龙教版信息技术九年级上教案第八课

2024-04-16

龙教版信息技术九年级上教案第八课(精选6篇)

篇1:龙教版信息技术九年级上教案第八课

第八课 动物乐园

【教学目标】 1.知识与技能

◆掌握遮罩动画制作的方法;

◆知道遮罩层与被遮罩层之间的关系;理解遮罩原理;

◆会运用遮罩动画进行主题作品的制作e 2.过程与方法

◆通过不同遮罩对象的制作,掌握动画的制作方法。

◆通过在理解遮罩原理的情况下,进行实践操作从而产生创作的灵感。3.情感态度与价值观

◆提高学生独立完成作品创作的信心及荣誉感; ◆促进学生创新及审美能力的提高。【教材分析】

前几节我们已经学习过了简单动画的制作,学生对动画制作掌握了一定的技巧并产生了浓厚了兴趣。这节课我们通过制作探照灯照射到动物图片的动画效果,向学生介绍遮罩动乎效果的制作方法,学生在理解遮罩原理的基础上,设计制作有趣的动画效果,为Flash 8制作复杂动画打下良好基础。【学情分析】

学生已经学会动画补间动画及图片的导人方法,设置“动物乐园”这个主题制作遮罩动画效果,使学生既容易接受,又非常感兴趣;在制作动画后,他们还可以使用自己喜欢的动漫图片进行动画设置和制作。【教法选择】

任务驱动、协作学习、探究学习。【教学重点】

理解遮罩动画的原理;掌握遮罩动画的建立方法及应用。【教学难点】 .

理解遮罩与被遮罩层之间的关系。【教学过程】

一、刨设情景,导入新课

1.设置情境:展示舞台上聚光灯效果,引起学生学习的兴趣。

2.引入课题:如何制作这样的作品呢?需要用到Flash的遮罩动画,展示本节课题。

二、布置任务。协作学习

任务一:掌握遮罩动画的制作方法。用图形“椭圆”来做“遮罩层”,用动物乐园的图片来做“被遮罩层”制作聚光灯效果的动画效果。. ..

任务二:通过刚制作的动画,请说一说遮罩层与被遮罩层具有什么样的关系?你知道遮罩动画的原理吗?这部分教师可以指导学生根据教材及动画制作进行交流互动,让学生使用自制的教具来说明,比如在一张不透明的纸上挖个“洞”,使它移动一张图片上,通过“洞”看到下层的内容;也可以联系生活,利用手电筒聚光等,教师对集体产生的问题进行必要的指导。

任务三:制作一个“运动的文字”元件,用它来制作“遮罩层”,图片为“被遮罩层”制作动圆效果。

在任务完成过程中学生以小组为学习单位,协作学习,教师做必要指导和点拨。

三、学习反馈

对不同任务的学习及制作分阶段在规定时间里进行学习反馈,应使学生获j;!导如下要点,在此也可以制作成表格来检测学习效果。

1·要产生遮罩,至少要有两层:遮罩层和被遮罩层,这两个层是相邻的。2.遮罩层的对象,决定了看到被遮罩层的内容。

3.遮罩效果生成后,遮罩效果区以外的内容为场景背景色或与被遮罩层相邻的下一层普通层的内容。

四、作品展示,教学评价 促进学生自评、生生评价,教师做适当评价,完善学生学习作品的不足之处,促进情感态度价值观的健康发展。

五、课程总结,作业布置

布置“博弈舞台”及“成长基石”栏目中的内容,完善学生评价表及小组活动记录的填写。

篇2:龙教版信息技术九年级上教案第八课

【教学目标】 1.知识与技能

◆掌握工具面板中“多角星形工具”的使用方法;

◆学会使用“文本工具”制作简单数字;

◆了解形状补间动画,掌握补间动画的创建方法;

◆掌握“分离”添加“形状提示”的操作。2.过程与方法

◆通过绘制动画素材,掌握工具面板中“多角星形工具”的使用,学会使用“文本工具”制作简单数字的方法; ‘

◆通过完成主题任务,掌握形状补间动画的制作。3.情感态度与价值观

◆通过学习补间动画制作,激发学生自主学习的热情,并从中体验成功的快乐; ◆通过完成“各显神通”“博弈舞台”栏目中的任务,培养学生知识迁移与自主探究能力。【教材分析】

这一课的主要内容是学习形状补间动画的制作,通过三角形和圆形的转换,实现形状补间动画的简单制作,再通过有梯度、有层次的任务给出,让学生进一步掌握数字与数字、图形与数字、字母与文字、图片与图片之间的转换。【学情分析】

通过上节课的学习,同学们已经学会了Flash 8逐帧动画的制作,对本节课形状补间动画的制作,教师要注意引导学生对两种动画进行对比,潜移默化中让学生体会动画的适用范围。【教法选择】

任务驱动,自主协作探究。【教学重点】

形状补间动画的创建。【 教学难点】

“形状提示”的合理添加。【教学过程】

总体设计思路:任务驱动,自主探究学习为主,采用模仿学习—运用所学—解决问题的脉络进行教学:

一、创设情境,导入新知 教师活动

在Flash软件中运行三角形变圆形的动画,引导学生观察与上节课学习的逐帧动画有什么不同?引出新知识点——创建形状渐变动画。形状渐变动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。今天就来学习“随心变”这课,请同学们翻开教材。

二、参见教材,模仿学习教师活动

“引导路径”中的形状补间动画及创建形状补间动画的方法。了解了形状补间动画及创建形状补间动画的方法,下面请同学们参见书中的操作步骤,创建三角形变圆形的动画。

学生活动

参考教材的操作步骤,组成互帮互助学习团队,在Flash软件中,按要求创建动画。

教师活动

巡视、指导、答疑。

三、阶段展示,检测成果

学生活动

在自愿的基础上展示作品,并讲解演示制作过程:

教师活动 .

组织评价作品(重在知识与技能的掌握及组内合作学习)

四、确定问题,运用新知 教师活动

同学们很聪明,很快学会了创建三角形变圜形的动西,下面看哪组同学能快速创建数字3的动画。(教师启发学生数字要借助文字工具来输人.也可通过提问的形式,由学生回答数字的输入)学生活动

学生运用刚才学习的创建动画方法实践。教师活动

针对学生出现的问题,提示对输入的数字要执行“修改”→“分离”后,才能实现形变动画。(这一环节也可以让会操作的同学演示讲解)学生活动 组内交流欣赏作品

五、发现问题,尝试解决

教师活动

展示“添加形状提示”后的数字l变数字3的动禹.引导学生与自己的作品比较,找出不同的地方,引出“添加形状提示”创建致字l变数字3的动画: 学生活动

参考教材“资源视窗”内的资源,尝试运用“添加形状提示’倒建数字l变数字3的动画。

教师活动

巡视、指导、置疑、释疑:

六、组间交流,检验成效

师:选取有代表性的组进行演示讲解: 师生间、生生间互评:

七、归纳总结,知识迁移

篇3:龙教版信息技术九年级上教案第八课

【教学目标】 1.知识与技能

◆掌握设置滤镜的方法;知道不同的滤镜参数代表的内容; ◆会组合滤镜效果设置,能恰当地将滤镜效果应用到动画创作中。2.过程与方法

◆通过学生自主探究来解决本课动画的制作;

◆在合作交流中体悟到自己制作中出现的问题,在集体智慧的支持下。提高自己的操作技巧。

3.情感态度与价值观

◆通过滤镜效果的制作,培养学生的审美意识;

◆通过操作任务的设置,提高学生独立完成任务的能力。【教材分析】

本课通过具体实例向学生介绍设置滤镜效果的方法。在制作“心系五星”动画的制作过程中,对文本和影片剪辑元件进行了滤镜效果设置,使学生能够熟悉滤镜的操作方法,把握滤镜含义。【学情分析】

学生已经熟悉文本工具,本课先以文字“心系五星”的滤镜动画效果设置为例,使学生很容易就融入到主题的学习当中;在此基础上以影片剪辑为例,制作五角星的不同滤镜效果,能增进学生掌握滤镜动画效果的设置和应用滤镜效果的能力。

【教法选择】

任务驱动、自主探究、合作学习。【教学重点】 ’

1.掌握滤镜的设置方法理解不同参数代表的内容; 2.会使用组合滤镜效果及预设的相应操作。【教学难点】

恰当地将滤镜效果应用到动画创作中。【教学过程】

一、创设情景,导入新课 1.设置情境

欣赏《让五星把世界照亮》的歌曲,你喜欢这里的五星吗?让我们用心来感受“把世界照亮的感觉”(歌词),这节课我们一起走进“心系五星”的动画创作。2.引入课题

先来观看一组动画效果,这些效果都是利用了Flash提供的滤镜这一功能制作的,下面我们就来认识一下滤镜这个新朋友。

二、布置任务,自主实践 1.分步布置学习任务

任务一:参照教材投影及模糊滤镜效果制作,对文字“心系五星”进行滤镜动画效果制作;

任务二:参照教材发光及斜角滤镜效果制作,创建五角星为内容的影片剪辑元件,进行滤镜动画效果制作;

任务三:创建以图片为内容的影片剪辑元件,制作调整滤镜效果动画。任务四:使用组合滤镜效果对五角星为内容的影片剪辑元件进行动画设置,并能进行保存、删除、启用、禁用等操作。2.学生按任务自主学习

学生以小组为单位进行知识的研究与探讨,独立操作并将作品保存,小组组长 负责汇集小组活动遇到的困难和问题,教师及时组织、指导。3.学习反馈

每个任务要限时操作,之后教师要组织学生对本部分知识进行反馈,请各组代表汇集遇到的困难和问题,师生共同来解决。

三、展示作品,成果分享 学生间互相欣赏作品,并进行自评、互评,教师适当点拨,完善学生知识的进一步建构,促进他们语言组织能力的发展,促进健康向上的审美观的发展。

四、布置作业,课后延伸

篇4:龙教版信息技术九年级上教案第八课

课题

1、信息与信息技术 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标 初步理解信息与信息技术的基本概念; 了解信息技术在日常生活中的存在。教学重点 了解信息传递的过程和方式。教学难点 理解信息与信息技术的概念。教具 计算机 学具 计算机 教学过程 :

(一)创设情境,激发兴趣

师:谁能说一说天空阴云密布将会怎样?早晨听到闹铃声说明什么?请

一、两位同学回答,在学生回答时教师要注意引导学生说出“信息”,引出本课问题:什么是信息?

(二)任务驱动,自主探究

任务一:信息是什么?人们通过哪些方式传递信息?师:请同学们从第一页“

一、无处不在的信息”一直读到第二页。以自读为主,看谁找到答案最快?学生汇报(教师相机课件出示结绳记事、烽火狼烟和雷达)任务二:你身边离你最近的、最常用的信息技术有哪些?生活中有哪些地方应用了信息技术?探究:书中第三页的事例说明了什么?还有那些常用的信息技术?小组讨论并汇报(教师要求每组最后要推选一名代表来说明本组的讨论结果,可以采取请学生为大家看图讲故事或者讲述自己知道的有关信息技术的小故事的方式,来激发 学习兴趣,加深对信息技术的理解。)

(三)巩固实践,发展创新

1、比赛抢答(1)什么是信息?什么是信息技术?(2)古人怎样传递信息?现代人又是怎样传递信息的?

2、协作学习分组讨论:大家在计算机教室上课时应该怎么做?在利用、传播信息时,哪些应该做,哪些不应该做?(可以先让学生回答,然后,教师加以强调,以加深学生对信息道德的理解和记忆。)

(四)评价小结出示评价表:我学、我收获评价表评价内容我知道了什么是信息。我知道了在我们的生活中,信息无处不在。我了解了技术是什么。我知道了信息传递的过程。我懂得了信息技术是怎么回事儿。我明确了信息技术课不是我想象的计算机课。本课学完后,我能列举出身边的信息。今天的信息技术课,我有所收获。

小结 信息就是用语言、文字、数字、符号、图像、声音、表情等方式传递的内容。

板书设计

1、信息与信息技术 一.无处不在的信息 二.信息的传递与信息技术 课后反思:

信息技术与生活

课题

2、信息技术与生活 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解生活中的信息技术,知道传感技术、微电子技术和虚拟现实技术在生活中的应用,了解《全国青少年网络文明公约》,熟练运用身边的信息技术工具解决生活中的实际问题。

2、自主探索、发现身边的信息技术的应用,了解信息技术的重要性。

3、培养良好的上网习惯,提高信息素养。

教学重点 知道生活中常用的信息技术,了解《全国青少年网络文明公约》。

教学难点 理解信息技术中的虚拟现实技术。教学准备硬件环境:586以上计算机,多媒体网络教室,演示用计算机,智能手机。

教具 计算机 学具 计算机

教学过程 课前准备:网络计算机教室、课件、可自制多媒体演示课件。

导入:

同学们,这可是一只聪明的“小老鼠”哟!先认识一下它吧。新授:

(一)创设情境,激发兴趣

播放神十发射、太空授课视频师:谁能说一说神州十号飞船是靠什么来发射的?太空授课是怎样传到地面上的?在学生回答时教师要 注意引导学生说出“现代通讯技术”。师:现代通讯技术有哪些?(引导学生自学第五页:

1、现代通讯技术)学生抢答(教师指导、个别点拨)

(二)任务驱动,自主探究 任务一:了解计算机与网络技术

1、生活中你见过哪些计算机用品和相关设备?

2、一台单一的计算机是独立工作的,那么要实现多台计算机一起工作,我们要借助什么技术?

3、除了银行自动取款机和条码扫描器,你还知道哪些生活中的用品是应用这种技术的?学生自学第六页;

2、计算机与网络技术,小组讨论、汇报。

任务二:了解传感技术与微电子技术除了较大的电子设备应用现代信息技术,我们身边还有没有小一些的日常使用的信息技术设备?学生自学第六页;

3、传感技术与微电子技术,小组讨论、汇报。教师相机出示机器人、智能手机,增强学生的直观理解,来激发学习兴趣。

任务三:虚拟现实技术播放电子游戏的视频片段、智能手机等。通过实物演示,帮助学生直观理解虚拟现实技术的含义,突破难点。

(三)巩固实践,发展创新

1、小组讨论信息时代给我们现实生活带来的好处?

2、课堂竞赛出门与父母走散,该采用什么办法用哪种信息技术工具?给外地的亲友送上节日的祝福,该采用什么办法用哪种信息技术 工具?与朋友们聊天的方式,该采用什么办法用哪种信息技术工具?

