中班美术活动:水墨游戏

2024-04-12

中班美术活动:水墨游戏(精选18篇)

篇1:中班美术活动:水墨游戏

《中班美术优秀教案《水墨游戏》含反思》这是优秀的中班美术教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

活动目标:

1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。

2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。

活动准备:

1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;

2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);

3、一次性水杯若干。

活动过程:

一、比较,引出主题

1、出示两幅幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”

2、教师小结。

二、探究水墨

1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?

2、幼儿尝试、探究。

3、交流,小结。

三、欣赏水墨

出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?“文.章出自屈a老师教.案网”你是怎么看出来的?

四、表现水墨

1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。

2、幼儿作画。

3、展示作品,同伴间互相交流。

教学反思:

通过对水墨画的教学活动,使学生发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己潜在的创造力充分表现出来。这种创造的过程将会使幼儿体会成功。每个幼儿的点滴创造不单能受到大家的尊重,同时也学会了尊重别人,唤起幼儿美好的情感,建立起健全的人格。

让幼儿开始尝试各种美术表现方法,对美术能力的发掘具有重要的意义。水墨画长期被儿童美术教育所忽略,认为它陈旧、僵化,会束缚孩子。其实,水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。让幼儿们在水墨中玩起来,在游戏中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,就开辟出了一块儿童绘画活动的新天地。

中班美术优秀教案《水墨游戏》含反思这篇文章共1899字。

篇2:中班美术活动:水墨游戏

水 墨 游 戏

——荷 花

淮安市经济开发区新兴小学 胡继钰(***)

教材及学情分析:

荷花常以纯洁、高雅的形象出现在历代诗人、画家的笔下。本课是在学生已经初步了解和掌握水墨画的基本知识及技能的基础上,进一步提高学生对中国画的认识。让学生练习用毛笔和宣纸写意花卉画,从而掌握运用适当的水份,表现不同的浓淡墨色及写意花卉画的技能。通过水墨游戏进一步培养学生热爱民族传统绘画的情感。教学目标:

1.使学生在了解荷花的特性和特征(结构和各种姿态),以荷花出污泥而不染的美的精神感染学生。

2.使学生了解写意花卉的有关知识,学习中锋、侧锋作画的技法,了解水墨、宣纸的性能。

3.通过水墨游戏进一步培养学生热爱民族传统绘画的情感。教学重点:了解荷花的基本结构,练习用笔、宣纸写意花卉画的技能。教学难点:不同墨色(浓淡)的表现方法。教具准备:范画两幅,空白宣纸3~4张及作画工具等。教学过程:

一.组织教学(注意检查学生学习用品是否备齐)二.谜语导入课题

1.猜谜:“泥里一条龙,顶上一张蓬,浑身一节节,花开满堂红。”这是什么?(——荷花)

2.师述:对于中国画的知识,我们以前也了解一些,还试画过树和石头,一般都是采用写意法,今天我们将继续学习用写意法来画荷花。

3.板书课题:水墨游戏——荷花 二.新授

1.欣赏荷花图片(实物照):

(1)启发谈话:你们知道荷花是什么颜色的?它什么时候开?(学生交流后回答)

(2)师述:荷花一般情况下夏日开,准确地说是在夏秋交际才盛开,荷花有红、白、黄和粉红等颜色,花有背面的、侧面的;有盛开的、有含苞欲放的小尖荷,荷花的果实叫莲蓬,长在花瓣中间,花下是大而圆的荷叶,花随风时时还散发出阵阵清香。花虽这般美丽,但它都是身在污泥之中,故有诗句“荷花出污泥而不染,濯清涟而不妖”的高贵精神所在。下面我们就用这种精神“荷花出污泥而不染”的精神来学画写意荷花吧!

2.读画(出示范画)(1)引导学生分析范画。

请同学们来看着幅画上的荷花,它与照片上的花有什么异同?(生答)

再说说这幅画由哪几部分组成?(——荷叶、荷花、荷梗)荷叶有什么不同?(——虽是一块墨,但却有枯湿浓淡之分,即“泼墨”法,注意“泼墨”不是将墨倒泼上去的,而是运用侧锋画成的)。

荷梗的形状?(——为中空管状,周围生有细毛刺)

花呢?(——荷花的花呈复瓣,尖端颜色深而艳,花瓣梗处淡而雅,花心中还有蕊丝。)

(2)这幅画分几部画成的?(同桌相互讨论交流)

(——分三步画成,第一步:画荷叶

第二步:画荷花

第三步:画荷梗)

3.技法指导:(1)理解基本知识。

(教师运用课前准备好的范画对学生进行基本知识介绍,让学生对画的布局及墨色有个初步的了解。)

定位:也叫布局,也就是说荷花、叶整体在画纸上的位置要适中,可先用铅笔轻轻画下大概,以便掌握整体。

蘸墨:用湿笔蘸少许墨在盘中调几下,然后再用笔尖蘸上浓墨,这样画出来的一笔就有深有浅,墨色比较活。(指名让学生在准备的纸上练习)

(2)指导作画步骤。

(作画前再让学生看范画,注意它的构图)

提问:先画花会出现什么情况?(师作示范)(——先画花可能会出现画面不够或花头太小,突不出主题)

具体画法:

第一步:画荷叶。(把笔掭干一点,先在笔中蘸饱淡水墨,后在笔前端蘸浓墨待其稍稍渗透即可用侧锋厾画,叶越画越淡,最好能使叶有虚实变化,墨色有浓淡枯湿之分。泼墨画荷叶时要注意留出花头的位置。)

第二步:画荷花。(换笔)(先将笔蘸饱水,再蘸朱砂色,方法与蘸墨相同,笔尖部少蘸些曙红或胭脂色,一笔点出,注意花瓣形状要 归心,不能太散,花瓣画好后,趁色未干画上瓣的花茎脉,这样色就会自然渗透的。再用朱砂色蘸少许墨点上花蕊,也可直接用淡黄色点蕊,待花头画好后在花瓣基步染上洁净的淡藤黄色。)

第三步:画荷梗。(用中锋、浓墨一笔写成,不可复笔,注意用墨不易太枯或太湿,线条勾好后可用淡花青加淡墨调和成淡螺青随意以中锋点厾苔点,用笔要轻松不要点的太多,浓墨细点似其毛刺。)

第四步:根据画面适当添画水草(亦可不添加)三.尝试练习

1.学生根据讲解步骤进行练习。2.教师巡视,个别辅导。四.学生作品展评

1.自评。让画好的学生将自己的作品进行展示,说一说自己画的最得意的地方。

2.互评。你认为谁的画最棒?有什么需要改进的地方? 3.点评。对那些有进步的,画的较好的学生及时予以表扬。五.课堂总结

师:通过本节课的学习你了解了哪些水墨画的知识,掌握了哪些画水墨画的技巧?把你的收获与大家分享一下吧!(学生自由谈一谈)六.课外欣赏

篇3:中班美术活动:水墨游戏

幼儿园教材的内容应源于幼儿的现实生活, 符合幼儿的兴趣与需要, 有助于拓展幼儿的经验与视野。应彩云老师曾说过:“真正的教育是生活与生活的摩擦, 教育要回归生活。”

2013年10月18日, 全国第三届绿运会在安徽池州举行。这一体育比赛, 给我们提供了一个很好的教育契机。课前我请家长带领孩子上网搜索关于绿运会的知识, 给孩子介绍有关“绿色”体育运动项目的知识, 让幼儿喜爱运动。教室走廊张贴“第三届绿运会宣传海报”, 进一步加强对绿运会的宣传, 营造浓厚的绿运会气氛。

在“认识指纹”教学中, 我请家长带领孩子上网一起搜索有关指纹的知识, 我的课程设计是:

〖活动目标〗

第一, 通过欣赏、观察范画作品, 乐意学习指纹印画, 了解在手指印上进行添画变出各种动物的方法, 并大胆尝试, 创造添画作品。

第二, 在绘画过程中大胆想象, 注意画面的整洁。

〖活动准备〗

第一, 素描纸、黑色记号笔、多种颜色的手指印泥、抹布、桌布。

第二, 电视机、电脑、《手指操》律动视频、微课视频、PPT课件《森林绿运会》。

〖活动过程〗

一导入课题

播放PPT课件的《手指操》律动视频, 引出课题。

教师操作小白兔手偶:“小朋友, 你们好, 我们的小手除了能做手指操, 还有什么本领吗?”

幼儿思考后回答。

教师操作手偶:“小朋友们好, 今天我要带你们去大森林看绿运会, 请你们仔细看清楚, 有哪些小动物参加了绿运会?”

