cosplay大赛策划案

2024-05-05

cosplay大赛策划案(共9篇)

篇1:cosplay大赛策划案

动漫服装Cosplay活动策划案

在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之

一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现学生自我风采,我系特举办此次cosplay活动。

动漫Cosplay秀(这个用大字)

主办方:广州市蓝天技工学校计算机艺术系

活动对象:cosplay爱好者

活动地点:饭堂活动中心

活动时间:待定

一、活动介绍与宣传:

cosplay是英文costume(道具)和 play(玩游戏)的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间。现在的COS已经是特指时下青年人对动漫,游戏,电影,以至于各种虚拟角色的扮演秀,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。

二、活动目的:

首先,为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识与了解动漫,调动广大爱好者的积极性。

其次,培养学生们的动漫兴趣,弘扬广州市蓝天技工学校动漫文化,发掘优秀COSPLAY作品,为全校学生提供一个交流和展示自己创作能力的平台。

三、活动主题:

展现学生的青春活力,宣扬动漫文化

四、活动内容:

1、比赛形式:比赛兼表演的形式

2、参赛主题: 动漫类、电玩类、VR(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类COSPLAY。

3、展示项目:服装服饰展示,表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。

a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。

b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。

五、设置奖项:

六、报名方式:

报名地点:新教学楼30

5报名时间:2013年3月15至25号 联系电话:***(黄老师)、***(唐老师)

七、活动流程:

前期:1、2、3、4、5、中期:6、7、8、后期:

活动总结,花费统计,视频照片处理

排练前期:熟悉剧情,定好场次

排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿 cosplay海报宣传

cosplay演出人员的确定→内容的确定

cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型

八、具体活动计划

9、提前半天场地装饰与准备工作

10、演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行

11、邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看

12、提前一个半月选角色

九、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、XXX制作海报,贴海报 全体一起宣传 XXX场地装饰

XXX负责会场纪律管理 XXX负责灯光控制

XXX负责视频照片的拍摄 XXX负责后期场地的整理

十、负责人及主要成员:

13、负责人:XXX

14、主要成员:

十一、活动经费预算

篇2:cosplay大赛策划案

活动策划案

一 活动背景

随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。近些年来,动漫类型的展会犹如雨后春笋,蓬勃发展,来势汹涌,广大青少年热衷的同时,动漫中励志的内容也受到家长的认可。就以往大中城市举办的漫展来看,社会影响力以及客流量来讲已经渐渐超越车展、珠宝展、食品展这种社会大展。

现今的大学里,有很多学生,他们热爱动漫,热爱艺术,动漫已然成为了他们 生命中不可或缺的重要组成部分,他们在动漫的世界里,寻找属自己的天地,绽放属于自己的光芒。特此,借助cosplay的噱头,以及这种文化活动的大面积受众群体,策划组织名为:“XXX杯第一届天津市大学生cosplay大赛”活动。进一步巩固心相印品牌在大学生消费市场的重要位置。

二 活动介绍

1、活动主题:第一届天津市大学生cosplay大赛

2、活动口号:COSPLAY 演绎心中的梦想

3、活动对象:天津市高校(不低于8所)

4、活动时间:XXXX年XX月XX日

5、活动地点:XXXXXXXXX

活动内容:①大赛开幕表演

②cosplay表演(走秀、舞台剧表演、演唱动漫歌曲、动漫舞蹈)③互动环节、企业介绍、产品宣介环节

④开设XXXXX推广专场。

⑤进行现场Q版头像绘画,绘画纸张采用带有XXX企业标识的纸张。

【主办方】:XXXXXXXX

【承办方】:XXXXXXXXXXX

【媒体支持】:今晚报、每日新报、渤海早报、北方网、天津网、星辉动漫网

三 活动流程

————前期宣传工作

1、校内海报宣传:在学校食堂门口、各宿舍楼下设点,征集漫画。cos、主持人、绘制精美动漫T恤及 绘画Q版人物头像画手相关海报,及动漫节宣传手绘海报。

2、校内广播宣传:从前期征集作品开始,由广播站进行追踪报道各项工作动态,有一个小组对广播站进行联系及信息资源交流。

3、校外各高校宣传:联系各校动漫社及动漫专业,让其参与进来,从动漫作品及cos等,均可参与,不仅加强了各校联系,也更好的促进动漫文化推广。

4、校内调查问卷:调查师生对动漫的兴趣及了解程度。

———前期准备工作

1、动漫作品征集、COS征集、志愿者征集培训、绘画Q版头像人员征集

2、活动用品购买

3、制作邀请函、节目单

4、主持人台词及晚会现场PPT制作(动漫社配合)。

5、道具制作:对各部门小组进行及时沟通,如需人力资助、道具资助及时上报配送。

6、舞台、灯光、音响落实,舞台现场规划,舞台用品及道具购买。

7、彩排工作:指定两个人负责,预备一个小组协助。

8、动漫开幕问卷调查,询问同学关注及支持情况。

———比赛开幕准备工作

1、舞台、灯光、音响搭建

2、嘉宾席、观众席、效果观众席布场

3、烟花、礼炮、麦克风、矿泉水等舞台用品准备

4、发送邀请函邀请嘉宾

5、节目及主持人最后彩排

6、礼仪彩排

———动漫作品展准备工作

1、XXXXX前动漫作品征集结束,XXXXX日开始展览。

2、作品征集结束后将其整理归位,如海报张贴展览,展览结束收放至团委办公室。

3、其他各高校动漫作品参照学校征集时间,方法自定,在征集结束时间。统一收集上报。

5、借用学校各走道相框作为作品展览道具,展览结束后归还。

6、动漫作品展结合作品投票,投票者为广大师生。

7、邀请动漫专业老师对动漫作品进行评比、评分。

8、投票结果与专业老师评分结合,选出最佳动漫作品、人气奖等。

9、XXXXXX开始将展品移至红楼二楼大厅展览。

注:不同类型作品分类评分,各类型都有一个优胜作品,从这几个优胜作品中再选出一个最佳动漫作品,最佳动漫作品只有一个。

————cos、开幕舞蹈及互动节目准备

1、cos服装由各高校分担准备,学校cos服装由四叶动漫社与服装班相协调制作与准备。

2、开幕舞蹈由XXXXX负责。

3、互动节目分配一个小组,小组成员进行调查,策划出一个大众喜欢,又与主题相符的方案;方案确定后,所需道具及时上报。

四 节目具体流程

————比赛前期

1、节目前期动漫作品征集结束,XXXXX在XXXXX进行动漫作品展览。

2、XXXXX在展览片区进行宣传,由工作人员穿着cos服装,对同学进行讲解。

3、露天志愿者咖啡厅开设前期进行cos志愿者培训,在XXXXX投入宣

传经营,XXXXX动漫社及活动负责人培训。

————开幕式

时间:分为4天比赛,前三日为初赛,最后一日为决赛。

地点:时代奥城商业广场为前两日,天津市小白楼朗香街为后两日

每日流程:

1、开场舞

2、主持人宣布晚会正式开始,并简单介绍嘉宾

3、节目表演流程

⑴开场

⑵主持人宣布晚会开始,介绍嘉宾

⑶XXXXX动漫社动漫歌曲演唱

⑷XXXXX动漫社走秀表演

⑸MJ模仿秀

⑹XXXX动漫社舞台剧表演

⑺互动环节

⑻XXXXX动漫社舞台剧表演

⑼XXXXX动漫走秀表演

⑽动漫作品颁奖

⑾主持人宣布比赛和活动介绍,全部工作人员上台合影

五 后期工作

1、活动结束清场。

2、后期跟踪报道。

3、作品及活动录像照片收集。

4、各小组进行活动总结,提出瑕疵,为下届动漫节做准备。

【承办方简介】

渤海早报:

为天津的动漫事业做贡献,创造更多的动漫产业文化氛围,让动漫更广为人知,走进千家万户,打响动漫产业品牌和文化创意品牌,为动漫产业培育和储备创意设计人才。为广大动漫爱好者提供一个展示与交流的平台!

