围棋基本口诀

2024-05-10

围棋基本口诀(精选7篇)

篇1:围棋基本口诀

吃棋子歌

吃子其实很简单,大家一眼就看穿,双打吃哎呀没办法,两边肯定死一边去。(双打吃)抱在怀里跑不掉,方向错了会跑掉。(抱吃)关门打狗真好玩,小狗不敢往外边,左冲右撞逃不掉,最后还是被吃掉,枷吃就像呼啦圈,圈住敌人在中间,枷吃很像木头框,四四方方做个罩。征子又叫扭羊头,就像小羊上下楼,一边跑来一边打,一直追到天尽头看到前方有救兵,不要贪吃马上停。倒扑先给对方吃,大鱼贪吃咬一口,上当想跑别想走,把鱼轻轻全提走接不归要找断点,先扑后打气太紧,对方要是往回接,死的更多接不回。要想棋子不被吃,两眼活棋我不怕,吃子其实很简单,大家一眼就看穿,小朋友们仔细看,棋盘上有新发现!(关门吃)1

2(枷吃)

.(征吃)

。(倒扑)

(接不归)

把两只眼睛瞪起来,你拿我也没办法。(活棋)

愚型歌

直三直四是棍子,弯三弯四是弯把子,方四是一个板凳子,丁四是个小帽子,刀把五像一面小旗子,又像一把小刀子,花五花六棋子多,花儿难看问题多,棋子排成大长队,就像毛毛虫在排队,棋子堆成一大堆,就像毛毛虫在开大会,小朋友们要注意,这样棋型要牢记!

愚型缩成一小堆,好像缩头小乌龟,气少没眼被包围,打起仗来会吃亏。

常用棋型口诀

老虎口:小老虎,张大口,坏人见我也发抖,小心把你咬一口。

小兔跳:小兔跳的高,小兔跳的远,别人后面追,一跳就逃跑。

老鹰飞:天上飞地上跑,进攻还是小飞好,老鹰飞要进攻,小兔跳要逃跑,故事过渡:“故事中小老虎、兔宝宝和小鹰的本领分别是什么?”幼儿答:“小老虎张大虎口厉害、兔宝宝跳的远、小鹰在飞空中去攻击。”教师:“我们下棋时有时要学习虎的本领,有时要用兔的本领,有时还要用老鹰的本领,当然要根据具体的情况灵活走棋,才是好棋形。”

先手歌

安全提子没必要,死棋自动会提掉,不走废棋吃废子,要抢先手很重要,牵着对手跟我走,最好被我全走到。

分裂型

分裂棋型太危险,全身上下是断点,只要把他一切断,四分五裂稀巴烂。愚型歌

愚型堆成一小堆,好像缩头小乌龟,气少没眼很危险,打起仗来会吃亏。厚势歌

厚势就像一道墙,打起仗来我很强,敌人不敢靠太近,进攻起来有威力,棋筋

棋筋棋筋很重要,不能轻易被提通,

篇2:围棋基本口诀

1、礼貌:

a.围棋高雅讲礼貌,你好再见请指教。坐姿端正面微笑,形势占优不骄傲。b.走进围棋室,脚步要放轻。见人问声好,说话要轻声。老师上课时,屏声静气听。对局练习时,但闻落子声。

2、谜语:黑白军队要打仗,小朋友们当军官。张大虎口吃棋子,这个游戏真好玩。(围棋)

3、棋盘::横排十九竖十九,交叉三百六十一;九颗星星排整齐,中间天元别忘记。

4、规则:

a.不下格子和直线,棋要下在交叉点。落子无悔不耍赖,黑棋先下轮流玩。

b.两人对着坐,手动话不说;下棋要猜先,黑走白再落;一人下一步,棋子不许挪;

意在子先行,多想胜算多;礼貌加认真,人人夸不错!

c.禁入点:禁入点,没有气,禁止对手塞进去;能提不是禁入点,当然可以下进去!d.打劫:黑狗白狗抢骨头,不能连续提两手;提劫必须隔一手,粘劫对手抢不走!

5、猜先:两人对面坐下来,一人抓棋一人猜,是单是双摆出来,猜对执黑错执白。

6、逃子:千万别下死亡线,低级错误不能犯。千万不要逃死棋,越死越多很难看。

7、吃子:

双打:打吃其实太简单,敌人一眼就看穿。双打哈哈没法办,两边肯定死一边。

双、抱、关:双打吃,真奇妙,总有一边被吃掉。关门吃,和抱吃,关上牢门捉强盗。抱打:伸出一双手,抱住西瓜吃;味道真是好,方向细比较。

往下打:边角吃子有方法,我往河边来赶鸭。看准方向算一算,当心自己掉下水。关门吃:关起两扇门,只留一口气;想逃逃不掉,敌人干着急。

扭羊头:a.扭住羊头把子征,扭来扭去不放松。羊头被扭不能跑,越死越多棋要崩。

b.扭羊头时有方法,哪边跑就哪边打;连续打吃不放松,越跑越死别犯傻。c.扭羊头像滑滑梯,六条斜线要分清;看见朋友拍拍手,看到敌人马上停。

枷吃:枷吃就像带镣铐,锁住敌人手和脚。几边出路都封锁,看你还往哪里跑!倒扑: 扑进虎口我不怕,养胖你后再来吃。

9、棋形:

愚形歌:愚形缩成一小堆,好像缩头小乌龟。气少容易被包围,打起仗来要吃亏。空三角:愚形三角是空心,好像驼背老公公。拐头不是空三角,愚形好形要分清。

分裂形:分裂形,太危险,全身上下是断点。只要把它一切断,四分五裂稀巴烂。夹和顶:夹和顶,大坏棋,破网哪能网住鱼?看见缺口别犹豫,闭着眼睛冲出去!

10、连接切断:

粘和虎:粘和虎,补断点,连在一起最保险。团结起来力量大,一把筷子折不断!切西瓜:大西瓜,圆又圆,切成小块吃得甜。睁大眼睛找断点,一刀切断别手软!假断点:假断点,是陷阱,掉进去,活不成。是真是假要当心,不能切断别逞能。

11、判断:

大小:一个大还是两个大?别捡了芝麻丢西瓜。没用的废棋别急吃,重要的棋子要先下。脱先:落袋为安没必要,死棋自动会提掉。别下废棋抢先手,抢先开火呱呱叫。棋筋:棋筋不能被提通,脑袋搬家棋要崩。关于连接和死活,价值最大是棋筋。鸡蛋碰石头:铜墙铁壁别靠近,鸡蛋不和石头碰。敌强我弱怎么做?打不过,躲得过!对杀:a.我的力气比你大,你先紧气我不怕。两人力气一样大,谁先紧气是赢家。

