cosplay争奇斗艳大赛策划书(精选7篇)
篇1:cosplay争奇斗艳大赛策划书
活动主题:cosplay争奇斗艳大赛
一.活动时间:xx年4月中旬
二.活动地点:知音广场(待定)
三.活动流程:
(一)报名资格:全体在校学生
(二)选拔:
(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。
(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。
(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。
(4)最终确定合适人选。
(三)培训、排练:
(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。
(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。
(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。
(4)进行台词录制,并压缩时间。
(5)第一次带妆彩排。
(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。
(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。
四.奖项设置:
1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名
2.最佳服装奖5名 3.最佳搞笑奖5名 4.最佳道具奖3名
5.最佳配音奖2名 6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)
五.评比依据:
(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。
(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。
(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化
(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。
六.活动内容:
主题1.舞蹈开场
舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。
主题2.中国古装cos剧。
以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。
主题3.“时空穿越”
以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。
主题4.《家庭教师》现场cosplay表演
对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。
某某大学动漫社
xx年1月11日
篇2:cosplay争奇斗艳大赛策划书
第五届国际络文化博览会
暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛策划案
杭州御天恒信络科技有限公司
二〇XX年七月
目 录
一、大
赛
名称...................................................................................................................................3
二、大
赛
大
赛
组
委
会
名单...............................................................................................................3
三、大
赛
目的...................................................................................................................................3
四、大
赛
时间...................................................................................................................................4
五、大赛特色………………………………………………………………………………………4
六、大
赛
赛程………………………………………………………………………………………4
1.大
赛
赛程..............................................................................................................................4
报名.............................................................................................................................4
比
赛
形式.....................................................................................................................5
比
赛
时间.....................................................................................................................5
评选标准.....................................................................................................................6
表
演
嘉宾.....................................................................................................................6
奖
项