【赞助商回报】

(1)宣传单 宣传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的宣传单委派学生在校 散发宣传单(该项目可独立由商家自己提供)

(2)海报宣传 海报上商家以赞助商的身份出现并可印上公司logo(商家自行设计可)

(3)舞台宣传 在活动现场、学校过道可悬挂带有商家名称的背景板。

(4)工作人员用品宣传 工作人员可穿上印有商家标志的服装(如T恤帽子等)

(5)纪念品、奖品宣传 纪念品奖品由公司赞助、提供或印有图案。

(6)促销(或咨询活动)贵公司可以在学校内人口流动频繁的路段开展促销咨询等营销活动。

(7)气球拱门宣传

(8)专题网站宣传、翔网宣传

(9)主持人宣传介绍

(10)赞助方在晚会当天作为嘉宾邀请,并做简短的致辞

【宣传效应】

一、通过校园宣传活动保持现有顾客

大量的数据表明吸引一个新顾客所耗费的成本大概相当于保持一个现有顾客的5倍,确保现

有顾客对贵公司的忠诚度是非常主要的,另一方面保持在顾客对公司的忠诚度不仅要在产品质量和售后服务上制定一些战略性策略更主要的是需要在宣传广告上保持新鲜度增加贵公司的知名度,对于学校的情况公司可以通过校园赞助宣传活动来保持现有顾客对贵公司的忠诚度。

二、通过校园宣传活动挖掘潜在顾客

就学校为研究对象是一个小型的“市场”,随着冬季的到来学生对奶茶,咖啡的需求量会逐渐增大,贵公司的宣传做的够大贵公司的产品在学校是非常受学生欢迎的,但仍有许多学生是选择其他替代饮料,对于我们贵公司可以采用一种“市场渗透战略“,通过校园赞助宣传活动挖掘潜在顾客。

三、通过校园宣传赞助活动来提高品牌的知名度

篇3:南宁城市形象传播策划案

策划团队以访谈形式为主,问卷调查为辅,进行多种形式、多种渠道的调研。结果表明,南宁首创东盟经济、文化中心城市形象,具有独一无二的特色,随着中国东盟自由贸易区的建成,开通了南宁走向多区域的国际通道。然而,由于中国与东盟国家交流活动单一、交流范围狭窄,南宁作为中国东盟自由贸易区中心、中国—东盟博览会的永久举办地,没有很好地扩大、加深与东盟国家的交流,至今也没有形成一套完整的城市形象对外传播方案。

为此,本案拟定“把南宁打造成为东盟经济、文化中心,传播南宁东盟经济、文化中心城市形象”的公关目标,以南宁及东盟国家民众、东盟国家留学生、中国—东盟自由贸易区投资商、民间协会组织等为目标受众。建议南宁市政府采取“攻心为上,攻城为下”和“先难后易”的总策略,在整个活动中,强调以情感人、以情动人,因为只有使南宁文化与东盟文化的融合相得益彰,最终才能真正将南宁城市形象成功传播到东盟各国。由于东盟各国文化错综复杂,致使南宁城市形象对外传播挑战重重,建议南宁市政府以中国—东盟博览会的召开为契机,通过在东盟国家各城市不间断的传播工作,维系南宁在东盟各国民众心目中唯一不可替代性的地位。在对外传播获得一定成效后,再转战国内。

建议采用“宣传型、建设型、维系型、交际型”四大活动策略:以“邕揽天下人”为主题,运用大众媒体和内部沟通的方法,开展一系列主题传播活动,旨在传播南宁——东盟经济、文化中心的城市形象;通过南宁、东盟各国城市间的文化交流,充分挖掘南宁与东盟各国文化的共通性;通过在东盟国家各城市不间断的宣传和工作,维持南宁在东盟公众心目中的良好形象;通过文化交流年、双语演讲比赛等活动,深化南宁市民与东盟各国民众的友好关系,进一步建立长期友好战略经济合作伙伴关系。

本案拟定整体传播策略、阶段性重点传播策略和差异性传播策略。整合媒体资源,以网络媒体打开突破口,包括电视、平面等在内的传统媒体辅助配合,进行高覆盖立体式传播,实现南宁文化品牌价值最大化。活动传播紧密结合东盟文化元素,建议在每个阶段采用不同的传播强度,强化与公众互动,重点传播阶段性成果,针对不同的主题活动、不同的目标群体采用不同的传播策略和传播方式。

logo阐释:“邕”上为“川”,山水之意,下为“邑”,潮湿之意,寓意山水相连、风光秀丽。“邕”是南宁的简称,邕字最后的勾勒笔画象征着南宁有着兼容并蓄的人文环境,招揽天下宾朋。

拟定推出主要面向东盟国家的五大主题活动:通过“邕揽天下人”——南宁城市形象传播系列活动新闻发布会,隆重推出南宁城市形象传播项目logo;通过中国—东盟自由贸易区经济发展高层论坛,与东盟各城市携手共进,构建东盟和谐国际环境;通过中国—东盟国际文化交流年,增强南宁与东盟各国城市文化交流,建立南宁与东盟各国城市的良好关系,进而辐射到全世界;通过“中国—东盟和谐之音”国际双语演讲比赛,为中国—东盟友好合作企业提供人才选拔基地,为各高校学子提供更多、更好的就业机会;通过东盟民歌·相约南宁系列活动,加强南宁与东盟各国之间的民歌艺术交流。

专家点评

马志斌第三届中国大学生公共关系策划大赛执行主任、评委

篇4:新春“酷行”策划案

每一年,都会有同样问题。每一年,也都会有不同答案。

而对于旅游,每一个人都有自己的理解:散心、探望亲朋、增长见闻、制造艳遇……都是让你摆脱原地不动的理由。

其实,无论是踏寻古迹,还是去欧洲小镇发呆,无论是去戏院、博物馆享受艺术的盛宴,还是与有故事的桥们相会,都是值得你为之精心准备一番的。在收拾行装之前,用文字感受目的地的生趣意致,或是,先做个关于它的美梦——在心里为下一站的风景酝酿微笑,拒绝没有准备心情的“裸”奔。

游走在几千年的时光碎片里

游走在几千年前的时光碎片里,我们的感受会瞬间变得厚重与开阔。

一个生活在现代社会里的人,是多么需要这样的旅程,让我们站在残破而古老的建筑前,明白自己的渺小,亦懂得那些所谓能满足自己的一个昂贵的手提包和一支色彩鲜艳的口红都是再空虚不过的追求。

