庆元旦掼蛋比赛

2024-04-17

庆元旦掼蛋比赛(共13篇)

篇1:庆元旦掼蛋比赛

高塘镇中心小学第二届“庆元旦”杯

掼蛋比赛方案

为了推动广大教职工文体活动的开展,丰富教职工的业余文化生活,倡导文明健康的校园氛围,经校长室研究决定于12月27日举办第二届“庆元旦”杯掼蛋比赛。现就有关比赛事项通知如下:

一、报名:实行现场(总务处)报名。报名时间到12月27日9时截止,于12月27日9时20分进行抽签决定分组。

二、赛制:比赛分为预赛和决赛,预赛实行单循环,采用抽签分组分桌。每桌获胜方进行下一轮比赛,再进行抽签决定分组分桌。直到决出四强后参加决赛。决赛,失败方进行季军赛,两组获胜方进行冠军赛。

三、胜负:

1.预赛:每场比赛限时一局,过A(A不必打)的获胜。2.决赛:每场比赛限时一局,过A(A必打)的获胜。

四、名次:取前三名,发奖品。其他参赛选手发纪念品。

五、比赛时间:12月27日(星期三)起,每天中午12:00准时开始。望各参赛选手一定安排好自己的事宜!

六、比赛地点:高塘镇中心小学会议室

七、其他:未尽事宜,另行通知。

篇2:庆元旦掼蛋比赛

为迎接新春佳节,进一步活跃职工工作氛围,激发职工的工作热情,特举办此次比赛。

一、比赛时间:2017年1月25日下午3时

二、比赛地点:大会议室

三、参赛人员:机关全体在岗人员

四、比赛规则:详见《“掼蛋”比赛规则》

五、比赛办法:

1、采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者抽签对决进入下一轮,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、职员自行配对,于1月25日前到党委工作部报名:无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、因事不能参加活动者,须在25号前请假。

六、比赛奖励

一等奖:1对,每人奖励价值600元奖品。二等奖:2对,每人奖励价值400元奖品。三等奖:3对,每人奖励价值200元奖品。

其他参赛人员给予参与奖,每人奖励价值50元奖品。

七、注意事项

1、比赛的裁判及规则解释由党委工作部安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、参赛人员要本着公平竞赛,增进友谊的精神参加比赛,自觉遵守比赛规则,尊重对手,尊重裁判。

4、迟到五分钟以上未请假者判负。

八、费用

1、一等奖2人,每人奖励价值600元奖品,共1200元。

二等奖4人,每人奖励价值400元奖品,共1600元。

三等奖6人,每人奖励价值200元奖品,共1200元。

参与奖每人奖励价值50元奖品,除去一、二、三等奖12人,机关共63人,监事会3人,参与奖共66人,奖品共需3300元。(名单附后页)

奖品合计:7300元

2、水果、瓜子、矿泉水需约1000元。

比赛共需费用合计:8300元。

2017年1月23日

机关员工扑克牌“掼蛋”比赛规则

一、赛制

1、采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者抽签对决进入下一轮,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。3、60分钟为一轮。60分钟内首先打完A为胜者。60分钟到时该轮未结束,所打点数高方获胜。60分钟到时,双方打同一点数时,先晋级的为胜方。

4、当牌局双方发生争议时,由裁判予已裁决。

二、打法

1、面对面的两名选手为同一方。首付牌时,由裁判在暗牌中随意抽取一张,该张牌的点数从东门算起,按逆时针方向确定第一抓牌人;同时,将该张牌明牌置于扑克牌中,抓到该张明牌者是第一出牌人。

2、按走完手中牌的先后,确定一付牌的上游、二游,三游,下游。

3、上一付牌的上游者洗牌、倒牌,下游者第一抓牌。

4、上一付牌的下游者需向上游进贡一张手中最大的牌(红桃点数为配牌时,可选择其它最大牌进贡,下同)。一方两名选手上付牌为三游,下游时,需分别向赢家两名选手各进贡一张手中最大的牌,受进贡者需向进贡者返回一张只能是10及以下的牌。一人贡牌时由贡者先出牌。二人同时贡牌时,由贡牌大者先出牌,如二人贡牌相同时,由上游的上家贡牌者先出牌。两赢家还给两输家一张任意牌时,须将牌反扣在牌桌上,不得先亮牌,待双方都还牌后,可以亮牌。

5、当上付牌的下游者牌中有一对大王时,则不向上游进贡;当一方两名选手需贡牌时,如其中一人拥有或两人共有二张大王时,也不向对方贡牌,由上付牌的上游先出牌。

6、按逆时针方向依次出牌。上家出牌后,下家应尽快以口头方式示意“要”或者“不要”。下家应在上家出牌后或得到上家明确口头示意“不要”时方可出牌,每次出牌时间不超过15秒。当手中剩10张牌时,应当主动报牌的张数。