篇3:围棋口诀两百句

1、金角银边草肚皮

2、三线拆二有根基

3、小目飞挂应尖飞

4、见机夹攻更有趣

5、小目高挂三线托

7、星位一挂关或飞

9、布局关键抢要点

11、分投定要位置好

13、立二拆三搭配好

15、定要扳住两子头

17、扭十字要长一边

19、几子将死请暂放

21、棋筋再少要保护

23、宁失几子不失先

25、莫压四路休爬二

27、要走正着走大棋

29、双单形见定靠单

31、七死八活是常识

33、连走三同四要变

35、拆逼都是宽处拦

37、压强不要去压弱

6、托退定式记一记

8、压长定式也可以

10、切莫贪吃走小棋

12、左右逢源最适宜

14、高高低低合棋理

16、逃要关来追要飞

18、对杀定要算好气20、一旦走尽无余味

22、轻子该弃就要弃

24、先刺多数占便宜

26、七子沿边活也输

28、不走废棋不撞气30、逢方必点逢镇飞

32、滚打包收是妙棋

34、左右同形中为宜

36、迫敌靠近我活棋

38、声东目的在击西

39、出头舒畅争中腹

40、当心仅活被封棋

41、虚镇实尖灵活用

42、棋成愚形效率低

43、边攻击来边围空

44、自己勿活要补棋

45、能立则立曲则曲

46、多弃一子能出棋

47、两二被打定要长

48、金鸡独立有骨气

49、棋过一半要冷静

51、若是胜势莫贪心

53、若是败势别灰心

55、刺打断托点利用

57、挑起纠纷比智力

59、双先官子抢着走

61、布局常形十二种

63、对角小目一三五

65、同型小目错小目

67、小林流和星小目

69、布局掌握三原则

71、再占急所与大场

73、选用定式看全局

75、自己已活可脱先

77、看准敌弱要搜根

79、挂星被夹点三三

81、弃角取势争模样

50、判断形势定大计

52、稳扎稳打操胜棋

54、乘早侵袭找弱棋

56、弃子造劫借借气

58、力争败局转棋细 60、收官需慎莫大意 62、中国流和二连星 64、星三三和双三三 66、宇宙流和对角星 68、各型特点要熟记 70、空守挂角是次序 72、借势开拆是大棋 74、上下左右搭配齐 76、抢占要点别犹豫 78、迫敌走成飘浮棋 80、弃子活角两有利 82、飞封定式要熟记

83、无忧角上两路托

84、试探应手是真意

85、敌强欲削宜浅侵

86、进退有路方为宜

87、自己断点常记心

88、适时护断别忘记

89、先活自己再杀敌

90、一味贪杀反被欺

91、两块活棋不必断

92、友邻浮子要联系

93、断后敌孤定要断

95、冲断扭断反打断

97、立断劫断打入断

99、莫往攻击目标碰

101、逢碰必扳敢作战

103、开劫先要看劫材

105、打两还一巧妙用

107、一只大眼要分清

109、长三曲三可点杀

111、花四五六可点杀

113、刀五一点当然死

115、大猪嘴是扳点死

117、盘角曲四劫尽亡

119、角上板八能双活

121、围敌一块拟杀棋

123、扳杀点杀扳点杀

125、再想造劫做劫杀

94、该断不断勿成棋 96、挖断跨断寻战机 98、围歼孤棋反眼挤 100、宽攻大围收渔利 102、有时连扳妙无比 104、棋补无劫要注意 106、当心硬腿硬出奇 108、是死是活规律记

110、长四曲四是活棋 112、方四不点也死棋 114、普通板六是活棋 116、小猪嘴是劫活棋 118、碰角板六看外气 120、断头曲四是死棋 122、思考方法要牢记 124、迫敌走成撞紧气 126、有时双活也便宜

127、要是条件勿成熟

128、切勿乱动等时机

129、三三肩冲要注意

130、已边长来敌方飞

131、四四遇托需连板

132、弃取定要想仔细

133、攻角须从宽处理

134、天王山是必争地

135、多子围空方胜扁

136、两翼张开形美丽

137、小目飞挂一间夹

139、低夹飞压多两分

141、压退定式虽可走

143、也可托角求安定

145、小目高挂二间夹

147、对付妖刀有六法

149、大跳小跳是正着

151、外侧靠是可以走

153、方朔偷桃一路尖

155、龟不出头要挖打

157、勿打有变及时打

159、切莫凑着帮围空

161、小目高挂选定式

163、雪崩内拐外里外

165、虎口遇扳常单退

167、虎口切断常虚跳

169、棋向中腹争阳面

138、高夹低夹有分歧 140、高夹关或反向飞 142、抱吃一子稍不利 144、略有委曲还可以 146、巧用妖刀很严厉 148、最为常见是大飞 150、一般不宜用小飞 152、内侧靠是小不利 154、塞不进是最惹气 156、巧妙利用接不归 158、两打勿打等时机 160、切莫凑着帮补棋 162、低夹外靠托退飞 164、镇消无忧是好棋 166、虎口遇打常滚打 168、仙鹤伸腿能联系 170、两番收腹成效低

171、下子要避车后压

172、棋高一路力无比

173、棋逢难处小尖尖

174、不好走处不走棋

175、敌之要点我要占

176、常替敌棋多考虑

177、敌棋知舞避其锋

178、我补厚实敌变弱

179、穿过象眼要注意

180、穿忌两行飞为宜

181、三路挖出先看征

182、两子必长别忘记

183、三路腾挪常碰撞

184、弃子发威能得利

185、围棋四角顶有趣

186、生生死死变化奇

187、拨钉子里有称砣

188、老鼠偷油真有趣

189、棋逢断处巧能生

190、下子先后讲次序

191、两壹路上多妙手

192、托夹扑劫尖挖聚

193、防闷成形宜单跳

194、两子成形斜飞利

195、四路被断常虚跳

196、一团气促鼻顶宜

197、台象生根点胜托

198、矩形护断虎输飞

199、不能用征可半枷

200、送佛归殿送到底 围棋基本棋理(2011-07-16 08:35:10)转载▼ 标签:围棋棋理体育 分类:蹒跚学步

中央开花三十目

布局的棋理。在布局阶段,中央提子的价值很大。提子时,盘面子数越少,则对今后的影响就越大。“三十目”是形容提子后所产生的巨大威力。

棋从断处生

切断对方的联络之后,容易走成主动或者乘势行棋的局面。

敌之要点即我之要点 在判断要点时,可以站在对方的立场上走棋,对方必须占据的点,往往就是我方必占的要点。

逢方必点 又称“形方必觑”,方是一种特定的棋形。当对方走出这种棋型时,我方不管如何都要“点”它一下再说,无论对方如何应,这招“点”都能达到破坏对方棋型和眼位的目的。

滚打包收俱谨避

也叫滚打,把“扑、断、紧、卡”等手段连续使用在对手的一块棋上,将它打成一团。如果自己的棋被对方滚打,应该谨慎地避开。

二一路上多妙着

在边角走棋时,要特别注意二一路。由于角的特殊性,二一路经常有好棋。

金角银边草肚皮

相同的子数在棋盘不同位置的价值不同,角上的最大,边上次之,中腹最不易围空。

攻击是最好的防御

攻防的棋理。以攻为守、争取主动的战略思想。

立二拆三,立三拆四

边上立起二子以后,下一招拆三是比较理想的位置。

象眼尖穿忌两行 “象步”是汉子田字字形的棋形,中间的交叉点称为象眼。如果对方走在象眼(俗称穿象眼),自己应远一路行棋,不要贴着对方象眼的那步棋走,贴着行棋一般是恶手。

