗黑

做过三年网游工作室,从事游戏代练,游戏币出售,这段时间经常会思考如何设计游戏、运营游戏、如何营销。做过的游戏有,天堂2,魔兽世界,天龙八部,梦幻西游,永恒之塔

喜欢中国历史:

看过的历史电视剧:封神榜,秦始皇,汉刘邦,三国演义,唐太宗李世民,薛仁贵,杨家将,包青天,张三丰,朱元璋,康熙,乾隆;看过的书,三国演义,孙子兵法;喜欢了解历史人物、历史经济、古人智慧、历史功夫

工作经历:

98年9月开始工作,之间主要做网络工程师,写过网络方案设计,调试过路由器、交换机、网络线路,windows服务器,Linux服务器。 工作过的主要公司:

1. 2000年9月至2002年9月任大连奥远电子有限公司网络工程师。 2. 2002年10月至2004年11月任上海金棕榈科技有限公司网络工程师。 3. 2004年11月至2006年10月任上海网强科技有限公司高级网络工程师。 4. 2006年1月至2007年1月任上海合胜科技有限公司高级网络工程师。 5. 2007年10月至2011年1月建立网游工作室,从事游戏代练、游戏币出售。

做过项目有:

大连市工商局局域网及广域网系统改造项目,建设银行上海开发中心网络维护,农业银行数据中心网络维护,上海电气集团802.1X安全项目实施,移动个人数据业务实施与维护,苏州DELPHI无线项目实施,上海快客项目实施,上海闸北区政府交通商务区CWDM城域网建设项目,上海市奉贤区人民检察院业务网及公务网安全建设项目,上海市审计局存储项目

第三篇:项目计划书(网络人才招聘系统)

项目计划书

一、 项目名称

网络人才招聘系统

二、 项目成员

李元(组长)、刘欢、李岩峰

三、 项目介绍

通过该系统,实现企业招聘信息的发布,将招聘信息进行分类管理,提供一站式的专业人力资源服务,包括网络招聘、猎头服务、招聘外包、企业培训以及人才评测等等。求职者可以随时登陆增加、修改、删除、休眠其个人简历,以保证简历的时效性。企业通过搜索简历,可方便的与求职者取得联系,求职者也可以搜索企业,并主动投递简历。

四、 项目分工

4.1 搜集、整理所需各种资料(全体项目成员)

4.2 项目前期相关文档及需求分析报告等撰写(李元、李岩峰)

4.3 网站界面设计(全体项目成员)

4.4 网站各模块内容搭建(李元、刘欢)

4.5 后台数据库设计与搭建(李元、李岩峰)

五、 开发及运行环境

5.1 开发平台:JDK 1.6、J2ME

5.2 所用语言:JAVA、HTML

5.3 所用软件:Dreamweaver、PS、NetBeans 6.9、myeclipse

5.4 运行环境:

客户机:普通PC

CPU:P4 1.8GHz以上

内存:256MB以上

能够运行IE5.0以上

分辨率:推荐使用1024*768像素

WEB服务器

CPU:P4 2.0GHz

内存:1G以上

硬盘:80G以上

网卡:千兆

数据库服务器

CPU:P4 2.0GHz

内存:1G以上

硬盘:80G以上

六、 项目进度安排

3月15日——3月31日项目需求分析报告

4月1日——4月7日网站首页及各栏目效果图

4月8日——5月15日网站各模块搭建

4月1日——5月15日后台数据库设计与搭建

5月16——6月15日完成文档整理

第四篇:基层中医药适宜技术推广项目实施计划

为进一步加强基层社区中医药服务能力建设,根据国家中医药管理局办公室关于做好基层常见病多发病中医药适宜技术推广项目实施工作的通知(国中医药办发38号)文件精神,我市启动基层中医药适宜技术推广项目工作,筛选适宜项目,严格目标考核,大力组织推广,以进一步提高镇村社区卫技人员运用中医药适宜

技术防病治病能力,不断推进中医药服务进农村,进社区,进家庭.现特制定本实施计划:

一,项目组织管理

市卫生局负责全市中医药适宜技术推广项目总体实施,成立项目领导小组和由省,市名中医组成的中医适宜技术推广项目专家指导组,对各地推广项目进行技术审核,对培训推广工作进行督促指导;并组织市中医药学会,中西医结合学会开展学术活动,协同县(市,区)推广培训项目专家组,统筹推广培训课件安排,规范项目推广培训内容,强化技术推广培训的业务指导管理.

