cad三维制图实例教程

2023-06-05

第一篇:cad三维制图实例教程

三维CAD教程:钣金件设计实例

中望3D是一款功能非常全面的三维CAD软件,包含了造型设计、模具、钣金、CAM加工等完备的功能模块。其钣金模块集成在实体模块中,命令包括材料拉伸、凸缘、钣金展开、折叠创建凹陷、百叶窗等特征。今天我们就用一个电脑侧盖钣金设计的实例,来和大家进行分享。

钣金类零件是一种很常用的结构件,在各种通信、电子、开关、电器、控制柜等行业或设备中更是得到了普遍的应用。同时与普通机械零件相比,钣金零件的主要结构特征和加工工艺决定了其是一种比较特殊的零件,一般都是通过对厚度均匀的金属板材进行成型、折弯、冲压等方法获得。

一、使用菜单命令 “文件-新建”选择“零件/装配”,名称框输入:电脑侧盖

二、点击钣金标签,激活钣金工具条。

三、在视图区单击鼠标右键选择“插入草图”,选择XY平面为基准面,进入草图。

四、绘制“宽度:180,高度:120的矩形”

五、单击鼠标右键选择“退出草图”,返回零件层。

六、单击钣金拉伸命令按钮,选择草图拉伸,开始=0,结束=1。

七、单击“添加全凸缘”命令按钮,选择长度为120的上边作为折弯内边;角度:90;长度:20,半径:1,生成折弯。

八、以钣金件顶部为基准面,进入草图,在远离弯边处绘制一条轮廓线。

九、退出草图,点击“创建百叶窗”命令,绘制百叶窗。参数如图所示。

十、在“工具”中点击“基准面”,在原坐标偏移50处插入“YZ”面。

十一、点击“工具”中的“镜像”命令,选择刚创建的百叶窗特征,进行镜像操作。

十二、点击“工具”中的“陈列”命令,进行线性陈列,参数如图所示。

十三、以钣金件顶部为基准面,进入草图,在靠进弯边处一侧绘制一个直径为5的圆。

十四、“拉伸”(减运算)该圆,通过“工具”工具栏中的“基准面”“对齐到几何坐标的XY面”偏移:-60,-30,0,并插入“局部坐标系”生成局部坐标系1。

十五、通过“工具”中的“镜像功能”以原坐标系中的XZ面为镜像面对孔和局部坐标系1进行镜像。

十六、通过“工具”中的“陈列”功能分别以上下两个孔为基体,局部坐标系1及镜像后的坐标系的Z轴为陈列方向,生成陈列。

十七、单击钣金的弯边内侧,进入草图模式,通过矩形和圆角功能,绘制出图中所示的圆角矩形并通过草图模式下“工具”中的“镜像实体”来镜像该矩形。

返回钣金模式下,进行凹陷的创建。

十八、点击确定,完成电脑盖板的钣金设计。

第二篇:CAD工程制图应用实例

Autocad工程图绘制实用教程

学习AutoCAD的目的就是能够完成与之相关的工作任务,在实际工作中要完成一张完整的工程图,除使用前面所讲的各种绘图工具与编辑工具进行图形绘制外,还应有标准图框,技术要求说明,以及视图布局等内容。 1 建立一张完整工程图的基本过程

在AutoCAD中要完成一张完整的工程图,一般遵循如下步骤:

(1) 建立和调用标准图框。图框一般应根据国标或企标确定其大小及其格式,将建立好的图框保存为外部块,以备使用。

(2) 建立新的图形文件,并根据需要建立若干图层。一般应包括主要轮廓线层、辅助线 层、尺寸标注层、文字说明层、图案填充(剖面线)层,并对各层的相关特性进行设定。 (3) 根据设计要求,规划与布局图形,然后选择相应绘图工具或编辑工具,在相应图层完成图形绘制、文字标注等内容。

(4) 调入标准图框,调整图形在图框中的位置,如果图形相对于图框过大或过小,应对 图形作相应的缩放,使最终完成的工程图的图形、文字、图纸边框等看起来很协调。 本课完成如图1所示的一张工程图。

建立图幅为A3的标准图框 步骤1 建立新文件

(1) 单击菜单【文件】→【新建】命令,打开〖今日〗对话框。 (2) 单击【创建图形】按钮,在打开的面板中选择“默认设置”、“公制”,系统以默认的 文件名进入绘图工作环境。 步骤2 绘制图纸边界与绘图边界 1) 单击绘图工具栏中的,用光标在绘图区指定一点作为矩形的第一角点。

2) 系统提示指定另一角点,输入@420,297,绘图区显示一矩形框,如图2所示。

(3) 单击标准工具栏中的“范围缩放”按钮(4)单击绘图工具栏中的

,绘制的矩形自动布满绘图窗口.