3、学习网络文明公约通过小竞赛的问题解决,让学生自然感觉到现代信息技术网络给我们带来的实用性、便利性、方便性,教师适时引出信息道德和网络文明公约。要善于网上学习,不浏览不良信息。要诚实友好交流,不辱骂欺诈他人。要增强自护意识,不随意约会网友。要维护网络安全,不破坏网络秩序。要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。要树立良好榜样,不违反行为准则。学生读一读,让学生了解。

(四)评价小结:我学、我收获、我知道现代信息技术在生活中有很多应用。我知道了卫星通讯、光纤传输、微波通信、蓝牙技术都是现代通讯技术。我知道了生活中很多计算机都是应用网络技术工作的,我还知道其他很多计算机和网络技术的应用。我知道了常见的U盘、MP3、清洁机器人、智能手机等都应用了传感技术与微电子技术。我懂得了计算机游戏、3D动画片都属于虚拟现实技术。我还学到了利用信息技术处理一些问题,如出门与父母走散,给外地的亲友送上节日的祝福等。我明白了遵守信息道德很重要,自觉执行《全国青少年网络文明公约》很有必要。今天的信息技术课,我有所收获。

小结 要善于网上学习,不浏览不良信息。要诚实友好交流,不辱骂欺诈他人。要增强自护意识,不随意约会网友。

板书设计

2、信息技术与生活

一、生活中的信息技术

二、迎接信息时代的挑战

课后反思:

认识电子计算机

课题

3、认识电子计算机 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标 1.了解计算机的发展简史和计算机系统的组成,认识常见的计算机硬件,掌握正确开机和关机的方法。

2.学生在教师教学课件的辅助下,通过自主学习与合作学习的形式,学习计算机的硬件和软件的相关知识,开展研究性学习、自主学习活动,最终达到让每一位学生都能够掌握计算机的基本知识与技能。

3.提高学生对计算机与信息技术的兴趣,初步形成对计算机的感性认识,能够规范地使用计算机,并注意爱护计算机。

教学重点 了解计算机的组成及各部分设备的作用。教学难点 正确开机与关机的方法。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创设情境,激发兴趣可以通过演示动画或游戏等,并设计一些学生感兴趣的问题,激发学习兴趣,引出本课学习内容。师:你都见过什么样的电脑?(笔记本、掌上电脑)电脑都能干什么?

(二)搭建支架,创设学习环境在上面调动起学生学习兴趣的基础上,可以进一步提出问题。师:电脑有这么种,能够做这么多事,那谁知道,世界上第一台电脑是由哪国人发明的?是哪一年发明的?学生此处的回答可能不很理想,教师正可以利用这一点开始新知的讲解。教师简单介绍计算机的发展简史,重点说明世界第一台计算机的 名字、诞生时间和诞生地,以及它的大小、计算能力等,并与现在的计算机进行适当比较,使学生了解现在的计算机的强大功能,从而激发他们的进一步学习兴趣,同时,简单说明计算机的基本硬件组成,为下面的学习搭建好基础。

(三)独立探索、协作学习教师向学生布置好学习问题(任务),让学生带着老师留的问题学习。可布置如下主要问题:你见过哪些和电脑有关的设备?电脑一般由哪些部分组成?(主机、显示器、键盘、鼠标)

1、独立探索先让学生看教师准备的介绍计算机硬件和软件的音像资料或者演示课件,要求他们记住其中自己知道的物品。然后布置学生阅读教材相关内容,了解计算机的硬件组成,记忆各种设备的名称及其基本功能。再后,教师通过计算机演示并简介一些常用软件的基本功能,让他们了解软件的作用,理解软件也是计算机系统的重要组成部分。演示内容和介绍,要注意突出重点,忌面面俱到。

2、协作学习将学生分成若干小组,每组分发计算机硬件和软件的实物或者图片,让学生们交流、讨论都叫什么名字,能够做哪些事情。教师要参与其中,适当点拨。

3、演示操作教师一边演示一边讲解打开计算机和关闭计算机的步骤和要求,注意强调开机和关机的注意事项和安全要求。

4、协作学习布置小组同学讨论开机和关机的具体步骤和应该注意哪些事情。在小组充分讨论后,学生练习开机和关机。学生练习过程中,教师要加强指导和监督,保证安全操作。

(四)评价小结出示评价表:序号评价内容我学、我收获评价表我要涂星1你对世界上第一台计算机有哪些了解?2你知道计算机都是由哪些硬件组成的吗3你能说出这些硬件的功能吗?4你喜欢与同学一起合作学习吗?5在互动交流的过程中,你声音洪亮、语言简洁、思路清晰吗?6今天的信息技术课,我有所收获。

六、课后反思

小结 注意开机和关机的注意事项和安全要求 板书设计

3、认识计算机

一、计算机的发展

二、计算机的组成

三、开机和关机 课后反思:

Windows7 窗口(一)课题

4、Windows7窗口

(一)教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解计算机“桌面”上各个组成部分的功能和Windows7窗口的组成,学习窗口操作的基本方法,掌握“桌面”上图标的排序。

2、使学生养成爱护计算机、正确使用计算机的良好习惯。教学重点 Windows7“桌面”上各个组成部分的功能。教学难点 Windows7程序窗口的启动。教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,你们有自己的房间吗谁能自己打扫房间呢?你们都是爱劳动的好孩子,电脑也是一个房间,它里面的物品摆放的也很整齐,你们想走进去看看吗?通过学生的回答引入到本课内容——Windows7窗口操作。

(二)确定问题,学习新知

1、了解图标、任务栏、排列图标的方法师:注意观察一下计算机“桌面”一般都有哪些图标(学生自由回答)。其实,桌面上除了这些图标以外,还有其他的组成部分,可以结合书中的内容,自主学习,带着问题思考:桌面上都有哪些图标组成的?怎样让桌面上的图标整齐一些?任务栏里包括什么?让学生们动手操作,然后找学生来回答,再找其他学生补充,最后教师小结。

2、启动Windows7程序窗口

师:在Windows7中每启动一个程序就是打开一个窗口,那如何来启动程序窗口呢?有几种启动方法呢?以启动画图程序为例,通过分组讨论的方式来学习。通过学生自学和分组讨论的方式来学习。学生先动手试试、自学教程、最后小组讨论来完成。

教师小结:(一定要提示不仅仅是这三种方法,还有更多的方法以后再进一步学习来激发学习计算机知识的兴趣。)师:Windows7的窗口由哪些部分组成的?窗口的基本操作有哪些?(练习时以“我的电脑”为例,这部分内容不要求学生马上记住,先初步了解,重点记住标题栏和三个控制按钮,为下面的学习打基础。把任务分配到不同的组,让学生们动手试试、自学或讨论完成各自的任务,最后教师做小结。)

师:在Windows7中,是否只能启动一个程序?(Windows7的多窗口操作是本课的难点,学习时可采用教师演示与学生练习相结合的方法。教师一定提醒学生:Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动太多的窗口,如果学生掌握较好,可以渗透用热启动键结束任务的方法(较高要求)。

(三)游戏比赛,巩固新知本节课主要内容是巩固鼠标的基本操作,选择Windows7自带的游戏,学生以小组为单位进行游戏或比赛,让学生在高度兴奋中进行大量的练习。在进行游戏或比赛之前,教师应讲清比赛规则和评分方法,注重培养学生团结协作的精神、培养公平竞争的意识,游戏的时间至少在8分钟以上。

(四)评价小结出示评价表:考察项目能够打开“我的电脑”下的任意盘符。我学、我收获评价表优秀良好一般认真思考,积极尝试,勇于提问。主动探究新知,勤于动手解决问题。积极参与讨论,与他人合作,共同解决疑难问题。表述语言准确、清晰。能够根据需要在不同窗口间跳转。

小结 Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动太多的窗口。

板书设计

4、Windows7窗口

(一)一、了解Windows7桌面

二、启动Windows7程序窗口 课后反思:

Windows7 窗口(二)课题

5、Windows7窗口

(二)教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解Windows7窗口的组成,掌握窗口的操作。

2、使学生养成爱护计算机、正确使用计算机的良好习惯。教学重点 Windows7窗口的启动。教学难点 Windows7窗口的组成。教学过程

(一)创设情境,导入新课

师:同学们,你们有自己的房间吗谁能自己打扫房间呢?你们都是爱劳动的好孩子,电脑也是一个房间,它里面的物品摆放的也很整齐,你们想走进去看看吗?通过学生的回答引入到本课内容——Windows7窗口操作。

(二)确定问题,学习新知

1、了解图标、任务栏、排列图标的方法师:注意观察一下计算机“桌面”一般都有哪些图标(学生自由回答)。其实,桌面上除了这些图标以外,还有其他的组成部分,可以结合书中的内容,自主学习,带着问题思考:桌面上都有哪些图标组成的?怎样让桌面上的图标整齐一些?任务栏里包括什么?让学生们动手操作,然后找学生来回答,再找其他学生补充,最后教师小结。

2、启动Windows7程序窗口

师:在Windows7中每启动一个程序就是打开一个窗口,那如何来 启动程序窗口呢?有几种启动方法呢?以启动画图程序为例,通过分组讨论的方式来学习。通过学生自学和分组讨论的方式来学习。学生先动手试试、自学教程、最后小组讨论来完成。

教师小结:(一定要提示不仅仅是这三种方法,还有更多的方法以后再进一步学习来激发学习计算机知识的兴趣。)师:Windows7的窗口由哪些部分组成的?窗口的基本操作有哪些?(练习时以“我的电脑”为例,这部分内容不要求学生马上记住,先初步了解,重点记住标题栏和三个控制按钮,为下面的学习打基础。把任务分配到不同的组,让学生们动手试试、自学或讨论完成各自的任务,最后教师做小结。)

师:在Windows7中,是否只能启动一个程序?(Windows7的多窗口操作是本课的难点,学习时可采用教师演示与学生练习相结合的方法。教师一定提醒学生:Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动太多的窗口,如果学生掌握较好,可以渗透用热启动键结束任务的方法(较高要求)。

(三)游戏比赛,巩固新知本节课主要内容是巩固鼠标的基本操作,选择Windows7自带的游戏,学生以小组为单位进行游戏或比赛,让学生在高度兴奋中进行大量的练习。在进行游戏或比赛之前,教师应讲清比赛规则和评分方法,注重培养学生团结协作的精神、培养公平竞争的意识,游戏的时间至少在8分钟以上。

(四)评价小结出示评价表:考察项目能够打开“我的电脑”下的任意盘符。我学、我收获评价表优秀良好一般认真思考,积极尝试,勇于提问。主动探究新知,勤于动手解决问题。积极参与讨论,与他人合作,共同解决疑难问题。表述语言准确、清晰。能够根据需要在不同窗口间跳转。

小结 Windows7虽然具有多任务性,但是资源是有限的,不能启动太多的窗口。

板书设计

5、Windows7窗口操作

一、启动Windows7程序窗口

二、Windows7窗口的操作

三、“桌面”上多个窗口的操作 课后反思:

涂涂画画练鼠标

课题

6、涂涂画画练鼠标 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、认识鼠标;了解鼠标的种类;学会使用鼠标的正确方法;了解画图窗口的组成;掌握铅笔工具的使用方法;学会更换画纸与退出画图软件的方法。

2、在绘制图形的过程中通过尝试操作、教师讲解等方法巩固鼠标的使用。

3、在体验运用鼠标操作绘制图形中,感受同学互助带来的快乐,养成良好的学习习惯与学习方法。

教学重点 掌握鼠标的基本操作方法;画图窗口的组成。教学难点 鼠标的双击和拖动;利用铅笔工具绘制图形。教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:本节课老师先给同学们演示一段有趣的东西,同学们请注意,老师进行的操作,都要通过我手里的鼠标来完成。教师选做如下演示:用鼠标启动画图程序,简单地画一幅画;用鼠标启动媒体播放机,播放一段音乐或者动画片;用鼠标启动纸牌游戏,演示游戏。(也可以演示其它游戏)师:刚刚我们见识了小小鼠标的大大本领,那同学们想不想也学会控制鼠标的方法呢?(根据学生回答)今天我们就来学习怎样使用鼠标。演示时要注意强调,这些操作都是在鼠标的控制下进行的,进而引出鼠标在电脑中的重要作用,激发学生对鼠标的学习兴 趣。

(二)任务驱动,学习新知

1、认识鼠标教师借助实物投影或者直接展示实物,让学生观察鼠标的外观。可以提出问题:“鼠标,为什么叫鼠标?”(因为它长得像小老鼠)简介:一般普通的鼠标有两个健,即:左键和右键。(此时暂不要详细说明左右键的功能及使用,可以留给学生在自由练习时去主动发现。)

2、鼠标的握法教师示范鼠标的握法,要强调食指放在左键上面,中指放在右键上面,使学生操作起来更加准确。(可以一边示范,一边让学生跟着模仿,教师进行指导,发现握取不正确的要及时纠正。)

3、鼠标的操作方法(1)独立探索先让学生初步体会鼠标的几种操作,教师可以布置学生尝试如下任务:在课桌上移动鼠标,看电脑的桌面上有什么现象?在图标上按下左键不松手,然后在课桌上移动鼠标,看有什么现象?在电脑桌面的图标上按一下右键,看有什么现象?在学生进行了上面的尝试操作、有了一定感性认识的基础上,教师讲解、示范鼠标的五种基本操作:移动、拖动、单击、双击、单击右键。此时可以简单复习刚刚学过的鼠标握法,然后讲解鼠标的基本操作。(2)协作学习学生练习鼠标的基本操作。将相邻的学生两人划分为一个小组,练习鼠标操作,相互寻找对方做的不好或不对的地方。在电脑桌面的图标上按两下左键,看有什么现象?鼠标操作的讲解与练习,应该教师讲解一种,学生练习一种;在学生练习的过程中,教师要注意巡视、指导,发现学生的错误操作,及时纠正。对于共性的 问题,教师要及时面对全体学生讲解。在电脑桌面的图标上按一下左键,看有什么现象?