县级卫生行政部门负责本辖区中医药适宜技术推广项目实施工作,加强项目推广组织领导,安排专人具体负责项目开展,推广培训,督查考核.各县(市,区)要遴选名老中医药专家成立中医适宜技术推广项目专家组,依托国家中医药管理局《46个基层常见病多发病中医药适宜技术推广目录》(详见附件1),《25个基层常见病针灸推拿刮痧技术推广目录》(详见附件2)和江苏省中医药局《江苏省中医药适宜技术手册》,结合本地实际筛选制定本地区常见病多发病中医药适宜技术项目.各县(市,区)要根据工作需要确定人员相对固定的技术推广项目培训专家,按照国家中医药管理局《基层常见病多发病中医药适宜技术推广项目目标与要求》(附件3),制定技术推广活动计划,科学组织适宜技术培训推广活动.

二,项目培训对象

中医药适宜技术推广项目培训对象为乡镇卫生院(社区卫生服务中心)中医科及中西医结合科所有执业医师及执业助理医师;村卫生室(社区卫生服务站)安排1名能中会西的乡村医生(具有执业资格的乡村医生优先安排参培).

三,推广项目内容

基层中医药适宜技术推广项目坚持贴切社区常见病多发病及慢性病防治实际需要,安全有效,切实可行,注重发挥中医药简便验廉的传统优势.在国家中医药管理局印发的《46个基层常见病多发病中医药适宜技术推广目录》和《25个基层常见病针灸推拿刮痧技术推广目录》以及《江苏省中医药适宜技术手册》30项针灸推拿适宜技术的基础上,再筛选本地区常见病多发病中医药适宜技术项目,报市级审核后,列入推广培训内容.

四,项目培训实施

基层中医药适宜技术推广培训要完成《46个基层常见病多发病中医药适宜技术推广目录》和《25个基层常见病针灸推拿刮痧技术推广目录》中15个项目,《江苏省中医药适宜技术手册》及本地所确定5项中医药适宜技术项目的推广培训任务.

4月底前,各县(市,区)确定本地基层中医药适宜技术推广培训目录,推广培训实施计划,镇村参培人员;6,7,8三个月内实施对乡镇卫生院(社区卫生服务中心)中医药人员及其它参培对象的项目培训;10月底前各地完成对村卫生室(社区卫生服务站)相关卫技人员的培训任务.在项目实施过程中,注重保证医疗技术安全,注意立足乡镇卫生院(社区卫生服务中心),村卫生室(社区卫生服务站)基础设施条件以及卫生技术人员中医药知识和技能水平情况,有针对性地选择适宜项目开展技术推广活动,促使基层卫技人员学得会,用得上.

五,项目推广要求

1,严格项目工作目标.基层常见病多发病中医药适宜技术推广工作要覆盖每个乡镇卫生院(社区卫生服务中心),村卫生室(社区卫生站),乡,村医疗机构均须有符合条件的卫生技术人员参加培训.通过项目培训推广,促使乡,村卫生技术人员中医药适宜技术知晓率达100%以上;促使乡镇卫生院(社区卫生服务中心)开展中医药适宜技术不少于10项,村卫生室(社区卫生服务站)开展中医药适宜技术不少于4项.

2,明确项目培训任务.各地要发挥县级医疗机构龙头作用,加强专家技术培训指导,乡镇卫生院(社区卫生服务中心)参培人员每人培训30天,培训推广市,县选定的20项中医药适宜技术;村卫生室(社区卫生服务站)参培人员每人培训20天,培训推广县(市,区)选定的15项中医药适宜技术;有关技术项目培训活动须有计划,有步骤,有记录,有总结.

