金融帝国2攻略

2024-05-25

金融帝国2攻略(精选6篇)

篇1:金融帝国2攻略

金融帝国 2 攻略

1.初期准备 难度选最高,把随机事件关掉,否则工厂动不动就烧没了可是很让你窝火的。这 样下来,难度是 188%,好象是吧? 1.资本的原始积累是肮脏地~~~~~~ 第一步,暂停游戏,这项工作最好在游戏一开始马上进行,因为此时各公司还没 有开厂开店,股价都在10.00,而且都保有大量现金. 第二步,进入股市,抛掉个人所持所有总公司股票.建议自己留下1%以下,为 以后回购打下基础. 第三步,发行新股圈钱,发行价格设为最低,数量设为最高.持续发行到无法再 发行为止.好了,现在你的公司应该有7亿+的现金了.先不要高兴,这7亿只 是你的本钱,不是你的成果 2.我为刀殂,人为鱼肉 第四步,选准一个 NPC 公司(我们暂且称为 A 公司),用总公司现金买进 5%,再卖出,这时 A 公司的股价应有一点下跌。再买再卖。直到把 A 公司股价打压 到 0.11 元左右。此时,全部买进。剩下 NPC 持有的一点,买不买随你。此时已 经控制了 A 公司,A 公司的现金已经成为了你纵横股市的一把刀(不要兼并)第五步,以总公司为打压工具,将另一个 NPC 公司(称为 B 公司)股价打压到 0.10 元左右。第六步,用 A 公司现金收购 B 公司全部散股,NPC 的买不买随你。OK,两把尖刀铸成,现在手上控制了 A 和 B 两家公司,你已经铸成纵横股市的 倚天屠龙,一统天下指日可待~~~ 3.股票是用来“炒”地~~~~~~~~~~ 第七步,用总公司现金打压另一 NPC 公司(称为 C 公司)的股票到 0.10 元左右。第八步,用 A 公司全部现金低位建仓 C 公司股票。资金不够了是吧,用 B 公司 现金继续买进。最好 100%控制,否则 C 公司的小散户跟着你喝汤了 第九步,B 公司向 A 公司回购 C 公司股票。A 公司再向 B 公司回购 C 公司股票。这样反复来回对倒,拉抬 C 的股价,此时 C 的股票一路飙升。

第十步,当 C 公司股票上到一定价格的时候,A 和 B 公司的财力已经不能再拉抬 股价了,怎么办?派发!先抛持有 C 股份少的,例如 A 公司,抛售全部 C 公司 股票,然后 B 公司也同样全抛,股价应声落地,散户全部套牢。此时 A 和 B 公司都有大把的资金在手了。但我们并不满足。我们的目标是要站 在高山的顶端俯瞰山脚下微软的 GATES。重复第 8-第 10 步,循环几次。4.兔死狗烹 A 和 B 公司都有了超乎想象的庞大现金。(数量根据你的勤奋程度而定)但这些 钱还不属于你,至少还不属于你的总公司,你的总公司还是那么可怜的几亿。现 在是吃掉 A 和 B 的时候了。用 A 公司兼并 B 公司,B 公司的现金会全部流入 A。再用总公司兼并 A 公司,A 公司的现金全部

流入总公司。好了,世界清净了,你的总公司的现金已经足以买 下整个地球了。5.完壁归赵 总公司有数不清多少个 0 的现金了,但它仍然不属于你。作为这项炸开喜马拉雅 山,让印度洋的海风吹到青藏高原的伟大创举的缔造者,你本应该拥有更多。现 在是时候了。最后,用个人全部资金购买总公司股票,然后用总公司资金向散户回购全部股票,直到你个人100%控股。从此以后,由于公司现金多,所以净值高,你的股价 会疯涨到几十万上百万/股。6.还没完呢~~~ 现在你有了公司 100%的股份,公司又有了那么多的现金。接下来怎么办是你的 事了。但在下还是有一点小建议,听听无妨。1.科技垄断。建设 N 个研发中心吧,每个中心一种科技,全部调到 5-10 年,上 到汽车电脑下到针头线脑一个科技也别放过。金融 2 里有多少种产品(成品、半 成品全算),我们就盖它多少个研究所。2.资源垄断。买下所有的油井、矿井、木材厂吧,缺省设为内销,任何产品多少 钱都不卖。3.媒体垄断。每个城市买下 2-3 家媒体,多余的一律买下扒掉。广告投入最高,广告价格最高。4.店面设置。品牌策略不要用单一品牌策略,有 BUG 的。建议每家店只卖一种产 品,由 2 工厂负责供应。如下图:

采购 1—销售—广告 A | | / | 销售 —库存—销售 | / | | 广告 B—销售—采购 2 按 1 店面 2 工厂/城/产品的规划,把市面上所有产业依次铺下去,很快你就超级 赢利了。现在你的竞争对手很惨了,一没你这样想亏都亏不完的资金,二没你这么牛的科 技研发群,三弄不到任何资源,四又没地方打广告(你控制的媒体广告单价都太 高了)。现在他们唯一能做的也就是种种菜养养猪或者盖点写字楼什么的了。不 出几年,你的对手会纷纷的死去,又有新公司加入,又死去。反正 NPC 一般是 越混越穷。如果你心怀仁厚,就放 NPC 一马,让他们安心做个农民好了。如果象我这么黑 心大财主的话就连菜篮子工程也一手包办了。


篇2:金融帝国2攻略

这是一款简直可以被称作是经济学入门教学的游戏,类似的游戏还有创业王,但相比之下,创业王的操作更加繁琐,趣味性也没有金融帝国高,当然哪款好还是见仁见智的。

首先我们来说一下金融帝国2的几个游戏角色设定:

1、港口:代表国外进口商。

2、零售商

3、生产商:包括农场和工厂

4、当地产开发商

5、股市

6、传媒:包括报社、电视台、电台等

(其中玩家可以担任的是零售商、生产商、房地产开发商、传媒和股民)

游戏中的供货和销售受供需平衡,当然其中有一个设定极其关键,是减低游戏难度的,就是港口。一开始建议不要建造农场和工厂,只建设超市当好一个零售商。货物可以从其他电脑玩家那里进货也可以从港口进货,但除非是稀缺产品,否则建议从港口进货。港口的货物是稳定的,价格变动也不是很大,但成本稍微高一些。这样尽快抢占某一类产品的市场老大,你就可以高价销售而无视那些多出来的关税了。相反,如果一开始就建造农场、工厂,且不说工厂的加工成品的原材料你可能买不到,就算买到了,材料定价在人家手里你很被动,就算价格ok,生产出的商品运到你自己的商店还要看你的生产量和你的销售量之间的关系,不管哪一边多或少,都会造成损失,而在前期很可能就造成现金流断裂。

所以,这个游戏入门最佳的方案就是前期造超市,做零售商,从港口或者从稳定的大供应商那边采购,制定价格策略,发放广告,抢占市场老大。然后积累财富,等财务多了,无论是造农场工厂建立自己的供应链体系,还是进军股市,强行吞并人家的公司,还或者是建造公寓等收租金,更牛x了收购电视台等成为真正的金融大亨。

篇3:巴林王朝:问鼎金融界坍塌帝国泪

时间的车轮在向前不停息地辗转, 历史的轨道在身后不断延伸, 古今中外各个领域的王朝更迭在眼前如同电影蒙太奇的镜头一样飞转, 好似千帆过尽。世间万物默默见证每一瞬间的得与失, “忽喇喇似大厦倾, 昏惨惨似灯将尽”, 这句话写尽了大家族破败的惨状, 再称霸一时的巴林王朝最后没落亦是如此。

放眼世界金融发展史搜寻“霸主”, 人们可能会立刻想到罗斯柴尔德家族, 统治欧洲金融领域将近200年, 绝对的一个金融帝国。然而, 更多的人却不知道, 相对于巴林家族而言, 罗斯柴尔德家族竟只是“小儿科”。当巴林家族在欧洲横行之时, 罗斯柴尔德家族还在法兰克福玩金币的小生意……

世界“老字号”——“巴林”问鼎

巴林家族发源于北德意志, 其有案可查的最早祖先是住在格罗宁根, 深受基督教路德宗的影响, 其后人多为基督教路德宗的牧师, 也有做政府公务员的, 到约翰·巴林这一代开始经商。约翰于1717年移居英国埃克塞特, 并于1723年娶当地富商之女为妻, 开始了巴林家族的传奇历程。