(三)巩固实践、发展创新

1、用“画图”游戏练习鼠标教师演示“画图”程序的启动、基本操作;演示如何关闭“画图”程序。(1)独立探索学生观察画图窗口的组成以及一些绘画工具。(2)教师演示绘画工具的使用。学生观察教师介绍铅笔工具绘制图形的方法(3)学生仿照练习

2、学会自主探究“更换画布”

3、学生自主探究“找出口”

(四)学习归纳、评价小结评价表评价项目熟练使用鼠标单击操作选择铅笔工具。熟练运用鼠标单击选择铅笔颜色。熟练运用鼠标拖动操作,利用铅笔工具绘制图形。绘画内容切合主题。构图符合绘画要求,色彩鲜明美观。

小结 今天我们学习了绘画工具的使用。板书设计

6、涂涂画画练鼠标

一、认识鼠标

二、画图

三、铅笔工具 课后反思:

第一关——键盘常识

课题

7、第一关——键盘常识 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解键盘的分区和8个基准键;学会用正确的姿势操作键盘;掌握手指的分工和击键方法;能够进入“金山打字2016”软件进行基准键练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、教师讲解等方法了解键盘与打字姿势,巩固键盘的操作方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的快乐,养成良好的打字习惯与方法。

教学重点 了解键盘分区,学会用正确的坐姿、指法和手指分工来操作键盘。

教学难点 手指在键盘上的分工。教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:同学们,通过前面的学习,我们已经认识了鼠标,它成了我们操作电脑的得力助手,可你们知道吗?鼠标还有一个同伴——键盘。键盘的本领比鼠标大呢,它不仅能完成鼠标的工作,更重要的是它能方便快捷地将英文字母、汉字、数字以及一些特殊符号输入到计算机,帮我们操作一些文件和软件。那既然键盘这么厉害,你们想不想学会使用键盘啊?(生答略)

师:好,既然大家这么有信心,我们现在就来认识一下吧!(出示 键盘)大家现在看到的就是一个键盘,它可以帮助我们打字,可能有同学会问了,键盘为什么是这个样子的呢?它上面有多少个键啊?每个键有什么作用呢?这些问题我们都可以在“金山打字通”中找到答案,那我们现在就来体验一下键盘的魅力吧,让我们一起进入“金山打字通”

(二)任务驱动,学习新知

1、建立一个用户

(1)通过“开始——程序——金山打字通”启动《金山打字通》教学程序软件。

(2)启动成功后,弹出“用户登陆”对话框,在对话框中输入你的姓名,单击“登陆”按钮。

(3)单击“指法训练”菜单中的“基准键练习”选项。弹出“基准键练习”窗口。

(4)将双手放在键盘的基准键上,按窗口中的练习内容,练习基准键。

(5)在练习的过程中,“金山打字通”窗口中显示用户练习打字的正确率、打字的速度、打字练习的时间等信息。

2、基本功要正确扎实

大家刚才已经和键盘有了亲密的接触,并且进行了练习,正确率都是多少啊?你们想不想知道老师速度快的秘诀,你们想不想知道?老师的秘诀就在于用了正确的击键方法,请同学们记住:你只有熟练地、正确地掌握了键盘操作,它才愿意与你交朋友,非常快的帮你做 事。否则,它才不愿意听你的指挥呢。好了,赶快行动吧,听我口令:头正肩平胸要挺,两脚并拢坐端正。腕轻抬,指微弯,不靠桌,不压键。击键后,手指立即回到基准键。接下来大家找到基准键,练习吧。结合打字软件及教材找到8个基准键,了解他们的特点,认清F、J两个键上都有突起的小条,是供左右手的食指定位的。找一下手指与他们对应关系,并尝试发出指令。让学生观察“正确手势”图,然后反复落指,向学生讲清击键的动作,仅限于手指部分,一按即起,手臂是不动的,指导学生击键,只击打基本键,要求学生体会按键的动作,按键的力度,从中领会掌握,教师巡视纠正。

(三)协作学习,共同进步

两人一组,一个监督,一个操作;也可分大组,有组长和做得好的同学下去指导。教师起到指导、协调作用。教师可以采用我说你做的形式强化学生的理解。

师:头正肩平胸要挺,两脚并拢坐端正。腕轻抬,指微弯,不靠桌,不压键。击键后,手指立即回到基准键。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你能正确的启动“金山打字通”吗?你能说出键盘的分区吗?

你能把小手准确地放在基准键上吗? 你能坚持正确的坐姿、指法和击键方法了吗? 小结 你这节课有进步吗? 板书设计 7.第一关——键盘常识 1.认识键盘 2.打字常识 课后反思:

第二关——字母键位

课题

8、第二关——字母键位 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、认识基准键,掌握基准键与指法的关系;掌握主键盘区的手指分工;能够利用“打字游戏”进行字母键位的指法练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、教师讲解等方法巩固打字的正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的快乐,养成良好的打字习惯与方法。

教学重点 掌握手指在主键盘区上、中、下排键上的分工。教学难点 使用正确的指法操作主键盘区的字母键。教学过程

多媒体网络教室

(一)谈话导入,激发兴趣

还记得上节课我们学习打字的坐姿要求、手指位置和击键要求吗?今天我们就来认识一下我们的键盘,记住键盘上的按键和对应手指的位置,这为我们后面进行键盘输入练习做准备。准备好了吗?(板书课题)

(二)任务驱动,学习新知

1、第一小关:8个基准键因为有了上节课的基础,学生可自主练习,教师巡视。

2、第二小关:练习G和H两个按键学生自行探究,教师个别纠正; 学生集体练习,教师巡视。

3、第三小关:练习上排键左手控制:Q右手控制:YWUEIROTP左手手指从基准键上抬起,斜向左上方击键,完成后迅速回到基准键。右手手指从基准键上抬起,斜向右上方击键,完成后迅速回到基准键。秘籍:手指轻轻向上点,快速回到基准键。注意:有的学生按完上排键后手指没有及时回到基准键,这是一个需要指导强调的地方。教师讲解和演示上排键位的敲击位置。学生练习。

4、第四小关:练习下排键认识下排键的字母——ZXCVBNM师:想一想我们如何制服下排键?左边的5个键——Z右边的2个键——NXMCVB手指轻轻向下点,快速回到基准键,左手手指从基准键上抬起,斜向左下方击键,完成后迅速回到基准键。右手手指从基准键上抬起,斜向下右方击键,完成后迅速回到基准键本环节可由学生自主预习,同桌讨论。教师演示,学生判断。教师说口令,学生说手指并敲击键位。

5、第五小关:指令键位练习

6、第六小关:综合练习

(三)巩固实践、发展创新字母键位过关测试,可以以游戏的方式竞赛。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你能正确地单击基准键吗?你能正确地单击上排键吗?星数你能正确地单击下排键吗你能保持正确的坐姿、指法和击键方法了吗? 小结 你这节课有进步吗?

板书设计

8、第二关——字母键位

课后反思:

第三关——英文打字

课题

9、第三关——英文打字 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、熟练掌握字母键的正确指法,巩固字母键的手指分工;数字键的操作;学会大小写字母的切换方法;能够利用“英文打字”进行综合键位的指法练习。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、教师讲解等方法巩固打字的正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的快乐,养成良好的打字习惯与方法。

教学重点 了解键盘的功能,掌握正确指法,会使用“英文打字”进行练习。

教学难点 掌握正确指法,初步实现字母键的盲打。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)情景激发,定向引导

师:同学们,我们已经成功闯过两关了,如果以前闯关没有成功的同学们,可以在掌握本课新的学习内容后,加强对字母键位的键盘输入练习,争取早日闯关成功。今天我们一起来闯第三关——英文打字。

(二)任务驱动,学习新知

任务一:英文字母的大小写键的切换师:在英文句子中,英文字 母有两种状态:大写和小写,如何在键盘输入时进行切换呢?

1、切换的方法可由学生自主学习,汇报。

方法一:单击键盘左侧的大小写换挡键CapsLock,实现英文字母的大小写。注意在输入字母状态为大写时,键盘右上方的状态指示区的CapsLock指示灯将会变亮。相反,键盘右上方的状态指示区的CapsLock指示灯将会关闭。

方法二:按住换挡键Shift,同时键入字母,如果原来是大写状态,那么这次输入是小写状态;相反,结果也不同。

2、切换时的指法

指法一:如果使用CapsLock键,它就由左手的小指负责。指法二:如果使用Shift键,Shift键在主键盘区左右下角各有一个,分别由左右手的小指负责。但两个键的功能是一样的,输入时使用其中的一个就可以。

任务二:英文标点符号的输入标点符号键一般都是双子符键,如果直接敲击键盘,则显示的是下面标示的符号;如果想键入上面的标点符号,就要按住Shift键再敲击。任务三:数字键的指法要领使用主键盘区域数字键,要按照图9-2所示分配手指击键,不要忘了手指击键后应迅速回到基准键位。

(三)巩固实践、发展创新

英文打字练习,可以以金山打字通中游戏的方式竞赛。

1、闯关测试:单词练习、语句练习、文章练习

2、高级挑战:生死时速大挑战

(四)学习归纳、评价小结

你能灵活地切换大小写字母吗?你能正确地输入英文标点?数字键指法你都掌握了吗?你坚持正确的坐姿、指法和击键方法了吗?

小结 你输入英文的速度有提高吗? 板书设计

9、第三关——英文打字

课后反思:

第四关——汉字输入

课题

10、第四关——汉字输入 课时 1 周节 1 教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、学会启动写字板,认识写字板的基本界面;学会使用智能ABC输入法输入文字;学会在“写字板”中录入文字并保存;掌握中英文的切换方法,能输入英文、中文及符号;知道特殊符号的输入方法。

2、在金山打字软件中通过尝试操作、教师讲解等方法巩固打字的正确方法。

3、在体验运用金山打字软件中,感受同学间竞赛带来的快乐,养成良好的打字习惯与方法。

教学重点 使用智能ABC输入法在写字板中输入文字。教学难点 通过切换输入法状态,实现不同内容的输入。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)情景激发,定向引导

小明与小红分别在家中写作业,小明使用了计算机,而小红还用传统的写作方式。小明又快又好的完成了老师留的作业,上床睡觉去了。就在小明进入梦乡时,小红还在埋头的写着作业。教师出示手写的作业与计算机输出的作业做一比较,容易看出计算机输出的作业字迹规范,美观大方,色彩丰富。(课件)

师:你们想不想知道小明是怎样输入汉字的?这节课开始我们就 来学习在电脑中输入汉字。

(二)任务驱动,学习新知 任务一:建立写字板文档

师:同学们都知道,要想画画,就要先拿出画纸和画笔,要想写字,就要拿出纸和笔。用计算机写字,先要启动“写字板”软件。下面就请同学们找一找写字板软件。(学生可以互相交流)学生齐读启动程序,认识写字板窗口界面,了解写字板的输入、删除和关闭、保存按钮

任务二:智能ABC拼音输入法

师:哪位同学知道怎样输入汉字呀?(通过学生的回答,教师的总结和演示,让学生了解汉字输入都有哪些常用方法,及如何选择智能ABC输入法。)

师:现在请一位同学到前边来输入课本中的范例文字,其他同学在自己的电脑上输入。学生在练习过程中,会出现一些问题,如没有所需的汉字、汉字不能输入的屏幕上等等。通过找学生演示并讲解,其他学生进行补充掌握单字的输入方法。教师继续出示练习的文章,文章较多出现二字、三字、四字的词组。大家一起来输入这段文字,看谁打的最快。练习过程中,有问题大家可以互相商量。学生在合作交流中完成学习任务,使学生的主体意识得到强化,又培养了创新意识和合作意识。通过进一步的练习,学生发现了词组输入方法,教师实时找学生演示,大家讨论,掌握词组的输入方法。

师:大家在练习中输入的标点符号都是英文的,谁知道中文标点 符号怎样输入呢?学生通过动手操作、查看学习资源、互相讨论,找到答案。教师小结,出示知识结构框架。

(三)游戏比赛,巩固新知把学生分成小组,利用写字板软件或金山打字通软件等进行比赛,教师应规定比赛内容、比赛时间、评价方法。最后看哪个组或哪个学生完成的又快又好。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你会启动写字板吗?你能正确地保存作品吗?你会切换智能ABC输入法吗?

小结 你能用智能ABC输入法输入汉字和特殊符号吗? 板书设计

10、第四关——汉字输入

课后反思

媒体播放器

课题

11、媒体播放器

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、料及刻录CD、翻录知识,理解文件的存储路径,掌握使用WindowsMediaPlayer播放器播放音乐和影片的方法。

2、在自主探究和合作学习过程中,能够举一反三,掌握多种播放器的使用方法。

3、通过WindowsMediaPlayer播放器的学习,体验计算机在我们日常生活中的应用。

教学重点 学会使用WindowsMediaPlayer播放音乐和影片。教学难点 准确找到声音和影片的存储位置。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:老师刚才播放的是一首同学们比较熟悉的歌曲,谁知道歌曲的名字,怎样在我们的计算机上播放呢?

引出并板书课题。

引导学生齐读本课的学习任务。

(二)汇报交流,总结提升

1、学生自主探究-听音乐

师:电脑里有一位叫WindowsMediaPlayer播放器的好朋友,它能让我们听到美妙的音乐,今天我们需要在电脑里找到这位朋友,看看

谁最先在自己的电脑里放出刚才听到的歌曲。

(1)学生按照书上的提示自己动手尝试操作,教师可个别指导或让学生有针对性的自行访问素材资源。根据学生掌握已有知识,大多数学生能独立的找到此软件。

(2)学生汇报的重点为:a、WindowsMediaPlayer的启动方法;b、如何使用WindowsMediaPlayer播放音乐;c如何找到音乐的位置?

2、教师引导并总结“使用WindowsMediaPlayer播放音乐”的步骤

3、可以引导学生尝试暂停、播放下一首、快进、后退等知识。

(三)创造应用,展示评价

1、学生自主探究-看动画片师:我想啊同学们一定不满足于只听到声音。这不,电脑也给我们带来了动画片,同学们想看吗?我们使用哪个软件来播放啊?学生动手操作,不能完成的学生可在小组内讨论或自学,教师巡视指导。此知识点与上知识点不同之处在于它必须用“打开文件”命令来播放。这需要在光盘中找到所需要文件,有一定的难度。如果学生机没有光驱可以采用虚拟光驱或共享视频文件的方法来播放,选择一些有意义的素材资源,对学生进行爱国主义教育。

(四)学习归纳、评价小结

你能正确地启动WindowsMediaPlayer吗?你能正确地找到音乐和影片的存放位置吗?你能利用WindowsMediaPlayer播放音乐和影片吗?在和同学的合作中你发挥的作用大吗?在回报的过程中你声音洪亮、语言简洁、思路清晰吗?

小结 你能利用WindowsMediaPlayer播放音乐和影片吗? 板书设计

11、媒体播放器

课后反思:

使用浏览器

课题

12、使用浏览器

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、认识因特网,学会打开IE浏览器,了解IE浏览器的窗口,掌握输入网址的方法,了解超级链接的概念。

2、在自主探究和合作学习过程中,掌握利用百度搜索网址的方法病人是搜索结果。

3、认识计算机网络在人类生活中的作用,激发学生对因特网的兴趣。

教学重点 学会利用IE浏览器浏览网上的信息,学会利用百度搜索信息,认识搜索结果包含的内容。

教学难点 能够准确输入网址登陆网页;了解网页中“链接”的概念。

教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:大家想不想知道维尼平时住在什么地方?今天我们就一起去维尼家看一看吧!(引出并板书课题)引导学生齐读本课的学习任务。引出IE浏览器和因特网

(二)汇报交流,总结提升

1、学生自主探究-访问网站师:介绍因特网和IE浏览器的知识。(1)学生按照书上的提示自己动手尝试操作,教师可个别指导或

让学生有针对性的自行访问网站。

(2)学生汇报的重点为:a、IE的启动方法;B、如何输入网址?;c如何浏览网页?