七子沿边,不死也输

在一般情况下为了活棋在二路上爬得过多,即使做活也会导致局势的落后。特别是在布局阶段,更不能在二路上爬的过多。

七死八活

在棋盘上二路排列的被对方包围的七个子,对方先动手时,自己就是死棋。如果长到八个子,就是活棋了。对方先动手也杀不死的棋,就是活棋。

矩形补断虎输飞

当我方棋型为曲尺形,且需要补断点时,一般情况下采用“飞”的补法比“虎”的补法好。棋形的补断规律是:厚势宜粘,成形易飞,安定必虎。

凡尖无恶手,凡关无恶手

通常情况下,如果棋子要走向中央,尖和关(跳)均为可行的手段。“尖”比较坚实稳健,“关”出头快但要防挖断。

左右同形走中央

当双方或某一方左右的形状一样时,往往中间的对称点就是棋形的要点,也就是双方该走的要点。

精华已竭多堪弃 对于跑起来很累,而且没有多少作用的棋子应该舍去,这样往后行棋就不用背上包袱。对于要弃掉的棋子应该加以有效地利用。

取重舍轻方得胜

当自己有两块棋受到对方的攻击时,应该救出重要的一块,弃掉不重要的一块,只有分清了轻重、取舍得当,才能避免大损失。

二子头必扳

棋形的棋理。当对方紧贴我方二子时,我方应毫不犹豫地扳住对方。

压强不压弱

当对方夹击自己的棋时,应该靠压对方比较强的一块棋。在靠压中走强自己,以期攻击对方比较弱的一块棋。

有眼杀无眼

当两块棋对杀的时候,因为公气归有眼一方,其结果是有眼一方因此而气长,将无眼一方杀掉。

大眼杀小眼

如果对杀双方的两块棋都有眼,则大眼一方对杀起来有利。因为对杀时大眼的内气就多,另外公气还归大眼一方。

入腹争正面

当棋局转移到序盘时,应首先抢占通往中腹的道路、占据宽广的正面,使对方不能畅通进入中腹。

两处有情方可断

切断对方的两块孤棋,可以对其进行有效的攻击。切断两块活棋毫无意义。

三方无应莫存孤

在几个方向都没有自己棋子作为策应时,不要走出孤棋。

棋从宽处拦

当对方来分投或来点“三三”时,当对方来分投时,应从发展潜力较大的方向拦住对方,避免自己的子粒重复。

盘角曲四,劫尽棋亡

盘角曲四是一个特殊的劫争,打劫的时机取决于角里走成曲三的一方,被杀一方因无处找劫材而被吃。“盘角曲四”一般被视为死棋。

能曲则曲、可立则立(三路之子送两个)

弃子战术。自己在三线的棋子被吃时,一定要往二线多走一个子,这样可以长出气,以期留有余味、收气得利等多种利用。双单形见定靠单

棋形的棋理,破坏对方棋形的战术之一。指在单子里面靠住,目的是将对方走重形成凝形,以降低对手的子效。

拆三拆四分势,自补关腹为良

棋形的棋理。自己的拆

三、拆四在被对方两边逼住的情况下,为使模样立体化或避免对方打入,可考虑自补。补的方向是相对薄弱的一边,补的手段是向中央跳补,能照顾中央和他处。

腾挪自靠始腾挪

攻防的棋理。腾挪是指在敌强我弱的情况下,处理己方孤子的一种手段。应注意的是:腾挪的一方是在逆境中作战,正面硬拼必然会遭受较大的损失,而东碰西靠往往能求得较好的行棋步调。在有些情况下,为了及时转身弃掉一些棋子也不足为惜。

两番收腹成尤小

下手抢边角,高手占中腹。高者在腹。

逼孤多占地一二,拆三利敌角犹虚

攻防的棋理。实战中,为了攻逼对方的孤棋或弱棋,可以按常规下法在边上、中腹多占一、二路,对方因自顾不暇而无法反击。这样,己方的子力能最大限度地发挥效率。后句:在边线上不按常规走拆二而拆三的前提是:对方的角地空虚。即使对方打入己方的拆三时,我方也有回旋的余地。另外,点角转换也是一种策略。

势分入腹路皆公

进入小官子阶段,在双方都有子的情况下,中腹成为公共的地方,价值变小,轻易不要在中腹行棋。

并二腹中堪拆二

在中央有两个或两个以上棋子并排时,为加快向中央行棋的速度,应该采用大跳的手段出头。但是,要防止对方的靠断反击。

出头关胜长,挖断须预防 双方向中腹行棋,出头越快越好。“关”的手法在速度上优于“长”,但需要提防对方的挖断。

对付跨断,软扳硬冲

短兵相接的中盘战术。在正面作战不利时,从外面软扳来灵巧的转身以迂回作战。当正面作战没有后顾之忧时,要用强硬的冲断来把握战斗的主动。

托二宜其边已固

为使孤棋生根,在对方坚实的地方可以走出二路下托,使它坚实之处走得重复。

局定飞边地欲足

在大局已定时,用“飞”的手法及时侵入对方的边角,可以捞取更多的的实空。

实尖、虚镇 棋形的棋理。在对方比较坚实的情况下,己方要用“尖”来对敌方进行攻击;而“镇”能虚张声势,在盘上比较空阔的地方,对敌子进行宽攻,使对方不易腾挪。如果对方舍弃,己方就最大限度地收进。在实战中,“尖”,往往注重局部利益。“镇”,常常需要全局配合。

攻紧宜宽,攻宽宜紧

在攻击对方具有弹性的孤棋时,不要急于强攻,应以缓攻为宜;对于对方棋型松散的孤棋,要连续不断地严厉攻击,以期获得最大的攻击收获。“实尖、虚镇”说的是具体的攻击手法,“攻紧宜宽,攻宽宜紧”说的是攻击中应掌握的节奏。

逼敌近坚垒

当对方在自己的阵势中行棋时,一般都是将对方棋子逼向自己的厚势,以最大限度地发挥厚势的威力。迫使对方走出价值低的棋,等于自己走出价值高的棋。

后先有变宜从紧

攻防的棋理。说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。

彼此均先路必争

攻防的棋理。对于双方的先手,要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

围棋学习方法中的打谱(2012-01-28 18:00:00)转载▼ 标签:围棋打谱体育 分类:蹒跚学步

围棋的学习中,做题、打谱、复盘、下棋、看棋与听讲座,是提高水平的几个主要方法。现在说说打谱。

必要性

学习从模仿开始,打谱就是在模仿高手的棋。实践证明,打谱对学习布局、学习局部定型的基本手法、学习接触战常型等各方面技术都十分有帮助。

也有朋友认为不需要打谱,或者打谱不重要。因人而异吧,作为一个寻常的围棋学习方法,打谱确实无法针对和适用于每一位棋童、每一位棋友,好在条条道路通罗马。

棋谱的选择

至少需要注意四点:

√ 打谱的起步水平:孩子到了北京的5级,才适合去打谱。

√ 孩子的现有水平:根据孩子的水平,选择比孩子高两三个级别的棋谱为宜。√ 学生们正在学、正要学的具体技术。√ 要针对孩子的性格和棋风来选择棋谱。

到哪里去找棋谱 到围棋对弈网中去找。各种水平、各种风格的棋谱多得是。当然,这会很辛苦,根据的笔者的经验,往往看几十盘棋谱,也难得找到一张能用上的棋谱。

有时为了图省事和更实用,索性注册一个低级别的帐号,根据学生们的水平,在网上刻意下几盘棋,走出孩子们正在学的具体技术。再把这几张棋谱给学生们去打,让孩子们阶段性地用几个月就足够了。

棋谱需要定期更换,如果能跟踪到新技术,加上新手新型的棋谱就更有价值了。如果家长会下围棋,对孩子打谱的帮助会很大。

打谱的方法

就在下的认识而言,一张棋谱至少要分成三个阶段去打:

1、前30遍,囫囵吞枣。先把棋谱打熟、把打谱的速度提上去再说,力求把每张棋谱的时间控制在4分钟以内。这个阶段不用去考虑为什么、自己该怎么下等具体问题。

2、再来20遍,细嚼慢咽。到这个阶段,不用看棋谱就能顺利地摆下来,现在开始把摆棋的速度放慢,每走几步,都要力求想清楚这样下的原因。

3、最后10遍,对号入座。一步步慢慢摆,脑子只想一个问题:在这个局面下,如果我是对局者,我该怎么下。

实践证明,打谱以及我所设计的打谱方法,对孩子们提高水平的效果是明确的、显著的。也向很多位围棋老师请教过,在他们的教学进程中,打谱的比重相当高,显然大家都意识到了打谱的重要性与实用性,这个现象让人欣慰。

简单对比复盘和打谱(2012-04-17 10:00:00)转载▼

标签:围棋做题死活手筋复盘打谱杂谈 分类:蹒跚学步

围棋学习的主要方法,大致包括做题、打谱、复盘、下棋(包括同学对弈、人机对弈、网络围棋、师生指导棋、参加比赛)、听讲座等。

作为学习围棋的两个重要方法,打谱和复盘向来受到极端的重视,没有哪位围棋老师会忽略甚至放弃这两大方法,甚至围棋老师自己都会给自己进行复盘和打谱。当然,每个老师会针对自己学生的个体差异,选择在不同水平、不同阶段去个性化地使用这两大方法,这只是操作层面的问题,具体操作的差异性丝毫不改对该方法的认识程度与重视程度。

这两种方法到底有什么区别?我个人的理解如下:

1、棋谱来源

复盘是摆自己的棋谱。如果有条件,自己的对局需要每盘必复。

打谱是打别人的棋谱。打谱之谱必须严格筛选。老师交给学生的棋谱都是阶段性的精品,不一定水平很高、内容完美,但一定是阶段性地最适合某个学生。笔者甚至给不同的学生找到不同的棋谱,以完善每个学生的个性化的技术短板。

2、老师的帮助

复盘几乎都要请老师帮忙,自己复盘的效果远不如老师的提点。由老师帮助指出这盘棋中的优与劣,从中总结经验与教训、找到心得。每盘棋不复十遍以上,几乎找不到问题所在。打谱既可以请老师讲解、记下心得,也可以自行完成。

3、学生自己的心理

复盘时,对棋谱的思路和气场是连贯的、熟悉的,自己并不清楚内容好与不好。复盘的进程中既会有不好意思,也较容易漫不经心,甚至轻视自己的棋谱。

打谱中,棋谱是陌生的,对陌生的行棋套路多少有点不理解甚至抗拒。打谱的同学需要不断调整、改正自己的思路和气场,当气场不顺时,心里会不舒服。打谱比复盘要认真。好在,围棋水平越高,和棋谱的吻合度将会越高,气场自然会越来越顺畅。

大致如此,如果再想到什么,会随时补充。欢迎批评,欢迎补充。

引征的六条线(引征的六条线)此博文包含图片

(2012-04-22 07:30:00)转载▼ 标签:围棋征吃征子引征引征线 分类:蹒跚学步

在给围棋启蒙班讲授征吃技术的引征时,需要讲解清楚引征线。曾经查阅过多本教科书,对引征线的数量并不统一,有的写5条,有的写6条,我甚至说过是不是该有7条线的疑问。

特地做出一套图片,力求把引征线的问题描绘清楚。

图一:原始图

引征的六条线(引征的六条线)

图二:征吃,也叫征子

引征的六条线(引征的六条线)

图三:引征的6条线

引征的六条线(引征的六条线)

图四:实战中的引征6条线 引征的六条线(引征的六条线)

结论:引征线一般存在6条。在这6条线上任何地方存在白子,都能起到引征的作用。

篇4:围棋口诀

一、围棋规则

棋之盘,方十九,三百六十一叉点;黑白子,黑先走,黑胜要过一八五; 交叉口,气相连,气尽棋亡最自然;遇打劫,停一手,防止全局形再现。

二、行棋

棋相连,抢出头,攻防断点是关健,长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔; 抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率,有打吃,常保留,弱敌走强我自弱; 扭十子,长一方,二三子头要连扳,补断点,要讲形,接双飞虎拆一边; 形若散,需整形,恶形凝重好形轻,抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心; 被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归,也可弃,寻转换,最忌走棋两边重。

三、布局

先占角,后走边,中间是个草包肚,三线地,四路势,高低配合封好口; 抢实地,张外势,两翼张开连成片,行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投; 找生根,抢出头,既夹又拆好着点,要占角,分手数,星和三三角一手; 二手角,无忧角,还可大飞一间跳,三手角,常星位,星大小飞加小尖; 要拆边,单拆二,立二拆三三拆四,若挂角,间一二,高低不同有四法; 星取势,三三地,小目定式变化多,大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解。

四、死活

做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点,两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚; 直曲三,点中间,直四曲四是活棋,团四死,丁四死,板五花五点就死。拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀,盘曲四,劫尽亡,七死八活边角六,角曲四,角方六,外少两气是劫活;小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活,大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀。

五、对杀

要杀气,看仔细,先紧外气再公气;公气长,外气短,杀气就看谁有眼; 都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼;大眼杀,无断头,四五五八六十二; 棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路;鸡独立,空中长,三子两扳长一气; 鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋。

六、中盘

入中盘,实力显,打入侵消攻杀难。边拆二,二路点,攻击搜根是要点。边拆三,打中间,腾挪可以上下靠。边大飞,逼后点,渡过安定又收官。边超飞,打三线,四路三托真无趣。攻宜飞,镇住头,形势要点天王山。模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如。模样大,需打入,里可生根外可逃。碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段。台象镇,不怕刺,点刺生根相思断。

七、收官

收官子,常计算,收官常在一二路,空一目,子两目,提子再填是一目; 增减空,劫三分,官子大小这样算,超大官,关胜负,布局时候就要走; 双先官,先手官,逆收官再后手官,双后扳,二路六,一路二目角过三; 二路空,可伸腿,底线扳渡有四目,扳二二,先四目,二路三爬立四目,终局劫,负争单,粘劫收后多两目。围棋口诀图解