弗朗西斯·巴林爵士是真正将巴林家族发扬光大的人, 他于1763年在英国伦敦创建了巴林银行, 拉开了它长达233年运营历史、直至最后掌控全球270多亿英镑资产发展历程的序幕。整个18世纪, 由于欧洲加大了对印度次大陆、东南亚和远东的渗透力度, 再加上北美新大陆市场蓬勃发展, 以欧洲为中心的国际贸易盛极一时。一方面是嗷嗷待哺的庞大需求, 另一方面是蓬勃发展的商品制造能力, 同时海上运输行业也已准备就绪, 但是服务于整个国际贸易流程的金融业却发展滞后, 于是弗朗西斯果断地将家族业务由传统的制造业和贸易领域向金融领域发展。他在大本营埃克塞特和伦敦两地分设经营机构, 互相扶持, 生意范围遍及贸易、实业和票据业务, 开创了新的经营模式。

作为世界首家“商业银行”, 巴林有众多客户之外, 还有自己的买卖。经营手法灵活, 发展模式积极进取是这家银行的特点, 也正是这些优点, 使得巴林银行的业务范围愈加宽广, 无论是到刚果提炼铜矿, 从澳大利亚贩运羊毛, 还是开掘巴拿马运河, 巴林银行都可以为之提供贷款;然而它又不同于普通的商业银行, 它不开发普通客户存款业务, 这也造成了它的资金来源比较有限。巴林银行想谋求生存和发展, 也就只能靠自己了。

由于经营理念的分歧和利益纷争, 巴林家族的几个兄弟于1777年签署了分家协议, 弗朗西斯掌握了家族业务伦敦分支的所有权。伦敦当时正在快速取代阿姆斯特丹而成为世界的金融中心, 弗朗西斯领导巴林家族开始登上历史舞台。

然而, 当时正值美国独立战争期间, 弗朗西斯的家族业务也受到重大影响, 在一番整治之下终究还是渡过了难关。巴林家族利润从1777年的3400英镑上升到1781年的10300英镑, 1788年达到创纪录的12000英镑。公司的资本金在美国独立战争之初的1776年仅有19452英镑, 到战争结束的1783年已经增长到43951英镑。至1780年, 家族的重要分支机构遍及英伦三岛和欧洲大陆, 除了在当时的世界金融中心阿姆斯特丹设有两家分支机构外, 在大本营埃克塞特、伦敦、圣彼得堡、西班牙的卡塔赫纳、意大利的莱戈恩各有一家, 一个联接全欧的资金流、物流、信息流的金融网络已见雏形, 巴林金融王朝此时成功问鼎欧洲。

战争背后的真相

1815年, 法国战败。根据《维也纳和约》, 法国必须支付7亿法郎的战争赔款, 并在5年中承担15万反法联军人数在法国的费用。1816年, 法国农业歉收, 国库空虚。战后复辟的波旁王室得不到国内金融财团的信任和支持, 不得已转向当时欧洲最强大的英国巴林家族求助, 以期早日清偿对战胜国的赔款, 使法国境内的外国占领军尽快撤离。

巴林家族向法国提供巨额赔款的贷款, 得到英、俄、奥、普、法5国政府的首肯。在整个代理法国政府赔款的项目中, 反法同盟国得到了赔款, 法国从外国占领的负担下解脱了出来, 巴林家族则狂赚了72万英镑, 不仅赚得盆满钵满, 而且政治地位也如日中天, 可谓皆大欢喜。巴林家族收获的不仅是丰厚的佣金收入, 他们的声誉也远远超过任何其他银行家族。当时, 法国首相黎塞留非常无奈地说:“如今在欧洲有六大强权:英国、法国、俄国、奥地利、普鲁士和巴林家族。”

一时间, 巴林家族在法国金融界独领风骚。威灵顿公爵在给友人的信中评论道:“巴林将法国财政掌握在自己手中, 法国公债在英国债券市场也如鱼得水。巴林在某种程度上几乎控制了全世界的金融市场。巴林会感觉到他所拥有的这种金融权力的威力, 并且会认为任何对抗他的行动都不太容易取胜。”作为身经百战的老将, 威灵顿的这番话中既有赞誉, 也暗含警告。

就像一切达到巅峰的事物一样, 最为辉煌的那一刻往往预示着衰落的开始。正如威灵顿公爵所言, 已经有其他银行家族准备站出来反对巴林在金融领域一手遮天的霸权地位。

巴林家族在投资方向上出现了失误。大笔金额投资于地产并且陷得过深, 不得不持续大量抽取银行自有资金支持地产投资, 结果使得巴林投行业务的自有资本金从1821年的62.2万英镑, 在两年内锐减到这个数字的1/3左右。而巴林家族投资拉美的业务屡屡受挫, 损失极大, 也削弱了巴林的金融实力。

从1809年到1939年间, 世界上自有资金过百万英镑的投资银行家有31位, 其中犹太人就有24位, 占到总数的77.4%, 而英国国教信徒只有4位, 仅占1 2.9%, 巴林就是这四家中的一家。整个19世纪中, 犹太银行家们从德国起家, 迅速扑向世界各地, 形成了以罗斯柴尔德家族为核心, 英国方面军有朗热家族, 德国方面军包括奥本海默、门德尔松、布雷施劳德、沃伯格、厄兰格家族, 法国方面军则包括福尔德、海涅、贝列特、沃尔姆斯、斯特恩家族, 美国方面军包括贝尔蒙特、赛林格曼、希夫、沃伯格、雷曼、库恩、雷波、高曼家族。这些家族形成了集团军作战的态势, 互为犄角、相互通婚, 利益互锁, 逐渐形成了一张庞大而严密的金融网络, 外人越来越难以打入这个圈子。结果在投资银行这个犹太银行家所主导的汪洋大海中, 巴林家族能够得到的商业机会越来越少。

在拿破仑战争中崛起的罗斯柴尔德家族, 堪称是巴林银行面对的力量最强大、最可怕的对手。也正是罗斯柴尔德家族在巴林家族达到事业巅峰之后的10年中, 将巴林从金融王座上拉了下来, 并取而代之。

此后, 巴林银行由于较为冒险的政策而过度认购阿根廷及乌拉圭的债务, 致使陷入严重的财政危机, 促成英国的1890年恐慌。该银行后来得到英国银行行长William Lidderdale所组成的财团拯救, 危机得以化解。自此, 巴林银行作风变得谨慎, 也逐渐失去了他们的霸主地位。

“巴林”小事记

1.1803年, 巴林银行为美国提供全额贷款, 助其从法国手中顺利购回南部的路易斯安那州。

2.1886年, 头一日巴林银行发行“吉尼士”证券, 购买者蜂拥而至争购股票;次日抛出时, 股票价格翻了一番。

3.20世纪初, 巴林银行荣幸地获得了英国皇室这个特殊客户。并且巴林家族成员先后共有五位成功者获得世袭的爵位, 这也奠定了巴林银行显赫地位的基础。

4.20世纪90年代向海外发展, 1994年已在亚洲及拉美新兴国家等地开设办事处, 建立了不少业务网络点。

根据报告, 截至1993年年底, 巴林银行的全部资产总额为59亿英镑, 1994年税前利润高达15亿美元, 核心资本在全球1000家大银行中排名前列。

如此震撼的数据, 足以向世人宣告巴林银行这座金融市场上的金字塔的耀眼辉煌, 然而谁又能料到这样光鲜的表面之下早已潜伏着惊涛骇浪……

9亿英镑亏损“巴林”坍塌

<忏悔录>

“我为自己变成这样一个骗子感到羞愧——开始是比较小的错误, 但现在已经整个包围着我, 像是癌症一样……, 我的母亲绝对不是要把我抚养成这个样子的。”

监狱里, 尼克·里森 (N i c k Leeson) 在自传中写下这句话后, 沉思良久, 缓缓抬起头, 一丝丝光线透过铁窗射进来;里森微眯着双眼, 迷离的眼神中充斥着的是忧郁、无助、痛苦, 更多的还有后悔莫及。

<催命账号——88888>

“若以为揭露更多资产负债表的数据就能增加对一个集团的了解, 那真是幼稚无知。”

1994年3月, 彼得·巴林, 前英国老牌银行帝国巴林银行董事长, 对资产负债表做出了如上的评语。在他看来, 资产负债表不过就一张纸而已, 没有实际价值用途, 且极易在短期内数据发生重大变化。

但久经商场的彼得·巴林如何能够料到, 当初对财务报表的忽略, 之后为此他付出的代价竟会是致命性的?又何曾想到巴林银行的一世英名竟最终毁于里森——一个年仅28岁的毛头小伙手里?