2、教师引导并总结“访问网站”的步骤

3、可以引导学生尝试用百度搜索网址。

(三)创造应用,展示评价

1、学生自主探究-使用百度搜索

师:同学们还记得小熊维尼家的网址吗?是不是觉得字母的网址很难记忆呢?让我们一起去问问百事通“百度”有什么好办法吧!

(1)搜索网站的网址学生参照书上的步骤动手操作,不能完成的学生可在小组内讨论或自学,教师巡视指导。

(2)认识搜索结果

2、展示学生的搜索结果

(四)学习归纳、评价小结 你能正确地启动IE浏览器吗?

能在百度中利用中文或拼音来搜索你需要的信息吗? 你能正确地输入网址吗?

你认识在百度中搜索到的信息吗? 你较平时的表现有进步吗? 小结 你能正确地输入网址吗? 板书设计

12、使用浏览器

课后反思:

即时通信

课题

13、即时通信

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解即时通讯的概念,学会申请QQ账号、启动QQ、添加好友、与好友交流和利用QQ收发文件。

2、通过自主探究和合作学习掌握QQ软件的使用方法。

3、提高利用网络快速传递信息的能力,感受网络的强大作用。教学重点 注册QQ账号、使用QQ进行网上即时聊天。教学难点 添加QQ好友、传送文件。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:在迪士尼动画世界中,有很多明星人物:请同学们上网搜集这些明星人物的信息并分组讨论,每组选出一位最喜欢的小明星。小组成员可以利用即时通讯软件进行讨论。

(引出并板书课题)引导学生齐读本课的学习任务。

1、理解即时通讯学生自主学习60页第一个学习内容

2、登记QQ观察教师引导学生注册QQ帐号

(二)汇报交流,总结提升

1、学生自主探究-通讯软件的使用师:同学们自己结合书中通讯软件的操作步骤,尝试注册帐号

学生汇报的重点为:a、如何注册QQ号?B、设置什么样的昵称和

密码较好一些?

2、学生小组交流a、精确查找和条件查找的区别;b、信息发送的方法(发送按钮或者是Ctrl+Enter组合键);c、文字的修饰和表情的发送。

3、教师引导并总结“注册QQ”的步骤

(三)创造应用,展示评价

1、教师组织学生完成下面的几项内容

(1)添加同组的同学和老师为QQ好友;学生参照书上的步骤动手操作,不能完成的学生可在小组内讨论或自学,教师巡视指导。

(2)利用QQ,以组为单位讨论最喜欢的卡通小明星

(3)以组为单位,利用QQ向老师发送讨论结果。通过三个练习,巩固前面所学的成果,发现不足之处

2、利用QQ传送文件

(1)学生自主探究如何利用QQ传送文件

(2)学生汇报交流a、传送文件的方法?(传送文件按钮或者是拖动文件到录入窗口)b、发送文件的类型(文件、文件夹、离线文件、发送微云文件)c、如何接受文件?

3、创造应用:利用QQ向你的好友传送自己喜欢的歌曲

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你会注册QQ帐号吗?你能利用QQ查找添加你的好友吗?

你和好友能利用QQ进行有意义的聊天吗?你能正确地传送和接收文件吗?你较平时的表现有进步吗?

小结 你能正确地传送和接收文件吗? 板书设计

13、即时通信

课后记事

计算器

课题

14、计算器

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、掌握启动“计算器”程序的方法,学会使用计算器进行简单的数学运算,掌握功能按钮C、CE、Backspace的使用方法。

2、通过自主学习和合作探究,掌握利用“标准型”和“科学型”计算器进行简单计算的方法和步骤。

3、在计算器的学习过程中,体验信息技术在我们日常生活中的应用。

教学重点 启动“计算器”程序,学会使用计算器进行简单的数学运算。

教学难点 功能按钮C、CE、Backspace的使用方法。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:同学们算一算自己收集最喜欢的动画片花了多少钱?收集最喜欢的书籍花了多少钱?一共花了多少钱?(生口算回答)师:我们来一个比赛,看谁算的快?(27+36+45—24=)其实,在WindowsXP里有一个计算器,我们用它来进行简单的计算。(引出并板书课题)

引导学生齐读本课的学习任务。

(二)汇报交流,总结提升

1、启动计算器程序引导学生自主探究计算器启动步骤教师巡视指

导指名学生演示

2、学习标准型计算器

(1)教师简单介绍一下计算器上的字母按键的作用功能按钮C、CE、Backspace的使用方法。

(2)计算一下我们课前的那道计算题27+36+45—24=(3)如果遇到27+(36+45)—24=?这样的算式怎么办?用我们刚才的标准型计算器就不行了,需要用科学型计算器

3、学习科学型计算器

(1)出示学习任务:科学型计算器和标准型的区别?科学型计算器的功能是什么?

(2)学生带着问题去学习

4、教师小结

(三)创造应用,展示评价

1、教师组织学生利用计算器计算比赛用科学型计算器算一算收集列表中的动画光盘和书籍需要多少钱?

2、计算题(12+13)X4+50=

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容你会启动计算器吗?你能利用标准型和科学型计算器进行简单的数学运算吗?你知道标准型计算器和科学型计算器的区别吗?你在合作学习的过程中发挥作用了吗?你较平时的表现有进步吗?

小结 科学型计算器和标准型的区别? 板书设计

14、计算器

课后反思:

“大森林”的故事

课题

15、“大森林”的故事

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、了解文件和文件夹的概念、文件的图标和命名规则。进一步掌握文件的保存方法。掌握文件夹的建立、命名与重命名的方法。

2、形成一定的整理信息能力。

3、促进遵守信息道德的意识(不随意删改别人的信息)和使用计算机良好习惯的形成。

教学重点 创建、命名和重命名文件及文件夹。

教学难点 理解文件和文件夹的含义及文件名和扩展名的作用。教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)创情质疑,尝试解疑

师:我们班的XXX同学在写字板上打了一首古诗,但关机就没有了,他很苦恼,怎样才能把自己打的诗存在电脑里呢?我们一起来帮帮他好吗?通过学生的回答,进入本课的学习并板书课题。

(二)自主探索,协作学习教师出示如下学习任务:说一说你对文件的认识。文件的图标有哪些?和文件夹一样吗?什么样的名字可以送给文件和文件夹?

1、文件的概念教师可以引导学生看书,并通过结合实例或者过去学习过的知识,帮助学生理解什么是文件;然后再让学生打开写字板,44 打一首古诗《静夜思》。

2、保存文件的方法和文件的命名

可以先让学生按照书中的操作步骤自己试着进行文件保存,并要求学生记住在操作的过程中都发现了哪些问题?教师可以提醒学生利用写字板的文件菜单。学生在操作过程中会发现,单击保存按钮后弹出了一个窗口,上方有保存在“我的文档”字样,下方在文件名的后方有一个长方形的输入框,且光标闪烁的现象。教师可以指导学生怎样选择保存位置、怎样输入文件名,强调如果文件没有名字就不能保存在电脑中,引入文件名的学习,然后布置学生为自己的文件起个名字后保存。根据学生在给文件取名时出现的问题,教师强调文件的命名规则。

3、文件夹教师要强调:文件夹是存放文件的地方,它的里面还可以有文件夹(该文件夹的子文件夹),并用事先准备好的教具(几个纸做的文件夹互相嵌套,把一幅画装进去等等)进行演示。

4、文件夹的建立与重命名。布置学生按照书中介绍的操作步骤,在“我的文档”中新建一个文件夹,并以自己的名字来命名;教师可以提示学生文件夹的命名与文件的命名类似。在学生自主学习的过程中,教师要注意组织协作学习。

(三)游戏比赛,巩固新知本课的主要内容是将文件保存在文件夹中,建议采用比赛的方法,达到巩固新知的目的。学生以小组为单位进行比赛,在进行比赛前,教师应先讲清比赛规则并限时。师:下面的时间,大家在组长的带领下分组比赛,打一句名言警句(建议十

至二十字左右),并以“名人名言”为文件名保存在以小组名命名的文件夹下,谁完成了就在他的机器上插一面小红旗或电脑屏幕上显示该组得一个大红苹果,当比赛结束时,看哪个小组的红旗或苹果最多,获胜。(打开自制多媒体课件计时或发奖品)

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容生成“静夜诗”文件并正确保存。

小结 文件夹的建立与重命名。板书设计

15、“大森林”的故事 课后反思:

电脑小管家

课题

16、电脑小管家

教法 任务驱动法 学法 自学法

教学目标

1、“我的电脑”和“资源管理器”中启动应用程序的方法。

2、掌握在“我的电脑”和“资源管理器”中选中、复制、删除、移动文件和文件夹的方法。

3、提高自主学习和有条理地整理信息的能力,促进遵守信息道德的意识(不随意删改别人的信息)和乐于与他人合作的学习态度的形成。

教学重点 在“我的电脑”和“资源管理器”中启动应用程序的方法。

教学难点 在“我的电脑”和“资源管理器”中选中、复制、删除、移动文件和文件夹的方法。

教具 计算机 学具 计算机 教学过程

(一)进入问题情境

接续上一课的学习,提出新的问题,激发学习兴趣,引入课程。师:上一次课,我们认识了电脑中的小管家——“资源管理器”,了解到它能够帮助我们在电脑中找到我们存储的信息,其实不止这些,它还有更多的本事呢!比如:“克隆”信息、让信息消失等等。同学们是不是也想见识一下“资源管理器”这位电脑小管家这些更大的本事

呢?

(二)搭建学习支架适当介绍或者讲解相关知识和技能,为学生的自主学习构建好学习支架。此处可对如下方面知识和操作做以提示和讲解:简单回顾上次课的内容,帮助学生进一步熟悉“资源管理器”的界面;适当提示相关按钮功能,如:“复制”按钮可以实现信息“克隆”“删除”按钮、可以让信息消失、“剪切”按钮可以改变信息的存放位置;强调在“资源管理器”中要对文件和文件夹进行操作,必须首先选中;

(三)自主探索,协作学习

1、在“资源管理器”中选中文件和文件夹

(1)自主探索学生参照教材,并根据老师的提示,学习选中单个文件和文件夹的操作。教师应根据学生的学习情况,适当进行必要指导。

(2)协作学习相邻的同学讨论选中多个文件和文件夹的方法。教师要适当提示Shift键和Ctrl键的使用。

2、在“资源管理器”中复制、删除、移动文件和文件夹教师简单说明复制、删除、移动等操作会产生怎样的结果,说明哪些操作会对电脑造成危害,强调操作时应该注意的问题;此处可以选择一种操作(比如复制文件和文件夹),进行演示教学,以便于学生自主探索和协作学习时进行类比,为后面的学习奠定基础。

(1)自主探索布置学生先练习老师演示的操作,然后根据老师的提示,参照教材,学习其它的操作。教师要在学生自主探索的过程中,48 给予进一步提示和指导。教师也可以适当让掌握的好的同学帮助较差的同学。

(2)协作学习在大部分学生基本掌握了复制、删除、移动文件和文件夹的操作后,分成小组,布置学生以小组为单位,帮助对方找到不正确的操作,并讨论在复制、删除、移动文件和文件夹(尤其是删除和移动)时应该注意哪些事情。

(3)小结评价,巩固新知让小组派出代表,为大家演示相应的操作,并说明操作时应该注意的事情;其它同学对每组进行演示的同学进行评价,指出操作和讲述中做的好的地方和存在的问题;教师根据情况简要归纳出学习要点讲解给学生,并强调在使用公用计算机时,不要随便删除、移动别人的或者操作系统中特定的文件和文件夹。此阶段可以采取合适的评比奖励措施,以调动学习兴趣。

3、在“资源管理器”中启动应用程序和创建桌面快捷方式教师简单说明在“资源管理器”中,不仅可以对文件和文件夹进行各种管理操作,而且还能够启动应用程序和创建桌面快捷方式;同时,给出一些学生感兴趣的应用程序的地址路径,布置学生用上次课学习的查找方法,找到并尝试启动应用程序,然后再创建桌面快捷方式。教师在提出问题后不要直接告诉学生解决的方法,而是让学生动手做一做,自己来解决问题,但教师应该进行必要的提醒,如:双击操作、单击鼠标右键等。学生可以根据自身的实际情况,选择参照教材或者与同学探讨的方式,完成老师布置的任务;教师巡视、指导,视情况指定学生给全体学生演示、讲解。

(四)学习归纳、评价小结评价表评价内容能在“资源管理器”中启动程序。会连续和不连续选中文件和文件夹。能在“资源管理器”中对文件和文件夹进行相关操作。在合作学习过程中发挥应有的作用。较平时有进步。

小结 在“资源管理器”中,不仅可以对文件和文件夹进行各种管理操作,而且还能够启动应用程序和创建桌面快捷方式。

板书设计

16、电脑小管家

篇5:龙教版信息技术九年级上教案第八课

教学目标

1.学会操作元件的复制和修改,掌握按钮元件的操作使用方法。2.通过自主探究与合作学习,学生在操作中,掌握知识与技能。3.通过尝试探索,让学生感受动画的制作的乐趣,体验成功的快乐。教学重点 元件的编辑操作 教学难点 按钮元件的操作使用 教学准备

《多彩风车》范例、动画素材 教 学 过 程

一、创设情境

同学们,上节课我们已经制作了一个转动的风车动画,但是风车的颜色比较单一。这节课我们将学习通过改变风车的颜色,丰富动画效果。出示《多彩风车》范例 学习任务:学习Flash软件中元件的相关概念和操作,学会元件的复制和修改及按钮元件的操作使用。

二、探求新知

1.修改“风车”图形元件

首先,教师可播放教学多媒体,让学生了解什么是元件和元件的修改以及让学生意识到合理的使用元件和库可以提高影片的制作效率。[设计意图:以任务驱动,激发学生学习兴趣。] 2.新建“风车动画2”影片剪辑元件

影片剪辑是Flash中最具有交互笥、用途最多及功能最强的部分。它基本上是一个小的独立电影,可以包含交互式控件、声音,甚至其他影片剪辑实例。此部分采用小组交流合作探究完成,遇到问题交流合作解决。

[设计意图:使学生 在解决问题的过程中较容易地获得技术知识,发展交流与主平价的能力] 3.制作按钮

教师边讲边演示。

“按钮”知识点为本节课的难点,首先教师应让学生掌握按钮在动画制作中的功能及制作的基本步骤。在学生完成后教师可总结指导。

并对学生 作品加以评价,对完成作品过程中遇到的问题,可请学生进行交流总结。

[设计意图:帮助学生强化知识,同时对前面的知识做相应的小结。]