教师播放微课视频:

请幼儿一边观看视频, 一边说出参加绿运会的小动物名字。

分析:我制作的动画视频, 配上韵律感很强的《土耳其进行曲》, 再加上了动感字幕, 为幼儿创设一个真实、生动的情境, 让幼儿具有真实感和参与感, 调动幼儿的学习兴趣和积极性、主动性, 使幼儿在生动活泼的氛围中愉快而自觉主动地学习, 让幼儿能最大限度地发挥其积极性、主动性。

幼儿看完后, 教师播放PPT动画模板, 请幼儿举手回答自己看到了哪些小动物。在教师点击鼠标之后, 显示出一个小动物, 还能够将显示的小动物放大。

教师:“你们知道这些都是用什么画出来的呢?”

一位幼儿说:“我知道, 这是用手指画出来的。”

另一位幼儿说:“我也知道, 妈妈带我用电脑查到过, 我看过的。”

分析:运用现代信息技术加强家园互动, 增强家园共育的教育成效。幼儿家长通过在家园互动平台上所得到的信息, 帮助幼儿预先在网络上获取资源, 这样幼儿就可以在课堂上成为主动探索知识的“建构者”而非“模仿者”, 这种学习才是积极有效的, 这样的课堂才是幼儿心灵交流、智慧碰撞的场所。

二运用信息技术学习指纹印画

播放微课视频, 让幼儿学习指纹印画的方法和步骤。

孩子们观看我制作的微课视频, 很好地展示了手指印画的步骤和方法, 以及在操作中要注意的地方 (印好指纹后, 将手上的印泥在抹布上擦干净) 。孩子们聚精会神地观看视频, 充满了好奇心。

三幼儿尝试学习指纹印画

教师给幼儿提供各种各样小动物指纹画的学具, 请孩子们选择自己喜爱的小动物。请幼儿仔细看指纹画的绘画步骤, 进行自主性学习。教师巡回指导, 并用数码相机拍摄, 为后一步的评价活动做准备。

四进行评价活动

教师播放用数码相机拍摄的幼儿作品, 和幼儿一起进行评价活动。

五展示作品

教师将幼儿作品贴在事先布置好的“森林绿运会”展示墙上, 供幼儿与家长欣赏。

〖教育延伸〗

第一, 将《跟安柏利大师学画画——手指印画》教材书的每一页封塑, 制作成幼儿的学具, 穿上红色绸带, 挂在墙上, 供幼儿欣赏和学习。

篇4:中班美术活动:水墨游戏

【关键词】幼儿园  美术活动  绘画

中图分类号:G4     文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2015.05.198

幼儿园美术活动,是培养幼儿学会认识美、欣赏美、创造美的一种活动。幼儿的绘画过程是幼儿追求美、向往美、表达美的过程。在幼儿园中班绘画教学过程中,我积极发挥主导作用,大胆地探索通过游戏化方式,在绘画教学方式、方法手段上创新,从诱发兴趣、启发思维、激发创意入手,培养幼儿学习的主动性。让幼儿发挥其最大的潜能,使他们通过绘画的形式来展现生活中的美和抒发内心世界的美好情感。

一、提供丰富有趣的游戏化材料,为兴趣绘画开路。

中班第一学期幼儿年龄尚小,小肌肉发展还不完善,动手能力相对较弱,因此在美术活动中,我们尽量为幼儿提供丰富有趣又易操作的活动材料,如为幼儿提供印章、纸团、珠子、牙刷、棉签等,让幼儿进行印画、滚画、刷画等活动。使幼儿在游戏化的美术活动中,既体验到了活动的乐趣又体会到绘画的快乐。

如在美术活动《美丽的手帕》中,我除了为幼儿提供水彩笔和油画棒之外,还为幼儿提供刻有各种图案的印章(花、动物、几何图形)等,让幼儿用这些材料蘸上颜料印在各自的手帕上,一块块漂亮的手帕很快就完成了。活动结束时,孩子们有的仍在为手帕设计图案,有的则为自己的杰作欢呼雀跃。丰富有趣的活动材料让中班幼儿觉得绘画就是一个"好玩"的游戏,是件快乐的事。

二、以多种游戏形式导入活动,激发幼儿对美术活动的兴趣

托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发幼儿的兴趣。”由此我们在课堂之初,应从激发幼儿的兴趣着手,来调动幼儿内在的绘画积极性。

(一)老师的诱导式

到了中班下学期,幼儿开始学习由此及彼的联想画。在美术活动《圆的联想》中,我就以谈话的方式让幼儿们说说,在现实生活中有哪些圆的东西,幼儿会说出好多圆的东西:西瓜、泡泡、皮球、饼干、苹果、太阳,这时我会根据幼儿的发言在白板上草草几笔勾勒出类似的图案。在此基础上再用游戏的口吻神秘地对幼儿说,老师来当魔术师,要使这些圆变成另外一些东西,听到“变魔术”三个字,幼儿的兴趣一下子就被激发出来了,他们就睁大好奇的双眼,看老师表演,老师就在圆形上添上几笔,一会儿功夫圆就变成了太阳、皮球、西瓜、手表、闹钟、小鸡、瓢虫、车轮等等。小朋友个个眼中都露出了兴奋的目光,从这种目光能看出幼儿想跃跃一试的迫切心理,激起了幼儿对绘画创造的兴趣。

有了这个经验,幼儿就能举一反三。我让幼儿根据各种图形来进行添画,正方形变房子、窗户、凳子;长方形变电视、手机、汽车;三角形变屋顶、风筝、大树;椭圆形变气球、项链、帽子……根据幼儿不同的能力产生了各种联想,并对此产生了兴趣,促进每个幼儿思维的扩散性发展,从而使他们对绘画从“不迷”到“迷”,“迷”能生“悟”,从“悟”到“爱”。 幼儿绘画能力的提高主要依靠诱发幼儿内在的潜能。只有使幼儿体验到绘画是属于他们自己的创造活动,才能诱发幼儿创造表现的兴趣。

(二)先游戏再作画的形式

爱玩是幼儿的天性,在美术活动导入的形式中,我常常采用先玩后画的形式。

如在《会跳舞的线》美术教学活动中,开始部分我就先和幼儿玩了一个“转圈圈”的游戏,在玩的过程中,发现一直转,容易跌倒,所以要走一会儿,转一个圈;然后又发现转太多的小圈容易头昏,所以要大圈、小圈轮流转,而且要左转转,右转转,并在空的地方转圈。接着趁热打铁,开始示范画会跳舞的线。从幼儿的作品来看,整个画面比较饱满,大小圈交替匀称,作品效果很好。

三、将游戏化思想落实在指导绘画过程中,提高绘画质量

(一)创设游戏的情境来丰富画面,提高表现力

中班幼儿以直觉行动思维为主,在美术活动中不可能像小学生一样先想好再画,他们的绘画特点是意识流,画到哪里算哪里,有时主要内容的形象大体勾画好了,却不知该添画些什么细节,从而使画面显得比较单调。于是我就采用生动有趣的游戏化语言或借助教具对幼儿的进行提示、指导和鼓励。如在美术活动《开心帽》中,我先通过故事《快乐仙子和开心帽》设置了一个美的情境,再模仿故事中的“快乐仙子”对幼儿绘画进行指导:“如果我的快乐帽上有一朵花,那该多好呀!”“要是我的快乐帽又一对翅膀的话,我一定会很开心的”……由于我使用快乐仙子的口吻进行指导,孩子们都倍感亲切,非常乐意地接受老师的建议,画出了各种各样造型奇特的“开心帽”。

(二)激发幼儿的想象力和创造力

美术活动最重要的任务是激发幼儿的想象力。爱因斯坦曾经说过“想象力比知识更重要。”幼儿的最大乐趣也在于幻想。因此我们常常通过游戏化的情节,生动有趣的语言来激发幼儿的创造力和想象力。如在《我的花灯》这一美术活动中,我利用生肖羊来激发幼儿的想象力,因为生肖羊要找一个特别的、与众不同的花灯,所以,每个小朋友都积极开动脑筋,设计出了自己心目中最喜欢的、最独特的花灯,有西瓜灯、房子灯、汽车灯、糖果灯、蝴蝶灯、飞机灯……