一切还得从尼克·里森说起:里森是一个极具耐心和毅力, 且善于推理的棒小伙, 于1989年7月10日正式就职于巴林银行。由于工作期间的卓越表现, 他受到了伦敦总部的高度赞赏, 更被视为期货与期权结算方面的专家。他于1992年被派到新加坡分行成立期货与期权交易部门, 任总经理一职。

任何的交易进行过程中都难免会有错误出现, 如何去应对、处理就是关键所在了。里森在新加坡做交易员时, 在应总部要求下, 在原有的“99905”的“错误账号”之外, 新设立一个“88888”的“错误账号”用来记录较小的错误。

改写巴林命运的篇章从此刻开始了。

所谓的“错误账号”, 是银行专门处理银行对客户交易过程中因疏忽所造成的错误。在“88888”设立不久, 总部又发出搁置不用的决定。然而, 由于里森手下一个交易员操作失误给公司造成亏损, 里森了解之后, 竟然做出动用这个本已被忽略的“88888”账户的决定, 而这之后, 便一发不可收拾, 为了私利, 里森开始一而再再而三地动用这个“错误账户”制造假账。或许当时真正取消了这个“催命性的账户”, 那么巴林的命运又会不一样了。

一次得以侥幸做假成功, 并不代表每次都可以这么幸运;诱惑经常是以虚假的美好幻觉做诱饵, 只等着你不断向它靠近, 再将你吞食, 最终成为它的腹中美餐。里森最初是为了弥补损失, 用“88888”承担风险赚取市场的佣金。但是为了能更快更多的赚取足够的钱弥补损失, 他承担交易的风险也越来越大。当时从事的是大量跨式部位交易, 如果市场稳定, 里森还能从交易中赚取一部分期权权利金。但是, 一旦市场不够稳定, 里森运气不好, 交易就会使其遭受更加猛烈的损失, 而这损失是由“88888”账号所在的巴林银行承担。曾经有一段时期, 里森做的还是极为不错的, 本来他还一度将这个账号的600万英镑的亏损转为了略有盈余, 但是他却玩上了瘾, 再也停不住了。接下来的一段时间, 市场价格突然发生剧烈变动, 而用于清算记录的电脑屏幕频繁的出现故障, 无数比的交易入账工作被积压起来, 系统也几近瘫痪, 这一次里森在一天之内损失便达到了将近170万美元。此时, 里森的决定是:隐藏这些失误。他企图扭转这个局势, 只是“行大运”的日子一去不复返, “潘多拉的盒子”已经完全被其打开, 里森在泥潭之中越陷越深。

随着时间推移, “88888”使用后的恶性循环为公司带来的损失犹如滚雪球, 不断地被掩盖, 亏损金额依然在不断增多, 此时的里森已对巨额的亏损金额麻木了。在这样的市场面前, 他完全处于被动的局面, 再也没有当初在价低处买进、价高处卖出后从中赚取数百万美元的神机妙算。终于, 在1995年2月23日, 里森给巴林银行带来了高达8.6亿英镑的巨债, 已经是巴林银行全部资本及储备金的1.2倍。截至1995年3月2日, 巴林银行亏损额已达9.16亿英镑 (约14亿美元) 。

一切, 源于一个28岁的年轻小伙, 源于一个“88888”错误账号, 最终把巴林银行送进了坟墓。

<1英镑=“帝国覆灭”>

1995年2月27日, 英国中央银行宣布:巴林银行不得继续从事交易活动并将申请资产清理。全球为之震惊。

同年3月5日, 国际荷兰集团与巴林达成协议, 接管其全部资产与负债, 并更名为“巴林银行有限公司”;3月9日, 此方案获英格兰银行及法院批准。

这也就意味着有着233年历史的巴林银行彻底倒闭, 有着夺目光辉历史的巴林银行以这样的方式终结, 知者无不扼腕叹息。

【内幕揭秘】

是不知, 还是不作为——“隐形的手”

“对于没有人来制止我的这件事, 我觉得不可思议。伦敦的人应该知道我的数字都是假造的, 这些人都应该知道我每天向伦敦总部要求的现金是不对的, 但他们仍旧支付这些钱。”

“有一群人本来可以揭穿并阻止我的把戏, 但他们没有这么做。我不知道他们的疏忽与罪犯级的疏忽之间界限何在, 也不清楚他们是否对我负有什么责任。但如果是在任何其他一家银行, 我是不会有机会开始这项犯罪的。”

——尼克·里森

从制度上看, 巴林银行最根本的问题在于没有将交易与清算业务分开, 使得里森身兼交易与清算二职, 给予了他为其他交易员以及自己徇私的机会。其实, 在大多数银行, 这两项业务是分立的。让交易员清算自己的交易却没有人监督, 极容易隐瞒交易风险或亏损的金钱, 这样的诱惑将里森带入歧途, 越走越远。

而实际上, 对于这样制度上的缺陷, 早在1992年3月, 巴林银行就接到警告, 来自于一份内部传真:“我们正处于一种可能造成灾难的危险境地。我们的制度缺陷将造成财务亏损或失去客户的信任, 或两者兼有。”然而, 这样预警性的报告没有受到任何的重视。危机本来可以避免, 却这样被人们自己忽视。

即便里森能够为自己隐瞒, 但也不是没有其他途径约束或者发现他的违规操作。事实上, 巴林银行每天都有一张资产负债表, 没有也都会有明显的记录, 如果程序正常的话, 要看出里森的问题并不是什么难事。即便是月底, 那些被里森粉饰出来的假账, 也是很容易被发现的——倘若巴林银行真的严格按照审查制度进行。或许就像彼得·巴林认为的那样, 资产负债表毫无用处, 于是也就不再受到关注。也就造成了查了一个月的账, 却没有人发现其中的问题。对于“88888”账户, 1995年1月11日, 新加坡期货交易所的审计与税务部曾经发函巴林, 对于他们需要对此账户维持所需资金产生了一些疑虑。这些都如蛛丝一样, 被拂去而不加理会。

是真的没有人知道?还是知道了却故作不知?

从巴林银行的一份内部审计报告的一些说法, 或许我们能窥见一二:

“尽管里森的做法有风险, 他的部门将加速侵蚀巴林期货的获利能力……但少了他 (指里森) , 巴林的期货业务就将缺少一个具有适当综合能力的交易员, 即具有经验、关系、交易技巧和熟悉当地情况等品质的人。”

原来, 就巴林银行超出英格兰银行规定英国银行在海外总资金不应超过25%的限制条款一事, 巴林银行曾与英格兰银行进行过多次协商。而在1994年5月, 里森的行为是得到英格兰银行主管商业银行监察的高级官员“默许”的, 只是这样的默许没有任何证明的文件, 因为这是没有请示英格兰银行有关部门的最高负责人, 而这也违反了英格兰银行的内部规定。从金融伦理角度上看, 所有参与“巴林银行”的人员都是不合格的。那些巴林银行的众多高层管理者们一味相信里森, 相信并期待他为巴林套利赚钱, 即便承认里森做法的风险性, 却贪图他所谓的“能力”而采取睁一只眼闭一只眼的态度, 不去深究问题的严峻性, 这些或许才是巴林银行走向灭亡的真正根源。

正如新加坡在1995年10月17日公布的有关巴林银行破产的报告结论中一段所说的那样:“巴林集团如果在1995年2月之前能够及时采取行动, 那么他们还有可能避免崩溃。截至1995年1月底, 即使已发生重大损失, 这些损失毕竟也只是最终损失的1/4。如果说巴林的管理阶层直到破产之前仍然对‘88888’账户的事一无所知, 我们只能说他们一直在逃避事实。”

完全依赖里森“一只手”就想着能够翻云覆雨本来就是不切实际的, 真正的推波助澜需要有众多的幕后推手才行, 而这些“隐形的手”才是暴风骤雨的源头。

篇4:经销商的帝国成长攻略

成功是有方法的,从事业草创,到发展壮大,你大约要经历四个时代:黑暗时代、中世纪时代、封建时代、帝国时代。 从平凡到卓越,要构建强大的商贸企业帝国,你事业的四个重要阶段,需要不同的发展策略。

黑暗时代

特征:刚刚入行,认为什么都可以做。无论你过去担任过多大的厂家职务,或是你在其他行业里取得了多么辉煌的战果,你与无路可走、希望通过贸易赚钱的小老板们实际上是完全一样的,你很快会陷入黑暗。