7、牌型的大小(两副牌): 四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

8、出牌时可以一次性出单张、一对、三连对;三张二连;三带二;或五连单张。A可以连K、也可以连2出牌。

9、打某一级时,该级点数牌的大小仅次于小王。其红桃张为逢人配(亦称“百搭”),牌手可以将该牌任意组合成除大王、小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

篇3:庆元旦掼蛋比赛

掼蛋是一种起源于江苏淮安的扑克游戏, 群众基础广泛, 深受群众欢迎, 年终及工会活动常常举办掼蛋比赛, 目前缺乏相应的比赛专用软件, 传统方式采用手工登记人员分组、记录每局成绩, 换算得分, 十分繁琐, 耗费大量人力和时间, 且容易出现错误。本系统采用B/S结构, 使用Struts2, Spring, Hibernate框架快速开发, 只需部署服务器端, 客户端无须安装, 打开浏览器即可访问。赛前录入人员名单进行编组, 赛中按照比赛规则多轮分组, 现场录入比赛成绩, 自动判分, 并打印输出各局成绩和分组情况, 最终现场公示总成绩。大大提高比赛裁判效率, 使得比赛过程公开、透明、公正。

2 技术基础

2.1 Spring框架

Spring框架是一个容器框架, 通过配置文件, 在程序运行时动态注入指定的类, 从而大大加强了程序的灵活性和可维护性。通过Spring框架提供的事务处理, 将业务逻辑层的方法统一进行事务处理, 保证了业务方法的正确性和可靠性。

2.2 Strust2框架

使用Struts2框架将表示层JPS页面的调度进行统一控制, 将业务处理和页面展示进行解耦, 便于项目的维护。在JSP页面的数据绑定上, 使用Struts2标签代码更加简洁。

2.3 Hibernate框架

模型层采用Hibernate框架自动生成实体类和配置文件, 数据访问层采用Spring框架的Hibernate Dao Support类实现增、删、改、查的操作。

3 系统设计

3.1 比赛流程设计

系统包括三种角色:管理员、主裁判、裁判助理。赛前管理员新增比赛信息, 包括比赛名称、地点、场次、每场时间、比赛状态。裁判助理从Excel文件中导入比赛选手名单, 并打印张贴。

比赛过程中, 主裁判宣布比赛规则, 宣布选手分组名单表, 参赛选手记住自己的组号。主裁判进行比赛分组并公示, 首轮比赛随机分组, 确保同一部门两组选手不会分在同一桌。参赛选手查看分组情况, 到指定牌桌就位。主裁判开始倒计时, 比赛正式开始。同一桌两组选手在规定时间内一组打过A则该桌比赛结束, 裁判助理记录该桌成绩并将成绩录入至系统中, 根据分差自动计算为每局积分。

主裁判根据第一轮比赛积分排名, 进行第二轮分组, 第一名和第二名分在第一桌, 第三名和第四名分在第二桌, 依次类推。第二轮之后的每一轮保证打过的两组选手不再碰面。

每轮比赛结束后, 裁判助理导出成绩排名至Excel文件, 打印并张贴。最后一轮比赛结束后, 主裁判公示比赛名次。

3.2 功能设计

系统总体功能设计如下图所示。

3.3 架构设计

本系统采用B/S分层架构开发, 包括:模型层、业务逻辑层、表示层、数据访问层、控制层、通用层。

3.3.1 模型层 (Java Bean)

该层为简单的POJO (Plain Ordinary Java Object) 类, 包含与数据库表相对应的实体类, 由于各层都需要使用该项目中的类, 我们可以将该项目独立出来, 称为“模型层”, 实体类是各层数据传递的载体。

3.3.2 表示层 (JSP)

表示层包括各个JSP页面, 在浏览器中输入网址和文件名就可以进入相应的页面, 提供所有与用户进行交互的界面, 从而完成各个功能, JSP页面使用DIV、CSS进行布局, 利用Struts2标签绑定数据, 表示层的跳转和数据绑定统一由控制层进行处理。

3.3.3 控制层 (Action)

控制层采用Struts2框架, 是表示层和业务逻辑层进行交互的桥梁, 表示层录入的数据, 封装为模型层实体类的对象, 然后传递给业务逻辑层进行处理, 返回的数据转换为json格式或实体类的对象, 跳转到相应的页面并显示。

3.3.4 业务逻辑层 (Service)

业务逻辑层负责处理比赛分组的算法, 以及在控制层和数据访问层之间传递数据。

3.3.5 数据访问层 (DAO)