篇5:一年级美术教案 水墨游戏

一年级美术教案水墨游戏

时:1

型:表现领域

教学目标:1了解体验中国画水墨游戏的绘画特点和工具的使用

2通过尝试中国画水墨游戏的表现技法提高学生对中国古老艺术的兴趣

3运用所学的中国画水墨游戏的表现技法创作一幅水墨小品教学重点:了解中国画水墨游戏的工具和尝试绘画技法教学难点:利用选择一种自己喜欢的表现技法创作一幅水墨小品教学方法:互动尝试水墨游戏教学准备:教具:毛笔墨汁宣纸及其他各种纸影视文脸盆范画等

学具:毛笔墨汁教学过程:教学目的教师活动学生活动教学意图导入新讲授新分组后给每个组摆放一些国画用具毛笔、墨(未加水的)、各种纸1.每位同学自己选择一张纸,一只笔后可在纸上画出你最熟悉的形象,动物、植物、人物都可以,看看谁表现的内容最丰富。2.经过大家的尝试,下面我们来欣赏一下大家的作品吧!谁来说说你用这些工具画画的感觉1.教师出示几幅国画作品同学们,老师这里有几幅作品也是用大家桌上的那些工具画出来的,大家看看是不是还象刚才大家说的那样不好看呢?2.大家想不想知道这些画是怎样画出来的呢?水墨游戏3.播放几种表现技法的录象第一种:印墨法

首先取一个脸盆装满清水,然后往盆里倒入少许墨汁轻轻搅动一下后,取一张宣纸平铺在水面上,代纸上有印纹后取出,把纸贴在平板上晾干后即可。水墨游戏第二种:水冲墨法

笔上沾墨任意画出线条,再用另一只笔沾清水向外或内推染,达到自己的设想为止第三种:勾画

①笔上沾清水后再沾墨画出来的笔画线条先重后淡,笔上先沾墨后沾清水画出来的的笔画线条先淡后重②笔尖画出的线条又细又圆,侧锋用笔画出的线条又学生自己选择工具自己表现内容水墨游戏学生展示自己的作品并谈感受

颜色太单调,不好看,一画就黑一大块等等不是了,挺好看的画上有深浅的变化,想这一环节主要是锻炼学生的大胆尝试的能力,并为后面创作打下基础初步尝试,初步感受感受中国画的表现方法介绍水墨画的几种表现形式教学目标教师活动学生活动媒体选择操作要求评价小节扁有宽③侧锋干笔可以画出物体的明暗关系称为皴法第四种:揉纸皴墨法

先把纸在手中揉搓成团后展开,先想好要画的内容,这种方法一般来表现山峰、石头、树木等,笔中沾重墨侧锋用笔在纸上轻擦出山的形象,然后笔上沾清水,使笔中的墨淡些(水不要太多)再在山峰上皴染,使形象有明暗的变化。书上还介绍了一种方法,大家来看书,想想这种方法我们熟悉吗?我们了解了这些方法你喜欢哪一种?你想不想试试?1.想好后再到指定的地点,行动要轻,不要影响其他同学2.在制作时可以是单独完成也可以几个同学合作,合作时要互相配合,讨论声音要小些3.注意安全保持桌面和地面的清洁水墨游戏大家都制作出了一幅或几幅作品,画好了画我们来给我们的画起个名字吧。滴染法我们学过学生说出方法步骤学生操作

篇6:中班美术活动:水墨游戏

综合组

邓海燕

设计思想

《笔墨游戏》一课属于“造型 表现”领域,通过教学让学生在游戏中感受彩墨与宣纸的特性,体验彩墨画 的乐趣,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主学习能力。教学目标

1.加深对基本用笔、用墨方法的了解,并运用中国画的方法表现,尝试完成一幅水墨小品画。

2.在开放式的笔墨游戏中体验、感受笔墨变化,学习水墨的画法。3.激发学生热爱民间艺术的情感。教学重点

让学生在游戏中去发现彩墨与宣纸产生的一种特殊变化。教学难点

笔上水分的多少与不同的变化。教学过程

一、导入新课

请学生观察并比较在生宣纸上作画和在图画纸上作画有什么不同?初步了解宣纸和毛笔的特征。

二、运用实物投影创设游戏氛围,集体感知体验

笔墨游戏1 提出活动要求: 分四小组合作做一个笔墨游戏。要求先由同学们大胆地在纸上用颜色或用墨画点画线,后面同学看前面同学画的像个什么,继续添画。其他同学观察笔墨的变化。

教师小结:

1.笔墨真神奇,大家画的凑在一起,用笔用墨不同会出现一些意想不到的效果。

2.说说学生画得多有趣,寥寥几笔一种新的事物就跃然纸上。

[设计思想:游戏创设了一个活跃的课堂氛围,营造出笔墨艺术的情境,最主要的是学生在这个活动中能够及时地发现笔墨的神奇变化,用笔用墨的不同会出现意想不到的效果。]

三、感受点线魅力以及彩墨浓淡干湿的变化,运用课件,感受理解完整作品

1、比较欣赏一组水墨作品。

2、欣赏《吴家作坊》感受点线结合的魅力及彩墨在生宣纸上浓淡干湿变化。

3、欣赏名家作品。

4、欣赏儿童作品,为创作做准备。

[设计思想:感受彩墨作品独特的视觉效果,拓宽学生视野。美术教学是视觉艺术,一张完整的中国画应具备的韵味只有通过视觉感官才会有感触。在教学中通过使用课件欣赏吴冠中经典的作品,不仅使学生直观地感受到中国画具备那些韵味,而且为学生构建了一个浓郁的艺术氛围。学生在感受、理解作品的同时会自发地发掘其人文内涵,从而深刻地感受到一种人文精神。]

四、用音乐创设创作氛围,学生进行练习

1.提出创作要求

完成一件作品,起一个名字。

学生展开丰富的想像。

2.学生进行创作,体验笔墨情趣播放节奏舒缓、优美的乐曲,创设创作氛围。

[设计思想:优美的乐曲可以陶冶人的情操。一首合适的乐曲可以激发学生的灵感和表现欲望。学生们在学习活动中受到陶冶和熏陶,绘画表现时才会把中国画的笔墨情趣表现出来。]

五、总结评价

教师在教学中不仅注重对学生的作品进行评价,还将学习的内容延伸。

教师:有的同学可能画得不是很理想,这没关系。国画必须要有很多很多年的功夫,不然掌握不好笔墨效果。有位画家曾说过“所谓大师,只是失败最多的劳动者”。这就是说同学们要更多、更好地练习,才会用笔墨的韵味表现自己的情绪。学生随着教师的引导又回到生活中。案例分析

国画课在教学实践中存在着两个极端,一是只重视知识的传授,过于强调技能、技法的讲授。小学生上国画课,不能作为专业化的技术训练,更不能用成人化的一套技巧去要求学生,以免扼杀了他们丰 富的想象力和创造力。

针对这节国画课,我的方法是体验式学习。体现在学习环境的设计上。如课堂开始笔墨游戏的设计,目的是创设一个有助于学生学习的情境。游戏是围绕知识点展开的。学生在游戏中体会笔墨浓淡的变化,以及中锋、侧锋的使用。体验到国画是如何用笔、用墨、用色的。学习的过程是在教师的启发引导下进行学习,教学过程非常自然,整个学习过程是师生在互动式的情境下完成的。学生的学习过程是愉悦的,在其中也解决了这节课的知识点。

这节课的另外一个知识点是画面情趣的表达。教师采用了另外一种方法,让学生看大量的名家作品。学生在欣赏、理解的同时感受一幅中国画应该具有的韵味,同时也深刻感受到人文精神,从中发掘人文内涵。经典的作品为学生构建了浓郁的艺术氛围,从而促进学生情感体验,符合学生的认知规律。

篇7:中班美术活动:水墨游戏

教学目标:

知识与技能:体验水墨画线所带来的形式美和韵律美。过程与方法:突破传统水墨画方法成为有趣的艺术品。情感态度与价值观:陶罐的花纹有深有浅,线的形式也不同。教学重点:

探究用水墨方法表现线的粗细、浓淡。教学难点:

不同粗细、浓淡的线的对比与搭配。教学准备:

墨汁、笔、调色盘。教学过程:

一、讨论与尝试

找找生活中不同面貌的线。1.生活中,线的形式很多。学生发言

如:微风中的海面——波浪线

蜗牛的壳——旋涡线 一把尺是粗线 天边则是细线

(找出图片,让学生欣赏线条带来的美感。)2.引出课题:水墨游戏

二、观察与发现

尝试用水墨画出各种形式的线。1.小组的形式进行探究。(1)怎样才能让线有粗细?(2)怎样才能让线有浓淡? 2.学生发言。

教师小结,归纳:用中锋表达出粗细,用水可以表达出浓淡。3.教师提议:水墨游戏,先画墨,再在墨上涂清水;试比较,先涂清水、趁湿,再加墨线,效果会怎样?请你来试试?