这些吞噬你、打击你的黑暗包括:资金上的不足(同时很可能是你资金虽多,但不敢再投下去),人力资源的短缺。

问题:那些著名的行业品牌,他们看不上你,你想找他们分销一点产品,可是那些厂家销售代表的势利眼,已经足以让你气愤无比。

可能有相当长的时间,你的付出与得到不成比例。很多时候你会觉得不值得继续下去,这就是分水岭。这是你要平衡的。

你的客户会比较反复,他们甚至都看不上你,给你脸色看。不要抱怨,太多没有志气的小经销商每天在找他们,结果他们没干多久就完蛋了,让客户们蒙受损失。你看看,只要你不断地拜访他们,这些客户会客气得让你惊讶,他们没有改变,需要改变的是你。

策略:在这个时代,你需要做的,就是找快速流动的产品来做,不管它是什么。只要你的渠道需要,就值得你去做。有很多人一心想赚大钱,结果产品烂在仓库里了。

你需要找一群好帮手,你没有看错,三两个是无法成事的。你可以制定吸引人的方案来寻求他们的加入。同情他们吧,他们从厂家那里只能拿点死工资,从大经销商那里,他们得不到信任,你是帮助他们成功的未来之星,这就是他们帮助你的原因。给他们提政策,提点大一些,他们得大头,你得小头也是值得的。如果舍不得,你就窝着你的100%做一辈子小二批吧。

你要一个能给你带路的产品来做,时刻记住自己的身份,你是一个起步的经销商,厂家只会让你按他们的路来走,但是,你需要按你自己的路来走。

利用你的关系,找一个大的经销商,让他以比较优惠的价格给你供货。他会这么干的,因为他也需要盟友,他面临厂家销售的压力,还有敌对经销商的困难比你想象的要多得多,表示你的忠诚,他会好好照顾你的。

选择退出,也是一种出路,平衡你的得失,如果实在不值得,何不及早下车呢?做生意不只一条路,成功方法千万条,何必一定要做经销商?何必只是做这行的经销商?条件不具备,不必死撑,哪里赚钱快,就应该去哪里,这是实力比拼的时代。仅有信念是不够的。

活下去!

中世纪时代

特征:有一定的客户了。原来想干掉你的大同行,现在知道干不掉你,他们反而会给你一些帮助,让你成为他分销体系中的一员,不要失去这样的机会。

在你的努力之下,你会拿到一个或几个品牌的区域代理权,但是这些都是些不知名的产品。

问题:你有经销权的品牌,利润虽然好,可是销售太慢,还有无尽的退货,换货、破损需要处理,厂家帮你处理了一次又一次,可是他们的忍耐是有限度的,他们并不认为这是他们品牌或是产品的问题,而是你没有能力做得更好。他们可能在暗中物色新的经销商,最终甩开你。

策略:这个时期,你需要努力找到成长的跳板。比如畅销品牌的代理权。只要拿得到畅销品牌的代理权,成功几乎是从蹬三轮车到开小汽车这样的转变。你要掌握技巧,人家为什么要把名牌经销权给你呢?

主动接触这些畅销品牌的销售经理们,和他们交上朋友。这些南来北往的销售经理在你所在的区域,都是匆匆过客,即便那些喜欢人员本地化的公司,做决策的还是他们。

争取畅销品牌的新品经销权。大的经销商是不愿意经销新品的,因为死亡率高,出力不讨好。如果你主动提出销售这些新品,销售经理们很愿意给你经销权。只要拿到经销权,你马上可以通过这些产品做文章了。畅销品的主流产品你也拿到店里来销售。有多少人能分得清谁是畅销品牌的经销商呢?只要你拿到这么一两家经销权,你的江湖地位就有了,很快会吸引不错的二线品牌,甚至一线品牌来找你做经销商,这就是你成长的机会。

你要加强你的客户关系,我知道,你已经太累太累了,但是,你一定不要忘记和你的客户加强联系。这是你最容易忽略的问题。

封建时代

特征:你已经成为一方知名的人物。

手里握有几个甚至十几个行业里面非常著名的品牌。

会有1000万至2亿元的销售额。

你有5至20台送货车。配送的路线,可以覆盖一个或几个地区,甚至一个以上的省。

你已经建立起相对清晰的组织结构,销售部门、储运部门、财务部门。

问题:你已经进入企业发展稳定、快速的增长时期,但是有几个问题会决定你的未来。

杀价。在这个时期,由于贸易的特性,你的下游客户在不断地向你压价,大家都要成长,而你所在的区域,有好几个和你力量差不多的经销商,他们也在卖着和你同样的货。这些产品主要是由你代理的,但是,他们的价格更有竞争力。

背叛。因为还是人治的阶段,你的主要骨干力量,很可能会离你而去。

方向。你的方向变得不只是你自己喜欢的。由于你的生意主要是由几个著名的厂家产品组成的,他们有很强势的主张,你不得不迎合他们。你稍稍强硬的主张很可能给你带来杀身之祸(剥夺经销权的问题)。

策略:你要建立一个制度,不能再用人治的办法来管理团队。

你需要一家分公司,安排骨干力量去操作。

你要努力稳定主流的生意。主流品牌的成长,是非常迅速的,一定要抓住成长快的品牌来迅速产生突破,这上面花的精力比花在别的品牌上要来得快。

帝国时代

特征:这个阶段,几乎每天,都有不少人带着各种令人心动的投资方案来向你游说,劝你抓住机会。

在以你为中心,若干公里范围内,几乎只剩下你庞大的事业存在。

在行业之中,说起你所在的区域,大家无人不知道你的威名。

问题:你需要平衡社会关系,尽一切可能避免招人忌恨,树大招风,这是千百年来先哲给你的提醒。

过去快速成功的办法不能再用了。因为,它们现在变得不安全。

骄傲会让你失败。因为,你已经很难看到问题了。即便是亏损,你也会认为那只是暂时的,甚至是可以忍受的。

策略:面对诱人的机会,你需要的是克制贪婪。

你需要把事业分割成独立的事业单元,分开来管理。这样,万一有强敌入侵,因自身不可避免的错误带来的损失就只会是局部的,你未被损坏的独立仓,将带领你飘浮到安全地带。

你要注意控制你的成本,分析每个动作与别的动作的关联,找到一切可以降低成本的方法。

建立分公司,建立严格的财务核算系统。你需要一名冲锋的统帅,另外,找一名聪明的财务总会计师,来核算每项收益与投资。

利用一切值得利用的信息工具来管理你的生意。比如营销指挥系统。名道FMCG营销指挥系统能帮助你克服管理问题。相信制度、机器、不要寄希望于人!

人算不如天算,经销商的帝国时代,又有多少人能看透、参透,最终到达帝国辉煌、孤独的高处呢?那是你想要的吗?

编辑:王玉spellingqiu@163.com

大的经销商是不愿意经销新品的,因为死亡率高,出力不讨好。如果你主动提出销售这些新品,销售经理们很愿意给你经销权。只要拿到经销权,你马上可以通过这些产品做文章了。

篇5:金融帝国2攻略

一、埃及文明的起源

第一关 狩猎

任务:创造7个村民。

这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7 个为止。

第二关 采集

任务:建设存储深坑、谷仓、港口。

开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。

第三关 发现

任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。

城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。

第四关 新时代的黎明

任务:进化到工具时代。

所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。

第五关 前哨战

任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。

第六关 农业

任务:控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。

此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。

修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。

第七关 贸易

任务:储蓄1000石头和1000黄金。

派村民采集果树,然后生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参加采集,加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快升级成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口。陆路上也有弓兵和巨弓车从左面攻过来,消灭敌巨弓和弓兵后,可从地图左上边到左上角,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。

敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船与它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰升级为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,然后击毁左侧半岛上的两部投石车,消灭2个弓兵,注意不要攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,而且也没有敌人来骚扰了。

再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民送到左侧半岛修建城中心,再造村民开采岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。

第八关 改革运动

任务:俘获敌人,送至我方城中心。

将北边那几个村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,建设农场,伐树,到北边开采石头矿。在建设初期,不要去地图左侧侦察敌情,否则敌人被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场升级弓箭,然后大量生产弓兵。从城中心往左走,在湖畔发现金矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截可能进攻城中心的敌人。这时,用采集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边采石头的村民已把石头采集完毕,把他们调回,开采金矿。金子开始增加时,在神庙里研究占星术,并升级牧师的攻击力。让牧师与弓箭手从湖下方向地图左侧出发,发现了敌人的部落。可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化过来的巨弓引至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。

