小班娃娃家观察记录

2024-05-24

小班娃娃家观察记录(精选14篇)

篇1:小班娃娃家观察记录

案例发生的区域:娃娃家游戏案例发生的年龄班:小班

【案例】谁去菜场买菜

在11月中旬,我们将所有娃娃家里的菜集中起来增设了一个“绿色超市”。超市正常营业了,生意好得不得了。

情况一:娃娃家的妈妈出来买菜,随后爸爸又再出来,到超市里大肆购物,家里的灶台上,餐桌上全堆满了各种蔬菜和水果。

情况二:爸爸和妈妈一起出门,途中不断争抢篮子。孔晨豪爸爸说:“你回家做饭吧,我去买菜,把篮子给我!”朱美芬妈妈:“我是妈妈,我去买菜,你要不要去抱娃娃啦?”两人商量未果,一直争论到超市里。但是,达到超市以后,爸爸妈妈买菜时却能有商有量。

情况三:经过调整以后,爸爸妈妈知道只能有一个人去超市买菜,家里需要留一个人看家和照顾娃娃。王思齐妈妈一个人到超市以后,“买”了大量的蔬菜和水果,可是离开时却没有付钱,而超市营业员只一味地给客人拿东西,自己一个人沉浸在发放材料的乐趣中,根本不记得要收钱。

【分析】经过一段时间的游戏,我们小班孩子的角色意识越来越强了,对于游戏的兴趣也越来越浓。在整个游戏过程中,能自发地想起新的游戏内容,并且大胆 向 老师提出自己的想法,说出自己的兴趣所在,我们的超市也是由此得来。在增设超市以后,我发现孩子们买菜的时候是很起劲的,可是买了菜回家却不知道如何让安置它们,随意乱放。

在情况二中,可以看出爸爸妈妈不会协商,仍然以自我为中心,对于新鲜的事物争抢不休。而在情况三中,可以看出,我们小班孩子对于新角色也很有兴趣。其实超市里的材料还是原来娃娃家里的材料,而她却可以以一个新的身份去摆弄材料,这让他很兴奋。然而,角色的里面的职责,她就没有尽到,完全忘记了卖给别人东西时她要向客人收钱这么一回事。

【指导策略】

1.情景回放:小班幼儿对于看自己的照片特别感兴趣,我们就可以将情况一的现象拍摄下来,以图片的形式展现给全体幼儿看,让孩子们来说一说,哪里不对,应该怎么做。这样把问题还给孩子们自己解决,比老师在一旁苦口婆心地说教更为有效。

2.提示要求:现在我们班的孩子已经有了初步的合作意识,我们可以在游戏前引导娃娃家的爸爸妈妈在出门前要商量好,确保家中有人照顾娃娃。表扬在超市里买菜有商有量的爸爸妈妈,并引导他们可以把在超市商量买什么菜的对话引用在其他方面来。

3.谈话讨论:活动前让孩子们想一想,说一说,自己去超市买东西时,他们看到的营业员都是怎么工作的,客人买了东西要不要付钱。通过谈话的方式,让孩子们了解营业员的职责,明白客人买东西需要给钱的道理。

4.示范教育:小班幼儿由于其年龄特点影响,特别喜欢模仿。所以教师在游戏前可适当进行示范教育。

篇2:小班娃娃家观察记录

2013年04月-

案例描述:上班时间到了,娃娃家里来了很多人。有的孩子选择了担任爸爸、妈妈、奶奶等角色,有的幼儿选择了担任小客人的角色。小客人们有的选择坐在餐桌前,等着奶奶为他们准备好吃的东西;有的则在卧室里玩着拼图,看着图书。这时候,爸爸勤劳得做着家务,在洗洗晒晒,妈妈就穿着高跟鞋,挎着小包出门了。可是直到游戏结束时,在餐桌前的孩子依旧还在餐桌前;在卧室里玩的孩子还依旧拿着游戏刚开始的材料继续摆弄着„„

思考与分析:

1、进入小班下半学期,部分幼儿的游戏行为还是停滞不前,只是选择好一个地方,像“蹲点”一样,不移动半步。就像案例中的小客人们一样,在餐桌前吃饭的孩子从游戏开始一直吃到游戏结束;在卧室里的孩子一直呆在卧室里,不与“外界”有任何的交流和交往,是独自一人的游戏。

2、卧室里的幼儿将注意都集中在拼图和图书上,而忽略了卧室里所投放的其他有趣的材料,导致幼儿的游戏行为较单

一、无趣,也不与同伴有语言交往的行为。

对策与措施:

1、对于幼儿忽略的材料,教师可以将其扩大,为幼儿介绍材料的用处和由此会产生的游戏情节,丰富幼儿的游戏行为,激发幼儿选择不同的材料进行游戏避免单一性,重复性。

篇3:谈小班“娃娃家”游戏的开展

在创设“娃娃家”的环境中我们应充分考虑小班幼儿的年龄特点,考虑他们的生活经历、已有的知识经验、兴趣、需求和能力,努力创设能给孩子带来满足、快乐,能促进孩子各方面发展的游戏环境。

一、努力营造家庭化游戏环境

开学初,孩子们从不同的家庭来到幼儿园,处在分离焦虑时期。面对陌生的环境,陌生的群体,小班幼儿入园后首先面对的就是如何克服分离焦虑。所以在新生还没有入园之前我们就要做好环境的创设。在最初的阶段,由于孩子并不熟悉幼儿园的环境,不适合分区游戏,因此我们创设了一个大的“娃娃家”,在这个大的“娃娃家”里我们将所有的材料集中在一起以便于孩子们取放。根据幼儿的年龄特点和兴趣爱好,我们把活动室布置成了一个大的家庭环境。一个墙饰制作成欢迎小朋友入园的画面,另一个墙饰设置为红红小鸡、绿绿小鸡和黄黄小鸡的家。小班孩子年龄小,玩具及空间布置要富有童趣,投放的玩具材料有小厨房、床、餐桌椅、抱抱娃、各种成型的玩具等,也可根据幼儿园的情况投入如小爬滑、摇摇椅等材料。对于刚入园的小班幼儿来说,新奇有趣的游戏玩具能吸引他们的注意力,使其调整不良情绪,激发参与游戏的愿望,积极进入到游戏情景中。这样的环境创设对于初入园小班幼儿来说是非常适宜的。