,然后在命令窗口输入偏移距离:5

(5)系统提示选择要偏移的对象,用光标拾取刚刚建立的矩形,然后在矩形内部单击一点,

结果如图3所示。

(6) 单击编辑工具栏中的

,以交叉方式选择内部四边形的上下边线和左边线。

(7) 按回车键,系统提示指定基点或位移

(8)在状态栏开启正交模式和对象捕捉模式,捕捉内部四边形左边线中点为基点,如图4 所示。

(9) 命令窗口提示指定位移的第二个点,水平向右移动光标,然后在命令窗口输入20,结果如图5所示。

步骤3 建立会签栏和标题栏 (1) 单击编辑工具栏中的(2)单击编辑工具栏中的

,然后选择内部四边形,将其分解为单线条对象. ,在命令窗口输入偏移距离:7。

(3) 选择内部四边形的底边线,然后在其上方单击一点,建立第一条偏移线。

(4)选择新建的偏移线,在其上方单击一点建立第二条偏移线。重复上述操作完成如图6 所示的6条偏移线。

(5) 单击编辑工具栏中的

,选择外部四边形的左边线为延伸边界。

(6)按回车键,然后用光标依次拾取内部四边形的底边线和六条偏移线,将其延伸,

结果如图7所示。

(7)使用偏移工具,选择内部四边形的左边线向左偏移12mm建立一条偏移线,选择

内部

(8)四边形的右边线向左偏移185mm建立一条偏移线,结果如图8所示。

(8) 单击编辑工具栏中的

,然后选择边界对象,选择如图9中虚线所示的线条。

(9)按回车键,分别拾取多余的线条将其剪除,结果如图10所示。

(10) 单击编辑工具栏中的,打开〖阵列〗对话框,各参数设置如图11所示,选择标题栏左侧边线为阵列对象,单击【确定】按钮,结果如图12所示。

(11) 单击编辑工具栏中的

,然后选中所有的表格对象作为边界对象。

(12)用光标拾取多余的线段,最后完成如图13所示的结果。 步骤4 在标题栏中添加文字

1) 单击菜单【格式】→【文字样式】命令,打开〖文字样式〗对话框,设定“字体” 为“宋体”

2) 单击菜单【绘图】→【文字】→【单行文字】命令,在标题栏中的适当位置指定一点作为文字的起点,输入文字的高度:3,文字旋转角度:0。

3)在命令窗口输入相应文字,然后移动光标到另一位置,继续在命令窗口输入相应文字。免费CAD教程由CAD教育网提供 4)使用关键点调整文字位置,最后的结果如图14所示(上图为局部放大图,下图为整 体图)

步骤5 保存为块文件

1) 在命令窗口输入:WBLOCK,系统打开〖写块〗对话框。

(2) 在〖源〗一栏中,选中对象,在〖基点〗栏中单击“拾取点”对应的按钮,选择所 绘图纸边框的左下角顶点作为基点,在〖对象〗栏中单击“选择对象”对应的按钮,然后选中绘制的全部图素。

(3) 在〖目标〗栏的“文件名”文本框中输入:A3图纸,在“位置”对应的文本框中输 入或指定保存路径,上述设置如图15所示。 (4) 单击【确定】按钮,完成块的保存。

3 绘制主视图

模型的主视图是其他三视图的参照对象,因此首先绘制主视图。 步骤1 建立新图层

(1) 单击〖特性〗工具栏中的

,打开〖图层特性管理器〗对话框。

(2) 连续单击5次【新建】按钮,系统自动建立5个图层。

(3) 将各图层分别命名为:“轮廓线”、“剖面线”、“中心线”、“尺寸标注”、“文字说明”,

(2)对各层的颜色及线型作相应设置,如图16所示。

步骤2 绘制主视图的主要定位、定形线 1) 将当前图层切换到“轮廓线”层。 2)开启正交绘图模式,单击绘图工具栏中的如图17所示。 3)单击绘图工具栏中的

,输入偏移距离:80。

,在图形窗口大致绘制两条垂直线段,

(4) 选择竖直线条为偏移对象,在其右侧单击一点。 (5) 按两次回车键,继续执行偏移命令,输入偏移值:30。

(6) 选择水平线为偏移对象,在其上方单击一点;选择新建的偏移线为偏移对象,在其上方单击一点,结果如图18所示。

(7) 选择三条水平线的中间一条,然后在〖特性〗工具栏“图层控制”下拉列表中,选择“中心线”,将该水平线移到“中心线”层。 步骤3 绘制主视图中图形对象的具体结构 (1) 单击标准工具栏中的(2)单击编辑工具栏中的