数据访问层对数据进行持久化, 负责增、删、改、查的基本操作。根据业务逻辑层传来的数据请求信息, 调用相关的方法, 将数据反馈给业务逻辑层, 最终显示到页面。

3.4 数据库设计

系统分为配置表, 用户表, 类别表, 计时表, 比赛表, 选手表。采用My SQL数据库建表加约束, 复杂的查询采用视图进行操作。使用Hibernate框架对底层数据库的连接进行了封装, 通过自动生成的XML配置文件将数据库表与实体类建立一一对应的关系, 再进行数据持久化操作。

3.5 界面设计

表示层与用户交互的界面采用JSP页面, 采用DIV、CSS进行布局。数据显示采用Easy UI组件。Easy UI是基于j Query的用户界面插件集合, 只需要使用简单的HTML标记即可以定义用户界面。绑定的数据是由控制层返回的JSON格式的轻量级数据, 传输数据量小、效率高。Easy UI采用了Ajax异步刷新的方式显示分页数据, 数据显示速度快, 实现了良好的用户体验。

4 关键技术

4.1 分组算法

首轮分组采用折半随机算法, 将参数选手顺序编组, 所有组数分为对等的两部分, 两个部分的选手部门不出现重复。两个部分的组数随机混淆, 然后每两组进行匹配。

第二轮分组根据首轮比赛得分情况进行排序, 得分由高到低, 两两编组, 确保积分相近的选手分在同一桌。

其他轮分组按照第二轮分组算法, 加上打过不重复原则。即第一组、第二组打过, 则第一组和第三组分在同一桌。

4.2 积分算法

规定时间内最先打过A一方获胜, 一方获胜本轮比赛即结束。计时结束双方均未打过A, 则记录当前各自正在打的等级。积分算法是根据双方最终的级差数值来换算相应的积分, 具体级差积分如下表所示。例如:甲方打2 (数值为2) , 乙方打过A (数值为15) , 则甲方乙方的级差为13分, 乙方胜得26分, 甲方负得0分。若甲乙双方均打到A, 则级差为0, 各积13分。如遇对手弃权, 胜方按16分计, 弃权方按0分计。若两方同时弃权, 则均按0分计。

5 结束语

本文深入研究了掼蛋比赛自动分组判分系统的技术基础、系统架构、业务流程设计、功能设计、数据库设计、界面设计以及关键算法。提出了Java平台利用SSH框架搭建分层开发模式解决实际问题的方案。理清了掼蛋比赛的业务流程, 实现了关键的分组和积分算法。该系统连续两年在工会牌艺比赛中得到应用, 真正实现了现场高效分组、计时、录入成绩、公布名次, 受到参赛选手和主办方的普遍好评。

摘要:掼蛋比赛是深受群众喜爱的扑克比赛, 传统手工分组、计分, 十分繁琐, 耗费大量人力, 且容易出现错误。该系统是采用Struts2, Spring, Hibernate框架开发的Java Web项目, 客户端无须安装, 打开浏览器即可访问。实现了根据比赛规则自动分组功能, 比赛成绩录入功能, 根据成绩级差自动判分功能, 设置局数和打印输出总成绩功能。

关键词:Java,Web,Struts2,Spring,Hibernate

参考文献

篇4:比赛增友谊 掼蛋连乡情

在简短的开赛仪式上,本次比赛的总裁判长、江苏联谊会执行会长Andy Wu公布比赛规则后,主持人宣布比赛正式开始。

本次比赛采用五轮大循环积大小分的赛制。比赛中,各代表队相互博弈、激烈攻防,同组选手们则默契支持,紧密合作。裁判长和义工们在现场不停巡视,就中途产生的问题进行指导。整个比赛现场气氛紧张而又融洽,经过5个小时的激战后产生了新一届的掼蛋王!

加拿大掼蛋俱乐部理事长Andy Wu介绍说,掼蛋是一项益智健脑的娱乐活动,虽然简单易学,但富于变化,要求有较高的团队协作的能力和意识,掼蛋不仅能促进业余文化生活,还能增加相互间的交流。如今在加拿大,不仅江苏人,已有越来越多其他各省的同胞也喜愛上了这项娱乐活动。比赛当天,现场就有不少来自安徽、北京、山东、四川等省份的参赛选手。

世界华商联合会副主席,加拿大江苏总商会会长王海澄博士也是参赛选手之一。他在致辞中说,这次掼蛋比赛也是江苏联谊会为庆祝新年的活动之一,希望通过这次活动,不仅让来自江苏各地的同乡们互相认识,促进交流,而且让大家能在远离祖国的加拿大体验家乡的感觉,同时也将家乡的“掼蛋文化”推广到其他社区,并正在计划筹备组织八个国家“掼蛋”代表队回国参加“世界华人掼蛋大赛”。

