与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

2024-04-26

与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得(共9篇)

篇1:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

还有种片面的观点认为,做网站设计与平面差不多,比如老罗发布的这则招聘中提到:

年薪十万招擅长做下列网站设计风格的平面设计师一名,

在专业角度,网站设计与平面设计是两套截然不同的路数。比如很多艺术出身的设计师做网站时会发现,设计出来的作品总是被研发工程师否定,这个不能做,那个不好做。要想抹平这中间的隔阂,视觉设计师至少需要懂互联网,懂网站界面原理。

软件设计

传统软件设计包括系统分析、需求分析、模快划分等,产出主要是软件流程图和文档。要求系统分析员、高级程序员,或者软件架构师参与完成,要求参入人员水平较高。而编程就是依据设计结果,用选定语言来编码,一般熟悉选定语言的初级、中级程序员就可以胜任。

也就是说,最早设计软件全部是有设计能力的工程师胜任,已经涵盖了《用户体验的要素》观点中的战略层、范围层、结构层、框架层。他们唯一解决不了表现层,就是被俗称为“美工”需要完成的视觉设计工作,这也充分说明了不是只有设计师才能做“设计”。

只不过既有编码功底,又能充分考虑用户感受的工程师实在太少,绝大部分工程师做出来的东西都带有明显的机器色彩,不符合用户心智模型。少数高瞻远瞩的工程师意识到这问题,并深入总结成了门学问。比如Alan Cooper就是这类人群的典型,既是有十几年编程经验的Visual Basic之父,又赢得了(软件)交互设计之父的称号。

在往后的发展中,设计与工程开始逐渐分离,因为他们的目标有冲突,比如Cooper给交互设计师的第一条建议就是“停止编程”。各类软件公司纷纷组建设计部门,期望提升自己产品的用户体验。此后,广义上的设计概念才开始逐渐深入到“结构层、框架层”。

期间还有个小插曲,GUI概念风靡大江南北,全称叫做Graphical User Interface。小到按钮风格大到模块样式,都能得到设计师的精心雕琢,以及所在公司的热烈追捧。但是体系决定了他们的价值只能触及到“表现层”,和少数“框架层”里的界面设计。所以虽然软件界面设计师奔走相告“我们不是美工!”但还是无法避免弱势群体的现实。

网站设计

最早都叫网页设计,顾名思义就是设计一个个页面。最早的网页设计师与软件“美工”职能完全相同,就是想办法让页面好看起来。甚至在软件GUI最流行的时候,还有不少带有明显GUI风格的页面作品出现在论坛,因为某些客户会想当然认为GUI与做网页差不多。

与早期软件设计对应的职位叫网站策划,基本是由一帮资深网民、或者在传统行业应用比较有积累的资深人士担当。早期网站策划都有个显著特点,对设计、工程的认识相当欠缺。团队之内存在了设计师、工程师之外的第三类人,做出来东西的质量可想而知。

实际上网站设计全面继承了软件设计的思想和知识体系,然后再结合互联网技术重构创新,

技术体系的差别很小,但侧重点差异很大。做惯了C/S架构产品的工程师,在做B/S架构产品时,总会碰到些奇奇怪怪的问题:

兼容性如何解决?

搜索引擎友好如何解决?

可访问性效率问题如何解决?

可访问性退路问题如何解决?

可发现性的导航结构如何部署?

结构、表现、行为分层结构如何部署?

服务器端策略如何部署?

问题被深入剖析以后,完全可以探索出整套但又相对独立的知识体系。除了既有W3C标准的标记语言和样式表,还有更适合互联网产品“快速产出、快速迭代”的敏捷方法。随着软件产品在满足用户需求角度弊端的凸显,开始逐渐走下坡路,被互联网产品所代替。于是大批曾经的软件界面设计师、软件产品设计师开始转型做互联网产品。

紧接着让广大设计师困惑的问题叫页面制作,去年在从网页设计开始中总结过“设计网站的同志背景主要有两种:学计算机、学艺术。基本上会写代码的不懂设计,会设计的不懂代码,这个格局似乎到今天还没变。”那么web页面谁来制作?视觉设计师说不会,研发工程师说不懂。临时抱佛脚虽然能拼凑出来,但四不像不说,而且效率低下、极其脆弱。

在技术断层十分紧迫的情况下,首先得到重视的是前端开发。传统软件界面设计只要完成视觉设计,在软件里就能很好的表现出来。而给网站做好视觉设计稿之后,研发工程师根本没法动手,网站的载体是web页面,这是做网站界面设计与软件界面设计的根本区别。

产品设计时代

先对两个概念做个简单对比。相同点,传统软件界面设计是做界面美化,传统网站页面设计是做页面美化;不同点,传统“软件设计”出身比较正统,传统“网站设计”出身比较山寨。

进入产品时代,软件设计、网站设计都不约而同的对“设计”概念有广义上的提升。包括对各类专业技术的“引用”和学术名词的“再创造”。设计在赢得了足够眼球的同时,也不可避免的造成了足够的混乱。其实任何方案的横向规划都可以理解成“设计”,任何方案的纵向探索都可以理解成“研究”,说法问题而已。

经过之前两个阶段发展的不断成熟,尤其在客户端技术迅猛发展的前提下,技术架构的C/S与B/S无法绝对分开。也就是说,不管传统的网站设计还是软件设计,往产品设计方向都能保证比较好的可持续性发展。另外长远来看,不管做soft-based的产品设计师,还是做web-based的产品设计师。多交叉了解各自领域知识框架,以后的路子会越走越宽。

好多朋友都感叹公司找不到能干活的人,我分析主要原因有四点:

互联网产品的潜力曾被低估,从业者缺乏利益驱使的学习动力;

网民素质偏低,“用户”低要求的引导,导致从业者的设计严重同质化;

没有被市场认可,国内信息技术的游戏、软件、互联网公司,最不挣钱的是互联网;