雅典卫城

到雅典如果不去卫城,就如同来过北京却见过长城。卫城对于希腊的意义不仅是一个地标,还是一个历史坐标和精神坐标。

卫城之上,最有名的建筑是建于公元前5世纪的巴特农神庙。当时,几乎全希腊最顶尖的专家都在这里工作,不只是建筑师、画家、雕塑家、木匠和石匠,还包含政治家、数学和哲学家。经过许多激烈的讨论和争辩,神庙的设计在极挑剔的情形下定案,线条和比例都十分洗练,不容有一点瑕疵。

这座古老的建筑,在天空下兀自骄傲的站着,行走之间,我仍然能够感受到它在历史的某一个坐标点上,曾是那么的不可一世,虽然今天华丽已渐渐剥落,但每一个古老的碎片都切切的提醒着来者,在它的身上镂刻着漫长的时光痕迹,有爱,有愤怒,有忍耐,还有死亡。

罗马

罗马的行程里当然不能缺少罗马最富盛名的埃尔·杰姆斗兽场。

斗兽场建于公元3世纪初。古斗兽场其实就是娱乐场,是用来看比赛的。比赛的内容是猛兽和猛兽斗,人和猛兽斗,或者人和人斗。不管谁和谁斗,比赛都非常残酷,直到赛出一方死亡才收场。所以,两千年前斗兽场上的呐喊声只有唯一的一句——“杀死它!”

公元8世纪时,贝达神父曾预言“几时有斗兽场,几时便有罗马;斗兽场倒塌之日,便是罗马灭亡之时;罗马灭亡了,世界也要灭亡。”一千年前,日尔曼人打进罗马城,古罗马城被洗劫一空,斗兽场也被人遗弃,一时竟成为人们挖掘大理石寻找建筑材料的来源。这也部分地应验了贝达神父的预言。只是罗马城仍旧存在,世界也没有灭亡。

今天的斗兽场剩下的已是断壁残垣了。虽然它的宏伟已经塌了一大半,但在混乱中仍然保持光芒四射,只是没有了次序,一个个世纪重重叠叠,辉煌,寂灭,充满光彩的碎片和不确定年代的瞬间,断开的墙,七高八低的看台,遍地的诱惑和危险,像旋风一样不加解释的就把时光卷走了。

迦太基

迦太基在离突尼斯市17公里外的海边。

古代的迦太基城是第一个城市国家。居民为腓尼基人,他们长于航海和经商,古罗马人称他们为“布匿”,是商人的意思。公元前6至5世纪,迦太基曾极盛时期,后来,迦太基被罗马帝国灭亡。公元7世纪末,迦太基进入了阿拉伯文化时期,但腓尼基人、罗马人留下的文化仍然不可深深的留在了那些破落的石碑、墓葬、公共浴室和剧场里。

这里古罗马露天剧场是闻名于世的古迹,它由舞台和观众席组成,观众席成半圆形,剧场是用石头砌成的,音响效果极好。剧场四周林木扶疏,芳草萋萋,微风吹来,似有先人走过。

迦太基有“新城”之意,然而3000年的流月已逝,这片“新城”之中,剩下的只是颓败的断墙了。那些不完整的罗马式柱子有些荒芜的立于高处,还是一片不可逾越的巨大,高高在上的告诉你,你的渺小和微弱。

马丘比丘

马丘比丘位于秘鲁境内,深藏在库斯科西北方80公里的安地斯山脉之中。

马丘比丘依附在一座高山侧面的悬崖峭壁上,3000多级台阶的100多座石梯把庞大古城的各个不同部分连接了起来。

在黎明拂晓前或夕阳黄昏之际,攀登到Huayna Picchu的高耸尖顶上,观赏整个马丘比丘遗址是最最令人感动的时刻,这时马丘比丘如同一座悬挂的“空中城市”,悄悄沉睡在云雾缭绕的峭壁间,当太阳的光线散落在岗岩筑砌的神殿和祭坛上时,整座遗迹呈现出暖暖的生活气息。

沿着斜坡小径向下走,会经过巨石阶、梯田和墓地,有些小路因为太久无人经过,已被苔藓和蔓草占据,路虽然荒芜了,但丛生的杂草仍然掩饰不住马丘比丘的往日繁华,于是后来者就会更加疑惑,这耗尽心力筑成的雄伟城市,四百年前为何被印加人舍弃不顾?

谜一样的遗迹,没有只字片语的交代,嘎然而止,像桃花源般的马丘比丘遗迹,从此不食人问烟火四百年。如今,仅留下一个个神秘的传说,让后人去揣测、想象。

在欧洲小镇“梦里不知身是客”

散落在欧洲的许多乡村小镇其实比繁华的大都市更有魅力。

它们大多保持了古老的欧洲文化、甚至连建筑本身也是几百前的,小镇上,到处弥漫着成熟后的安坦和怀念,在这里,我们终于不必行色匆匆,终于不必跟着人潮去拜访和告别,终于明白了什么是“梦里不知身是客”……

戈德小镇

戈德小镇藏在普罗旺斯的鲁伯隆山谷里,任何一个到过小镇的人都会相信,它简直就是一件精美的艺术品!

戈德小镇依山势而建,像一个立体雕塑,远远望去,如同传说中的巴别塔,但是到了每天清晨和黄昏,当整座古镇沐浴在晨光和夕阳之下时,它看上去又似一个刻有复杂装饰、造型奇特并且正在燃烧的大壁炉,让守望者的心温暖得随时会被熔化掉。

小镇至今仍然保留着中世纪的质感,镇里的房屋与城堡几乎都是自16世纪起就被完整保存下来的,难怪这里的居民会说他们承受着祖先的恩泽,天天生活在一处处文物中。

戈德小镇的建筑虽美,但最美的还是山谷里的大片原野,特别是每年盛夏到初秋,这里便溢满熏衣草不同明暗的紫色,浅紫、黛紫、青紫、深紫交错伸展在眼前,旋转着,缓缓而去,美得不可言说。

班贝格

到德国水乡班贝格旅行,可以不带旅行书,但一定要带一张的唱片,因为这座小镇太像是一段华美的音乐了。

去班贝格,推荐的唱片是《赋格的艺术》。巴赫如同一个旋转的魔术师,把高高低低的旋律,组合得五光十色,斑驳陆离,只要听,便觉氤氤、幽幽、隐隐。

班贝格就是这样一座幽隐的城市。班贝格城已有千年的历史。因此这座城市也典藏了各年代的艺术风潮与建筑时尚风格,从罗马式、哥德式、文艺复兴式到巴洛克式的建筑都可以一一寻到。

雷格尼茨河两岸的高台上耸立着四座尖塔,雄伟庄严的班贝格大教堂就建在此处。旧王宫和新王宫将教堂广场围着在中央,抵近仰望这座大教堂,才发现它是一组建筑。

班贝格大教堂是德国最出色的建筑之一,海因里希二世于1004年创建了这个教堂,12世纪末曾毁于一场大火,现在的大教堂是13世纪建的,因此,它有的部分是后期罗马风格,而有的部分又是初期哥特式风格。

在教堂附近有一间极小的咖啡馆,它藏得很深,并不易被发现,但你只要循着黑咖啡涩涩的香味,便会找到它了,但上好的咖啡就如同品酒,千万记得浅尝辄止。

隆达

隆达小镇是典型的西班牙式风格,热情、奔放、虽然有点颓败,但疯狂起来仍然不顾一切。

隆达建立在740米高峡谷上,被河谷切割成新、旧两城,饭店、餐厅、商店多半聚集于新城,不过隆达最有看头的,还是得跨过新桥去旧城才能发掘。连接新旧城的新桥,横跨在峡谷上的景致最具气势,峡谷下就是万丈深渊,但还听得见潺潺流水声。如果沿着步道下切到溪谷,由下往上取景更是壮观。