第九关 占领者

任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心和2个防御塔。

一开始即处于青铜时代。派村民建设农场,然后生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。

在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在敌防御塔射程外将其全部摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子和鳄鱼,可用舰炮消灭。清除敌人在大尼罗河岛设置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛上有大量石头矿,可就地生产村民进行开采。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓,进行防御塔进化研究,防御塔进化到最高级,任务完成。

第十关 海军的战斗

任务:夺取希腊人的人造物品,将它带回城中心。

点击港口,将护卫舰升级为战舰。大量生产村民,采集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰升级完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树采集完后,派村民建农场、伐木、采金。造 1座神庙。造炮厂,然后造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只和海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,与希腊港口进行木材换黄金的贸易。生产牧师和普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是放在一个门在背面的墙围成的院子中的四轮车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。

第十一关 法老丰碑

任务:建筑金字塔。

在城中心左斜方向的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将在这一带登陆。由于我方大陆与左边的两块陆地虽被河道分隔,但是有浅滩相连,在索敌模式的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营和马房同时生产斧头兵和骑兵,将我方大陆和左面两块大陆的海岸线甚至全境“完全照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。

在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船与我方进行黄金贸易,用战舰跟踪这艘商船,可在西南方向上发现了中立国的港口(在一个小半岛的顶端)。进化商船,造出四艘,以一定时间间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建渔港。在渔港进化钓鱼船为捕鱼船,进行捕鲸活动,并派战舰在附近守护。

派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在最西边发现一个半岛上有丰富的石头。造一艘运输船,将村民运到那里修建城中心,就地生产村民采石头。在木材1000、黄金1000、石头1000时,开始修建金字塔。

第十二关 包围迦南

任务:破坏迦南人的政府中心。

这是埃及文明的最后一关。从石器时代起步,而迦南人已是铁器时代。在战役前期,必须分配好资源。不停地生产士兵,因为在迦南人北面附近,要做好备战工作。派村民前往右侧海岸(晚了路线会被迦南弓兵封锁)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自操作),以避免被敌方攻击。派村民采集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派回来采集。在港口造钓鱼船,附近有这条河唯一的一小群鱼。在迦南人的大规模袭击后(如果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。

在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没多少粮食了,所有村民都参加在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑和粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,然后制造炮车。这样,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。

一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金和石头矿。随着时间流逝,又进化到铁器时代。由于资源的极大丰富,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御体系中的大量防御塔。反击战开始了,集结了全部军队涉过河道中部的浅滩往北方进击,最后将迦南人的城中心摧毁。

二、光荣的希腊

第一关 把握陆地

任务:建立5个农场并摧毁敌方全部农场和南方的1个石料场。

我方4个村民与6个战士来到一片未知大陆。这里已有3个敌对种族先行到达,前途险恶。队伍沿水边右移到地图中央的尖角上,右侧水域中发现鱼。在此修建港口、城中心和住房,战士在空地前方守护。不久敌人出现,由战士挡住敌人进攻。伐木,在港口造钓鱼船,分别派往6个鱼区。接下来造军营,在粮食达到500时,进化到工具时代。建设马房和箭术场,大量生产骑兵和弓兵。打败敌人大规模进攻后即可过关。

第二关 守卫者的塔

任务:夺取遗迹,并在其旁边建筑两个防御塔。

一开始处于工具时代。研究斧头,将最初的村民派到左侧粮仓下方采集果子。在城中心生产村民,修建农场,提高粮食生产速度。在木材不够时,生产村民去砍树。不断生产斧头兵,并派往北方侦察情况,发现不断有敌人从北方的浅滩涉水过来,对我方进行攻击,于是用斧头兵将敌经过的那片树林的两个路口封锁起来。修建箭术场和马房。在粮食到达800时,进化到青铜时代。派村民在粮仓前的海岸建造港口,然后研究并建造战舰,向右沿着海岸移动。到达与敌占区相连的那个浅滩时,将这个浅滩封锁起来。后续的舰队封锁了所有没有敌人防御塔守卫的浅滩。使敌占岛变成无人岛。

建造炮厂,生产炮车。用炮车摧毁敌防御塔和其他一些建筑物。在西北角上摧毁那个被敌人两个防御塔护卫着的遗迹。然后在粮仓进行研究工作,这下可造防御塔,每个防御塔将耗费石头150。防御塔建造起来后,升级到最高级,过关。

第三关 殖民扩张

任务:攻入敌占区,并在那里建立政府中心,或者找到3处遗迹。

在兵营研究斧头,在港口建造护卫舰。护卫航造好后守护在港口,狙击不断来骚扰的敌舰。战士升级为斧头兵后,就派出侦察环境。本关的大陆没有浅滩与其它岛屿相连。将造出的斧头兵将海岸全部侦察清楚,防止敌人偷袭。派村民到港口附近,维修被敌舰只击伤的舰船和港口。并用护卫舰击沉多艘敌舰。多造战舰,沿海岸线布防。再建港口,生产钓鱼船,在护卫舰的护航下在海中捕鱼。当粮食到达800时,进化到青铜器时代。

派村民开采左侧的石头矿,在粮仓研究石墙,能生产防御塔后沿海岸修建防御塔,进一步加强防御,在本岛的左侧发现了一处遗迹。建设炮厂,生产投石车。在敌人的舰船偷袭时,发现那些敌舰能发射巨箭,说明敌人已经进化到铁器时代了。而我方要进化到铁器时代还需要 800黄金。只有找到并开采黄金,才有可能建设更加现代化的强力部队。

战舰在地图中部侦察到一个岛屿,岛屿的沿岸有些防御塔。岛的右侧是敌人所控制的那片大陆。岛北是由浅滩连在一起的群岛,有不少黄金。派3艘战舰击毁敌人在北方中心岛的防御塔,打开登陆的缺口。造艘运输船,将投石车运往登陆的缺口处,摧毁岛上的防御塔。

派战舰到北部群岛,消灭岛上的敌方斧头兵。运输舰运送村民从中心岛左侧去北部群岛左侧登陆,在一个无金子的小岛上建设储蓄深坑。然后涉过浅滩,在最左边的小岛上开采金矿。用运输船载村民和投石车沿左侧出发,中心岛左侧还有一个森林茂密半岛。在避开敌防御塔的一块空地上登陆。在一片林间空地中发现第二个遗迹。

建设储蓄深坑,然后伐树。在黄金到达800时进化到铁器时代。在各建筑物中作各项研究,增强实力。派超级炮舰前往右侧敌占大陆,击毁沿岸的炮台。把巨弓进化到最高级别,然后造巨弓、骑兵,用运输船运到东部大陆。在敌人的东部大陆最东的围墙内可发现第三个遗迹。

第四关 特洛伊战争

任务:攻进特洛伊城。

点击粮仓,进化墙。派村民到左下侧不远处开采石头矿、农场和伐树。点击港口,把护卫舰进化到战舰。在城内继续生产村民。派骑士将东部和南部的海岸线侦察出来,再派两个城中心新生产的村民沿海岸修防御塔,敌人很快就出现了。接下来再派村民开采石头,建造防御塔,并进化到青铜时代的顶点,然后进行其它建设和扩充军备。

由于敌舰船不断前来骚扰,防御塔也经常受伤起火,应常备一个村民守候在附近,及时修好。造战舰,将整个战区的情况侦察一遍。根据侦察,了解到特洛伊城在东部大陆。北部是一个不在任务目标中的一个部族。在中部海洋中,从北到南有3个岛屿:北部小岛上面有少量石头矿和黄金矿,中部是个只有几株树的小岛,南方的岛稍大一些,没有石头,但有大量黄金矿。由于北部小岛远离特洛伊的舰队,可先让运输船运送村民前往该岛开采石头矿。北岛的石头最好只用作维修防御塔的原料,接下来开采黄金。

造神庙,用黄金完成在神庙里的所有研究项目。修建马房,生产骑士。派战舰前往南岛右侧礁石浅滩区,消灭那里的狮子群。后续到达南岛的运输船运送村民采矿。在东部,特洛伊人建了不少防御塔。由于此役不能进化到铁器时代,所以不能生产炮舰去对付防御塔,因此建炮厂制造投石车。