互联网客户端技术发展过快,新技术跟踪深造的难度大、成本高。

本文来自:blog.rexsong.com/?p=6025

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软件与网站产品的区别

篇2:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

与其他领域的设计师相比,网页设计师需要与掌握这些技术的人充分合作。手机应用设计作为第三方智能手机应用程序的图形用户界面设计和交互设计,以移动互联网为平台,逐渐把用户带入一个习惯使手机客户端上网的时期。在应用设计中美需要由功能来传递,每个界面元素都必须专注于当下用户所需。目前,各种手机应用层出不穷,其数目可称之为铺天盖地。在appstore或是其他平台上,手机应用被大致分为几大类:系统工具、影音娱乐、网页浏览、办公阅读、社交通信、生活百科、购物、游戏等。网站设计与手机应用设计的区别:

1.用户体验的不同

(1)媒介的特性区别

传统的网站都是通过计算机终端浏览,而手机应用则是通过智能手机终端平台使用和操作。操作的媒介具有不同的特性及用户使用状态。相比较而言,手机更灵活,可以随身携带,用户在行走中就可以完成操作,也就是说人们只用一只手操作应用,只用一部分注意力在你精雕细琢的界面上,也正因为如此,这与作为设计师的你看到的应用完全不同。

(2)鼠标点击与触摸屏幕

当用户使用计算机上网时,利用鼠标对界面进行操作:单击,双击,右键,滚轮。用户操作的热区(可点击)通常在网页的中上部。用鼠标操作的精确性强,很小的按钮也不会产生误点。用户在使用手机应用时,通常是用拇指操作,只有三分之一的屏幕是真正容易触及的,也就是拇指能够到达的区域(单手操作的前提下)。为了获得人机工程学上舒适的体验,设计师应将主点击目标放置在方便拇指点击的热区中。所以这就是为什么工具栏和标签栏一般都放在屏幕的底边,而在传统的计算机界面上,都习惯将菜单放在屏幕或窗口的顶部。但是由于我们有限的拇指热区,主点击目标落到了手机屏幕的底部。该如何组织好点击目标的视觉层次是设计师要考虑的因素。常用的按钮还有导航可以放在屏幕的左边,不常用的按钮还有会改变数据的点击目标可以安全地塞到右上方去。例如“删除”、排列列表项目的“编辑”按钮一般都是放在右上角,这样就能减少误点。

(3)物理隐喻

用户在使用智能手机的触屏时会发现其显而易见的物理隐喻:滑动屏幕、点击按钮、轻抚数字轮盘、拖曳地图、拇指食指随意放大缩小图片。用户可以轻松地操作这些交互,因为它们和真实世界中的物体运作一模一样。这得益于手机自带的传感设备:重力感应器、加速度传感器、方向感应器、方位传感器、三轴陀螺仪、距离传感器、光线传感器、气压和温度传感器、紫外线传感器等。设计师可以利用这些物理特性创造出更有趣的交互体验。而这些是传统计算机屏幕无法拥有的感应系统。

(4)手机应用的优势

网站的附属应用相较于传统网站有以下几个优势:

①高效—移动场景中,最重要的用户需求之一是使用高效。优秀的网站会重新设计应用来提升站点相应部分的体验。淘宝综合类电商网站,设计出了具有特色的手机平台的应用,相较于使用Safari浏览器直接打开的淘宝网站,淘宝的应用界面更为简洁,用一个个图标代表淘宝网首页最主要的功能,将次要的功能信息隐藏或省略,便于手机用户查找使用。

②更为生动优美的交互动态效果—基于智能手机平台的网站应用,可以利用手机提供的富有动感的控件更为生动地展示内容。虽通过Web技术可以模拟出接近的效果但无法模拟出手机逼真的物理动态效果。

③暂存功能—部分的手机应用较于对应的站点的一个优势在于应用可以预存内容,以备离线阅读。例如,互动分享和个性化定制的阅读类的应用zaker就提供在线状态时下载所有最新的资讯、微博、博客、报纸、杂志、图片、rss、googlereader等众多内容并按照用户个人意愿选择版面区块的内容组成,离线后下载的文章可以在网络盲区中阅读。

2.界面设计的区别

(1)界面布局的不同

传统的网络平台是以计算机为传播媒介,网页的尺寸受屏幕显示的大小的制约,常见的尺寸为1000像素(屏宽)×768像素(屏长),网页的屏长根据内容及功能决定,常见的有两屏三屏等。手机应用设计的界面尺寸和手机显示屏的尺寸息息相关,比如iphone3G尺寸为320×480像素,iphone4尺寸为960×640像素。从上述比较看出,网页的.尺寸要远大于手机应用的尺寸,蜗居在巴掌大的屏幕里,每一块地方都是“寸土寸金”。网页设计的界面布局主要由广告区、导航区、页面内容区这几部分构成。导航区通常分布于界面的顶部或左侧,这样的安排是要保证在第一屏时能够完整地看到导航的每个分栏。广告区通常位于导航区附近,占领页面的核心阵地。网页的界面布局总体上分为:“国”字型、拐角型、标题正文型、左右框架型、上下框架型、综合框架型等。选择什么样的布局要根据页面需要包含的内容和功能进行合理设计。手机应用的界面布局和网站既有区别又有联系。在界面布局上基于手机屏幕的特性要将重要的信息放在顶部,将重要的操作放在底部。常见的手机应用布局是标签栏布局,分为上、中、下三部分,通常将标签栏和工具栏放在屏幕底部,导航栏置于屏幕顶端,中间部分是内容区域。手机应用在设计时应尽量让页面一屏显示完,避免滚动条。减少屏幕上的元素,将高级工具和操作隐藏起来。平铺页面:这种布局常用于页面为一个层级,滑动屏幕可以切换页面。页面底部的一排小点是页面的分页控件图标,小点的数量代表了页面的数量,高亮的小点代表了当前页面所处的位置,可以根据需要随意翻动。这种页面的布局方式一般所含页面数量小于10页。树形结构/列表布局:这种布局常用于页面层级较多,点击单个列表栏可以展开页面或者进入下一级页面。也可以很容易地回到上一级页面。这些布局方式可根据信息的具体情况组合使用,达到高效良好的用户体验。

(2)文本信息的处理

Web上的文字段落又称“文本”。文本是Web上最主要的信息传达形式,但是文本太多,大段的文本比如复杂无意义的说明性文字、冗长的链接只能减慢用户的浏览速度。①要避免大段的散文;②对于段落形文字使用标题、短语和项目符号。在Web布局中,文本段落一般用于划分好的页面内容区域内。

