手机设计毕业论文

2022-05-11

今天小编为大家精心挑选了关于《手机设计毕业论文(精选3篇)》,供需要的小伙伴们查阅,希望能够帮助到大家。摘要:本文对苹果手机界面交互设计思想的来源进行分析,并根据苹果手机界面交互设计的特征比较,总结归纳了苹果手机界面交互设计的特征以及优势范围,分析了苹果手机界面交互设计的优势,最终提出基于该思想的手机界面交互设计策略。

第一篇:手机设计毕业论文

智能手机交互设计体验研究

摘 要:近年来智能手机飞速发展,据中国电子信息产业发展研究院预计,2013至2015年是我国智能手机换代高峰期。三年累计销售额将达到2万亿元,我国智能手机市场销量将继续保持高速增长。随着科技的发展进步,智能手机的硬件水平也大幅提高,智能手机与用户的交互方式也不再单一。现代人类的生活已经离不开手机,而智能手机的交互软件也是当代人生活中必不可少的,大量的交互软件已成井喷的数量开发出来,本文通过对智能手机交互进行了分析与研究,提出了一些建议与意见,望能够对智能手机交互在未来的发展提供支持。

关键词:智能手机、硬件、交互设计、体验

自从手机迈入智能时代以来,硬件的飞速发展也带动了手机交互软件的发展。智能手机的硬件逐步统一,有大的发展方向可循。而交互软件则是百花齐放,然而却良莠不齐。有的交互软件使用户操作便捷,有助生活,而有的使用户劳累,甚至损害用户利益。

一、智能手机发展的时代背景

智能手机,如同个人电脑一样,具备有独立的操作系统与运行空间,可以使用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入手机类型的总称。

在全世界的范围中智能手机已经无处不在,但不是每个人都知晓或是使用。因为智能手机具有优秀便捷的操作系统、可自由安装各类软件、完全大屏的全触屏式操作感这三大特性,所以完全终结了前几年的键盘式手机。其中谷歌、 苹果、三星、诺基亚、HTC 这五大品牌在全世界最广为皆知,而小米、华为、魅族、联想、中兴、酷派、金立等品牌在中国备受关注。

作为一项新兴技术,CDMA2000正迅速风靡全球并已占据20%的无线市场。截止2012年,全球CDMA2000用户已超过2.56亿,遍布70个国家的156家运营商已经商用3G CDMA业务。包含高通授权LICENSE的安可信通信技术有限公司在内全球有数十家OEM厂商推出EVDO移动智能终端,2002年,高通公司芯片销售创历史佳绩;1994年至今,高通公司已向全球包括中国在内的众多制造商提供了累计超过75亿多枚芯片。智能手机也就是在这个大背景下诞生。

二、发展历程

手机不同操作系统之间的应用软件互不兼容,而系统相同的智能手机手机软件基本通用,使用起来相当的便捷。因为可以安装第三方软件,如此智能手机有及其丰富的扩展功能。

智能手机的出现是根据掌上电脑开发而来。相比之下特点更加多样化。最初的掌上电脑并不具备通话功能,但是随着用户对于掌上电脑的信息处理等方面功能的依賴的大幅提升,又不习惯于随时都携带手机和掌上电脑两个设备,所以商家将掌上电脑的系统移植到了手机中,于是才出现了智能手机这个概念。智能手机比传统的手机具有更多的综合性处理能力及功能,比如Symbian操作系统的S60系列,Symbian的S60、Symbian3,以及一些MeeGo操作系统的智能手机。

智能手机同传统手机外观和操作方式类似,不仅包含触摸屏也包含非触摸屏数字键盘手机和全尺寸键盘操作的手机。但是非智能手机都使用的是厂商自行开发的封闭式操作系统,所能实现的功能非常有限,不具备智能手机的扩展性。所谓的“智能手机”就是一台可以随意安装和卸载应用软件的手机。传统手机是不能随意安装卸载软件的。