比赛结束后,参赛的选手Linda表示,虽然没有得到名次,但很高兴参加了此次比赛。她说,掼蛋的乐趣不在于打好一手好牌,而是在于与队友间的默契配合。结识乡亲,体验合作乐趣是她参加比赛的最大动力。

随后的庆祝晚宴上,选手们歌舞升平,其乐融融,共同度过了一个美好良宵。

篇5:掼蛋比赛策划

一、活动目的

丰富的生活,营造良好的娱乐氛围,寓教于乐,为各位同仁提供一展牌技的机会。

二、活动形式

采用淘汰赛方式,由双人实名制报名,双人报名即互为搭档一组,报名人员为HR/国贸分公司

三、活动时间

初赛+决赛:11月23日

四、比赛赛制

比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。第一桌胜出选手与第二桌胜出选手进行比赛,以此类推,直至决出冠亚季军。每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以最高级者取胜。

五、竞赛方法以及比赛规则

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。

4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号… …

5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

比赛规则

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时40分钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。

7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A

六、奖项设置

比赛决出冠亚军,获得由主办方提供的豪华礼品。

人力资源部、国贸分公司

篇6:掼蛋比赛

比赛形式:扑克牌(掼蛋)比赛

主办单位:灌云乾亨茶楼

协办单位: ***********

“掼蛋”,是一种在江苏地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。为了促进广大牌友的相互交流,丰富广大群众的业余生活,乾亨茶楼将举办2013“掼神争霸赛”。具体细则如下: 比赛时间:2013年4月1日—12月31日

比赛地点:乾亨茶楼(灌云县供电北小区南门)

奖项设置:

周冠军:奖金:2000元(每周产生一组)

月冠军:奖金:5000元(由周冠军到月底争夺月冠军,产生冠军一组)

年冠军:奖金:30000元、20000元、10000元(由月冠军到年底进行角逐,产生第1名一组、第2名一组、第3名一组)

宣传方式:

1.电视台字幕:2013“掼神”争霸赛(掼蛋比赛)正在火热报名中,年冠军30000元奖金及奖品,月冠军奖金5000元、周冠军奖金2000元、报名地点:乾亨茶楼(供电北小区南门)报名热线:

2.宣传单:印刷A4宣传单1万份,各店铺及娱乐场所散发,3.消费券:参赛人员报名费100元,赠送其100元消费券

4.短信群发:根据情况定制

比赛规则:

1、周赛

采用淘汰赛方式,由双人制报名,双人报名即互为搭档一组,报名人数为64人; 小组赛对手均由初赛前抽签决定。

32进16进8进4进2至决赛。决出周赛冠亚军。

2、月赛:

由每周的周冠军进行比赛,决出月赛冠亚军

2、总决赛

总决赛由本月冠军进行角逐,直至评出冠、亚、季军,并发放奖品。赛制:

比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。第一桌胜出选手与第二桌胜出选手进行比赛,以此类推,直至决出。每场比赛限八牌制,八牌结束由领先一组胜出。竞赛方法:

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升 1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;

4、不设种子选手,比赛均抽签定位。每组选手需记住自己的编号。

5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。

6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

为保证比赛的顺利进行,希望各选手严格遵守以下纪律:

(1)比赛开始10分钟不到场,视为弃权。

(2)比赛期间,不得以言语、动作、表情示意对方,不得有非法约定,违者取消成绩。

(3)比赛期间,不得以言语、动作、表情干扰对手。

(4)参赛选手一旦参加比赛,必须坚持到底,中途不得换人。

(5)比赛期间,被淘汰的选手请离开赛场,晋级选手请在指定牌桌等待下轮比赛,禁止围观其他选手的比赛。

篇7:掼蛋比赛方案

各年级组:

为了庆祝元旦,丰富广大教职工的业余生活,激发教职工的工作积极性,努力构建和谐校园,经学校办公会研究决定,我校开展扑克牌“掼蛋”比赛活动。

一、比赛时间:2017年3月17日 下午14:00

二、比赛地点:职工活动室

三、参赛人员:所有教职工

四、比赛总负责人:朱凤生

五、比赛规程:

1、执行《掼蛋比赛规则》。(附后)

2、赛前抽签决定对阵,比赛实行1局1胜制,胜者进入下一轮,逐局淘汰,最后角逐出四对优胜选手。

3、每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

六、奖项设置

一等奖:一组

二等奖:一组

三等奖:二组

参赛奖:若干

河失初级中学

2017-3-10 附:“掼蛋”比赛

“掼蛋”,是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。使牌局更富有娱乐性和刺激性。现由淮安网整理总结规则与名称,经考虑再三,为增加娱乐性,特定“掼蛋”两字为其名,并统一一些规则。牌型(两副牌):