学围棋要明棋理,下子目的争空地,七字口诀两百句,句句要懂又熟记。

1、金角银边草肚皮

2、三线拆二有根基

3、小目飞挂应尖飞

4、见机夹攻更有味

5、小目高挂三线托

6、托退定式记一记

7、星位一挂关或飞

8、压长定式也可以

9、布局关键抢要点

10、切莫贪吃走小棋

11、分投定要位置好

12、左右逢源最适宜

13、立二拆三搭配好

14、高高低低合棋理

15、定要扳住两了头

16、逃要关来追要飞

17、扭十字要长一边

18、对杀定要算好气

19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味

篇5:聂卫平围棋口诀

1、棋盘歌:横排十九,竖十九,相乘三百六十一 九颗星星排整齐,中间天元别忘记

2、棋子歌:围棋子,圆又圆,两个盒子装起来,你拿黑,我拿白,黑白交替盘上摆

3、气的口诀:摆在中间有四气,下在边线有三气,角上只有两口气,有气能在盘上活,无气棋子要拿掉,如果不让对方吃,就要把气长出来

4、打吃口诀:一口气时叫打吃,你不逃跑我就提

5、包吃口诀:从上面打到下面,从外面打到里面,让它的气越来越少,最后全部提掉它

6、关门吃口诀:关门打狗真好玩,小狗不敢往外钻

7、打劫口诀:两个虎口相对应,黑白不可来回提,回提要先找劫财,对应应劫才能提

8、枷吃口诀:枷吃就像呼啦圈,框住敌人在中间

9、接不归口诀:遇到打吃接不归,要学壁虎尾巴断

10、倒扑口诀:倒扑吃子真奇怪,虎口里面放炸弹

11、扑吃口诀、扑吃方法用处大,既能紧气又破眼

12、双打吃口诀、双打哎呦没办法,两边肯定死一边

13、真假眼口诀:真眼假眼分仔细,田字四角关键棋,两角被我抢占去,此眼肯定是假眼

篇6:围棋术语与基本招法

“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。

图一:对于黑方原有的一子来说,黑1就叫“关”。同样,对于左边上的白方原有一子来说,白2也叫“关”。

图一

“断”也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间的连络,使对方的棋分散开的行棋方法。

图一

“冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。

“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

图一

图一:白△两子是“关”的形状,A位是“关”形中的空交叉点,假若黑方在A位行棋就可以说成是“冲”。

跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。

但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

例如:图一中的黑1“跳”出是为巩固自己、攻击对方。

图一

图二

在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”

图一

图二

对于图一中原有的白一子来说,无论白是在A、B、C、D的哪处行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。

在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。

镇是一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置,这手棋叫“镇”。

图一

图二

图三

图一:假如黑方将棋走在A位,相对于黑△一子,叫做“关”。这是前面刚刚讲过的术语。但是假若黑方没有占到A位,而是白方下在A位,将是什么样子呢?

图二:白△相对白星位的一子来说“飞”,这也刚刚讲过,那么,白△相对于黑原有的一子来说是什么呢?这就是“镇”。

“挂”也称挂角,是布局常用的行棋方法。

图一:黑△是对白星位一子的挂角,黑○一子也可算是对白星位一子的挂角。

图一

挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法。在三线上行棋的挂,叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。高挂、低挂、再按横向区分可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂,小飞挂、大飞挂等。

图二:对黑原有的角上一子,白△叫“一间低挂”,也可以叫“小飞挂”。

图二

图三

“夹”是对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法。

图一:对白一子来说,黑△一子形成对白的“夹”,这种紧靠对方棋子的“夹”,也叫“紧夹”。还有宽一路的“夹”,宽二路的“夹”等等。

宽一路的“夹”叫“一间夹”宽二路的夹叫“二间夹”。

图一

图二:黑△一子就是对白子的“一间夹”,若放在A位叫“二间夹”,B位叫“一间低夹”。

图二

还有一种“夹”叫“反夹”,是指当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋。

图三

跨是对局的一方在有周围棋子援助的情况下,将已方的棋插到对方小飞的棋形中

图一:白△一子就是对黑方的“跨”。

图一

跨有时用于切断对方连络,所以有“跨断”的用语,但这并不是绝对的,“跨”有时也是仅仅为了行棋的需要,根据情况而定的。

“空”是指围成的地域。

图一

图一

图二

图三(1)

“虎”的基本意思也就是说,在原来棋盘上呈尖形二子△点(见图一)的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。虎,还包含有虎口;双虎等术语。

虎口就是虎形的三子由三面围拢中的空着的那个交叉点,A点就是虎口(见图二)。虎口朝上方也就是朝中央则叫上虎,虎口朝下,确切地说朝边角则叫下虎〔见图三(1)(2)〕。

图三(2)

双虎,就是由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,(△)使其下一着棋可同时形成两个虎口(见图四)。

图四

了解虎的含义和虎的几种形式之后,应再了解虎的作用和在对局中什么时候需要虎。

虎是用来使棋盘上已方的棋子连络,也是为了防止对方的棋子切断已方连络的手段(见图五)。

图五

有时也作用在活棋中,由于虎状的棋子弹性丰富,适用于作眼,所以在活棋中经常被采用(见图六)。

图六

虎在对局中既可连络、防断又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手断,就可以在对局中化险为夷了。

“刺”的意思就是下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应。刺含有先手的意义,显得很有紧迫感。古代的意义多指为刺伤对方眼位或透点一类的着法。《玄玄棋经》中说:“于可透点处促他一着,曰刺。”其实所说的刺的意义都大致差不多。现代多与“点、觑”通用。

图一

图二

刺的形状见图一。图一中白1刺,黑2只好接住了。按照图形来看,刺也就是棋子在对方虎口外面着子,下一手棋将要进入虎口切断对方的联系。

还有一种刺不见得非要刺向对方眼位或非在虎口外面着子,但这种刺也有切断对方连络的意思,也含先手意义。(见图二)。

图二中的白1刺,要切断黑角上三子与边上两子的连络,黑方这时也必须应棋。所以这种刺也相当严厉。

图三中的白1刺,针对对方薄弱的连络环节,显得很紧迫。黑2必须接上。

图三

在对局中“刺”这一手段很重要,在攻击中起着追杀,破眼的多种作用,也可利用先手之便补强自己(如图四)。

图四

“托”的基本意思也就是指在边角上于对方棋子的下边落子(见图一)。图一中的黑1就是托。托含有多种用途。可适用于托角、托边、托渡。具有占地、攻击、连络的多种意义。

图一

托角也就是从外部向角内采用“托”的着法。意思在于分占对方角里的地域。也就是要占地。(见图二)。

图二中的黑1托伸向白方角内,要分占白角里的地域。

图二

托渡就是指用“托”的着法兼起着沿着边渡过的作用,也就是利用托起连络的作用(见图三)。

图三中的黑1托,就是要连络白△二子两边的黑棋(见图四连络后的黑棋)。

图三

托渡这一手段在对局中可以使两块很危险也就是说还没有活的棋连络在一起,起着躲过敌方攻击的作用。因此初学者要很好地掌握它,利用它。

托边是含着有占地、补强自己,攻击对方多种意义的(见图五)。

图四

图五中的黑1托既要占地(x点),又要补强自己左边的黑六子,主要也是要攻击白中间的四子,搜其根。

图五

还有一种托是等待时机准备侵入黑阵的下法(见图六)。

图六中白1托,目前还没有什么明显目的,而是看黑怎样应付后等待最佳时机,侵入黑三子构成的阵势。

图六

以上托的含义、作用及几种形式都一一讲解过了,只要认真看图,反复读熟,掌握了托的手段,就可在攻防、占地、侵入中利用了

退

“退”是一种常用的手段,其基本意思是在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的已方棋子向已方原来的方向退回一步(如图一)。

图一中的黑○一子挡住子白方的△一子,所以白1向后,也就是向原方向退了一着。

图一

以上的是基本的退,还有一种退的形式,就是在对方冲击自己时,自己的棋子又抵挡不住,这时就要朝后退一着了。(如图二)。

图二:黑△一子向前冲了一步,白方抵挡不了,因为周围黑五子很强,所以就只好于白1位退了一着。

图二

再有一种退是没有受到对方的直接冲击或抵挡而自已却退一着的形式。这是先守后攻,以退为进的战术手段。(见图三)。

图三:黑棋△一子没有受到白棋的直接冲击或阻挡,黑1退了一步是为了下一步追吃白六子。

图三

“退”这一手段比较常用,也很简单。但要好好利用、认真学习与熟练掌握。

碰的意思是在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应付和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,不同的是“碰”习惯于单独一子深入(见图一)。