在其手机附属应用中有几种承载文本的区块:①标签栏用于显示很短的文本;②文本视图:用于显示文本字段;③文字输入框:文本的可输入区域。

(3)按钮及辅助图标

网页中,在导航栏,可输入表单,搜索及其他面板中都含有按钮。按钮提示用户点击并完成某项功能。按钮一般是由图形(背景色块)和文字组成,通常有两种状态:下载预览状态(鼠标没有点击时);鼠标经过或按下状态。其手机应用的界面按钮是手机界面中最基本的样式—圆角矩形按钮,按钮包含文字或图形。如图导航区左侧的按钮上添加了照相机的辅助图标,简洁清晰,蓝色的立体感按钮同导航栏既有对比又很统一。右侧是删除按钮,用红色做出功能的强调和暗示。手机应用中按钮常见有以下几种状态:①在预载状态下,即没有触碰的原始状态。②按下时状态,通常做高亮显示状态。③点击触摸后状态,点击触摸后的反馈对手机应用设计至关重要,它提示用户当前的操作状态。我们可以通过改变背景颜色、更换图标图片或更改文字颜色来进行提示。网站中也有功能性的辅助图标,例如播放器中的指示各种功能的播放图标,具有翻页功能的向前向后的箭头等。手机应用的图标系统更为丰富,功能也更为强大。手机应用的图标一类是给标签栏用的,一类是给导航栏和工具栏用的。

(4)导航的设计

在传统Web页面中,导航是网站的“中枢”,就像书籍中的目录页面一样,通过导航能够了解整个网站的信息架构分类,帮助用户明确定位。导航设计建立在对于用户需求和技术可能性的基础上,融交互、界面及图形设计于一体。由于网站有内容的先导性,使用户能够引导自己找到需要的信息,高效的导航系统常常是首次访问网站的用户的第一需求。网站的导航主要分为主导航、辅助导航、本地导航和上下文导航。分级式结构是网络中对信息的典型组织方法。一个多级的网站界面将对用户能否顺利找到他们需要的信息产生重要的影响。通过直接进入首页相比,更多的人是通过搜索、E-mail或广告链接到达某个页面的。这其中一个十分重要的因素是,导航系统应当显示页面信息所处的范围和环境,以帮助人们衡量和确定其关联性。

3.设计思维的联系

篇3:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

关键词:ASP.NET,机械行业门户网站,设计,Web

0 引言

机械行业门户网站系统是以面向全省的远程共享资源协同配合工作为核心的综合系统, 通过该平台, 可以把全省相关资源有机地联系在一起, 使相关部门的工作及管理更加方便, 在全省范围内最大程度地为机械行业机构服务。

1 系统开发所采用的技术

C/S、B/S这两种开发架构是目前软件中使用最多的技术架构, C/S一般在专用的网络上建立, 网络环境范围比较小, 最早由美国的Borland公司研发;B/S最先是由美国Microsoft公司研发, 在B/S结构的系统开发中, 使用的语言主要是ASP、ASP.NET和JSP三种开发语言。本系统选择了基于Web的B/S架构, 这样能充分发挥系统的特色, 获得更大更广的扩展性及开放性。

2 系统分析和总体设计

系统分为五大子系统, 即用户管理子系统、信息发布子系统、图片发布子系统、视频发布子系统、文件资料发布子系统。系统的数据管理结构采用树型结构, 超级管理员可以控制管理全部资源树, 还可以给下级管理员划分权限, 将某具体资源分类指派给下级管理员, 并且具有对其下属资源设置新管理员的权限。系统的实施流程如图1所示。

2.1 用户发布内容流程

超级管理员可设置用户, 并分配该用户的权限。用户发布实旋流程如图2所示。

2.2 信息发布系统

(1) 资讯交流。主要栏目有时事要讯、机械行业动态、基层动态、工作简报、近期工作。该内容是整个信息发布系统的对外公告牌, 具有公开性和及时性等特点。

(2) 资源信息。主要栏目有文件资料、重点工作、理论研究。该内容可以针对不同资源类型根据需要细分小类, 方便用户管理, 使浏览者更清晰获取相关内容。

2.3 图片、视频发布系统

主要栏目有图片资料、视频资料。由于工作中许多活动需要大量视频、图片展示, 因此开发了图片、视频发布功能。该功能除了可以上传大量图片、视频资料外, 还可以根据需要设置分类, 从而使资料条理清晰, 便于查找。

3 系统的详细设计

首先根据用户需求确定各个模块要实现的功能, 然后根据功能分析设计出数据库, 包括各个数据表关系图的详细结构。新建数据库库名为dsc030338_db。由于该系统设计多种用户, 所以首先设计用户信息表Tbl_Admin_Info, 结构如表1所示。

接下来设计栏目信息表Tbl_Article_Cate, 用来存放系统栏目信息, 结构如表2所示。

以上设计了一个栏目信息表, 接下来设计信息内容发布表Tbl_Article_Info, 用来存放所有栏目的发布内容信息, 结构如表3所示。

基于不同角色的用户拥有不同的权限, 现设计表Tbl_Admin_Right用来保存网站的所有用户信息 (包括管理员) , 其结构如表4所示。

4 系统的实施运行

在系统试用过程中肯定会遇到一些困难, 因此制定了一些应对策略:

(1) 随着互联网技术的不断发展, 安全问题也随之显得更为重要。为此针对系统的安全性采取了以下措施:①严格设置管理员管理机制;②系统数据库定期备份;③关闭服务器不必要的端口。

(2) 针对系统性能优化问题, 通过读数据库结构及数据冗余的优化来提高系统运行的速度及搜索功能的效率, 让系统运行得更快。

(3) 在系统设计中引入交互设计理念, 从方便用户使用的角度设计系统界面, 为用户提供简约、易用的浏览界面和后台管理界面。

参考文献

[1]周燕霞, 闫晓勇.基于富客户端技术的电子政务系统整体架构[J].工业控制计算机, 2013, 26 (4) :107-109.

[2]莫冠聪.基于WEB的面向公众服务电子政务系统设计与实现[J].电子制作, 2013 (10) :131.

[3]Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin.交互设计精髓[M].北京:电子工业出版社, 2011.

[4]桂思强.ASP.net与数据库程序设计[M].北京:中国铁道出版社, 2008.