• 四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

• 炸弹: 八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。

注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

• 同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。同花顺花色不分大小。

• 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

• 两连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。• 钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

• 单牌(一手牌):单个牌。

• 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。• 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

• 三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44 •配牌与原始牌无大小之分。牌型的大小:

• 四王是最大的牌》六张和六张以上炸弹》同花顺》五张炸弹》四张炸弹》其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中:像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出,除炸弹外,每次至多出6张牌。其余规则和名称: 从2打到A,以打10为例:

逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名; 末游:就是最后一名。头家:第一名。牌的大小顺序: 以打10为例

牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 如果是三带二,以三个大小作为比较; 亮牌规则(对家): 第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。其它轮次发牌:根据结果定出牌:

如果是双下,两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张J以下的任意牌,最末家可先发牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张J以下任意牌,最末家可先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,但赢家先发牌。升级规则:

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。如果是双下,赢家升4级。

如果对手有一家是末游,赢家升3级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升2级; A必打。3次不过判对方胜。首先打过2者为胜方。未尽事宜,由组织方负责解释。获奖名单

第一名 耿荣兵 叶宗元 第二名 何开晴 丁建生

第三名 何明 叶勇 鲁国华 卞红波 参赛奖 黄冬梅 杨勇 汤忠 陈红 丁小云 殷凤琴

获奖队员签名:

篇8:掼蛋比赛方案

为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。

二、比赛时间、地点

比赛时间:20XX年1月26日下午14:00 比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅

三、比赛项目

掼蛋比赛

四、比赛要求

1、公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加 。各部门选出 2人参加比赛,并于1 月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部;

2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处

3、扑克牌有行政部提供;

4、友谊第一,比赛第二。

五、比赛经费

1、比赛用品:预计30元 (扑克牌)

2、奖金设置:冠军:500元。 合计费用: 530 元

六、比赛规则

(一)比赛方式

牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。

(二)牌型及大小

1、牌型(两副牌)

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为A-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-J-Q-K-A”与“10-J-Q-2-A”一样大;

“9999”与“9992”一样大)。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555QQ、JJJ33)。 单牌(一手牌):单个牌。

对牌(一手牌):数值相同的两张牌 。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

2、牌型的大小

四王是最大的牌―六张和六张以上炸弹―同花顺―五张炸弹―四张炸弹―其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 四王是最大牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型

七、负责人:

1.比赛负责人

2.比赛组织人员

3.裁判

附件一:掼蛋比赛报名表

掼蛋参赛报名表

附件二:比赛规则

一对家是1-2名的是升三级对头两人都要供一张最大的牌(只要两张大王都在对头手里,就扛供就不需要供牌了)

一对家是1-3名的是升两级对头第4名 供一张最大的牌 (对头有两张大王不抗供)

一对家是1-4名的是升一级对家供牌 没有抗供的

一个人如果连续三牌都是第1名 那就三把连上多一升级!第三牌也就是升四级(有些人要或不要,这随便!) 反之一样的!

附表三: 比赛流程安排:

关于举行掼蛋比赛的通知

一、比赛目的

为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。

二、比赛时间、地点

比赛时间:20XX年1月26日下午14:00 比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅

三、比赛要求

1、公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加。各部门至少选出2人参加比赛,并于1 月26号上午下班前将人员名单提交到行政部;

2、参赛采取抽签形式,初赛和复赛实行一局一胜淘汰赛制,决赛实行三局两胜淘汰制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处。

3、扑克牌有行政部提供;

4、友谊第一,比赛第二。

四、奖项设置

冠军奖金:500元。

关于比赛规则等,参加的同事可以向方婷、包宏宇请教。欢迎大家踊跃报名参加!奖金丰厚哦!

合肥凌极西雅电子科技有限公司行政人事部

篇9:掼蛋比赛策划方案

第一届“掼蛋”比赛方案

为丰富广大职工的业余文化生活,激发职工的工作积极性,加强沟通,增进友谊,努力营造构建和谐的施工氛围。决定组织开展通州湾快速通道工程“掼蛋”比赛活动。

一、比赛时间:2013年5月5日14:30-16:30。

二、比赛地点:TK-LJ2标项目部活动室

三、参与人员:通州湾快速通道工程各参建单位代表

四、比赛规则:详见《“掼蛋”比赛规则》

五、比赛办法:

比赛采用淘汰制,限时80分钟为一局,先打完A的一方为胜或升级快的一方为胜或同等级的为先到达的一方为胜。各单位参赛人员自由配组,报名表中组别为奇数的分在A组,组别为偶数的分在B组。各区中各组经抽签决定同台竞技。最后赛出一、二、三名。