二、在游戏中学会生活

遵循小班幼儿身心发展的特点和规律,我们充分重视在生活、游戏活动中渗透教育。养成教育离不开自然、真实的生活,在“娃娃家”家庭化的游戏环境中孩子们自然而然地模仿、习得生活技能,再现自己的生活经验。在创造“娃娃家”环境上我们力图再现家庭的生活场景,突出“家”的真实感、温馨感,让孩子找到家的感觉。因此在幼儿基本适应了幼儿园的生活后,我们根据幼儿兴趣调整游戏环境、材料,在满足幼儿最初刚入园需要的同时,进一步根据幼儿发展,有计划地调整材料,创设了单独的“娃娃家”游戏区。根据幼儿兴趣增添了多种布做蔬菜、水果,小沙发、靠垫、小推车、饮水机、小衣服、奶瓶等家中及幼儿需要的一切生活用品。在这样的游戏环境中,幼儿轻松地游戏,尝试着给娃娃做饭、喂饭、穿衣服、哄娃娃等。随着生活经验的积累、体验的增加,加之教师的恰当指导,游戏情节会更加丰富。

三、在游戏中学会探索

新《纲要》指出要让幼儿自由探索,不断地积累自己的经验。从幼儿的兴趣出发,“娃娃家”游戏提供了幼儿探索的条件。小班幼儿正处在“我自己来”的关键时期,幼儿教师要善于放手让孩子自己去尝试、体验和探索,让孩子做自己想做的事,相信自己,勇于尝试动手克服困难。相比较第一阶段入园初期,我们在材料投放上做了调整,将一些成型的玩具收起一部分,适当地投放了半成品材料和废旧材料制作的玩具。同时在制作上体现趣味性,以吸引幼儿的游戏情趣。幼儿游戏具有依赖于具体的玩具或材料来进行的特点,幼儿年龄越小,对玩具材料的依赖就越大,对游戏材料的逼真程度要求越高。因此,小班的玩具材料在制作上就要形象逼真、颜色鲜艳。如:皱纹纸做的饺子皮、荷包蛋,泡沫纸做的幼儿可以自己动手串的“鱼串、肉串、豆腐干串等”、多功能布包、切切看点心等。这些材料极大地调动了幼儿的操作兴趣,发展了他们的小肌肉的协调性、灵活性和控制能力。同时,在操作过程中他们自己尝试着多种玩法,通过自己的尝试不断积累自己的知识经验。小班幼儿的探索意义不在于研究得多深,而在于树立其“我能行”的信心,增强其自我意识。

四、在游戏中学会交往

小班幼儿自我中心意识强,自控能力弱,坚持性差。由于缺乏与同伴的交往经验,孩子的独占欲望强,在游戏中出现冲突是常见现象,特别是表现在争抢玩具材料上。因此在材料的投放上要有“备份”。利用孩子从众的心理特点让他们体验共同游戏的快乐。在材料的投放上,每一种、每一类我们都投放多件,如系扣的、喂豆的、操作用的蔬菜、水果,还有娃娃、餐具、小筐、小包等都投放3—4个,力图让幼儿有条件自主选择玩具材料。另外在游戏的过程中我们经常发现有的孩子喜欢独自游戏,与同伴交往甚少。因为游戏材料是孩子与教师和同伴进行交往的最好媒介,所以我们经常更换一些游戏材料来丰富幼儿的游戏内容,增加幼儿之间的交往。如我们给孩子开设了“银行”、“菜场”、“超市”,提供了小推车、生日蛋糕、小药箱等,于是买菜、过生日、看病的游戏主题自然而然地就产生了,而且小班幼儿游戏的重复性、模仿性强,这些带主题情节的游戏内容,他们百玩不厌。小班幼儿自我意识己初步萌芽,独立意识增强,自尊心、同情心开始发展,同伴间的友好交往、合作、轮流、分享、谦让等良好的社会性行为的培养和内化,将有利于他们成长为具有良好适应性和社交能力的人。

五、让孩子通过多层次材料获得成长

“儿童的认识发展是在其不断与环境材料相互作用中得来的,让孩子与材料对话不是把材料直接交给孩子就能实现的,而是让材料同时存在幼儿视野中,使孩子成为材料的真正主人,根据需求而发展”。小班幼儿的小肌肉发展水平不同,应提供难易程度不同的活动材料。所以在材料的投放上我们也充分考虑到材料的多功能性,做到一物多用,让孩子发明创造新玩法,使每种材料在不同孩子的手中,发挥出不同的用途。例如“喂娃娃吃饭”的功能就能使孩子感知大小、颜色、形状。

篇4:小班娃娃家观察记录

妈:喂,老师。

师:喂,你找我有什么事啊?

妈:到我家来给宝宝过生日。

师:那我怎么走啊?你是哪一家啊?

妈:我是小猪家。

师:那我怎么走啊?

妈:你左拐,再直走就到了(这时爸爸走到教师面前来接教师了)。

师:小猪爸爸来接我了,好的,我一会儿就来。

(教师把手上其他幼儿的衣服放到衣柜里后,便到“小猪家”去了。下面是发生在“小猪家”的对话实录。)

师:你们家宝宝过几岁生日啊?

妈:3岁。

师:有蜡烛吗?

妈:没有。

师:哦,你们家没有蜡烛啊?

爸:哦,我去买。

师:哎,你等一下啊,蜡烛是什么样子的啊?

爸:直直的。

(幼儿从“百宝箱”里拿来一根短而细的绿色管子当蜡烛。)

师:怎么插啊?

妈:这儿插一根,那儿插一根。

师:插几根啊?

妈:3根。

(幼儿又从“百宝箱”里拿来两根绿色管子。)

爸:我去找打火机。

师:打火机是什么形状的?

爸:是长方形的。

师:宝宝醒了吗?

妈:醒了。

师:你家宝宝叫什么名字啊?

妈:就叫宝宝(是妈妈和爸爸商量的结果)。

师:宝宝真可爱。

(接下来就是教师和幼儿一起唱生日歌、吹蜡烛,吹蜡烛的是小猪家的爸爸妈妈而不是宝宝。)

师:谁吹蜡烛啊?

妈、爸:宝宝吹(于是妈妈和爸爸便让宝宝吹蜡烛)。

(接下来是切蛋糕的环节。)

爸:没刀。

师:啊?你们家没刀啊?

妈:有刀(妈妈拿来刀并把刀递给了爸爸)。

(接下来是吃蛋糕的环节,爸爸把蛋糕切好,先给了教师一份,然后妈妈和爸爸各拿了一份开始吃起来。)

师:为什么先给我吃?

