虚拟现实技术(VR)在景观设计中的应用现状与发展前景

2023-02-14

一、虚拟现实技术定义

虚拟现实技术是基于计算机的新交互方式, 是利用计算机平台建立三维图像, 将视觉, 听觉, 触觉等一系列感知结合形成一种新的交互体验。虚拟现实技术是科技发展进步带来的变化, 对于技术的要求较高, 在技术方面还有待发展。

VR技术在景观应用中的优势, VR技术在景观设计中应用具有技术层面的优势, VR技术可以直观的呈现景观中景物的变化, 为景观设计提供了现实方面的参考意义和价值, 其次虚拟现实的代入性和视觉特性会给人全面细致的感受, 感受景观变化带来的情感细节变化, 为景观设计提供了现实依据, 能够避免盲目的景观开发利用, 提高景观设计的实用性和美观性。VR技术在景观设计应用中的劣势分析, VR技术就其技术难度而言相对复杂, 其本身建造的水平高, 对专业人才的要求高。

二、VR技术在景观设计中的前景和现实性分析

VR技术现在已经能够成熟的运用在景观设计之中, 主要体现在几个方面其中包括古建筑修复、辅助景观建筑教育、辅助城乡规划等内容。VR技术在这些领域已经相对成熟。

(一) VR技术在古建筑修复中的意义

建筑景观文化遗产具有重要的历史人文意义, 历史遗迹往往是一个时代和地区的缩影, 对我们来说只能看到历史的痕迹。人们的活动对于古代的历史文化遗产造成了难以估量的损失, 这些损失是不可挽回的, 因此对古代建筑景观文化的保护显得尤为重要。

VR技术的发展对于古建筑景观的复原有着重要的意义, 对于传统建筑的再现起到了重要帮助。VR技术有天然的技术优势, 通过实际的测量, 科学的数据分析, 通过虚拟现实技术把得到的数据进行处理用数字化方式重建, 为以后数据的参考利用提供依据。数字化的重建对于我们了解完整的古代文化有着重要的意义。

VR技术在景观应用中的具体案例分析。国外案例:Lithodomos VR公司成立于2016年, 是一家由Mktplace Ventures风投孵化的初创公司。公司团队成员的职业跨度很大, 有考古学家、计算机建模程序员, 也有内容分发者。Lithodomos VR所开发的产品能够为古代建筑物修复工作提供帮助, 而且也引起了全球很多顶尖教育机构、知名硬件和软件公司、以及考古专家的关注和高度讨论。

这家公司希望精准恢复古代建筑物的原貌, 继而为重建和修复工作提供帮助。目前Lithodomos VR公司的技术已经应用在了旅游、教育和娱乐等行业, 并且获得了大量合作伙伴, 包括在西班牙提供虚拟现实内容、为博物馆设施提供服务、协助拍摄一部参加柏林电影节的视频 (虚拟现实类) 而这仅仅是一个开始。

国内案例:圆明园被损毁严重, 只留下了残垣断壁的历史现状。历史建筑损毁的不可挽回性导致我们难以感受文化带给我们的美。有的学者建议是修复圆明园但是有的学者是持有反对态度, 这种“全复建”和“废墟美“的态度和观点是极端的。VR技术的出现可以避免这种争论, 一方面能够用VR技术复原圆明园的样貌让我们看到圆明园的模样;另一方面能够避免盲目的扩建和开发损毁现有的遗迹。虚拟现实技术避免了现实中存在的诸多争议和问题。清华大学的郭黛姮团队在对于圆明园的虚拟现实技术的复原上取得了巨大的成就。

(二) VR辅助景观建筑教育

(1) 教育的发展方向:教育的发展方向是信息化, 教育会变得越来越智能化和虚拟化, 教育会以更加集约化和高效率的方式出现。虚拟现实技术能够将几项要求相结合, 形成一种新的教育模式, 能够将平面化的知识转变到三维立体的空间中来, 由简单的理解记忆变成认知感受加体验的多维度的学习。特别是对于实践性较高的学科来说意义更加重要, 这与传统的教学模式区别很大, 带给我们新的思考。