六、比赛奖励

1、经费来源:总监办及两项目部均出资1000元,合计3000元。

2、奖金设置:冠军:800元;亚军:500元;季军:200元。

七、其他事项

1、比赛的裁判及规则解释由总监办安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、5月4日前各单位把参赛名单报至总监办。

4、活动解释权归总监办所有。

通州湾快速通道工程TK-JL1标总监办

2013年5月2日

附件一:

“掼蛋”比赛规则

“掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛、输赢升级的方式进行,富有娱乐性和刺激性。牌数:

一共两副牌。使用全部108张牌,每位游戏者27张牌。升级规则:

从2打到A,2不必打,A必打。

最先出牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。

如果是双下(头游对家第二个出牌结束),赢方升3级。如果对手方有一家是末游,赢方升2级。如果头游对家是末游,赢方升1级。

打A时,一家头游且对家不是末游时才算是赢得本局。主牌及逢人配:

主牌:如打10时的八张10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。逢人配:又称为任意配,是指两张红桃花色的主牌,可当作王牌以外的任何牌与其他牌组成不同的牌型。

牌的大小:以打10为例,从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 牌型:

四王(四鬼牌):是最大的牌,什么牌型都可以打。炸弹:四张及四张以上同数值的牌。

同花顺:同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。

顺子:五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。

两连对:三对(只能是三对)连续的对牌,如334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233。不包括双王,不分花色。

滚筒(三顺):两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。不能带单牌或对牌。单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌,如三个10。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。牌型的大小:

四王>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它一般牌型。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中三带两组合牌型只比较三张牌的大小。出牌规则:

第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次根据上轮结果决定出牌:

如果是双下,两个输方要向两个赢方(末游向头游、另一输方向另一赢方)各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。

如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。其它规则:

对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。三次打A不过,退到2重打。

附件二:

通州湾快速通道工程第一届“掼蛋”比赛报名表

附表三:

篇10:掼蛋比赛规则

1.预赛

抽签决定每桌比赛队员,以1小时为限,升级高者胜出进入半决赛,平级延时决出胜负为止。2.半决赛

实行积分制,将预赛胜出人员进行3局抽签比赛,半小时一局,每局胜出人员比对手高几级,积几分,3局结束后(有平分,加局比赛),取前四名进入总决赛。3.总决赛

将半决赛胜出人员再进行3局摸黑红牌时行配对比赛,半小时一局,每局胜出人员比对手高几级,积几分,3局结束后(有平分,加局比赛),分出冠亚季军及高手奖。

篇11:掼蛋比赛规则

一、牌型及大小

1、四王(四鬼牌),是最大的牌。

2、炸弹:四张及以上同数值牌。

3、同花顺:同花的五张牌,最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

4、顺子:五张连续单牌,不可超过五张。不包括双王,不分花式。

5、两连对:三对的连续对牌,不可超过三对。不包括双王,不分花色。

6、钢板(三顺):两个连续三张牌,不可超过两个。

7、单牌:单个牌。

8、对牌:数值相同的两张牌。

9、三张牌:数值相同的三张牌。

10、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。

11、牌型大小:四王>六张及以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总数相同的牌,才可以比较大小。其中,像三带两、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多的牌值就行,只有当前出的牌大的牌才能出。

二、特殊规则和名称

从2打到A,以打10为例:

1、逢人配:主牌有两张红桃10为逢人配,可配除鬼外的任何牌。

2、双下:同对两人为最后两名。

3、末游:最后一名。

4、头家:第一名。

5、牌的大小顺序:大王、小王、10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。

三、亮牌规则

第一轮,随机抽牌,抽中者先出牌。

其他轮次发牌:根据结果定出牌,如果是双下,两个输家要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张10以下(含10)的任意牌,贡牌大的先出牌,(如贡牌一样大小,赢家可以任意选牌,输家由拿小牌的先出牌;若还的牌一样大,输家可以任意选牌,并由头家的下家先出牌),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,由头家先发牌。

如果是单下,末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还牌同上,末家先发牌,但如果有两张大王,可抗贡,由头家先发牌。

头家最后的牌,对方压不住,由对门出牌(借东风)。

最先出牌结束为赢家(头家),最后一个出牌结束的是末家,如果是双下,赢家升5级;如果对手有一家是末游,升3级;如果赢家自己对门是末游,升1级。

如果打A三次不过的,则重新从2开始升级。比赛中如遇到其它事宜,则由现场裁判负责裁定。

四、掼蛋比赛有关规定

1、本次比赛采用积分淘汰制比赛。

2、每轮一局制,限时60分钟,比赛时间到打完在手牌,领先者为胜方。如相同,则该牌上游为胜方。胜者局分2分,负者0分。如遇对手弃权,级差为1/2。

3、本次比赛按1、3、5升级,升到A后如仍有富余数对方应相应降级。

4、洗牌:除首牌外,均由末游先摸牌,并由其下家洗牌,上家切牌。

5、出错牌和应错牌的处理:出错牌由其下家点出,应错牌该轮次不得重新应牌(停棒)