篇4:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

什么是职业?根据辞典解释,指个人在社会中从事的作为个人或家庭主要生活来源收入的工作。它实际上也是个人服务群众、奉献社会、施展才华、实现自我价值和理想的一个岗位。在社会主义市场经济中,一个人的职业可以是个人和单位双向选择决定的,也可以是自主创业或自由职业。根据个人的才能和经济的变化,个人选择的职业可能终其一生,也可能有所变动,可能是变动一次,也可能是变动多次。

那么到哪里去寻找职业呢?职业就存在于行业之中。广义的行业,就是指职业。俗话说:“三百六十行,行行出状元”。这里的行业,类似职业。我们把从事同一行业的工作的人叫同行。同行的人,在行业性质,劳动方式,社会地位和经济利益等方面有共同性。因此同行的人共同语言相对较多,而隔行就如同隔山了。在封建社会中,城市的商人、手工业者为了保障本行业和行业成员的利益,成立行会。这里的行会,是指同业人员的封建性质组织。不同的社会,行业的地位性质是不同的。在封建社会中,有所谓士农工商之说。但到资本主义社会中,什么行业最赚钱,什么行业就吃香。在社会主义条件下,行业表示社会分工不同,没有高低贵贱之分。在我国当前市场经济条件下,也成立了很多行业联合会,如工商业联合会,企业联合会,建筑业联合会等等,这些都是经中华人民共和国民政部核准注册的全国性社团法人组织。

在庞大的国民经济体系中,存在许多部门和行业,按不同标准可以分为不同产业。各国使用标准不同,划分产业也略有不同。但是,按照人类生产活动的历史顺序和各行各业的性质,可将众多行业划分为三大产业,即第一产业的农业,第二产业的工业和建筑业,除了第一、第二产业以外的所有行业,总称为第三产业。在一定社会的各类产业中,又可分基础产业和主导产业。产业也是不断变化的,有的产业会消失,新的产业会产生。从产业的历史顺序看,是有特殊性。从事高技术产业的劳动是知识劳动,而劳动者必须掌握尖端的科技知识和技能。高科技产业已成为产业竞争中的制高点,是知识经济时代的主导产业。

三大产业的从业人员应保持一定的比例。这样,才能使社会各项事业协调发展。从产业发展的趋势看。由于科学技术是第一生产力,直接从事第一产业、第二产业的劳动者减少。据估计,在知识经济时代,各占总人口2%的农业劳动者和工业劳动者,就能生产满足全体人类所需的物质消费。这样,大量的人口将去从事第三产业。第三产业的兴旺发达是现代经济的一个重要特征。一国社会经济发达程度如何,很重要的是通过第三产业的发展水平来实现的。第三产业的繁荣与发展程度的高低,已成为现代社会经济发达程度的主要标志之一,也将成为国家最庞大的产业部门。在我国产业结构调整中,加快发展第三产业具有重要意义。

产业概念,古今不同。产业旧指私有的土地、房屋、工厂等财产。如购置产业,即买地置屋。有时指工业生产为产业,如产业工人、产业部门、产业革命等。

在三大产业中,我们把以营利为目的的从事产生和经营活动,向社会提供商品和服务的经济组织叫企业。企业是国民经济的细胞。根据不同标准,企业可以划分不同类型。根据企业的经营内容和行业性质,可分为工业企业、农业企业、商业企业、交通运输企业、建筑安装企业、邮电企业、金融企业、科技企业等。根据企业的所有制性质及有关法律规定,可以分为国有企业、集体企业、私营企业、混合所有制企业和外商独资企业等。根据企业的规模,可以分为大、中、小型企业。根据企业的组织形式又可以分为单厂企业,多厂企业,联营企业和企业集团。而现代企业最重要的形式是公司。同一企业,从不同的标准看,他可以分属不同类型。如中国石化,它是工业企业,国有控股企业,大型企业。

企业在社会经济活动中具有重要的地位作用。企业是市场经济活动的主要参与者,是社会生产和流通主要过程的直接承担者;企业也是推动社会技术进步的主要力量。企业经营状况如何,直接关系到整个社会主义市场的发展和活跃程度,直接关系到产品的丰富程度和人民生活的需要和满足程度,直接关系到社会经济效益和国家经济实力增长程度。特别是国有大中型企业,是国民经济的支柱,其经济状况如何,直接关系到我国国民经济的发展和社会主义制度的巩固。在企业中选择职业,其收入同企业的劳动生产率和经济效益挂钩,会受到社会主义市场经济的直接影响,有风险。

同企业相对的是事业。广义的事业是指人们从事的具有一定目标,规模和系统,对社会发展有影响的经常性活动,如我国的社会主义事业。这个含义不是同企业相对。同企业相对的事业是只不以盈利为目的的、没有生产和经营收入、有国家财政拨款的经费支撑、相对于企业、不进行经济核算的社会组织,或者叫事业单位。如教育事业单位,医疗事业单位、文化事业单位、国防事业单位等属于非物质生产部门。事业单位不是经济部门,但与企业有密切的联系,而与物质生产部门构成国民经济的总体。企业发展为事业提供发展的物质基础,而事业单位的发展程度,也体现了国名经济发展状况和社会文明发展程度。在事业单位中也可以选择职业。

篇5:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

(一)工程施工

相当于生产企业的“生产成本”科目。主要核算各项目成本及毛利。下面设置“合同成本”和“毛利”两个二级明细科目。

1、工程施工-合同成本,核算工程合同成本

在合同成本下,设置以下明细科目

(1)人工费(项目/部门核算)

(2)材料费(项目/部门核算)

(3)机械使用费(项目/部门核算)

(4)其他直接费(项目/部门核算)

(5)分包成本(项目/部门核算)

(6)间接费用

间接费用下设下列明细科目

管理人员工资(项目/部门核算)

职工福利费(项目/部门核算)

固定资产使用费(项目/部门核算)

低值易耗品摊销(项目/部门核算)

办公费(项目/部门核算)

差旅费(项目/部门核算)

财产保险费(项目/部门核算)

工程保修费(项目/部门核算)

排污费(项目/部门核算)

劳动保护费(项目/部门核算)

检验试验费(项目/部门核算)

外单位管理费(项目/部门核算)

材料整理及零星运费(项目/部门核算)