4.学生尝试用水墨来画线。(1)出示范画。(2)教师巡回辅导。

三、剪裁器皿

1.随意练习的线条,我们可以如何处理呢?(学生发言)2.动手操作。

运用、截取线条组合排列美观的部分,画上一器皿的外形并见下、剪下。

四、欣赏与评议 1.学生展示自己的作品。自评、互评、师评。

篇8:中班美术活动:水墨游戏

一、对“花纸帕”教学活动设计的分析与建议

1.活动目标的分析和建议。

活动目标:理解和认识对称图形;掌握印染带有对称图形的花纸帕的方法。

分析: 活动目标的两点都是指向相关知识与技能的学习与获得, 而缺少幼儿对美的体验和自主表达。《指南》中强调的是幼儿的感受与欣赏, 表现与创造。如《指南》对4岁~岁幼儿在艺术领域的发展目标是:“在欣赏自然界和生活环境中美的事物时, 关注其色彩、形态等特征;能运用绘画、手工制作表现自己观察到或想象的事物等。”

建议 :将活动目 标分为情 感、认知、能力三个维度, 重点突出幼儿的审美体验和情感。具体为:感受到花纸帕、窗户、蝴蝶人的身体等事物的对称美; 初步认识对称物的特点, 能发现生活中常见的对称的事与物; 制作一张带有自己喜欢的对称图形的花纸帕。

2.对材料准备的分析和建议。

活动材料的准备: 正方形宣纸、各色颜料、调色盘、垫纸、毛笔。

分析: 所提供的活动材料给予幼儿发挥和想象的空间不够。

教师所准备和提供的材料是范例作品的制作材料, 只能满足幼儿模仿范例作品的需要, 而无法满足幼儿的自主想象和创意的需要。教学现场也表明了幼儿的作品多为对范例的仿造。

建议:将材料的准备调整为:各种形状宣纸、报纸、高韧性纸巾、复印纸、塑料纸等, 毛笔、排笔、钢笔、铅笔等, 各色颜料, 调色盘, 垫纸。

范例作品是印染有对称图形的宣纸“手帕”。之所以建议为儿童准备不同材质的纸, 如报纸、韧性高的纸巾, 甚至可能导致对称图形晕染失败的复印纸、塑料纸等等, 主要是引导幼儿去摸一摸、闻一闻、看一看这些纸张, 去探索怎样才能成功地晕染出有对称图形的花纸帕, 发现什么样的纸质才能够成功。相对于简单地模仿范例作品, 探索的成功让幼儿更能体会到成就感和满足感。另外, 教师进行渲染方法示范时, 是直接将宣纸帕的角放入颜料中晕染, 结果为图形单一。我们建议为幼儿准备毛笔、排笔, 甚至钢笔、铅笔等, 是让幼儿可以在纸帕上画自己感兴趣的图案, 这样还能通过不同粗细的笔尝试创作, 让幼儿获得什么类型的笔适合晕染纸帕的经验。教师示范范例作品的主要目的在于启发幼儿的主动感知、体验和想象, 从而创造出富有个性的作品。幼儿需要多样化的材料来探索艺术的表现方式。真实的材料和工具带给幼儿的体验过程与效果如同艺术家的艺术创造。在幼儿艺术活动中, 材料和工具的多样性是最基本的要求, 这样幼儿才有可能选择到自己感兴趣的, 并且能够表现出自己想表现的形象的材料和工具, 也才能制作出富有创意的艺术作品。

二、“花纸帕”教学活动实例的分析和建议

(一) “花纸帕”教学活动过程的实录

1. 出 示 范 例 并 指 导 幼 儿 观 察 范 例 画 面 的 对 称美。

师:这张纸上有什么? 颜色在哪里? 形状一样吗?

教师介绍什么是对称图形。

2.教师用宣纸帕 (一张正方形的宣纸 ) 示范印染对称图形的方法:将宣纸帕对折两次成为小正方形, 然后对小正方形的四个角进行不同色的晕染。

3.幼儿第一次操作。

4. 幼儿作品展示与讨论 : 小朋友们最喜欢哪张花纸帕? 为什么? 你们是怎么样做的?

5. 教 师再次示范 : 将宣纸对角折两次成为小三角形, 然后对小三角形三个角进行不同色晕染。

6.幼儿第 2 次操作。

(二) “花纸帕”教学过程的评析与建议

1.教师不自觉地引导幼儿模仿范例作品 。

在“花纸帕”活动过程中, 教师给予 了幼儿两 次自主操作的机会, 然而这两次“自由创作”之前, 教师都对幼儿进行了教学示范。第一次把正方形的宣纸对折两次成为小正方形, 对小正方形的四个角进行不同色晕染。第二次将宣纸对角折两次成为小三角形, 对小三角形三个角进行不同色晕染, 教师在示范晕染方法时还强调:把纸浸入颜料后要口数1、2、3, 数完后才能将纸取出。就是在幼儿自主创作的过程中, 教师都忍不住好几次伸手握住幼儿的手, 控制晕染, 帮助幼儿数“1, 2, 3”, 生怕幼儿 的操作不 慎 , “毁掉”了作品。 以至于幼儿的作品中, 除了极少量特殊作品, 很多作品除了颜色之外, 其他特征惊人相似, 成果单一。教师进行的两次教学示范, 除了折纸方法的变化, 并未对幼儿进行创意方面的启发。

建议: 教师一开始便可以启发幼儿将宣纸折叠成不同的形状, 组织幼儿讨论宣纸折叠的形状与打开后纸帕上图形的关系;晕染的过程中, 让幼儿通过比较晕染时间长短的不同, 探索晕染停留时间与作品上晕成形状的大小之间的关系, 让幼儿思考如何晕染出不同的形状等等。教学示范在这个活动中是应该和必要的, 直观的教学示范可以让幼儿具体了解操作的方法。然而, 教师在示范时, 应该对幼儿进行引导, 鼓励幼儿找到不同的方法进行创作。示范的作用在于启发, 而不是束缚幼儿。长期模仿会使幼儿失去创造力, 以至于他们离开了范例作品就不会作画了。

2. 教师对教学过程的高控制 , 压抑了幼儿情感表达, 对他们的反馈不够重视, 活动中缺乏正确的引导和一味回避幼儿的新兴趣点。

”花纸帕”活动中的导入环节 , 教师做得很出色, 用变魔术的方法变出花纸帕, 引起了幼儿的好奇和学习兴趣。然而在接下来的活动过程中, 教师严格执行预定的教学计划, 一步一步地教授花纸帕的制作方法, 同时反复强调对称图形概念的学习和理解。在幼儿自主操作的环节中, 教师不仅未能与幼儿进行有效沟通, 指导幼儿去尝试创造, 反而在旁不断给予动作“指导”, 阻碍了幼儿的探索。为保持安静, 教师还与幼儿“约定”:要专心于自己的操作, 同伴之间不要讲话, 阻碍了幼儿之间的交流与相互启迪。总之, 教师关注自己对活动过程的控制而缺少启发性的引导。

建议:在魔术使幼儿产生兴趣后, 就要提供丰富多样的材料和工具, 让幼儿充分探索和体验。并且, 在幼儿操作的过程中, 教师要细致观察, 适时给予幼儿帮助和启发。如向幼儿提出问题让他们去思索, 提出假设让他们去验证。另外, 在幼儿兴趣点发生变化时, 要根据多数幼儿的实际状况对活动进行必要的调整。尤其要注意的是, 教师在美术教学活动中要有开放的心态, 允许幼儿之间不同观点的碰撞以及艺术体验的交流。

3. 教学活动过程中对 幼儿的评价过于宽泛 , 小结环节的评价流于形式。

在“花纸帕”活动过程中听到的高频率评价为“哇, 你是第一名! ”“宝贝真棒! ”“真美的作品”。这类空洞的评价并不具有指导幼儿改进和提升自己作品的作用, 过分使用还可能导致幼儿不愿意接受他人的批评和建议。

在作品交流环节, 当幼儿回顾制作花纸帕的过程和讲述自己的纸帕的寓意时, 还没等孩子表达完, 教师为了节省时间就自己代为表述。教师不仅剥夺了幼儿表达的机会, 更加严重的是很有可能曲解幼儿作品的原始创作想法。