3,强化技术推广考核.各地要结合实际,采取集中辅导,分散自学,交叉考核等办法,解决好参培对象工学矛盾,科学组织培训实施;要因地制宜,分专业或分区域组织技术推广培训,不得缩短时间,减少培训内容;要加强培训时间,内容,师资和执行情况等方面的考核,切实保证培训质量;要统一规划,积极为镇村医疗机构配备开展中医药适宜技术的设施设备,采取倾斜措施鼓励卫技人员运用,城乡社区居民选用中医药适宜技术,促进技术项目在基层社区广泛运用,达到既定考核

指标和项目目标.市(县,区)卫生局要积极争取设立推广培训专项工作经费,将中医药适宜技术推广工作列入工作目标进行业绩考核,奖优罚劣;特别要加强对推广适宜技术的使用考核,将开展的项目数,病例数,疗效等列入乡,村医疗机构工作考核内容,不断提高适宜技术推广运用效果.

附件:

1.46个基层常见病多发病中医药适宜技术推广

目录

2.25个基层常见病针灸推拿刮痧技术推广目录

3.基层常见病多发病中医药适宜技术推广项目目标与要求

第五篇:国培计划 中小学教师网络研修培训项目 研修总结 (24)

研修总结

研修改变了我的教学观念,指明了我教学前进的方向

光阴似箭,一晃今年的初中教师远程研修马上就要结束了,我真心感谢各级领导给我们广大教师提供了一个学习、交流、合作、创新的平台,我积极利用这个机会,刻苦学习,努力提高自身的师德素养和教育教学水平。这六天时间过得是非常充实。每天早晨打开远程培训的网页欣赏大家精彩的文章,发表评论,不敢间断,生怕错过任何一个学习机会,坐在电脑前,与同学们交流探讨,细心聆听专家的精湛讲演,观赏视频每一节的精彩课例,欣赏着一篇篇见解深刻、文采华美的文章,让我得到了极大的享受,这次研修平台,改变了我,丰富了我,锻炼了我,让我这个夏天多了一份收获。

这次远程研修的内容,涉及音乐教学的方方面面,特别是模块教学更贴近教学实际,大量鲜活生动的教学课例,让我们受益匪浅。随着专家讲座和视频在不断探讨、学习和交流。通过观看视频讲座,阅读专家和指导教师推荐的相关文章,参与在线研讨和交流,完成提交作业的过程。使我在教学理念、知识结构上有了新的认识,获得了大量的教学经验;取得了一些教学方法上的新突破。而课例背后的思考与解读,更是让我们深受启发,大开了眼界,引起我更深层次的思考和反思。专家们高深独到的理论见解,丰富的实践经验和各具特色的授课风格,深深地吸引了我,让我敬佩!

更重要的是这种网络远程培训给我们音乐教师提供了无限广阔的交流空间,可以把我们在课程改革实践中的许多问题,困惑、思考、收获,通过远程研修平台共同与所有在线的同行,一起进行交流、研讨。此外,省领导和班主任也时刻关注着每一位学员的学习动态,对每位老师的文章和作业进行及时点评,与老师们面对面的交流。适时进行引导,不断地给予精神鼓励。正是这些关注和鼓励,使我们每一位老师们自始至终保着旺盛的学习精力和饱满的参与热情。远程研修培训作为一种教师不断学习和提升的平台,不仅使我们教师认识了时代发展的新要求,也使我们对问题的研究和探讨有了更加深刻的认识。同时,这种培训形式让我们超越时空,享受和分享到了音乐教学的乐趣!

再次感谢远程培训这个网络平台,让我们在平台上,听到了那么多音乐教育工作者,实践探索的脚步声;感谢平台,让我们在平台上,看到了那么多心怀高远的执著寻梦人;总之,这次初中音乐远程研修培训,为我们教师营造了一个崭新的学习环境,从根本上改变了我们原先传统的音乐教学模式,给我带来了新的学习观念、学习方式和教学理念。同时,我希望这样的远程教育能长期坚持下去,给我们所有的老师更多充裕的时间和空间去思考和完成作业。通过这次远程研修学习,我将在今后的教学中不断探究,不断发展,不断完善自己,养成学习、实践、反思和总结的好习惯,努力把自己塑造成为一名新时代合格的音乐教师。同时,也让我们所有老师都沐浴着音乐新课改教学的春风,并顺利的在未来的教学实践中成功的迈向彼岸,谱写更新、更美的的音乐教育篇章。

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