材料物资盘亏及毁损(项目/部门核算)

取暖费(项目/部门核算)

其他费用(项目/部门核算)

2、工程施工-毛利,核算工程毛利

具体的设置根据企业需要选择,不一定非要设置这些会计科目。特别是间接费用,有些不需要的可以不予以设置。

(二)工程结算

合算甲方确认的产值

其他的自己去找一篇建造合同准则看看

做建筑企业的会计

分清楚人材机这些费用是必须的其他的费用基本上全部丢进间接费就是了

另外如果你所在的是很大的公司

要注意安全生产投入以及科技经费

入手的话很容易

翻看一下以前会计的帐就行了

不想翻帐的话就直接看他的余额表

相信你看了就明白了

1.建筑会计-----首先按施工企业会计制度设置会计科目。

1、主材和低值易耗品都应该入哪个科目,是库存还是原材料。主材一般的劳务扩大这种性质的企业应该再把主材的科目具体细化为钢筋,混凝土等吗?

主材入原材料科目,低值易耗品入低值易耗品科目。原材料下可设明细科目。

2、每月耗用的材料转入哪个科目?

工程施工

3、成本类科目转入工程施工,还是主营业务成本,二级科目中又应该怎么样设置科目?成本类科目转入主营业务成本,按完工或施工项目设二级科目。

4、建筑企业的人工费一般是年底结帐,不用做应付工资这一项吧?

按规定必须通过应付工资科目。

5、临时房的摊销入哪个费用或是成本,具体科目如何设置?

入入工程施工科目下二级科目临时设施科目。

6、年底结转时要用工程毛利这科目吗?

是营业利润,不是工程毛利科目。

2.工业会计---工业会计(accounting of industrial enterprises)

篇6:网站规划与设计心得

1.确定主题。制作网站首先确定主题,我们想做一个租书网站,所以就上网浏览了许多优秀 租书网站和有名的主题网站。

2.设计主页。主页的设计是整个网站的灵魂,构思导航栏的分类,然后是整体规划,每一版 块都有其个性的色彩,清晰明了,便于阅读浏览,我们就构思大致分几部分。首页、热门阅读、传统阅读、散文诗歌、国外文学等等,每一部分又分几小部分,内容比较充分,多样。确定导航栏的各个分类标题之后对于建立二级子网尤为重要。在页面设计时,主要考虑整体布局、视觉平衡、页面尺寸和页面框架等四个方面的因素。保持网站的整体设计风格统一一致,避免凌乱的思维方式,要做到有步骤、有计划的设计和制作。

3.素材的搜集。主页的导航栏设计好后,接下来就是对主页导航栏的各个内容进行资料的收 集,我采用大量的资料收集再对资料进行塞选,得到最适合导航栏内容的资料。网页是否生动、别具特色,还需强调文本、图片、flash小动画或gif动画的编辑以及声音和视频等的处理和加工是否保持相对的一致性。素材的选择,要符合网站的主题,然后放入站点底下,进行图文的链接和排版。

篇7:浅谈企业网站的设计与建设

当今的信息时代,网络以其及时、迅捷、广泛、经济性,日益成为人们生活、工作和娱乐不可或缺的媒体和纽带,催生了网络经济,同时也极大地带动与促进了现实社会的发展。企业在互联网架设自己的网站,已经不再是可有可无的事了,网站不仅可以带动和促进企业业务的增长,更代表了一个企业的形象和信誉。要建立一个网站,简单的,只要一个文本编辑器即可,但要做好一个网站设计,让网站“动”起来、与来客即时互动、与企业信息系统实时联接、充分展现其所代表的企业形象,则要涉及多门课程:如网页设计技术、网络管理技术、多媒体技术、数据库管理技术等。本文以为“某通信技术公司”建立商业网站为例,阐述该网站建立的过程、步骤、运用的相关工具软件、实现的技术、代码等。

本文仅就与网站架设过程中涉及到的网站设计技术,如:网站层次结构的规划设计、网页整体布局、素材的采编与应用、数据库的链接及应用、日常更新与维护等内容,结合某企业(公司)网站的具体需求与实现,进行系统详细的论述。

2. 系统开发主要工具介绍

2.1 HTML

翻开报纸或新闻杂志,几乎每天都要提到Web和主页,网络技术发展到今天,的确已经渗透到社会生活的每一个角落。Web和主页已经成为计算机和通信领域乃至全社会的热点。HTML简单易学又通用,句法简明紧凑,加上其扩充的表格、帧、脚本等功能,使它得以在Web主页上大显身手。

2.2 Dreamweaver

一种专业的网页编辑工具,用于对Web站点及应用程序的设计、编码和开发。Dreamweaver提供了非常友好的用户界面和强大的功能,同时与FLASH技术紧密结合,已经成为专业用户和普通用户的首选网页开发工具。

2.3 Photoshop

专业图形图像处理软件,它能够实现各种专业化图像处理,另处,Adobe公司还将Image Ready与Photoshop捆绑在一起,用户能够方便地制作和处理各种Web图像效果。

2.4 Flash

一种Web矢量动画软件,Flash图形采用网络流媒体技术,可以在网上迅速传输,突破了网络带宽的限制;这种矢量图形还不会因缩放而导致影像失真,在Web上应用广泛。

3. 网站的设计与开发

3.1需求分析

充分了解和把握建站者的意图和希望达到的目的,是网站设计成功的关键,它不仅可以避免整个网站的主题松散、观点零乱、令人眼花缭乱,还可以在清晰的主题引导下,快速构建网站,提高效率和效益。

本网站的建站需求方:专业从事信息通信领域的维护和维修服务,其业务涵盖了从个人数码产品到行业内的办公网络设备、工控设备的维护维修服务,不仅涉及面广,而且技术专深。该公司既希望其网站能直接具体的体现公司实力与业务的方方面面,又不希望让人产生“万斤油”——“样样通、样样松”的误解,要有别于一般的电脑维修商和某些厂家的授权维修商,让每一位来访者能有所震撼、产生将该网站收入收藏夹的意愿,最终引导访问者进一步与该公司接洽。

另一方面,网站还要充分考虑到今后的扩展性,一些内容要从网站的后台可以直接添加、修改,普通电脑操作人员经过短训后即可掌握自主修改和更新内容;网站设计要采用模块化设计,若新增功能也能保证在原有框架中直接接入,而不需要对网站结构进行大的调整。