建议:在对幼儿作品进行评价时, 要给予具体的、启迪性的鼓励和建议。特别是活动过程中的评价, 教师应该把兴趣、情感和操作体验作为评价的重点, 充分发挥评价的激励和导向功能, 引导幼儿关注自己的操作体验和审美感受。

篇9:大班美术活动:水墨画

水墨画是我国民族文化的一大瑰宝,它源远流长,历史悠久,有着深厚的文化底蕴,在绘画艺术中,已成为世界公认的艺术流派。本着让幼儿“初步接触多元文化,能发现和感受生活中的美,萌发审美情趣”的原则,我们应该挖掘祖国民族文化,利用这些宝贵的资源,通过水墨画教学这个载体,培养幼儿发现、感受和表现生活中的美,萌发幼儿的审美情趣。

活动目标:

1.了解和感受水墨画的艺术特色,学习简单的水墨画画法。

2.尝试用水墨的方式表现江南民居的明显特征。

3.体验水墨画、合作画的乐趣,产生幼儿对中国传统艺术的热爱之情。

活动重难点:

将中锋、侧锋笔法和浓墨、淡墨画法融入自编儿歌中,引导幼儿学习简单的水墨画画法。

活动准备:

1.幼儿对“文房四宝”已有所了解。

2.PPT课件(江南民居图片及吴冠中水墨画“江南民居”图片)。

3.水墨画常规用具(毛笔、墨汁、宣纸、抹布等);自制两人合作画的空白画卷若干。

活动过程:

一、谈话导入,引出活动内容,激发兴趣

1.教师:大家都知道我们家乡宣城是著名的“文房四宝之乡”,谁能说说“文房四宝”指的是哪四样东西呢?它们有什么用途呢?

(幼儿交流并回答。)

2.教师:我们家乡不仅是“文房四宝之乡”,还被称为“江南水乡”,独具特色的江南民居建筑是我们家乡名扬四海的又一大亮点,我们一起来看一看。

二、播放PPT课件,让幼儿了解和感受江南民居的特点及水墨画的艺术特色

1.欣赏江南民居图片,让幼儿了解和感受江南民居的特点。

逐一播放江南民居图片并就图片内容进行提问:

①图片上有什么?

②这些房子是什么样的?

③每张图片上都有许多这样的房子,看看它们的布置是怎样的?

2.欣赏吴冠中水墨画“江南民居”图片,引导幼儿了解和感受水墨画的艺术特色。

逐一播放吴冠中水墨画“江南民居”图片后进行提问:

①吴冠中爷爷的这四幅画跟平常的画有哪些不同呢?

教师小结:这就是水墨画,是国画的代表。在水墨画中,以国画特有的材料之一——墨为主要原料,加以清水的多少,画出不同浓淡层次,别有一番韵味。

②这四幅画中有什么相同的地方?

引导幼儿小结水墨画“江南民居”的特点。

教师小结:吴冠中爷爷水墨画中的江南民居是黑瓦、白墙、人字形房顶、布置紧凑的,而且墨色近浓远淡。

三、教师示范并讲解

将中锋、侧锋笔法和浓墨、淡墨画法融入自编儿歌中,引导幼儿学习简单的水墨画画法。

毛笔去找浓墨汁,蘸上浓墨擦一擦,毛笔立正写个人,躺倒一边来画瓦,黑瓦下面有白墙,我请竖线来帮忙。毛笔去找淡墨汁,淡墨水多需注意,向后叠加有层次,近浓远淡要知道。

四、幼儿尝试、练习

教师重点指导幼儿把握江南民居“人”字形房顶的造型和浓墨、淡墨画法。

五、集中讲评幼儿完成的练习作品

将幼儿练习作品上传至大屏幕,采用教师点评、幼儿自评、幼儿互评的方法让幼儿从中扬长避短,为下面的合作创作打好基础。

六、幼儿合作创作

每两位幼儿一幅空白画卷,合作创作水墨画“江南民居”,让幼儿体验水墨画、合作画的乐趣。

七、幼儿展示画卷,体验成就感,增强自信心。教师讲评画卷,激发幼儿对中国传统艺术的热爱之情。

八、活动结束,师幼共同收拾、整理材料。

教学活动反思:

反思本次大班美术活动“水墨画——江南民居”,有些策略和方法的运用还是比较有效的:

一、注重从兴趣着手,激发幼儿学习水墨画的积极性

通过让幼儿交流自己对家乡文房四宝和家乡民居的认识,以及欣赏吴冠中的水墨画“江南民居”来引发他们的兴趣,然后观赏教师进行水墨画的表演,激发幼儿尝试作画的欲望。

教师采用拟人化的方法和有趣的儿歌介绍所作画的特征、表现方法等等,让幼儿很容易地理解了中锋、侧锋用笔的方法和浓墨、淡墨画法,激发了幼儿强烈的作画欲望和兴趣。

二、为幼儿搭建展示才能的平台

活动中,教师将幼儿的练习作品上传至大屏幕,一方面让幼儿充分展示自己的才能,另一方面也能让幼儿欣赏到别人的作品,获得启示,还能促进幼儿社会化发展。给每位幼儿可表达和展示才能的机会,让他们通过活动产生强烈的成功感并树立自信心。

三、实施多元评价,更好地了解幼儿,培养幼儿健全的人格

采用教师点评、幼儿自评和幼儿互评的方法,让幼儿既能表达自己和展示自己,又能获得来自各方面的评价信息,通过相互交流、相互欣赏,正确地认识自己、看待别人。

总之,本次活动的形式对幼儿来说很新颖,幼儿作品也很成功,但是水墨画学习是一个比较系统的、长期的学习过程,我们还会不断地探索和努力。

篇10:中班美术活动:水墨游戏

设计思路:

进入中班后我班开展了水墨画的教学,儿童一般都习惯硬笔在较硬的材料上涂邪,水墨画无论从笔、纸、还是颜料上的习惯完全不同,经过一段时间的练习,小朋友已有良好的执笔、洗笔习惯,对水墨画产生兴趣。但孩子的表现力与成人不同,因而在活动中一方面让家长了解老师的教学方法,另一方面展示孩子画画方面的真实情况,希望通过这一活动让家长能根据孩子的特点在家进行有效指导或有一个正确的观点不要打击孩子的绘画积极性。

活动目标:

1、学习用水墨颜料、毛笔画出牵牛花,继续学习侧锋的笔法。

2、有良好的执笔、洗笔习惯,3、能较仔细的观察画面,对水墨画产生兴趣。

4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

5、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

活动准备:

1、观察过各种美丽的花

2、每人一张

宣纸,每张桌子曙红,浓墨、淡墨各一份,每人两只笔,老师范画一幅

活动过程:

1、引起作画兴趣

师导语:这是什么花?回忆以前学过的儿歌《牵牛花爬高楼》,引导幼儿观察牵牛花的花朵的形状、花叶、花藤。

2、讲解示范:

(1)用妹妹笔蘸玫瑰红画出牵牛花的花朵,一朵、二朵、加一个花苞

(2)用笔尖蘸浓墨画出花托

(3)姐姐笔用侧锋画花叶,三笔构成一叶

(4)浓墨画出牵牛花细细的、缠饶在画叶间的藤

3、幼儿作画,教师巡回指导

注意幼儿执笔、洗笔的姿势与方法以及笔法

4、展示幼儿的作品

教学反思:

首先,我以猜谜引出牵牛花,孩子们很熟悉牵牛花一猜就对。接着我简单介绍牵牛花的特征,这样孩子们对牵牛花有了初步的了解。但把牵牛花有几个花瓣漏了,还应多熟悉教案。其次,我改变了以往边教边折的方法,而是引导幼儿观察牵牛花步骤图,请个别幼儿一个一个步骤探索、交流画牵牛花。给了孩子强烈探索的机会,增添了孩子学习的欲望。

篇11:中班美术活动:水墨游戏

【活动目标】

1、了解水墨画《江南水乡》的特点,感知意境美。

2、尝试运用中锋与侧锋表现房、桥等具有江南水乡特点的景物。

3、体验水墨画带来的快乐与成功,萌发热爱家乡之情。

4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

【活动准备】

1、课件、作品图片、音乐。

2、水墨画用具:毛笔、宣纸、涮笔筒、毛毡、抹布、水桶、国画颜料、墨汁。

【活动过程】

一、赏一赏,了解江南水乡的特点。

1、通过对比,感知江南美。

图片上有什么?(高楼、马路)另一幅图有什么?(水、桥、白墙黑瓦)