6、比赛过程中,不得随意更换搭档,遇有特殊情况,必须在赛前提出并经比赛组委会同意方可换人。

7、出现矛盾或牌例,请停止打牌,并招请裁判组处理。一旦“私了”后再重新提出,裁判组一律不予受理。

篇12:掼蛋比赛规则

各位参赛选手:

经报名,共有24对选手报名参赛,具体名单见附件1。现将本次全校教职工掼蛋比赛有关事宜通知如下:

一、关于抽签

为节省大家宝贵的时间,同时保证抽签的公正透明,工会决定,在正式比赛前半小时进行现场抽签,安排对局。

二、比赛时间、地点

根据大家报名情况,多数选择在新街口校区和周五下午进行比赛(详情见附1),故将比赛时间和地点安排如下:

比赛日期:2010年5月14日

本周五 抽签时间:13:00—13:20 比赛时间:第一阶段:13:30—16:00

赛间休息:16:00—16:30 第二阶段:16:30—

比赛地点:新街口校区,四楼辅楼南边大教室(以前做广播操的地方)

具体赛程见附件2。

三、比赛规则

工会采纳了专业人士的建议,对比赛规则稍作修改,将报牌的张数由10张改为6张。其他规则不变,详见附件3。

四、赛场纪律 为保证比赛的顺利进行,希望各选手严格遵守以下纪律:(1)比赛开始10分钟不到场,视为弃权。

(2)比赛期间,不得以言语、动作、表情示意对方,不得有非法约定,违者取消成绩。

(3)比赛期间,不得以言语、动作、表情干扰对手。(4)比赛场所,禁止吸烟。

(5)参赛选手一旦参加比赛,必须坚持到底,中途不得换人。(6)比赛期间,被淘汰的选手请离开赛场,晋级选手请在指定牌桌等待下轮比赛,禁止围观其他选手的比赛。(7)本次比赛的赛场纪律由裁判委员会负责。裁判委员会人员为:郑红明(主席),邱静,左克军,力志。

五、赛场服务

为保证选手能安心比赛,工会成立赛场服务小组(陈云、白阳),负责为各位选手提供饮水等服务。

再次感谢大家的积极参与,祝大家比出风格,赛出水平。

校工会 二○一○年五月

掼蛋比赛规则

牌型(两副牌)

四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。炸弹:八张同数值牌 七张同数值牌 六张同数值牌 五张同数值牌 四张同数值牌

同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.牌型的大小:

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 亮牌和接风规则:

第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。相关名称解释:

双下:对家两人为最后两名; 头游:第一名。末游:最后一名。进贡和还贡:

双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。升级规则:

牌级:从2打到A 如果是双下,下家接风规则3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级; 如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

篇13:掼蛋比赛活动方案

掼蛋比赛活动方案1

为了丰富职工的业余文化生活,激发职工的团结拼搏精神和工作热情,营造和谐医院氛围,经研究决定开展华山医院扑克牌“掼蛋”比赛活动。

一、比赛时间:20xx年12月30-31日

二、参加人员:全体职工

三、报名日期:12月24日至28日,过期作自动放弃。

结队组队按抽签号码由小到大顺序确如1、2号结为一组,3、4号结为一组,此二组为一比赛对阵,以此类推。报名及抽签到办公室刘益处。

四、竞赛方法:

1.比赛采用淘汰制;

2.采用三局两胜制;

3.初赛后比赛赛前抽签决定比赛对阵;

4.比赛中不得随意换人,否则作弃权论处。

五、录取名次和奖励

设立一、二、三等奖和对与奖。奖金分别为400元、300元、200元和100元。

六、比赛规则

(一)比赛方式

牌局采用二人结组二组对阵两副牌竞赛,输赢升级的方式进行。

(二)牌型及大小

四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。

炸弹:八张同数值牌,七张同数值牌,六张同数值牌,五张同数值牌,四张同数值牌。

同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A),不包括双王,不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)不分花色。

钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。单牌:单张牌。

对牌:数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44.