设置.....................................................................................................................7
2.上
海选................................................................................................................................7
报
名
方式.....................................................................................................................7
作
品
上传.....................................................................................................................7
作
品
要求.....................................................................................................................8
作
品
审
核、制作.........................................................................................................8
作
品
投
票、统计.........................................................................................................8
结
果
公
布
方式.............................................................................................................8
技
术
保障.....................................................................................................................8
站内容编排.............................................................................................................8
投
诉
和
纠
纷
处理.........................................................................................................8
3.北
京
总
决赛............................................................................................................................9 总
决
赛
团
体
及
作
品
要求.............................................................................................9 总决
赛
团
体
及
嘉
宾
团
体
事务:.................................................................................9 主
持
人
及
评
委
团
组成.................................................................................................9
总
决
赛
流程:.............................................................................................................9
现
场
直播.....................................................................................................................9
技
术
保障.....................................................................................................................9
4.展会........................................................................................................................................9
七、大
赛
宣传.................................................................................................................................10
1.委
托
宣传..............................................................................................................................10
2.公
司
直
接
宣传......................................................................................................................10
3.宣
传册..................................................................................................................................10 八、大
赛
费
用
预算.........................................................................................................................10 九、冠
名
方、赞
助商.....................................................................................................................10
十、大
赛
服
务组.............................................................................................................................11 十
一、大
赛
应
急
措施.....................................................................................................................11
一、大赛主题
第五届国际络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛
二、大赛组委会名单:
主办单位:
第五届国际络文化博览会组委会
承办单位:
杭州御天恒信络科技有限公司——— 一毫米
冠名单位:
协办单位:
媒体支持:
电视台:
电台:
杂志:
报纸:
站:
大赛组委会:
组长:任佳荣
成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺
评选委员会:
公司代表1名:
冠名方代表1名:
国家文化部领导(或组委会代表)1名:
COSPLAY专家1名:
艺术指导专家1名:
三、大赛目的
首先:以创新络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬络艺术为宗旨。
其次:以弘扬动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们站的知名度,吸引访问量。
最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才上家园的良好口碑。
四、大赛时间
20XX年8月15日 —— 20XX年10月25日
五、大赛特色
(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过络海选与线下决赛的结合。
(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。
(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引大学生的全面关注。
(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。
(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、上参评、决赛直播、颁奖等内容.(六)传统媒体与络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。
(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届国际络文化博览会(博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬传统文化,繁荣现代络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的络文化氛围,同时为了推进创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。
六、大赛赛制
我们于20XX72成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在20XX814日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。
1.大赛赛程
大赛时间:20XX年8月15号——20XX年10月25号
1、比赛报名时间 20XX年8月15号——20XX年9月15号
2、上海选时间 20XX年9月15号——20XX年10月15号
3、决赛时间 20XX年10月25号
报名
报名方式
考虑大赛海选投票通过络进行,为了提高大赛官方站一毫米的访问量以及冠名商、赞助商的广告浏览量,同时考虑现在上的方便性,大赛采用官方上最终确定合格报名的方式,报名址 站设立的报名主页,报名不收取任何费用。具体报名方式如下:
1、上报名:
请登陆活动官方站一毫米站首届大学生“XX杯”cospaly DV
大赛专题页面进行报名注册登记,填写相关资料,注册完毕后下载比赛报名表,填写相关真实信息资料后通过Email发送到组委会指定邮箱,完成报名程序。在组委会规定时日审核通过后获得参赛资格。
2、下报名:
可以直接到大赛组委会指定办公地点进行现场报名。(现场报名者仍需在大赛官方站—— 一毫米站注册后下载报名表经组委会Email审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)现场报名地点20XX年8月14号前确定
3、电话报名:
参赛者可通过组委会指定报名电话进行电话报名。(电话报名者仍需在大赛官方站—一毫米站注册后下载报名表经组委会Email审核后才可获得正式参加比赛的资格;公司在确定其资料后,也可代报名,最后的报名编号发入报名者邮箱,由其确定后回复完成报名程序)电话报名电话057185120471/2/3小卢部门
报名细则
1)参赛条件:凡年满16周岁,可以承担自身相关法律责任者,团队主要成员为大学生者均可报名。团队参赛人数限定为10人之内。
2)参赛者在登陆一毫米站首届大学生“XX杯”cospaly DV大赛专题页面进行注册时必须保证自己填写的资料真实有效,如因资料填写错误或者不够详细等原因造成的损失,组委会不承担任何责任。
3)本次活动鼓励以国内原创为主,发扬本土动漫文化。
4)为了保证络海选投票的公正性,同一IP地址24小时内只能投票支持一部作品。
5)进入决赛的社团,原则上由组委会提供交通费、住宿费等。确定进京决赛名额后详细情况该派人与之联系。(联系决赛团队的具体人员和事宜20XX年10月20日前确定)