三、汇报成果,评价交流

篇6:龙教版信息技术八年级下全部教案

【教材分析】

本课主要以制作“好朋友通讯录”为切入点,以一个学生们感兴趣的实例为主线,使学生们了解并掌握Excel软件的一些基本的操作。具体包括以下几部分内容:启动并运行Excel;认识Excel窗口界面;数据的输入;自动填充有规律的数据;保存文档等。本课知识点相对简单,但是内容深度能体现出层次性和实用性,可以很快地使学生感受到Excel软件的优越性,调动学习热情,激发学习兴趣。

【学情分析】

七年级的学生已经学习过Word软件的使用,在日常学习生活中越来越多的学生对应用Excel软件处理电子表格问题的需求越来越高。这样,经过老师引导,学生很快可以通过对比学习法进行学习(由Word软件迁移到Excel软件)。同时在班级内部已经形成了组内合作、组间竞争的小组合作探究学习氛围。

【教法选择】 采用任务驱动。、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学法。【教学目标】 1.知识与技能

◆认识Excel软件的窗口界面;

◆掌握Excel软件的启动或运行方法; ◆掌握数据输人的方法;

◆基本掌握自动填充有规律数据的方法。2.过程与方法

◆通过对“序号”的设置,掌握自动填充有规则数据的操作方法;

◆通过学生自主学习、合作学习,掌握运用Excel软件制作简单电子表格的基本方法。3.情感态度与价值观

◆培养学生的合作探究意识;

◆培养学生发现问题、分析问题、解决问题的思维习惯。【教学重点】

◆Excel软件的运行、数据的输入。【教学难点】

◆自动填充有规律的数据。【教学过程】

一、创设情境、导人新课 教师活动

1.设置情境:你究竟有几个好朋友?我们每个同学都有自己的好朋友。既然是好朋友自然就要经常联系,但有的时候我们却经常忘记好朋友的联系方式。为了避免这种事情发生,我们今天就制作一个电子通讯录,牢牢记录上好朋友的联系方式吧。

2.引入课题:引出本节课课题——好朋友通讯录。学生活动 倾听、思考。教师活动

引导学生分析思考。

二、出示目标、任务分析 教师活动

展示完成本课知识内容将要分为几个过程。学生活动

讨论分析完成作品需要运用到哪些设置。

三、自主学习,任务探究(结合师生分析结果依托教材进行实践)教师活动

巡视辅导,分层次教学。学生活动

自主学习,合作学习。

四、作品展示、归纳总结 教师活动

1.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

2.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动

1.组间互评。

2.完成“博弈舞台”中的任务。3.保存学习成果、记录学习感受。

第2课 结识新朋友

【教材分析】

本课主要通过对“好朋友通讯录”的进一步编辑来学习数据修改;插入、删除行或列;合并单元格;单元格对齐;调整高度和宽度等知识。无论在知识上还是在学习方法上,都能起到承上启下的作用。

【学情分析】

学生对Excel软件已经有了一个基本的认识,同时也已经创建了一个新的通讯录,对新知识与新任务有较强的兴趣。但是对知识的整体结构还不是很了解,需要进一步深入学习。

【教法选择】

采用任务驱动、自主探究、分组协作学习为主,教师指导为辅的教学法。【教学目标】 1.知识与技能

◆掌握数据修改的方法;

◆掌握添加和删除行或列的方法;

◆掌握合并单元格、单元格对齐的方法; ◆掌握调整高度与宽度的具体方法。2.过程与方法

◆通过对比Word软件进行学习,掌握对比学习方法;

◆通过学生自主学习、合作学习,掌握对Excel软件进行编辑的相关操作方法。3.情感态度与价值观

◆培养学生的合作探究意识:

◆培养学生正确的审美观,激发学生的个性创作精神; ◆培养学生发现问题、分析问题、解决问题的思维习惯。【教学重点】 ◆数据修改: ◆添加、删除行(列); ◆合并与对齐单元格; ◆调整高度和宽度。【教学难点】 ◆数据修改。【教学过程】

一、刨设情境,导人新课 教师活动

1.设置情境:展示“实例素材”文件夹中的“课程表”文档。2.引入课题:引出本节课课题——结识新朋友。学生活动

观察、分析、思考。

二、出示目标、任务分析 教师活动

展示完成本课知识内容将要分为几个过程。学生活动

讨论分析完成作品需要运用到哪些设置。

三、自主学习,任务探究(结合师生分析结果,依托教材进行实践)教师活动

巡视辅导,分层次教学。学生活动

自主学习,合作学习。

四、学习评价、归纳总结 教师活动

1.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

2.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动

1.组间互评。

2.完成“博弈舞台”中的任务。3.保存学习成果、记录学习感受。

第3课 美化课程表

【教材分析】

本课主要通过对课程表的进一步编辑和美化来实现对前三节知识的综合应用。因此,本课是学习Excel软件的关键。

【学情分析】

八年级学生对电子表格有很强烈的兴趣,大部分同学对电子表格的基本操作已经掌握,但知识整合能力不强。同时在班级已经形成了组内合作、组间竞争的小组合作探究氛围。

【教法选择】

采用任务驱动、自主探究、分组协作学习为主,教师指导为辅的教学法。【教学目标】 1.知识与技能

◆了解和掌握表格边框的设置方法; ◆了解和掌握绘图工具的简单应用; ◆掌握单元格背景颜色的设置方法。2.过程与方法

◆通过学生自主学习、合作学习,掌握对电子表格的编辑、美化方法。3.情感态度与价值观

◆培养学生的合作探究意识;

◆培养学生合理美化表格的能力,进一步提高学生的审美情趣; ◆培养学生发现问题、分析问题、解决问题的思维习惯。【教学重点】

◆表格边框的设置、单元格背景设置及绘图工具的应用。【教学囊点】

◆表格边框的设置。【教学过程】

一、创设情境,导入新课 教师活动

1.设置情境:展示计算机教师自己的课程表。2.引人课题:引出本节课课题——美化课程表。教师活动

引导学生观察。学生活动

观察、分析、思考。

二、出示目标、任务分析 教师活动

展示完成本课知识内容将要分为几个过程。学生活动

讨论分析完成作品需要运用到哪些设置。

三、自主学习,任务探究(结合师生分析结果,依托教材进行实践)教师活动

巡视辅导,分层次教学。学生活动

自主学习,合作学习。

四、学习评、价、归纳总结 教师活动

1.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

2.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动 1.组间互评。

2.完成“博弈舞台”中的任务。3.保存学习成果、记录学习感受。

第4课 计算智多星

【教材分析】

本课是在学生掌握了电子表格基本编辑操作的基础上,进一步学习电子表格中数据计算的操作。以“零用钱的支出”电子表格为例,通过解决问题来展现知识点,先介绍了与数学知识相近的方法,用学生常用的数学公式来计算电子表格中的数据,在学生对数据处理有了一定的了解和认识之后,再引入电子表格中的函数,介绍用函数来计算,这样逐层深入使学生更容易接受和掌握本课的知识,本课在第一单元中是重点内容。

【学情分析】

在前面的三课里,学生已经了解Excel软件中的表格和数据编辑方面的知识,本课所学的数据计算能帮助学生解决一定的实际问题,由此可以调动学生学习的兴趣,初中学生的分析问题、解决问题能力及逻辑思维方面都有了一定的加强,并且由于有数学学科所学的一些知识作为基础,学生在学习本课公式计算时比较容易,对函数的使用可能会稍有困难,特别是应用本课知识解决实际问题,对学生来说是难点。

【教法选择】

知识迁移、观察比较、任务驱动、演示讲解。【教学目标】 1.知识与技能

◆通过学习和使用公式求和及计算平均值,培养学生能够根据实际需要准确、快速计算数据的能力;

◆通过学习和使用SUM函数及AVERAGE函数,培养学生化繁为简,寻找解决问题快捷路径的意识和能力。

2.过程与:方法

◆通过学生自主学习利用公式法求和及计算平均值的操作,学会使用信息技术手段计算 数据的方法;

◆通过合作学习SUM函数及AVERAGE函数的用法,使学生掌握准确快速计算数据的方法。3.情感态度与价值观

◆通过学习的过程,培养学生使用电子表格计算实际生活中数据的意识;

◆通过完成“各显神通”栏目中的任务,培养学生积极探索、勇于实践、大胆创新的精神和意识;

◆通过完成“博弈舞台”栏目中的任务,培养学生应用信息技术解决实际问题的意识和能力。【教学重点】

◆用公式求和、计算平均值的方法; ◆SUM函数、AVERAGE函数的使用方法。【教学难点】

◆对“单元格相对引用”的理解;

◆能使用电子表格计算实际生活中的数据。【教学过程】

一、创设情境,导入新课 教师活动

1.设置情境:先展示“×X中学初一(1)班学生一星期零用钱支出情况统计表’’让学生观察,再展示求和及计算平均数以后的表格让学生观察。

2.引入课题:我们经常要根据需要对数据进行求和及计算平均值的操作,展示本节课题。学生活动

观察比较电子表格,明确学习目标。

二、展现目标,探究学习教师活动 教师给出“××中学初一(1)班学生一星期零用钱支出情况统计表”,要计算出相应数据的和及平均值,用数学方法怎么计算呢?在电子表格中我们可以用公式来计算也可以用函数来计算,这些就是我们今天要一起学习的内容。

学生活动

结合数学知识,说一说如何计算总和及计算平均值,列出数学式。教师活动

1.布置学习任务一

阅读教材,和小组同学合作研究利用公式求和的操作方法。

2.指导学生以小组为单位,进行探究式合作学习。鼓励完成快的同学当小组长,帮助操作有困难的学生。

3.布置学习任务二

阅读教材,自主学习:利用公式计算平均值的操作方法。

向学生提供网上学习资源,如太平洋电脑网站、Excel精英培训网站等供学生学习使用。(也可以先将相关教程放到教师机中,通过共享让学生自己学习)学生活动

1.结合教材和小组同学共同学习完成任务一

在练习过程中,完成快的同学辅导操作有困难的同学。2.结合教材及网上教程完成任务二

在学习过程中,收集操作过程中出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法。教师活动

引导和激励各组的探索学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,归纳出利用公式计算总和及平均值时应注意以下几点:

1.在单元格中输入公式时,一定要先输人“=”,所引用的单元格范围要准确。2.出现错误时的修改方法。

3.对“相对引用”的理解。可以让学生在求和以后的“总数”列单击不同的单元格,观察在单元格变化时,“相对引用”有什么变化,由此来加深理解。学生活动动手实践,遇到问题,小组内解决;共性问题和大家一起交流解决。

教师活动

1.布置学习任务三

阅读教材,和小组同学合作研究利用SUM函数求和的操作方法。2.指导学生以小组为单位,进行探究式合作学习。鼓励先完成的同学当小组长,帮助操作有困难的学生。3.布置学习任务四

阅读教材.自主学习:利用AVERAGE函数计算平均值的操作方法。

向学生提供网上学习资源,如太平洋电脑网站、硅谷动力网站等供学生学习使用。(也可以先将相关教程放到教师机中,通过共享让学生自己学习)学生活动

1.结合教材完成任务三

在练习过程中,先完成的同学辅导操作有困难的同学。2.结合教材及网上教程完成任务四

在学习过程中,收集出各组操作过程中出现的问题.协作探究,找到解决问题的方法,让学生体验成功的喜悦。

教师活动

引导和激励各组的探索学习,通过让学生观察、分析、实验,归纳出利用函数求和及计算平均值时应注意以下几点:

1.理解如“B4:Bl0”所代表的含义,单元格相对引用的含义。2.一定要检查参数后面文本框中的内容是否正确。.

三、巩固提高,各显神通

提示学生完成“各显神通”栏目中的操作,可以根据自己的能力选择相应的题目。也可以通过和小组同学研究解决问题。

四、学习评价、归纳总结

1.在小组活动中,谁表现得最出色,小组成员是否都能积极参与探究学习,做好组内自评、互评。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。学生活动

1.对本课的自主、合作、探究学习做出评价,自评、他评。2.完成“博弈舞台”中的任务。. 3.记录学习成果及学习感受。

五、拓展延伸

通过本课的学习,我们掌握了电子表格方便、快速处理数据的方法,这些方法在我们日常生活中也是非常实用的。希望同学们能利用我们所学的知识,更好地解决在生活中遇到的问题。

第5课 节约小能手

【教材分析】

本课仍通过与学生贴近的零用钱为例人手,进一步介绍了Excel软件处理数据的操作方法,在上节课学习的基础上,由比较简单的“排序”操作开始,然后又介绍了设置稍复杂的RANK函数,这样由浅人深地学习,使学生更容易接受和掌握本课的知识。在学生掌握知识的同时,也注重了对学生节约意识的培养。

【学情分析】

通过上节课的学习,学生对Excel软件中的数据处理有了一定的了解,接触到了函数的使用方法,为本课的学习奠定了一些基础,本课所学的排序操作和RANK函数能进一步帮助学生解决一些稍复杂的实际问题,由此可以调动学生学习的兴趣,初中学生的分析问题、解决问题能力及逻辑思维方面都有了一定的加强,学生在学习本课排序的操作时较容易,对RANK函数的使用可能会稍有困难,主要是单元格的绝对引用比较难理解,所以,对学生来说是难点。

【教法选择】

任务驱动、教师演示、设疑、自主、合作、探究学习。

【教学目标】 1.知识与技能

◆通过学习对数据进行排序和用RANK函数统计排位的方法,使学生能够根据实际需 要,准确使用“排序”及“排位”操作。2.过程与方法 .