图一:黑1一子单独下在白方△一子的旁边,这就是碰。

图一

“碰”在对局中的作用也很大,它可以试探对方虚实、强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善已方棋子的形状。如使局势复杂的话,还可以利用碰来寻变化。

如图二的碰就是为了试黑棋应手,等待机会破坏黑势。图中的白1碰后,黑最起码来说是吃不死这个白子的,所以在对局中就可以根据时机或占地做活、或与黑棋腾挪周旋,在A位碰也是一个意思。

图二

图三是利用碰来完善自己的棋形,使自己的棋富有弹性、丰富、厚实、容易做活。图三中的白1碰会使自己的白△两子形状易于求活。

图三

如求变和追求复杂的话,可见图四。图四中的白1一子碰在黑△子旁边,以静待动,以求在复杂的变化中得胜。

图四

以上讲了碰的含义、形式、用途,以后在实战中遇到对方围起厚阵或它强己弱时便可利用碰来解围了。

“压”顾名思义也就是在对方的棋子的压要低位上面着法;多数是将对方棋子压在低位的着法。

图一中黑1就是在白△子上边着棋,而且是把白棋压在低位。

图一

在棋盘的低位连续压数子,叫做连压(见图二)。图二中白1压、黑2长、白3压、黑4长、白5再压,连续把黑棋压在低位,这种形式就叫做连压。

图二

压的作用主要是为了张势、出头,把自己棋走得厚实、强大。图三白1压就是为了让自己的棋走在外面,形成势力。图四中的黑1压则是为了把棋走得厚实、强大。

图三

图四

爬的意思是指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长。

图一

爬可以用于做活、连络、占地、搜根等。

图二

图一中黑1爬就是在白△两子的压迫下,二线上的长。

由于爬的条件限制在低位,所以在做活中很常用。如图二中的黑1爬很关键,是这块黑棋的唯一做活手段。因此可见掌握爬的手段在活棋中很有用处。

把两块孤棋连在一起,也常常要利用爬这一手段。如图三中黑1是在白△子压迫下于二线与另一块黑棋连上的“爬”的手段。

图三

图四

“接”就是指将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。也就是说,自己下一着棋能护住自己棋子的断点的着法就叫做接。

图一中的白1护住了自己的断点,使白△两子连成了不可分割的整体。

图一

把被对方打吃的棋子与已方的棋子一起接起来,也是接的一种形式。如图二中的白1接,接住了两处白棋,也含带粘住了被打吃的白△一子。

图二

接是较简单的一种手段,但在对局中却很重要。掌握了接,就会使已方的棋子连贯,免受对方的攻击。

“顶”就是顶撞对方的棋子的着法,换一种说法就是在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子。

图1中的黑1与白△一子碰撞在一起,并在白方前进方向的棋子头上走了一子,所以叫顶。《围棋义例诠释》中解释为:“同一道路上双方子相撞就叫做顶。”这是有已方棋子接应条件下的一种说法。

图一

如图二中的黑1一子就和白△一子在同一路上撞在一起,并有黑△一子的接应,所以黑1也叫做顶。

图二

顶的特点是结实、厚重、具有先手意义。

顶的形式很多,有尖顶、鼻顶等。图三中的白1顶叫做尖顶,因为白1一子与白△一子形“小尖”状。图四中的白1顶则为鼻顶。在方形棋子正前方的顶一般都叫做鼻顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的,它比一般的顶更具威力。

图三

图四

“并”就是在棋盘上原有的棋子旁边的同一线路上紧挨着下子。

图一

图二

图三

“并”可以在与敌子相接触时下子。如图一中的白1就是“并”。与棋盘上原有的白△一子在同一线路上紧挨着着子。

并一般都作用于加强自己和连接时,图二中的黑1并,就是为了让自己角边上的棋强硬起来,不会被白压住头。

当棋盘上双方棋子并排紧挨在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。如图一中黑1扳,就是在双方棋子并排紧挨在一起,走在白△两子的头上,所以黑1为术语“扳”。

图一

换一种说法扳也可以说成是棋盘上的双方棋子相互靠紧时,在原来的已方棋子的斜对角交叉点处下子,阻止对方的棋子向前继续长出的下法,如图二。

图二中的黑1就处在斜对角的交叉点上,完全附合“扳”的条件。

图二

“扳”由于方向不同,有“内扳”、“外扳”、“上扳”、“下扳”之分。见图三,图四,图五,图六。

图三

“挡”的意思也就是直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用已方棋子紧靠住对方的棋子的行棋方法。

图一中的黑1就是为了阻挡白棋侵入自己边上地域的下法。

图一

挡的作用也就是含义中所说的那两点,一是阻止对方破自已的空。二是防止已方包围住的对方棋子冲出。如图二中的黑1挡,就是为了不让自己包围住的白五子冲出去。

图二

再如图三中的挡的作用就是阻止破空的意思了。图中的黑1挡是为防止白△一子继续侵入黑角上的地域。图四黑1挡也是这个意思。

图四

图三

术语“挡”是维护已方利益时常见的一种手段。初学者掌握之后,可在护空、吃棋方面有很大的提高。

“双”是一个比较简单的术语,就是由两个单关挨在一起,所以又叫双关。也可以说成是两个并列的关,在《适情录》中释为“行一路为关,倍而并之就曰双关”。

如图一中的黑1就是双。它与黑△三子形成了两个关也就是双关。

图一

双的作用大都在为防止对方分断自己棋时采用。如图二中的黑1双就是为了不让白△一子断开黑棋。

图二

还有一种可先手补断的双。如图三中的黑1先手“冲”,也形成了双的形状,先手补断。这时的这个黑1双基本上与“冲”兼用了。

图三

双的形状厚实、坚固、是常用的补断方式。俗语常说:“双关似铁壁”就是这个道理了。当然在双的两种补断形式中,最好是图三的先手双补断。

“挤”是从原来就有的已方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,使对方原本连结的棋形出现断点或别的毛病,也就是促使对方补棋,有先手的意思。

图一

图二

图三

如图一中的白1挤,使黑棋出现了A位的断点,黑必须再补连一手。

挤在对局中多是试探性的着法,还有严厉的挤,也就是如图二中的白1挤,黑棋出现了A、B两处断点,使白棋必得一处。这时挤是相当厉害的,在中盘战斗中这样的手段千万不能忽略。

