PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

2024-04-18

PS合成超酷的环绕光线的女孩海报(通用8篇)

篇1:PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

译者说:这是一篇高级教程,不仅最终效果时尚绚丽,负有强大的冲击力,而且,设计思路阐述明了,讲解详细而系统,技法繁多而实用。其中,创建透视、纵深感、视觉冲击力的技巧无不有所提及,还涉及了一些作者的个人技巧 。另外,多个软件平台的配合使用,更是体现了作为高级设计师的实力!当然,正如作者自己所言,很多在其他软件中的效果在Photoshop中一样可以实现,只是可能麻烦些。所以,不要被教程中的Illustrate和Modo所吓倒。

我知道,这篇教程字数众多,可能会让你心生厌倦,但是,我保证耐心终究会换来不菲的成果。请你一定要像作者那样,不怕困难与麻烦,反复尝试,坚持到底。这样一定会做出好的作品!

最终效果:

FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=156&filter=typeid&typeid=131

具体的制作步骤如下:

一、准备

在我们开始之前,有些事情是需要注意的。这篇教程中所用的全部照片,其版权属于作者Pirosca Marcel 。它们并不是从网上的图片网站收集而来,其主要人物的照片都拍摄于我的照片工作室。

首先,我打开拍摄的源照片,这张照片主要是为分离人物和地面上影子而拍摄的(这里是说,作者需要一张易于扣取人物及其影子的照片――译者注)。对于这张照片,我注意到的第一件事是,他的脸不怎么符合我的期望。

在我们将人物扣取出来之前,(关于抠图的几种方法可以戳这里学习)我需要将这个脑袋换成另一张照片中看起来更为理想的脑袋。我总是在每一次的拍摄中,拍摄大量地照片,这样,当情况更适合让脑袋抬起来时,我就会有许多选择的余地。还有,最重要的是,两张照片的光源必须一致,这样脑袋和身体才会真实可信地合成在一起。

在脑袋的周围,使用多边形套索工具建立一个选区(使用这种方法需要连续点击鼠标,以确保选区的平滑与准确――译者注)。因为照片的背景颜色单一,所以选区十分容易建立。如下图一样,我将脑袋用选区选出来,然后将它拷贝粘贴到原图的新图层上。

我将新的脑袋进行了缩放和旋转,以使它与旧脑袋一样和身体相匹配。

(图释:移动到旧脑袋上)

就像你所看见的,这儿需要做一些合成,来使脑袋完美地与身体融合在一起。首先,删除背景中的旧脑袋,这样我们能更好地在新脑袋上作调整。使用多边形套索工具选择并删除旧脑袋。现在,我们得到效果应该与下图相似。

注意了,脖子是最重要的修饰区域。为了在新脑袋和身体间得到一个漂亮的过渡,我们需要在新脑袋上做一个透明蒙版,然后用比较柔和的画笔(硬度50%)开始将脖子上一些粗糙的边缘擦除掉,直至你得到了一个满意的结果。在这一阶段,我们需要反复尝试修改,而使用蒙版会帮助我们恢复我们意外擦除的部分。最终,你得到的效果应当与下图类似。

(图释:①左上:因为旧脑袋被删除,所以他这里的汗衫被截断了;②考虑到他身后有光,这里就显得太暗了)

如我们所见,我们需要做一些细节修饰。我们需要修正汗衫和脖子上的光,以让他显得真实可信。如下图所示,在脖子上,我混合使用了减淡工具和海绵工具。

(图释:用减淡工具给这边的脖子增加高光。然而不幸的是,这会使颜色过渡饱和)

(图释:使用海绵工具降低这个区域的饱和度,让它融合得更好)

为了修正汗衫,我复制粘贴了他汗衫的一部分,然后将它与修正部分融合(使用曲线和透明蒙版)。

(图释:复制粘贴他的部分汗衫)

(图释:移动到适当位置,以使线条连续)

(图释:用曲线使这个区域变得更亮些,因为这里之前有些暗)

(图释:用柔和的画笔涂抹,使其边缘融合)