特洛伊境内的防御塔多集中在北部,因此南部防守较弱,可派战舰沿南部海域到特洛伊的南部海岸。射杀在特洛伊南部砍伐树木的特洛伊村民和巡逻的战斗人员,另一批战舰则消灭沿岸敌方投石车,为进攻部队扫清障碍。

特洛伊南部沿岸的敌人基本肃清后,派出两艘运输船运送投石车和一些战斗人员从那里登陆,沿海岸线向北强攻,摧毁特洛伊北部港口,让它不能再生产舰只,然后追杀敌人的残余战舰,取得对海洋的控制权。此后,迟早都能攻入特洛伊。

第五关 防守反击

任务:夺取人造物品并破坏神庙。

地图最上角有弓兵和骑士正在敌占区奋勇杀敌。将部队调往左侧的一条小径撤下山来。来到平原后,继续向右下方海岸线撤退,沿途歼灭阻在路上的敌方弓兵。登上海岸边的两艘小型运输船,向左驶向对岸。登岸后,向南行进。途中捣毁敌防御塔及旁边守护着的巨弓,消灭附近的敌弓兵。来到另一海岸,在附近可看见我方的一艘小型运输船,用它分两批把骑士送到左下角的大陆。登岸后,见到我方的大本营雅典城。城中既无村民,也没有资源。让牧师医治受伤的骑士。再派牧师和弓兵、投石车出左侧城门,用运输船登上对岸,击毁防御塔和巨弓。随后在林荫道中部,用投石车摧毁了防御塔。登上运输船,从正北方向上岸。用弓兵射杀岸上的敌人,用牧师将敌舰转化为我舰,继续向左移动,先后击毁敌港口和防御塔。转向北部山区,击毁敌防御塔,然后将部队撤回平原整编。

从雅典调来骑士和骑象射手。将骑象射手、弓兵、投石车组成新的突击队,又进行一轮攻击。在山道拐弯处消灭敌弓兵,摧毁防御塔。步步为营、稳扎稳打,来到敌城入口处,先干掉那几个敌牧师。用投石车击毁敌防御塔,用牧师转化敌部队并对受伤的投石车进行治疗。最后攻进敌城,人造物此时被围在坚固的墙中,旁边是要予以摧毁的神庙。摧毁神庙在内的所有敌建筑物,用投石车轰开围墙,由牧师上前转化人造物。

第六关 被包围的雅典

任务:夺取敌人的人造物。

战役开始时,我大本营在一个半岛上,其西北方有围墙及防御塔护卫,其它方向则濒临大海。围墙外的农场不断受到敌军的骚扰,还有一些敌人不断从左侧大陆来偷袭我方防御塔。

原有的石料不多,在半岛右侧侦察到一个有石头资源的岛屿,用运输舰运送村民到石头岛开采。由于木材存量也很少,于是在大本营内砍伐树木。大本营墙外西北方向上有黄金矿。在这个方向修建防御塔,并使相邻的防御塔间能互相保护。这时敌人主要攻击防御塔,使我方村民能从容维修正在攻击敌人的防御塔。杀退敌人后,在金矿旁修建储蓄深坑,开始采金。用商船与南面的斯巴达港口展开黄金贸易,有了足够黄金后生产牧师。造战舰派往西部大陆沿岸消灭残敌,然后调集牧师与骑士、方阵盾牌兵组队西征。最后,在西部大陆的南部发现了一大堆人造物。

第七关 约瑟芬的攻击

任务:夺取人造物并送回政府中心。

战役开始时,政府中心处于北方的角上,只有少量部队和村民在南方的角上。让部队沿小路向西,将最西角上的敌人消灭,并转化了敌骑象战士。拐角有座敌城,杀退敌人,将城中所有建筑摧毁,这里靠着水域,又有大片树林,是个发展的好地方。

先建造了储蓄深坑,然后伐木,用木材建筑住房,然后又修建港口,开始建造战舰。派1艘战舰护港,其他沿水道向南侦察。在侦察途中,摧毁波斯人的防御塔及住房。南部角上有个金矿和一些敌人,消灭金矿守敌后,发现金矿旁就是一座波斯人的城市,然后造出战舰加入部队。

将战舰驶向南部角上,摧毁波斯人的城市。侦察水道,发现只有刚才被毁的波斯城市后面有山口通向“外面的世界”。造出一艘运输舰,将所有人员运到波斯城市遗址。登陆后,击毁山口的一座防御塔。在金矿附近修建储蓄深坑,开始采金。然后建炮厂,生产巨弓。金子采完后向东进发,捣毁波斯人设置的两道防御墙,出峡谷进入平原。东边角上还有一座波斯人的城市,摧毁此城后往左,打掉另一段波斯防御墙来到海岸平原。沿海岸的路继续往左,见到第三座波斯城市。城中有个被四面墙围起来的地方有个人造物品。用巨弓击倒一段后,由牧师转化那个人造物。派村民修建港口,造运输船,将人造物运到小岛上的政府中心。

第八关 最后决战

任务:消灭所有敌人或摧毁敌人建筑的奇迹。

此役有时间限制,而且难度很大。

战役一开始,在东边发现敌人的奇迹。让村民建设炮厂,并在大本营左侧建设防御塔,开采石头矿及砍伐树木。炮厂建成后,赶造巨弓。此时根据情报,大流士已经开始建造奇迹了。在造巨弓时也要建造防御塔。大本营左侧会有两部敌投石车先后前来偷袭。造出多张巨弓后就可以出击了。这时可能会有敌人从左侧偷袭大本营,但因完成任务的时间极为紧迫,最好将全军撤出大本营。

东部的奇迹被坚固的围墙围住,墙边有防御塔,墙内有大量弓兵。可让部队在围墙西北段用巨弓击毁防御塔,打掉守侯在墙内的弓兵。接着,再轰开一段围墙冲进去,向湖心岛上的奇迹猛轰。在计时结束前将奇迹击毁。倒计时结束后,传来坏消息:大流士的奇迹建成了。此时前往西边侦察到一个奇迹。然后又开始倒计时。

一边向大本营调回战斗部队,一边在大本营生产弓兵和骑兵;并用剩余的石头,向左侧奇迹方向修建防御塔。出击部队调回,与新造的部队集中后,向西进发。

大流士的奇迹也建在坚固的围墙中,也有防御塔护卫。但围墙范围比东边的大,里面守卫的部队多而强。由于敌人的奇迹靠北,可将正面的防御塔击毁。再清除围墙内火力范围内的敌人。再用巨弓轰击围墙,让部队从缺口往里冲。如果时间不够,就不要与敌骑象射手、方阵盾牌兵等强力部队纠缠,直接摧毁了敌方奇迹了事。

三、巴比伦的声音

第一关 神圣的守护者

任务:转换或破坏敌方的两个部落。

一开始我方只有一名牧师。在出发地点有大量金矿和石头矿。让牧师沿水道向北走,由浅滩涉水向东踏上另一片大陆,往东走到东边角上,在一个还在石器时代的敌人原始部落旁,转化敌村民。

让转化的村民在这个部落左下侧不远那丛果树旁建设我方的城中心,然后开始采集树果。继续转化敌村民,将转化过来的村民派去采树果、伐木。木材足够时,在城中心右侧修建粮仓,为防御塔研究做准备。

此时不要急着修兵营,因为一旦兵营修好,敌斧头兵就会出现。修好粮仓后,用粮食在城中进行进化研究。让伐木的村民去开采石头,为以后修防御塔作准备。

进化到工具时代后,出现敌斧头兵,让牧师将他转化过来。在大本营旁建设防御塔。派出村民前往最初的出发地点,先在矿旁建造储蓄深坑,然后在附近修建防御塔。在矿区和浅滩间建港口,并建造护卫舰。然后沿水道向南,击沉南部的一艘敌护卫舰。造钓鱼船,在浅滩以南捕鱼。在港口再造护卫舰,组成舰队北上。在浅滩以北不远处,发现敌港口,在消灭敌港口的舰船之后,摧毁了这个港口。舰队继续北上,歼灭敌两艘运输船,切断敌水上运输线。

在舰队行动的同时,在浅滩旁修建防御塔,切断敌人经由浅滩进犯我方大本营的路线。舰队行动告一段落后,回到浅滩处加强对交通要冲的控制。然后进入和平建设。

修建市场,建设农场,增加粮食产量。又建造了马房和箭术场,在粮食达到800,进化到青铜时代。建造神庙和政府中心。在粮食1000,黄金800时,进化到铁器时代。并使防御塔升级到顶点。在神庙中进行研究活动,生产强力牧师。派牧师转化大本营内及其附近的所有敌方建筑物(只有城中心不能被牧师转化,如无军队,可派村民将其捣毁)。消灭了两个部落中的一个。派牧师组成的部队前往另一个敌部落。将敌人或建筑物全部消灭、摧毁或转化。