牌型的大小:

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型。

(三)特殊规则和名称

逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。

双下:对家两人为最后两名;

头游:第一名。

末游:最后一名。

主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,A,K,Q,J,,9,8,7,6,5,4,3,2

(四)亮牌和接风规则:

第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。

相关名称解释:

进贡和还贡:

双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。

单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张10以下的任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。

升级规则:

牌级:从2打到A

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

如果打A三次不过,则重新从10开始升级。

七、备注:

本次比赛裁判长石家根(负责规则解释),裁判员孙秀兰、周元军、刘益。各比赛场地及具体时间赛前公告。

掼蛋比赛活动方案2

一、比赛时间

20xx年12月27日下午1时分开始

二、竞赛地点

山水华城饭店

三、竞赛对象

必须是协会正式会员(特邀嘉宾除外),自由组合报名参加;欢迎协会不参加比赛的会员积极报名掼蛋比赛志愿者。

四、竞赛安排

1、12月27日下午1点报到;

2、报到后抽签按号就坐,2点正式进行比赛;

3、比赛结束后举办年会并颁奖;

五、竞赛规则

1、比赛采取积分制,“双上”积4分,“上游+三游”积2分,“上游+末游”积1分,其它情况不得分;每把翻牌确定打几。

2、比赛总用时为2小时(20把牌,多打无效),为上下半场,比赛进行1小时(10把牌,多打无效)即上半场结束后中场休息10分钟并换桌(换桌规则:得分高者换到相邻桌子,即:1号桌高分组换到2号桌,2号桌高分组换到3号桌,依次类推)。

3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;

3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;

掼蛋比赛活动方案3

活动时间:待定

活动人数:报名参加

活动主办:

地点:

活动主题:勇于进取、开拓思维

活动目的:

1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力

2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础

3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。

赛制:

1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的`为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。

4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。

5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。

注意事项:

1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。

4、活动解释权归市场部所有。

前期准备工作:

活动负责人安排

1、负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;

3、协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;

4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;

5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

6、车辆安排暂议。

7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。

掼蛋比赛活动方案4

一、“掼蛋”介绍(两副牌)

1、炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌

注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10—J—Q—K—A,最小的为A—2—3—4—5。

2、顺子:

(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A—2—3—4—5或10—J—Q—K—A)。不包括双王,不分花色。

(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。

3、钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

4、单牌(一手牌):单个牌。

5、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

6、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

7、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44

二、牌型的大小

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

三、特殊规则和名称

从2打到王,A不必打,以打10为例

逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下:就是和对家最终为最后两名;

末游:就是最后一名。

头家:第一名。

接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。

四、牌的大小顺序

以打10为例

牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

如果是三带二,以三个大小作为比较;

五、亮牌规则(对家)

第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。

如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。

如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。

第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

六、升级规则

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。

如果是双下,赢家升3级。

如果对手有一家是末游,赢家升2级;

如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

七、级差与得分换算(28分制)

一局终了,按以下价差计算成绩

比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。

八、违规的判罚

1、弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。

2、越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。

3、多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。

4、藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。

5、非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。

九、岐义的统一

头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。

掼蛋比赛活动方案5

一、比赛时间

20xx年12月20—22日晚上19:00—21:00。

二、比赛地点

明日民众联络所(明日邻里中心三楼)。

三、报名条件

1、要求结对报名;

2、必须在园区居住或工作(提供有效证件证明);

3、限64对,报满即止;

4、报名截止日期12月19日下午17:00前。

四、奖项设置

本次比赛分设一、二、三名和入围奖。

第一名,两名队员分别可以获得小米净化器PRO(约1500元)一台;

第二名,两名队员分别可以获得小米IH电饭煲(约1000元)一台;

第三名,两名队员分别可以获得小狗吸尘器(约500元)一台;

入围奖,进入8强的其他队员,分别可以获得小熊加湿器一台。

五、报名方式

1、关注“苏宿微社区”公众号,编发“掼蛋+本人姓名+队友姓名+本人联系方式”信息,并将证明自己符合条件的材料拍照上传;

2、在工作日时段携带证明材料至民众联络所登记报名,联系电话:。

六、其他事项

1、比赛规则以现场公布的《“掼蛋”比赛规则》为准;

2、报名后不得变更队友,否则视为弃权;

3、比赛开始后10分钟内一人或双方未能到场的对子,视为弃权;

4、本次活动解释权归园区社工委所有。

掼蛋比赛活动方案6

一、比赛宗旨

丰富群众精神文化生活,提升“斯力泰”品牌影响力。

二、比赛时间

20xx年12月20日上午8:30

三、比赛地点

恒大项目部

四、报名要求

1、凡《亳州新报》读者均可报名。

2、分组报名,每组2人;限定64组。

3、报名截至12月17日下午5:30。

五、奖项设置

1、一等奖一组:奖励1000元现金及价值20xx元斯力泰产品。

2、二等奖一组:奖励600元现金及价值1200元斯力泰产品。

3、三等奖二组:奖励200元现金及价值600元斯力泰产品。

4、参与奖:奖励价值120元斯力泰产品。

六、合作事宜

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