一走进旧城,浓浓的中古伊斯兰异国风情就蔓延而来。这里的景点以保存完整的伊斯兰教文化遗迹著名,包括十四世纪摩洛哥王子所住的宫殿,和昔日摩尔国王居住过的摩尔王之家。从这些建筑的细节就可以看出,曾经,隆达也曾经有过艳光四射的年代。

如今,隆达小镇虽然已经卸去厚厚的浓妆,眼角布满皱纹,但她却仍然寻找倾诉她的耳朵,说她过去的风流故事。

巴斯

许多人来小镇巴斯,都是为了作家简·奥斯汀而来。

简是一个随时都可以在生活里寻找小幸福、小情趣的女子,我并没有看过她的画像,但我猜想她一定是一个优雅而美丽的女人。她的世界,是穿着蓬蓬裙自在旋转的交谊舞,是唠唠叨叨的下午茶,是甜甜的小点心,是英式淑女闷骚的风花雪月。

简最初并不喜欢这座老城,但后来她迷恋上了这里美妙的音乐会、绚烂的烟火和玩不够的Party。

巴斯城是古罗马人建起的城市,因为历史久远,所以城里的建筑风格也各不相同。两千年前的古罗马浴场、500年前的修道院、200年前的咖啡馆、20年前的小书局、以及5年前开业的意大利名牌服饰店都在巴斯以自己的方式存活下来,就像是一张灰阶丰富的黑白照片,巴斯这座小城也被时间的光影层层叠叠的投射出不同的影像。还好,有简的文字一直在耐心的帮我解读这些影像,才令我不至于在长满青苔的石街上迷失了去路。

戏院:恋上“音乐天使”

自从看过了《歌剧魅影》,我再去各地旅行看到戏院时,就会有一些特别的感情。

在这些华丽的戏院地下,会不会也有一个自称是“音乐天使”的神秘精灵,他长年倾听那些美丽女子的歌唱、窥视她们优美的舞姿,是否会爱上她们其中的一个?

我找不到神秘精灵,自然无从知道答案,但我在看过了一场场戏院里的完美表演后,却真的爱上了他们。

悉尼歌剧院

如果在这个世界上要找一座只有几十年生命的年轻建筑,却堪与已过千年的古罗马斗兽场、印度泰姬陵相提并论,那么惟一的答案无疑是悉尼歌剧院。

造型独特的悉尼歌剧院,它的意义早已远远超出于歌剧院本身了。它不仅是悉尼的精神象征,更是这座城市的灵魂,是20世纪最无与伦比的经典建筑。

雪白的贝壳造型的悉尼歌剧院坐落在碧绿的海水和皇家公园宁静的草地森林之间,它给人的感觉既壮观又精致,既气象万千又微妙细腻。歌剧院所在的邻水地区也叫环形码头,它离市中心很近,是悉尼重要的水路。

周末,环形码头小路的两边有很多街头艺人,比如歌手、琴师、还有打扮怪异的行为艺术者。歌剧院门前的广场上,常常有免费的露天音乐会,许多人一听到节奏便跟着手舞足蹈,在悉尼,音乐并不是令人仰望和严肃的对象,它是你的朋友,你的生活,只要你愿意,你随时都可以成为主角。

纽约大都会歌剧院

没什么历史感的美国人,虽然不擅长创立艺术、研究艺术,却十分乐于经营艺术、吸收艺术。纽约的大都会歌剧院大概就算是美国人经营艺术的成功之作。

纽约大都会歌剧院是纽约林肯表演艺术中心的核心部分,它的建筑风格,融古典与现代于一体,规模庞大,能容纳4000多名观众,是全世界屈指可数的大剧院之一。

1883年,位于百老汇和第39街的大都会歌剧院宣告问世,落成后的首演剧目是古诺的《浮士德》。

最初,大都会歌剧院不过是一群有钱人用来表示自己社会地位的社交场所,但大都会还是逐渐改变了它最初的目的,成为全世界歌剧界最为引人注目的舞台。在过去的100余年内,所有最优秀的歌唱家都曾登上这座舞台,包括那些对美国文化不屑一顾的法国人、德国人、英国人。

红磨坊

巴黎的夜,有一半的风光都聚集在红磨坊。

夜里,一架红色的风车在红磨坊的光束里不停的旋转,让全世界都看得到巴黎的放荡。

在巴黎,比红磨坊壮观雄伟的戏院多的是,但只有红磨坊能时时刻刻的保持着光芒四射的姿态,红磨坊是一个圣地,让人无法拒绝。

1899年在法国蒙马特尔开业的“红磨坊”,曾吸引了英国皇太子在内的上流社会名流及众多的青年作家、艺术家。那时,正是巴黎的“美好年代”,女人们穿着一种大蓬裙,马甲束紧细腰,她们忘情的在红磨坊跳康康舞,挺着胸脯翘着夸张的臀,大腿飞扬,一发不可收的灿烂。

经历了100多年风雨沧桑的“红磨坊”,在历史的境迁中,丝毫没有褪色,反而越来越受到人们的关注。在巴黎,你或许不看一场加尼叶歌剧院的表演,但你一定要看一场红磨坊的康康舞。

维也纳国家歌剧院

第一眼看到维也纳国家歌剧院,便让人瞬间感受到维也纳气质。

那是一种磅礴的气势和一种从容的气度,辉煌壮观,却不会给人压迫感,奢侈华丽,但并不张扬轻浮,一切都恰到好处。

维也纳国家歌剧院建于维也纳市中心的格林大道,建于1861 — 1869年间。歌剧院建筑是文艺复兴风格,建筑结构富丽堂皇,流露出哈布斯堡王朝的奢糜之风。由于建造过程历时8年之久,剧院的两位建筑师均未亲眼看到剧院的落成。

100多年来,有许多的著名的作曲家、指挥家都曾担任过维也纳国家歌剧院的总监,比如马勒、理查·施特劳斯、卡拉扬·阿巴多等等。这些响当当的名字,每个人都是一个时代、一派风格、一种力量。不过,就算你不了解这些大师的作品也没有关系,至少当你站在国家歌剧院的大厅抬头仰望时,你会更加明白,“建筑是凝固的音乐,音乐是流动的建筑”。

桥,与另一个自己相遇

很迷恋那种从此岸走向彼岸的感觉。所以对于各式长短桥都很执著。

很多人相信一座桥就像是一个人生的转折,如果你疲倦了这此岸的辛苦,就不妨走过桥到那一岸的体味不同的风景与人生。

于是桥对于我们来说就是一段旅程,走过去,就会与另一个自己相遇。

叹息桥:日落的钟声响起时,我要在叹息桥下吻你

如果一对相爱的男女,在日落时分赶到威尼斯的叹息桥下接吻,那么,这对恋人从此便会一直相爱,永不分离……电影《情定日落桥》中的小男孩和小女孩坐在咖啡馆里,聚精会神地听着老骗子劳伦斯·奥立弗这样说。

当电影在世界各地公映后,叹息桥就更加成为年轻人向心目中的恋人表达爱慕之情的最佳地点,电影中的对白——“日落的钟声响起时,我要在叹息桥下吻你”也因此成为风行世界的又一经典爱情表白。