世界上第一款智能手机是IBM公司于1993年推出的Simon,它也是世界上第一款使用触摸屏的智能手机,使用Zaurus操作系统,只有一款名为《DispatchIt》第三方应用软件。它为以后的智能手机处理器奠定了基础,有着里程碑的意义。

第一代iPhone于2007年发布,2008年7月11日,苹果公司推出iPhone 3G。自此,智能手机的发展开启了新的时代,iPhone成为了引领业界的标杆产品。

大屏幕平板手机逐渐成为主流,到了2014年出货量甚至超越小型平板电脑。

三、智能手机交互实例

以苹果手机软件为例,苹果系统内置的软件相当丰富,用户不需要再另行安装软件,既可以完成日常的大部分应用,iphone os系统拥有safari(网页浏览器),Mail(电子邮件)、Photos(图片管理、编辑、浏览软件)、Videos(视频播放软件)、YouTube、iPod(音乐播放软件)、iTunes、App Store(软件商店)、iBooks(电子书阅读器)、Maps(地图)、Notes(备忘录)、Calendar(日历)、Contacts(通讯录)、Home Screen(主屏幕)、Spotlight Search(搜索)等。而苹果公司的siri系统更是体现出智能手机与用户语音进行交互。使用者可以通过声控、文字输入的方式,来搜寻餐厅、电影院等生活信息,同时也可以直接收看各项相关评论,甚至是直接订位、订票;另外其适地性(location based)服务的能力也相当强悍,能够依据用户默认的居家地址或是所在位置来判断、过滤搜寻的结果。

四、智能手机交互体验未来发展

1、硬件交互设计

1.1机身交互方式

智能手机未来的发展,屏幕的触控已经不能满足用户交互需求。机身无边框化,根据手掌扶握位置进行交互设计,更贴近人体功能学设计。机身背面可做温度或单点触控的交互功能。已满足用户对机身,多方位多元化的触控需求,使其交互与体验更为便捷舒适。

1.2全息投影交互方式

机身除屏幕外安装全息投影仪,投影与屏幕之上可跟直观的立体的与手机交互,例如:投影视频电话、投影视频、投影头像等等。

2、软件交互设计发展方向

一是增进软件导航功能,任务与任务之间迅速转换,相互互动。软件之间实现相互协调与帮助。二是提供快速反馈,任务后台透明,使用户清晰了解此时手机后台进程。避免重复 操作。减少不必要的潜在等待时间。通过增强此功能,避免用户浪费时间,交互时重复操作,从而更好的增加人机交互效率。增强防错机制,当用户进行人机交互时,会不可避免的出现一些错误,不可挽回致使用户损失。提供其具有针对性的防错提示,简单的评估操作后的结果,给予用户提示,保存好之前的操作记录,防止用户做出无法挽回损失的错误操作,避免其损失。

3、增值交互设计

使用户能够控制操作的过程,增强用户的主观意识在操作后手机上反映出的结果。增加操作的选择性。面对不同需求的操作,系统给予出更多的操作选择,提供多种可能性。预设置的状态更加人性化,增加智能性。协助用户的操作,对产生错误操作后具有先前保留性。增加用户修改预设状态的权限,使其人机过程更为自由。软件界面的图标、多媒体、细节处理等为体验增值,有效的增强用户体验效果。体现出多元化的视觉展示,使用户交互过程更为舒适。

五、研究总结

如今智能手机的销售量数目庞大,几乎人手一部智能手机,智能手机已经成为个人的生活助理。在日常生活方面几乎无所不及。如简单的通讯、信息的搜索查找、所需的位置的定位;到个人的理财,物品的买卖,商品的支付媒介等等。智能手机的市场已经逐渐完善,多种品牌与产品种类层出不穷。智能手机的软件遍及所有内容,如地图软件、酒店机票的直订软件、个人理财软件、打车软件、外卖送餐软件等等,已然融入到人们的生活当中,成为了便利生活不可代替的一部分。