◆通过学习排序及用RANK函数统计排位的方法,使学生掌握统计数据的方法:

◆通过自主、合作学习,使学生掌握对数据处理之后分析数据的方法。3.情感态度与价值观

◆通过对表格数据的处理、观察、分析使学生树立节约的观念;

◆通过学习过程,培养学生应用信息技术解决实际问题的意识和能力。【教学重点】

◆对数据进行降序排序的方法;

◆RANK函数的使用方法。

【教学难点】

◆对“单元格绝对引用”的理解;

◆能运用本节课所学知识解决实际生活中的问题。

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

教师活动

1.设置隋境:先展示“×X中学初一(1)班学生一星期零用钱支出情况统计表”让学生观察。2.引入课题:我们今天就来学习排序的操作以及利用RANK函数统计排位的方法,展示本节课题。

学生活动

观察表格,明确学习目标。

二、展现目标,探究学习

教师活动

教师给出“X×中学初一(1)班学生一星期零用钱支出情况统计表”,让学生观察。

教师活动 ’

1.布置学习任务一,指导学生阅读教材,分学习小组,小组同学合作研究:对“总数”项进行降序排序的操作方法。

2.提示完成快的学生试着完成“升序排序”的操作。3.指导学生以小组为单位,进行探究式合作学习。

学生活动

1.结合教材,和小组同学协作完成任务一。在练习过程中,完成快的同学辅导操作有困难的同学。

2.向学生提供网上学习资源,如太平洋电脑网站、Excel精英培训网站等供学生学习使用。(也可以先将相关教程放到教师机中,通过共享让学生自己学习)提示:一定要让学生注意,在排序时要先选中所要排序的区域,否则操作是无法完成的。

教师活动

布置学习任务二,阅读教材,小组合作学习:利用RANK函数统计排位的操作方法。

教师设疑:为什么要用$H$4和$H$107也就是为什么要用这样的绝对引用呢?可以试试比较用H4和Hl0相对引用和用绝对引用得到的结果有什么不同。

学生活动

结合教材,通过小组合作,探究学习RANK函数的使用方法。针对教师所提的问题展开小组讨论,通过讨论得出结果。

教师总结:绝对引用和相对引用的区别。

学生有问题可以提出,师生共同解决。

三、巩固提高,各显神通

提示学生完成“各显神通”中的操作,可以根据自己的能力选择相应的题目,也可以通过和小组同学研究解决问题。

“各显神通”的第3题要提示学生注意0rder参数的使用。

四、学习评价、归纳总结

1.在小组活动中,谁表现得最出色,小组成员是否都能积极参与探究学习,做好组内自评、互评。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务,对学生进行思想教育。3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

学生活动

1.对本课的自主、合作、探究学习做出评价,自评、他评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

五、拓展延伸

通过本课的学习,我们更进一步掌握了电子表格处理数据的方法,通过今天对“X×中学初一(1)班学生一星期零用钱支出情况统计表”的数据处理,你有什么想法呢?在今后你打算如何节约使用你的零用钱?请同学们制定出可行的计划,打造出更多的“节约能手”。

第6课 暖冬看环境

【教材分析】

本节课是在学生掌握了数据输入、工作表的编辑以及数据计算等基本知识的基础上,进一步对数据进行分析的一节新授课。对数据进行逻辑判断,根据实际需要进行筛选是本单元学生必须掌握的几个重点之一,是对前面所学知识的一个综合运用,也是学习用图表表示数据的重要基础。教材中以分析哈尔滨市冬季气温状况为载体,引导学生学习IF函数、根据需要对数据进行条件格式设置、筛选操作等,其中有详细的操作步骤,给学生学习提供参照。最后引导学生根据判断的结果分析造成暖冬现象的原因,培养了学生用信息技术解决问题的能力与意识。“各显神通’’栏目中的内容是对本课知识的一个补充,学生通过探究即可完成,有助于提高学生自学能力。“博弈舞台”栏目中关于学生视力状况的统计分析有助于引导学生利用所学技术分析现实问题,帮助学生巩固本节课所学知识。

【学情分析】 ‘

通过前面内容的学习,学生已经初步掌握了Excel软件中求和、计算平均值、对数据进行排序等基本操作,有了一定的数据处理的基础。学习IF函数的使用相对来说具有一定的难度,它涉及到逻辑判断,这也是初中学生首次接触的知识点。教学时教师可针对这一知识点多举实例,帮助学生尽快理解并掌握逻辑判断中条件表达式的含义。

【教法选择】

演示讲解法、练习法、任务驱动法。

【教学目标】 1.知识与技能

◆进一步熟练通过输入公式的方式对指定单元格区域进行计算;

◆明确IF函数功能并掌握其使用方法;

◆能够根据需要对指定区域进行“条件格式”设置;

◆能够利用“筛选”命令,将满足一定条件的记录显示出来;

◆学会分析表格数据所蕴涵的信息;

◆培养学生在日常学习和生活中使用电子表格处理数据的能力。2.过程与方法

◆通过使用IF函数判断哈尔滨近年来冬季平均气温状况,掌握数据分析的一般方法;

◆通过利用“条件格式”命令、数据“筛选”命令进行数据处理,掌握有效呈现信息的方法;

◆通过学习体验函数优点,使学生掌握利用函数解决实际生活中有关数值计算的方法;

◆通过学习IF函数的使用,帮助学生学会运用知识进行迁移的方法。3.情感态度与价值观

◆在学习过程中通过与同学交流、讨论,提升学生合作学习能力,增强协作意识;

◆通过完成“各显神通„‘博弈舞台”栏目中的任务,培养学生积极探索、敢于实践、大胆创新的意识;

◆通过分析暖冬出现的原因,增强学生的环保意识。

【教学重点】

●I,IF函数中条件表达式的写法;“条件格式”命令中条件的设置方法;“筛选”操作。

【教学难点】

◆正确使用和复制函数;正确理解IF函数条件表达式的含义,掌握其使用方法。

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

教师活动

1.设置情境:展示有关暖冬方面的视频新闻报道或网页报道。

2.引入课题:提出问题:怎样判断一年是否为暖冬?暖冬是什么原因造成的?出示课题。

学生活动

了解暖冬的相关知识及暖冬的判断方法,明确本节课学习任务。

二、展现目标,引入任务

教师活动

教师给出“1991—2006年哈尔滨月气温”数据表,引导学生根据上节课所学内容,计算出每一年的冬季平均气温。

学生活动

上机操作,计算出每一年的冬季平均气温。

三、自主学习,任务探究

教师活动

1.布置学习任务一

阅读教材及教师提供的相关资料,自学IF函数的功能及使用格式等。2.教师演示、讲解IF函数的使用方法

指导学生以小组为单位,进行学习。鼓励完成快的同学当小组长,辅导操作有困难的学生。3.布置学习任务二

通过分析“实例资源”中给出的范例文件,学习条件格式的设置、数据的筛选。

学生活动

1.结合教材完成任务一。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学。

2.结合教材及网上教程完成任务二。在学习过程中,收集出各组在操作过程中出现的问题,协作探究,找到解决问题的方法,让学生在活动中分享学习的快乐。

教师活动

1.引导和激励各组进行探究学习,让学生通过观察、比较、探究、合作等一系列学习活动,学会IF函数的使用,掌握条件格式设置方法,能够根据需要对数据进行筛选,学会取消自动筛选等。

2.引导学生完成“各显神通”栏目中的任务。

学生活动 .

动手实践,遇到问题,小组内解决。

四、学习评价、归纳总结

教师活动 1.利用教学平台展示学生的学习成果,学生进行自评和他评;通过归纳总结,帮助学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”栏目中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中。

学生活动

1.操作练习,进行自评、小组内互评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

第7课 图表看变化

图表功能是Excel软件中的最常用、最重要的功能,它在数据处理方面有着十分重要的地位。学好本课对帮助学生利用图表工具分析数据内在的规律与特征、得出结论有着重要的意义。本课以黑龙江省1996~2007年稻谷、玉米产量统计图表的制作为例,介绍了利用“图表向导,来创建图表的方法,学生在学会图表制作同时,体会利用图表工具去探索解决问题,很好地体现了信息技术学科的工具性。

【学情分析】

学生经过前面几节课的学习,对Excel软件的操作已经有了初步的了解,能够简单地运用所学的知识对数据进行处理。本节课的学习能使他们学会运用Excel软件中的图表来处理数据,而这些数据又跟生活有密切的关系,因此他们在学习时会有较高的学习兴趣。但是在学习中可能会存在以下一些难点:有些同学不能正确选择创建图表的数据源;不能选择正确的图表类型。由于学生在上学期学习过演示文稿中图表的插入和编辑方法,因此这部分内容可以采用自主学习方式来进行。利用图表向导创建图表的操作比较简单,但图表向导的四个步骤包含了很多的知识点,需要学生深入理解。此外,如何根据数据信息选择适当的图表类型对学生来说是重.点,同时也是难点。

由于学生有了Word软件图文混排的基础,关于图表的移动、调整图表的大小以及图表类型的转换等操作,教材中虽没有涉及,但可利用知识迁移提示给学生。

【教法选择】 .

任务驱动、自主学习、探究学习。

【教学目标】、1.知识与技能

◆能够根据需要选择适当类型的图表来表达数据;

◆能够正确选择用来创建图表的数据源;

◆掌握使用“图表向导”创建、编辑、修饰图表的方法;

◆能够从图表中获取数据信息,对数据进行分析;

◆能够建立数据之间的图形关系,发现事物的性质及变化规律。2.过程与方法

◆通过建立黑龙江省1996~2007年稻谷、玉米产量数据图表,掌握数据分析的方法;

◆通过对图表类型的修改,体会不同的图表所表达的不同含义,掌握有效处理数据信息的方法。

3.情感态度与价值观

◆树立利用图表来表示数量变化的意识:

◆养成善于发现问题、积极思考、乐于交流的优良品质。

【教学重点】 ◆理解各种图表类型的特点;

◆图表的创建;

◆利用图表分析数据。

【教学难点】

◆正确选择创建图表的数据源;

◆根据要表达的主题选择合适的图表类型。

【教学过程】

一、知识迁移,导入新课

教师活动

1.通过多媒体网络电子教室软件向学生们展示多种形式的统计图表,激发学生学习兴趣。2.教师与学生共同回顾在PowerPoint软件中图表的建立方法以及图表的作用,引出本节课的课题。

学生活动

简述在PowerPoint软件中建立图表的方法。

二、展现目标,引入任务

教师活动

教师强调在Excel软件中创建图表,必须先建立数据表格。

为学生提供带有原始数据的电子表格,出示学习任务:

问题A图表有哪些类型7.各适合在什么情况下选用? 问题8创建图表有几种方法?如何实现? 问题C利用图表向导创建图表,需要几个步骤来完成?每一步骤分别完成哪些工作? 问题D在创建图表的步骤中,哪些步骤可以跳过? 问题E图表由哪些部分组成? 问题F如何更改图表的类型? 问题G根据制作好的图表,关于稻谷与玉米,可以得出哪些方面的结论?

三、自主学习,任务探究

学生活动

学生阅读教材,自学、小组合作学习,完成问题A~G。

教师活动

1.教师引导学生汇报学习成果,对学生学习过程做出积极的评价,鼓励学生探究学习。2.引领学生完成“各显神通”栏目中的第l题,自行选择图表类型绘制图表,并说明理由。3.提问:你选择了什么图表类型?这种类型的图表所要反映的内容是什么? 学生回答,总结出选用各种类型图表的原则,利用教师提供的原始数据表,完成“各显神通”栏目中的其他题目。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”栏目中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中。4.对学有余力的学生,提示其自学“资源视窗”栏目中的内容。

学生活动

1.学生操作完成后提交作业,开展自评、互评。2.学生在“成长基石”文件夹中记录学习过程与收获。3.师生共同总结。

第8课精彩呈现

【教材分析】

教材是在默认打印机已经安装的情况下介绍打印操作的。这部分内容相对来说比较简单.但学生之前很少接触打印,因此对这部分内容也是比较感兴趣的。针对打印的所有操作教材并没有介绍得面面俱到,而是将适合学生探究完成的知识点设为了问题,安排在“各显神通”栏目中了,这样有利于激发学生的学习积极性,学生通过探究即可解决问题,使学生较容易获得成就感:在“资源视窗”栏目里给出了“照相机”工具按钮的使用,适合那些学有余力的学生学习。在介绍完各种规格表格打印方法之后,适时地给出了“冻结窗格”的操作,很好地解决了在浏览表格时表头看不到的问题。

【学情分析】

本课的学习对象是初中的学生,他们求知欲强,思维活跃,视野开阔,他们渴望有机会来彰显自己的个性。能够将制作好的电子表格呈现出来,是学生十分感兴趣的内容。由于初中生已经具备了一定的自主学习和探究学习能力,在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效地提高学生的学习兴趣。如何能够合理地设置表格的打印标题,将需要的内容准确地呈现出来,会是学生学习过程中的难点。教师要提示学生多借助打印预览来对比查看不同设置所获得的效果。

【教法选择】

任务驱动教学法、探究式教学法、合作学习教学法。

【教学目标】 1.知识与技能

◆能够根据打印需求,合理设置页面格式;

◆学会选择不同的打印方式,打印不同规格的表格;

◆学会利用“冻结窗格”操作浏览表格。2.过程与方法

◆通过学习打印不同规格的表格、利用“冻结窗格”操作浏览表格,学会根据实际需要,灵活应用知识的方法。

3.情感态度与价值观

◆通过打印各种规格的表格,培养学生从实践中获得成就感,增强学习的兴趣;

◆通过小组协作学习,提高学生协作能力;

◆通过完成“各显神通”“博弈舞台”栏目中的任务,培养学生积极探索的精神。

【教学重点】

◆浏览表格时,能根据表格大小合理使用“冻结窗格”命令;

◆能根据表格大小,对页面进行合理设置。

【教学难点】

◆表格打印时顶端标题行与左端标题列的选取;

◆冻结窗格时光标位置的确定。

【教学过程】

一、创设情境,导人新课

教师活动

1.向学生展示不同大小的表格,提出问题。

2·引入课题:本节课主要学习表格的打印。通过合理设置页面,可以使打印出来的内容既美观又方便阅读。

二、展现目标,引入任务

教师活动

打开“素材资源”文件夹中的“2005年国土面积和人口”环境污染与破坏事故情况,“2006年各地区城镇居民家庭平均每人全年消费性支出”工作簿,向学生展示不同大小的表格,引出学习任务:

问题A:如何选择打印的纸张大小?如何确定打印时的页边距? 问题B:打印时,如何使“2005年国土面积和人口”表格垂直居中、水平居中? 问题C:在打印“环境污染与破坏事故情况”表格时.如何保证第二页纸张上面也打印出表头? 问题D:在打印“2006年各地区城镇居民家庭平均每人全年消费性支出’’表格时,如何让所有的纸张上面都打印出顶端标题行与左端标题列? 问题E:打印时如何为表格加上页眉、页脚? 问题F:在窗口中浏览“2006年各地区城镇居民家庭平均每人全年消费性支出’’表格时。怎样使表格的顶端标题行与左端标题列保持不动?

三、自主学习,任务探究

学生活动

1.学生阅读教材,自学解决以上问题。2.学生自学中遇到的问题组内解决。

3.汇报学习结果,演示操作步骤。教师给予适当的积极的评价。

教师活动

1.小结操作要点,布置“各显神通”栏目中的任务。

2.教师提示学生将学习过程中的点滴收获记录到“成长基石”文件夹中。

学生活动

学生以小组为单位,协作学习,完成“各显神通”栏目中的任务。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”栏目中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中。

学生活动

1.欣赏作品,自评、他评。

2.完成“博弈舞台”栏目中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

第9课 介绍我自己

【教材分析】

本节课是初中FrontPage课的第一节,信息技术学科是螺旋形的知识结构,在小学所学的基础上继续深入学习FrontPage 2003的更多知识。通过设计及创作“我的网络家园”网站及主页使学生明晰网页制作的流程,学会在具体制作前细致规划网站,能够编辑主页,引导学生在创作中追求个性,标新立异。

【学情分析】 学生在小学阶段已经初步学习过FrontPage软件,对网页制作有着浓厚的兴趣。在互联网时代,网络对于七年级的学生而言并不陌生,学生们都很期待能在网上拥有自己的一席之地,因此,希望掌握FrontPage软件的更多技能。学生在此之前已经深入学习过Word软件,而FrontPage软件和Word软件又有许多相通之处,可通过知识迁移进行该软件的部分知识的学习。

【教法选择】

任务驱动、自主探究、小组合作。

【教学目标】 1.知识与技能

◆了解创建网站的基本流程,并根据主题规划自己的网站;

◆创建只有一个主页的站点的方法; .

