2010年电子竞技大赛策划书

2024-04-07

2010年电子竞技大赛策划书(精选8篇)

篇1:2010年电子竞技大赛策划书

2010年海报设计大赛策划书

一、活动背景

宣传活动的重要性对于学生活动的推广、学生组织的壮大以及各种活动的开展不言而喻。手绘海报已经成为了宣传活动中不可缺的一部分,结合校内的宣传现状来看,手绘海报存在着许多问题,这大大影响了学生活动的有效进行。继海报知识宣讲会之后,湖北大学学生社团联合会组织一次全校性的手绘海报设计大赛,以更好的提高校园内手绘海报的制作水平,同时增强学生活动的推广力度。

二、活动目的丰富校园文化生活,营造浓厚的校园文化氛围,为广大手绘海报爱好者提供展示自我价值的平台,提高各学生组织的海报制作能力以及审美水平,为学生活动增添生气。

三、大赛组委会

主办方:湖北大学学生社团联合会

承办方:FD动漫社、艺术设计协会、校社团联宣传中心

四、大赛总体方案

(一)面向对象

全校学生和全校社团组织(参赛作者可以以个人为单位或者以社团为单位)

(二)活动总体流程

(1)活动时间:(2)前期宣传:张贴海报在全校内进行推广,由校社团联下发通知到各院社团联,组织相关人员进行简单介绍,通过广播台广播宣传,在青春飞扬网站上张贴征稿启事。

(3)作品征集:2010年11月15日至2010年11月22日

(4)评审:由组委会邀请艺术学院老师对作品进行评选。(2010年11月25 日确定获奖名单)

(5)后期宣传:以海报展示的方式将获奖作品在嘉惠园门口展出

五、参赛要求

①题目:自定

②要求:a.以社团文化展示月为作画主题,表达对社团文化展示月的祝福。b.作品需有明确的主标题。

c.作品需绘制在展板大小的纸张上(约90cm*120cm)

d.画面创意新,主题明确,原创作品。

e.构图构思完整,整体布局合理、美观、画面饱满

f.内容积极向上。

③投稿时间:2010年11月15日至2010年11月22日下午7、8节课④投稿地点:大学生活动中心二楼校社联办公室

六、奖项设置

一等奖2名

二等奖5名

三等奖8名

优秀奖若干

注:

1、奖项设置将根据参赛作品具体情况做进一步的改动。

2、以团队(多人组合)为单位的获奖作品只颁发一张证书。

七、颁奖

颁奖:于11月2日的社团文化展示月闭幕晚会上颁奖

表彰方式:获奖作品由共青团湖北大学委员会颁发获奖证书;所有参赛社团将视参赛成绩,作为社团评优加分参考。

八、注意事项

A、作品收集人员需妥善保管投稿作品。

B、此次活动旨在提高全校学生以及各学生组织的海报设计能力,热忱欢迎广大学生和学生组织的成员投稿。

C、活动工作安排必须井然有序,作品收集人员态度谦和。

D、活动过程中做好拍照、总结等工作。

湖北大学学生社团联合会

艺术设计协会FD动漫社2010年11月9日

篇2:2010年电子竞技大赛策划书

一.活动目的:丰富校园文娱生活,给同学更多展现自我的机会。发掘校园内的主持人才,为拥有主持

才能的同学提供更为广阔的平台。

二.活动主题:“张扬青春,畅谈梦想”

三.活动宣传:

活动宣传方式:A.海报

B.校学生会文艺部成员和各院系学生会文艺部宣传

(宣传工作于2010年5月9日开始)

四.比赛流程:

时间:2010年5月19日,13:30

开场:(1)以选手VCR合辑开场,介绍每位入围决赛选手

(2)选手以走秀搭配舞蹈方式开场亮相

(3)主持人致辞,介绍评委。

第一环节:每位选手按抽签顺序两两一组依次介绍自己,要求内容新颖,主持风格清丽时尚,典雅端庄,让评委与观众迅速对各位选手产生第一印象。

第二环节:由评委老师现场即兴提问,设置主持场景,选手自由发挥,考查选手作为一名合格主持人的现场应变能力及主持才华。

第三环节:游戏环节,选手模仿各地民俗方言或朗诵绕口令,娱乐的同时考查选手的语言学习能力以及

口齿灵活性。

第四环节:由选手各自进行自述表达,说明参加此次大赛的目的及心得,考查选手的现场语言组织能力。第五环节:现场抽奖(本环节调动观众的参与热情,放松比赛气氛,并为评委的最后评分争取时间,同时为赞助商宣传)