“拆”就是以棋盘原有的己方棋子为参照在三线或四线上向左或向右间隔若干路开拆一着。

图一中的白1就是在原来白△两子的右边间隔二路拆了一手。

图一

拆子的距离间隔一路为拆一,间隔二路为拆二,间隔三路为拆三。图一中的白1拆就是拆二。

拆常常用于扩张地域或谋得已方根据地,也有时用在扩大地域、求己方根据地和搜取对方根据时同用。这时拆便发挥出了最大的潜力。

如图二中的白1拆就是为了扩大地域而不包含有别的作用。

图二

图三

“逼”的基本意思是对敌方构成威胁的着法,与“攻”相近,大多数用于夺取对方做活的根据地。它需要以自己的棋子为背景。

如图一中的黑1逼,直指白△两子,搜取白棋的根据地。

图一

图二

还有的是为了拦住对方扩大地域,并也对对方构成威胁。如图二中的黑1逼就是为了拦住白将来于A位拆,扩大地域。并对白有在B位打入的威胁。

从上图可以看出逼还可说成是尽量迫近敌子,限制敌方开拓地域的着法。逼这一手段,多在布局中使用,如掌握得好,在布局中可占主动。

“封”是指封锁敌方棋子向外部发展的着法。它的功能是防止对方棋子向中央发展,和“镇”相似。

图一

图二

图三

图一中的黑1就封住了白五子,使其很难向中央发展。

“封”还可以说是封锁住对方棋子的出路。在攻击中常用。如图二中的黑1封,封住了白一块孤棋的出头,准备下一步吃棋。

图一

广义的点范围很广,在对局中有如下几种形式:1.如图一中所讲的破眼时的点。

图二

图三

狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方眼位,如图一中黑1点后,白就无法做活了,它大多数用在死活上。

2.可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用。如图二中的黑1、3连点,使白棋成为一条“棒”状,凝重少变。而自己却借机整形。从此图可以看出利用点可以达到很多目的。

3.在对方阵势中,作试探。如图三中的黑1点,看白如何应付再做打算,是以静待动的好着。

篇7:围棋死活基本功重点讲义资料

第一课

第一节 边路常型的破眼技巧(1)

基本图1下面讲几个边路常型的破眼技巧。

图1 黑1点,白棋即成假眼。

基本图2 这是边路常见的眼形,其实黑棋先走可使白棋下边无眼。

图1 黑1立,这在不能直接破眼的场合是以静制动的好手。白

2做眼。白6提虽是先手,但在右边无法活动的情况下,白棋仍是死棋。

基本图3 前面出现过的图形,必须注意右面角上的环境。破眼的也就另有讲究。

图1 黑1、3虽然是局部的破眼手法,但被白8进入角部后,白棋将在角上另成一眼。黑棋失败。

图2 因此,当周围配置不成熟时,对付这类眼形还有一种退而求其次的技巧。黑1立,3扑,至黑7成打劫。当无法净杀时,打劫杀显然是最佳手法。

基本图4 如何破除白棋边路的眼位?这也是一个常识问题。

图1 黑1小飞是适时的正着,以下黑5长入是破眼的要领。

第二节 边路常型的破眼技巧(2)

基本图1 白棋边路的眼位很大,但黑棋仍有破眼的手筋。

图1 黑1大飞恰到好处。白2企图做眼,黑3退后,白棋无论如

何已是一个假眼。

参考图:

1、小飞,2、夹。

基本图2 黑棋先走,可破除白棋在边路的眼位。

图1 黑1点击中要害。

基本图3 初学者往往会忽略这个眼形,图1(手筋)黑1于一路夹是破眼的手筋。白2长,黑3挡,白4如抱吃,黑5挖打后,白棋无眼。

总结:边路的破眼问题有很大的常识性与普遍性,学会各种破眼破眼的技巧将会迅速提高你的围棋死活能力。

最后的四道练习题均为黑棋先走,答案并不复杂。

第一题

第二题

第三题

第四题

第二课

第一节 先手做眼

有些场合,必须先手做成一眼才能活。这就是本课要学的先手做眼的基本方法。

基本图1 黑棋先手做眼点。

图1 黑1在做眼的同时又为黑3创造了做眼的条件。成三眼两活。

基本图2 这是常识性的问题。边路吃两个子往往可能先手做眼。

图1 黑3“装倒扑”成先手眼。

基本图3 这是利用角部先手做眼的基本形状。

图1 黑3立是扩大眼位先手做眼的好手,最后成胀鼓牛。

基本图4 在这个有趣的图形中,三眼两做更是表现的淋漓尽致。

图1 黑1尖妙手,白2扳,黑3,最终成三眼两做。

最后四道题,全部是先手做眼。

第一题

第二题

第三题

第四题 绝处逢生,打劫活。

第二节 先手破眼

在对方将要做成两个眼的地方,设法先手使其变得只剩一个眼,这就是先手破眼的方法。

基本图1 白棋A、B位各有一个后手眼,如何运用先手破眼的方法?

图1 黑1、3连扑,使白棋无法在5位做眼,最终白棋成两个无法兼顾的A、B位两个后手眼。

基本图2 边先手破眼的场合。

图1 黑1点入,瞄着A位的断点。白2应后,以后A、B无法兼顾。

基本图3 白棋在角上A位可以一手做活。黑棋如何在这里先手破眼?

图1 黑1先手破眼的万全之策。

基本图4 这是实战常见之形,黑棋从边路可先手破眼。

图1 黑1路飞,同样迫使白2接,却使白棋边路眼位不存。

习题: 第一题

变化图1

第二题

第三题

变化图1

第4题

第三课

第一节 扩眼求活(1)

在没有明显的做活要点的场合,尽量扩大眼位或许是求活的正确途径。护大眼位当然也要掌握技巧。

基本图1 黑棋下边三子沿边,一般情况下并不具备眼位。如何利用白棋的弱点和角部特殊性呢?

图1 黑1扳拭白应手,是此类棋形的手筋。白2只能接,黑3先手立,然后黑5就轻松做眼成活了。

基本图2 黑棋如能扩足眼位,应是角部沿边的活形。

图1 常识,无论是做活或收官,黑1跳都是常识的正着。至黑5,黑棋安全做活。

基本图3 黑棋扩足眼位就能做活,如果这个棋形出现在实战中,你是否具备做活的感觉和信心呢?

图1 黑1立,这块黑棋就净活了。

基本图4(双活)由于白棋已经占据了要点,黑棋唯有尽量扩眼才能求活。要注意发挥黑一子的做用。

黑1扩眼是正着。成为双活。

第二节 扩眼求活(2)

基本图1 黑棋做活不难,但要注意扩足眼位,以防不测。

图1 黑1立扩足眼位就可保净活。(打劫活)

基本图2 黑棋扩大眼位才能获得一线生机。

图1 黑1扩大眼位正着,白2打是正应,黑3做成打劫活。

基本图3黑棋怎样扩大眼位,这是本形的关键。

图1 黑1扩大眼位是此形的正着。

基本图4 黑棋即要扩大眼位,又要安全运转。

图1 黑1立是扩眼做活的万全之策,黑棋净活。

习题 第1题

第2题

第3题

黑1挖是最大限度扩眼妙手。第4题(共活)

变化图1

变化图2

第四课

第一节

缩眼杀棋(1)

死活问题的攻杀手段主要是缩小眼位与击中要害。在棋子尚未定形,暂无确切的要点时,一般来说,首先应当考虑缩小眼位,然

图1 黑1缩小眼位,白成刀把五死。

后再予以准确的点杀。这就是本课所要讲的缩眼杀棋。

例题1 先看这个简单的图形,以阐明道理。

变化图1 黑1扳,首先缩小白眼位,白棋成直3而死

变化图2 黑1如先从内部动手,实际上还不确切的要点。白2趁机扩眼,黑3再长,成双活,白棋失败。

基本图1 白棋的大眼尚未定形,黑棋不可冒失地点杀。

变化图 黑扑,白2,黑3点,以后白A则黑B.基本图2 坚持缩小白棋眼位,黑棋就不难找到攻杀之路。

图1 黑1缩眼,黑3继续缩眼。

变化图1直接点错着,双活。

基本图3 如何缩小眼位?