(图释:最终效果)

现在,我们将从照片上分离出我们的人物和地上影子。因为相对于单一的背景,他有一个边缘分明的外观,所以,使用多边形套索工具选取他是十分容易的。我个人比较喜欢用这个工具,而不是将路径转换为选区的方法,因为这样我就不需要去调整控制点和切线,尽管这中方法意味着更多地敲击鼠标。接着,复制粘贴他到一个新的图层。

下一步,我们希望在一个不同的图层中提取影子。就像你看到的,照片工作室的地面有点脏,所以为了移除污渍,我使用了一些表面模糊。我发现这种模糊滤镜十分适用于这种只移除噪点而保留细节的操作。

一旦到了这一步,我们就能使用颜色范围来选取影子了。请参照如下参数。

当然,在选区中会出现不想要的区域。点击确认,出现选取后进入快速蒙版模式。像下图显示的那样,开始擦除不需要的部分。

为了得到多余阴影的选区,现在我们要从现有选区中减去人物的轮廓。保持快速蒙版模式,同时在图层面板中,按住CTRL键点击那个包含了提取人物的图层的缩略图。这会读取那个图层的选区。按Delete键删除选区中的快速蒙版。

退出快速蒙版模式,我们得到了影子的选区。将影子复制粘贴到一个新的图层。

(图释:一旦影子被分离出来,背景色就会将影子突显得更为清晰)

现在,我们已经将人物和他的影子在不同的图层上分离出来了,准备开始制作最终图像吧!

二、合成

这是一个庞大的作品,我是说尺寸庞大的作品。为了得到最终的图像,我们要建一张3613×5000的画布。为了弄明白我到底想要得到什么,我将人物在画布上到处移动。最终,我决定顺从他身体的趋势将其放在图像中间偏下的位置。使用分离的图层,意味着我能够将所有种类的细节放在他身后。我们首先要做的事情是,将他从灰色的背景中区别出来。

使用不透明度20%的白色软画笔,在人物身后创建一些光芒。

接着是决定图像中线条该如何流动的时候了。为此,我使用上了我的数位板,以便能使用压感笔的压感来控制线条的粗细。另外,要将不透明度设置在大约30% 。我开始绘制人物冲所骑乘的线条,绘制时要按住SHIFT键(这样可以绘制出直线),并且绘制到人物脚部时加大压力(这样绘制的线条更厚重),绘制到末端时减轻压力。

这种绘制方法给线条以透视感,并且帮助我制造纵深感。对此,我不得不多说一句,这是一个需要反复尝试修正的过程,所以,在你满意之前,恐怕要花上些时间。

现在,制作开始变得有趣了。为了能够复制出所有的消失平面,也为了保持正确的透视关系,我使用了消失点滤镜来观察人物所骑乘的平面。在这一步上我们需要充分的考虑,因为你没有参照物来确定这个平面在现实中究竟是怎样的。经过几次尝试后,我如下图那样做了设置,觉得这应该可行。做这一步设置,要执行 滤镜>消失点 。

用消失点来处理这些平面的话,可以将平面以90°或任意角度延展。以这种方法,我构建了更多的平面,以帮助我在尽可能地匹配线稿的同时,保持透视关系。

使用消失点来配置各平面的位置,可以让我能够顺着平面变化的趋势来增加元素。但是,在这之前,我还有一点需要准备。

因为灰色看起来有些死板,所以我在线条所在的一些地方增加了色彩变化。我喜欢色彩,并且要用它给画面带来些冲击力。

三、配色

为了在画面上得到理想的颜色,我在图像顶端使用了三个调节图层。其中两个只作用于人物皮肤(使用蒙版),而第三个用于调节整体色调。在皮肤上,用色阶和色彩平衡微微提升些色调。