硬件的发展更是迅速,如拍照、GPS、指纹系统、视网膜识别系统等等。而未来智能手机发展更是不可估量。如裸眼3D功能,全息投影仪与可触控全息投影等功能。视觉占据着人们操作智能手机的一切,未来的发展中,将屏幕中的信息实现立体化,用户能更直观,更便捷的去,收取信息,了解信息,操控信息。硬件的可触控性全息投影已经实践。软件上的可开发性更是市场广阔,前景无限。例如全息地图、全息视频通话、全息图片模型等等。智能手机的发展将能更好的完善与用户的硬件交互、信息交互、软件交互。从而更好的融入用户的日常生活当中。

不管是当今还是未来,智能手机必定会成为人类日常生活中不可或缺的产品。智能手机与用户的交互更为智能化、简单化、人性化,使用户的体验更为便捷,舒适。

参考文献

[1] 楊若男.基于用户体验的智能手机交互设计研究[D].长沙:湖南大学,20102.

[2] 钟星,刘巳洋.人机交互与手机的发展趋势[J].商务周刊SEPTEMBER5,2009

[3] 李轶南.试论优良互动设计的主要特征[J].包装工程,2008,29

[4] 杨明朗,王红.人机交互界面设计中的感性分析[J].包装工程,2007,28(11):11-13

作者简介:

宋志成 性别:男 出生年月:1994年1 籍贯:北京 学历:本科

黄鹤 性别:女 出生年月:1983年7月 籍贯:哈尔滨 学历:硕士 职称:讲师 研究方向:多媒体设计

作者:宋志成 黄鹤

第二篇:苹果手机界面交互设计

摘要:本文对苹果手机界面交互设计思想的来源进行分析,并根据苹果手机界面交互设计的特征比较,总结归纳了苹果手机界面交互设计的特征以及优势范围,分析了苹果手机界面交互设计的优势,最终提出基于该思想的手机界面交互设计策略。

关键词:手机界面;交互设计;比较;优势;策略

一、界面交互设计基本概念

界面交互设计,又称互动设计,是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩戴装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式的相关界面。

二、苹果手机界面交互的特征和方式

提及购买手机,消费者第一反应都是联想到造型和功能。当购买之后,才注意到这款手机界面交互的操作性,通俗地说就是是否好用。这是一个由显性到隐性、由表及里的过程。对购买苹果手机前的消费者提及手机的界面交互方式这一术语,他们大多与操作方式等同起来,更具体地说是,手机屏幕区和按键区的操作方式,苹果手机只有直板式。但这只能属于手机主体机身造型的划分依据或屏幕一按键之间的操作方式,并不能涵盖交互界面范畴。

苹果手机的功能涉及了三大交互界面类型即手机屏幕区、手机主体、手机声响。它作为消费类电子信息产品,按照界面传递信息的特征与产品操作的角度进行考察,可分为图形用户界面,实体用户界面,声音用户界面。这三者能全部概括完手机功能的界面方式,也是狭义的界面设计的分类。其中,手机的屏幕其实是属于手机的实体,但是由于图形界面大多都必须由屏幕来显示内容,为了方便功能归纳,将手机屏幕区与图形界面对应起来。产品的交互界面还有其它的分类,比如软界面、硬界面。但是图形界面、实体界面、声音界面更能清楚描述与归纳,适合于手机等的消费类电子产品。当然,某些手机产品功能可能涉及了多种界面,而不是单一的交互。