妈、爸:因为你是客人。

师:哦,要先给客人吃啊。

(教师吃完蛋糕后有礼貌地跟幼儿道别。)

评析:

这个游戏指导片段可以分为两个部分:一是“电话”中的师幼对话,二是在“小猪家”的现场对话。

先来看“电话”中的对话部分。在幼儿园活动室里,“打电话”的教师和“小猪妈妈”之间的距离不到3米。双方目光对视。“打电话”的教师运用“兴趣导向的策略”追随幼儿的兴趣。通过“问题导向的策略”取代直接给予答案的做法,比如,她问了幼儿三个问题:“喂,你找我有什么事啊?”(目的)“你是哪一家啊?”(自我介绍)“那我怎么走啊?”(地点)教师和幼儿通话的过程其实就是教给幼儿打电话常识的过程,告诉对方为什么要打这个电话、自己是谁、自己的家在哪里。

在这个游戏指导片段中,教师充分尊重了幼儿游戏的年龄特征。小班幼儿还不能完全依靠语言来思维,当真实事物不在眼前时他们会用其他事物来替代。因此,当幼儿给教师“打电话”时,教师迅速用手势做出“接电话”的动作,并且把在视线范围内的情景假想成不在眼前。教师只有蹲下来站在幼儿的角度去理解幼儿,才能问出这样的问题,才不至于出现当幼儿“打电话”给教师时,教师直奔“小猪家”这样可能令幼儿无语的局面。

在“小猪家”里的对话更能显示出教师指导游戏的机智。小班幼儿往往对过生日吃蛋糕的经历印象深刻,他们能根据自己的兴趣选择游戏。教师进入“小猪家”。很好地抓住了幼儿的兴趣点,围绕过生日“宝宝”的年龄、蜡烛的数量和形状、点蜡烛需要的打火机及其形状、插蜡烛、切蛋糕、招待客人等方面的内容,提出问题与幼儿对话,充分调动了幼儿的已有经验,让幼儿愿意在熟悉的人面前说话并表达自己的需要和想法:能手口一致地点数3根蜡烛并说出总数。在游戏中感知和发现周围物体的形状,体验和发现生活中很多地方都要用到数。教师还以问题“为什么给我先吃”鼓励幼儿有礼貌地招待客人。在这里,教师的语言运用比较恰当,有利于幼儿积极思考、参与。

篇5:小班娃娃家观察笔记

观察内容:幼儿生活经验的再现 情况实录:

区域活动前,我在娃娃家的介绍时以小娃娃过生日的情境引起幼儿的兴趣,引导幼儿时说:“你们过生日的时候,爸爸妈妈是怎样为你们过生日的呢?”孩子们简单的说到“蛋糕”“吃饭”,虽然不怎么会说,但他们个个都很兴奋。游戏开始了:孩子们进入后自由选择了角色,在厨房的孩子一直在切着食物,做好后端到桌子上,不一会儿,桌子已经摆满了饭菜。做菜的小朋友说:“生日派对”,然后大家自发的唱起了生日歌,吃起了餐桌上的食物。行为分析:

角色游戏是孩子通过扮演角色,创造性地反映生活经验的游戏,生活经验越丰富,孩子在游戏中就越积极,角色扮演越逼真,情节越丰富,角色间的关系越密切,孩子们自然玩得更开心。日常生活中过生日的场景对幼儿来说并不陌生,幼儿所表现的这是生活经验的一种模仿再现。措施与结果:

篇6:小班娃娃家活动反思

妈:喂,老师。

师:喂,你找我有什么事啊?

妈:到我家来给宝宝过生日。

师:那我怎么走啊?你是哪一家啊?

妈:我是小猪家。

师:那我怎么走啊?

妈:你左拐,再直走就到了(这时爸爸走到教师面前来接教师了)。

师:小猪爸爸来接我了,好的,我一会儿就来。

(教师把手上其他幼儿的衣服放到衣柜里后,便到“小猪家”去了。下面是发生在“小猪家”的对话实录。)

师:你们家宝宝过几岁生日啊?

妈:3岁。

师:有蜡烛吗?

妈:没有。

师:哦,你们家没有蜡烛啊?

爸:哦,我去买。

师:哎,你等一下啊,蜡烛是什么样子的啊?

爸:直直的。

(幼儿从“百宝箱”里拿来一根短而细的绿色管子当蜡烛。)

师:怎么插啊?

妈:这儿插一根,那儿插一根。

师:插几根啊?

妈:3根。

(幼儿又从“百宝箱”里拿来两根绿色管子。)

爸:我去找打火机。

师:打火机是什么形状的?

爸:是长方形的。

师:宝宝醒了吗?

妈:醒了。

师:你家宝宝叫什么名字啊?

妈:就叫宝宝(是妈妈和爸爸商量的结果)。

师:宝宝真可爱。

(接下来就是教师和幼儿一起唱生日歌、吹蜡烛,吹蜡烛的是小猪家的爸爸妈妈而不是宝宝。)

师:谁吹蜡烛啊?

妈、爸:宝宝吹(于是妈妈和爸爸便让宝宝吹蜡烛)。

(接下来是切蛋糕的环节。)

爸:没刀。

师:啊?你们家没刀啊?

妈:有刀(妈妈拿来刀并把刀递给了爸爸)。

(接下来是吃蛋糕的环节,爸爸把蛋糕切好,先给了教师一份,然后妈妈和爸爸各拿了一份开始吃起来。)

师:为什么先给我吃?