只是,在同一时刻刚好把乘船过桥、拥吻、落日钟声连在一起,还需要特别好的运气才行。但即使不能在落日的钟声响起时在叹息桥下与恋人相吻,也不必为此而叹息。能和相爱的人在落日时分,吹着海风,漂流在威尼斯运河上,这种浪漫,即使没有“情定落日桥”式的一吻,也同样会令情人感动不已,甚至会让我这样的孤身而来的旅人也有了身在爱河的错觉。

查理士桥:寂寞又撩人的美

有人说,只是站在查理士桥上,便以为自己是诗人了。

查理桥建于1357年,那时正是捷克历史上的黄金时代。桥右侧有一尊圣约翰雕像。据说他是查理士桥的佑护者。

查理桥上有许多艺术家和叫卖者,政府规定这座桥上只允许贩卖艺术品,包括音乐。任何时候,查理桥上的这些艺术家都是当之无愧的主角,尤其是那些歌手和乐师。沿桥缓行,你刚把一种琴声留在身后,前方就会传来新的乐音诱惑,同样优美。但他们无论多么忘情的演奏都不让人感到张扬,他们不是把查理士桥踩在脚下当作舞台,而是宁愿自己成为查理桥的美丽脚注。

当然查理士桥不仅是艺术的,更是感性的。在桥上,每走几步路就可以看到一对对情人站在桥中央,倚在桥畔热烈的拥吻,再加上秋天渐凉的风,情人们就依偎得更紧密了,而如此萧瑟场景里的浪漫画面,也许会让你不禁意识到自己的形单影只。

查理士桥寂寞又撩人的美,正需要你与心灵相通的另一人当时当地共同分享。

伊瓜苏桥:一场神圣的洗礼

当地的印地安人说,伊瓜苏瀑布就像是一场革命。

阳光下,所有沸腾的颜色,形状,气味都好像沉浸在一条光影闪烁的长河里,大风汹涌而过,刺耳的呼啸好像可以把时间分散成无数个碎片。

辽阔的大水风景已经令人心惊,但充满想象力的巴西人却更是大胆的在伊瓜苏瀑布前搭建了一座岌岌可危的长桥,一直通到瀑布里。这长桥的设计,肯定是来自一个艺术家的构想。

天生怕水,但热情的巴西人却不由分说地把我推上摇摆的长桥。途中,我艰难的移动每一步,像一个蹒跚的老人,河水自天上压顶而下,有时我觉得自己像要被大水淹没,刹那间,会发现离死亡很近,又突然的变远,原来,生和死都是一线相隔的感觉。

当我走回长桥的终点时,全身尽湿。很冷,可仍然觉得痛快淋漓。虽然不是任何宗教的教徒,但走过伊瓜苏长桥却像是接受了一场神圣的洗礼。

金门桥:像撒旦的微笑一样美

来过旧金山的人都不会忘记它的海上浓雾,和满街盛开的荷兰菊、金盏花。旧金山的雾并不是伦敦式的忧郁紫雾,而是是闪亮的白色,底层银灰,浓密富丽,暧昧而又浪漫,像享利·卢梭画作中人间天堂的样子。

浓雾中最美的旧金山风景不是渔人码头、天使岛、联合广场或者九曲花街,而是壮观的金门大桥。

金门大桥在桥梁建筑学上简直是一个创举,它不是利用桥墩支撑桥身,而是利用桥两侧的弧形吊带产生的巨大拉力,把沉重的桥身高高吊起,所以整座金门桥显得朴素无华而又雄伟壮观。为了纪念设计者工程师史特劳斯,人们把他的铜像安放在桥畔。

篇5:cosplay大赛策划案

1.cosplay争奇斗艳大赛策划书 2.“我青春我动漫”cosplay大赛策划书 3.动漫社cosplay活动策划书

4.唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书

1、cosplay争奇斗艳大赛策划书

活动主题:cosplay争奇斗艳大赛

一.活动时间:xx年4月中旬

二.活动地点:知音广场(待定)

三.活动流程:

(一)报名资格:全体在校学生

(二)选拔:

(1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

(2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的人作为预备演员。

(3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

(4)最终确定合适人选。

(三)培训、排练:

(1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

(2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。

(3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

(4)进行台词录制,并压缩时间。

(5)第一次带妆彩排。

(6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

(四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

四.奖项设置:

1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名

2.最佳服装奖5名3.最佳搞笑奖5名4.最佳道具奖3名

5.最佳配音奖2名6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)

五.评比依据:

(1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

(2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

(3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化

(4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

六.活动内容:

主题1.舞蹈开场

舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。

主题2.中国古装cos剧。

以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。

主题3.“时空穿越”

以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。

主题4.《家庭教师》现场cosplay表演

对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。

某某大学动漫社

xx年1月11日

2、“我青春我动漫”cosplay大赛策划书

一、活动主题:“我青春我动漫!”展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化。

二、活动宗旨/目的:推广和谐的动漫文化,创造和谐的动漫精神。倡导艺术新思维,积极鼓励原创,挖掘广东商学院动画漫画及cg行业优秀青年人才,推动学生自主创新及cg领域交流,繁荣青少年动漫时尚文化,在青少年中传播积极、健康、向上的文化理念。给大学生提供了解动漫、熟悉动漫的机会,让他们对自己所处的社会有深一步的理解,以正确的态度对待动漫。同时也加强我们金芒果动漫社的团结,让我们的成员有更多的接触动漫的机会。通过该活动来加强校园动漫文化建设,增进大学生动漫知识,让更多的人去了解和接纳动漫。让动漫更加深入我们的生活。引导青年学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

三、活动组织机构:

(1)主办单位:广东商学院艺术学院

(2)策划承办单位:金芒果动漫社

四、活动时间、地点时间:每年6月中旬地点:广东商学院实验楼前

五、活动流程

(1)前期准备

[第一阶段]:活动准备期

联络:联络团委;确定合作团体;寻找赞助商;确定推广方案;舞台剧排练;{请科技学院帮忙}宣传任务:学校条幅;(校外)海报;(校内)海报;媒体配合(校内广播宣传);

1.确立活动方案(确定活动名称、细则;节目安排策划;宣传策略;参加院校及网站宣传;宣传媒体支持;广告商赞助形式;联络活动、宣传所涉及的机构;人员安排)

参与人员:宣传部;外联部;社员部;

2.宣传品的制作(校内广播推广;平面海报、宣传单;条幅;辅助的宣传品;其他推广媒体)

参与人员:人事部;宣传部;社员部;

3.活动物品准备(道具、奖品)

参与人员:人事部、社员部、宣传部前期活动具体安排:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;资源部整理大赛所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

[第二阶段]:策划时间

1、确定活动地点;策划演出活动;确定表演节目;节目彩排;考察学校活动场所(灯光、音响、场地等可能影响录制和效果因素)。邀请各高校漫画社团社员参加。中间穿插游戏、动漫短片,抽奖等节目。并提供奖品.休息区提供水、水果、零食