具体评分标准:

A. 普通话基础:4分。即参赛选手的普通话水平评价。

B. 舞台表现:2分。即参赛选手对即兴问答时作出的反应速度及台风。

C. 现场感染力:2分。即参赛选手语言组织能力评价和对现场观众情绪的调动程度。

D. 综合形象:2分。即参赛选手在整个参赛过程中给予评委的总体印象。

由评委给每位决赛选手评分,分别评出:

一等奖一名

二等奖一名

三等奖一名

主持人大赛之最佳人气奖

主持人大赛之最佳潜质奖

主持人大赛之最佳魅力奖

五.颁奖典礼

结束时,播放轻音乐,邀请评委老师为获奖选手颁奖。

附:冠名赞助商赞助具体安排

*注 :比赛中,各项比赛环节穿插时,进行的游戏环节,在愉悦中对学生进行更好的赞助商宣传。

(1)赞助以及活动目的:

发现校园优秀主持人才,让社会荣誉商品进入校园,使我校学生更加了解喜爱冠名赞助商的商品。赞助商得以学生方面的大力宣传,在大学生心目中树立良好的企业形象。努力办好晚会,使冠名赞助商和我校校学生会得以长期合作。形成互利友好的合作关系。

(2)赞助预算

奖金分配:冠军一名DELL19寸液晶显示器一台

亚军一名三洋多功能电饭锅一个

季军一名咖啡器具一套

单项奖三名电子人体秤各一个

主办:共青团大连外国语学院委员会

篇3:2010年电子竞技大赛策划书

我国的高等职业院校根据这一发展趋势, 在三百多所学校中陆续开设了嵌入式应用技术的专业。电子信息专业指导委员会也进行了嵌入式应用技术的课程立项研究, 结合嵌入式系统工程师行业认证体系, 明确了高职院校嵌入式应用技术的教学内容和发展方向。

为推动嵌入式应用技术专业的发展, 促进各高职院校嵌入式技术应用人才的培养。电子信息专业教学指导委员会申请并承办了2010年全国职业院校技能大赛高职组嵌入式产品开发的电子大赛。大赛专家组在调研和吸收各方面的意见后, 采用了探月车模型 (以下简称探月车) 作为嵌入式产品开发大赛的载体。

一、竞赛内容

1. 竞赛流程

比赛分两天、两个阶段进行, 共19小时。第一阶段的竞赛时间为2010年6月25日的8:00~21:00, 期间参赛队完成硬件、软件装调。第二阶段比赛为2010年6月26日的8:00~14:00, 期间进行的是赛道任务比赛, 参赛队使用完成的“探月车”在指定的赛道中完成一系列指定的任务。

2. 考核内容

比赛主要考察参赛队3个方面的能力:探月车探测电路板的装配与调试、嵌入式系统的程序设计及调试、各种技术文件的编写与整理。

二、赛题分析

赛题有两部分具体任务, 第一是完成探月车探测电路板焊接、装配、调试及探月车整体的安装;第二是使用装配完成的探月车在赛道任务模拟探月场地中完成规定任务比赛。

1. 探月车探测电路板模块1——光频测量电路

如图1所示是探月车上的光频测量电路, 用于测量赛道任务模拟探月场地中标志物发射的光的频率。光电三极管Q1接收光信号, 经过运放LF353放大后由3个检音器芯片LM567分辨出光信号的频率后, 判断信号经过I2C扩展芯片PCF8574后由SDA端和SCL端与上位机进行通信。