妈、爸:因为你是客人。

师:哦,要先给客人吃啊。

(教师吃完蛋糕后有礼貌地跟幼儿道别。)

评析:

这个游戏指导片段可以分为两个部分:一是“电话”中的师幼对话,二是在“小猪家”的现场对话。

先来看“电话”中的对话部分。在幼儿园活动室里,“打电话”的教师和“小猪妈妈”之间的距离不到3米。双方目光对视。“打电话”的教师运用“兴趣导向的策略”追随幼儿的兴趣。通过“问题导向的策略”取代直接给予答案的做法,比如,她问了幼儿三个问题:“喂,你找我有什么事啊?”(目的)“你是哪一家啊?”(自我介绍)“那我怎么走啊?”(地点)教师和幼儿通话的过程其实就是教给幼儿打电话常识的过程,告诉对方为什么要打这个电话、自己是谁、自己的家在哪里。

在这个游戏指导片段中,教师充分尊重了幼儿游戏的年龄特征。小班幼儿还不能完全依靠语言来思维,当真实事物不在眼前时他们会用其他事物来替代。因此,当幼儿给教师“打电话”时,教师迅速用手势做出“接电话”的动作,并且把在视线范围内的情景假想成不在眼前。教师只有蹲下来站在幼儿的角度去理解幼儿,才能问出这样的问题,才不至于出现当幼儿“打电话”给教师时,教师直奔“小猪家”这样可能令幼儿无语的局面。

在“小猪家”里的对话更能显示出教师指导游戏的机智。小班幼儿往往对过生日吃蛋糕的经历印象深刻,他们能根据自己的兴趣选择游戏。教师进入“小猪家”。很好地抓住了幼儿的兴趣点,围绕过生日“宝宝”的年龄、蜡烛的数量和形状、点蜡烛需要的打火机及其形状、插蜡烛、切蛋糕、招待客人等方面的内容,提出问题与幼儿对话,充分调动了幼儿的已有经验,让幼儿愿意在熟悉的人面前说话并表达自己的需要和想法:能手口一致地点数3根蜡烛并说出总数。在游戏中感知和发现周围物体的形状,体验和发现生活中很多地方都要用到数。教师还以问题“为什么给我先吃”鼓励幼儿有礼貌地招待客人。在这里,教师的语言运用比较恰当,有利于幼儿积极思考、参与。

在这个游戏指导片段中,教师不仅主动亲近和关心幼儿,和幼儿一起游戏,让幼儿感受到与成人交往的快乐,而且珍视游戏的独特价值,让幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验。随机渗透数学、语言、社会等领域的教育内容,很好地体现了《幼儿园教育指导纲要

篇7:小班娃娃家游戏反思

小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而“娃娃家”又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

篇8:小班娃娃家观察记录

“娃娃家”这个游戏可以说是一个社会的缩影, 是幼儿在自己家庭生活中的一个缩影、一个重现, 我们可以从幼儿玩“娃娃家”这个游戏中隐约地看到幼儿在自己的家庭中是怎么样生活的!

一、总体特征

小班的幼儿对“娃娃家”的理解还不是太透彻的, 他们还没有真正地理解“娃娃家”这个词的意思, 有些幼儿就只是纯粹的玩“娃娃家”里的玩具, 而有些幼儿可以理解一点“娃娃家”.

二、角色选择

1. 自主分配角色

对于幼儿分配角色的问题, 当幼儿玩“娃娃家”的时候, 如果教师事先没有说明谁当爸爸谁当妈妈, 幼儿会自己分配。我举个例子:

有一次教师说:“好, 现在可以去玩‘娃娃家’。”姚××就一边搬椅子一边往“娃娃家”那边走, 后来又有一名幼儿 (贺××) 去了, 姚××就对他说:“我当妈妈, 你当爸爸。”贺××很乐意地答应了。这样, 我们就知道了幼儿明白“娃娃家”里应该有爸爸妈妈。同时, 幼儿自己心里也会有想当什么的想法。

2. 服从教师分配角色

在玩“娃娃家”游戏时, 有时候教师会进行分配, 如教师在上完课时对幼儿说:“现在我们玩‘娃娃家’的游戏, 老师点到的小朋友把自己的小椅子搬过去, 现在屠××和汤××去, 屠××当妈妈, 汤××当爸爸。”两个幼儿就很快搬着自己的小椅子去玩了, 就是按照教师说的, 他们没有发生争议。这说明, 幼儿对于教师所分配的角色不存在着异议, 他们愿意尝试不同的角色。

三、幼儿“娃娃家”的具体内容、特征

幼儿在玩“娃娃家”的时候, 有些“爸爸妈妈”会做自己应该做的事情, 另一些“爸爸妈妈”则没有做自己应该做的事情, 而是自己想做什么就做什么, 可以说是对什么感兴趣就专注于做那件事情。下面我再举一个例子:

单×和刘××在玩“娃娃家”之前就进行了分工, 而且在玩的时候分工很明确:单×当妈妈, 刘××当爸爸。在玩的时候, 他们各自做各自的事, 单×在照顾小宝宝, 刘××在煮饭。

在单×和刘××玩“娃娃家”玩到一半的时候, 我去看他们, 看到两个人都在炒菜。看见我来了, 他们就对我说:“老师, 我们在炒菜。”我问:“你们在炒什么菜啊?”他们说:“我们在炒鸡蛋。”我又问:“你们炒给谁吃的啊?”他们没回答。我再问:“是炒给小宝宝吃的啊?”“嗯, 是的。”他们说。说的时候, 两个人都看着自己手上的菜, 很认真地摆弄着。我看了看他们, 说:“小宝宝哭了, 你们是不是应该哄哄他 (她) 啊?”这时他们才想到旁边的小宝宝, 赶紧过去拍拍小宝宝, 嘴里并说着:“宝宝不哭啊!”拍了一会, 就又去弄他们的菜了!这时我对他们讲:“在‘娃娃家’游戏中有爸爸妈妈两个角色, 我们当妈妈的就应该做好妈妈的工作, 当爸爸的就要做好爸爸的工作, 不可以两个人同时去做一件事, 那样我们的小宝宝就没有人照顾了啊!”

由于3岁半的幼儿还很小, 不能在玩游戏之前想好玩什么, 所以他们通常是是看到什么玩具就会联想到什么游戏。因此, 教师不要要求幼儿按照成人的意愿去玩游戏, 他们想怎么玩, 我们就让他们怎么玩。在游戏中, 教师要积极地引导幼儿, 就像我在上面举的例子那样, 可以用游戏的口吻对幼儿讲:“小宝宝哭了, 你们是不是应该哄哄他 (她) 啊?”这样, 孩子就会很快的去哄小宝宝。在玩“娃娃家”的游戏中, 教师要让幼儿受角色的约束, 比如你是当妈妈的就要爱护自己的孩子, 照顾好自己的孩子和家庭, 把家里打扫干净, 把物品放整齐。

皮亚杰在认知发展理论中指出:“幼儿发展的每一阶段都有独特的认知结构, 这些相对稳定的结构决定儿童行为的一般特点。儿童发展到某一阶段, 就能从事水平相同的各种性质的活动。”这充分说明, 幼儿发展的程度是不一样的, 如有些幼儿知道分工, 有些幼儿并没有真正理解分工的意思。