6)比赛结束后,组委会拥有决赛者作品的使用权,而无须事前征求决赛者同意或给予任何报酬。
参赛作品须知
1)参赛作品不能有色情,暴力,反动等不健康内容,鼓励体现中华民族传统文化内容。参加决赛的作品中不得使用真实危险的管制道具。
2)参赛作品均以舞台剧或走秀的形式(包括cospaly剧目表演,模仿及原创情节均可)制作成DV格式后上传至活动官方站参加海选。DV时间限制在10分钟以下,参赛DV格式如:AVI;MPG等。DV作品不可以用任何的特技效果进行加工,我们拥有刊登参赛者名单及参赛DV和总决赛DV用作宣传或广告用途之权利,无须事前征求参赛者同意或给予任何形式的报酬。
3)参赛者DV等参赛资料将不会退回。
4)所有的参赛作品必须是自行完成的,拥有独立的版权、著作权和肖像权。如因参赛者剽窃他人的作品而产生的法律纠纷,由参赛者自行承担法律责任,与组委会无关。并且作品一旦参赛,从递交之日起至20XX年10月30日之前不允许将此作品投放到任何媒介(除本次活动官方站、作者个人博客或主页等不受此限制)
5)所有的参赛作品我们拥有使用权。
篇3:年会cosplay主题策划书
年会cosplay主题策划书
一、大赛主题
第五届中国国际网络文化博览会暨首届大学生××杯COSPALY DV大赛
二、大赛组委会名单:
主办单位:
第五届中国国际网络文化博览会组委会
承办单位:
杭州御天恒信网络科技有限公司——— 一毫米
冠名单位:
协办单位:
媒体支持:
电视台:
电台:
杂志:
报纸:
网站:
大赛组委会:
组长:任佳荣
成员:陈璇、赵晓雷、金铁锋、卢福挺
评选委员会:
公司代表1名:
冠名方代表1名:
国家文化部领导(或组委会代表)1名:
COSPLAY专家1名:
艺术指导专家1名:
三、大赛目的首先:以创新网络文化为中心,以繁荣动漫文化,弘扬网络艺术为宗旨。
其次:以弘扬中国动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全国大学生提供展示自己创作能力的平台。建立我们网站的知名度,吸引访问量。
最后:在社会上树立“一毫米”创意设计人才网上家园的良好口碑。
四、大赛时间
20xx年8月15日 —— 20xx年10月25日
五、大赛特色
(一)赛事新颖独特。COSPLAY DV大赛的特点在于充分运用了网络这一特殊载体,实现了DV拍摄作品通过网络海选与线下决赛的结合。
(二)大赛时间长:COSPLAY DV大赛活动历时3—4个月的时间。
(三)关注度高、范围明确:大赛活动不仅面向全国,更是面向全国大学生团队,通过大赛吸引中国大学生的全面关注。
(四)参赛条件宽松。参加COSPLAY DV大赛活动没有男女年龄限制、没有民族种族和地域之分。
(五)赛事内容丰富。COSPLAY DV大赛活动包含了作品征集、海选评审、网上参评、决赛直播、颁奖等内容.(六)传统媒体与网络媒介优势整合。本届大赛活动除了动用全国著名互联网的强大加盟外,还有全国知名的电视、电台、报纸、杂志积极参与。
(七)政府提供强力支撑。COSPLAY DV大赛是为了配合文化部、科技部、信息产业部、新闻出版总署、国务院新闻办、广电总局、共青团中央、北京市人民政府联合主办的中国最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会——第五届中国国际网络文化博览会(网博会)的成功举办,而举行的一次主题活动,目的是为了弘扬中国传统文化,繁荣现代网络文化,努力营造一个积极向上、绿色和谐的网络文化氛围,同时为了推进中国创意产业的发展,集合更多优秀的创意作品和创意人才。
六、大赛赛制
我们于20xx-7-2成立大赛筹备委员会。全面负责大赛的策划、招商和商务活动。将在20xx-8-14日成立大赛管理委员会。由公司主要领导负责。执行大赛的所有事务。筹备委员会和管理委员会的事务定期通报大赛组委会。
1.大赛赛程
大赛时间:20xx年8月15号——20xx年10月25号
1、比赛报名时间 20xx年8月15号——20xx年9月15号
2、网上海选时间 20xx年9月15号——20xx年10月15号
篇4:第一届cosplay秀策划书
在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之
一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,但发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现大学生自我风采,我系特举办此次cosplay秀活动。
主办方:江西外语外贸职业学院外语系团总支
承办方:外语系学生会宣传部美工社
活动对象:外语系全体学生
活动地点:大学生活动中心
活动时间:待定
一、活动介绍与宣传:
cosplay是英文costume play的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer.一般意义上来说cosplay最早的中文翻译是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。
二、活动目的:
为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识了解动漫,调动广大爱好者的积极性。
三、活动主题:
展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化
四、活动流程:
前期:1、2、3、4、中期: cosplay内容的确定→演出人员的确定 cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型5、6、7、后期:
排练前期:熟悉剧情,定好场次
排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿
活动总结,花费统计,视频照片处理
五、具体活动计划8、9、10、11、12、提前半天场地装饰与准备工作
演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行 邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看 提前一个半月选角色 提前一周出海报
六、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、宣传部、美工社制作海报 宣传部、美工社下班宣传
女声部、宣传部、美工社场地装饰 督察部负责会场纪律管理 体育部负责灯光控制
文学社负责视频照片的拍摄
生活部、美工社负责后期场地的整理