三、苹果手机界面交互原理

(一)交互性测试

用户希望产品易学、易用、有效、安全,并且令人满意。此外,对一些消费类产品还有有趣、引人入胜等要求,于是需要对交互界面设计能否达到相应方面的要求进行评估。产品界面交互测试必须把其目标用户参与进来,而不是仅仅在设计师与专家间开展。它既在用户与设计任务的分析阶段也在设计的过程之中。因为以用户为中心在实际的设计中就要求用户参与式设计以及设计的迭代性。界面交互测试的主要方法有专家评估、实验室测试与研究、观察法、问卷调查、用户访谈、焦点小组讨论、原型法等。除此之外,边说边做法可能是单个最有价值的可用性工程方法。采用边做边说法的测试就是让用户在使用的同时把他们的想法大声地说出来。通过测试用户对自己想法的描述,我们就能了解他们对系统的看法,还能很容易地确定用户的哪些主要的误解。这种测试可以显示出用户对每个界面成份是如何理解的,并且能真实了解这个思维过程,直接反馈给设计师或研究人员。

(二)交互性原则

界面设计的交互性原则建立在交互性测试与可用性经验性之上。它由理论知识、实践经验和常识结合而成,通常陈述为“命令”的形式,即要求设计人员在界面处提供什么、避免什么、或者应该或不应该什么。这些基本的设计原则更多的是一种提醒或提示,以确保在界面上提供了必要的内容。人们己经提出了许多设计原则,而这些原则具有通用性,都是关于用户在使用交互式产品执行任务时应见到什么和做些什么可视性、反馈、限制、映射、一致性、可行性。如果把设计原则应用于实践中,那么这些原则通常被称为“启发式原则”。这个术语强调的是,在解决具体问题时,必须处理这些原则。特别地,设计时可以借鉴以往的经验,例如设计反馈、如何满足一致性等。

(三)理解苹果手机用户

理解苹果手机用户,不仅要把握用户的特征,还要考虑到苹果手机用户与其他手机用户相比而具有的独特性或差异性。理解用户,就是认识和读懂用户,并融入于设计的全过程中。设计本身就有着自己的设计定位及其产品的目标用户,研究用户这既是设计的要求也是设计的必须。工业设计本身就是一个交叉学科,人的因素,即这里谈到的交互界面的用户是必不可少的一个环节。

四、界面与用户的关联

界面和用户之间的交互,这意味着是双方面影响的,界面绝不是要被动让用户去操作去适应,而是可以通过设计去适应用户所需,引导用户适合的操作,并在情感上与之共鸣。可以说,好的交互界面是人能力的延伸。

用户,是交互界面设计的一个核心观点。用户在设计研发过程中,其价值越发凸现,从平台上升到理念。从公司的资料上可以看出随着时间的推移、交互技术的发展,最终的焦点回归于用户,而非技术本身。这一点己在以用户为中心的研究方式下的商业回报里得到了最直观的体现和现实的证明。有资料表明,以用户为中心设计与可用性每美元的投入带来的是到美元的收益。“以用户为中心”是指应以真实用户和用户目标作为产品开发的驱动力,而不仅仅是以技术为驱动力。设计良好的系统能充分利用人们的技能和判断力,应同用户的工作直接相关,而且应支持用户,而不是限制用户。这是一种设计思想,而不是纯粹的技术。

五、扩展界面交互隐形面积

手机产品的界面设计受限于屏幕尺寸以及设备性能,因此,若要实现交互界面,则应当考虑如何突破界面面积的限制。在实际的设计过程中,通常采用独立模块或者可伸缩的控件,以增加界面的输入输出通道,使界面的面积得到隐形的扩展。

六、结语

交互界面设计必须对用户,更准确地说是该产品的目标用户,展开相关的研究与分析,包括用户的人因特征、不同层次的需求、认知习惯和情感因素等等方面。以用户为中心的思想同样也是可用性理论的核心,于是可用性提供了一系列较为具体的方法去分析并评估设计,在应用层面上具备指导意义了解用户和交互界面之间关联的设计才可能是成功的设计。因此本章在理清了交互界面相关概念之后,从理解用户的角度展开了探讨。

【参考文献】

[1]李道芳.界面管理与管理的变革[J].合肥学院学报(社会科学版),2005,(04):104—106

[2]苹果消费者研究室.2011移动宽带用户使用行为研究报告[EB/OL]