2. 探月车探测电路板模块2——超声测距电路

如图2所示为探月车上的超声测距电路, 用于测量探月车与模拟探月场地中的标志物 (挡板) 的距离。超声波脉冲信号由ICL7555产生, 经过多级非门4069的驱动后由发射器T40K把脉冲信号变为超声波发送出去。当超声波遇到障碍物时发生反射, 反射的超声波由接收器R40K接收后, 通过单片机AT89S52作发射与接收之间的时间差就能计算出至标志物的距离。距离数据仍然通过一个I2C扩展芯片PCF8574与上位机进行通信。

3. 探月车探测电路板模块3——测温电路

如图3所示为探月车上的测温电路, 用于测量模拟探月场地中标志物的温度。运放U12A和U12C及各自的外围器件构成两个基准电压VREF和VCC/2向温度传感器U14及放大器 (U12B组成) 提供参考电压源。温度信号输入8位模数转换器AD7999的Vin1端 (4管脚) , 经过模数转换后形成串行的数字信号通过SDA端和SCL端与上位机通信。

以上三部分电路都在第一天比赛期间, 按照大赛提供工艺文件在印刷电路板 (图4) 上焊接、装配、调试。焊接好的探测板, 由工作人员送到裁判组进行焊接和装配技能工艺的评分, 裁判组完成评判并将探测板归还给参赛队, 技能工艺评分截止在比赛第一天的19:00。焊接和装配技能工艺的评分着重考核元器件安装正确、规范, 焊点的可靠和美观等。

4. 探月车系统搭建及通信连接

完成的探月车探测电路板与预先准备好的探月车其它部件, 组装探月车系统, 并在嵌入式开发环境下编制、安装 (或固件升级) 个性化的控制软件, 并进行整机调测。

5. 任务比赛

探月车系统完成后, 将进入任务比赛的嵌入式系统程序设计阶段。通过程序设计, 探月车将对模拟探月场地中的地形标志物等进行探测, 同时通过无线通信发回探测数据和地形标志物图像。

在模拟探月场地中设置有出发区和若干探测点 (十字标记处) , 如图5所示, 出发区和探测点之间画有连通的轨迹线。每一个探测点前一定距离处标有该点的探测任务号 (横线数量-1) , 探测点入口和出口处有三条竖线作为标记。在探测点的十字标记线的延长线方向上 (除入口方向) 将随机设置探测标志物和地形标志物作为探测目标。任务比赛中, 探月车需按照公布的通讯协议与评分系统建立连接, 接收裁判通过评分系统发布的开始比赛命令后自动启动参赛探月车, 在完成探测任务后按给定的格式上传探测数据。

任务比赛开始后, 当选手确认探月车摆放在出发区的限制线内并处于正常状态时, 裁判通过评分系统发布开始比赛命令, 探月车就开始通过寻迹方式行驶到达各探测点, 对规定的标志物进行拍照, 并对颜色 (红绿蓝) 和形状 (圆柱体圆锥体球体) 进行识别, 还要完成距离、温度、光频测量。也可通过探月车的摄像头获取模拟探月场地的实际图像, 调用图像识别函数找出各标志物的具体位置, 自主控制探月车行驶到达标志物进行上述拍照、识别、探测, 在探测完成后向评分系统上传探测数据。

任务比赛共进行两轮, 每场为5分钟, 以完成探测任务数量的多少和完成任务时间的长短为评分原则, 取最好的一次成绩为最终成绩。

6. 技术文件编写与整理

比赛过程中, 参赛队还要编写和整理多种技术文件, 包括:程序流程图、主要工艺流程图、元器件汇总表、PCB装配图、线缆连接图、仪器仪表明细表、产品调试记录、产品概述、技术参数、操作说明、使用注意事项等。