幼儿在玩“娃娃家”这个游戏的时候, 他 (她) 会有影射, 如他 (她) 的爸爸妈妈在家里是怎么样的, 他 (她) 也许就会用到“娃娃家”这个游戏中来。例如:在家里妈妈是怎么喂他 (她) 吃饭的, 这个幼儿就会怎么喂小宝宝吃饭;妈妈在喂饭的时候会说一些话, 这个幼儿就会在喂小宝宝吃饭的时候说类似的话;爸爸在家怎么做的, 这个幼儿就会在“娃娃家”游戏中体现出来……但也有些幼儿会按照自己的想法去做爸爸和妈妈。

幼儿根据自己不同的角色, 会选择不同的事情:在家里看到爸爸经常扫地, 他 (她) 做爸爸的时候就会去扫地;在家里看到妈妈经常烧菜, 那他 (她) 做妈妈的时候就会去烧菜。幼儿选择的事情不同, 可以体现幼儿不同的社会倾向。

篇9:小班“娃娃家”游戏的组织与指导

一、创设适宜的游戏环境

1.多提供相同内容的游戏材料。

小班幼儿做游戏常常会出现这样的状况:在一个家里同时会有三个爸爸,四个妈妈,而他们又各玩各的,游戏行为大多都是买菜、烧饭、抱娃娃、喂娃娃吃饭。对此,我也曾感到困惑:“要不要教会幼儿知道角色分工?”事实上,通过观察幼儿游戏,我发现,幼儿其实根本不在乎家里有几位妈妈几位爸爸,他们是否在干同一件事。幼儿最为关注的是自己想玩的能不能玩上,自己手里有没有拿到想要的玩具(道具)。因此,我顺应幼儿的年龄特点,设置了多个“娃娃家”,在每个“娃娃家”里,提供相同的小床、小桌、小灶具、娃娃等材料,充分满足每一个幼儿的游戏需求,提供充足的玩具材料让幼儿快乐地去体验游戏的过程,并等待他们成长。

2.适时添加适宜的游戏材料。

孩子们多玩了几次“娃娃家”游戏,又没有新的材料投入,便玩不出什么新花样了,简单的重复便会兴味索然。这时候,就要适时地添加适宜的游戏材料了。我会给娃娃家中提供彩泥、各种质地的纸、各色毛线、瓶子等,以及与幼儿共同收集的废旧饮料瓶、包装盒、小积木块、小瓶子、大小不一的花布、纱巾等。这些丰富的材料会再次激发幼儿对游戏的兴趣,并促进幼儿主动性及以物代物能力的提高。

二、关注幼儿的已有经验

教师要善于捕捉幼儿游戏中无意萌发的各种新经验,推动和提高小班幼儿的游戏水平。

例如,游戏时间到了,沙俊霖来到娃娃家,就把目标锁定在了那个红色的手机上,生怕别人抢走,他三步并作两步地快步走到柜子前,如愿拿到了小手机。他一拿到手机,就有模有样地打起电话来。他边打电话,边在娃娃家里转来转去,顺手又提了只开水壶,给这个倒一下,又给那个倒一下,发现他的开水壶里塞满了各种各样的菜,我就好奇地问:“你给他们倒的是什么茶呀?”他边拿给我看,边解释道:“这不是茶,是有营养的菜汤。”哦,原来如此,他平时最喜欢喝汤了。突然我发现他蹲在地上,把手机放在了微波炉里,这是咋回事?走过去一听,原来是在帮手机消毒,吴亦涵看见了,着急地说:“手机不能放在水里洗的,要坏的。”沙俊霖连忙解释道:“没有用水洗的,你看,没有水的,放在微波炉里转一下,细菌就会被杀死了。”他停了一会儿,又吩咐吴亦涵:“把手机都拿来消毒吧,这么多人都打,一定有很多细菌的。”他将自己生活中的经验搬到了游戏中,看得出,他既是个很讲卫生的孩子,也是一个生活经验丰富的孩子。别的孩子拿到手机,也就是打打,而他想到了给手机消毒,发展了新的游戏情节。

三、尊重孩子的想法

例如,在一次游戏活动中,大大咧咧的季煜雯,一进区就大声嚷嚷:“我要做妈妈。”杨雅童听见了,看了看季煜雯,小声地说:“我是妈妈,我先来的。”季煜雯大着嗓门喊道:“不行不行,我就要做妈妈。”施科帆赶紧过来对季煜雯说:“那你做爸爸吧,我不做了。”季煜雯开心地说“好啊,我来做爸爸,我来扫地吧,地上真脏。”说完,就拎起吸尘器,在娃娃家里忙起来了,吸得非常认真,看到脏的地方,甚至跪在地上仔细的吸尘。还大声的告诉别人:“我是爸爸,我很忙的。”还是那句话,孩子的快乐很简单,我们不必担心孩子的游戏是否合乎常理,要允许孩子拥有“沉浸在那些不起眼甚至不合理的游戏中”的过程,我们不仅要把孩子的玩当成一件“大事”来尊重,还应该努力保证孩子游戏的趣味性,让孩子充分体味游戏的乐趣。

四、教师的适时介入

1.利用标记图帮助幼儿建立一定的规则。

众所周知,小班娃娃家里的物品特别多,而每次活动结束后,整个娃娃家里乱七八糟的,材料被扔得到处都是。为了帮助幼儿形成良好的活动常规,我根据小班幼儿具体形象思维的特征,将正确收拾玩具的图片张贴在娃娃家的墙壁上、柜子上,帮助幼儿了解收拾玩具的常规,产生一个物品一个“家”的意识,养成“把玩具宝宝送回家”的好习惯,把娃娃家的物品整理得井井有条。