,选择图形区域进行放大,以方便作图。

,在命令窗口输入偏移距离:15,然后选择左侧竖直线向

右偏移出一条线,选择右侧竖直线向左偏移出一条线,结果如图19所示。

3) 同样方法,使用偏移命令将水平直线A分别向上偏移

15、40,绘制出两条直线,如图20所示。

(4) 使用修剪工具修剪多余线条,结果如图21所示。

(5) 单击编辑工具栏中的

,在命令窗口输入偏移距离:60,选择竖直线条B为偏移

对象,在其右侧单击左键偏移出一条线。

6) 同样方法将线条B向右偏移60绘制一条线,结果如图22所示。

(7) 同样方法使用偏移工具,将水平直线C分别向上偏移50、

45、40绘出三条水平线, 如图1-23所示。

(8) 使用修剪工具、使用建立圆角工具(圆角半径设为0)等修剪多余线条,结果如图24所示。

(9) 使用修剪工具,将中心线以下的所有图形对象剪除,如图25所示。

(10) 单击编辑工具栏中的镜像工具按钮,首先选择中心线以上的全部图素,然后按住

【Shift】键,拾取图25中箭头指示的线段,取消对该线段的选择。 (11) 按回车键,选择中心线为镜像线,结果如图26所示。 (12) 单击绘图工具栏中的

,用光标捕捉中心线与左侧边线的交点A作为圆心。

(13)输入圆的半径:10,结果如图27所示。

(14) 开启正交模式,选择绘制的圆,用关键点方式或使用移动工具将圆向右水平移动 20mm,结果如图28所示。 4 绘制左视图

根据制图投影规则“长对正”、“宽相等”、“高平齐”绘制左视图。 步骤1 绘制同心圆

(1) 单击编辑工具栏中的“拉长”按钮

,在命令窗口输入:DY。

(2)选择中心线,用光标向右拖动中心线右端点到适当位置。

(3) 切换图层到“中心线”层,然后开启正交模式,使用绘制直线工具绘制一条竖直辅 助线,如图29所示。

(4) 切换图层到“轮廓线”层,使用绘制圆工具,绘制半径分别为45和70的两个同心 圆,如图30所示。

步骤2 绘制缺口

(1) 关闭正交模式,打开极轴模式。

(2) 打开〖草图设置〗对话框,在〖极轴追踪〗面板中,设定“增量角”为“15°”,选 择“极轴角测量”类型为“绝对”,如图31所示。

3) 单击绘图工具栏中的绘制直线按钮,捕捉左视图的圆心为绘制直线的起点。 4)移动光标到圆的左上方,待光标附近显示极角为“105°”时,如图32所示。

(5) 在命令窗口输入极径:70。

(6) 按回车键,结束直线的继续绘制,结果如图33所示。

(7) 使用镜像工具,选择垂直中心线为镜像线,镜像复制刚刚绘制的斜线段,结果如图 34所示。

(8) 使用修剪工具,修剪多余线条,结果如图35所示。

步骤3 建立圆角 1) 单击编辑工具栏中的

,在命令窗口输入:R。

2)输入圆角半径:5。

3)选择缺口处φ140的圆弧线与斜线,建立圆角,结果如图36所示。

步骤4 建立阵列孔的辅助定位线 1) 切换当前图层为“中心线”层。

(2) 使用绘制圆工具,绘制一半径为60的圆,如图37所示。

(3) 开启极轴模式,使用绘制直线工具,选择左视图中的圆心为直线的起点,移动光标, 当光标附近提示的极角为135°时,在命令窗口输入65。 (4) 按回车键,完成辅助线的绘制,结果如图38所示。

步骤5 阵列安装孔

1) 将当前图层切换到“轮廓线”层。 2) 绘制一半径为5的圆,如图39所示。

3) 单击编辑工具栏中的

,打开〖阵列〗对话框,选择“环形阵列”,选择左视图大

圆的圆心为阵列中心点,阵列数设为4,填充角度为270,选择图39中半径为5的圆为阵列对象,各项设置如图40所示。

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(4) 单击【确定】按钮,完成安装孔的阵列复制,如图41所示。

步骤6 绘制隐藏线 (1) 单击绘图工具栏中的(2)单击标准工具栏中的

,在命令窗口输入:H,绘制水平结构线。 ,捕捉主视图中结构线与圆的切点。

(3)绘制如图42所示的两条结构线。

(4) 修剪多余线条,结果如图43所示

(5) 单击菜单【格式】→【线型】命令,打开〖线型管理器〗对话框。 (6) 单击【加载】按钮,打开〖加载或重载线型〗对话框,选择“DASHED2”线型。( 7) 单击【确定】按钮,完成线型的加载。

(8) 选择左视图中刚刚绘制的四条水平短线,然后在〖特性〗工具栏“线型控制”列表中选择新加载的虚线线型。

(9) 修剪多余的辅助线,结果如图44所示

步骤7 在左视图中绘制内孔

(1) 使用绘制圆工具,在左视图中以大圆圆心为中心,绘制两个半径分别为:20、10的 两个同心圆,结果如图45所示。

5 图案填充与尺寸标注

图形轮廓线绘制完毕后,根据设计需要可进行相应的图案填充,然后按设计要求标注图形的尺寸。

步骤1 填充剖面线

1) 将当前图层切换到“剖面线”层,单击绘图工具栏中的 ,打开〖边界图案填充〗 对话框。 (2) 选择“ANSI31”图案,然后单击拾取点按钮,分别点取图45中箭头指示的两点。 (3) 按回车键,完成剖面线的绘制,如图46所示。

步骤2 标注圆心标记

(1) 将当前图层切换到“尺寸标注”层。 (2) 单击〖标注〗工具栏中的

,然后选择主视图中的圆,建立圆心标记。

(3) 同样方法在左视图中,对各圆标注圆心标记,如图47所示。

步骤3 设置标注样式

(1) 单击菜单【格式】→【标注样式】命令,打开〖标注样式管理器〗对话框。 (2) 单击【修改】按钮,在〖调整〗面板的〖标注特征比例〗栏中设置“全局比例”为“3”,在〖主单位〗面板中,设定“精度”为“0”。 步骤4 标注主视图

(1) 在〖特性〗面板层控制列表中,选中“剖面线”层,单击该层的“灯泡”按钮,关 闭该层。

(2) 单击标注工具栏中的

. (3)从左到右依次拾取图47中箭头指示的4条边线。

(4) 按回车键,在命令窗口输入:B,进行基线型标注。 (5) 向下移动光标并指定一点放置尺寸,结果如图48所示。

(6) 单击标注工具栏中的,拾取主视图中的圆孔边线,标注该圆的直径。

(7) 使用线性标注工具,标注主视图中其它尺寸,结果如图49所示。

步骤5 标注左视图

(1) 使用标注直径工具,标注左视图中各圆的直径尺寸。

(2) 使用标注半径工具,标注左视图中的圆角,结果如图50所示。

(3) 单击标注工具栏中的

. (4)在安装孔的边线上指定一点,作为第一个引线点,然后再指定另一个点。

(5) 接受系统默认的文字宽度。免费下载CAD教程到CAD教育网 (6) 系统提示“输入注释文字的第一行<多行文字(M)>:”,按回车键,打开〖多行文字 (7)编辑器〗对话框,输入“4—%%C10”,单击【确定】按钮,结果如图51所示。

6 插入标准图框并书写技术要求

图形绘制完毕就要把它们放入标注图框中,然后写上技术要求,即可全部完成一张工程图的绘制。

步骤1 插入图框

(1) 单击绘图工具栏中的

,打开〖插入〗对话框。 (2) 单击打开〖选择图形文件〗对话框,选择前面建立的“A3图纸”图形

文件,然后单击【打开】按钮。

(3) 单击〖插入〗对话框中的【确定】按钮,移动光标将图框放入适当位置,如图52所 示。

步骤2 书写技术要求 (1) 单击,然后在图形适当区域拉出一矩形框以放置文字。

(2) 在打开的〖多行文字编辑器〗对话框中,输入技术要求的文字内容。 (3) 单击【确定】按钮,完成文字的输入。

(4) 使隐藏的“剖面线”层显示,在状态栏中单击【线宽】按钮,显示实际的线宽,结 果如图53所示。

第三篇:浩辰CAD教程:三维转二维

最新版平台软件——浩辰CAD2011。浩辰CAD主要应用在二维设计领域,但专业版集成了三维模块,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,浩辰CAD 2011却是一个不错的选择。