[3]WARE Colin.设计中的视觉思维[M].陈媛嫄,译.北京:机械工业出版社,2009

[4]赵玉航,李世国.图形用户界面设计中的功能可見性[J].包装工程,2010,31(20):44—47

[5]JONES Matt,MARSDEN Gary.移动设备交互设计[M].奚丹,译.北京:电子工业出版社,2008

[6]刘心雄,申之民.基于用户心智模型的3G手机交互界面设计[J].包装工程,2010,31(18):8—10

[7]GARRETT Jesse James.用户体验要素[M].范晓燕,译.北京:机械工业出版社,2007

作者:曹赞

第三篇:手机界面图标设计发展研究

摘 要:图标作为手机界面中的设计元素和交互控件,在人机交互中起承上启下的作用。文章从图标的设计、功能、情感色彩三个方面进行阐述,以符号学、人机工程学、设计心理学为理论基础,总结出图标设计的发展趋势:符合视觉审美的图标是设计发展的必然,功能性和易用性建设是人机交互的基础,个性化的图标是界面按键发展的趋势。

关键词:图标 视觉设计 易用性设计 个性化设计

手机是人类进入信息化社会最伟大的发明之一,是人类通讯技术发展的产物,在经历了通讯、娱乐功能后,手机正以交互体验的身份被人们接受,手机界面图标作为最直观的应用按钮,其视觉设计呈现出的可识别性与美观性将作用手机本身,影响到用户对手机、对软件使用的持久性与好感度。

技术的推动促使手机功能增加,随之而来就是手机界面图标的选择,文章从图标的发展及特性着手,分析人机交互设计,界面图标不仅仅是图形图片应用,而是要深入到用户操作和应用过程中,区别用户对图标“使用”与“适用”的需求,从而归纳出用户对手机界面按键的需求,置手机界面图标于用户掌控之下。

一、手机界面图标设计的发展

从1983年第一部手机诞生以来,手机发展已有30年,从最初的“大哥大”到苹果多点触控用户界面,界面屏幕所占据手机的比例越来越大。在整个手机用户界面中,容括屏幕图像、触控按键、文字等无形界面和按钮、屏幕等有形界面。

(一)手机界面图标概念

图标不仅仅是一个控件,更是具有指代意义的符号,简洁的图形图像涵盖众多信息,并能让用户快速明白其所指代的内容,便于记忆,传播快捷。手机界面图标是代表手机功能的标识,功能性是其本质特性。

文章所指手机界面图标是手机无形界面控件的一部分,简称用户界面(User Interface),用户通过触控完成传达指令,按键给予反应,是用户使用手机,手机完成指令的软形按键,区别手机中的有形按钮。

图标是手机数字信息界面的一部分,依附整个完整的系统平台,必须基于一定的手机操作系统才能实现。目前应用在手机上的操作系统主要有Palm OS、Symbian、Android、iOS、Black Berry OS 6.0、Windows Phone 8等。随着手机操作系统的发展,人们对精神生活需求的提高,更多第三方软件开发商通过靠挂手机应用程序,参与到手机应用软件设计,弥补了手机系统在应用程序上的不足,满足了广大用户的需求,推动了我国手机界面图标的发展。

(二)手机界面图标设计的发展及意义

目前国内外手机都比较注重手机界面开发。就欧美来说,新品的研发都比较注重理念,所有的设计都围绕着自身的设计理念出发,如苹果的理念是简约质感,其界面就通过加入圆角、阴影、高光等设计,增强按钮的质感;就日本来说,手机界面设计都比较精致,较注重图标呈现出的动态效果;国内手机行业也在逐步发展,界面图标比较注重呈现出的视觉效果。界面图标的视觉呈现和对用户心理需求的把握是图标发展的方向。

