心理部活动策划书

2022-07-30

第一篇:心理部活动策划书

心理部策划书

生化学院第一届心理游戏大闯关-------健康与和谐同行,快乐与成长相伴

生化学院第一届心理游戏大闯关

健康与和谐同行,快乐与成长相伴

之“让压力飞”

策 划 书

主办单位:攀枝花学院生化学院 承办单位:生化学院团委学生会心理部

- 0生化学院第一届心理游戏大闯关-------健康与和谐同行,快乐与成长相伴

2、注意细节...........................................7

3、后期工作...........................................8

4、活动经费预算........................................8

5、附录...............................................9

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6、活动对象:

生化学院2012级全体学生。

7、活动地点:

足球场。

五、 活动的可行性报告:

1、从学校方面:

通过心理部的活动,以及点评启发大学生反思自己的生活,确立目标,积极进取乐观向上执著的追求自己的理想;增强大学生的心理素质,以适应紧张而丰富的大学生活等各方面带来的压力和挑战。

2、从学生方面:

针对大学生所面临的常见的心理问题,大学生心理健康的重要性,心理危机常见预兆,以及如何进行心理危机干预等问题的探讨。

六、

活动的具体安排:

1、前期宣传:

展板宣传,展板摆放地点:九号楼前。摆放时间:暂定。

2、组织策划:

每个班至少派出一个参赛队伍,但不得多余两个,每个队伍6个人。每个队伍男生女生同时有人参加,并且给自己的队伍取好名字,并且选出队伍负责人。并且将队伍人员名单和学号报上去。各班在4月16日前完成人员上报。

完成相关物品的准备,工作人员的安排,和完成场地申请。

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告诉第一个同学,再由第一个同学告诉第二个,第二个告诉第三个,依次下去。最后一个同学将听到的话写下并且刺破气球。停止计时。根据原件和同学写下的文字进行对照,错一个字加时5秒,同音字不算错字。同学在告诉下个同学话的时候,嘴巴离耳朵的距离小于五厘米,不可大声讲话讲出,违规一次加时5秒。多派出一个人可以减时5秒,25人为基准。

所需物品:信封1个,笔一支,秒表一个,电脑桌一个,气球一个,针一支。

第一名35分,第二名30分,依次类推。

4、赛制规则:

比赛均以一次成绩为主,作为自己队伍的成绩,每个队伍的成绩同时也作为班级的成绩(班上两个队伍的总成绩同时归为班级成绩),选出三个优胜班级,以总分前三名为准,可以出现并列成绩。 优胜的三个队伍颁发奖状,可以出现并列。取成绩最好的两个队伍(若第二名的队伍出现并列,可以同时归入推选队伍中)。参加5月份校上的比赛。

5、评分标准:

裁判员:一人负责计时,两人负责监督是否违规。

6、奖项设置:

现场由老师或者主席团颁奖,或者事后颁奖。 一等奖1名:获奖证书 二等奖2名:获奖证书

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2、各班将自己班组队情况于4月17日前上报心理部。

3、活动完后由负责人统一安排清理活动场地。

4、遇到紧急情况请及时与相关负责人联系。

5、新闻中心注意新闻的采集。

6、各负责人由程艳霞电话通知。

7、各个部门相互协调

8、活动过程中统顾全局,不要瞎起哄,要注意维持现场秩序。

3、后期工作:

1、宣传部整理本次活动的各项新闻资料。

2、书面总结本次活动。(心理部)。

3、物品采购及租借:办公室

4、场地布置:心理部成员

5、活动主持人:程艳霞

6、动纪律及秩序:各班负责人

7、活动协调:曾维

8、比赛工作人员安排:见附页

4、活动经费预算:

剪刀7把,胶布8卷,气球一袋

50元

奖状29张

6*5+10=40元

生化学院第一届心理游戏大闯关-------健康与和谐同行,快乐与成长相伴

水12瓶

24元

药品

10元

合计

124元

5、附录: 工作人员安排:

1、 统筹组:心理部。统筹整场活动,保证活动顺利进行。

2、 宣传组:心理部、宣传部。负责展板横幅的制作、活动照片收集、新闻撰写。

3、 后勤组:生活部、办公室、心理部。负责相关物资的准备和收捡。

4、 监察组:主席团。负责自己所属班级的人员清点和安全工作。

比赛工作人员安排:

督查组:监察部,各班负责人。负责各班纪律

执勤组:外联部,负责劝导来踢球的人员,和借故上厕所离场人员

特勤组:生活部,及时对一些突发事情单独处理 裁判员:心理协会成员

生化学院第一届心理游戏大闯关-------健康与和谐同行,快乐与成长相伴

第二篇:心理部活动策划书

会计学院心理部活动策划

一、活动名称: “心理”有你

二、活动主题:让同学们在游戏中展现自我,释放自我,同时展现自己的能力,在同学面前表现自己,学习心理知识,学习调节自我情绪和心情,让自己的心理更强大,保持乐观积极的心态,更加健康的成长,丰富大学生的课余生活。

三、活动目的:希望本次活动让更多大学生了解心理健康实质,培养大学生正确的心理健康观,让更多的学生重视心理健康。

四、活动时间:12月15号

五、活动地点:多媒体教室(具体待定)

六、活动对象:会计学院13届 新生

七、活动内容:

1.活动项目一:

本次游戏评分规则是第一名10分,剩下的依次减一分,实行累分制 游戏名称 :能说会道我最强

游戏规则 :每班选取三名选手,最后由一个代表上台。根据主

持人给的相关提示,用自己的想象力来续写故事,主

持人抽签给定一个开头,每班按照抽签顺序依次根

据开头续写故事,第一位选手准备三分钟,在这准

备的三分钟的时间内,主持人讲一些心理小知识。

时间到,由第一位选手开始续说故事,剩下的选手

依次续说。每位选手续说的时间不得超过三分钟。

续写的故事内容不得与之前的选手重复。七个班级

全部进行完成以后由评委打分,本轮得分由高到低

依次计入总分。

游戏道具 :1篇故事开头

2.活动项目二:

游戏名称:你说我猜

游戏规则:每班派出3人参加比赛,以班级为单位,分为7组,

每个组手里发五张卡片,并且每组的底分为10分。

第一轮:由1号开始,进行单循环,提问剩下的6位选手,让

他们猜自己手中是不是有某一张牌,如果猜对则加一

分,猜错则减一分。比如,我手中有一对5,然后我

让对方猜,信不信我手里有一对5,如果猜中的话,

则加分。猜错的话,则减分。七位同学全部问完以后,

第一轮结束。选手提问时间必须在在两分钟内。

第二轮:由1号开始,1号可以提问剩下的6个号中的任意一号,

让他们猜自己手中是不是有某一张牌,如果对方猜对

自己扣一分,猜错则加一分。被提问的一方可以选择

接受提问,弃权和转移答题权。弃权不扣分,转移答

题权者若对方答对则对方加一分,自己扣一分,答错

对方不扣分。七位同学全部提问完以后,本轮结束。

两轮比赛结束以后按分数的多少从依次计入总分。

游戏道具:卡片若干。

3.活动项目三:

游戏名称 :你敢不敢?

游戏规则: 以班级为单位分为7组,每组3人。在黑板上粘7个气球,

并在气球内放置纸条,纸条上写上相应内容,如:说

出你怎样解决紧张,从现场选择一位男生或女生,向

他(她)唱一首歌等问题,每组派一人上台,蒙上眼睛

扎破气球并拿到纸条,由小组按照纸条内容合作完成

任务。最终由评委商定哪位选手最具有勇气,表演最

好,本轮得分由高到低计入总分。

游戏道具: 气球若干。纸条若干

4.活动项目四:

活动名称:心理小贴士

活动内容:将心理小知识写在便签上,贴在墙上,让大家学习

活动道具:便签

5.游戏奖励:第三轮游戏结束后,按照总分排出前三名并颁发奖品。

八、活动安排:

1、前期工作:宣传工作进行到位,与宣传,网信做好宣传工作,充分体现出活动特色,让大家都知道心理部的活动,并且感受到参加活动的意义,可以积极踊跃的参加。

2、活动进行:

(1)做好活动的组织工作,使活动进行能够顺利的进行;

(2)赛前规划好活动的流程,让活动的进行更加流畅;

(3)在比赛中间穿插进行一些表演,让活动更加的丰富多彩。比

如如果冷场可以进行男女搭配游戏,选定指定男生并编号,发放一些纸条给女生让她们写出想让男生做的事情。

九、活动注意事项:

1、在活动过程中一切遵守学院规章制度,按程序办事。

2、本次活动牵扯个人心理问题,涉及个人隐私,应对参与者身份保密,不得泄露他人隐私。

3、对于每位参与者,无论什么心理问题,应一视同仁,平等对待。

第三篇:心理部干事培训策划书

“(心理部干事培训)”

策划书

(计算机软件学院心理部) (2017年04月06日)

“(心理部干事培训)”

一、活动背景

在近一个学年的时间里,干事们已经基本熟悉和掌握了所在部门的工作职能,工作能力有所提升,并且凸现出了一批较为优秀的人员。在新一届学生会领导班子换届之前,为加大校学生会学生干部的梯队建设,完善校学生会干部层面的多元性,特策划此次培训。

二、活动时间

2017年04月06日——2017年05月31日

三、活动地点

软件学院心理咨询室

四、活动主题

以学促进,锻炼自我

五、活动目的及意义

将一年来表现较为突出,能力较强的心理部干事,统一组织安排培训。使其在办公职能,处事能力,理论知识等方面得到更进一步的提升。对于表现特别优秀的人员,推荐成为各部门副部级以上储备干部。

六、活动流程

1、理论知识学习,以考试为主。(04月06日——05月31日每周一次)

2、策划强化训练。(04月15日——05月31日)

3、代理职务锻炼。(04月06日——05月31日)

4、评选勤劳干事奖。

5、工作经验交流,在每周考核成绩出来后。(04月06日——05月31日)

6、培训心得总结。(每月一次)

七、具体流程

1、理论学习

心理知识测试,由部长发试题,在一定时间内做完,每题2.5分,共40题,得多少分就按照分数的10%进行加分。此项活动定期举办,测试时间为每周例会期间。

2、策划强化训练

根据校学生会日常工作开展及各类活动制定三到五套活动计划。 策划要求格式正确,考虑周全,内容充实,择优录用并给予奖励。所有培训人员在制作完成策划以后,写一份自我评价,要求出现对自己策划案的优缺点分析及认识。

3、代理职务锻炼

建立并不断完善以周为单位轮流负责制度,称为组长,负责本周的部门工作。

4、评选勤劳干事奖

设置勤劳干事奖,每周奖励四名,每人加一分,或者发放奖品。进行匿名投票,分为两部分,干事每人记一票,部长记两票。

5、工作经验交流

参与每周的部长会议,在正常工作会议结束后,参与工作讨论及提问。

6、培训心得总结

在培训期的每个月,培训人员需要提交一份培训心得总结,要求出现对培训的各个项目中的收获,自我剖析。

八、参与人员

软件学院心理部同学

九、指导老师: XXX

十、注意事项:

1、活动前应该及时、认真、详细地向干事们宣传活动的内容及相关事宜。

2、活动时应该注意安全,避免在活动中造成不必要的损失和出现受伤状况。

3、合理分配人数和活动项目,有序无误的进行活动。

第四篇:心理健康部活动策划书

一、活动主题:

二、活动目的:

围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,以“给力心灵,团结互助,共同成长”为主题开展形式多样的心理健康教育活动,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长我爱我——团结互助,给力心灵,共同成长