2.适宜的指导帮助幼儿拓展游戏情节。

留心观察幼儿的游戏情况,在幼儿出现困惑时及时介入幼儿的游戏,通过适宜的指导,帮助幼儿拓展游戏情节,丰富游戏内容,以不断提高幼儿的游戏水平。

例如,顾凡思、黄天一等几个幼儿选择了娃娃家,顾凡思高高兴兴来到灶台前,边摆弄游戏材料边自言自语:“我是妈妈,我要烧饭了。”一转身,“嘭”,不小心把煤气灶撞翻在地上,把她吓了一跳,但小姑娘很机灵,马上冷静下来,蹲下来观察起煤气灶,左看看右看看,发现只是背后的一块花板掉了下来,就想自己把它修好,可由于小手不听指挥,也由于不够力量,目测不够精细,摆弄了好长时间,也总是弄不好。见顾凡思尴尬的左顾右盼等不到谁来帮她,我上前安慰顾凡思:“别急,我来帮你修。”然后大声喊道:“哎呀,我没有工具,怎么办呢?”黄天一听到了,快步跑到工具箱旁,从里面拿了一把榔头,转身飞快的来到顾凡思身边,边插边拿榔头敲敲打打,误打误撞的把煤气灶修好了。这下,他的兴趣转移到了修理上,拿个榔头不过瘾,干脆拎着个工具箱,得意洋洋的到处转悠:“谁有东西坏了?我会修的,谁有东西要修?”他的喊声终于引来了客户,妈妈乔子芊大声回应起来:“哎呀,我们家里的电磁炉坏了,你会修吗?”黄天一正愁没生意呢,一听有活干,连忙答应:“会会会,给我看看。”说完他就低头摆弄起来,那认真的模样,没得说!一会儿工夫,娃娃家客厅的地上,堆了一大堆需要修理的东西,而黄天一则忙碌得马不停蹄,乐此不疲的当着修理工。看得出,孩子们真正体验到了游戏的快乐,并提高了幼儿的交往能力,在快乐的游戏中得到了更多的发展。

篇10:小班教案《泥娃娃分家家》

1、观察泥娃娃的外形特征,并尝试按某一特征来分类。

2、愿意向同伴介绍各自的记录方法,体验给泥娃娃分家的快乐。

活动准备:

泥娃娃图片、记录表、课件

活动过程:

一、情境导入――知道泥娃娃是我国民俗工艺品

1、小熊开了一家泥娃娃店,你在哪里也见过泥娃娃?

小结:泥娃娃是我国江苏特有的民俗工艺品,代表着吉祥如意。

二、观察交流――观察泥娃娃的外貌特征,找到泥娃娃身上的共同点

1、泥娃娃找朋友

(1)请你们仔细找一找,他们身上哪些地方是一样的?

(2)还有哪些泥娃娃是好朋友?

2、小熊开展览会

(1)小熊要开一个泥娃娃展览会,为了方便顾客参观,小熊想把这些泥娃娃分分家,是好朋友的放在一层展柜上,不是好朋友的放在另一层展柜上。

(2)这么多泥娃娃你觉得该怎么分呢?

三、幼儿操作――尝试按某一特征分类并记录

(1)第一次分类操作

1、找一找,泥娃娃身上的哪些地方是一样的,他们就是好朋友。

2、好朋友放在一层,不是好朋友的放另一层。

(2)第一次分享交流

1、你刚才用了什么方法来帮泥娃娃分家?

2、示范记录纸

小结:你们找的真仔细,其实还有很多的办法,现在请你们再去找一找,分一分,不过,这次有点难度。

要求:a找不同的方法分一分,分好以后把你的方法记录下来,比一比谁的方法多。

b介绍记录纸

(3)第二次分类操作

1、幼儿操作,并尝试记录。

2、鼓励幼儿寻找不一样的方法。

四、交流分享――体验给泥娃娃分家的快乐

(1)孩子们,让我们一起来看看,都有哪些好方法。

篇11:幼儿园小班娃娃家活动方案

活动目标;

1、在游戏情景中积极主动地学习生活技能;

2、能按照自己的游戏经验对物品进行归类摆放,初步养成收拾物品的习惯。

活动准备:

1、创设娃娃家的场景:卧室、客厅、厨房、餐厅、淋浴房,并在各个区域明显的地方贴上标记;

2、自制衣服收纳盒、小衣柜、洗衣机、冰箱、橱柜等。

游戏过程:

1、由娃娃饿了开始导入,做饭并喂娃娃吃饭,幼儿扎上围裙在厨房快乐地摆弄小勺子小铲子做饭,饭好后幼儿学习用勺子喂宝宝吃饭,幼儿学习用奶瓶给娃娃喝水,饭后对餐具进行清洗并按标记进行归放;

2、帮娃娃洗澡,帮娃娃脱衣服,洗身体时用宝宝沐浴液,洗头发时用宝宝洗发液,洗完澡后及时帮娃娃穿衣、梳头,然后哄娃娃睡觉。

3、帮娃娃洗衣服,给自己洗衣服整理收拾房间,能按照标记及自己的游戏经验将娃娃家杂乱的物品归类摆放。

篇12:小班娃娃家观察记录

2006-10-23作者(来源):田林第一幼儿园 冯伟跃

主题目标:

1、了解自己的家和家庭成员,亲近父母和长辈。

2、用各种方法表达表现自己对父母长辈的情感。

设计意图:

幼儿期是一个人个性、品德开始形成的重要时期,错过这个时期,许多良好的品性很难形成。现在的孩子一般都是独生子女,全家人围着一个孩子转的现象很普遍。怎么样让孩子学会关注父母长辈,了解父母的爱好,从而激发孩子爱父母的情感,这些都是很有教育意义的。

活动内容安排:

1、语言活动区:图书小屋

目标:能够在宽松的环境中看图书并能自由地交流。

环境与材料:自制图书“宝宝成长册”、“宝宝和爸爸妈妈”、“宝宝愉快的一天”等;可滚动的电视图书;卡片等。

幼儿操作:自由地翻阅喜欢的图书,转动自制电视机看图片。

2、思维活动区:我给娃娃来喂食

目标:在生活中有运用简单数能力。练习使用勺子、镊子的方法。

环境与材料:不同表情的瓶娃娃,不同嘴形的纸娃娃,标有数子的盆子,图形饼干,各种小果子,小勺和镊子等。

幼儿操作:将图形饼干喂给相同嘴形的娃娃吃;按盆子上的数字拿取相应数量的“食品”,喂给娃娃吃。

3、身体运动区:投得准和跳一跳 目标:增强幼儿体质,让幼儿学习一些简单的运动技能:投掷、跳跃等。环境与材料:投篮的各种盒子、彩色小球;地面上贴着房子的格子图,图上标有1——6数字。幼儿操作:用不同的方法将小球投入盒子里,看谁投得准;按数字练习单脚或双脚跳的技能。