浩辰CAD2011新增了三个与三维转二维相关的功能:Solprof/solview/soldraw,下面简单给大家介绍一下。

一 SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。

SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三

个步骤,分别为:

a)是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?

b)是否将轮廓线投影到平面?

c)是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。

图1.关闭和打开隐藏线图层的效果 是否保留相切的边如下图所示。

图2.是否删除相切边效果

二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口

为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。

SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。 SOLVIEW 将视口对象放置在 VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。

注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行 SOLDRAW 时将删除和更新存

储在这些图层上的信息。 例图,有布局空间视口如下图所示:

图3. 三维模型及定义新视口的参照点

输入solview命令,选择“剖切(S)”选项,设置第一点为A,第二点为B,从C点一侧看,然后按提示确定视口中心、角点、名字得到后如下图所示视口。

图4. 生成新视口的效果

使用solview可以以现有视口为基础创建一系列视口,如常规的正交视口、UCS视口等,此时视口内的三维实体并没有任何变化,需要后续使用soldraw才能进行转换。

三、SOLDRAW SOLVIEW创建的视口经过SOLDRAW处理后,会生成表示实体轮廓和边的可见线和隐藏线,被投影到垂直视图方向的平面上,这些线被分别放置在相应的图层上。

如果是截面图,则还会生成关于由我们指定的面和保留侧的剖切实体。不与剪切平面相交的实体生成完全

投影。

每次执行SOLDRAW时,选定视口中的所有轮廓图和剖视图都将被删除,然后生成新的轮廓图和剖视图,除了需要显示轮廓图和剖视图外的所有图层均被冻结。

下图为前面例子中的视口经过SOLDRAW处理后的效果(黑色封闭区域为剖切面):

图5.剖切视图SOLDRAW后的效果

从上图可以看到,实体的一部分已经被切除了(其实是保留了指定的C的另一侧)。

SOLVIEW+SOLDRAW与SOLPROF功能类似,都是生成三维实体的二维轮廓线,SOLVIEW+SOLDRAW选项更多、操作更复杂,当然也更灵活、更强大,可以方便地生成三维模型的三视图、轴测试图及剖视图,

如下图所示。

图6. 利用SOLVIEW+SOLDRAW生成的各种二维图形

第四篇:三维CAD快速设计汽车轮毂教程

篇一:汽车前轮毂铸造工艺设计(范例) 中文摘要

本设计是对汽车前轮毂零件进行铸造毛坯工艺设计。根据零件的使用条件、结构特点、生产批量,结合工厂现有设备等进行铸造工艺分析,确定了铸造方法、造型及造芯方法、凝固原则及浇注位置、分型面、砂箱中铸件数量、砂型数量等,完成了砂芯、浇注系统、冒口及冷铁、相关工装设备等设计,并进行铸件质量控制分析及制定了检验要求。

关键词:砂型铸造,工艺分析,工艺设计,质量控制

ABSTRACT This design is the casting blank technology design for front hub bearing in car. According to the application conditions, structural features, production batch of the part and existing equipment, it does the casting technology analysis, determines the method of casting, modeling, core making, solidification principles and pouring position, parting surface, the quantity of casting and mold, etc. It completes the design of sand core, pouring system, riser, chill, equipment, does the quality control analysis of casting and constitutes the inspection requirements.

Keywords: sand mold casting,technology analysis,technology design,quality control 目 录

第一章 汽车前轮毂工艺分析 ....................................................... 错误!未定义书签。

1.1汽车前轮毂 ............................................................................... 错误!未定义书签。

1.2生产条件及技术要求 ............................................................... 错误!未定义书签。

1.3工艺分析 ................................................................................... 错误!未定义书签。

第二章 工艺方案的确定 ............................................................... 错误!未定义书签。

2.1铸造方法的选择 ....................................................................... 错误!未定义书签。

2.2造型、造芯方法的选择 ........................................................... 错误!未定义书签。

2.3 凝固原则、浇注位置的确定 .................................................. 错误!未定义书签。

2.4分型面的选择 ........................................................................... 错误!未定义书签。

2.5砂箱中铸件数量的确定 ........................................................... 错误!未定义书签。

2.6砂芯数量的确定 ....................................................................... 错误!未定义书签。

2.7 主要工艺参数的确定 .............................................................. 错误!未定义书签。

2.7.1铸造收缩率的选择 ........................................................ 错误!未定义书签。

2..7.2铸造精度及尺寸、重量偏差的确定 ........................... 错误!未定义书签。

2.7.3机械加工余量的确定 .................................................... 错误!未定义书签。

2.7.4拔模斜度的确定 ............................................................ 错误!未定义书签。

2.8 砂芯设计 .................................................................................. 错误!未定义书签。

2.9 浇注系统的设计 ...................................................................... 错误!未定义书签。

2.9.1浇注系统类型的选择 .................................................... 错误!未定义书签。

2.9.2浇注系统的设计与计算 ................................................ 错误!未定义书签。

2.10 冒口及冷铁的设计 ................................................................ 错误!未定义书签。

2.10.1冒口的设计 .................................................................. 错误!未定义书签。

2.10.2冒口的校核 .................................................................. 错误!未定义书签。

2.10.3 冷铁的设计 ................................................................. 错误!未定义书签。 2.11 排气的设计 ............................................................................ 错误!未定义书签。

2.12铸件图及铸件工艺图 ............................................................. 错误!未定义书签。

第三章 型、芯砂种类及配方的选择 ........................................... 错误!未定义书签。 3.1型砂种类及配方的选择 ........................................................... 错误!未定义书签。

3.2芯砂种类及配方的选择 ........................................................... 错误!未定义书签。