第二关 夺宝奇兵

任务:夺回两个被敌人盗走的宝物。

战役开始,派村民去城中心旁伐木。

点击港口,迅速生产钓鱼船在港口左侧鱼区捕捞。当粮食达到500时,进化到工具时代。修建住房,在粮仓展开防御塔系统研究,然后派村民在港口右侧、港口与树林之间的岸边、最北角的石头矿旁建3个防御塔,这3个地点都是敌方偷袭部队容易登陆的地点。然后开采石头。北角上还有个有鱼的小内湖,在那里修建港口,造钓鱼船钓鱼。有了新的石料来源后,在港口左右沿岸补建一些防御塔。以应付今后敌战舰的频繁袭击。

海上的钓鱼船先后被敌舰队击沉,于是,在建市场后,开始修建了农场,使粮食来源有保证。当粮食达到800时,进化到青铜时代。对防御塔再做了升级。在港口建造战舰,侦察到港口偏西方向的一个较大的岛屿,上面有许多还是石器时代的敌兵守护着一个宝物。用战舰绕岛行驶,将射程内的敌兵射杀。在地图南部有个隔海相望的东、西二个半岛。西半岛上西侧有坚固围墙和防御塔群,东侧有个港口,这个岛的敌人已经发展到铁器时代末期,制造的大型战舰火力很猛。所需的第二个宝物就在这个岛上。可从东半岛着手,然后打开西半岛的防御缺口。虽然现在还不适于出击,但可与西半岛的港口展开黄金贸易。因此建造了6艘贸易商船,使黄金收入持续增加。以此修建政府中心和神庙。

在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙进行所有研究,为生产最强的牧师做准备。在政府中心,研究防御塔到最高级。生产牧师。建造了箭术场,生产双轮马车射手和金甲骑士。建造运输船和战舰。派运输船运载牧师和金甲骑士登陆宝岛。先转化了岛上的残敌,然后转化宝物,将它送回大陆。在部队登上宝岛的同时,派舰队开赴东半岛的最东端。避开西侧的防御塔火力范围,歼灭东侧敌人的有生力量。在海军舰队为登陆部队扫除障碍之后,运来牧师和金甲骑士,沿途转化敌人的军事人员、村民、建筑物。

西半岛驶出敌强力炮舰,用牧师将敌方炮舰转化为己方炮舰,打掉了西半岛的港口。这样,取得对整个海洋的控制权。在转化并占领东半岛后,派转化过来的村民上岛修建了神庙,并面对西半岛修建了港口,然后用舰队扫清西半岛东侧敌军地面部队。派牧师登陆,分头进行转化工作,步步为营。最后进入敌大本营,发现了第二个宝物。

第三关 失去

任务:消灭全部敌人。

战役开始时,有1个牧师和6个弓兵在一个孤岛上。派牧师来到岛北浅滩之上,转化对面岛上的敌牧师和弓兵。第二个岛的弯角里有条敌运输船,立即将它转化过来。用运输船接走两个小岛上的弓兵和牧师,来到东边角上,顺水道向左,在一浅滩处登岸。

上岸后,消灭敌村民。左方有敌人的大本营,周围建有不少防御塔。让三、五个弓兵与一个牧师成一进攻小组,由弓兵分散敌人火力,牧师进行转化工作,最后攻入敌大本营。先转化敌方军事建筑,如箭术场、马房、兵营、防御塔、港口等,然后再转化民用建筑。利用转化过来的村民,修建城中心。在彻底占领该半岛后,在港口建战舰,侦察其它岛屿(都是一些小岛),顺便击沉敌方的零星钓鱼船。在西部的一个岛上,发现敌投石车和村民,回去造投石车送到岛上,将敌人消灭。

第四关 返回

任务:消灭全部敌人。

进入战役,码头上有我方的一艘运输船。小地图上那一大块亮的地方是我方的大本营,现在正受到敌人的攻击。赶快往南方港口撤退。越过浅滩,到那港口所在的小岛,乘运输船向东撤离。登岸后,在大陆最东边的角上发现了石头矿和金矿,着手在石头矿旁建设城中心。然后伐木、建设住房,建造市场、粮仓。在城中心和粮仓旁建造农场、兵营。在兵营研究斧头,将战士升级为斧头兵。将斧头兵,在左侧海岸线布防。着手防御塔研究,沿海岸修建防御塔。最初的石料可修建防御塔,并派村民采石。修建箭术场,在粮食达到 800时,进化到青铜时代。在粮仓研究防御塔,将防御塔升级。有了新的石料,建成强大的防御体系,修建神庙和政府中心。在粮食到1000,黄金800时,进化到铁器时代。

在神庙做全部研究。建造港口,在港口研究新型战舰。组成第一支海军舰队。向西到原来失去土地的地方,这个地方是个很大的岛屿。我方舰队在岛的东面击毁敌港口,切断敌舰船的生产基地,取得了制海权。舰队绕着海岛沿岸航行,轰击岛上敌建筑物、部队和村民。在港口建造运输船,在神庙生产牧师,然后用运输船运送牧师和斧头兵,胜利已经在望。

第五关 猎物的踪迹

任务:找到人造物品。

此关只有一些斧头兵。先向西南方向走,消灭阻在道路上的狮子、大象等动物。在经过两头大象漫步的地方后,遇到一群弓兵。消灭两群敌弓兵后,与我方骑兵汇合。部队冲过南方的敌防御塔群后,折向北,与我方另一群骑士汇合。向西而行,消灭敌巨弓,冲过敌骑象射手的防线。往右,击毁前方路上8个敌方防御塔,冲过防御塔封锁线后,沿路向东,消灭一些敌巨弓、投石车后,遇到大群敌弓箭手。在冲过弓箭手时,迅速消灭敌牧师。转向北方,登上浅湖湖畔我方的一艘小型运输舰,向东北方行驶,经过右侧一处树林,来到一个长条形陆地。登陆后,向右越过窄条状浅滩,沿浅滩往南,经过敌人防御塔后来到很小的半岛上,与我方的牧师汇合。让牧师经过浅滩,登船出发。在湖中的一些浅滩上见到敌巨弓和投石车。将它们转化过来。湖的东北部有我方的两艘运输船。将巨弓和投石车运到北部角上的一个半岛,这里有敌防御塔、投石车、巨弓和骑士防守。对半岛发起攻击,在那个半岛的里面找到了要找的人造物品。

第六关 保镖

任务:护送人造物品到神庙。

此关由5个弓兵将人造物品护送到西北方向上的那个神庙中。

从出发点向北,在见到两头大象时转入东北方向的绿地中。东面有个有湖心岛的内湖,在湖的北面有一大群狮子。将湖北的狮子全部射杀,从那里向北涉过浅滩到达水道对岸,从水道对岸登陆后往东北方向走,从敌港口旁走过。转向西北,越过一片浅滩,进入敌围墙中。最好不要停留,从围墙左侧的出口出去。继续向左走,沿树林边绕过去就到了神庙。

第七关 幼发拉底河的统治者

任务:消灭敌人及其占星术。

派村民采石头矿,在兵营旁建造防御塔。向右绕过树丛下方,可找到金矿,在这金矿北部还有一金矿。在北方金矿旁建一防御塔。在粮仓旁建第三个防御塔。然后采集粮仓旁果树林,在城中心旁建造农场。将士兵升为最高级。然后在兵营生产剑术家,在防御塔和金矿布防,以防敌人偷袭防御塔和袭击采矿村民。由于资源有限,敌人又不断前来抢夺资源,于是在石头矿、金矿、树林旁都安排剑术家守卫。研究防御塔并升级。果树采完后,让村民建住房、采金。由于要进化到铁器时代需要有青铜时代的2个建筑物,因此要派村民建造神庙和炮厂。在粮食1000、黄金800时,进化到铁器时代。在神庙中进行所有研究项目,研究完成后,制造牧师。让牧师和剑术师组成战斗小组,从海湾浅滩右侧出发,由牧师上前转化敌人的防御塔群,攻占整个东部大陆。在战斗中,西部大陆的一个部族会派出强大的巨弓舰来支援。让战斗小组回到大本营稍事休整,然后向半岛左侧进发。将战舰开到敌港口旁引诱敌巨弓舰到我方牧师法力范围内由牧师转化。最后将敌人港口击毁。再用巨弓舰队荡平西部沿岸的守敌,为下一步牧师和剑术家组成的部队登陆西岸扫清道路。过关在望。