三、评分原则

篇4:2010年全球广告大赛预报

莫比国际广告奖

3月

亚太广告奖

4月

时报亚太广告奖

5月

克里奥国际广告奖

D&AD广告奖

6月

时报金犊奖

戛纳国际广告奖

纽约国际广告奖

9月

广州日报杯广告奖

10月

中国广告节长城奖

时报世界华文广告奖

11月

伦敦国际广告奖

12月

中国4A金印奖

Euro Best(欧洲最佳)广告奖

各大广告奖项官方网站:

http://www.mobiusawards.com/莫比广告奖

http://www.adfest.com/亚太广告奖

http://www.timesawards.com/时报亚太广告奖

http://www.clioawards.com/克里奥广告奖

http://www.dandad.org/D&AD广告奖

http://www.timesawards.com/时报金犊奖

http://www.canneslions.com/戛纳国际广告奖

http://www.newyorkfestivals.com/纽约广告奖

http://gzcup.dayoo.com广州日报杯广告奖

http://ciaf.cnadtop.com/中国广告节长城奖

http://www.timesawards.com/时报世界华文广告奖

http://2009.liaentries.com/winners/伦敦广告奖

篇5:2010年电子竞技大赛策划书

主办单位:文学院团总支承办单位:文学院宿管部活动时间:2010年4月

为丰富学生课余文化生活,增进宿舍成员之间的友情,体现同学们的凝聚力以及创造力,我院特举办以“创文明宿舍·展学子风采”为主题的宿舍装饰大赛,为同学们提供一个释放激情的舞台,与大家一同守候温馨家园。

一、活动时间:2010年4月

二、活动范围:我院2009级全日制在校学生

三、活动地点:南区2号宿舍以及北区十六号宿舍

四、活动要求:

1、各参赛宿舍可自行拟定主题,并围绕所选主题装饰宿舍。

2、各宿舍可按照自己的设计方案自行布置各自宿舍(可以充分利用手工艺品、书画作品等物品),使自己的宿舍反映出当代大学生的独特审美观念。

3、所选装饰物需符合内容健康、积极向上的要求。

4、宿舍装饰设计要求做到文明、环保、节约、和谐、美观、整洁大方。

5、宿舍设计不能改变原有格局。

6、可对宿舍装饰方案进行解说,解说时间为2分钟,要突出主题、语言简明扼要。

五、活动内容:

1、舍标设计评比:舍标设计应集思广益,充分反映宿舍装饰主题以及社员精神面貌,力求达到新颖、鲜明、简约大方的效果。

2、宿舍卫生评比:将卫生情况纳入考核之中,坚持在维护宿舍整洁环境的前提下,积极开展装饰活动,达到整洁美化的双重效果。

3、创意装饰评比:合理利用装饰物品,充分发挥创造力,以“文明、环

保、节约、和谐、美观、整洁大方”为原则,营造温馨的家园氛围。

4、舍员才艺展示:展示内容主要以舍员自己创作的手工艺品、书画作品为主。作品应有创意,能够突出当代大学生丰富多彩的文化生活。布局合理,兼顾整体。

5、评比原则说明:评比包含上述四个部分,进行量化打分评比,评选出一、二、三等奖,并进行星级宿舍评比,优秀宿舍将参与学校范围内评比。

七、活动流程:

1、准备阶段。根据学校宿管科组织的宿舍装饰大赛活动的要求,我院宿管部组织2009级各班班长召开动员会议,号召广大宿舍积极报名参加,并要求参赛宿舍认真准备,充分发挥想象力,努力将宿舍整理得美观大方。

2、初赛阶段。我院宿管部将对参赛宿舍进行评比打分,评出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,并从中选出最优秀的男女宿舍各一个。

3、决赛阶段。推荐最优秀的两个宿舍参加校宿舍文化创意大赛。

八、活动补充:

1、奖励办法:将为优秀宿舍颁发荣誉证书,授予文明宿舍“星级宿舍”锦旗。

2、经费预算:

3、宣传展示:充分利用刊板、影像、校园媒体等方式,积极宣传此次大赛,办出一届精彩的富有影响力的大赛。

附二:(本次活动预算)

一、锦旗1(签单记账)

二、宿舍装饰单项奖:

一等奖:¥40+笔记本×6(签单记账)二等奖:¥30×2+笔记本×12(签单记账)三等奖:¥20×3+笔记本×18(签单记账)

篇6:2010年电子竞技大赛策划书

一、活动主题:幸福接力棒,给力骨干校

二、活动目的:

1、培养学生动手能力,激发更多学生学习的积极性,带动更多的学生学以致用;