小结:有弯弯的小桥,有青青的河水,有古老的乌篷船,还有白墙黑瓦的房子紧紧的靠在一起,(快思 )景色非常优美,这就是我们的江南水乡。

2、欣赏图片,大胆表达对江南水乡的感想。

二、画一画,掌握水墨画中锋与侧锋的绘画技巧。

1、通过对比、欣赏,了解水墨画作画的特点。

(1)对比名人名画与幼儿作画,发现房子的画法不同。

(2)课件欣赏、教师解说:房子与桥的结构与方位。

2、通过范画,感知中锋侧锋的运用。

(1)巩固握笔知识、学习中锋侧锋。

绘画小儿歌:笔尖立起来,线条细又细,这就是中锋,笔肚倒下来,线条粗又粗,这就是侧锋。

(2)运用中锋侧锋示范桥、房子等江南景物。

3、通过儿歌掌握作画要求。

(1)规则小儿歌:竖起小毛笔,轻轻沾墨汁,和盘子亲一亲,毛发缕缕尖,开始动手画。

(2)幼儿作画,教师巡回指导,提醒幼儿注意卫生,画面整洁。

小结:把这些桥、房子合起来画一画,把它变成一幅美丽的江南水乡画,一幢幢古老的房子紧挨在一起,高高低低、前前后后、那儿有水,有桥,有鸟,有树,这真变成了一道美丽的风景呢?

三、评一评,体验水墨画作画的快乐。

挑选有代表性的作品进行评价(中锋侧锋的掌握情况,房子与桥的布局)

四、看一看,萌发热爱之情。

出示一组常州具有古色风味的地方,(红梅公园、淹城春秋乐园)用爱发现的眼睛去感受家乡美。

教案反思:

通过对水墨画的教学活动,使学生发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己潜在的创造力充分表现出来。这种创造的过程将会使幼儿体会成功。每个幼儿的点滴创造不单能受到大家的尊重,同时也学会了尊重别人,唤起幼儿美好的情感,建立起健全的人格。

让幼儿开始尝试各种美术表现方法,对美术能力的发掘具有重要的意义。水墨画长期被儿童美术教育所忽略,认为它陈旧、僵化,会束缚孩子。其实,水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。让幼儿们在水墨中玩起来,在游戏中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,就开辟出了一块儿童绘画活动的新天地。

中班美术欣赏教案《水墨画江南水乡》含反思这篇文章共3328字。

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篇12:中班美术活动:水墨游戏

活动目标

1.在观察小毛驴的基础上,学习用肢体动作的方式来表现小毛驴的不同动态,体验想象创造各种造型的快乐。

2.能根据自己的感知经验,创造性地用水墨画的形式表现小毛驴的简单动态。

3.培养幼儿对水墨画的兴趣,激发幼儿爱自然、爱动物的情感。

4.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

活动准备

小毛驴的PPT、毛笔、墨汁、颜料、抹布、罩衣、小水盆、场景布置、音乐等。

活动过程

1.出示阿凡提的故事图片,提问幼儿观察阿凡提有只可爱的小动物是什么。

2.播放PPT引导幼儿观察小毛驴的各种动态和外形特征。

你最喜欢的是哪幅图的小毛驴,猜猜看它在干什么?

小结:小毛驴长着圆圆的身体,圆圆的脑袋,圆圆的脑袋上有两只长耳朵,有个突出的嘴巴,还有鼻子和眼睛,它有的脖子上有鬃毛,圆圆的身体下面有四条腿,身后还有一条长尾巴,它的身上是黑色的,肚皮嘴巴是白色的。

3.游戏活动“造型变变变”

师:“我们把小毛驴的头套在我们的手掌上,用手臂当脖子来变小毛驴,当听到音乐时你可以和同伴在草地上玩耍,也可以去吃树叶,也可以到小河边喝水,也可以找个舒服的地方睡觉,当音乐一停你就要摆好造型像雕塑一样定在那里,当老师来问你时你就要大声地告诉老师,你变得小毛驴在干什么?”

4.欣赏优秀的水墨画作品,请幼儿说说,小毛驴的头用毛笔应怎么画,身体要用什么毛笔的什么部分来画,四肢和尾巴要怎么画?

5.幼儿作画让幼儿画一画小毛驴的不同动态。

(1)大家商量合作,最好能变出和别人不一样动作的小毛驴,会发生什么有趣的事呢?用毛笔把你想好的小毛驴画出来,看谁的小毛驴发生的故事最有趣。

(2)提出毛笔画画时的注意事项:洗笔时动作要轻,不要甩笔,可以在小毛巾上轻轻地吸水,用颜料时一定要先洗笔再蘸颜料画。毛笔不要画到自己的身上和同伴的身上。

6.幼儿作画,教师巡回指导,重点指导幼儿画出和别人不同的小毛驴动态,并添上一些简单的背景和提醒幼儿水墨画绘画时注意事项。

7.请小朋友将自己画好的作品贴到展板上,向同伴们介绍你的小毛驴在干什么。

教学反思:

这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从平面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

篇13:中班美术活动:水墨游戏

1. 幼儿游戏性表现在中班数学集体教学活动中高结构特点

现在大部分中班数学集体教学活动高结构化的特征, 所谓的高结构化就是教师在教学过程中发挥主要的作用, 其主要特点就是以教学为主, 对教学目标的特化、儿童的接受以及教师的灌输进行了强调, 其目标就是想让儿童将知识和技能掌握住。而现在大部分中班数学集体教学活动都要求幼儿对某个数学技能进行掌握、对某个数学知识点进行理解。在教学活动的评价环节, 教师主要对幼儿是否已经将教学活动的内容掌握住进行考察。因此在高结构的课堂当中, 幼儿必须对教师的讲授和演示予以充分的关注, 同时还要努力地进行操作和练习, 这样才能够将技能和知识掌握住。幼儿的游戏性表现在这样的教学活动当中主要体现为表情专注积极, 而认知自发性的表现则较少的出现[1]。

2. 幼儿游戏性表现在中班数学集体教学活动中高控制特点

由于幼儿具有较短的注意力集中时间, 同时非常容易受到外界的吸引, 因此教师在进行集体教学活动当中必须要针对幼儿进行一定程度的控制。高控制的特点在幼儿园集体教学活动中主要可以分为两种, 也就是继续控制以及时间控制。

2.1 时间控制。

幼儿园中班数学集体教学活动通常会持续二十分钟左右, 教师需要在这二十分钟的有限的时间内将总结评价、操作练习、讲解演示以及导入等各个教学环节完成, 同时还要在教学的过程中使全体幼儿有所收获, 因此必须要对时间进行有效的利用以及合理的分配。在这样的节奏下。很难使幼儿对材料进行充分以及自由的操作, 幼儿往往只能快速的针对教师的讲解内容作出反应, 并且在最短的时间内进行掌握练习及模仿, 这样就使得幼儿的游戏性在中班数学集体教学活动当中更多地体现出表情专注积极。

2.2 秩序控制。

要想保证幼儿的有效学习, 就必须要对其进行适当的秩序控制, 但是高度的控制差就会使幼儿出现缩手缩脚的现象。除此之外, 教师为了能够对秩序进行有效的控制, 对幼儿与同伴之间的交流与合作并不鼓励, 在大部分情况下视之为破坏秩序, 这样就使中班数学集体教学活动中幼儿较少的表现出社会自发性。

3. 教师对幼儿数学学习的个体差异关注的缺失

3.1 对幼儿数学学习能力的差异较少关注。

几乎所有的幼儿都具备学习数学的潜力, 但是这种有较大的个体差异性存在于这种潜力当中。相关的研究表明, 在非正式数学知识和经验方面, 三四岁左右的幼儿就会表现出较大的个体差异。比如, 相对于五六岁的幼儿而言, 一些三四岁幼儿的数学概念往往比较高, 而且伴随着年龄的增长, 这种个性差异也会逐渐的加大。在书面符号表征能力、基数能力以及数数能力等各方面, 幼儿都具有显著的差异。在中班数学集体教学活动当中, 教师基本上要求所有的幼儿在同样的时间内对同样的内容进行学习, 而对幼儿数学学习能力方面的差异却具有较少的关注。很少有教师会对差异化教学的方式进行实施, 一些幼儿可以将老师提出的问题轻松的解决掉, 而另外一些幼儿则无法掌握老师讲解的内容, 这样就很少会将认知自发性表现出来。