3.2芯砂种类及配方的选择 ........................................................... 错误!未定义书签。

第四章 工艺装备的设计 ............................................................... 错误!未定义书签。

4.1模样的设计 ............................................................................... 错误!未定义书签。

4.2模底的设计 ............................................................................... 错误!未定义书签。

4.3芯盒的设计 ............................................................................... 错误!未定义书签。

4.4砂箱的设计 ............................................................................... 错误!未定义书签。

第五章 铸件的熔炼、浇注、落砂、清理、热处理要求 ........... 错误!未定义书签。

5.1熔炼 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.2浇注 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.3落砂 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.4清理 ........................................................................................... 错误!未定义书签。

5.5热处理 ....................................................................................... 错误!未定义书签。

第六章 铸造质量控制 ................................................................... 错误!未定义书签。

6.1 铸造缺陷分析及防止措施 ...................................................... 错误!未定义书签。

6.2 铸件质量检验 .......................................................................... 错误!未定义书签。 参考文献 ......................................................................................... 错误!未定义书签。 致谢 ................................................................................................. 错误!未定义书签。

第一章汽车前轮毂工艺分析

1.1汽车前轮毂

图1-1为汽车前轮毂零件三维图,汽车在行驶过程中轮毂作旋转运动,内孔装有轴承。由于汽车前轮也起支撑汽车的作用,因此,装于前轮中央的轮毂是受力零件。 图1-1 汽车前轮毂零件三维图(可以是零件照片)

1.2生产条件及技术要求

汽车前轮毂生产性质为成批生产,材质为ZG270-500。

零件的主要技术要求:

机械性能应满足:σb>500MPa ak>35MPa 精度要求:详见图1-2汽车前轮毂零件图。

铸件内部不得有缩孔、缩松等缺陷,Φ420的圆加工后允许出现黑皮,铸件表面光洁,轮廓清晰。

篇二:CAD三维实体绘制详细教程+例题

CAD 绘制三维实体基础

1、三维模型的分类及三维坐标系;

2、三维图形的观察方法;

3、创建基本三维实体;

4、由二维对象生成三维实体;

5、编辑实体、实体的面和边;

1、建立用户坐标系;

2、编辑出版三维实体。

讲授8学时

上机8学时

总计16学时

AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。

11.1 三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。

11.1.2 表面模型(Surface Model)

表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的

薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 图11-1 线框模型 图11-2 表面模型

11.1.3 实体模型

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。

图11-3 实体模型

11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。 世界坐标

图11-4 表示坐标系的图标

缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。

用户坐标系

任务:绘制如图11-5所示的实体。

目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系

的建立方法。

知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。

图11-5 在用户坐标系下绘图

绘图步骤分解:

1.绘制长方体

AutoCAD提示: 指定长方体的角点或 [中心点(CE)] <0,0,0>:在屏幕上任意点单击

指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ? //选择给定长宽高模式。

指定长度: 30? 指定宽度: 20? 指定高度: 20? 绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。

2.倒角

用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:

命令: _chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000 选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击 基面选择... 输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] <当前>:? //选择默认值。 指定基面的倒角距离: 12? 指定其他曲面的倒角距离 <12.0000>:?//选择默认值12。

选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击

结果如图11-7所示。

图11-6 绘制长方体 图11-7 长方体倒角

3.移动坐标系,绘制上表面圆

因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。如图11-8所示。

(1)移动坐标系

在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:

命令: ucs 当前 UCS 名称: *世界* 输入选项

[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: M ? //选择移动选项。

指定新原点或 [Z 向深度(Z)] <0,0,0>: <对象捕捉 开>选择F点单击 (2)绘制表面圆

打开“对象追踪”、“对象捕捉”, 调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5 为半径绘制上表面的圆。结果如图11-9所示。

4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆

(1)三点法建立用户坐标系

命令窗口输入命令动词“UCS”

命令: ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: N ? //新建坐标系。

指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3? //选择三点方式。 指定新原点 <0,0,0>:在H点上单击

在正 X 轴范围上指定点 <50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击

在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击

也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系 篇三:CAD三维入门经典教程

CAD三维建模

CAD三维建模 ................................................................................................................................. 1 1. CAD三维建模首先应做什么? ................................................................................. 2 2. 何为三维世界坐标系? ............................................................................................... 2 3. 如何灵活使用三维坐标? ........................................................................................... 2 4. 如何使用柱面坐标和球面坐标? ............................................................................... 2 5. 如何认定CAD的作图平面? .................................................................................... 3 6. 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? ....................................... 3 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? ................................................................. 3 8.如何确定三维观察方向? .................................................................................................... 3 9.如何使用过滤坐标? ......................................................................................................... 4 10.为什么要采用多视口观察实体? ................................................................................... 5

11.如何将各分线段合并为一条多段线? ........................................................................... 6 12.如何创建面域并进行布尔运算? ................................................................................... 6 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? ................................................................... 6 14.三维多义线有什么用途? ............................................................................................... 6 15.如何使用三维平面命令? ............................................................................................... 6 16.三维平面PFACE又如何使用呢? ................................................................................. 7 17.哪些三维曲面命令要经常使用? ................................................................................... 7 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? ........................................... 8 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? ................................................................................... 8 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? ................................................................................... 9 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? ......................................................................... 10 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?

................................................................................................................................................ 10 23.如何使用镜像命令? ..................................................................................................... 11 24.如何使用三维阵列命令? ............................................................................................. 11 25.如何使用三维旋转命令? ............................................................................................. 13 26.如何绘制三维四坡屋顶面? ......................................................................................... 13 27.如何生成扭曲面? ......................................................................................................... 14 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? ......................................................... 14 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? ......... 15 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? ......................................................................... 15 31.球体命令使用有什么技巧? ......................................................................................... 16 32.圆柱体命令使用有什么技巧? ..................................................................................... 16 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? ............................................................................. 17 34.圆环体有哪些使用技巧? ............................................................................................. 17 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? ............................................................................. 18 1. CAD三维建模首先应做什么?