然后,用一个色彩平衡调节图层给整个画面蒙上一些绿色调。设置如下。

现在,我们可以开始添加细节了。

四、添加数码音量图

打开 Illustrator ,建立一些垂直的长条,复制粘贴它们,并调整长度,然后,你会得到和下图中类似的数码音量初稿。复制并向下移动。

创建一些水平的长条,用它们减去初稿,我们就很容易地得到了第二稿。这只需创建一个长方形,水平复制一份(按住ALT键复制),然后按COMMAND+D重复复制。

拷贝第二稿,进入Photoshop中。

现在将它粘贴到消失点滤镜中。因为一些原因,Photoshop的消失点滤镜并不支持直接从Illustrator粘贴路径。所以,我们必须先将它作为像素粘贴到一个新的图层中。像下图一样旋转并垂直缩放到尽可能大的分辨率。

在图层面板中,按住COMMAND键点击这个图层的缩略图,提取其中的选区。按COMMAND+C将其复制到缓存中,然后删除图层。现在,我们要转而使用消失点滤镜了。

执行 滤镜>消失点 ,粘贴。你应该能得到下图效果。

现在,如果你将选区拖入表示地面的平面中,Photoshop会自动为你计算出正确的透视关系,

重复同一步骤,在背后延长音量图。

进入混合选项,添加下图中的图层样式。

你现在应该得到了与这类似的效果。

为了像最终效果那样有一些透明的方块,要在这个图层上创建一个透明蒙版,然后使用50%的灰(#7a7a7a)去涂抹那些你想使其透明的方块。这可能会是个无聊的过程,

(图释:①中部:白色不透明区 ②灰色透明区)

现在,给数码音量图添加一些视觉刺激。复制图层,设置不透明度为68%,并且对透明图层应用下图曲线(COMMAND+M)。然后,你得到了这个。蒙版中的灰色应当变为黑色,这样图层效果就只会影响不透明区。

效果应该看起来是这个样子。

我们到了一个需要优雅地处理多处弯曲的步骤,但是,其核心方法不过是拷贝、移动和使用变形工具模仿曲线。然而,这里令人头痛的是,有些线条会被错误地弯曲,我不得不手工修正它们。我必须声明,在这里会消耗大量的时间,但是我的确没有想到其他制作曲线的好方法。

用与之前相同的方法做一个透明蒙版,用50%的灰遮盖透明方块。

(图释:用蒙版创建一些透明方块,同时保持中间不透明。)

在下一个阶段中再次使用消失点滤镜、变形和透明蒙版。这要花费些功夫,但是我已在下图标记出要点。

(图释:①左部“参考消失点处理对这些部分 ②中部:用变形工具稍微添加些弯曲 ③右部:用蒙版遮盖这些区域)

继续为余下的部分添加效果,直到它们消失在远处。

返回Illustrator,用钢笔工具沿着线稿周围创建路径。然后,圆滑那些转角。圆滑这些转角最容易的方法是使用一种叫做”圆滑所有转角“的脚本,点击这里获取脚本(这个脚本的效果可以简单地用圆角滤镜代替,执行 效果>风格化>圆角 ―― 译者注)。点击这里了解更多内容。

(图释:①上部:用钢笔工具沿着线稿周围创建路径 ②左部:圆滑路径中尖锐的转角)

用白色填充最终路径,取消描边,并将其复制粘贴到Photoshop中音量图下面的一层中。

为了加强视觉效果,我决定再添加一个音量图。这次使用的是白色,并将其置于第一个音量图下。再次使用消失点滤镜,复制在Illustrator中创建的第一个音量图,像下图一样将其扩展以适合透视。

就像我们看见的,白色得条带与音量图重叠了,所以我们需要用蒙版将其部分隐藏,只留下左上端可见。

现在我们该在人物下添加影子了,并且影子已经做好。早些时候我们已将它从另一个文件中分离出来,这时只需将它复制粘贴到新图层中并对齐就可以了。将混合模式设为颜色加深,不透明度为50% 。现在来看看它的真实效果。

五、添加前景和背景图像

有许多方法可以创建飞行的方块,但是,我发现最便捷的方法是使用3D软件。基本上,我都是使用消失点来制作平面,并试图将它们在创建在三维空间中。介于这些飞行的方块是存在于人物骑乘面旁的一个垂直平面中,所以我只需要创建一个平面。我还可以在这个平面里添加其他东西。耐心点,你会明白我是什么意思的。