◆用模板创建个人网站的方法;·

◆认识FrontPage中的各种视图方式;

◆掌握预览网页的方法;

◆使学生能够简单编辑、制作网页。2.过程与方法

◆通过创建“我的网络家园”网站,使学生熟悉网站制作的流程,认识规划网站的重要性,掌握创建只有一个主页的站点的方法;

◆通过利用“个人网站”模板创建网站使学生熟悉模板的使用方法;

◆在创建网站及制作主页的过程使学生了解各种视图方式;

◆通过“介绍我自己”主页的制作,训练学生编辑网页的能力。3.情感态度与价值观

◆通过小组合作填写“网站设计方案表”,增强学生的协作意识,提升学生合作学习的能力及沟通能力;

◆通过主页的编辑制作培养学生的创新精神和审美情趣;

◆通过展示个人作品,培养学生的表达能力,提升学生的欣赏水平。

【教学重点】

◆创建只有一个主页的网站;

◆美化、编辑主页。【教学难点】

◆制定网站设计方案;

◆美化编辑主页。

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

教师活动

1.让学生欣赏一些制作精美的个人主页,引领学生分析这些个人主页的构成。

2.引入课题:教师告知学生本章通过对FrontPage 2003的学习将能够在互联网上占有一席之地,从而激发学生学习FrontPage的兴趣,引出本单元及本节课的主题。

学生活动

欣赏个性化网页,了解网站及网页的组成,明确本单元及本节学习目标。

二、展现目标,引入任务

教师活动

在欣赏完别人制作的主页后,畅想对自己的主页的想法和设想,引出“我的网络家园”网站的主页——“介绍我自己”的制作; 学生活动

打开“素材资源”文件夹中的“网站设计方案表”认真构思,细化每一环节,填写表格中的内容。

三、自主学习,任务探究、教师活动

1.布置学习任务一

阅读教材,熟悉网站制作的流程。2.布置学习任务二

以小组合作的方式打开“素材资源”文件夹中的“网站设计方案表”,填写表格,确定各自网站的风格、内容等,画出网站结构图,确定并搜集网站中要用到的图片、声音、文字等素材。3.布置学习任务三

创建只有一个主页的“我的网络家园”网站。4.布置学习任务四

根据要求编辑主页内容。

向学生提供网上学习资源供学生学习时使用。5.布置学习任务五

通过模板创建个人网站。

学生活动

1.结合教材完成任务一。

2.小组合作探究完成任务二。通过小组互助完善各自的网站结构图。

3.结合教材提示步骤,自主探究,创建站点并创作主页内容,浏览主页内容。4.体会通过个人模板的方式创建个人网站,并尝试更改其中内容。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生的网站结构图及主页,引导学生进行自评和互评,并由教师进行点评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

学生活动

1.欣赏作品,自评、互评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

第10课 成长大事记

【设计思想】

引导学生在完成任务的过程中构建自身的知识体系。在本节课的教学中,首先请学生讲 述自己的成长故事,哪些瞬间为你留下了深刻的记忆,接下来学习如何在网页中合理布局呈现这些内容。学生可通过网络课件提供的开放平台和访问Internet,结合自身情况,掌握知识和技能,完成学习目标和任务,形成能力,并结合自己所学知识综合出所需内容,培养学生良好的信息素养,变被动学习为自主、合作、探究学习。

【教材分析】

本节课是第二单元中的第二节课,通过讲述表格的布局让后面的网页制作能更规范。通过记录成长大事的任务使学生掌握网页中表格的使用方法。【学情分析】

初中二年级的学生对网页并不陌生,也能够理解布局的意义。并且,学生在Word软件中已经学习过制作表格的知识,能够对表格进行简单的处理。

【教法选择】

任务驱动、自主探究、小组合作。

【教学目标】 1.知识与技能

◆能够创建表格;

◆掌握编辑表格的方法;

◆掌握设置表格属性的方法;

◆掌握设置单元格属性的方法;

◆了解文本与表格的转换方法;

◆能够根据需要合理设置、美化表格。2.过程与方法

◆通过让学生讲述自己成长中的感动瞬间,使学生敢于表达自己,提高与他人交流沟通自:能力;

◆通过对“成长大事记”表格的设置、修改的过程,使学生掌握合并单元格、拆分单元格添加行或列等修改表格的方法;

◆通过对表格的美化过程,使学生掌握设置表格及单元格属性的方法;

◆通过对已设置好的文本内容依据需要转换成表格的过程,使学生掌握文本与表格的转 换方法。

3.情感态度与价值观

◆在学习过程中通过与其他同学的交流,培养学生的表达能力,增强学生的合作意识;

◆通过完成“各显神通”“博弈舞台”栏目中的内容,培养学生积极探索、敢于实践、大胆仓,新的意识;

◆通过讲述自己的成长故事引导学生接受感谢生活、珍惜时光等情感教育。

【教学重点】

◆编辑及修改表格的方法;

◆设置表格及单元格属性的方法。

【教学难点】

◆根据内容需要美化表格。

【教学过程】

一、创设情境,导人新课

教师活动

1.让学生欣赏一些制作精美的个人主页,引领学生分析这些个人主页的构成,理解布局的意义。

学生活动

欣赏个性化网页,观察这些网页的布局。

二、展现目标,引入任务

教师活动

引导学生讲述自己成长中的故事并思考,怎样把这些内容通过表格布局规范地展现在网页中。

学生活动

回忆自己成长中的故事,并思考怎样在表格中表现这些内容。

三、自主学习,任务探究

教师活动

1.布置学习任务一

通过知识迁移掌握创建表格的方法。2.布置学习任务二

根据文字内容需要修改表格。3.布置学习任务三

设置表格属性美化表格。4.布置学习任务四

设置单元格属性美化表格。5.布置学习任务五

把主页的内容根据需要转换成表格。

学生活动

1.结合教材,通过知识迁移完成任务一。2.小组合作探究完成任务二。

3.结合教材提示,组内互助,自主探究完成任务三。4.结合教材提示,组内互助,自主探究完成任务四。5.通过教师演示完成任务五。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生成长大事记网页,引导学生进行自评和互评,看谁的规划合理。教师进行点评,尽量发现每一个人的闪光点;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

第11课 我的七彩生活

【设计思想】

建构主义理论认为,学习不是由教师向学生单向地传递知识,而是学生建构自己的知识过程,学习者不是被动的信息接收者,相反,他要对外部信息主动地选择和加工。因此,我在本节课教学中首先设计时下学生比较感兴趣的内容,激发学生学习在网页中添加图形的兴趣,重点通过构建可自主交互的网络课件平台(其中综合了评价标准、学习任务、课程内容、信息资源等),学生可通过网络课件提供的开放平台和访问互联网,结合自身情况,掌握知识和技能,完成学习目标和任务,并结合自己所学知识综合出所需内容,培养学生良好的信息素养,变被动学习为自主、协作、探究学习。

【学生分析】

这部分的内容是针对初二的学生,他们已经具备了一定的计算机知识,对计算机有着强烈的探索欲望,根据学生的心理和年龄特点,贯彻“激趣、质疑、探索、创新”的教学方法来引导他们进行自主、协作、探究学习。学生在学习本课之前已掌握了网页编辑的基本方法,并且能够建立一个简单的网页。其次,学生能够利用网络课件自主、协作学习。通过这节课的学习,进一步加强其自主学习的能力和获取、分析、处理信息的能力,提高其在未来社会中的信息素养:

【教学目标】 1.知识与技能 ◆能够在网页中插入图形;

◆掌握运用“图片”工具栏修饰图形的方法;

◆熟悉缩略图的创建方法;

◆了解图形与文本的对齐方式;

◆能够在网页中合理添加并运用图片;

◆增强在FrontPage软件中利用文字、图片等基本素材合成一个简单的网页的能力。2.过程与方法

◆通过对在Word软件中插入图片的方法进行知识迁移,使学生掌握在FrontPage中插人图片的方法;

◆通过学生小组合作、自主探究学习,掌握运用“图片”工具栏修饰图片的方法;

◆通过教师演示,使学生了解图片与文本的对齐方式;

◆通过小组合作,并结合教材,使学生掌握自动缩略图的创建方法。3.情感态度与价值观

◆通过对“图片’’工具栏工具按钮的自主探究学习,增强学生的协作意识,提升其合作学习能力,养成其自主探究学习的习惯;

◆通过在网页中合理运用图片,培养学生的审美情趣,提高其美学修养。

【教学重点】

◆运用“图片”工具栏修饰图片;

◆缩略图的创建。

【教学难点】

◆如何利用“图片”工具栏合理修饰图片。

【学习方法】

自主、探究学习、合作学习和分层次学习。

【教学手段】

多媒体网络教室,可自主交互的网络课件平台。

【教学结构】

导课--提出问题--自主学习--反馈--提高应用--展示评价--反馈小结。

【评价标准】 1.技术应用上

(1)是否在网页中插入了图片;(2)图片与网页内容能紧密结合;(3)能够根据实际需要对图片进行适当的处理。2.内容上

(1)主题突出;(2)内容完整;(3)健康向上。3.创造性上

(1)富有创新精神,选题不拘一格;(2)画面设计有新意。‘ 4.艺术效果上

(1)形象生动;(2)色彩和谐。

【教学过程】

导言激趣,明确任务:

请同学们欣赏一些图文并茂的个人主页,然后出示一个没有图片的网页和漂亮的图片集,激发起学生在网页中添加图片的欲望,从而引出这节课的学习任务。

通过设计时下学生比较感兴趣的网页内容激发学生学习在网页中添加图片的兴趣。

突破难点: 请学生回忆在Word软件中插入图片的方法,然后进行上机实践看看这些方法在FrontPage中是否也适用,再通过引导学生进行猜想总结出在FrontPage软件中添加图片的方法,并通过结合教材和运用人性化的语言引导学生掌握图片的存放位置这一知识难点。

利用学生的知识迁移和丰富的想象力很快速地使其掌握插入图片的各种方法,并易于记忆。

自主学习:

通过设计网页中的图片的各种问题进行质疑,采取小组间竞赛的形式完成“图片”工具栏中各工具按钮的学习,增强学生学习的主动性。学有余力的学生可自学“知识拓展”中的内容,体现分层次学习。

学生带着老师出示的任务,利用网络课件中的内容进行自主分层次学习,培养学生自主学习的能力和协作精神。

学习反馈:

小组内部讨论产生三名选手和组内其他成员相互配合向大家展示各工具按钮的使用方法。

学生在教师机上边演示边讲解,遇到不会的问题组内互助,其他组的成员可随时质疑。教师从中发现问题,适当引导,并帮助学习吃力的同学解决问题。

这一环节既可充分培养学生的协作精神,又可锻炼他们的表达能力和观察能力。

提高应用:

学生根据各自主题为已经创作好的纯文字性网页添加图片,教师根据各组主题每组赠送一幅图片,该图片必须经过处理(融合进本节课的主要知识点)才能应用。同时,学生还可利用Internet资源获取各类图片,并根据图片具体情况进行适当处理做一个简单的网页,进行综合性的应用。

在创作过程中,教师始终利用投影出示作品评价标准,从而引导学生进行创作。

作品展示:

教师通过投影向大家展示一些学生的作品,并请作者根据评价标准介绍自己的作品。

有些学生的作品会运用知识拓展中的一些知识点,给予表扬,并鼓励其他学生进行课后学习。

总结评价:

教师引导学生进行自评、互评,并由教师进行点评,从而巩固新知,并使课堂教学得到升华。总结本节课的学习内容,希望同学们利用所学新知在FrontPage软件中运用图片制作出更多、更美、更有意义的作品,用美来点缀我们的网页,点缀我们的人生。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

学生活动

1.欣赏作品,自评、互评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

第l2课 神奇的百宝箱

【教材分析】

本节课学习超链接的创建方法,包含创建内部链接、创建外部链接、电子邮件地址链接及程序的链接等;学习超链接的颜色设置。

【学情分析】

这节内容对于学生来说是充满着兴趣的,利用“宝贝”收藏的引导,使学生掌握超链接的创建方法,为今后制作关联网页的链接奠定基础。在学习本课之前,学生对独立页面的制作已经掌握,但是对怎样把各独立页面链接起来,把网上其他网页链接到自己的网页中等内容还是不知如何解决,因此,这节课是对学生网页制作技巧方面更进一步的提高。

【教法选择】 任务驱动、教师讲授、探究学习、协作学习。

【教学目标】 1.知识与技能

◆通过创建同一站点内网页的链接,使学生了解创建内部链接的操作方法;

◆通过与青少年门户网站“雏鹰网”建立连接,使学生了解创建外部链接的方法:

◆通过将好友的电子邮件和常用的软件程序建立连接,使学生了解创建电子邮件地址链接和程序链接的方法。、2.过程与方法 .