2、丰富学生的课余文化生活,为广大电工电子爱好者提供一个展现自我的舞台

3、培养学生自觉学习的能力,创新能力,在实践中增强个人分析、判断能力,也为今后步入社会、增强个人动手能力奠定一定基础。

4、提高我院大学生的动手能力和团队合作意识,提高大学生的综合素质,营造良好的校园文化氛围。

5、通过竞赛让学生把学到的课本知识运用到现实生活中去

6、为提高学生综合能力,竞争意识,团队合作能力。

三、活动对象:全院在校学生

四、活动地点:电子实训室

五、活动时间:5月30日-7月10日

六、活动主要内容:

活动主要是按照要求制造模型小车摇控模板,并使小车顺利地受控制进行比赛。

本次活动主要分成4个阶段来进行,培训阶段、初赛阶段、复赛阶段和决赛阶段。

1、培训阶段:培训的主要目的是为了尽量消除该活动在专业与专业之间的差距、保证在不同专业的同学参加这个比赛的公平性。该阶段主要以授课的方式进行。

2、初赛阶段:该阶段主要是以笔试的形式进行。每队派一名代表参加初赛。试题由主要由邵玫老师提供。

3、复赛阶段:提供一份简单的电路图,由在初赛胜出的队伍在万能电路板上进行焊接。

4、决赛阶段:该阶段由团总支提供小车接收电路和动力电路的PCB板,电路图以及相关电子元件,由各小队独自进行焊接,焊接时间为4个小时。

七、承办单位:机械与电子学院团总支

八、举办目标:

1、增强我院学生独自完成实操的能力

2、提高我院同学学习热情

3、增加我院校园科技文化氛围

4、为积极响应“工学结合” 新教学方案做示范

九、活动可行性分析

我院属于高职高专院校,学生的理论知识水平与理解能力较低,所以我们要更多地通过实践来提高我们的知识水平,这样才能使我们在众多院校学生中有一定的竞争力;科技是第一生产力,本次活动能培养我院学生动手实践能力,实现由理论到实践的飞跃;有利于学生从活动中发现自己的不足,以便更好的提高自己,让我院学生与专业 教研室有更多的学习性交流,为教研室的教学改革提供宝贵的资料,促进“教”与“学”的真正结合;

十、活动小组成员:

指导老师:邵玫老师、陈首原老师、杜恩明老师、叶秋莉老师 活动负责人:卢镇辉、彭明俊

十一、活动主要流程:

1、具体时间安排: 1、5月30-6月1日张贴海报宣传或要求各班团支书在班上宣传 2、6月2-5日要求各班团支书组织同学报名,并将名单于6日上交机械与电子学院团总支秘书部负责人,同时,在饭堂门口组织现场报名。3、6月7-10日在校本部与花都校区同时召开会议,宣传初赛等相关内容培训。4、6月13-16日分别组织校本部与花都校区的的参赛人员进行初赛 5、6月20日公布初赛胜出者名单 6、6月21-24日在花都校区举行复赛,选出10支队伍进入到决赛 7、6月27日公布复赛胜出者名单 7、6月28日-6月30日组织相关人员进行决赛培训 8、7月1-10日进行决赛,评比出一、二、三等奖以及优秀奖。并进行颁奖。

2、实施阶段:

内部宣传:向各个班级发放宣传单张 外部宣传:展板宣传,海报宣传 活动报名:以自由组队方式,每队3人。报名时需填写队名,队员、队长姓名。联系方式,班级,宿舍号。

3、培训阶段:

培训对象:所有参加本次比赛的所有选手 培训内容:

1、初赛前培训主要是三极管相关的基础知识(主要是三极管基极、发射极、集电极的判断与其在饱和、放大、截止工作状态的特性)、电阻的读法和焊锡相关的安全知识与技巧等

2、决赛前培训主要是遥控小车制作过程要注意的问题。(主要是芯片的使用)

4、初赛阶段:

初赛的比赛形式是笔试,每队派出一名代表参加比赛。初赛筛选掉一半的选手。胜出者进入复赛。初赛题目由邵玫老师提供。

5、复赛阶段:

复赛是焊锡比赛,每位队员都必须参加。每队发一张电路图,要求参赛选手在规定的时间内完成焊锡,以焊锡效果、时间、美观作为评比标准。复赛筛选出10支队伍进入决赛。复赛题目由邵玫老师提供。

6、决赛、颁奖阶段:

每队发一张电路图还有制作遥控小车的相关元件,要求每队须在规定的时间内完成。以制作出来的小车的效果、时间和焊锡的美观进行评比。并当场颁奖。

十二、初赛与复赛考核办法与通过要求

考核办法:(1)初赛阶段:参赛队伍每支对派一名代表集中到**教室,每队分发一张试卷,在限定时间内作答。

(2)复赛阶段:初赛胜出的所有参赛队伍集中到电子实训室,每队发一张电路图,电烙铁,相应的电器元件和万能电路板,在规定的时间内完成。

通过要求:(1)初赛阶段:试卷得分排名在所有队伍总数的一半以上。(2)复赛阶段:该阶段采取倒扣分制,每队总分为一百分,在限定时间内,选错或焊错一个电器元件的扣10分,有虚焊或堆锡与焊点旁边电路沾有少许焊锡的扣5分,引脚太长与焊点光泽不好扣两分

十三、决赛阶段考核办法、要求及评分标准

领取遥控小车套件、在PCB电路板上完成焊接、直至整机装配; 考核办法:

(1)按工艺要求,完成PCB电路板上各种类型电器元件的焊接;

(2)引脚和焊盘滋润良好,无虚焊或堆锡现象,焊点光泽好,无裂纹,桥接,拉尖现象,焊盘无翘起或脱落现象(3)掌握电路的工作原理

(4)整机装配结构紧凑合理,连接线加工符合工艺要求

(5)能积极参与故障机子的检修,在检修过程中勤学好问 评分标准: 一等奖:规定时间内完成焊接任务,器件焊接正确,焊接过程中操作正确,且90%以上的焊点焊接质量良好;熟悉电路的工作原理,焊接工艺很好,(1)(2)(3)(4)项独立完成很好

二等奖:规定时间内完成焊接任务,器件焊接正确,焊接过程中操作正确,且80%以上的焊点焊接质量良好;熟悉电路的工作原理,焊接工艺良好,(1)(2)(3)项独立完成较好。

三等奖;规定时间内完成焊接任务且熟练,在整机装配过程中允许有少量元件焊错,但不导致整机不能工作

十四、大赛评委

邵玫老师、陈首原老师、杜恩明老师、叶秋莉老师

十五、奖项设置

一等奖:1队 荣誉证书+雷速登*1 二等奖:2队 荣誉证书+参加竞赛的小车+精美钢笔 三等奖:3队 荣誉证书+参加竞赛的小车+精美笔记本 优秀奖:4队 荣誉证书+参加竞赛的小车

十六、经费预算

1、遥控小车 80元/套*12=960元(包括芯片和制作PCB板)

2、电阻、电容、电感、万能电路板,开关、焊锡等元器件 170元

3、海报、横幅等宣传物品 70元

篇7:电子竞技大赛策划书

第一届xx东校区社团联合会电子竞技大赛策划书

活动背景:呼唤电子竞技的在校园的春天,促进校园内学生竞技技术与电子竞技文化的发展,鼓励成绩优异的选手及战队,创造出更好的竞技氛围,xxxx社团联合会与XXX举办第一届电子竞技大赛。电子竞技作为电子游戏的衍生行业,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。国家体育总局宣布电子竞技成为中国正式体育项目。学生们应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠以及WCG2006上李晓峰卫冕魔兽冠军,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,也带动了整个电子竞技产业的发展。举行电子竞技大赛以不影响学生们工作学习为基础,主旨在增强学生们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富学生们的业余生活和推动青大东校区社团联合会的发展,更希望能让学生们从中了解当今时代的网络文化。本次活动的策划如下。

活动目的:

1、促进XXX的知名度与电子竞技文化的发展。

2、为广大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃电子竞技气氛,引导创意竞技文化潮流,丰富学生们业余生活。