我所选择的应用程序是Modo,但是这个效果也可以很轻松地在其他程序中创建。再次声明,我使用3D软件的原因是它更加快速,我可以更轻松地在透视关系中创建平面,这是我反复验证的结果。可以这样说,我同样能在消失点中制作这种效果,但是,这会很浪费时间。

另外,在我的电脑上,只要我使用消失点超过30秒钟,Photoshop就会停止响应。这种事情在我制作音量图的时候发生了百余次。之后,我就明白了,3D软件是我唯一的选择。另外,这样做也会让你学习到新的技术。

首先,我们必须先准备一个后平面,来为在3D软件的环境中创建效果时提供匹配参考。我使用的是下图。将其另存为一个单独的JPG文件。

(图释:①右上部:三维后平面 ②左部:我们将匹配这个平面)

在Modo中创建一个新场景。

执行 项目>创建背景幕 。这会创建一个平面,来添加我们刚才保存的图像。

在窗口右边你会看到下图的菜单。在项目面板中选择刚才创建的背景幕,然后在属性面板中执行 图像>置入图像 。

选择我们刚才保存的”后平面“文件。

就像你所看到的,在我们转动视角的同时,背景幕也随之转动。我们不希望这样,我们希望背景幕保持静止,而只移动方块。为了达到这种效果,执行 显示方式>摄像机 。这会让”背景幕“在当前的透视角度中不可见,但让它成为摄影机中的背景。(这里是说,图像会以正视图的方式固定显示――译者注)

按COMMAND+SPACE,这会激活弹出菜单,在弹出菜单上你可以选择你的显示视角。当然,选择摄像机。

现在,我们如果旋转视角,背景图像仍会保持静止。为了确保渲染的效果图和我们的图像尺寸相同,执行窗口右侧的 渲染树>渲染 ,并设置高度和宽度为3613和5000 。

现在,我们开始匹配一些几何形。

(图释:用这个工具创建一个零高度的立方体平面)

(图释:高级OpenGL菜单)

确保高级OpenGL菜单中的球形旋转选项是被激活的。这能保障你的摄像机会在全部的坐标轴上旋转,而不仅仅是X轴和Z轴。

又到了一个让人头痛的地方。我们得慢慢旋转摄像机以将我们的3D平面匹配到参考图中,另外还要将它拉长些。

很明显,摄像机的透视不够灵活,无法匹配图像中两个平面。我说的灵活是指,平行线很难很快汇集到消失点上。所以我得想办法加速汇集。

摄像机的透视是根据圆锥入射线的宽度来决定的(这是对”一点透视“的原理图的一种比喻――译者注)。圆锥越宽,透视范围越大(平行线就越容易汇集――译者注)。圆锥越窄,透视范围越小。这就是为什么广角镜头的摄像机容易让图像变形,并容易加强透视的原因。圆锥角度直接受到焦距的控制。幸运的是,Modo的摄像机模型很接近真实世界中的摄像机,我们可以编辑它的参数。

我反复不断尝试,发现10mm的焦距最为理想。

因为广角涵盖了更大的范围,所以对象现在理所应当地缩小了。你不用担心这里,我们只需将它拉近摄像机,并旋转就可以了。冷不防地,平面就会变得更加合适了。

我们不需要完美匹配,在摄像机上有一些小差距也是允许的。

这个过程可能很乏味,因为你要先建立平面,还不得不去旋转摄像机,并调节焦距以得到好的匹配效果。这让人头痛,而且会非常浪费时间。但是,一旦你确定了焦距,其他事情就不值一提了。设置下面的摄像机参数,以达到更精准的匹配。