4、建构活动区:小小建筑师

目标:学习有目的地垒高,并能借助辅助材料建搭简单物体。

环境与材料:设置“小小建筑师”,各种罐子、盒子,纸板、纸棍、小车等辅助材料。

幼儿操作:根据罐子盒子的形状进行垒高和建造拼搭。

5、美工活动区:打扮爸爸妈妈

目标:尝试用撕纸、团纸、粘贴等技能打扮爸爸妈妈。

环境与材料:自制立体造型的爸爸和妈妈,绉纸、广告纸、手工纸、毛钱、蜡笔、糨糊等。幼儿操作:选择不同的材料,运用团纸、撕纸、涂色等方法打扮爸爸和妈妈。

6、音乐活动区:敲敲打打

目标:在敲敲打打中感受音乐节奏的快和慢,轻和响,体验敲敲打打的快乐。

环境与材料:录音机、彩带、可以敲敲打打的罐子、盆子、小乐器等。

幼儿操作:欣赏音乐,尝试用木棒、铁棒等在不同的材料上敲敲打打。

7、角色活动区:娃娃家

目标:学习一些简单的自理能力的方法,尝试和同伴进行交往。

环境与材料:娃娃家,厨房用品餐具、食品,卧室用品小床、衣橱、服装、袜子等。

篇13:小班娃娃家观察记录

角色游戏是幼儿喜欢并百玩不厌的游戏,而“娃娃家”又是小班幼儿适合玩的游戏。布置时,我们用架子和纸箱的组合将“娃娃家”分隔成“厨房”和“卧室”,“厨房”放置“饮具”,“卧室”放置“家具”,再布置一些反映家庭生活的图片,使“娃娃家”变得更舒适、更温馨。在娃娃家中,我们投放的有成品的、自制的、半成品的材料,供幼儿自主选择游戏。幼儿可以在操作材料的过程中增强角色游戏的操作性、趣味性。

因为刚入园的小班幼儿,是刚从“家”到“幼儿园”这个集体中,他们接触的只有爸爸妈妈,也只能从爸爸妈妈的角色开始扮演。孩子们在游戏中会充当爸爸妈妈的角色,自然而然会去模仿爸爸妈妈的语言行为,将自己理解的爸爸妈妈形象表现出来,这就是孩子们对角色身份的初步体验。我们应该注重游戏的观察,为孩子们将来充当真正的社会角色打下基础。

二、事例描述

一进娃娃家里,“爸爸妈妈们”各自忙着各自的事情,妈妈抱娃娃,爸爸烧饭,忙得是不亦乐乎。澜澜一走进马上说:“我给小熊宝宝找一件衣服。”说着,向衣柜走去。悦悦一边脱鞋一边大声地说:“我要给小熊宝宝穿衣服,我们一起来穿好吗?”澜澜看了看她,悦悦拿了裤子帮小熊穿了起来。只见澜澜走进厨房说:“小熊生病了,我要给它吃药。”说完端出一碗药给小熊喝,旁边的小钰儿看到了说:“你喂一次我喂一次可不可以?”澜澜看了她一眼,没回答。悦悦走了过来说:“我来给小熊宝宝穿衣服了。”“好,穿好衣服我来给它喂药”。澜澜一起和悦悦给小熊宝宝穿起了衣服,两人一直在照顾小熊宝宝,一会儿给它做好吃的,一会儿给它换衣服,一会儿陪它睡觉,做得还真是有模有样。

悦悦陪小熊宝宝在睡觉、照顾宝宝

这时一旁的宸宸发现衣柜里的衣服被拿完了,他钻进了衣柜藏了起来,很希望有人能去找他。桤桤发现了这个秘密,好奇地打开了衣柜门,此时两人相互玩起了躲猫猫的游戏。布布从进娃娃家一直忙着切菜、烧菜,这样重复着,没有和旁边的小朋友交流,只是把烧好的菜不断地放在餐桌上,桤桤津津有味地吃着布布做的美餐。

三、观察分析

玩“娃娃家”游戏时,教师给“娃娃家”提供角色扮演所必需的材料———娃娃,激发幼儿想扮爸爸、妈妈的愿望,然后再投放操作材料。如,自制的成品玩具电视机、音响、洗衣机、冰箱、煤气灶、家具、餐具等,这些自制的用具都比较大而且摆放平稳,幼儿操作起来很方便,与之相应的动作也容易表现出来。

通过以上事例的描述和观察,我将从以下几方面来进行观察分析。

1.游戏水平

小班幼儿喜欢玩角色游戏,游戏内容比较单一,对角色的动作有兴趣,逐步从独自游戏发展到共同游戏。从事例中可以看出悦悦、澜澜在生活中经验是比较丰富的。在活动中,她们会学着大人的样子,模仿大人的动作和语言去照顾小熊宝宝,给它穿衣、喂它吃饭、抱它睡觉,这些有时也是真实生活的一个缩影,是自己想象的生活。布布在家可能经常看到爸爸妈妈切菜、烧菜的样子,所以在活动中他一直重复这些动作。这是生活经验的一种模仿再现,他们喜欢这样,因为在孩子的世界里,希望自己快点长大,能像爸爸妈妈一样做自己想做的事,有时当然也会模仿大人,这是幼儿年龄特点的一个体现。

2.交往能力

活动中,有些孩子们之间从一开始的独自游戏渐渐地有了交流,有了初步的合作意识和角色意识。在整个游戏的过程中,布布一直在独自游戏,与同伴交往很少,这与幼儿的个性特征、年龄特点是息息相关的。

3.规则意识

幼儿有意注意的时间比较短,因此游戏随意性大,他们通常这边玩一会,那边玩一会,一个游戏没玩好,看到其他好玩的来不及整理就换游戏了。这样的游戏过程不但不利于孩子主动构建知识,而且忙到最后还要老师花费较长时间来收拾残局,这主要与幼儿的年龄特点有关。首先,具有强烈的好奇心,对周围事件充满浓厚的兴趣。其次,易受外部事物及自己的情绪影响,还有他们通过模仿来学习别人的经验和行为习惯,游戏时喜欢和同伴担任同样的角色,因此游戏中常出现许多的“爸爸”“妈妈”,孩子的这些年龄特点决定了他们在游戏中的行为和状态。

四、过程调适

活动中幼儿更多的是选择成品进行游戏,不会考虑结合其他的半成品材料进行组合,教师这时可以进行相应的引导:“小熊宝宝好想吃你们包的饺子,你们愿意做吗?饺子里面都有哪些菜?”来帮助幼儿在游戏中递进地自我发展,同时也培养了幼儿的创造力。为保证游戏情节的发展和进行,教师还可以给幼儿提供花片、橡皮泥,幼儿在游戏中可随意捏自己需要的东西,如蔬菜、食品等。以上材料的投放,可以更好地激发幼儿扮演角色的兴趣。