七、负责人及主要成员:
13、负责人:宣传部部长、副部及美工社社长
14、主要成员:宣传部及美工社所有成员
八、活动经费预算
外语系美工社
篇5:cosplay争奇斗艳大赛策划书
活动策划案
一 活动背景
随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。近些年来,动漫类型的展会犹如雨后春笋,蓬勃发展,来势汹涌,广大青少年热衷的同时,动漫中励志的内容也受到家长的认可。就以往大中城市举办的漫展来看,社会影响力以及客流量来讲已经渐渐超越车展、珠宝展、食品展这种社会大展。
现今的大学里,有很多学生,他们热爱动漫,热爱艺术,动漫已然成为了他们 生命中不可或缺的重要组成部分,他们在动漫的世界里,寻找属自己的天地,绽放属于自己的光芒。特此,借助cosplay的噱头,以及这种文化活动的大面积受众群体,策划组织名为:“XXX杯第一届天津市大学生cosplay大赛”活动。进一步巩固心相印品牌在大学生消费市场的重要位置。
二 活动介绍
1、活动主题:第一届天津市大学生cosplay大赛
2、活动口号:COSPLAY 演绎心中的梦想
3、活动对象:天津市高校(不低于8所)
4、活动时间:XXXX年XX月XX日
5、活动地点:XXXXXXXXX
活动内容:①大赛开幕表演
②cosplay表演(走秀、舞台剧表演、演唱动漫歌曲、动漫舞蹈)③互动环节、企业介绍、产品宣介环节
④开设XXXXX推广专场。
⑤进行现场Q版头像绘画,绘画纸张采用带有XXX企业标识的纸张。
【主办方】:XXXXXXXX
【承办方】:XXXXXXXXXXX
【媒体支持】:今晚报、每日新报、渤海早报、北方网、天津网、星辉动漫网
三 活动流程
————前期宣传工作
1、校内海报宣传:在学校食堂门口、各宿舍楼下设点,征集漫画。cos、主持人、绘制精美动漫T恤及 绘画Q版人物头像画手相关海报,及动漫节宣传手绘海报。
2、校内广播宣传:从前期征集作品开始,由广播站进行追踪报道各项工作动态,有一个小组对广播站进行联系及信息资源交流。
3、校外各高校宣传:联系各校动漫社及动漫专业,让其参与进来,从动漫作品及cos等,均可参与,不仅加强了各校联系,也更好的促进动漫文化推广。
4、校内调查问卷:调查师生对动漫的兴趣及了解程度。
———前期准备工作
1、动漫作品征集、COS征集、志愿者征集培训、绘画Q版头像人员征集
2、活动用品购买
3、制作邀请函、节目单
4、主持人台词及晚会现场PPT制作(动漫社配合)。
5、道具制作:对各部门小组进行及时沟通,如需人力资助、道具资助及时上报配送。
6、舞台、灯光、音响落实,舞台现场规划,舞台用品及道具购买。
7、彩排工作:指定两个人负责,预备一个小组协助。
8、动漫开幕问卷调查,询问同学关注及支持情况。
———比赛开幕准备工作
1、舞台、灯光、音响搭建
2、嘉宾席、观众席、效果观众席布场
3、烟花、礼炮、麦克风、矿泉水等舞台用品准备
4、发送邀请函邀请嘉宾
5、节目及主持人最后彩排
6、礼仪彩排
———动漫作品展准备工作
1、XXXXX前动漫作品征集结束,XXXXX日开始展览。
2、作品征集结束后将其整理归位,如海报张贴展览,展览结束收放至团委办公室。
3、其他各高校动漫作品参照学校征集时间,方法自定,在征集结束时间。统一收集上报。
5、借用学校各走道相框作为作品展览道具,展览结束后归还。
6、动漫作品展结合作品投票,投票者为广大师生。
7、邀请动漫专业老师对动漫作品进行评比、评分。
8、投票结果与专业老师评分结合,选出最佳动漫作品、人气奖等。
9、XXXXXX开始将展品移至红楼二楼大厅展览。
注:不同类型作品分类评分,各类型都有一个优胜作品,从这几个优胜作品中再选出一个最佳动漫作品,最佳动漫作品只有一个。
————cos、开幕舞蹈及互动节目准备
1、cos服装由各高校分担准备,学校cos服装由四叶动漫社与服装班相协调制作与准备。
2、开幕舞蹈由XXXXX负责。
3、互动节目分配一个小组,小组成员进行调查,策划出一个大众喜欢,又与主题相符的方案;方案确定后,所需道具及时上报。
四 节目具体流程
————比赛前期
1、节目前期动漫作品征集结束,XXXXX在XXXXX进行动漫作品展览。
2、XXXXX在展览片区进行宣传,由工作人员穿着cos服装,对同学进行讲解。
3、露天志愿者咖啡厅开设前期进行cos志愿者培训,在XXXXX投入宣
传经营,XXXXX动漫社及活动负责人培训。
————开幕式
时间:分为4天比赛,前三日为初赛,最后一日为决赛。
地点:时代奥城商业广场为前两日,天津市小白楼朗香街为后两日
每日流程:
1、开场舞
2、主持人宣布晚会正式开始,并简单介绍嘉宾
3、节目表演流程
⑴开场
⑵主持人宣布晚会开始,介绍嘉宾
⑶XXXXX动漫社动漫歌曲演唱
⑷XXXXX动漫社走秀表演
⑸MJ模仿秀
⑹XXXX动漫社舞台剧表演
⑺互动环节
⑻XXXXX动漫社舞台剧表演
⑼XXXXX动漫走秀表演
⑽动漫作品颁奖
⑾主持人宣布比赛和活动介绍,全部工作人员上台合影
五 后期工作
1、活动结束清场。
2、后期跟踪报道。
3、作品及活动录像照片收集。
4、各小组进行活动总结,提出瑕疵,为下届动漫节做准备。
【承办方简介】
渤海早报:
为天津的动漫事业做贡献,创造更多的动漫产业文化氛围,让动漫更广为人知,走进千家万户,打响动漫产业品牌和文化创意品牌,为动漫产业培育和储备创意设计人才。为广大动漫爱好者提供一个展示与交流的平台!
【赞助商回报】
(1)宣传单 宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单委派学生在校 散发宣传单(该项目可独立由商家自己提供)
(2)海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现并可印上公司logo(商家自行设计可)
(3)舞台宣传 在活动现场、学校过道可悬挂带有商家名称的背景板。
(4)工作人员用品宣传 工作人员可穿上印有商家标志的服装(如T恤帽子等)
(5)纪念品、奖品宣传 纪念品奖品由公司赞助、提供或印有图案。
(6)促销(或咨询活动)贵公司可以在学校内人口流动频繁的路段开展促销咨询等营销活动。
(7)气球拱门宣传
(8)专题网站宣传、翔网宣传
(9)主持人宣传介绍
(10)赞助方在晚会当天作为嘉宾邀请,并做简短的致辞
【宣传效应】
一、通过校园宣传活动保持现有顾客
大量的数据表明吸引一个新顾客所耗费的成本大概相当于保持一个现有顾客的5倍,确保现
有顾客对贵公司的忠诚度是非常主要的,另一方面保持在顾客对公司的忠诚度不仅要在产品质量和售后服务上制定一些战略性策略更主要的是需要在宣传广告上保持新鲜度增加贵公司的知名度,对于学校的情况公司可以通过校园赞助宣传活动来保持现有顾客对贵公司的忠诚度。