3.2 对幼儿认知风格的差异较少关注。

可以采用多纬度的方式针对幼儿的认知风格进行分析, 其中我们最熟悉的维度就是场依存性以及场独立性。大量的研究表明, 相对于场依存性的幼儿而言, 在概念和问题等很多方面场独立性幼儿都具有更加好的表现, 而且具有较高的操作水平。很多研究表明。社交互动在数学课当中正在受到越来越多的重视, 而且社交程度在一定程度上能够促进幼儿认知能力的发展, 正是社交活动能够使场独立性儿童能够取得较好的学习成绩。由于具有不同的认知风格, 所以幼儿的数学学习方式也存在着较大的差异。很多教师没有充分的关注幼儿的认知风格差异, 这样在数学集体教学活动当中一些幼儿都没有得到适当的帮助和指导, 最终使幼儿的游戏表现受到极大的影响。

4. 幼儿数学学习中“操作练习”的作用的缺失

现在大部分的中班数学活动当中都存在着“操作练习”的环节, 在提供操作材料的时候教师也对材料的差异化、适宜性以及丰富性予以了充分的注意。教师在讲解演示新知识之后, 就会开始“操作练习”的环节, 这一环节的主要目的就是使幼儿对教师演示的方法进行模仿, 从而展开强化极限训练, 使幼儿能够对知识进行充分的掌握。然而这种操作基本上都属于验证性操作方式的性质, 几乎没有出现创作性操作以及探索性操作, 这样就将幼儿对问题的理解忽视了, 同时也忽视了幼儿的内在的逻辑能力, 最终导致幼儿数学学习中“操作练习”的作用充分的发挥出来。

结语

要想使中班数学集体活动教学活动当中存在这些问题得到有效的解决, 教师就必须要从根本上转变教育观念。立足于本次研究当中的问题, 教师应该将科学的幼儿数学学习观以及数学知识观树立起来, 从而将低控制、高结构的数学集体教学活动营造出来。在具体的教学过程中, 教师应该对幼儿学习的个性化以及差异进行充分的关注, 最终能够获得理想的教学效果。

参考文献

篇14:中班区域游戏活动:纸杯乐

通过利用废纸杯制作各种各样的纸杯玩具,不但使幼儿体验变废为宝的乐趣,而且培养幼儿的创新意识和环保意识。

游戏网络图:

游戏内容:

活动区一、想象无限

目标:锻炼使用筷子的能力,发展手的精细动作,以及颜色和数量匹配的能力。

1.筷子夹豆。

玩法:将黄豆、绿豆、赤豆、黑豆混在一起,将纸杯装饰成红、绿、黄、黑四种颜色,并在杯身上贴上数字,让幼儿用筷子把相同颜色、相等数量的豆子送到相对应的纸杯里。

2.纸杯电话。

玩法:在纸杯底部开一个小小的洞,将线的两头分别从杯子底部往杯子里面穿进去,然后末端系上半截牙签,这样线就不会从杯子里面逃脱出来了,两人各拿一个电话,尽量走得远一些,把线拉直,然后一个把嘴巴对着杯子讲话,一个把杯子扣在耳朵边听,就可以啦。

活动区二、智慧无穷

目标:巩固使用剪刀的技能,学习纸杯装饰。

1.纸杯花。

玩法:使用剪刀将纸杯剪成细条状,涂上颜色,画上花纹,压成花朵状。

2.纸杯娃娃。

玩法:使用各种材料将纸杯装饰成娃娃。

活动区三、探索无尽

目标:培养科学探索的兴趣。

1.纸杯轨道。

玩法:调整纸杯方向,使乒乓球到达指定位置。

2.纸杯滑滑梯。

玩法:将KT板的一端搁于纸盒上,调整纸盒高度,探索纸杯从高处滚落到终点有什么不同。

活动区四、快乐无边

目标:探索纸杯的多种玩法,体验快乐情感。

1.叠纸杯。

玩法:1人一组,6人同时进行,用50个干纸杯在2分钟内叠得最高的人为胜。

2.钓鱼。

玩法:将纸杯口上用彩色纸装饰成鱼头,在纸杯底用彩纸装饰成鱼尾,在鱼嘴上插上回形针,幼儿手持鱼竿,用竹竿上的磁铁来钓鱼。

3.猜花生。

玩法:以3个杯子为例,将3个杯子并排地倒扣在桌面上;给幼儿看一下你手里的花生,并把它放在桌上,用其中任意一个杯子扣住它;随机地移动3个杯子,改变它们的位置,然后让幼儿猜:“花生躲到哪里去啦?”

活动区五、运动无敌

目标:体验运动带来的快乐。

1.滚小猪。

玩法:纸杯口对口,里面装上豆子或者沙子,用透明胶封住,再用彩纸装饰成小猪,用纸棒赶小猪,看谁赶得快。也可以摇摇小猪,作为打击乐器玩呢!

2.接纸团。

玩法:用报纸团成一个一个球,纸球用透明胶布绑好,纸球要小于杯口,用纸杯接纸球,接一个拿出一个,在规定的时间内谁接的多谁就赢。

3.S形赛跑。

玩法:将纸杯等距摆成两条直线,两名幼儿从起点开始绕着纸杯S形跑动,谁先到达终点为胜。

篇15:大班美术《水墨荷塘》活动教案

一、设计意图

《3—6岁儿童学习与发展指南》指出:“幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然中萌发幼儿对美的感受和体验,充分创造条件让幼儿接触多种艺术形式。”水拓画作为一种独特的创作方式,新颖且富有吸引力。大班幼儿好奇心强,乐于尝试,结合其年龄特点,我特设计了本次活动。引导幼儿欣赏荷花的韵味,尝试用水拓画的方法表现水墨荷塘的意境美并大胆进行创作,体验美术活动带来的乐趣。

二、活动目标:

1、引导幼儿欣赏荷花的韵味,尝试用水拓画的方法表现水墨荷塘的意境美并能大胆进行创作。

2、体验美术活动带来的乐趣

三、活动准备

材料准备:过塑膜、水粉颜料、刷子、宣纸、滴管、PPT。

四、活动过程

1、引导幼儿观看PPT,欣赏荷花美。(1)谜语导入:

(2)观看荷花图片,感受荷花的韵味。提问:你最喜欢哪一幅作品,为什么?

(3)进一步欣赏荷花作品,感受水墨荷花的美。

2、教师介绍作画材料并示范。(1)教师讲解水墨荷塘的作画方法。

(2)幼儿自由创作,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆表现荷花的各种形态。

3、幼儿展示作品

4、欣赏评价幼儿作品。

(1)幼儿相互欣赏并介绍自己的作品。(2)幼儿相互评价交流。

5、活动结束。

篇16:幼儿园大班美术活动水墨画:熊猫

活动目标:

1、知道毛笔画是中国特有的绘画种类,中国人、外国人都很喜欢。

2、感受毛笔的柔软性,尝试用毛笔画出熊猫的明显特征。

3、知道熊猫是中国的国宝。

活动准备:

1、师、幼、家长共同收集中国画,活动前布置在活动室墙面上供幼儿欣赏。

2、范画一张,玩具熊猫一个,熊猫图片(有关熊猫生活的录象带更好)。

3、宣纸(吸水性强)、旧报纸、毛笔、墨汁、瓷碟、抹布,洗笔桶等。

活动过程:

1、欣赏中国画。

——请幼儿欣赏活动室布置的中国画。

——这些画与我们用铅笔、水彩笔画的画一样吗?我们叫它什么画? ——这些画与我们看到过的许多画不一样,我们叫它中国画。

——请幼儿用手摸一摸毛笔,说说有什么感觉。

——今天我们就来用毛笔给熊猫画像。

2、观察熊猫外形特征。

——出示熊猫玩具,知道熊猫是中国的国宝。

——出示熊猫图片或观看有关熊猫生活的录象带。请幼儿仔细观察熊猫外形特征:头、眼、眼圈、耳、身体、腿、尾。

3、教师示范。

——教师用毛笔蘸足淡墨,然后把笔刮尖,用中锋画头、身体等轮廓,再用笔尖蘸足浓墨,画眼圈、耳等部位。

——熊猫喜欢吃什么?引导幼儿添画竹子。

4、幼儿作画,教师指导。

——教师指导幼儿运用浓、淡墨色作画。

——鼓励有能力的幼儿画出熊猫动态,添画竹子。——教师巡视辅导个别幼儿。

篇17:中班美术活动:水墨游戏

活动目标:

初步学习人物遮挡的画法,合理安排画面,体现游戏的快乐场景。

培养幼儿的技巧和艺术气质。

让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

活动准备:

1、幼儿在一起活动、游戏的照片(有前后遮挡)(见课件)

2、幼儿园的活动场地图片以及大型玩具简笔画范例。

3、人物结构活动教具、记号笔、炫彩棒

活动过程:

一、通过谈话引出活动内容。

小朋友你们喜欢和你的好朋友一起玩游戏吗?你们在一起都玩什么游戏呢?和你朋友在一起玩游戏的时候是什么感觉?