(2) VR教学设计的模式:在景观设计中传统的模式是需要在头脑中形成三维的立体图像之后利用计算机绘制出三维场景然后制作出真正的模型帮助学生理解和掌握空间结构的变化方式不同空间的穿插, 在动手过程中真正去理解景观设计。传统的教育模式周期长且难度大, 需要完整的流程, 对时间和精力要求很高。

VR教学模式是在体验式的基础之上的, 是一种体验式、代入式的教育教学, 设计者可以直接在场景中进行建模, 建造具有三维效果的立体图, 能够直观的感受到设计的状况, 学生在空间场景中实际的走动能够直观感受到问题所在, 在场景中发现问题解决问题, 更加直观且教育效果更好。相对于传统的教育模式避免了建造实体模型材料的浪费提升了展示效果, 加强了教育与实践之间的联系, 更好的辅助教学工作。

(三) VR辅助城乡规划建设应用

VR技术在城乡规划的建设中有重要作用, 能够辅助建立虚拟的城市规划。城市规划本身需要全面整体的研究, 期待能够做到全面可视化的整体操作布局, 城乡规划学科对于VR技术十分期待, 城乡规划建设的实施需要有政府、策划者、实施者以及体验者, 还要考虑环境因素、地理地貌、安全系数等一系列复杂的内容。这种庞杂的系统体系不能仅仅是理念, 需要有具体的呈现。虚拟现实技术能够很好地将复杂的因素进行一个综合且具体的呈现。

(1) 呈现规划方案, 系统能够带给人们沉浸感和互动感, 能够刺激用户的视觉感官, 让用户身临其境的感受规划内容和布局方式同时也能够实时的进行数据分析, 对于复杂的大型工程有着重要的帮助作用, 也能够进行及时的案例分析和评估。

(2) 避免设计的风险, 虚拟现实所建立是根据真实有效的数据形成的数字化模型, 是严格按照科学的工程要求来塑造逼真的三维立体的场景展示, 力图对规划项目进行一个真实的“再现”。可以让用户在三维环境中进行无障碍的人机交互, 及时发现存在的设计问题进行调整修改, 避免造成经济损失。

(3) 提高设计的效率, 能够在三维场景中对具体的元素及时替换, 缩短了设计的时间。控制具体的参数变化就可以, 不仅仅提高了效率, 对后期的评估和修正起到很大的作用。

虚拟现实技术除了应用在以上几个方面还在VR旅游, VR导视系统等多个方面有所发展, VR技术是可以与传统行业相结合, 注入新的活力, 在原有基础上带来变化或者是完全不同的理念, 对于行业的发展, 效率的提高, 成本的降低等都有所帮助。

三、结论

通过实例研究我们发现虚拟现实技术在景观设计中能够起到很重要的作用, 包括景观的修复, 景观设计的教育, 景观规划的实用等方面分别都有很重要的意义。必须要学会合理的利用虚拟现实技术进行开发和研究, 更好地为景观设计服务, 为相关领域提供技术支持。

虚拟现实技术的发展是很快速的且有很强的生命力, 被预测是下一代的技术变革的突破口, 虽然虚拟现实技术还存在很多的问题, 需要去思考去解决, 但是就其技术性的发展而言对许多方面是有益处的。我们要学会将VR技术与其他的技术相结合, 以此促进其发展, 更好地为人类的生产生活服务。

摘要:本文主要从虚拟现实技术在景观设计中应用的前景分析这个角度来探讨, 首先分析了虚拟现实技术, 其次分析了虚拟现实技术的优势与劣势, 然后对虚拟现实技术的实用性和实用前景进行了一个举例分析。

关键词:虚拟现实技术,景观设计,实用性

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