◆通过建立内部链接和外部链接,使学生掌握内、外部链接的异同,学会总结事物的联系和区别;

◆通过链接自己喜欢的媒体或程序,锻炼学生的独立思考能力,培养学生的分析能力和动手能力。

3.情感态度与价值观

◆通过递进式的任务布置,使学生学会整体规划,培养学生热爱事物的情感;

◆通过展示环节,提高学生的表现欲望和表达能力。

【教学重点】

◆学会内部链接和外部链接创建的方法;

◆了解创建电子邮件地址链接的方法。

【教学难点】

◆了解创建程序链接的方法。

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

教师活动

通过演示操作,教师引导学生观察网页中鼠标的不同状态,引入本节的主题——超链接。

二、展现目标,引入任务

教师活动

演示实例作品,链接对象为不同的类型。提醒学生观察,链接载体和链接对象分别为什么类型。想一想如何实现。

学生活动

思考、讨论、回答。

三、自主学习,任务探究

教师活动

提供素材资源中“我的百宝箱”网页,练习尝试创建到主页的链接。

学生活动

自主探究或根据教材提示的创建内部超链接的一般步骤进行练习。

操作练习,教师总结学生操作中存在的问题。

教师活动

根据创建内部链接的一般步骤,结合教材自己探究下面的知识。

布置学习任务一:

1.阅读教材,自学外部链接、邮件链接、程序链接的创建方法。

2.指导学生以小组为单位,进行探究式协作学习。鼓励完成快的同学当小老师,辅导制作有困难的学生。

学生活动 学生记录自学过程中遇到的问题及解决方法。有问题小组内解决。

教师活动

对学生进行整体评测,查看学生自学掌握情况。

学生尝试完成“各显神通”栏目中的1一3题。热区部分是新概念,可以采用演示法。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

学生活动

1.欣赏作品,自评、互评。

2.学生从分散的知识里总结概括,记录学习成果及学习感受。

第l3课欢迎光临

【教材分析】

本节课我们将学习在网页中应用Web组件的方法,学会制作字幕、站点计数器、交互式按钮及横幅广告管理器。

【学情分析】

这节内容对于学生来说是全新的,添加一定的动态效果也是初中学生非常感兴趣的内容,在学习本课之前,学生已经可以制作网页了,但是网页的友好性还不足,因此,这节课是在原有基础上的一个再提高。

【教法选择】

任务驱动、教师讲授、探究学习、协作学习。

【教学目标】 1.知识与技能

◆学会添加并设置字幕;

◆学会添加站点计数器并了解站点计数器在预览状态下不能显示的原因:

◆学会添加交互式按钮,更改其设置:

◆学会添加并合理运用横幅广告管理器;

◆能够合理规划、运用组件,使网页更加美观。2.过程与方法

◆学生通过添加、设置字幕,培养学生自主实践、自我发现的学习方法: ◆通过添加站点计数器,培养学生发现问题、积极探索的意识:

◆通过添加交互式按钮,形成在不知不觉中实现知识的传递、迁移和融合的习惯;

◆通过添加并合理运用横幅广告管理器,培养学生鉴赏能力和解决问题的能力。3.情感态度与价值观

◆通过字幕的设置.培养学生正确的审美观,激发学生的个性创作;

◆合理运用横幅广告管理器,让学生学会恰当地表达思想;

◆添加组件的过程,就是培养学生积极探索、勇于实践、大胆创新的意识;培养参与活动的积极态度与良好习惯,塑造学生终身学习的价值观。

【教学重点】

◆学会制作交互式按钮; ◆学会制作横幅广告管理器。

【教学难点】

◆站点计数器在什么情况下正常工作;

◆将横幅广告管理器组件添加到插入菜单中。

【教学过程】

本节课有四个教学内容,难易程度从易到难,循序渐进,教师可以采取启发、教授、练习相结合的方式完成教学过程。

一、字幕

教师活动

1.设置情境:通过教学系统展示带有字幕的网页,引入情境。2.引入课题:引入本节课的第一个教学内容——字幕。3.提示完成“各显神通”栏目中的第l题。

学生活动

观看教师演示,明确学习目标——字幕,学生通过独立探索的方式完成任务。

二、站点计数器

教师活动

教师提出“想知道有多少人访问我的网站怎么办?”为引导,激发学生兴趣,引出任务站点计数器,教师演示操作。

在如何让计数器正常显示部分,学生一定会有疑问,教师要予以解释。

学生活动

观看教师演示,结合教材完成任务,并观察结果。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学:

三、交互式按钮

教师活动

教师讲授创建交互式按钮及按钮选项卡部分,引领学生分析问题,引出活动任务,让学生依据教材实例,结合自己网页情况完成交互式按钮的设置。对于学习成功的同学,可以完成“各显神通”栏目中的第2题和“博弈舞台”栏目中的第1题。

学生活动

观看教师演示,依照教材自主探究及小组学习的方式自主完成。在字体选项卡中有初始、悬停、按下时字体颜色,设置为“博弈舞台”的内容,可以由那些学习成功的学生选择完成。

四、横幅广告管理器

教师活动

教学演示如何将横幅广告器组件添加到插入菜单中,引导学生动手操作,在网页适当位置添加大小合适的横幅广告。对那些学习成功的学生,可以鼓励学生完成“博弈舞台”的内容,用图形、图像处理软件将这一组图片调整到相同的尺寸,然后再插入到横幅广告管理器中。开拓学生创作思路,巩固本节学习内容。

学生活动

动手实践,完成“各显神通”栏目中的第3题,遇到问题可在小组内解决。

五、学习评价、归纳总结

教师活动

1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中。

学生活动

1.欣赏作品,自评、他评。

2.学生从分散的知识里总结概括,记录学习成果及学习感受。

第14课 我和我的朋友

【教材分析】

这一课的主要内容学习掌握创建及保存框架网页的方法,了解调整框架网页的方法。

【学情分析】

在前面一节课中,学生已经通过前面的学习学会了制作一个普通的网页的方法,这一节课我们来学习制作使用了框架的网页。学生的作品现在已经比较完善了,他们现在非常想展示自己的作品,学生这种强烈的展示欲成为一种动力,为本课的学习打下了良好基础。

【教法选择】

任务驱动、协作学习、探究学习。

【教学目标】 1.知识与技能

◆理解框架网页的概念;

◆学会新建框架网页的方法;

◆了解如何选择网页模板;

◆能够理解“设置初始网页”和“新建网页”的区别;

◆能够在网页中合理使用框架,布局网页;

◆了解调整框架网页的技巧。2.过程与方法

◆通过明确框架的概念,使学生了解框架网页的应用范围、培养学生通过类比法联系实际学习概念的习惯;

◆通过创建目录框架网页使学生初步了解如何恰当选择网页模板的方法;

◆通过学生自主学习,团队合作,完成创建网页,链接“好友”部分,培养学生展示自我,开放合作的意识;

◆通过保存框架网页的方式培养学生知识迁移、分析问题、解决问题的能力。3.情感态度与价值观

◆通过“好友秀”的链接环节,培养学生团结协作和正确评价的意识,引导他们学会乐于被人欣赏与欣赏他人;

◆通过调整框架环节,培养学生正确的审美观,激发学生个性创作的兴趣。

【教学重点】

◆掌握创建框架网页的方法和过程;

◆掌握框架网页的保存方法。

【教学难点】

◆框架网页的概念及应用范围的理解;

◆保存框架网页。.

【教学过程】

一、创设情境,导人新课

教师活动

1·设置情境:展示学生个人网页作品,给予激励,再展示框架网页供学生欣赏。2.引入课题:引导学生进入情境,展示本节课题。

学生活动

观看教师演示,了解框架的概念及其应用范围,明确学习目标。

二、展现目标,引入任务 ·

教师活动

教师展示素材资源库中的框架网页,激发学生学习兴趣;引领学生分析问题,引出活动任 务及任务的处理方法。

学生活动

通过观察,进一步了解框架网页的概念及其应用的方法。

三、自主学习,任务探究

教师活动

1.布置学习任务一

创建框架网页。在创建框架部分,要明确“设置初始网页”和“新建网页的区别”。在链接好友的部分,提示可以使用素材中的网页,也可以链接小组其他成员的网页。2.布置学习任务二

教师讲授、演示如何保存框架网页。在相应部分结合“各显神通’’的内容。在任务的设计中要注重体现分层次和探究式教学,要照顾到学生间的差异,培养学生自主学习能力。3.布置学习任务三

自主探究调整框架网页的方法。对那些学习成功的学生,可以鼓励完成“博弈舞台”的内容。完成“各显神通”栏目中的第3题。

学生活动

1·结合教材完成任务一。在练习过程中,完成快的同学辅导制作有困难的同学。2.完成任务二,如有问题,小组内解决。

3.调整框架网页,对那些学习成功的学生,可以鼓励完成“博弈舞台”的内容,开拓学生创作思路,巩固本节学习内容。

教师活动

“博弈舞台”栏目中的任务,可提示学生小组讨论完成。

学生活动

动手实践,遇到问题,小组内解决。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1·利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容。

2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务。

3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中。

学生活动 .

1.欣赏作品,自评、他评。2.完成“博弈舞台”中的任务。3.记录学习成果及学习感受。

第15课 美好的祝福

【教材分析】

这一课的主要内容是学习在网页中添加音频、视频及Flash动画的操作及设置方法,了解操作中网页布局的重要性以及音频、视频文件和.swf文件必须要保存在站点内部。从而制作出精美的网页作品:

【学情分析】

在前面的学习中,学生已经学习了如何在网页中添加文本、图片、超链接等操作,并能够制作出简单的网页作品。那么学生通过互联网上的网页和自己的作品相对比,肯定觉得自己的作品过于简单,对于学生而言,应该是有一种强烈的愿望想制作出精美的网页作品,学生的这种求知欲应该为本课的学习创设了一个良好的氛围。

【教法选择】

任务驱动、自主探究、分组协作。

【教学目标】

1.知识与技能 .

◆掌握在网页中如何添加音频插件的方法;

◆掌握在网页中添加背景音乐的方法;

◆学会如何插人视频文件和Flash动画。2.过程与方法

◆通过对媒体文件的存放、规划,使学生了解在网络的世界里也存在一定的规则;

◆通过在网页中添加音频、视频文件及Flash动画,提高美化网页、修饰网页的能力。3.情感态度与价值观

◆通过学习在网页中添加媒体元素操作,培养想象力和创造力;

◆通过合理布局网页元素,培养学生的审美情趣。

【教学重点】

◆掌握在网页中添加音频插件的方法;

◆掌握在网页中添加背景音乐的方法;

◆学会如何在网页中插入视频文件和Flash动画。

【教学难点】

◆掌握在网页中添加音频插件的方法;

◆网页元素的合理布局。

【教学过程】

一、创设情境,导入新课

教师活动

1.设置情境:展示“美好的祝福”网页作品让学生欣赏。

2.引入课题:同学们,在生活中你一定有很多好朋友,想把你对好朋友的祝福用网页展示出来吗?我们一起来试一下!引出本课课题。

学生活动

了解本课的学习内容。

二、展现目标、引入任务

教师活动

引导学生分析在展示的网页中除了文字、图片外,你还看到了哪些元素?那么这些元素是 怎么添加到网页中去的呢? 学生活动

观察网页,了解在网页中添加了哪些新的元素,明确学习目标。

三、自主学习、任务驱动 任务一:自学网页背景音乐的添加。

教师活动

1.根据教材内容布置学生自主学习“添加背景音乐”部分。2.发现问题及时指导解决。

学生活动

1.通过自主学习完成背景音乐的添加。

2.一名学生演示并讲解网页中背景音乐的添加方法。3.评价演示学生的操作。

任务二:合作完成“添加音频插件”的操作。

教师活动

1.通过分析网页中音频插件的添加方法,学习声音的录制,Web组件中声音插件的添加及设置方法。

2.指导学生以小组为单位,进行探究协作学习,发挥操作快的学生的优势。

学生活动

结合教材及与教师共同的分析完成本部分操作,遇到问题及时寻求解决方法,可以借助于网络,请教老师或本组同学。

任务三:视频及Flash动画的添加。

教师活动

鼓励学生在完成任务一及任务二的基础上继续自学这两部分的操作。

学生活动

动手实践,遇到问题,寻求多种解决方法。

任务四:拓展延伸

教师活动

引导学生利用本课内容结合社会问题或自己关心的话题制作主题网页。

学生活动

操作快的同学在帮助完其他同学的基础上可自选主题进行网页作品的创作。

四、学习评价、归纳总结

教师活动

1.鼓励学生自己组织活动,完成评价部分。

2.教师做验收总结并将优秀网页作品进行展示,激励学生更加热爱网页制作。

学生活动

1.自荐或推荐学生作品进行展示,并说明创作意图及设计中遇到的问题和解决的方法。2.完成“博弈舞台”的任务。

3.将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”文件夹中。

第16课 超级家园秀

【教材分析】

本节课是一个总结性和提升性的综合实践活动,容量较大,教师在引导学生开展活动时,要注意掌握好时间,把握好进度,使网站作品“合成”一“上传”一“展示”这三个环节够较好地实现,在展示环节,建议至少预留l0分钟时间,让学生通过充分的展示交流,得到促进和提高。

【学情分析】.

通过前面的学习,学生已经初步掌握了简单的网页制作技术,学会了运用表格、框架布局、添加动态组件、创建超链接等。本节课将以小组为单位,分工合作,进行整站规划,通过网络上传并展示自己的家园。

【教法选择】

根据本节课的学习目标,建议主要采取分组协作的方法,在申请空间和上传网站环节,可以结合演示法。

【教学目标】 1.知识与技能

◆通过综合实践活动,使学生进一步了解网站制作在最后环节应实施的具体程序和应把握的原则;

◆通过“申请空间”环节的操作,使学生了解“注册”的一般过程;

◆通过上传操作,让学生掌握使用FTP软件发布网站的基本方法。

2·过程与方法

◆通过网络环节的操作,使学生驾驭网络的能力进一步提高,掌握网络的基础性操作为今后技术能力的增长奠定基础;

◆通过对网站的规划、完善等操作,指导学生学会自我审视,自我提高,培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力:

◆通过展示环节,锻炼、提高学生的语言表达能力,学会用比较专业的语言呈现技术,用具有感染力的语言呈现内容。3.情感态度与价值观

◆通过分工合作的方式,让学生通过体验和交流,提高与他人合作的意识,发挥个体在团队中的积极作用:

◆通过展示环节的评价功能,让学生学会被人欣赏和欣赏他人,学会表现自我。

【教学重点】

◆通过分工合作的方式对小组网站进行规划和完善;

◆利用网络实现空间的申请和上传网站;

◆网站作品的展示。

【教学难点】

◆教师对整个活动进程的引导和时间上的把握。

【教学过程】

一、直接引入、布置任务

教师活动

1·以布置任务,引出活动内容,组织学生进行分组,指导学生根据分工表的工作内容,自由组合进行分工,要求学生在活动中,各环节的负责人发挥带头作用,通过协作,完成本次活动内容。

2·教师要掌握好时间,把握好进度,以保证各环节的正常实行:

学生活动

小组合作,完成整站规划、制作。

二、作品发布、交流展示

教师活动

1·学生作品完成后,提示:网站建设完成后需要上传到服务器才能被浏览者访问.可以通过试用虚拟主机上传发布。

2·在注册环节和上传环节进行演示,在“用户名”‘密码’’和“重复密码”及“验证码”几项内容做重点强调。对FTP设置的“标签”项、“主机地址”项、“用户名”项、“密码”项的填写进行演示。学生活动

申请并上传网站。

教师活动 1.利用教学平台展示小组作品。要求“发言人’’在展示过程中注意提炼出特色,语言精练、体现制作技术。

2.引导本组同学及其他同学重点在特色、栏目、版面、链接、艺术性等方面,进行自评评、互评。

学生活动

由发言人代表进行展示,进行自评和互评。

三、归纳总结

教师活动

总结活动情况,可以说明在条件允许的情况下,各组可以根据同学的意见和建议对网站进行完善,同时尝试使用“导航”功能进一步规划网站结构和增加及时反馈表单。

学生活动

1.根据同学的意见和建议对网站进行完善。2.完成“博弈舞台”中的任务。

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