3.2网页的素材收集与整理

1)公司相关的文档资料:公司简介、主要产品/公司业务宣传文档、技术支持文档、公司基本信息等。

2)公司相关的图片资料:公司内部工作环境照片、主要产品/业务图、最近新闻照片、网页布置所需的图片、FLASH动画等。

这些是使公司的网页显现出独特风格的必需材料。该公司是高新技术公司,主要是一些高科技产品素材、象征时尚的素材以及简介的素材。

在不断的收集材料过程中,将不同的素材进行分类,分别放入预先建好的相应文件夹中。

3.3 对网站布局和色彩的思考

色彩在网站设计中占据相当重要的地位。有些网页看上去十分典雅、有品位,令人赏心悦目,但是页面结构却很简单、图象也不复杂,这主要是色彩运用得当所取得的事半功倍的效果。考虑到该公司是高新技术公司,因而采用的是蓝色为基调,稳重而高雅,给人冷静、理性的心理效应,采用蓝色、绿色两组邻近色渐变作底色,有很强的秩序感。在渐变底色上添加白色块面,一方面可以整体提高页面的明度,同时区分主次,有利于页面内容的识别。通过灰色块面、线框划分视觉区域,便于阅读。搭配少量的补色,即橙色和红色产生出极强的跳跃性,增强页面活力。整体色彩搭配简洁、明快。

3.4 网站效果及策划构想

目的性:此网站的建设主要是面向现有客户、潜在客户、业界人士及普通浏览者。从浏览者的角度出发,无论是客户、业界人士,他都希望能通过网站充分了解公司或能从中受益。所以网站的布局、创意显得比较重要,使浏览者更快速、更直接地了解贵公司,从而留下一个深刻的印象。

专业性:网站开发过程使用了ASP与SQL Server相结合的经典开发平台,前台使用了Dreamweaver等功能强大的开发工具,最大限度提升了网站的整体效果。

实用性:真正实现网络宣传扩大企业知名度及行业地位。

艺术性:美观、简洁、欣赏度高。

易操作性:所有技术均是采用数据库开发,后台操作相当简便,只要会打字就可录入文字,有数码相机就可上传图片。

3.5网站规划及基本页面设计制作

根据该公司的需求以及所提供的相关素材,开始对网站的框架和功能进行认真的构思与设计。页面设计要能够有效地传达策划的内容,本网站各个页面的设计基本服从统一的风格,相同类型的图像采用相同效果,比如说标题字都采用阴影效果,那么在网站中出现的所有标题字的阴影效果的设置都是完全一致的。因而设计了一个模板.制作完模板后,各页面的设计只要在此基础上进行其他相关内容的设计。

1)主页

以该公司的维修测试平台为核心图案,做成“鼠标经过图像”的动态效果;将能体现该公司独特技能的几项业务作为卫星图,点缀在核心图案周围,附带简约贴切的图片说明文字,整个网页即可立见主题,扣紧建站方的需求。每个图片又作为对应业务的导航链接,将登入网站的访客直接引导到其感兴趣的业务中。而图片附带的文字说明,则有利于本网站所宣传的业务被一些搜索引擎捕获,推高网站的浏览量,对网站的宣传大有益处。这样,整个网站一开始就给人清晰大方朴实的感觉,避免了商业化模版套作生成的网站带给人们的那种呆板、生硬、缺乏生机的弊端,也没有一些娱乐网站或个人网站绚丽多姿、扰人视线的浮华。

同时,还在相应位置设置了“MSN、QQ在线互动”,让浏览者方便与公司即时联系。

2)“公司介绍”页

由主页核心视图链接导入本页,页面主视场为公司介绍,以缓慢上卷循环滚动的方式,将详尽的公司介绍在有限的区域内以较大字体展现出来,目的是方便浏览。整体上与主页相呼应,顺畅连贯。

3)“业务展示”页

本页以选项卡的形式罗列各项业务,对应每张选项卡,采用不同的布局,以图文并茂的方式,既展示业务的实景,又有业务的详细说明。并在适当的位置,标示即时通信方式和联系方式,方便浏览者即兴接洽业务。考虑业务范围的广泛,图片的展示分类用“层”技术来实现。

4)“备品备件”页

本公司的维修技术达到芯片级,备品备件资源十分丰富,考虑备品备件的种类繁多,图片的展示做成动态播放的形式浏览,可以更直观;而且更多的图片做成了电子相册,由“备品备件展台”几个字与之链接,感兴趣的浏览者可以去看网站的电子相片。如果客户一时有这方面的需求,也可以从中调拨应急。

5广联系我们”页

将E-mail、MSN、QQ等都与相关的邮箱做了超链接,还有“MSN、QQ在线互动”的设置,都极大地方便浏览者与公司的联系。

6)网站的链接设计

HTML最吸引人的地方,在于其超文本链接技术,通过超链接,可以非常方便地跳转到其他任何一个网页上。超链接是Web的灵魂。本站点所包含的超链接有:各页面间的链接,即站内超链接;与E-mail邮箱的链接,方便公司与客户的联系;Flash文本与网站电子相册的链接,丰富网站内容,让客户能够看到更多有关公司的资料,包括文字的、图象的;“MSN、QQ在线互动”设置与Web-Presence的链接,增强公司与客户的互动;主页上各主要业务的文字与“业务展示”页中相关业务的链接;还有一些与外部相关站点的链接,一方面希望能从不同的渠道多接入些浏览者,另一方面也给拜访者提供更多的相关内容的链接。

3.7 网页上的一些特殊效果处理

在网页中使用JavaScript脚本,能增强页面的动态特效,能完成使用HTML元素无法完成的任务。本网站利用JavaScript脚本制作了如下几个特效:“MSN、QQ在线互动”设置、页面的背景音乐、动态图片处理、Flash动画处理、Flash文本处理、网站中用到的所有图像的艺术效果的处理、网页中“层”的排版等。

4. 网站的整合与测试发布

网站的整合:从全局角度出发,检查网站包含的所有超链接设置,以便对网站进行全面的测试。

网站测试:网上浏览的微机配置和运行环境、显示器的分辨率千差万别,为保证网页被浏览的质量,在网页发布前和发布后需对网页进行细致周密的测试,保证正常浏览和使用。本测试包括以下几方面的内容:网页兼容性测试;服务器的稳定性、安全性、运行速度测试;程序及数据库测试;监测页面的文件大小和下载时间;检查站点是否有断开的链接;运行站点报告测试并解决整个站点的问题。

同时,还需检查整个站点是否存在问题,如无标题文档、空标签、冗余的嵌套标签等。

鉴于该公司尚未申请域名注册,所以本设计只暂时通过本地站点的测试。

参考文献

[1]温明等编著.《ASP网站建设实录》.北京希望电子出版社.