信息技术的高速发展,推动手机外观及界面的不断改创,社会进步促使人们不单满足手机界面现有的图标设计,越来越多用户在满足外观需求的同时不断调整手机界面图标,开始寻找更能体现自我性格,更能释放自我情感的图标,以保持界面与自身性格、品位、心情相符合。图标设计在最大程度上丰富了用户的视觉体验,满足了用户的个性需求,所有的设计理念最终服务客户。

二、手机界面图标的设计构成

用户使用手机,就要和界面产生互动,获得用户体验,这种感受来自客户对手机界面功能的使用、视觉的印象、信息的传达,这是用户接受产品传达信息的过程。手机界面图标作为用户与手机交流互动的直接媒介,是界面形态最主要的视觉部分。

(一)界面图标分类

手机界面图标是信息指代、界面视觉、人机交互的整体设计。从图标的设计来看,图标分为相似性图标、象征性图标、指示性图标、抽象性图标;从图标的类别来分,手机图标分为功能性图标和软件类图标;从心理学意义来分,界面图标分为感觉(视觉、听觉)和情感两个层面。

相似性图标:如用一个相机的视觉形象表示照相。

象征性图标:如用垃圾箱图标表示系统卸载。

指示性图标:如用太阳与云朵代表天气图标。

抽象性图标:如用折纸飞机代表地图。

(二)界面图标视觉设计

手机界面设计是提高产品消费力的重要元素,好的界面设计不仅能增强产品视觉效果,还能为产品与客户之间建立独特的切合点和感染力。拿苹果公司来说,作为用户界面设计领域的创始者及领导者,界面图标的设计不仅仅只是重视用户体验,同时结合公司文化与品牌营销,形成具有自身特点的产品,吸引了一批批忠实的“苹果迷”。

图标是具有明确指代含义的符号,图形图像呈现的方式将直接影响产品的形象与整体效果,图标制作方式有MAX建模结合后期处理、Photoshop直接表现和矢量绘画结合后期处理等。目前为止,常见的图标制作以矢量软件绘出,再经过图像处理软件调整为主,以这种方式绘制的图标在经过各种变化处理后细节仍能较好展现,图像的识别性更强,更清晰。

图标设计的好坏不仅仅呈现在表现形式上,更多体现在“实用性”上。图标是构成主题风格的重要组成元素,好的图标不仅要和背景、系统图标完美融合,具有统一的视觉效果,而且要设计合理,符合用户认知度,具有很好的识别效果,不误导用户重复操作,实用性强。

网络技术的开发推动了软件市场的开发,主题界面的发展促进了图标的视觉化和个性化发展。随着人们认知水平的提高,用户已不单满足系统提供的主题,开始选择更符合自己个性、爱好的主题,炫彩、立体、美观、个性化是手机界面图标设计发展的方向。

(三)界面图标设计的易用性

易用性是体现图标人性化设计的一方面,主要体现在按键的功能建设上。整个交互在保证用户自愿、过程流畅、按键灵活的基础上,通过图标缩放、变形、发光、投影、声音等变化提示用户已接受信息,通过统一的交互方式,让图标在信息传递中变得更加便捷和人性。

手机界面图标的易用性还体现在识别性和位置摆放上。手机界面上任何一个可点击的图标组件都是为了交互行为服务的,用户要传达指令,首先要从众多按键中找出对应功能的图标,易识别、位置显著的图标更能让客户第一时间找到,减少了用户思考时间,手机图标的视觉设计服务审美,交互设计体现易用。

(四)界面图标个性化发展趋势

科技在进步,人的情感也越来越丰富,人们开始把人际交流、情感诉讼自动化和符号化,个性化主题在手机用户中逐渐被接受和选择。越来越多的人通过手机主题更换表明自己的爱好、情感、性格、观点等,选择适合自己的“适用性”图标。每一个主题都有一个独特且统一的界面系统,通过这种第三方开发的软件,选择一个适合自己的个性化主题,丰富用户选择范围的同时弥补了手机自带系统的不足。