2、配合活动,在活动地点广发传单

3、帮赞助商进行广告宣传

[第三阶段]:活动cosplay大赛当天具体安排:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

1、活动表单

a、(背景音乐:动漫歌曲开场)cosplay表演邀请领导致开幕词

b、[现场作画比赛][最佳参展原创漫画作品评比]参加范围以:所有参展画稿评委:赞助商代表、特邀嘉宾。

c、抽奖活动为答谢广大同仁的支持与参与,参加者每人均有机会获赠奖品。d颁奖

奖项:设1等奖、2等奖、3等奖、优秀奖,有奖品及证书。{奖品:待定。评比方法以及人员:投票方式评比,所有参加展览的观众凭门票给优秀作品投票。颁奖程序:最佳参展原创漫画作品评比,现场作画颁奖cosplay经典剧目演出

e、谢幕

2、活动现场录制录照(剧照和录象)由社团人员自己进行现场录制录照

a、保证节目完整

b、控制时长{一天或一下午}

c、制作版本(网上点播;会员下载)

3、活动结束后安排

a、组织会员清理会展现场

b、安排会员会展结束后活动

六、活动内容

一、比赛形式与须知

1、比赛形式:比赛兼表演的形式

2、参赛主题:动漫类、电玩类、vr(视觉系)人物均可扮演,鼓励原创类cosplay。

3、展示项目:服装服饰展示。表演者将身着动漫、游戏服饰,在音乐伴奏下,分组在舞台上做3-10分钟展示。

a、才艺竞技项目:服装服饰展示及合唱、独唱动漫主题歌曲或舞蹈表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演个人或团队的才艺节目,5-10分钟不等。

b、舞台剧项目:有剧情的多人或单人话剧、歌舞剧、舞台剧等表演。表演者将身着动漫、游戏服饰,在舞台上表演原创或模仿情节剧,形式多样,5-12分钟不等。

二、评分标准本次大赛将邀请动漫界知名人士作为现场评委,从服装、造型、表演、道具、综合五个方面对参赛队伍进行客观公正地评分,具体得分项分布如下:

(1)服装30%––服装、配件、首饰、整体效果;(2)造型25%––化妆、发型、整体效果;

(3)表演35%––才艺类、走秀类、舞台剧类;

(4)道具5%––精美、上镜、难度;

(5)综合5%––综合水平、总体效果。

三、参赛要求

1、cosplay要求形式新颖、内容健康、不涉及色情、暴力、宗教等与国家法律相抵触的内容等。

2、参赛社团或个人在比赛正式开始至比赛结束前,由组委会统一安排日程。

3、要求:

a.要求扮演cosplay人物形神兼备,服饰造型鲜明,剧情连贯,演员台词流畅。

b.每个参赛节目的时间为5-10钟左右。

c.大赛提供舞台和音响设备,参赛者自备演出服装、伴奏音乐及其他道具。

七、特色、预期效果此次动漫展将结合动漫青春时尚、另类激情的特点在会展期间不断创造活动热点,令到场观众感到天天有新意、时时遇惊奇,避免以往展示活动从头到尾一成不变的陈旧感。时尚街舞热力表演、超级前卫cosplay激情演绎、原创漫画大赛等活动将带领参观者进入一个全新的动漫世界。

希望通过这次健康向上、丰富多彩的大学生动漫文化活动,全面活跃校园文化生活和气氛,引导青年大学生创作和欣赏动漫作品的兴趣,发现和培养青年大学生动漫人才、提供对青年大学生健康有益的动漫作品、增进动漫领域的交流与合作,充分展示高校动漫社发展近年来的丰硕成果,促进校园精神文明建设,引导当代大学生健康成长。

八、物资、经费统计注:有商家赞助要说明

用途 单价

1舞台灯光音响租用50000

2宣传费用5000

3奖品3000

4其他杂项等xx

合计60000

广东商学院艺术学院

金芒果动漫社xx年4月23日

3、动漫社cosplay活动策划书

一、主办社团名称:

icool动漫社

二、活动名称:

动漫狂欢夜—cosplay真人秀

三、活动地点:

二餐厅一楼

四、活动时间:

12月9号晚19:30—21:30

五、活动负责人:

喻罗斯媛(副社长)

联系方式:***

六、内容简介:

开场秀拳皇cosplay

街舞海贼王《永久指针》(待定)

互动默契1+1(奖品:海报)

电子琴独奏《天空之城》(待定)

情景剧nana

哑剧人形天使小叽

舞蹈幸运星luckystar

互动问答得大奖

动漫歌曲演唱名侦探柯南《growingofmyheart》(待定)

全体工作人员登台谢幕

七、活动流程:

前期工作:

a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

后期工作:

a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

八、财务预算:

向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

气球约50¥彩喷50—80¥

海报约40¥画集约30¥

社团cos部开支约400¥

总计:约600¥

4、唐朝印象《长安幻夜》Cosplay show活动策划书

一、活动介绍:

1、活动目的:

本次活动是本着丰富校园文化,活跃校园气氛,增强各社团间的兄弟情谊,培养各社团成员的团队意识,提高协会知名度的大型特色活动。

2、组织机构:

主办单位:江苏科技大学张家港校区社团联合会

承办单位:漫无边际动漫社

3、活动时间:

20XX年5月6日——5月27日

4、活动地点:

大学城报告厅

5、活动进程:

详见活动流程安排表

二、市场分析(投资高校活动的优势)

1、同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用最少的资金做到最好的宣传。

2、学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是商家能在cosplayshow这种特色新颖校园演出中大力宣传品牌,效果可想而知。

3、因为年年都有新生,如条件允许的话,商家还可以同本社建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次不同的cosplayshow,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至到大学城各个高校,极具有长远意义!

4、便捷的活动申请:商家在高校内搞宣传或促销活动,一定要经过一系列的申请,而通过和本社合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。

5、高效廉价的宣传:以往的校内活动中,我们积累了不少的宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动!

6、假如这类活动能再度成功举办本协会将会在下半年的开展苏州地区高校cosplay比赛,推动所有高校共同策划一个更大型的活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限!

在校生的特点

(1)消费群体范围集中,针对性强,消费量大。

(2)容易受周围环境的影响,消费易引导。

(3)容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。

(4)接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。

三、宣传计划:

本次cosplayshow是我校全校性质的大型文化活动,影响面覆盖整个大学城,期间我们将进行拍照,海报宣传,并在学校食堂,教学区等人群密集地方作展览,友方可采用资金或其它形式进行赞助,本协会将根据具体情况,进行提前宣传,具体宣传手段有:

1、横幅和展板:在校园主干道和公寓食堂旁悬挂摆放,持续时间持续到活动结束(公司以私人名义是无法申请到横幅悬挂和展板摆放的);

2、海报宣传:在全校各宣传栏内张贴大型海报,并举行照片展,在保证相关活动的宣传的情况下,可以体现赞助商的利益。置于校内外人口流动量大的路上,和宿舍区;

3、Cosplay写真展。

4、媒体宣传:会场幻灯片宣传(或友方提供视频广告,在表演前后播放)。

5、会场宣传:在布置活动会场时,我们将在显著位置体现出友方的参与,在活动进行中,主持人将介绍本公司的友情赞助。

6、网络宣传:社联主页、动漫社主页、校贴吧发帖宣传。

7、传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前,活动过程中。

8、广播站宣传。大学城广播。

9、漫无边际动漫社cosplay团队可友情参与赞助单位商演。

10最后,本协会在宣传上将不遗余力,力求达到最大的宣传效果,并期待与友方的再次合作。

四、赞助方提供赞助形式

冠名赞助商:

人民币三千元赞助费

化妆(表演)

写真

篇6:摄影大赛策划案

一、活动名称:“多彩寒假生活”摄影艺术大赛

二、活动主题:“Warm Winter”

三、活动口号:品味生活,记录我们生活的精彩瞬间

四、活动背景:

1、当今社会——读图时代,人们不仅用文字,更用图片展现世界,传播信息,传承文明,开拓创新。

2、用艺术点亮生命,摄影是一门艺术,它已从专家走向大众,从职业走向生活,越来越多的人开始用镜头关注社会和自己。

3、摄影作品源于生活,体现生活,我们的生活充满精彩,精彩的瞬间需要记录。

4、作为大学生,课余时间比较多,且爱好广泛,有充足的时间去培养、发展自

己的兴趣爱好,其中不少同学也非常喜欢摄影。

5、专业设备在不断普及,许多同学有自己的相机(即使没有相机,但也有手机)。

五、活动目的:

1、用相机记录我们身边所发生的事,感悟生活,培养我们的主人翁意识及责任

感。

2、丰富我们的课外生活,让同学之间加深彼此的相互了解。

3、通过这次比赛,为全院师生提供一次很好的交流机会,给全院广大摄影爱好

者提供一个展示、交流、学习的平台,以达到共同进步的目的。

4、进一步提高团学的知名度和影响力,提高“团学人”的工作能力,以便于更

好地为广大同学服务。

六、活动时间:

宣传筹备时间:

比赛时间:初赛:初赛由各系自行举办,将作品筛选,最终选出两幅参加复赛,于4月10日12:00前将参赛人员及作品报至团学通讯社复赛:4月11日下午1:30开始

七、活动地点:初赛:由各系从本系作品中推选出两名参赛(各系限报

两名)

复赛:多媒体教室(具体待定)

八、活动组织机构:

主办单位:院团委 承办单位:团学通讯社 鸣谢单位:赞助商

九、活动面向对象:全院21个系学生

十、参赛作品要求:

1、每位参赛者的参赛作品数量不限(若不止一幅,则多幅必须展现相近的主题)

2、作品规格:可以是单幅作品,也可以是系列作品,作品不要太大。

3、作品类型:

A、世间百态:以纪实的形式记录生活中的点点滴滴,让参观者有身临其境的感觉,以警示人们:珍惜身边的点滴小事。

B、人物写真:突出表现人物的喜、怒、哀、乐等内心变化。C、美丽世界:展现美丽的大千世界。D、其它:主题、风格不同于以上三种。

4、作品内容必须积极向上。

5、作品必须是参赛者本人创作,不允许在网上下载非本人作品参赛,一旦发现,立即取消其参赛资格。

6、各系决赛参赛作品于4月10日12:00之前以电子版的形式发送到团学通讯社的邮箱:txtxs@126.com注:各系限推选两名参赛选手,作品逾期不交者视为自动弃权。

7、参赛作品在上交时,要注明作品的名称、作者的姓名及联系方式,且在作品下面附一段简要的介绍。参加复赛的选手还应准备有关作品背景及意义的文稿,以便在复赛中做演讲使用。(注:每位参赛者的演讲时间应控制在四分钟左右)

十一、活动筹备工作:

1、由社长团向院团总支提交申请书,并将活动内容进行详细申报(本项工

作截止4月1日完成)。

2、活动宣传:

A、编辑部:准备在本期报纸上刊登《“WarmWinter”摄影大赛作品征集》启示,注明报名方式等。

B、发行部(记者团协助其工作):将《关于“WarmWinter”摄影大赛的通知》,发到各系团总支,便于各系下达有关本次大赛的通知。(本项工作截止4月2号12:00完成)

C、宣传部:在全院(包括南、北院)各个系教学楼、要到路口、餐厅宣传栏处等张贴有关本次摄影大赛的情况介绍。(本项工作截止4月4日完成)D、记者团:搜集学院学生经常浏览的贴吧、QQ群等,以便发布有关本次摄影大赛的介绍、通知;协助发行部向各系团总支下发大赛“通知”。E、组织部:联系新闻中心工作人员,邀请其对本次大赛进行预告、宣传;在学校适当位置悬挂有关本次大赛的条幅。(本项工作截止4月4日)F、秘书处:负责提前邀请决赛的评委及颁奖嘉宾(团委老师、美术系老师等,共6人左右。本项工作截止4月9日完成)

G、外联部:彻底了解本次大赛的有关情况,便于为本次大赛拉赞助。

十二、活动流程:

1、初赛:

A、记者团:下达复赛抽签的通知——4月10日下午6:30,及复赛的时间、地点。

B、从邮箱中整理上交的作品,并保存在相应位置,以便复赛时使用。(本项工作截止4月11日上午10:00完成工作)

2、决赛:

(1)预先选好主持人(主持人的主持词由编辑部成员和主持人在充分熟

悉本次大赛情况的前提下一同编写,最后由主持人熟悉主持词)。注:A、主持人限2人;B、主持人要提高自己的现场应变能力;C、此项工作截止4月9日完成。

(2)提前邀请本场比赛的评委及颁奖嘉宾(团委老师、美术系老师等)(3)赛前选手抽签决定上场的次序。(此项工作截止4月10日晚7:30

完成,便于主持人和组织部成员做好准备)

(4)主持人宣布比赛开始,并介绍嘉宾评委。

(5)按抽签结果,选手依次上台讲述其作品背后的故事及作品的意义(可

配乐,但音乐自备。此项含在评委的评分标准之中)。

(6)在此过程中,评委对每份作品打分。

(7)在比赛过程中,每进行4人,主持人报一下4人的得分情况。(8)秘书处汇总每份作品的得分情况,并排出名次(在此期间可穿插节目

或有关赞助商的宣传),最后交予主持人手中。

(9)主持人宣布比赛结果,并由颁奖嘉宾现场颁奖。(10)比赛结束并邀请有关评委嘉宾现场点评、讲话。

附:决赛各部工作安排如下

A、秘书处:赛前打印好评委打分及排序用的表格;统计分数并排名。B、宣传部和编辑部:布置比赛现场。

C、记者团:进行图像采集,并做好有关本次比赛的报道。

D、外联部:现场签到,赛前引导评委嘉宾入座等;向主持人递送秘书处统计的比赛结果。

E、发行部:负责比赛结束后的现场清理工作。

F、组织部:维持现场秩序;负责现场电脑技术的处理(赛前熟悉参赛作品的名称,并保存在相应位置,便于根据抽签结果及时找到作品,以供参赛者使用——在主持人宣布下一位参赛者上场时,及时协助找出该参赛者的作品,以保证比赛的顺利进行)。

十三、经费预算:

十四、评分规则:10

分制

1、素材:贴近主题,源于生活。

2、创新:作品有创意,但必须是作者原创。

3、质量:取景完美,主次虚实分明。

4、其它:作品视觉冲击力强,具有感染力。

十五、奖项设置:

十六、活动总结:

1、寻求在场的评委、嘉宾的意见和建议。

2、活动结束后,每位成员及时进行活动总结,发现不足,以便在今后的工

作中能不断提高。

篇7:礼仪大赛策划案

一、比赛目的我国自古是礼仪之帮,礼仪不仅是思想道德的重要组成部分,也是反映精神文明建设的重要形式。当代大学生作为一个特殊的群体,不单是一种存在形式,更是一种个体。知书达理,待人以礼应当是当代大学生的基本素养。我系文艺部举办礼仪大赛的目的是为了让当代大学生适应现代社会的需要,提高自身修养素质,让当代大学生建立起良好的人际关系,能更加的投身于社会主义的建设。