篇8:浅谈网站的设计、管理与维护

Web站点是向用户或潜在客户提供信息 (包括产品和服务) 的一种方式。其文档所包含的内容是由被称为超文本 (HyperText) 的文本、图形图像、声音,甚至电影等组成。网站是未来企业开展电子商务的基础设施和信息平台,它是“知识经济”的制高点,企业的网址犹如企业的商标和品牌一样,是反映企业形象和文化的巨大的无形资产。本文总结归纳了Web网站的设计、管理与维护的一些要点,与大家一起探讨。

二、网站设计

1网站设计目标

Web站点的设计是企业或机构发展战略的重要组成部分。要将企业站点作为在因特网这个新媒体上展示企业形象、企业文化的信息空间,领导一定要给予足够的重视,明确设计站点的目的和用户需求,从而做出切实可行的计划。

挑选和锤炼企业的关键信息,利用一个逻辑结构有序地组织起来,研发一个页面设计原型,选择用户代表来进行测试,并逐步精炼这个原型,形成创意。

2网站设计特色

在目标明确的基础上,完成网站的构思创意即总体设计方案。对网站的整体风格和特色做出定位,规划网站的组织结构。Web站点应针对所服务对象(机构或人)不同而具备不同的形式。有些站点只提供简洁文本信息;有些则采用多媒体表现手法,提供华丽的图像、闪烁的灯光、复杂的页面布置,甚至能够下载声音和录像片段。最好的Web站点将把图像表现手法和有效的组织和通信结合起来。要做到主题鲜明突出,力求简洁,要点明确,以简单明确的语言和画面告诉大家本站点的主题,吸引对本站点有需求的人的视线,对无关的人员也能留下一定的印象。对于一些行业标志和公司的标志应充分加以利用。

3网站制作过程

在网站的制作过程中有一下几点要把握好:

(1)重点信息放在突出醒目的位置,整个网站空间排序适当

(2)网页应该易懂,控制没个模块的信息量。

(3)网页页面越小越好,最好别超过50k,尽量精简。

(4)网站导航要清晰,容易查找。

三、网站管理

在当今这个信息化社会中,一方面,硬件平台,操作系统平台,应用软件等IT系统已变得越来越复杂和难以统一管理;另一方面,现代社会生活对网络的高度依赖,使保障网络的通畅、可靠就显得尤其重要。这些都使得网络管理技术成为网络技术中人们公认的关键技术。网络管理从功能上一般包括:配置管理、性能管理、安全管理、故障管理等。

1配置管理

在项目启动阶段,项目经理首先要制定整个项目的开发计划,它是整个项目研发工作的基础。总体研发计划完成之后,配置管理的活动就可以展开了,如果不在项目开发之初制定配置管理计划,那么配置管理的许多关键活动就无法及时有序地进行,而它的直接后果就是造成项目开发状况的混乱,并注定使配置管理活动成为一种救火的行为。由此可见,在项目启动阶段制定配置管理计划是项目成功的重要保证。配置管理计划由CMO制定,主要内容是制定配置管理策略,制定变更控制策略,编写配置管理计划,评审配置管理计划。

2性能管理

性能管理通常被视为一种巫术,因为性能问题通常在应用程序开发完成之后才会出现。到那时,就难以确定它们的根源。然而,一旦十分准确地确定了性能问题的起因,那么修正它常常是比较简单的事情。工程师在寻找更有效的方法来执行特殊任务方面通常具有相当的创造性(有时他们的创造性过了头)。对于任何给定的性能问题,通过使用高速缓存来减少冗余计算或者只是添加更多的硬件,解决方案可能会与用更有效的算法进行替换一样简单。

3安全管理

安全管理 (SM, Security Management) ,是企业管理 (Enterprise Management) 的一个重要组成部分。从信息管理的角度看,安全管理涉及到策略与规程,安全缺陷以及保护所需的资源,防火墙,密码加密问题,鉴别与授权,客户机/服务器认证系统,报文传输安全以及对病毒攻击的保护等。

实际上,安全管理不是一个简单的软件系统,它包括的内容非常多,主要涵盖了安全设备的管理、安全策略管理、安全风险控制、安全审计等几个方面。

4故障管理

故障管理 (Fault Management) 是考虑到检测,孤立和解决问题的网络管理组件。通过适当的实现,故障管理能够让网络运行在一个优化层次上,提供对故障容忍的量度和减少停机时间。为了此目的而设计的一系列功能或软件被称为故障管理平台。

故障管理的重要功能包括:

定义潜在的故障情况的阈值。

恒定监控系统状态和使用水平。

持续扫猫病毒和木马等威胁。

通用的诊断。

从单一地点对系统组件包括工作站和服务器的远程控制。

警告管理者或用户即将到来的或正在发生的故障。

自动纠正潜在的导致问题的情况。

自动解决当前的故障。

四、网站维护

一个好的企业网站,不仅仅是一次性制作完美就完事了,由于企业的发展状况在不断地变化,网站的内容也需要随之调整,给人常新的感觉,贵公司网站才会更加吸引访问者,给访问者良好的印象。这就要求我们对站点进行长期、不间断地维护和更新。

1维护和更新

网站的信息内容应该适时的更新,如果现在客户访问企业的网站看到的是企业去年的新闻或者客户在秋天看到新春快乐的网站祝贺语,那么他们对企业的印象肯定大打折扣。因此注意适时更新内容是相当重要的。在网站栏目设置上,也最好将一些可以定期更新的栏目如企业新闻等放在首页上,使首页的更新频率更高些。

