交互技术论文提纲

2022-11-15

论文题目:交互技术介入动态雕塑的设计研究

摘要:当前艺术与科技的结合正在成为全球前沿趋势,计算机的高速发展带来科技在艺术层面上的革新,新技术提供新的艺术创作思路,为动态雕塑中的交互技术运用奠定了基础。动态雕塑的发展,为观众和作品、观众和艺术家搭建交流的平台,建立亲密的互动关系,为观众提供了一种新的观看“窗口”,引发审美情趣和价值观的变化。跨学科的场域环境下,单一的艺术创作方法无法满足当前多元化的艺术生态需要,艺术家需要发散思维、拓宽视野,寻找新的灵感来源和技术手段来实现艺术诉求。动态雕塑的塑造边界还需不断地拓宽,应从理论和实践两方面来完成本文的研究。本文以动态雕塑的发展和交互技术为研究对象,研究方法采用了文献阅读、跨学科、案例分析和经验总结。首先是通过文献阅读,对国内外现有的研究资料进行分析归纳,分析艺术实践的共同之处。根据对交互技术的技术类别和动态雕塑的分析研究,综述了动态雕塑的发展缘起、技术手段、形式表现,探讨了动态雕塑中可运用到的技术类型。其次,通过案例分析和跨学科研究的方式,基于动态雕塑互动形式的探讨,从技术与艺术,感官、时间与空间分析了技术的介入途径和介入形式,论述了技术介入的实践价值。最后,通过经验总结从多角度分析,基于理论和实践研究,提出设计方法,找到艺术与科技融合的居中点。理论的梳理研究完成后,进入设计实践制作的环节,通过材料媒介、技术手段、形式表现、色彩造型等来完成方案的制作。从结论上来看,笔者认为在当下的时代语境中,交互技术是推动动态雕塑发展的重要因素。动态雕塑中的公共性、互动性、时代性等都凸显了交互技术的应用价值倾向,以动态雕塑为主要代表的公共艺术成为丰富人们日常文化生活的重要舞台,人们对科技与艺术的探索将会是一个持续的过程。希望能通过本文研究,为交互技术介入动态雕塑的创作探索方法和路径,以此推动国内动态雕塑领域横向和纵深的发展。

关键词:动态雕塑;交互技术;科技与艺术

学科专业:艺术设计(MFA)(专业学位)

摘要

Abstract

第一章 绪论

1.1 研究背景及其意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 动态艺术的发展概况

1.2.2 动态雕塑的发展现状

1.2.3 交互技术的应用研究

1.2.4 交互技术介入动态雕塑的研究

1.3 关键概念的界定

1.3.1 动态雕塑

1.3.2 交互技术

1.4 研究方法

1.5 研究创新点

1.6 研究思路

第二章 交互技术的类别

2.1 发展概况

2.2 代表性技术

2.2.1 人脸识别

2.2.2 动态捕捉

2.2.3 虚拟现实(VR)

2.2.4 语音交互

2.2.5 眼动追踪

2.2.6 触摸交互

2.2.7 全息投影

第三章 动态雕塑的技术融入

3.1 动态雕塑的艺术特征

3.1.1 动态雕塑的缘起

3.1.2 动态雕塑中的“动力”

3.1.3 动态雕塑的形式语言

3.2 “艺术+交互”的介入形式

3.2.1 技术的交互性

3.2.2 艺术的叙事性

3.3 “艺术+交互”的介入途径

3.3.1 感官的体验

3.3.2 持续性的过程

3.3.3 空间的载体

3.4 “艺术+交互”的介入价值

3.4.1 公共性与互动性的体现

3.4.2 反映时代观念

第四章 动态雕塑的设计方法

4.1 科技与艺术的融合

4.1.1 平衡艺术与科技

4.1.2 注重美学功能

4.2 虚拟与现实的交错

4.3 参与互动的体验

4.3.1 拓展观众参与度

4.3.2 链接新互动方式

第五章 设计实践

5.1 问题思考

5.2 作品创作—《无常》

5.3 作品创作—《不明生物》

5.4 技术研究

5.5 总结

主要结论与展望

致谢

参考文献

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