室内装潢设计过程中如何有效利用数字技术

2022-12-30

伴随着计算机软件技术和计算机三维图像技术的日趋成熟, 近年来数字技术逐步应用于各个领域内, 尤其在室内装潢设计领域, 其应用更具实效性, 由于人们生活水平逐步提升, 因而要求改善自己的生活环境, 所以装潢设计也迎来发展的春天, 但是在设计时专业设计人员依靠平面图形设计, 很多立体化的设计不能直观表现设计是不能全面掌控设计要求, 用户不能真实了解设计情况。但引入数字技术, 能够搭建起设计师和用户沟通的“桥梁”, 设计师可以在直观的环境中调整设计元素, 用户也可以获取对空间尺寸和照明等元素的真实感受。

一、数字技术的概述

数字技术即数字虚拟现实技术, 也可以称之为灵境及时, 起源于20 世纪90 年代, 该技术在发展时受到科学界和工程界的双重关注, 是大规模工程类可视性数据模式。主要的特点是计算机借助图形构成三度空间, 或者将现实环境完全的录入到计算机当中, 在计算机上面呈现出直观的视觉图像, 形成逼真的“虚拟环境”, 让用户从视觉上有真实感受, 能够沉浸在虚拟环境内。

以数字技术为依托的产品, 被称为数字可视产品, 其实该产品依旧隶属于数字产品范畴, 具有真实产品具有的很多性能, 相较于传统方法还有诸多优势, 能节省传统方法中的物理模型制造时间, 避免材料浪费, 在图像中通过模拟都能显现出来, 有不合适的地方, 可以适当的调整和修改, 若将数字虚拟技术结合与室内装潢设计中, 能极大的减少重复浪费时间, 压缩设计成本, 让设计更具原创性。

二、数字技术在室内装潢中的合理应用

1、室内环境的技术软件及基本方法

室内设计时为了让模拟技术发挥其性能, 就要使用成熟度较好的影像软件, 目前市场中比较常见的影响系统软件有3D Studio Max, Lightscape和Premiere这类软件, 这些软件有自身的优势, 所以在使用时能够形成不同的虚拟室内空间法, 用以表达设计构思, 实现设计者的创意。

第一, 使用时, 要直接运用3D Studio Max中的视频合成器, 将室内的静态图片变成立体和动态的图像, 视频合成器是一个嵌入到3D Studio Max的模块, 其工作实质是起到非线性的编辑作用, 因而这一模块是实现模拟动态影像的最优方式。第二, Lightscape作为小型的辅助软件, 主要的功效是有着较强的光照系统, 通过光能的传递以及光影的跟踪, 让室内环境呈现出全逼真模拟效果。利用3D Studio

Max生产三维模型, 这里主要运用到的工具是动画漫游工具, 形成新的动画路径, 呈现出动态化的影响图片, 如果使用时能够配合Preninere, 那么就能生存室内模拟的场景。第三, 3D Studio Max可以生成室内环境的分镜头和立体影响, 在使用Premiere时, 使用强大的非线性编辑合成形式, 不但能将室内虚拟场景变得更为形象和立体, 也可以将室内的整体装潢风格展示出来, 给用户呈现更直观的表现形式。

2、室内三维场景的设置

1) 创建三维模型

运用数字技术创立室内的空间三维模型, 是创建的重要步骤, 模型建立完成后可以添置灯光或者材质等相关的元素, 所以前期的模型建立尤为重要, 就如同建立房屋的框架, 如果室内框架不能达到要求, 那么室内的任何装饰性或者辅助性材质设定将没有任何意义。建模过程中需要遵循以下原则, 第一, 做好建模单位设置要求, 要结合室内的空间系统做好建模设计;第二, 模型建立完成后, 后期的渲染是要注意的环境, 雕琢时不需要做到分毫不差, 需要将大概的框架描摹出来就可以, 所以尽量少的建立模型点或者段数等, 减少不必要的工作量;第三, 模拟制作过程中尽量避免使用如布尔运算这类的复杂运算形式, 命令力求最优化。

2) 数字技术制作室内环境场景

在三维模型建立完成以后, 下一步就要建立适度的环境和模拟摄像机, 用以完善室内的整个场景设计要求。整体环境建立的关键步骤是光环境建设, 由于室内的光源是整个环境建设的重要基础, 如果光源过于暗淡, 室内的整体建筑形式就会变得很灰暗, 导致室内的装潢搭配不能较好的表现出效果, 因而光的建设非常重要, 多数情况下室内实际使用的灯光比较明亮, 但是运用模拟技术设定出的虚拟环境光源就会很暗淡, 导致整体的效果展示不好, 用户在光线状况不佳时做出盲目调整。因而在设计时要充分的原因软中各个光源模拟工具, 包括光线追踪、泛光灯和聚光灯等, 让室内的模拟效果达到最佳状态。由于系统软件中的灯光系统是模拟灯光, 所以不能做全息渲染, 这里灯光布局就显得尤为重要, 不但能尽力的弥补与灯光系统的不足之处, 同时也要用摄像机将人的基本身高和基本场景呈现出来, 所以摄像机的焦点定位在1.5-1.8 之间的位置。

3) 环境模型材质设置

室内环境模型的虚拟表现要依靠材质的准确设置, 不但要直观的表达出材质的真实性能, 同时在颜色、质感和反射等方面都要做到逼真, 在模型中体现出材质特征。数字技术应用中模拟主要涉及两个方面, 第一需要调整材质的基本参数状况, 表现出物理属性要求, 参数的主要内容有颜色、反光量、自发光等因素, 第二是灵活的运用通道和贴图系统, 贴图也可以分为反射贴图、凹凸贴图, 以上两大模块可以配合基本参数以后, 形成最终的材质效果图, 真实的将室内各类装潢元素呈现出来。

三、结语

室内虚拟环境中, 为了画面的直观形象, 也为了给用户真实的视觉效果图, 要将室内装潢设计内涵结合软件, 呈现出来。因而数字技术的使用不但能够让繁复工作变得轻松, 同时也充当室内装潢设计的“小助手”, 完善设计方案, 形成设计的主要步骤。虽然我国的数字技术发展时间比较短, 与世界上其他先进技术相比还有较大差距, 但是设计师需要在结合传统设计表现的情况下, 大胆的将数字技术应用到室内装潢设计中, 使室内装潢设计更上一个台阶。

摘要:数字技术的兴起, 推助室内装潢新发展模型, 转变传统的符号和平面图表达方法, 将室内装潢用立体图像方式展示出来。本文主要涉及数字技术的概念以及应用于室内的各类应用状况, 并且结合空间环境的整体布局, 探究出室内装潢设计结合数字技术的制作方法、步骤和技术应用要点。

关键词:室内装潢,数字,虚拟技术

参考文献

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