答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次

是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。

2. 何为三维世界坐标系?

答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。

一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。

否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境!

3. 如何灵活使用三维坐标?

答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下:

用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为:

用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。 也可以打开工具条点击图标,如图 一所示,常用的项目用户一定要熟练。 图 一 坐标变换工具条

4. 如何使用柱面坐标和球面坐标?

答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。

柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。

球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。 切记:柱面和球面坐标可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。

5. 如何认定CAD的作图平面?

答:CAD的作图平面是X-Y坐标面,或者是在与X-Y坐标面平行的平面上作图。不论是二维绘图还是三维建模中的大部分作图都在该平面上完成,栅格也是在该平面上显示。因此一般将X-Y平面称为平面视图(PLAN)。

但是在三维屏幕状态下作图时,只要每个点的坐标中Z值不为零,就意味着点已经不在X-Y平面上。如LINE命令的不同形式:(30,40)为在X-Y平面上画线,而(30,40,

50)为距X-Y平面50处定一个点。

6. 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?

答:纯正的二维绘图命令应理解为没有宽度和厚度的图线,因此又称为二维线框命令。这些命令只能在X-Y面上或与该坐标面平行的平面上作图,它们是:圆及圆弧、椭圆和圆环,多义线及多段线、多边形和矩形、文字及尺寸标注。所以在使用这些命令时要弄清楚是在哪个平面上工作。

而直线、射线和构造线可在三维空间任意画线。对于二维编辑命令均可在三维空间使用,但必须在X-Y平面内,只有镜像、阵列和旋转在三维空间还有不同的使用方法。

7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?

答:以下命令的使用方法在二维或三维空间是一样的。即:复制(Copy )、移动(Move )、偏移(Offset )、倒角( Chamfer)、倒圆角(Fillt )、修剪(Trim )、延伸(Extend )、断开(

Break )及延长等。而镜像、阵列、旋转三个命令在三维空间的使用方法略有不同。

8.如何确定三维观察方向?

答:所谓确定三维观察方向就是从某个方位观察三维模型,设置方法有多种。下拉“视图”菜单---在“三维视图”中的各项均是确定观察方向的命令,用户可以逐一测试,以便在三维建模时灵活运用。执行“VPOINT”命令也是常用的定位方法。

键入“VPOINT”后,命令行提示: (),这有三种不同选择,第一用户可以直接键入(X,Y,Z)坐标值,X、Y、Z可以分别取0和1或-1,即键入(0,0,1)、(1,-1,1)、(-1,-1,-1)等值均可,不同的组合代表不同的观察方向;用户也可先键入“R”选择第二种方式确定方位,键入“R”后屏幕提示如下:

给定角度显示:

也就是说用户要分别输入在X-Y面内的位置,而后再定与X-Y面的夹角以便定观察高度; 如果用户直接按回车(ENTER)键,则屏幕上将出现一个如下图四所示的坐标球和三角架。 此图说明:

(1)小“+”光标如在小圆5内移动,由Z正向看X-Y 平面,若在圆心处为俯视图方向;在小圆外大圆内时,表

示从Z负向看X-Y平面;

(2)小“+”在水平线13上方时,表示由Y正向看X-Y 平面;而在下方时,表示由Y负向看X-Y平面;

(3)小“+”在竖直线24右边时,表示由X负向看X-Y 平面;而在左边时,表示由X正向看X-Y平面;边缘

(4)小“+”光标在大圆外移动,表示绕Z轴旋转实体;

(5)小“+”光标在小圆边缘移动,表示由X-Y面的方

图 二 罗盘和三角架北向观察实体。

切记:无论从何方位观察实体,但观察后必须点击图标,返回原来的作图状态!

9.如何使用过滤坐标?

答:所谓的过滤坐标就是在作图过程中为确定某一点的位置,而该点(X,Y,Z)坐标的某一个值想借助另一点的同名坐标,则可用坐标过滤的办法来完成。即可以分别逐个过滤,也可一次过滤两个(实际为一个平面)。如图 一所示,要在矩形的正上方绘制一个圆柱体,而圆柱体的底部圆心距离矩形中心的高度为本50毫米。则执行过程

图 三 分别过滤X、Y坐标

为:(1)执行画圆柱体命令,命令提示如图 二 所示,输入“。X”回车后捕捉1点。然后

图 四 过滤X坐标 显示提示如图 三所示 ;(2)再输入“。Y”回车后捕捉2点。命令提示如图 四所示;

图 五 过滤Y坐标

(3)最后直接输入Z坐标值,再完成圆柱体的作图。

图 六 输入Z坐标

用户也可以一次过滤两个坐标,一般是“。XY”,选定一个参考点后,再给出Z值即可。

图 七 视口对话框

10.为什么要采用多视口观察实体?

答:在三维建模的作图过程中,有时需要及时的观察整体或局部效果,或者为了确定某一实体的位置,应从不同的角度显示实体,但又不想失去原有的实体状态。所以,CAD为用户提供了多视口观察工具。执行“VPORTS”命令,显示视口对话框,如图 七所示。

如图 八所示,是设置了四个视口。CAD只能在一个视口中工作,用户只需在要工作的 视口中左击鼠标键就可进入,此时该视口的边界亮显,光标也同时变为十字形的工作状态。

图 八

四个视口观察实体

视口操作有很强的功能,这里先建议用户利用视口设置不同的观察方向,如图 八各视口所 示。但是如果要在某一个视口中添加实体,那么其它视口中也同样显示出来。

第五篇:cad制图初学者基础教程[1]

Cad基本教程

要基本熟悉工程制图cad,从标准、绘图、标注、打印四个方面入手比较简单,适于讲解教程的制作和方便个人理解,算不上全面。另外因自己的水平一般,我尽量讲细一点,以便于更好理解。