小朋友都喜欢和自己的好朋友玩幼儿,幼儿和小朋友在一起玩游戏是一件很快乐的事情。

今天老师带来了一幅图片,我们一起来看看。

二、出图片。

1、小朋友你们看,你们看到了什么?图中的小朋友在做什么?

2、老师画了很多的小朋友,他们在一起做游戏。你们看,他们玩得多开心呀!

3、小朋友你们想不想也和老师一起来画自己和好朋友做游戏的情境呢?你会画和好朋友做什么游戏的情境呢?

4、我们在玩游戏的时候,有的小朋友在前,有的小朋友在后,也有的小朋友在旁边。

5、请小朋友注意花好多朋友可以先画前再画后,先画中间再画旁边。好朋友在那里做游戏,添画一些大家熟悉的场景、道具。画上有主色调的背景色。

儿歌:

好多朋友在一起,奔来跑去做游戏。

你欠我后有遮挡,又叫又闹多欢喜。

三、幼儿作画。

发放材料,交待要求,幼儿作画,老师巡回指导。

四、集中讲评

1、组织幼儿收拾绘画材料,引导幼儿集中欣赏几幅效果比较好的绘画作品。

2、引导幼儿讲述画面内容。同时引导幼儿从构图、色彩加以评点。

请您关注:

*画作中需有三个以上的小朋友*有躲藏的画面怎么画?

*提供的照片人物之间要有前后遮挡,提供大型玩具或操场场地的图片,准备活动人物的教具。

*怎样画主次有别的画面?

有的在前有的在后,有的可以全部看见,有的只能看到局部,还有的小朋友在旁边。

画很多小朋友在一起时,可以先画前面的再画后面的,先画中间的再画旁边的。

*在哪里玩儿的场景要画出来。好朋友在哪儿做游戏,先画人物再画背景。

*要求以一种颜色为主深浅有变化地画背景。

教学反思:

这从一个侧面反映出小班幼儿的手部精细动作发展还不成熟,教师在今后设计的活动中,可以从平面开始逐步过渡到立体,随着孩子手部动作的不断协调发展来增加操作材料的难度。

篇18:中班美术活动:水墨游戏

“如何让美术活动激发幼儿的兴趣,变为幼儿主动的活动, 熏陶情感,发展人格?”这个问题为我们的努力探寻指明了方向。幼儿教师需要不断学习,更新理念,认识到游戏对于儿童发展的重要意义,充分认识游戏与教学活动的关系,让美术活动以教学游戏的形式呈现。在美术教学活动与游戏结合的过程中,要注意美术活动实施的相互性原则和形象性原则。在美术活动中营造一种平等的相互交流气氛,注重教师和幼儿之间的关系是活跃、轻松和自由的。努力把抽象的“真”化为具体并可以感知的形象或者生动的模式,使幼儿在感受到这些和谐、对称、富有节奏的形象和模式时不知不觉进入“真”的情境。

我们以游戏为基本手段,实施美术活动,尝试进行游戏化美术活动开展的策略研究。

一、表演美术,假想情境体现美术活动趣味性。

幼儿按照童话或故事中的情节扮演一定角色,按作品规定的内容进行创造性表演的游戏,幼儿在模仿扮演的基础上创造性地进行表演。孩子们把绘画看做是一种饶有趣味的游戏,我们对孩子的绘画技法和画得像不像,不要操之过急,要保护好孩子的良好感觉。教育者要挖掘美术活动教材的资源,分析教材,以表演游戏为主要手段开展美术活动。例如,幼儿园进行的美术活动《西游记———芭蕉扇》,这是幼儿最熟悉的故事,幼儿很早就通过书籍、电视、电影认识了其中的人物,了解故事情节,幼儿扮演成头戴紧箍咒的孙悟空在玩一玩的过程中体验到孙悟空的筋斗云可以用大大小小的螺旋线来表现,孩子们穿上各种颜色的服装进行表演,在表演的过程中进行美术创作。

游戏的特征就是兼有想象性和假想性,在表演游戏的过程中幼儿可以充分发挥想象力,充分发挥自己的创造性。表演美术是把表演游戏与美术活动紧密结合,通过表演游戏的方式激发幼儿参与活动的兴趣。同时促使幼儿主动参与到美术活动中,发挥想象力和创造力,给美术活动营造一种愉悦的活动氛围。

二、舞蹈美术,以灵动的肢体动作中展现美术活动的动态性。

活泼、好动是幼儿的天性,具体形象性是幼儿阶段的思维特点,幼儿美术活动应该是动态的,需要借助游戏方式进行美术活动,幼儿不能安静地看别人舞蹈,他们喜欢自己跳,愿意自己动手创作,美术活动中涉及的绘画内容、美术基本元素等都可以在舞蹈动作中得到体现。在《天鹅湖》这节美术活动中,幼儿用肢体动作模仿天鹅在水中嬉戏的情形,用直线、曲线表现天鹅的体态。用深蓝、淡蓝、苯白三色来点彩,通过疏密相间的技法表现天鹅湖的水面波光粼粼的状态。每个幼儿的作品都是独特的,是创意的展示。

借助舞蹈元素,可以使静态的美术活动变得动态,幼儿具有好动的天性,美术活动应该是引导幼儿在优美的舞蹈动作中体验美术素材中美的元素,是灵动的,幼儿能感知,体验的。在舞蹈美术活动中,幼儿会做各种动作和运动,而这些动作和运动所展示的线条正是美术基本元素的体现。用舞蹈形式帮助儿童理解抽象的美术内涵,正是美术活动形象性原则的体现。

三、故事美术,巧妙运用语言机智体现美术活动的内涵美。

幼儿园里的美术活动除了运用动态的舞蹈、角色表演等游戏手段来组织进行,还可以尝试将美术活动的内容创编成一个个生动有趣的故事,幼儿喜欢听故事,幼儿的心理发展具有“泛灵论”的倾向,幼儿会把自己当做故事中的人物,也时也会把故事中的事物“拟人化”,在假想的情境中进行对话、交流。更容易理解美术作品中所蕴含的思想情感,同时也会增进自己的理解。如在美术活动《阿拉丁神灯》中,教师采用讲述故事的方式引导幼儿用线条和色彩表现画面的内容。充满变幻的线条组合成丰富的画面,连续纹样图案的重复出现让幼儿感受到了一种连续的、整齐的美感。大红、橘红、橘黄、黄……渐变色的巧妙搭配,营造出了一种变幻无穷的色彩斑斓的效果。随着故事情节的发展,幼儿进行着自由自在的创作。每一个人都创作出了属于自己的神奇之旅的作品。

语言故事与美术活动相结合,是有效开展美育教育的策略之一,美术活动不光是操作活动,也是交往活动,是外部活动,也是内部活动,内部语言、独自语言、交往性总是伴随着游戏过程。美术活动是教师幼儿共同参与的活动,是师生互动的过程。

幼儿园的美术活动要遵循儿童身心发展规律,用儿童喜欢游戏活动的方式进行。在实践的过程中,尝试结合幼儿喜闻乐见的表演、舞蹈、故事讲述的方式开展,游戏化的美术活动方式不仅激发了幼儿的兴趣,引导幼儿主动地参与活动中来,同时,幼儿的多元智能也得到了发展,语言智能、肢体智能、内省智能等在不同年龄段的不同活动中得到了相应的、不同程度的发展。游戏化的美术活动策略的选择要在分析教材特点的基础上进行,在实践的过程中需要不断探索,形成一套有效的游戏化美术活动策略。

摘要:幼儿的美术活动既是幼儿园开展的教育内容的组成部分, 同时也是幼儿思维的形象呈现, 在幼儿感受美、表现美、创造美的基础上, 发展幼儿情感, 塑造健全的人格, 为幼儿一生的发展奠定基础。在实践过程中, 由于教师的理念、教学组织形式的局限, 美术活动中幼儿的兴趣不高, 主动性不够, 美术活动成为教师示范、幼儿模仿的一种机械、呆板的活动过程。为了改变现状, 教师应尝试用多种策略有效开展美术活动, 让美术活动真正成为幼儿喜欢的活动。

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