计算机技术教学论文提纲

2022-11-15

论文题目:基于VR技术的《计算机网络》实践课程教学设计与应用研究

摘要:随着时代的发展,各种高新技术也飞速进步,在此背景下,诞生了虚拟现实技术,简称VR,是一项全新的实用技术。VR技术作为一项集多媒体、人机交互、图像处理、计算机网络等不同领域知识为一体的新型技术,在教育、科技等不同领域有着非常广泛的应用。将VR技术应用到教育领域中,能够发挥VR技术自身的优势。尤其将VR技术与教学实践结合起来,有助于对现有教学模式的创新与突破。因此,随着VR技术的日益完善,如何推动VR技术以及实践课程之间的联系,提升教学质量,成为目前关注的热点之一。在本研究中,基于VR技术的《计算机网络》实践课程教学设计与应用进行分析,旨在促进VR技术在实践课程中的融合发展。文章总共分为以下六个不同的章节。其中,第一章为绪论,分析了基于VR技术的实践课程教学设计与应用的背景及意义,介绍国内外该领域研究现状,并提出研究内容、研究目的、研究方式等内容。第二章为核心概念及研究理论依据。分别概括了VR技术的相关概念及特点、应用于VR技术下指导实践课程的抛锚式教学理论概念及特点。第三章为基于VR技术的《计算机网络》实践课程的教学设计。其中利用抛锚式教学模式分别从课程设计、教学流程等方面阐述VR技术应用于《计算机网络》实践课程的教学设计。第四章为VR技术下实践课程的教学案例设计与应用,为实现对传统实践教学案例的重现构建,利用Unity 3D软件和相关设备来设计实践课程实验场景、模型、设备和逻辑等方面在VR环境下的教学案例。最后通过具体案例展示VR技术在《计算机网络》实践课程中的应用,这是本文研究的重点和难点。第五章为VR技术下《计算机网络》实践课程的教学效果分析。本章节在调查问卷、知识测试等数据采集的基础上,利用相关软件分析VR技术在《计算机网络》实践课程中的实施效果。最后一章是对文章研究进行总结和展望。通过本研究表明,将抛锚式教学模式和VR技术结合起来,在实践课程教学中具有良好的教学效果和应用价值,该教学模式为开展实践课程教学提出较好的参考价值。

关键词:VR技术;实践课程;教学设计;抛锚式教学模式

学科专业:教育技术学

中文摘要

英文摘要

1 绪论

1.1 研究背景及意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3 研究内容和目的

1.3.1 研究内容

1.3.2 研究目的

1.4 研究方法

1.4.1 采取的研究方法

1.4.2 技术路线

1.5 论文结构

2 核心概念及研究理论依据

2.1 VR技术的相关概述

2.1.1 VR概念

2.1.2 VR特点

2.1.3 VR技术与《计算机网络》实践课程

2.2 抛锚式教学

2.2.1 抛锚式教学模式的定义

2.2.2 抛锚式教学模式的设计

2.2.3 结合抛锚式教学理念的VR教学模式

2.3 VR技术应用于实践课程教学理论依据

2.3.1 建构主义学习理论

2.3.2 情境教学法理论

2.3.3 具身学习理论

2.4 本章小结

3 VR技术下《计算机网络》实践课程的教学设计

3.1 抛锚式教学模式下的课程设计

3.1.1 课程主题

3.1.2 课程目标

3.1.3 课程计划

3.2 抛锚式教学模式下实践课程教学活动设计

3.2.1 创设情境提出问题

3.2.2 任务设计与任务驱动

3.2.3 任务执行

3.2.4 任务总结和交流

3.2.5 实践课程总结与评价

3.3 本章小结

4 VR技术下《计算机网络》实践课程实验设计与案例应用

4.1 实践课程实验设计

4.1.1 实践对象

4.1.2 评估工具

4.1.3 实践环境

4.2 VR技术下实践课程设计的软硬件支持

4.2.1 VR建模技术

4.2.2 VR交互技术

4.2.3 Unity3D软件介绍

4.2.4 HTC VIVE设备介绍

4.2.5 Idea VR2019介绍

4.3 实践课程模型构建

4.3.1 实践课程场景的创建

4.3.2 实践课程实验设备模型的创建

4.3.3 实践课程实验器械模型功能实现

4.4 VR技术在《计算机网络》实践课程中的应用

4.4.1 VR技术下实践课程案例《双绞线制作和测试》

4.4.2 VR技术下实践课程案例《对等网的组建和配置》

4.4.3 VR技术下实践课程案例《路由器仿真实验》

4.5 本章小结

5 VR技术下《计算机网络》实践课程的教学效果分析

5.1 数据采集整理

5.1.1 数据采集

5.1.2 数据处理

5.2 VR技术在《计算机网络》实践课程中参与意愿分析

5.2.1 问卷数据分析

5.2.2 访谈分析

5.3 VR技术对《计算机网络》实践课程教学效果的影响分析

5.3.1 知识点掌握差异分析

5.3.2 学习投入情况差异分析

5.4 访谈总结

5.5 本章小结

6 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

参考文献

附录 B:VR技术下《计算机网络》实践课程学习调查问卷

附录 C:《计算机网络》实践课程知识测试

附录 D:《计算机网络》实践课程学习投入量表

附录 E:访谈提纲

致谢

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