二、通过校园宣传活动挖掘潜在顾客
就学校为研究对象是一个小型的“市场”,随着冬季的到来学生对奶茶,咖啡的需求量会逐渐增大,贵公司的宣传做的够大贵公司的产品在学校是非常受学生欢迎的,但仍有许多学生是选择其他替代饮料,对于我们贵公司可以采用一种“市场渗透战略“,通过校园赞助宣传活动挖掘潜在顾客。
三、通过校园宣传赞助活动来提高品牌的知名度
篇6:cosplay争奇斗艳大赛策划书
一、活动名称:珍惜-----cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)
二、主办社团名称:聊城大学动漫社
三、活动地点:大学生服务中心三楼
四、活动时间:五月四号19:00——21:00
六、活动对象:聊城大学全体在校生
七、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。
八、活动流程
1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;
3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
4、由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传
5、背景音乐的搜集、剪辑;录音室的协商。
6、由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。、活动结束后,各干部对场地进行清理。
8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、所需设备:服装道具假发 化妆品音响
九、资金预算:
海报宣传:
小海报(演员和配音人员招募)9元 *2份18元
剧本打印费用、剧照打印费用共计25元
活动期间宣传报2m*3m80元
服装80元(12套衣服+假发+道具)
舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。
舞台背景幕布制作:白布3*3米50元
胶带:2元
总计:270元
十、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个
小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。
负责人:李环环
联系方式:***
篇7:cosplay争奇斗艳大赛策划书
展示秀
策
划
书
主办:海峡动漫学院
协办:海峡动漫协会
前言:
COSPLAY,也叫动漫真人秀,即真人扮演动漫或游戏或文学等里的人物。现在此种活动风靡全世界大中学生群体中,成为了青年人的一种文化,渗透到现代生活的每一个角落,成为国际社会的主流文化形式之一。特别是在动漫刚得到发展的中国,中国第三届金龙奖中,COSPLAY就是其中的重头戏。可见COSPLAY在学生群体中的影响力。
福建是一个历史悠久的少数民族文化名城,民族文化浓郁,现代气息得不到太大的发展,一个先进的城市应该是历史与现代都两手硬。作为福建唯一一所高校的我们,代表现代青春生活的我们,有责任有义务把我们的活力展现出来。而COSPLAY恰是体现我们精神的产物,我们乐于推广,尽所能让福建这个魅力城市更加动人。
动漫是一个广泛的概念,在现在的市场经济下,动漫已不是一种纯粹的文化,各种不健康不积极的思想也渗入了动漫界。我们希望举办此次健康向上、丰富多彩的活动来宣传真正的动漫文化,引导青年学生往健康的动漫之路发展,营造校园健康的动漫文化。
我校喜欢动漫的学生不在少数,可真正懂得COSPLAY的学生比较少,我们希望通过举办此次活动来吸引更多的学生来关注动漫,关注COSPLAY这一世界潮流文化。为动漫爱好者提供一个展示自己的舞台,展现大学生积极向上的青春活力,引导学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,发现和培养动漫人才。
此次活动由海峡动漫协会发起承办,邀请其他协会参加,可增进学校之间的友谊。
一、社团名称:
海峡动漫协会
二、活动名称:
海峡动漫协会第一届COSYLAY角色展示秀
三、活动地点:
雨盖篮球场
四、活动时间:
2010年10月22号晚19:30—21:30
五、活动负责人:
何晓钰、余建松、邱万榕
六、内容简介:
内容一:开场秀流行歌舞串烧
内容二:全体COSER走秀
内容三:每个COS队伍轮流上台展示或演出COS剧(形式不限)节目一:《公主与死神》参赛人:吴娴、蔡庭梧等
节目二:《潘多拉之心》参赛人:余建松、李馨等
节目三:《火影忍者》参赛人:张胜杰、聂贤明等
节目四:《黑执事》参赛人:刘晓云、王燕愈等
内容四:互动问答得奖
内容五:全体COSER走秀
内容六:全体工作人员登台谢幕,与领导、观众留影
七、活动流程:
前期工作:
A.组织会员会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
B.根据会员会议的决策内容,由何晓钰对各干事分配准备任务,各干事向各个会员传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;
C.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选COSER,制定各项活动的负责人;
D.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;
E社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;
F.由组织部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况
后期工作:
A.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;
B.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;
C.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序
D.活动结束后,各干部对场地进行清理。
E.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、财务预算:
服装租借:1200元
道具制作:150元
道具维护:20元
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