一、标准(简单了解就行,不太重要,知道有这就行。)

工程制图大概包括设备图,流程图,布置图三种。一般设备图有包含设备主视图和俯视图。布置图必须标明方位。

标准主要说的是制图标准,包括国标,行业制图标准等等。比如说国标规定焊缝的标注等。又比如说我们化工制图标题栏,明细栏等的制作标准。还有像绘图过程中物料管道线用0.9mm粗线,仪表圆一般规定直径10mm这样的死规定。 但一般这些都不太重要,实际操作过程中,只要图纸表达清晰,内容表达明确的简略图即可。

二、绘图

cad绘图主要借助cad中绘图工具栏和modify修改工具栏中工具。(先了解就行,不用死记)

绘图工具的使用过程中,结合状态栏的辅助操作,可以更快的完成图纸的制作。

一般常用的状态有正交,极轴,对象捕捉。其他不常用就不一一介绍了。

正交:用于直线的绘制,复制移动的垂直或水平方向的移动。再不需要时可取消。 极轴:有助交点终止处的绘图。也可用于直线的绘制。 对象捕捉:主要是对交点处或中心点的捕捉显示。

完成各种绘图用具的教学,会是一种比较枯燥的工作。要一一讲解起来既费时又费力,感觉完全没有必要。所以我先讲解几个常用工具操作,然后根据相近相通原理,撇一叶而知秋。 介绍这之前首先先说下一些常识:

1、关于鼠标的应用

Cad中鼠标滚轮具有三个功能,

1、转动滚轮可以放大缩小绘图界面,但不能缩小扩大绘图的实际尺寸和比例。

2、单机滚轮后可做抓取工具,任意控制所要绘图地点居于中心位置。

3、左单击选择操作选项,并接后续操作的进行。

2、选项里的部分操作

和word类似,我一般学会一个软件后,首先会了解选项里的一些操作,以方便和简化后续绘图工作中肯可能带来的不便。 在“工具”栏里最下面打开“选项”

先看“显示”,标注圆圈部分需要注意,十字光标一般调到25左右比较好,“颜色”选框中可以调背景颜色,比如灰(黑)色调成白色:棕色标记处取消勾选→打开颜色复选框→

选择“窗口元素”模型空间背景,选择“颜色”白色。 再看“打开和保存”

解释一下:dwg是cad文件特有格式,类似doc是word特有格式,docx是word2010等高级版本特有格式等等。

自动保存:可以调成5分钟。 再看“草图”。其中好多东西虽然不用改,以后可能用的到。尤其是关于自动捕捉的设置。

3、新建文件

Ctrl+N或者“文件”单击新建

“新建文件模板”可以选择一些固定空白模板,但我没找到类似的空白文档。

如果你电脑上也没有,就随便打开一个文档,比如说第一个。选择打开,然后在打开的文档中用滚轮将其缩小,点击鼠标划出一个矩形框将文档中所有图形选中,然后“delete”删除。 另存为新建文档于桌面。接着切换至桌面,复制新建文档后,切换至cad,重新点击新建,在“新建文件模版”中间框中粘贴。然后下拉即可找到所需空白文件。

4、图层(清楚就可以了)

Cad图层:为了便于cad的标准化,一般需要图层来协助完成。例如,设置图层以一定的样式分为:主设备线,虚线,构造线,物料线等等。

点击“图层栏”图层特性管理器(左上角),就可以打开管理图层。 比如我新建一个图层,并命名为主设备线:点击颜色(所建图层一栏),设置颜色为黄色

点击线性(continunos),然后点击加载,可以选择所需要线性。这里为默认吧,不选择了。

点击线宽,选择0.9mm(图略) 点击确定后,关闭。

点击下拉按钮,选择所建图层,然后将灯泡点亮,即打开该图层,就可以了。 具体效果如下:(后面有补充)

5、补充

比如上图矩形框,我要选择该矩形框有两种方法,一种,用鼠标从左到右划出一个矩形框强其全部括住;另外一种,只需用鼠标从右到左划出一个小矩形框扩住一边即可。此法全cad通用。

6、举例说明几个常用工具使用方式。

首先,先说明cad和photoshop等等软件一样,其工具的调用都有快捷键,但cad快捷键用处不大,这里就不介绍了。(但凡事都有特例,一定要记住esc键是命令取消快捷键;delete是删除命令。)

依次讲吧

直线:点击“直线工具”,cad命令栏里会出现直线绘图命令。 从而造就了两种绘图方式:

第一种,直接在图纸任意选定位置点击鼠标划线就可。 比如,先将“正交”选中(有助于水平垂直直线的构造),点击模型界面上任意一点,然后拖动鼠标移动再点击,再按esc即可。(正交状态下,只能垂直或水平移动。你可以试试将正交状态去掉是什么样子的。)

第二种,借助命令完成直线的绘制

可以看到,点击直线绘图工具后,命令栏里有个“。。。指定第一点:”的命令(相当于操作提示),根据命令,点击绘图界面中任意一选中点,点击。点击后,会出现下次命令提示。再根据命令提示操作,一条直线就会出现了,然后点击esc键,即可完成直线的绘制。

补充:直线绘制中,只要不按取消,可以连续操作。但每点击两点,即为独立的直线。这是与多线段的区别之处。 接着 “矩形”,同上两种作图方式。

第一种:点击矩形工具后,任意点击界面上选定的一点,然后鼠标拖动,根据拖动大小人为决定其大小和位置,然后再次点击即可。

第二种:根据命令栏,依次按操作人为选择绘制。

例如绘制高35宽45的矩形。点击界面上任意一点,命令栏发生变化。

在尺寸后,输入d,敲击回车

然后输入长度,45;输入宽度,35。然后点击另一点。即可。Esc取消命令。

补充提示:如果发现所画图形超出界面,即使界面缩小到最小也看不到,这时直接输入re命令,然后敲击一次空格(或回车)即可。 第三个:圆

两种操作,同上。

但如果要绘制某种限定条件的圆,则必须根据命令进行操作。

举例说明一下:画出一个直径为12的,并于上例矩形两边相切的圆。

选择“圆”工具→输入t→根据命令在矩形最下边指定一切点,点击→再次根据命令,在另一边指定第二切点,点击→输入圆直径12,即可完成。Esc取消命令。 如下图:(黑线是十字标)

