第一届班长述职策划书

2024-04-20

第一届班长述职策划书(共12篇)

篇1:第一届班长述职策划书

学院第一届班长述职大赛策划

一、活动主题:学院第一届班长述职

二、活动背景:班长,在一个班级的建设中扮演着重要的角色,经过一年的努力和付出,我们和

小班同学一起为班级付出,一起收获喜悦,一起经历成长.我们在拼搏中奋进,在激情中燃烧,在理想中冲刺,用行动证明了一切!一年的收获足以让我们为

自己鼓掌,这一年里,我们有过伤心、有过委屈;同时我们有过欢笑、有过欣

慰、有过无限的感动„„我们希望一步一步融入到班级的建设中来并展现班

级的风采。

三、活动目的:加强班级凝聚力、彰显小班风采、加强各小班的联系与了解

四、主办单位:学院学生会

承办单位:学院学生会纪检部

五、活动对象:学院2011级各小班班长、各小班同学

六、活动时间:待定(初步定于第十七周星期五)

七、活动地点:十教多媒体教室

八、活动主要负责人:

九、宣传方式及途径:召开班长会议讲解,再由班长通知各同学

十、活动经费预算(按具体情况定)

十一、活动安排:

(一)、活动准备阶段:

1、制定修改评分细则,交以团总支审核;

2、通知各小班班长比赛时间以及大赛注意事项等,开班长会讲清评分细则,解答疑问;

3、借场地和教室,邀请嘉宾;

5、联系宣传部制作海报、横幅;

6、联系宣教部负责活动当天的摄影工作;

7、联系主持人,审阅串词;

8、前期得分统计表、大赛评委的评分表、奖状等的打印和整理;

9、制作前期得分情况综合统计表。

10、监督班长述职内容准备进度。

(二)、活动实施阶段:

1、当天19:00(大赛19:30正式开始)部门全体人员到教室集合,布置教室和清理活 1

动会场(如悬挂横幅、安排维持整体秩序和点到的同学等);

2、分好各小班座位区,组织入场、嘉宾入席;

3、沿途各处负责人就位,为比赛做好准备;

4、晚19:30活动开始

5、各班长述职完毕后,邀请嘉宾点评。

6、主持人宣布比赛结果,邀请嘉宾颁奖并与获奖小班班长合影留念。

十二、活动预期效果:让小班同学清晰了解这一年来班上所搞的活动及成效。通过小班

班长述职比赛调动全班积极性,增强小班凝聚力、集体意识、集体荣誉感以及主人公意识。通过活动使小班班长等干部能给自己班级准确定位,发现班级发展中的问题并制定班级发展方向。

十三、注意事项:

1、各班需一人举班旗,到场观看的同学着班服。

2、团总支老师、主席团、学生会部分部长组成评委团。

3、小班班长的具体述职内容由小班班长联合小班同学自由选择,自由决定。附件二:评分细则 附件三:活动调查表 附件四:评委打分表

十四、活动预案:

1、活动前,各代表队的负责人认真组织本队的到场人员,如有临时缺席的,各小班

应立即安排人员补上,确保活动的顺利开展;

2、活动前,各小班班长点到后到纪检部负责签到的同学处登记;

3、活动过程中,应听从活动工作人员的指挥。遇到突发事件,应该沉着冷静,妥善处理;

4、严格遵守活动安排,不得擅自作出违规的行为,否则取消个人参赛资格;

5、与人发生矛盾时,要积极听取工作人员的调解,避免使矛盾激化,酿成严重的后果;

6、在室内时,应按序就座,活动结束后有序离场。

7、对于因为个人不注意日常安全引起的事故,一切后果个人自负;

8、整个活动过程中须文明用语。

十五、后期工作注意事项:

1、及时写好活动新闻稿。

2、及时召开部门总结会议,及时总结出活动过程中的不足等。

学院

学生会纪检部2011年6月

附件一

活动流程:

1、主持人宣布活动开始,介绍活动嘉宾。

2、各小班班长按照之前抽取顺序依次上台进行述职演说和班级建设状况(可以PPT形式、视

频形式或其它形式)。

3、各评委根据各班长的述职表现严格按照评分细则进行打分。

4、评委点评,根据小班得分评出“优秀班长”三名。

5、颁发奖状和拍照留念。

6、主持人宣布活动结束。

7、纪检部成员整理会场。

篇2:第一届班长述职策划书

一、活动背景

在刚刚结束的2011年中,苏州大学社会学院学生工作成绩突出,苏社学生会再次被评为优秀分会。新学期伊始,在11级新生逐渐适应、融入大学学习生活环境,各班班委积累一定的班级管理经验的情况下,苏社学生会为了更好地开展学生工作,强化各班级与学生组织的联系,决定召开班长例会。

二、活动目的1.构建一个班长与班长、班长与学生会互相交流,展现自我的平台;

2.发挥学生会等组织在学生工作中的领导作用,拓宽和各班沟通的渠道,及时传达学院的各项政策和相关信息;

3.使同学们更加直观充分了解学生会,方便学生会更好的开展各项工作;

4.分享工作经验,有助于各班长找到更适合自己的工作方法,让以后的学习工作更有目的性。

三、活动时间

双周周三晚6:30~8:00

四、活动地点

A07青春驿站

五、会议安排

1.负责单位:苏社学生会生活部

2.主持人:苏社学生会主席团、各部门部长

3.与会人员:社会学院各班班长、团支书

4.制度:

1)实行“例会邀请制”,每月至少有1次,邀请到辅导员、各班班主任等老

师(至少2名)旁听例会相关中心工作内容。

2)与会人员例会不得迟到、早退或无故缺席。会议期间手机必须调成振动

或静音,如有重要电话请至室外接听。

3)所有例会无特殊变动不再通知,参会人员如不能到会的,需向生活部部

长提前请假并说明具体理由。

4)于会议开始前5-10分钟内做好签到工作,统计好应到人数、实到人数、请假人员、会议性质等内容并由会议主持向全体与会人员汇报到会情况。

5)会议开始后,当有至少一名人员负责会议笔录工作,以简洁到位的语言、清晰明了的思路记录会议相关流程及内容。

6)要求全体与会人员做到踏实严谨、认真听讲、保持安静、认真思考、积

极动脑,并以恰当的形式笔录好相关会议内容,以备会后个人学习研究需要。

六、会议内容

主要分为:

1.主要工作列报(一般由主席团、各部长发言)

2.近期大事探讨、短期目标确定(一般由到场人员互动发言)

3.议事补充(一般由与会人员发言)

4.工作指导(如果有,一般由到会老师发言)

篇3:班长联合会策划书

一、活动概述

1.活动名称: 系班长联合会—“郊外春游”活动

2.活动时间: 2012年03月初

3.活动地点: 蚌埠市锥子山公园

4.参与人员: 系班长联合会,部门里所有的同事(有事无法参加活动的必须提前5天请好假)

5.活动目的: 部门里的同事一起通过外出游玩的方式,进一步增强部门里同事之间的感情,增进部门里同事间的交流与沟通。有助于部门里同事之间工作协调性的培养。

6.活动宗旨: 快乐游玩,快乐交流,快乐工作,快乐学习。二.活动内容

活动前期

① 活动策划: 由部门里所有同事共同商讨活动的具体流程,统一意见后由 会长 统一稿件,统一编辑,统一打印。

② 前期考察: 由个别同事组织考察,考察:活动路线,活动时间,活动地点,聚餐地点,活动经费。(已完成)

③ 交通工具: 由阎欣琪 负责提前预定:公交车(预计21人)。

④ 经费预算: 由前期考察组完成。预计每人预缴50元。由 阎欣琪管理经费,所有开销必须开好收据。

⑤ 活动通知: 2012年03月06日,组织活动会议通知具体时间。

⑥ 物品购买: 由 阎欣琪负责购买游玩所需的食品饮料,开好收据 等。

⑦ 集合地点: 系班长联合会签到地点(2102)

⑧ 集合时间: 2012年03月初上午

⑨ 组织人员: 班长联合会中心

⑩ 聚餐预定:由 阎欣琪 提前预定1个包厢,预定菜单。

活动中

① 集合时间: 出发:2012年03月初 上午 7:30(am)

② 集合地点: 出发:校班长联合会签到地点(2102)

③ 交通工具: 公交车

④ 活动路线: 集合地点—学校东门—紫阳大道—艾溪湖大桥—昌东大道—艾溪湖公园入口①—艾溪湖森林湿地公园—艾溪湖公园主干道—艾溪湖一路—绿地新都会—学校东门

⑤ 游玩内容: 游览风景,聚集到一起聊聊天,吃吃东西,做做游戏,拍照合影。

⑥ 返回时间: 返校:2012年03月初下午 5:30(pm)

⑦ 集合地点: 学院超市前

⑧ 聚餐集合时间: 2012年03月初下午6:30(pm)

⑨ 集合地点: 校东门前

⑩ 聚餐内容: 21人一桌 限量喝酒 1瓶/人,一起坐下来聊聊活动感想、工作心得 等。买单结算:阎欣琪 负责结算 开收据。

集合返校:就地集合,清点人数,统一返校。

注意事项:活动途中必须注意安全,做到出行统一,游玩统一,返校统一。在公园不可随意乱丢垃圾,必须遵守好公园管理条例,活动中部分突变事件由大家统一商讨解决方案。

活动后期

① 返校车:由 会长 统一集合人员、返校、结账。

② 经费结算: 由阎欣琪 负责活动经费结算,多余的经费有所有部门同事商讨决定如何使用。

③ 活动总结: 活动后,每个同事写一份《活动总结》。

活动结束

篇4:班长团支书经验交流会策划书

活动目的:为各班级的交流学习提供一个平台,为各班长、团支书的的经验积累提供一个良好环境。通过各班长、团支书的经验交流,明确各班级、支部活动的目标,提高各班级、支部开展活动的积极性和创优性,促进生物工程系各项活动的展开。其次,也为大一的班长、团支书提供了一个学习交流的机会。最后,通过各班长、团支书向各班级同学传达生物工程系党总支对学生思想和班级管理的重视,促进学生开展各种有益身心的活动。

参与人员:大

二、大三班长团支书及其大一临时负责人。邀请嘉宾:学工办老师 活动时间:2011年9月21日 活动地点:待定

活动主题:加强班级交流 优化组织管理

前期准备工作:1.发放“支部、班委会学年工作经验总结交流会”通知。

2.演讲稿件的初审(由团总支秘书组负责)。演讲稿要求结合管理者自身及班级的实际情况,有侧重点的对自己的管理或活动开展经验进行阐述,并能从中概括出相应的关键词句(如责任、我的收获、我心中的班级、支部理想状态等)。3.确定教室并邀请老师。4.排好各班级、支部发言顺序表

5.提醒大一各班班长、团支书(或临时负责人)带好笔记本做好记录。

6.团总支学生会各部门按照工作经验交流会安排搞好协助工作。活动具体流程:

1.主持人介绍到场嘉宾等。

2.XX老师宣读工作经验交流会目的并宣布交流会正式开始。

3.演讲。由演讲人结合个人及本班的实际情况对一年的工作做一总结陈述,每人演讲时间控制在5分钟左右。

4.观众提问。大一班长、团支书(或临时负责人)可针对刚才的演讲或结合自身对班级管理的看法,对他们进行提问,观众可指定某人回答,也可就某一问题多人交流讨论。

5.活动尾声。由学工办XX老师对本次活动谈一下看法并对本次活动进行总结,由XX老师对本次活动发表看法并对生物工程系下步工作进行简单安排。

注意事项:

1.要求在活动开始前10分钟人员到齐,注意维持会场秩序。

2.通过海报及广播站投稿等形式,作好本次活动的宣传工作。

3.做好主持辞与发言次序安排工作。

4.做好会场布置及签到。5.作好活动后的总结工作。

生物工程系团总支、学工办

篇5:第一届班长述职策划书

一、活动背景:时光荏苒,转眼间2011级的一年匆匆过去。这一年中,2011级的各班级的工作进展地井井有条,举办的班级活动更是丰富多彩。各班班长在工作中不断丰富了自己的管理经验,也总结出各自不同的管理方法。学年终,我们邀请到2011级各班班长,介绍管理经验,交流工作体会,让其他班长从中有所收获,并将好的方法运用到今后的工作中,促进工商管理学院各班级团结协作、共同进步。

二、活动时间:2012年6月中旬

三、活动地点:待定

四、活动目的:为2011级各班之间架起一座沟通的桥梁,让班长之间互相学习,在交流中找到更适合自己的管理方法,共同克服工作中遇到的困难,促进工商管理学院各班级团结协作、共同进步。

五、活动对象:工商管理学院2011级各班班长

六、与会人员:大学生自律委员会主席团以及各部部长(嘉宾)、2011级各班班长(以下称各班长)、2011级每小班2名非干部同学(观众)

七、活动安排:

1、准备阶段:

(1)向与会人员发放会议通知;

(2)深入各班级收集同学们对班级管理的意见和建议,;

(3)选出两名主持人(一男一女)和临时场景表演人员;

(4)准备道具、奖品和PPT;

(5)召开会前会议,交代会议相关事宜;

(6)选择会址,布置场地。

2、进行阶段:

(1)开场歌舞;

(2)主持人致开场词;

(3)某优秀班集体班长介绍工作经验总结;

(4)根据同学们反映的问题,编排临时场景,让各班长抽签,现场解决问题;

(5)观众提问,各班长解答;

(6)主持人致闭幕词。

3、总结阶段:

办公室写会议通讯并对会议情况做出评价;

八、注意事项:

1、活动现场秩序的稳定,气氛活跃;

2、现场布置应事先做好;

3、准备好会议要用的道具、多媒体设备和音乐文件。

九、活动经费预算

1、宣传展板:20元

2、茶叶:30元

3、桶装水:5元

3、礼品:班长奖品(皮面笔记本10个)150元

观众奖品(水性笔20支)40元

4、零食:100元

总计:345元

工商管理学院大学生自律委员会办公室

篇6:第一届创业大赛策划书

一、活动主题:锐意创业,迎接挑战

二、活动名称:广州城建职业学院经贸系创业大赛

三、活动背景:

随着社会的不断发展,随随着金融风暴的侵袭,当代大学生面临着日益严竣的考验。他们不仅要学习前沿的理论知识,同时要提高自己的自主创业能力,实践能力,动手能力以及解决大学生的就业压力。我们精心策划了这次活动,正是为了解决大学生的就业压力及满足社会的需要,提高当代大学生的综合素质,为将来真正的创业和就业打下基础。

四、活动目的为了深化校园科技文化活动,营造理论联系实际的学风,培养大学生增强创新意识和创业精神,提高创业能力,对此大学生创业应该有勇有谋的。为了让大学生积累创业方面的相关知识和经验,我系决定开展创业大赛,为有着创业梦想大学生们提供一个锻炼和实践的平台,作为培养自我的创造性、创新性意识、完善知识结构、培养团队精神的一个载体。

五、活动组织

主办单位:广州城建职业学院经贸系团总支

活动时间: 3月18日至4月25日

宣传时间: 3月23日—28日

报名时间: 3月23日—28日

截止时间:3月28日

报名地点:二区饭堂门前、各宿舍楼下、各班

选手开会时间: 3月30日晚上

嘉宾老师评委:经贸系主任、副主任、辅导员、各教研室老师、各公司代表、团学委员等

六、活动形式

1.自由组队,提倡跨专业、院系进行组队。

每队参赛队伍由4-6人组成,参加竞赛的团队可以结合自身实际,围绕社会实际情况分析,大胆创新完成创业方案。

2.我系各班组队(大一必须组队)

以班为单位,每队参赛队伍由4-6人组成,参加竞赛的团队可以结合自身实际,围绕社会实际情况分析,大胆创新完成创业方案。

3.个人组队

以个人为单位, 参加竞赛的选手可以结合自身实际,围绕社会实际情况分析,大胆创新完成创业方案。

七、比赛流程

创业大赛形式以初赛、决赛两阶段进行。

活动时间:选手准备策划时间: 3月30号-4月9日

选手上交作品时间:4月9日前

初赛: 4月16日下午

决赛: 4月23日晚上

比赛参与对象:全院学生

八、赛程所需

初赛阶段:1.提交一式两份创业策划书:一份以书面的形式,以及一份以电子文

档Word的形式

2.要进行现场方案介绍

3.进行现场评委老师提问,团队并作解答;

决赛阶段:1.模拟广交会(公司宣传及展示、公司简介、管理层次等)

2.PPT展示

3.评委和现场观众提问

4.自备道具、产品

赛程内容:(1)陈述:参加者可以使用各种多媒体技巧对方案进行展示。

(2)答辩(现场观众和评委老师):

1.评审以书面评审和答辩的方式进行。

2.答辩中每支团队确定主答辩人一人,每场答辩限时五分钟,回

答评委提问八分钟,每场答辩结束团队退场后将安排2分钟评

委评审时间。

3.评委为各小组现场打分,算出决赛成绩,结合书面评审成绩,得出最后总成绩,并以此确定各奖项。

九、评分标准

“创业大赛”评分标准

1.项目概述(10分)要求:

简明、扼要,能有效概括整个计划;具有鲜明的个性,具有吸引力;有明确的思路和目标;能突出自身特有的优势。

2.产品(或服务)介绍(10分)要求:

描述详细、清晰;技术领先,且适应现有消费水平;对技术前景判断合理、准确;特点突出,有较高的商业价值;需求分析合理。

3.公司发展战略与目标(10分)要求:

战略明确,公司的现状及背景介绍清楚,商业目的明确,合理;市场定位准确,形象设计及创业理念出。

4.营销策略(10分)要求:

成本及定价合理;营销渠道通畅;促销方式有效,具有吸引力;有一定创新。

5.创业团队(10分)要求:

团队成员具有相关的教育及工作背景;能力互补且分工合理;组织机构严谨;产权、股权划分适当。(logo、公司名称等)

6.市场分析(10分)要求:

市场竞争状况及各自优势认识清楚,分析透彻;对市场份额及市场走势预测合理;市场定位准确。

7.财务分析(10分)要求:

财务描述,包括营业收入和费用、现金流量、盈利能力和持久性。

8.风险评估与防范(10分)要求:

实施过程中可能遇到的风险及控制、合理有效的解决方案。

9.整体表述简洁、清晰(10分)要求:

整体表述是否条理清晰,重点突出;专业语言的运用是否准确和适度;相关数据是否科学、诚信、详实

10.可行性综合分析(10分)

要求:独特的竞争优势、管理能力、投资潜力等。

a)独特的竞争优势:具有独特的核心竞争力以获取持续的竞争优势; b)管理能力:团队能够有效地发展企业,并合理规避投资风险);

c)投资潜力:该业务非常有投资价值。

11.有突出表现的可酌情加分(5分)

12、创新与创业有关的法律条文(5分)

十、各阶段活动安排

1、宣传、报名

(1)开展宣传活动,通知我系班级负责人对活动进行宣传及动员。

在院公告栏张贴本次活动的宣传海报、通过广播等媒体对活动进行相关宣传

(2)设点咨询,进行现场报名、班级报名

十一、奖项设置

一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、最佳团队奖、最佳创意奖(获奖者将获得丰富的奖金和奖品)

十一、经费预算:

一等奖一名:奖品+证书约300元

二等奖两名:奖品+证书约400元(每名200元)

三等奖三名:奖品+证书约300元(每名100元)

最佳团队奖、最佳创意奖:奖品+证书(约350元)

水:3箱150元

横幅: 两条200元

海报: 200元

场地布置:100元

合计:2000元

2009

篇7:学生会述职报告策划书

转眼一学期已经在我们的眼中流失,学生会干部的一学期的工作即将告一段落。今天在这个特殊的日子里,xx学生会将隆重举行学生干部述职报告大会,并激励下届学生干部及部员继续励志前进,争取为艺术系再创辉煌。

二、活动时间:20xx年6月14日晚7:002

三、活动地点:

行政楼三楼会议室电子屏幕:20xx-20xx年度学生会干部述职报告会

四、与会人员:

系领导老师,院系学生会主席,系学生会全体成员。

五、活动主办单位:xxx团总支

活动承办组织:xxx团总支学生会

活动承办执行组织:xxx团总支学生会组织部

活动策划:xxx团总支学生会组织部

六、活动前期准备

1、审稿:学生会各部门由分管主席审稿。

2、学生会照片素材的`收集和审核——组织部

3、主持人提前五天把主持稿写出来,并提前彩排

4、活动流程由办公室整理,供组织部提交策划。

七、各部门任务

组织部:

1、负责邀请学院领导,通知主席团及各部门部长,各班级干部代表述职大会的时间和地点。

2、负责确定述职大会的流程和形式,教室的申请,主持人的安排,制定述职报告打分表的制定、发放、收集、整理。

3、部门提前安排人员进行会场的准备和安排,由体育部成员协助布置会场,安排好各部门的座位地点。

4、安排干事两名,主要是在述职者快要结束时提前通知下一位述职人员。

5、述职报告结束后的三天内,完成所有述职稿件的汇编,格式和标题要求统一规范。

纪检部:

1、纪律(保持会场的安静以及进出场人员控制,注意提醒与会人员保持会场干净以及他人在述职的时候保持会场的安静);

2、灯光控制;

学习部:

计时(两人),述职报告不能超过8分钟,达到5分半钟时要举牌提醒,到8分钟时举牌结束述职,并示意时间到。

办公室:

1、通知全体本届学生会人员参加会议,保证参会人员的到齐;

2、签到

3、会场座位的安排(电子稿)

新闻部:

拍照、新闻稿、采访。

宣传部:

1、海报的制作和张贴;

2、会场的布置;

3、会议座位张贴

文艺部:

1、文艺部布置好会场的音响设备,调试好各种电子设备,注意电子屏幕主题;

2、PPT的播放;

3、提前2小时到场测试麦克风,在设备失灵情况下应及时联系教室技术老师进行维修,若电脑出现无法播放视频的情况,直接采用备电脑,故需准备至少两台笔记本电脑。

生活部:

负责安排两个部门会前和会后对会议室的卫生打扫,水的购买。

八、述职事项

1、述职报告不能超过8分钟,达到5分半钟时举牌提醒,到8分钟时举牌结束述职,请各述职人员必须掌握好时间。

2、述职报告内容跟自己部门情况密切相关,不偏离主题。

3、述职报告内容要阐述自己的工作理念、对部门、干事的管理和工作开展情况,以及工作中发展的不足,今后的管理措施和努力方向,以及对学生会工作的意见和建议等。

4、述职顺序: 主席团、办公室、文艺部、学习部、纪检部、心理部、新闻部、传媒班、体育部、宣传部、外联部、生活部、组织部

九、大会流程

1、主持人致辞,宣读述职规则和顺序,并宣布大会正式开始。

2、宣布述职报告要求。

3、由学生会主席进行学生会工作总结。

4、各部长依次述职。

5、由..........作此次大会总结。

6、合影留念(1、领导老师2、学生会干部)。

十、大会后期宣传

由新闻部在系学生会的网站述职大会新闻稿以图文形式放到网上宣传。

十一、活动相关补充说明

1、各部长以PPT讲解形式来展现部门一年以来的工作成果和工作实际情况等。

2、各分管主席在5月30日前各部门把述职报告PPT和world文档演讲稿确保无误后打包发送至组织部公共邮箱。由组织部统一整理携带。

3、生活部安排两个部门负责人负责大会前后的场地清洁工作,并提前告知相应部门。

4、新闻部协助完成本次报告会的影像记录工作(一个固定岗,一个流动岗)。

十二、大会注意事项及解决办法

1、所有要进行述职的学生会干部一律着装端正出席大会。

2、纪检部干事务必维持好会场秩序。

3、机器失灵情况,设备失灵情况下应及时联系相关人员进行维修,若电脑出现无法播放视频的情况,直接采用备电脑,故需准备至少两台笔记本电脑。(为了大会能顺利进行,在大会开始前就必须检查好各项机器设备)