小班幼儿尚没有形成良好的活动常规,因此,这时教师可以尝试设置问题情景,如,“要怎样才能把玩具收拾得整齐”来引导幼儿参与游戏规则的制定:根据小班幼儿具体形象思维的特征,可以将正确收拾玩具的图片等张贴在娃娃家的墙壁上,帮助幼儿了解这些常规,只要收拾玩具的音乐一响,小朋友就可以按照“常规示意图”来整理玩具,把玩具放在原来的位置。

五、反思跟进

1.丰富生活经验

角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。游戏中角色的理解和扮演,如果孩子不具备对某种角色的经验,那么游戏将会变得枯燥无味以致不能持续了。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平就越高。

引导孩子观察爸爸妈妈在家都做些什么,让他们说说自己在家里的所见所闻,然后在游戏时引导幼儿将自己观察到的内容运用到角色的扮演中去。

2.丰富游戏材料

角色游戏是创造性想象的过程,游戏中幼儿运用各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对角色的认识与体验。小班幼儿的游戏内容比较单一,他们对角色的动作兴趣最高。所以,为小班幼儿提供的相同种类的玩具数量要多一些,玩具的体积要大一些,成品玩具、色彩鲜艳的玩具要多一些。随着幼儿年龄的增长,他们的游戏水平逐步从独自游戏发展到共同游戏,各组之间开始建立联系。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种物品,还能一物多用。为此,教师可以为他们提供一些开放性的材料,如皱纹纸、小积塑片、棒冰棍等便于幼儿操作。

3.适宜游戏指导

篇14:小班娃娃家观察记录

关键词: 娃娃家环境 幼儿教育 交往能力

环境作为幼儿园教育的一项重要资源,在《纲要》中被提到了较为重要的地位。在新课程的条件下,环境的教育价值显得更突出。具有“家庭微缩景观”之称的娃娃家,它的环境创设能让幼儿的情绪在“家”的环境氛围中得到缓解和放松,并能在游戏过程中“还原”和再现生活情景,进而激发他们思考,促进他们情感的交流、个性健康的发展。

首先,娃娃家的位置要合理。对于小班刚入园的幼儿来说,由于年龄小、情绪波动大,易受环境的刺激和影响,来到周围陌生的环境,最缺乏的就是安全感,我们和孩子们商量决定把娃娃家的位置选择在光线柔和,两面靠墙,一个相对安全、安静的小空间。小班幼儿喜欢色彩艳丽的游戏环境,我们就在墙面上画上一棵亲情树,挂上一幅美丽的全家福,幼儿在陌生的环境中看到熟悉的照片,缓解了因与家人分离而产生的焦虑情绪,还多了一份与同伴间的亲切感。

其次,根据幼儿的需要更改娃娃家的内容。娃娃家是幼儿最理想的交流场所,我们要根据幼儿在娃娃家中的不同表现更改内容,帮助幼儿建立自主交往意识,提高同伴间的交往能力。从以下几个案例中可以看出,娃娃家的“内容”包含的范围比较广泛,不仅指区域的摆设,而且指角色本身的数量(案例一)

观察目的:通过观察,角色数量的减少对幼儿的影响。

观察目标:在游戏操作中进行简单的交流。

观察记录:奶奶戴好假发打扮好,开始进入角色准备烧菜了。烧着烧着,发现没有人给她端菜,也没有人给她洗菜,这时,她自己嘴里嘟囔着:“怎么没有人拿东西了,洗东西也没有人了。”妈妈一开始听了,没有反应。奶奶一边继续捣鼓着锅子,一边说着:“怎么没有人呢?”这时抱着宝宝的妈妈也轻声说了句:“怎么没有人啊?”奶奶听到了妈妈的话,就看着妈妈,妈妈也看着奶奶。奶奶自言自语地说着:“没有人洗菜了,不能烧菜了。”妈妈以为奶奶是跟她说话,就附和着说:“对呀对呀。”奶奶看妈妈回答了她的话,惊奇地看着她,说:“你在和我说话吗?”妈妈说:“是呀,今天娃娃就怎么没有爷爷和爸爸啊。”奶奶:“我也不知道啊,现在都没有人帮我洗菜了。”妈妈:“我帮你洗菜吧。”奶奶:“好呀好呀。”说完,两个人开始一个洗菜,一个烧菜。

观察反思:通过观察,我们可以看出孩子们已经习惯了4个人分工干活,突然少了2个人,她们不知道该怎么办?小班的幼儿年龄决定幼儿习惯在熟悉的环境中操作,对于这个不熟悉的情景给他们带来些许不安的情绪,他们借用自言自语减少不安情绪,2名幼儿从自言自语慢慢开始转变为相互交流,我们可以看出减少成员可以适当增加幼儿交流机会,也就是说适当改变幼儿熟悉的环境,可以给幼儿创造说话的空间。为后期的自主交往能力的培养打下了基础。甚至还包括操作的工具,角色的分工(案例二)

观察目的:通过观察,发现角色分工的改变对幼儿的影响。

观察目标:在游戏操作中进行简单的交流。

观察记录:爸爸自从进入娃娃家后就拿起铲子,不断在锅里假装翻炒着什么,炒了一会儿,又从柜子里拿出来几条小鱼,在水池里洗了洗,就放入锅中盖上锅盖,然后转身又去柜子里找东西,不一会儿,他拿出了好多小盘子和勺子,一一摆放在桌上,继而又看他的锅子。在这期间,爷爷不断在娃娃家中走来走去,一会儿摆弄电视机,看看没什么好玩的就又开开衣柜,衣柜里的东西全部拿出来后又凑到爸爸边上去,看了好久既没有帮忙,又没有要开口说话的意思,最后爸爸喊了一声:“吃饭了。”妈妈和爷爷说了一句“来了”,三人就围着桌子开始品尝菜肴。

观察反思:在本次游戏中,我们重新改变了角色的分工,原本承担烧饭的奶奶这一角色没有了,作为爸爸的韩是比较主动的孩子,他自发到厨房开始烧菜,而作为爷爷的吴,由于习惯和奶奶合作,突然来的爸爸让他不知道要干什么,但是从他不停在爸爸周围晃动,可见他是很想帮助爸爸的,在肢体上表现出想要与他人交流的欲望。从孩子们的表现可以看出,孩子们能自发进行调整,可见他们初步掌握了解决一些简单问题的能力,而在最后的环节,幼儿也能进行简单的问答。它们的改变都在幼儿交往能力的发展中起着重要作用。

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