2网站服务

网站服务与回馈工作要跟上。企业应设专人或专门的岗位从事网站的服务和回馈处理。客户向企业网站提交的各种回馈表单、购买的商品、发到企业邮箱中的电子邮件、在企业留言板上的留言等等,企业如果没有及时处理和跟进,不但丧失了机会,还造成很坏的影响,以致客户不会再相信你的网站。

3网络推广

我们在作好网站以后,后期的推广宣传工作也不可忽略,主要的可以从以下几个方面来宣传。

(1)传统媒体:广播、报纸、电视都是很好的方法。现在我们已经看到很多在传统媒体中的商家广告,就是以网址为广告内容的主体。同时,商家所有的印刷品,包括名片,都是宣传网址的良好介质。

(2) 因特网本身的方法:诸如导航台、新闻组、电子邮件群组、图标广告、分类广告等等, 都是宣传网址的好方法。提高你网站在导航站点的排名、Banner广告、有技巧得利用传统媒体、BBS、新闻组都是获取潜在用户注意力的手段。充分利用网页的交互性, 增强与客户之间的联系, 及时得到客户的反馈信息, 了解客户的需求, 不断的改进网站, 提高整个网站的信誉。

五、结束语

因特网正在改变世界,它促成了网络经济雏形的形成,特别是电子商务正由新概念走向实用化。由于因特网具有传播信息容量极大、形态多样、迅速方便、全球覆盖、自由和交互的特点,已经发展成为新的传播媒体,所以全球几乎各个企业、机构纷纷建立自己的Web站点。并且由此产生了一个新的工作岗位--网站设计者 (Website Designer) 和网站管理者 (Webmaster) 。如何设计出达到用户目的的网站,吸引尽可能多的人参观访问是一个值得研究的课题。吸引大量的网民访问你的站点只是成功的一半,以独特的内容和服务使网民再来访问,或向他的朋友介绍网址才是真正的成功。本文诠释了网站设计、管理和维护的内容,但这仅仅是一个简单的研究总结,还有待于进一步深入的探讨。

参考文献

[1]《论网站设计的十大要点》

[2]沈丽萍:《基于Internet的自助建站系统》[D].天津:天津大学

篇9:与企业网站有区别 谈行业网站的设计心得

在Internet上有无穷多的网站, 界面风格五花八门, 这些网站结构相似, 通常是:网站头部 (Logo、Banner部分) 、导航条、主要内容显示区、网站的尾部 (版权信息) 。网站和其他用户界面设计 (UI Design) 有很多相似之处, 最基本的一点, 他们都是交互式系统, 都属于软件设计范畴。本文在此探讨一下它们之间的区别。

2. 网站与其它用户界面设计的不同

2.1 网站和图形用户界面 (GUI) 设计的不同

网站和传统的GUI设计是有区别的, 大体上说, 网站设计必须放弃对界面的完全控制, 让用户和他们的客户端软/硬件来决定一部分。

1) 网站用户设备的多样性

传统GUI设计里, 设计师能够控制每一个像素, 如制作一个对话框, 可以确定它在用户屏幕上的真实尺寸, 知道为什么系统进行设计, 使用什么字体, 典型的显示器尺寸等。网站设计时, 用户终端可能是传统的计算机, 也可能是一个Web TV, 或是移动电话, 甚至是汽车里的一个Internet设备, 为不同的平台设计一个抽象的UI实现比较困难, 一般网页文件采用内容和样式分离, 使用HTML定义内容, CSS定义样式, 这样做具有很多优势。

2) 网站用户控制导航

传统的GUI设计中, 设计师可以控制用户的操作, 如不想让某个菜单项工作, 可以让菜单项变灰;如希望用户回答问题, 可以弹出对话框中止计算机的运行。在网上, 用户自己控制使用网页的行为, 不受设计师的任何影响, 比如, 用户可以从搜索引擎直接进入网站子页, 而不必经过首页。网站设计师需要配合并支持这种用户可控制的使用方式, 最好设计一些可自由移动的链接, 如在每一个子页放上返回图标, 给那些直接进入子页的用户提供一个返回首页的导航。

3) 网站是整体的一部分

传统的应用程序是一种封闭式的用户经验, 尽管Windows系统是多任务的, 但是在某时刻, 用户是处于一个单一的应用程序之中。在网上, 用户可以使用超链接在不同的网站之间跳转, 具有很强的流动性和随意性。访问网站对于用户的感觉是:所有的网站是一个整体, 每一个网站只是其中一部分。在网站设计时, 相比个性化设计更倾向于整体设计, 网站设计师要牢记某个网站不是用户的中心, 还应该为用户提供优秀的导航服务。

2.2 网站与web软件用户界面的区别

网站和web软件的运行环境和技术支持基本相同, 但两者的用途和特征有区别:

1) Web软件本质是软件, 它在Web环境下运行、以页面的方式呈现, 用于处理有固定逻辑流程的业务, 而不是仅仅提供信息。网站主要向大众用户提供信息, 内容随时更新, 因此“个性化”、“不断变化”和“大量的商业广告”是网站的用户界面的特征。

2) Web软件用户界面的设计要考虑有合适性、可理解性、一致性、出错处理、信息反馈、最少操作步骤、合理的布局和色彩等。网站设计要宽松得多, 不必关心业务流程, 几乎没有出错处理。

3. 未来界面理想

无论是哪种界面设计, 人们一直都在积极探索新一代的人机交互技术, 能使人机交互更接近于自然的形式, 达到“人机和谐”的界面理想。从目前界面设计的发展趋势来看, 人机交互越来越重视人的因素, 这种“以人为中心”的思想, 在人机交互技术的研究中得到明显的体现, 自然的人机界面与和谐的人机环境是研究下一代软件的重要课题。

目前, 国外的大公司 (如IBM、微软等) 在国内建立的研究院大多以人机接口为研究任务, 主要研究语音识别、虚拟现实等新技术。将来理想的计算机不仅能听、能看、能说、能写, 而且还能“善解人意” (即理解和适应人的情绪或心) , 人们能以语言、文字、图像、手势、表情等自然方式与计算机打交道。让人更和谐地与计算机交流, 就是界面设计的更高目标。

参考文献

[1]网站和图形用户界面设计的不同.http://www.arthtml.com/eNews/news

[2]林锐, 唐勇, 石志强.Web软件用户界面设计指南, 电子工业出版社

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