三、主办单位: 教科院心理健康部 ,心协 参赛对象:教科院全体学生

四、活动形式及内容:

1观看下列影片:《Temple Grandin》,《枪王之王》,《活着》,《肖申克的救赎》之一

2参赛人员观看心理影片之后,通过话剧将自己从影片中明白的东西表现出来

(1)初赛:

10月21日(暂定),进行初赛,各系根据抽签顺序进行演出,每个话剧8~15分钟,评委进行评分,按平均分排名次,确定六个进入决赛的小组并与公布。进入决赛的六个小组在准备期间由院学生会文艺部话剧社监督指导。(初赛地点另行通知)

(2)决赛:

11月11日(暂定),进行决赛。进入决赛的各小组按之前的抽签顺序进行表演,表演后由评委打分,决出最后的优胜。最后进行颁奖仪式。①奖项设置:

一等奖(1个)、二等奖(2个)、三等奖(3个)

最佳男、女主角;最佳男、女配角;

最佳导演奖;最佳剧本奖;

最佳服装道具奖;最佳人气奖。

②评分规则:

1、剧本分(2.5分)

(1)剧本内容健康向上、思想深刻、剧情完整。 (2)剧本情节生动、能吸引观众。

2、服装道具(1.5分)

(1)表演者的服装有特色,符合剧情。(2)道具符合剧情要求。

(3)表演者化妆符合人物特色,形象逼真。

3、演员表演(4分)

(1)表演者口齿清晰、语言具有感染力。

(2)表演者表情丰富,动作到位,符合角色特征。

4、节目编排(1分)

5、现场气氛(1分)

3安排进行一次心理游戏:杀人游戏

参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张普通牌和3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。抽到普通牌的为良民,

抽到A的为杀手,抽到K的为警察。

法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。

法官说:“黑夜来临,请大家闭上眼睛睡觉。”只有法官一人能看到大家的情况。等大家都闭好眼睛后,法官又说:“杀手睁开眼睛,可以出来杀人了。”听到此命令后,只有抽到黑色牌的3个杀手可以睁开眼睛,3杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的

群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。

法官看清楚后说:“杀手闭眼。”稍后再说:“警察挣开眼睛。”抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。

完成后,法官说:“所有人闭眼。”稍后说:“天亮了,大家都可以睁开眼睛了。”

待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民即为被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者可以指认杀手,并陈述理由。遗言说罢,被杀者在本轮游戏中将

不能够再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

意见陈述完毕,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的2人,并作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指

认新的怀疑对象。

在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,凶手杀掉全部的警

察或良民即可获胜。

4沙盘游戏作品展览(由于条件无法满足,不需要专业的沙,就用黄沙)

参赛人员完成沙盘作品,并拍照留影,写上相应名字,作品名

五、宣传

1海报宣传 2广播宣传 3报纸宣传 4板报宣传

第五篇:学生会心理部策划书

心理话剧策划书

一、 活动背景

从心与心的交流中与你见面,在你的理解与沟通中越过心里干涸的鸿沟,和你们一起面对学业,面对抉择,面对爱情,面对困惑,一同驾驭理性的心理之舟,一同走过青春的流金岁月,一同见证共同的成长与成熟,我们将用我们的努力呵护每一颗青春的心灵,让郁闷空虚远离你的身边,让充实和梦想燃烧你的激情。

二、 活动目的

1、 丰富大学生的校园文化生活,体现大学生综

合素质的全面发展。

2、 增强同学的集体荣誉感,展现各自的表演能

力和素质。

三、 活动主题

“心理情景剧”

四、 活动时间

2011年11月

五、 活动地点

东教学楼303

六、 活动内容

学生会心理部,各班心理委员进行话剧表演

七、 活动对象

经济管理系全体大一学生

八、 活动流程

1、主持人开场白

2、各小组进行表演

3、评委嘉宾进行点评

九、 活动安排

1、工具:桌子,凳子

2、工作人员:两个至三个

十、 主办单位

经济管理系学生会心理部

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