通过界面主题倾注用户情感是人们的一种精神发泄,DIY盛行的时代,做一个符合自身性格和心情的界面图标,是年轻时尚一族的个性享受。一些软件开发商开始把握年轻人的这些需求,添加图标可更改功能,使用户通过添加主题,按照自己需求进行选择和更改图标图像,根据需求制作一个个性突出,独一无二的手机界面图标。

个性化图标的设置,从某种程度上削减了图标的识别性与统一性。风格主题的设计,强调的就是个性、时尚、美观,通过图标附带的文字补充了符号指代的信息,淡化了符号的识别性。DIY图标功能的开发,用户可以自行更改图标样式,使图标更独特,虽然特殊的图标更具有代表性,但在整个系统中,统一性就相对减弱了。

三、手机界面图标设计

界面图标是手机屏幕内容的重要组成部分,是一个要充分考虑符号学、人机工程学、认知心理学等多门学科的工程设计。

(一)从符号学把握图标视觉设计

手机界面图标是符号标识设计的一种,浓缩多重信息,遵循功用、识别、简洁、审美的原则,基于多媒体形式呈现。人们使用图标,首要要认知它,能同图标所代表的含义产生共鸣,这样才能将其“归类”,正如阿恩海姆所说:“心灵绝不会为一种本身无形状的事物赋予形状……只有当这些材料以各种或清晰或模糊的式样呈现时,才能使心灵对其作出认识性反应。”[1]图标是手机界面的一种符号形式,是具有隐喻指代功能的图标,可识别性是图标的根本特性,手机界面图标是一种能指与所指的结合体。

(二)从人机工程学分析图标的人性化设计

图标在人机交互过程中起承上启下的作用,易识别和位置摆放是体现出人性化设计不可小视的细节。从人机工程学分析,用户通过视知觉感受外界信息,作用大脑,传出指令,形成一个环境——人——机——人的关系(图)。

起点是用户视知觉,信息反馈作用后的终点还是用户视知觉。在整个过程中,常用图标的位置摆放是体现人性设计的一方面,这个设计将交互变得更容易。正如Alan Copper所说,“对于任何给定的场景,用户角色将使用一小部分控件和数据。当然,这部分控件和数据会随着时间或者需要解决的具体问题而变化。通过将常用的控件和数据放在显著位置,而将其他控件和数据放到不起眼的位置,操作界面可以得到显著简化。”[2]

(三)从认知心理学分析图标设计的个性化发展

打动用户心灵的产品才是未来产品发展的趋势,这就要求图标不仅要设计美观,而且要能融入客户,懂得用户真正需要什么。世界著名的未来学家,丹麦哥本哈根未来研究院(CIFS)院长罗尔夫·詹森在他的著作《梦想社会》中提到:“未来产品必须打动人们的心灵,而不仅仅是说服人们的头脑……这是一个以科学和理性、分析以及实用主义为社会标志的时代,是符号分析员拥有最高社会地位的时代……情感市场即将取代有形产品的市场。”[3]

结语

科技推动信息技术进入后PC时代,网络的开放为软件开发商提供了便利条件。依托手机系统平台,更多实用软件被客户选择,接踵而来的是大量新颖、趣味、富有创造力的图标出现,并被用户接受和选择。但在这些充斥着我们视觉,寄托我们情感的手机界面主题图标中,并不是所有产品都能被用户理解,更多的界面图标是作为浓缩的指代符号传达信息给用户的,视觉美是图标发展的必然,易用性是图标本质特性,打动用户心灵的个性情感图标是产品发展的趋势。

注释

[1] (美)鲁道夫·阿恩海姆:《视觉思维》,155页,北京,光明日报出版社,1987。

[2] (美)Alan Cooper 著,Chris Ding 等译:《交互设计之路》,172页,北京,电子工业出版社,2006-3。

[3] http://www.tianyabook.com/waiguo2005/z/zhansen/mxsh/002.htm

作者:黄炯

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