4、引导电子竞技运动在青岛大学东校区的健康发展,使学生们树立正确的电子竞技观念。

主办单位:xxx团委 与 XX有限公司 共同主办。协办单位:xxxxx。

活动时间:(具体月,日时间待定)活动名称:xxz社团联合会电子竞技大赛。

活动主题:展示校园电子文化风采、建设校园电子竞技文化。活动需要:比赛用计算机,裁判若干以及后勤应急人员。活动内容:英雄联盟(lol)具体活动方案:

前期宣传阶段

1.制作电子竞技大赛的专题海报

2.在校园网络、bbs、人人网、QQ校友以及QQ群上进行宣传 报名阶段

报名时间

大赛开始前2周-1个月 报名方法

可以直接将自己以及队伍的详细信息发往指定邮箱 活动进行阶段(活动共分为预赛和决赛两个阶段进行)

预赛阶段:把所有参赛者按照参赛项目分开,然后抓阄决定对抗组合,然后统一于指定地点进行淘汰赛,直至决出各个项目的四强,比赛时长为一到两周,时间定为每周六周日进行。

决赛阶段:各项目经过预选赛决出的选手将在决赛当天在学生会指定地点进行决赛(所有比赛规则后附表说明)

活动后期奖项发放 颁奖仪式定于活动结束后于新大活举办的颁奖晚会的现场统一进行

注意事项:

所有计算机必须提前调试以及测试好

严格注意把关作弊问题,必要时可以请专业顾问进行技术监督!

英雄联盟项目比赛细则

1.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件,选手可以在向举办方申请对键位进行修改并通过审查后可使用软件对游戏键位进行修改;

1.7 选手不能安装外挂以及其它可以更改英雄联盟版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统(Windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4 选手不能和场外的人员交流;

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

2.8 使用局域网,尽量避免使用第三方服务器并保证同样的网络稳定度;

3、游戏规则:

1.游戏版本:英雄联盟 中文版

2.总则

(a)比赛模式 : 5 vs 5

(b)比赛时间 :每局比赛不限时,自定义游戏。(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降(GG)。

(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3.游戏设置

(a)比赛模式: 使用地图设置

(b)种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择Random)。(c)游戏速度: Fastest 5.断线

(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:

1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2)如果在比赛开始5分钟后,如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6.犯规处罚(a)犯规行为包括:

1)使用任何作弊软件

2)故意断线

3)利用软件本身存在的漏洞。

4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。(b)处罚:

1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2)受到两次警告的选手将失去参赛资格

附则

1. 本规则的解释权和修改权属于本次活动主办方。

篇8:2010年电子竞技大赛策划书

据广东省人力资源和社会保障厅副厅长郑朝阳介绍:随着我国国民经济的迅速发展, 产品质量和食品安全行业对分析技术的要求越来越高, 分析检验已经成为各种行业不可或缺的工作环节。目前在我国, 分析检验工缺口极大, 从而严重地制约了我国产品质量和食品安全的发展。广东是分析检验工需求大省, 与分析检验直接有关的企业360, 112家, 包括石油化工、建筑材料、食品药品、环保检测等等。而作为我省三大传统支柱产业之一的建材工业, 其水泥工业、玻璃制造、建筑卫生陶瓷、石材以及水泥制品等行业都需要大量具有高素质的化学检验人才。通过开展职业技能竞赛活动, 将充分调动广大化学检验行业职工的积极性, 广泛开展岗位练兵, 学习技能, 提高技艺, 为培养和造就一支素质高、技术硬的化学检验技能人才队伍, 为推动我省经济发展和企业转型奠定坚实的基础。

据广东省城市建设高级技工学校校长冯为远介绍:本次大赛是2010年广东省职业技能大赛30个竞赛项目之一, 由省人力资源和社会保障厅主办, 广东省建筑材料行业协会和广东省城市建设高级技工学校联合承办。竞赛以化学检验工《国家职业标准》三级 (高级) 及以下所有低级别的要求为基准, 并适当增加了化学检验工的新知识、新技术、新技能的相关内容。

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