补充:选择绘图工具时,可以在工具箱里选择,还可以在“绘图”菜单命令中选择。 比如说圆弧,椭圆等绘图工具的选择。 最后:多行文字(重点) 点击工具箱“多行文字”,然后鼠标点击需要输入位置,拖动合适大小后,二次点击

第一行:依次是字体,字高(字体大小),加粗,字体颜色。第二行是输入界面。

比如我要输入:字高为3的字,先将字高设置为3,然后在输入。或者先输入所需文字,然后将所有文字在输入界面中全部选取,在设置其字体高度或者其他。

如图,这是文字输入完成后,点击确定后的画面,如果我再点击该文字,则会出现如图的四个蓝点。左键点击其中一点,就可以改变其文字框大小。如果要移动该字体,(在此状态下)只需左键点击文字框中间位置不动,然后随意拖动即可。或者,用键盘↓→↑←键微调。

修改工具栏:

删除,复制,镜像,偏移,阵列,移动,旋转,缩放,拉伸,打断于点,打断,倒角,圆角分解。

删除(快捷键delete),镜像,整列,旋转,缩放,也比较常用,我先不讲,你可以自己摸索摸索。

先从复制开始:

点击复制工具,根据命令栏命令提示操作,比如我要复制矩形框。就鼠标从右到左小矩形框选择图中矩形框,选定。(矩形框变为虚线后,即为选定。)

敲击回车。如图,开启对象捕捉,点击矩形右下角点为基点。

然后,选择要复制的位置,再次点击就可以了。(一般移动鼠标会出现一个虚型复制图像。)如图

取消正交后,可以在非水平或垂直方面复制。

接图层效果补充:设置线宽0.9mm效果,在cad中可以显示也可以不显示。 如图:

点击线宽,就进入线宽显示状态,取消,则不显示其线宽。

偏移:和复制一样,点击偏移工具后,根据命令栏命令提示进行后续操作。 偏移一般用于表格的制作,比如标题栏,技术特性表等。

移动:和复制命令相似,将某一选中图形,从初始位置移动至理想位置,初始位置将不在存在所移动图形。 打断:

分“打断于点”和“打断”两种工具,前者用于打断线线交点,后者用处更广。其具体区别可以自己操作一下试试。 分解:

将类似“多线段”或“矩形”这种多线组合为一个单位的图形,可以用“分解”工具分解成几个独立的直线。但不改变原有形状。

这个操作最为简单,只需现将所要分解的图型选中,然后点击分解按钮就可以了。 补充:

上面的操作模式,同样适用于复制,移动等工具,即先选中图形,然后再选择工具进行操作。

三、标注

标注常用的有线性(长宽高),角度,半径,直径,其中如果仅需操作线性标注,可运用快速标注工具更加便捷的完成标注任务。

而其他工具的操作,均可按命令栏命令提示来操作,这里不一一介绍。举两个例子。 角度

对两个小圆圈进行角度标注,对大圆圈进行线性标注。 操作步骤: 角度标注:

首先,如果需要的话建立一个新图层,命名标注,改颜色,线宽等等。这里这步省略。 要进行角度标注,首先应该看第二条直线是否独立,即第二条直线不是矩形框的组合直线,而是单独的一条(点击一下,仅该条直线变虚)。若是矩形框组合直线,则应运用“分解”工具将矩形分解。

然后菜单栏“标注”栏选择“角度”工具,根据命令提示,依次选择两条直线,然后拖动鼠标至合适位置后,鼠标点击。 所标注出来的“标注”有三部分:(可用分解将其分解出来,然后在单独进行修改至合适大小。)过程略。

1、标注弧度(高级版本cad默认为多行文字,可直接进行改写)。

2、标注弧线。

3、两向箭头。 线性标注: 快速标注

选择“快速标注”根据提示,选择(点击)所要标注直线,选择完成后,敲击空格,用鼠标拖动至合适位置。 线性

选择“线性”标注工具,根据命令栏提示,依次选取所要标注直线的两端点,然后鼠标拖动至合适位置。

以上完成后,借用分解,文字,缩放,移动,复制等工具对标注进行修改,直至符合比例。

四、打印

1.打开CAD图纸以后,点击左上角第四个的打印按钮,进入打印-模型窗口

2.打印-模型窗口出现,鼠标点击下拉左边的打印机/绘图仪的名称,选中你所使用的打印机

3.鼠标点击下拉左边的图纸尺寸,选中你要打印的图纸类型

4.鼠标点击窗口按钮选择要打印的图纸吧图纸圈起来,也可以点击打印范围选择图纸,然后点击一下左键,这样图纸就被选中了

5.选择好图纸以后要点击选中左边下面的居中打印,这样图纸打印出来时在图纸的中间位置

6.点击选择布满图纸,这样图纸打印出来就会布满整张图纸,在选择好图纸所显示的单位

7.在右边点击选中图纸的方向,横向,纵向取决于图纸的规格大小,然后点击确定即可

8.如果你确定图纸方向,可以点击左下角的预览按钮进行查看

9.查看完图纸以后,直接点击鼠标右键选择打印就可以了,如果不理想可以点击推出重现选择

10.图纸打印中,等进度完成以后就完成打印了

以上来自“百度经验”。 Ps:(一般图纸都需要画出外边框和内边框。外边框是纸张大小,比如A1,内边框是标准里外边框偏移而成。需要二次绘制。)

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