图1 黑1托入最大限度缩眼。

基本图4 这也是一个缩眼技巧的问题。

图1 黑1跳入是此际的好手。

第二节

缩眼杀棋(2)

基本图1 这个图形,黑棋显然只能考虑如何缩小白棋眼位。

图1 黑1夹,充分利用有利条件更深入一步。

基本图2 这个问题程序稍复杂一些。如何将缩眼和点杀,破眼等手段组合运用呢?

重要:

1、缩小眼位。

2、找要点。(1+2)的综合运用。A、先缩小眼位再找要点。B、先找要点再缩小眼位。

图1 黑1扳无缩眼。黑3及时点入要点,白棋无法做活。

习题:

第1题(打劫杀)

变化图1

变化图1

第2题

变化图1

第3题目(黑先劫)

第五课 角部基本型(1)

曲尺型

角部是死活问题的发源地。首先学会判断眼位大小,是否足以做活或无法做活,其次把握占据要点的时机。

熟练撑握角部几种基本死活型是学习死活的入门课。首先必须学会判断眼位的大小,是否足以做活或无法做活;其次是把握占据要点的时机。

第一型

曲尺型

第1型 最小的曲尺型

第2型 眼形最为充足的“曲尺型”,与前图相比扩大了两路,即使黑棋先走也无法吃掉白棋。

第3型 这一型介于第1型和第3型之间,黑先可以做活,白先则黑死

这样成双活

白先黑死

第3型 和上一型眼位相等,所以黑先则活,后则死

白先黑死

第六课 角部基本型(2)

小猪嘴型

常见的角部死活,变化并不复杂。

第1型是小猪嘴的基本型之一,即使黑先,白棋也是净活。

第三型

这是实战的常见型。白气紧5图 如果松口气,将形成打劫杀

可以走成胀牯牛。

第2型 小猪嘴原型

由于三角形两子交换气变紧,成为打劫。只要记住小猪嘴是打劫活就行了

第3型 2路多2子黑先白活

而且眼位没定形,有严重的缺陷,黑先杀法并不复杂,但要避免形成小猪嘴的形状才能净杀。

第1型 失败的杀法,先冲再扳,则失败。1图

2图

3图 白如跳,也是死棋

4图

第2型 本型未经A和B的交换,但白仍是活形 1图

2图

习题 第1题

变化图1(失败)

第2题 黑先劫杀

1图(失败)黑1点眼是错着。白2先手扳后,白4、6已做眼而活。

变化图2(失败)

变化图3(失败)

基本图1(正解)

正解图2 黑1直接点也可成功。

2图(正解)劫杀 黑1点于一、二路 是正着。成劫杀。

第3题 黑净活

1图(失败)黑1倒虎补不干净,白 2点入即成劫杀。

2图(失败)黑1于一、二路跳补似乎是要点,但由于黑角气紧,白2点、4扳后,黑角将净死。

3图(正解)黑1曲显然是确保净活的正着。

第七课 角部基本型(3)

大猪嘴型

“大猪嘴”也是角部死活的基本型之一。本课就是这个形状有关的角部死活问题。

基本形1(扳点死)黑1扳,3点,这是攻杀白角的正着。俗语:大猪嘴扳点杀,就是指这样的着法。

基本图2(黑先白活)白棋的大猪嘴多了一路的扳。由于这个子的存在,破坏了黑棋扳点杀的手段。因此白角已是活棋。

变化图1(注意)

注意:黑1扑,白2提是失着。被黑3点入,白角还是净死。白一子没有起到任何作用。

图2(正解)黑棋扑时,白2弯正着,黑3立由于不能在A位长,白活。

第3型 黑先的劫活

1图,这样成大猪嘴,黑死

2图 唯一正确的下法是黑1立,这样打劫。

第4型

黑先白死还原成大猪嘴。

第5型

黑先万年劫,这是角部有关的常型。因形状像古代衣服上的带钩,故在紧气状态下称为“紧带钩”。这个角的正解将出现有趣的万年劫。

黑1夹要点,白2只能扳,黑3长,白4扳、6立是避免成紧劫的好手,至白8接的结果,局部成为一个难解的劫。白棋不能轻易走A位,以防止

成为刀把五死形或紧劫。而黑棋要吃掉白角,也必须在收紧外气后才能在A位开劫(如黑棋选择在4位接将成为双活)。因此这里一时不会定形解决,而被称为“万年劫”。

变化图 1(失败)黑1点于此处是失着。白2占据要点,以下应接至黑7,白角成双活。

第6型(黑先白活)白角的A位宽一气,这个形状称为“宽带钩”。即使黑棋先走,白棋也可净活。

图1(正解)黑1夹,3长后,白4夹是得益于A位松气的正着。此后成又活。

第2题(正解)黑一路硬腿,变化图1 白4夹时,黑5如扳打,白6送吃两子是避免刀五的妙手。经打二还一后,A位的松气起了决定性的作用。

习题:最后三道练习题都是黑棋先走。请注意这几个图形与前面讲述的基本型的差别,正解也会有所不同。

第1题:(正解1)黑1立是冷静的好手,这个形状以前出现过。白棋被净杀。

正解图2 白2如改走二.二路尖,黑3托缩小眼位,白棋仍不能活。

对白角的“紧带钩”就产生了净杀的手段。黑1冲,3点击中要害。至黑7扳,白棋无法在A位断,成为曲三的死型。

变化图1 黑3点,白如跳,黑5再点,白棋仍死。

失败图1 这样成打劫杀。

失败图2

习题3 黑1冲,3点是正解。白4如曲,黑5断入,然后黑7扳,白棋无法在A位做眼。

变化图1 黑1夹,最后成打劫。

正解图2

正解图3

第八课 角部基本型(4)

金柜角形

金柜角也是角部死活常型之一,主要分为紧气和宽气两种类型 第1图 基本型 黑先劫杀。金柜角的变化比较繁多复杂,作为初学者来说,首先应学习一些简明着法。明白金柜角的基本正解是“打劫杀”。

基本图1(紧气金柜角)这是金柜角的原型。在紧气的状态下,黑先劫杀白角的着法不止一种。

黑1点方,白2托于二.一路,这是金柜角的正规应接。除了双方都较容易掌握的变化之外,这一着法在宽气状态下也是正解。

黑1点,白2在1路托,这是金柜角的正常应对,这两手在宽气的状态下也是正解。后续变化。黑3在白2托的另一边扳,4曲,5长,6扑成打劫。

正解图1黑3在白2托的另一边扳,这是后续的要领。白4 退,黑5爬入,白6扑成为打劫活。

变化图1 黑3夹在此时也可成立。白4立,黑5扳,7挡,白8扑入仍然打劫。

失贩图1 黑3在这边扳则是失误之着。白4顶,白6扳成双活。

正解图2 黑从下面扳,仍是打劫。

正解图3 黑3从另一边扳,白4仍是要点,以下仍是打劫。

正解图4 黑3扳,白4打是冷静的好手,如果还是打劫。

基本型2 宽气金柜角

在宽气状态下,对金柜角的劫杀方法将受到很大限制。黑先除了在二.二路点方之外,其他变着将归于失贩。

正解图1 黑1点,白2顶在宽气状态时也是正解。白4 立,黑5只能扳。以下至白8仍是打劫杀。

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