第八关 决战

任务:摧毁敌方奇迹。

战役一开始,就得知敌人开始建造奇迹,一旦敌人的奇迹建成,战役就会进入倒数计时。因此,必须分秒必争。此关的陆地被海分为三部分,除在东南方向的大本营外,北方是正在修建奇迹的敌人。在西南部,是个实力较弱的另一个敌种族。我方大本营中既没有城中心,也没有村民。因此,此战要先得到村民,建设城中心。可从神庙开始。先在神庙中进行各种研究,大量生产盾牌长剑手和牧师。在港口再生产几艘战舰,到左侧的西南半岛打掉守护在那里的敌人的投石车和牧师、骑士、盾牌长剑手、弓兵。派牧师和盾牌长剑手在左侧港口登船,前往左侧敌占半岛大门口。登陆后由牧师转换一部投石车,然后冲进大门,向左避开敌防御塔火力,来到敌人营地左角上,用牧师转化敌方村民、敌骑士和双轮马车射手,最终将城中心周围敌人全歼,并把敌城中心摧毁。派村民在敌营左角开阔处建立城中心,以及时生产新的村民。在摧毁敌城中心后,不必把敌营内残余的敌战斗单位和建筑摧毁,赶紧调动部队直赴西部角上的那个大金矿。摧毁金矿旁的敌储蓄深坑后,修建自己的储蓄深坑。在城中心生产村民开采金矿。在开采过程中,用牧师转化这时来袭的敌巨弓舰。在城中心生产村民,乘运输舰回大本营。

让村民在大本营修建第二个城中心,在城中心生产村民,分别派去采金、伐树、修建农场和住房。在粮食达1000,黄金800时,进化到铁器时代。在港口研究巨弓舰和大型运输船,在大本营港口附近再修建箭术场。在西边的敌占岛上城中心附近建设农场。在大本营的两个箭术场生产骑象射手。在储蓄深坑中研究射手护甲,以加强骑象射手的防御能力。在北部海岸建设第二个港口,作为距前线最近的进攻堡垒。派村民在北部港口旁修建炮厂,大量生产投石车,在两个港口生产巨弓舰。然后向北部出击。当巨弓舰抵达北部敌人海岸时,沿海岸向右,来到敌占大陆那个能通向敌奇迹的唯一大门口。

篇6:金融帝国读书笔记

无论我们对市场分析的有多么详细,那么我们找到的原因仍就是有限的,并且所有能够影响市场的原因还是可以分为已知原因和未知原因。如果承认结果,也就是真实的价格是由众多原因产生的话。那么就可以得出“已知原因a+未知原因x=结果b”的公式。通常对于未来走势起更大作用的,恰恰是未知原因。

树形原理

树形原理,说的就是原因与结果之间的非线性关系!简单的说,事后合理不等于事先可知。或者也可以理解为,“同样的原因可能产生不同的结果”。无论你使用什么样的分析方法,同样的原因都可能产生不同的结果。在我看来,交易者是否能够长期获利,很大程度上取决于如何应对这种不确定性。

巨变效应

市场的本质也许就是两种相反力量的正反馈与负反馈。上涨意味着继续上涨,就是正反馈;而上涨意味着下跌,就是负反馈;同时负反馈具有封存效应!上涨的本身就在不停的聚集着下跌的力量,同时上涨又让交易者对下跌的理由视而不见。当市场最终处于临界状态时,一个小事件就能使得聚集起来的下跌因素瞬间爆发出来,从而产生巨变现象。

恐龙效应

也许“恐龙效应”真得能够很好的解释,为什么很多交易者都是在戴上光环后快速的陨落。能够戴上光环的交易者,必然更多的利用、依赖了市场中的微观规律。一个交易者越能适应当时的市场环境,似乎就越不可能适应变化后的市场环境。这时通过过度适应市场而戴上光环的同时,也就为其后的陨落卖下的伏笔。当市场的特征出现巨变的时候,这种过度适应市场的交易者就会被市场迅速的扫地出门。

钟摆效应

所谓市场,当中根本就不存在什么能够为一次交易负责的单向真理,而是由众多对立矛盾的概念组合而成的。当你能够找到一种交易的方法,那么我肯定还存在一种与你相反的交易方法存在。或者说,任何方法在不同的历史时段内都是会有“占便宜”和“吃亏”的时候。市场在很大程度上是对称的,但市场也并非完全对称的。市场具有某种概率上的不对称性,利用这种概率上微弱的不对称性,建立一种具有概率优势的一致性交易策略,从而实现长期必然的获利。

高低错觉

一般人都喜欢于卖高买低,这时对于个股而言就会出现一个有意思的现象。股票越涨市场介入程度就越低,而股票越跌市场介入程度就越高。道理很简单,一只反复上涨的股票,曾经的持有者会因为价格高而卖出,同时持币者也不会买入找不到高点作为参照物的股票。

在那个庄股横行的年代,庄家反复利用散户这种心理弱点以及对高点的判断错觉。一只股票从 5 元涨到 10 元时,散户会越来越少,这时筹码流向庄家和趋势跟踪者手中。当股票一路上涨时,能够抛售的散户越来越少,所以越涨就越不费力气。如果庄家准备在20 元实现成功撤庄的话,那么通常会拉高到 30 元、甚至 40 元。道理很简单,没有“打折效应”,散户是不会当傻子的!

对错悖论

对于对错的评价应该是基于交易策略而不是基于结果。在我看来,交易者能否取得成功,从某种意义上来说就是取决于坚持“错误”与改正错误的能力。其中第一个“错误”代表自身交易策略带来的合理亏损,而第二个错误代表交易方向错误而出现的亏损。

对于任何交易者来说,都必须找到自己应该承担的东西。交易绝对不是没有成本的不劳而获,所以我们必须首先确定我们能够承担的成本是什么?然后,找到一种合理的策略来一致性的实现全部交易。如果你不能接受“盈亏同源”的事实,那么你就不可能找到固定的基石,自然你的全部交易技术就只能够是空中楼阁。

学习效应

市场的机制就是制造微观定势,然后突然打破这种定势,而将追随定势的交易者一网打尽。

这个世界上只有两种人最吃香:一种是信仰坚定的人,一种是根本就没有信仰的人。我对价格的涨跌就是绝对没有信仰的人,绝对的随势而动。但我对趋势思维又是信仰异常坚定的人,无论输了多少次,我都还敢继续下注。而如果你是既有信仰,但又不坚定的话。那么你就会随着市场这座大钟而左右摇摆,并且永远慢市场半拍。

超市原理

正确率的高低,同预测水平的好坏并非具有绝对的相关性;而与离市策略具有更大的相关性!理论上讲,即使在随机开仓的情况下,只要止损的幅度数倍于止赢的幅度,那么正确次数就能数倍于亏损次数。所谓高正确率只能说明利润是被众多的人(次)平分,而亏损是由少数人(次)承担。由此看来,股民的高正确率,只能说明“利润兑现、亏损挂起”的癖好在起作用。

复利悖论

衡量获利速度的快慢有三个指标:正确率、赔率、交易周期。从“超市效应”中我们可以得知,正确率同赔率是互损的。

鸵鸟现象

如果一种现象你无法消除它,那么与其回避还不如正视它,从而承认它、接受它、研究它、合理地控制它。如果你连承认都不敢承认,那么你是无论如何也不能合理控制它的。这样一来,我就承认并且接受业绩可能虚假这个现实,从而研究如何控制这种风险对自己的伤害。慢慢的,这种理念甚至成为我其后交易策略形成的一条主线,那就是:从对抗到包容。

圆木桶理论

对于一笔获利的交易而言,你必须把各个环节都做正确;但对于一笔亏损的交易而言,并不需要你把各个环节都做错,只要做错一个环节就足够了!这也是我反复提倡交易应该简单而不是繁琐的原因。

点球原理

不追求确定性还有可能成功,而追求确定性就必然会失败!如果将守门员扑球比做交易的话,那么三分之一的正确率在五倍的赔率面前照样可以获利,而追求确定性的交易者通常什么都得不到!看出趋势的思维方式是错的!趋势不是看出来的,而是赌出来的。

小蝴蝶的故事

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