4、会后现场的清洁工作要做好,各部门保持好自己所坐位置的卫生。并且告知干事在大会进行时要认真安静的聆听,大声喧哗并屡次不改者,其所在的部门在考核扣分。

5、组织部副部长,会场随时跟着书记,以便书记安排突发临时工作。

6、体育部和纪检部各抽取部分干事机动待命,以防突发事件发生。

7、纪检部干事两名,在会议室大门阻止人员的随便进出和其他闲杂人等进入会议室。

8、学生会干事按部门就坐,部长维持好本部门纪律。

9、 工作人员需佩戴工作证。

十三、活动意义

篇8:公司第一届篮球比赛策划书

第一届“****”篮球赛策划书

一.活动目的为了丰富公司员工的业余生活,展现员工良好的精神风貌,增进各部门之间的友谊,营造积极向上的公司文化氛围,同时提高共同竞争和相互合作的团队精神,从而达到更好服务于生产的最终目的,特举办此次篮球比赛。

二.比赛时间及地点

比赛时间:待定

比赛地点:厂区篮球场

三.参赛队伍

本次比赛共有六支队伍参加,公司生产管理层、技术组、检修组组建一支队伍;发电维护部运行四个值各组建一支队伍;综合部、燃料部组建一支队伍。严禁使用外援,一旦发现取消本场比赛资格。

四.赛制安排

本次比赛采用淘汰赛循环赛相结合的方式。

第一阶段淘汰赛,六支队伍分三组进行比赛,淘汰赛的对手及出场顺序由抽签决定,每组获胜队伍进入循环赛,落败队伍淘汰。

第二阶段循环赛,进入循环赛的三支队伍进行循环比赛,每支队伍胜一场得2分,负一场得1分,弃权的0分,如两队积分相等,按两队相互间比赛的胜负决定名次,如三个队积分相等,则用相互间比赛的得分率决定名次。得分率=得分之和/失分之和。

五.比赛形式

1.每队规定10名队员,其中为8名男性队员,2名女性队员。每场每队上场5名队员,比赛中可以换人,换人次数不限,但必须征得裁判的允许。

2.每队指派1名裁判,每场比赛时从未参赛的4支队伍的裁判中抽2人担任比赛裁判。

3.每场比赛中每队指派一位员工(可以不是10名队员中的)担任翻分员。

4.计时方法:全场比赛分为四节,每节10分钟,第一、二节间休息2分钟,第三、四节间休息2分钟,中场休息15分钟,前三节和第四节前5分钟出现死

球暂停换人不停表,第四节最后5分钟为净时间,加时赛为5分钟。

5.中场休息定点投篮比赛:在中场休息中,参赛双方每队派2名女队员进行罚球线定点2分钟投篮比赛,比赛中每投中1个球得1分,2名队员投篮得分之和将直接加到本队本场比赛的得分中。

6.个人犯规次数累计达到5次罚下,每个半场全队犯规累计8次以上(包括8次)执行罚球,加时赛全队犯规累计5次以上(包括5次)执行罚球。

7.比赛服装各队自行负责,但须注意颜色区分。六.比赛奖项设置

团队奖:根据比赛结果设冠军、亚军、季军三个奖项

个人奖:本届篮球赛MVP(循环赛中得分最多的个人获得MVP)参与奖:未获得名次的三支队伍的队员给予参与奖 奖品:冠军队伍每名队员奖励价值50元的奖品亚军队伍每名队员奖励价值30元的奖品季军队伍每名队员奖励价值20元的奖品

MVP在获得团队奖励的基础上再奖励价值50元的奖品获得参与奖的队员每人奖励价值10元的奖品 七.人员安排

1.场上裁判2名 2.记录员1名 3.计时员1名

4.翻分员2名(由参赛双方各出1名)5.后勤工作人员4名 八.需要物品

1.宣传条幅1幅

2.记录台桌椅(桌子1张,椅子4把)3.中性笔4支 4.篮球2个 5.计时器2个 6.记分牌1个

7.比赛用哨4个 8.各类记录表若干

9.运动员饮用水充足(各代表队领队负责统一领取)10.准备适量医药用品(创可贴、医用消毒液、纱布等)九.预算

1.各类奖品总计价值2.条幅制作费3.计时器2个4.篮球还需购买1个5.记分牌1个6.比赛用哨4个7.号码布制作费8.运动员饮用水(每场比赛2件共12件)共计 十.附录

1.报名表 2.篮球赛计分表 3.定点投篮计分表 4.比赛总成绩记录表

篇9:第一届cosplay秀策划书

在一个活跃的校园文化氛围下,在全球化程度日益加深的现代社会里,作为动漫文化的附属文化,cosplay已成为当前世界范围内最喜爱的流行文化样式之

一。在我国cosplay活动兴起于最近几年,但发展势头迅猛,动漫爱好者纷纷组织cos社团,许多网站、报刊、媒体也开辟了专栏,各类活动极大地推动了cos文化的流行。为了丰富校园生活,展现大学生自我风采,我系特举办此次cosplay秀活动。

主办方:江西外语外贸职业学院外语系团总支

承办方:外语系学生会宣传部美工社

活动对象:外语系全体学生

活动地点:大学生活动中心

活动时间:待定

一、活动介绍与宣传:

cosplay是英文costume play的简略写法。一般是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。玩cosplay的人称为cosplayer.一般意义上来说cosplay最早的中文翻译是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game意思相同,所以为了避免雷同,笔者更倾向于另一种译法——服装装扮。于现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、饰品、道具和化妆来扮演(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer的地方,这一领域绝对就是当今年轻人流行文化的主流。

二、活动目的:

为了丰富我院学生的业余生活,特举办此次活动以宣传动漫的相关知识,让更多人认识了解动漫,调动广大爱好者的积极性。

三、活动主题:

展现大学生的青春活力,宣扬动漫文化

四、活动流程:

前期:1、2、3、4、中期: cosplay内容的确定→演出人员的确定 cos材料的搜集→服装、头饰、假发、道具、音乐 角色定型 整体团队定型5、6、7、后期:

排练前期:熟悉剧情,定好场次

排练中期:熟悉场次内容,剧本复稿,开始声音,音乐制作 排练后期:配乐练习,剧本做好最后修改,定稿

活动总结,花费统计,视频照片处理

五、具体活动计划8、9、10、11、12、提前半天场地装饰与准备工作

演出当天下午进行彩排以保障演出的顺利进行 邀请系里及校内他系的嘉宾出席观看 提前一个半月选角色 提前一周出海报

六、幕后分工:1、2、3、4、5、6、7、宣传部、美工社制作海报 宣传部、美工社下班宣传

女声部、宣传部、美工社场地装饰 督察部负责会场纪律管理 体育部负责灯光控制

文学社负责视频照片的拍摄

生活部、美工社负责后期场地的整理

七、负责人及主要成员:

13、负责人:宣传部部长、副部及美工社社长

14、主要成员:宣传部及美工社所有成员

八、活动经费预算

外语系美工社

篇10:第一届手机摄影大赛策划书

一、活动背景:

手机轻巧便捷,易于携带,且可与其他功能兼得,当下手机摄像像素的提升使很多人乐意持手机去拍摄记录生活中的欢声笑语。校园常常是充满趣味与喜悦的场所,学生大都持有手机,能记录下许多有趣的事。

二、活动简介:

主题:以“校园生活”为主题的手机随拍摄影大赛。

目的:发现身边有趣的事,同时使BBS进入更多同学的生活中!

时间流程:2012年12月1日至2012年12月8日

12月1日~12月4日前期准备

12月5日~12月7日报名参赛

12月7日~12月8日评定颁奖

三、活动细节:

前期准备:

1、各版主清理版面,选定三区“贴图版”为比赛用版。

2、大使团找赞助,试着通过电话或去开发区联系手机品牌商做赞助者。

3、设计制作出海报并进行宣传,海报打印出来后,到比赛结束为止每天在“新文”“旧文”“新理”“旧理”轮流放展板。

4、站内人员在QQ群、人人网、百度贴吧等网络上宣传这次活动。

报名参赛:12月5日~12月7日每天18:30至20:00时间报名,值班人员负责报名环节,参赛者以个人报名方式填上报名信息(包括班级,姓名,联系方式)。

报名当时即注册上传作品并标明参赛编号,作品统一上传到三区“贴图版”,参赛者之后需登陆论坛跟帖对自己的照片作一定的文字说明.评定颁奖:12月6日停止报名,开始评奖。设最佳人气,最佳创意,最佳摄影三个奖项。最佳人气奖,通过论坛该作品的关注度回帖量确定。

最佳创意奖,全站版主投票确定。

最佳摄影奖,请摄影方面的评委确定。

同时颁奖前大使团买好奖品,站务组做好证书,美工制作出获奖作品的PPT,12月8日晚上6:30借用多媒体教室举行颁奖典礼,先用PPT讲解此次大赛的获奖作品,再由区务为各个获奖者颁奖。

最佳人气奖(1名),最佳创意奖(1名),最佳摄影奖(1名),获奖者得到奖品证书及2点创新学分。

四、活动经费预算:

A1宣传海报 70元

纪念笔记本100元

获奖证书等60元

合计230元

附:

参赛题材:以“校园生活”为主题,以有趣、健康、和谐为主题的作品为佳;

作品要求:

1、本次大赛只接受手机拍摄的作品。作者务必保留作品的原始数据,并在提交时标明拍照手机的机型。

2、参赛作品可以是单张作品也可以是组图(最少不得低于1幅,最多不得超过10幅)。每个参赛者可提供多张/套参赛作品。

3、参赛作品必须是自己的原创摄影作品。

4、每副参赛作品,必填项目包括:作品类别、作品名称、拍摄时间、拍摄地点、手机品牌与型号,并且必须有拍摄文字说明。

5、参赛作品可接受的数码修改为:格式转换、尺寸裁剪、亮度、对比度、色彩平衡调整。

6、所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。

参赛费用:本次活动不收取任何形式的报名费和参赛费用。

篇11:第一届电子竞技大赛策划书

ZK-XX-201309

第一届电子竞技大赛

动 策 划 方 案

主办: 枣庄科技职业学院团委

承办: 信息工程系团总支

协办:影视协会、电脑爱好者协会、360轮滑社、舞蹈协会

前言

目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

一、活动背景

现如今,各种网络游戏已经成为高校学生日常休闲娱乐的一种主要方式,并且更多的网络游戏已经是摒弃了以往枯燥乏味的游戏方式,逐步向锻炼大脑以及身体灵活性的方向发展,更多的同学愿意参与进来。

在本学期初,影视协会携手电脑爱好者协会在学校内对同学进行了一次全面的调查问卷,全校百分之九十以上的同学,接触过网络游戏,百分之七十五以上的男同学,对现如今网络上流行的电子竞技游戏如英雄联盟,穿越火线一直保持着很高的热情,而至少有百分之五十的女同学,仍对炫舞,音速等游戏来充实着自己课外娱乐的方式。同样,我们也了解到全校大部分的同学,希望学校能够提供这样一个比赛平台,来促进大家的经验交流,促进各系部的交流。

二、活动目的

根据我们的调查问卷,对在校同学希望学校能够提供这样一场赛比赛平台的数目表示惊讶,同时,我们也预测到了本次活动的参与人数之多,活动规模之大。所以这场比不仅仅能更好的促进各系部的人员交流,更能体现出一个大学高校的宽松的学习文化氛围。

三、活动时间

待定

四、活动地点

拟定信息工程系6509,如有增加机房,视情况而定。

五、大赛组委会

根据活动需要,特设立第一届电子竞技大赛组委会,大赛组委会由承办方成立,各参赛系部必须安排人员加入大赛组委会,全程参与比赛。特,大赛组委会下设以下部门:

1、组委团:负责比赛过程中各种突发事件及更改赛事细节决定,协调组委会各部门工作。安排赛事。

2、宣传组:负责比赛前期宣传。报名人员名单统计。下发比赛通知。

3、裁判组:负责比赛过程中督查。活动之前测试机器。

4、资料组:负责记录每场赛事成绩,进行核实统计。安排下场赛事人员名单。

5、外联财务组:负责比赛过程整体预算,拉赞助,对赞助商在校内活动的帮助,管理整场赛事资金。

六、比赛流程

1、活动前期准备(主要前期宣传)

A:深入到各系部进行预热报名。

B:在各系部及宿舍楼底张贴大型宣传海报。C:在校内悬挂宣传标语条幅。

D:影视协会制作前期宣传视频,在日常活动中播放,增设报名点。

E:与社联协商,申请板报宣传。F:与院广播站协商,申请语音媒体宣传。

G:专门设立qq群,所有参赛报名本次活动人员入群,统一协调,方便下发通知。本群由组委团及宣传组负责。

H:各项宣传结束,报名截止后三天之内,整理统计(主要核实系部、班级、姓名、电话)参赛人员,第四天上午统一下发通知,下午(两节课后)进行各电子竞技参与项目的抽签。

I:比赛开始前三个小时之内,组委会裁判组及资料组进入赛场最后一遍测试机器,准备正式开始比赛。

2、活动进行安排

A:比赛开始时按时进场,五分钟内参赛选手还未到场,则视为自动弃权处理,若团队赛,没有替补人员,则判定此团队弃权,对方团队获胜。

B:比赛期间若发生突发事件,如因比赛过程选手发生争执,影响比赛进程,个人赛判定参与争执所有人员剔除比赛处理,团队赛由组委团商议决定。

C:比赛结束时任何有争议的结果,均以裁判组判定为准,选手不服可上报至组委团,由组委团商议决定。

D:比赛期间发现任何个人或者团队使用辅助类软件或者外挂,无论个人或者团体,直接剔除比赛,并由宣传组下发处理通知。E:比赛期间宣传组拍摄照片,负责每次比赛的新闻稿件。F:影视协会赛事期间全程参与,搜集精彩比赛画面,制作

比赛后期总结视频。

(比赛过程中其他问题将会在具体比赛内容中详细写出)

3、比赛扫尾工作

A:资料组核实整理比赛结果,上报组委团。

B:组委团比赛结束三天后,根据比赛结果,写出比赛总结,举办颁奖仪式。

七、比赛内容

根据各方面资料整理及意见,本次电子竞技大赛特设立英雄联盟(LOL)、穿越火线(CF)、QQ炫舞三项赛事。详细计划如下:

1、英雄联盟:

A:英雄联盟只设有团队赛,但最后会根据个人成绩另外评出前三名。

B:参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。C:所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式; D:比赛胜负由系统判定胜负为准;

E:由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;

F:抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;

G:比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;

H:队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;

I:比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)

G:比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。

2、穿越火线

A:穿越火线设有个人赛及团队赛,但由于穿越火线可比赛形式多样,特规定个人赛只设有普通赛、特殊战(手枪),比赛结果以成绩综合评出初赛前20人,复赛前10人,决赛前三名,若有并列同时进入下一轮。(拟定人数,比赛时根据实际参赛人数重设比例)。团队赛设有爆破模式,评出前三。团队特殊战(刀战)及团队特殊站(狙击)综合评分评出前三名。同时团队战各评出杀敌最多前三人,设立奖项。个人赛及团队赛所有人的爆头数将会全部记录,比赛完全结束

后会统计出一位爆头数最高的选手,专门设立奖项。

B:参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。武器统一使用主武器m16,副武器usp手枪,普通军刀,外带一枚手雷及闪光弹。不准使用特殊人物,其他武器。

C:在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

D:参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。

E:选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会取消比赛资格。

3、QQ炫舞

A:为考虑到大部分女同学,专门开设此内容,男同学也可报名参加,但比赛过程会与女生同时进行,炫舞只设立个人赛,评出个人赛前五名。

B:参赛选手须在指定服务器比赛。

C:全部统一用炫舞4K模式,不准加反键,不准加道具。D:在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。

E:参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。

F:选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会取消比赛资格。

八、比赛附加活动

1、鼓励参与团队赛的团队制作标语,由组委团申请悬挂标语条幅。

2、电脑爱好者协会借本次比赛可举行游戏人物设计大赛。

3、影视协会借本次比赛举行游戏视频设计制作大赛。

九、比赛附加内容

1、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。

2、选手凭借身份证学生证入场,发现代替比赛以违规处理。

3、团队赛需设立替补人员。

4、比赛期间不得出现任何谩骂等现象,否则剔除比赛处理。

5、每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决

6、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。

7、比赛期间任何其他突发事件,以组委会商议结果为准。

十、比赛经费预算

宣传费用: 海报10张 10*10=100元 条幅8条 8*2.5*10=200元 其他费用 100元

奖品设立:英雄联盟 三组团体共计15人 估计300元

穿越火线 六组团体 估计600元

七名个人奖项 估计200元 QQ炫舞 五名个人奖项 估计300元

其余经费支出 : 估计200元

篇12:第一届校园十大写作能手策划书

策划人:陈灵清

椒江职业中专 “校庆”系列活动

第一届“校园十大写作能手”活动策划书

南麓风情,太和之风。走在椒职,就仿佛走在了一篇诗情画意的山水画之中。文字,如水;文字,如阳光;她呵护了我们的心灵,她也滋润了我们的生活中的点点滴滴。

然而,那些始终隐藏在文字背后的人们,我们却没有给以更多的关注,那些性格鲜明的人儿,通过文字让别人认识了他们,通过文字让别人试着去了解那些写下这些文字的人。

一、活动意义:

椒江职业中专科技氛围浓郁,人文气息却有待提高。举办以“发掘校园写手,弘扬人文精神”为宗旨的“校园十大写作能手”活动是校团委和校文学社经过集思广益,广泛征求同学及同类型文学社团的基础上,深思熟虑、精心谋篇的结果。计划将这项活动历届传承下去,并将此打造成为我校文化建设的特色活动。

二、活动目的:

本次大赛不同于以往的征文比赛、更侧重于激发了同学的创作热情和对文学的喜爱,发现发掘同学们的文学潜能,提高同学们的文化素养。为此采取不拘于内容、体裁的比赛形式、制度,予广大文学爱好者一个尽情施展才能抱负的平台,也是营造良好文化氛围的坚定基石。

加强学校部门与部门之间、部门与同学之间的沟通与交流。

对外,此次活动广泛征求外界合作,是对椒职及各部门很好的宣传。

三、主题阐释:

校园十大写作能手:本次活动评选的十大写手类型多种多样,不仅仅局限于传统的文字写手。还包括用以下各种方式参赛的写手:

网络写手(Blog及BBS上的优秀写手),(或日志、留言类精美片段)短信写手(以简洁明了的语言来抒发自我的情感,感悟人生哲理)

漫画写手(漫画+配图文字)

校园十佳美文:在来稿中及十大写手的作品中择优选出十篇文章(英文作品也可参与评选)

四、主办:椒江职业中专 团委扬帆文学社

参赛对象:椒江职业中专在校全体学生。

五、活动流程:

1.活动时间安排:一个月(3.26-4.26)

3月26日正式宣传,征稿正式开始。

3月26日—4月6日征稿

4月6日征稿结束,晚开审稿动员会。

4月7日—12日初赛审稿

4月12日晚初赛总结会,确定十大写手候选人。4月13日至15日复赛前准备工作

4月15日复赛

4月16至25日复赛评选

4月26日大会颁奖、表彰

2.活动准备:

1.向校党委、校团委争取政策上、资金上的支持;

2.联系通讯社、广播台对活动的协助;

3.邀请校党委、校团委老师、语文组老师做决赛评委:

4报刊、校刊对我们的活动进行报道,并作指导评委。

3.宣传计划

利用网络优势进行网络宣传 通过椒职网校,校园广播站进行宣传。大型展板宣传 一张展板(宣传窗)

广播形式宣传 对活动的进展情况即时报道

小型海报宣传 0.6*0.8彩色海报 贴于食堂、社团,共需2张

各班级、社团宣传此次活动(发放传单)。

投稿箱共一个(社团办公室)

移动短信(待定)

以上宣传工作由校团委扬帆文学社统一部署,其他各组根据安排协调工作。

4.冠名及赞助事宜

赞助方式:1资金赞助2 奖品赞助。

提供宣传(海报,网络,校刊《启航》等)。

活动具体方案

(1)活动形式

活动采取初、复赛制,对选来稿进行评比,通过复赛笔试等进行考核评选,以此评出“校园十大写作能手”。

(2)初赛:

时间 3月26日——4月6日

比赛形式 体裁、字数、题材不限(可以是以前作品,严禁抄袭)。参加方式:

向以前在校刊、校报及上发表过文章的人进行邀请

向学生会、文学社成员发出邀请

投稿箱 将文章投入活动设立的投稿箱即可

各相关部门 将文章投送到文学社编委会

网络方式 将文章传送到指定邮箱

短信方式 将编写好的精美片段发送到指定手机

初赛评选:

评委组成:

校团委老师、校文学社编委会成员。

评分规则:

评分采用打分制。即由各位评委阅读所有的参赛稿件,根据所写文章的质量给出公正的评价,然后给予打分。而最后得分采用取平均值法(10分为满分)。所得分数即为初选分数。

成绩公布 4月15日进入复赛的名单公布于校园网上及宣传栏内(30人),并电话通知。

(3)复赛(张贴海报,申请教室,通知复赛选手,在全校范围内进行投票。)

具体操作方式:

1申请教室对进入复赛的同学进行现场笔试。对复赛文章进行评选,然后给予打分。而最后得分采用取平均值法(10分为满分)。所得分数即为复赛分数(予保留备用)。

2将所选出的同学的照片以及作品传送到网上,或者以海报展板的方式对外公布。

按上述结果取前十进行奖励(即为十大写手)。

(评委包括团委老师、语文组老师、校文学社编委会成员)

工作分工:

校扬帆文学社编委会:遴选稿件和复赛的评选。

校扬帆文学社外联部:负责对活动进行即时报道和宣传。

文学社策划部:对整个活动进行策划和调控,联络各小组,保障本次活动有序进行。

文学社外联部:A.联络老师及其他部门其他部门

B在活动中负责外联工作和协助宣传工作。

C在评选十大写手的活动中完成对评委的邀请工作

文编室选稿组:负责宣传工作,对本次活动中的所用到的宣传语及口号进行设计(宣传语要求:介绍本次活动/参与活动方式/参赛稿件要求)

文编室审校组:参加本次活动的评选工作并且在此之前应该拟定一个详细的评分细则。

文编室美编组:负责网络宣传,对本次活动中所需用到的海报展板进行设计和制作。

奖励方式:

校园十大写作能手——授予“校园十大写作能手称号”,颁发荣誉证书及奖品。

校园十佳美文——在来稿中及十大写手的作品中择优选出十篇文章(英文习作也可参与评选)。

最佳组织奖(颁发给班级、共设三个)——颁发奖状。

最佳组织奖按各个班的参加活动的人数和稿件数量评定。

获奖结果公布 获奖名单以海报,展板,网络以及《启航》等形式公布。后期工作

1.总结会和颁奖仪式;

2.广播站播出部分优秀作品和十大写手名单。

3.发给获奖人员证书(有校方和参与单位的盖章)及资金奖励。

4.推出《启航》“校园十大写作能手”特刊,并在网站上专题

5.对十大写手进行采访,并通过广播站及《和风》进行相关报道。

6.对十大写手的个人资料进行整理和存档,以便日后联系,并将部分选手邀请为《启航》的特邀作者,对其文章可以优先上刊。

椒江职业中专 团委

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