二、比赛宗旨

学礼、知礼、讲礼、守礼

三、参赛对象

生物医药系全体学生

四、组织机构

主办单位:生物医药系

主办部门:文艺部

主要负责人:余慧 *** 董佳 ***

赞助商:(待定)

五、组织形式

1、宣传工作:

(1)赞助商赞助横幅,宣传

(2)画一张海报贴在求艺楼门口宣传

(3)宣传工作由部门成员到各班宣传,落实到各班。

2、报名方式:有意的同学在本班文艺委员报名,报名截至时间为2012年5月22日。文艺委员交到主要负责人那里。

3、初赛

(1)比赛形式:

第一环节选手走台

第二环节自我介绍,时间为3分钟

第三环节知识竞答,由评委团提问

第四环节才艺展示,由评委团评分

选入12名选手进入决赛。再进行抽签决定决赛的顺序。

(2)评委团:生物医药系代理团总支副书记陈玉思、学生会代理主席余昊、团总支办公室副主任宗慧子、青协副主席单文雅

(3)评分标准:

(4)比赛时间:2012年5月23日晚上6点30

(5)比赛地点:求正楼二楼多媒体教室

4、决赛

(1)比赛形式:第一环节、自我介绍(包括介绍专业、专业的职业礼仪),时间3分钟

第二环节、情景模拟(设置5个地方场景要求,选手在初赛后抽签,选手自行准备,以小品形式表演出来),时间至少为5分钟,评委打分。

第三环节、选手的才艺展示,主要展现出自己的个性与风采。评委打分。

第四环节、根据总得分进行颁奖。

(2)评委团:党委副书记潘岳生老师 院团委副书记兰栋老师 生物医药系团总支书记戴文静老师 生物医药系学生科科长周斌老师 赞助商代表

(3)比赛时间:2012年5月30号晚上7点

(4)比赛地点:灯光篮球场

六、评分标准

七、奖项设置及奖品

一等奖:1名

二等奖:1名

三等奖:1名

最佳人气奖:1名

鼓励奖:2名

奖品(待定)

八、经费预算

1、宣传费:画纸10元

2、文印费:20元

3、布置会场:气球28元 彩带10元

篇8:厨艺大赛策划案

校学生会社区管理委员会

“厨艺大赛”策划案

朱耘慧

三月十二日

活动主题:厨艺大赛

活动对象:浙江传媒学院在校大学生

预计经费:1000元左右(其中奖品支出800元)活动流程:

一、宣传:

1、在荔枝园餐厅门口设置

二、报名:

报名方式:在荔枝园一楼餐厅大堂副理处设置报名点,前30名报名者赠送茶风暴奶茶券一张,价值4元。

三、比赛

1、以团体为单位进行报名,人数为3~5人。

2、主办方仍以个人赛中相同的方式进行初选。选出六队团

体。

3、一轮:团体游戏。

每队派两人参赛,两队为一组进行游戏。其中一组品尝提供的食物(食物为外观一致),另一组猜,哪个人品尝的才是主持人所指的食物。猜的一方猜对胜出,否则,另一方胜出。

胜出的三队通过抓阄方式,再进行类似比赛。其中有一组抽到胜字样的直接定为第一。失败的三队以同样的方式,最终排名。从一到六分别加5、4、3、2、1、0分。

4、二轮:指定料理

六组团体要在规定时间内(三十分钟)完成指定的料理名称。这个料理会由厨师率先示范。每队派一员前去观看,然后回团队指导队员最终完成料理。食材需要队员凭借记忆在提供食材中挑选,包括调料。

按照先后完成的次序,分别给团队加5、4、3、2、1、0分,再通过个人赛的方式评出名次,分别加以5、4、3、2、1、0分。

5、三轮:自选料理

在规定时间内(六十分钟),团队合作,完成自选的三道料理,要求一荤一素一汤。以相同方式评选名次,分别加分。

6、累计总分,排名;

第一名:奖励现金200元;

第二名:奖励现金150元;

第三名:奖励现金100元;

篇9:棋王大赛策划案

一、活动主题

以棋会友 修身养性

二、活动目的为丰富同学们的课余生活,展示当代大学生的青春活力,促进同学

们更好得融入大学生活,特举办本次比赛,本着“以棋会友”的精神,以期在激烈的比赛中提高同学们的文化修养和道德素质,增进同学间的友谊,建设和谐校园。

三、举办单位

学院学生会

四、承办单位

学生会办公室

五、活动时间

2010年11月19日

六、活动地点

A楼报告厅前大厅

七、参赛要求

1、种类:男生:象棋

女生:五子棋

2、全院在校学生均可报名。

八、活动宣传

通过挂条幅,张贴海报,校广播站进行宣传,同时由各个院下发通

知到各班,加强宣传力度。

九、比赛流程

1、前期准备:由各分院系组织选拔,选送象棋、五子棋各3名棋手参加院级比赛。

2、初赛:采取淘汰赛的方式,通过抽签,两人一组进行比赛,胜者进入复赛。

3、复赛:采取循环赛的方式,通过抽签分为三组,每组三人循环比赛,胜2分,平1分,负0分,最后取积分最高者进入决赛。

4、决赛:方式同复赛,最后按积分得一、二、三名。

注:

1、象棋每局比赛为40分钟,五子棋每局20分钟。

2、积分相同时以犯规少的获胜。

3、本次比赛双方不得和棋。

4、时间会根据比赛当天具体情况做些许调整,请参赛人员理解。

5、比赛时遇到问题请及时提出解决。

十、工作安排

1、前期工作安排

(1)主席团负责协调各院系主席做好宣传工作(2)宣传部负责海报宣传

(3)办公室要登记好所有参赛人员,并做好通知。准备好比赛是用到的道具。

十一、奖项设置 奖项:

象棋:五子棋:

一等奖:u盘、象棋一等奖:u盘

二等奖:迷你音响、象棋二等奖:迷你音响 三等奖:保温杯、象棋三等奖:保温杯 鼓励奖:笔记本鼓励奖:笔记本

十二、活动预算 活动经费预算表

院学生会办公室 二〇一〇年十一月

附:《棋王大赛规则》

一、比赛规则摸子、落子、纠正错误触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规

定根本不能走,才可以另走别的棋子。触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处。一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。

二、计时

1、每一方在2分钟内必须走1着,90秒是裁判提醒,规定时间内未走方以犯规计算。

2、比赛进行30分钟时,裁判提醒比赛剩余时间。

三、记录

1、比赛前记录双方棋手姓名。

2、比赛时记录双方犯规次数。

3、比赛结束记录最终获胜方。

4、获胜棋手、裁判签名。

四、犯规对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为。2 在对局进行中,擅停.擅开棋钟。3 提议作和经对方拒绝后,连续提出。4 摸触了己方不可能走动的棋子。摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它。

6违反棋手须知中的有关规定,而情节尚不严重者,凡判处“犯规”,裁判员应当当场明确宣布并及时记录。

上一篇:演讲稿写作格式及范例精选与演讲稿写作格式注意事项下一篇:经营性公路建设项目投资人招标投标管理规定