一旦平面能够准确匹配,我们就可以开始复制、缩放和移动不同的拷贝(刚才所建的零高度立方体的拷贝――译者注)。你可以移动它们,使它们相互平行,以制造纵深感。

观察广角摄像机以及最终的几何图形。

按F8渲染摄像机视图。因为这是一个简单场景,所以渲染不会太耗时。下面就是你要得到的。转换到Alpha输出,并保存为一个JPEG文件。

回到Photoshop中。先让我们看看我们现在的成果如何。

在Photoshop中打开刚才我们在Modo中保存的Alpha图像。复制一份,然后转回到原来的工作窗口中,在通道面板中新建一个通道,将Alpha图像粘贴到里面。

如果你现在按住COMMAND键点击通道缩略图,你会得到一个选区。

新建一个图层,并填充橘黄色(#ff8f00)

将图像中假定在人物后面的部分,剪切并粘贴到一个新图层中,并在图层面板中将它置于人物图层的下方。用这种方法,在空间中会让它们看起来像是在人物身后。

现在,图上的飞行物太多了,它们让场景过渡拥挤。所以,为了保持画面平衡,要删除一些。大多数被删除的方块位于在图像的右下角。

现在,我们要圆滑图像中的转角,因为它们看起来有些尖锐。为此,按住COMMAND键点击图层面板中的缩略图读取图层选区。我们首先要圆滑小方形,它们需要更小的圆角半径,之后我们再处理其他的。需要被减去部分的选区如下图。

执行 选择>修改>平滑 ,并设定半径为10像素。然后,按COMMAND+SHIFT+I 反向选区,并删除。看下面,你现在得到了圆角。

(图释:半径10像素的圆角)

我们需要将同样的方法运用在更大的方块上。因为它们更接近摄像机,所以这次要使用的半径为20像素。这样做能得到我们想要的下一个选区。

篇2:PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

电影海报制作是非常复杂的,首先要对电影的内容有深刻了解,故事发生的背景、时间、主人公等。制作的时候把内容情节,主角等融入进来,做到画面生动,主题突出即可。

最终效果

1、一直都想做一个有关战争题材的合成作品,恰好素材库中找到了这个美女的素材,那既然是战争题材的,必然就少不了损坏的建筑,燃烧的火焰,很炫的光源以及战争烟雾等等,为此我还找了一些其它作品做参考,具体如下图。

2、因为我们要做的属于战争风格的作品,所以我们找一些与战争类相关的图片素材,比如说你可以搜索“废墟”“末日”“火花”“损坏的建筑”“烟雾”“闪电”等等,当然大家要耐心的去找,这个过程你懂的。

3、新建A4大小的画布,首先来做一个大致的背景效果,这里就用到了之前我们所搜集到的图片素材,在这个过程中用到了蒙版,图层模式,

用蒙版擦出素材的多余部分使 其与其它素材完美融合,而图层模式则可以更好的协调颜色,多多尝试不同的图层样式会得到很不错的效果。

4、既然是战争题材,在背景上加入火焰素材能够更好的烘托氛围,方法同样是用到了蒙版和图层模式,下图是搭建背景的最终效果图。

5、背景部分我们已经完成,那接下来我们就把已经抠好的人物放置到背景中去(头发要耐心点哦),置入之后我的习惯是调整人物的色调使其与背景融合,经常用到的是色彩平衡、选取颜色。

篇3:PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

● 学习目标设计

学习目标是学生完成课程学习、掌握课程内容的重要指标。学习目标越明确,学生学习的目的就越清晰,学生才能更有目的地进行自主学习。传统学案在学习目标的设计上,通常以表格的方式呈现(如下表),用文字罗列的方式将目标一一展示。这种方式条理清晰,各目标的行为要求比较准确。但传统学案用文字逐条罗列,没有体现各目标间的先后及主次关系,也会产生每个学习目标都需深入学习的假象,并且学生会对逐条罗列的文字描述感到枯燥无味,不能引起学习新知识的兴趣。

基于思维导图的学习目标在设计时,用有关联的关键节点、有趣的图形及线条、丰富的颜色和结构取代了原有枯燥的文字描述,以一幅图的形式,展现在学生面前,相比传统学习目标的呈现,更能吸引学生的注意力(如图1)。在 《PS图像合成》这一节的学习目标中提出了新建、打开、复制、保存等常见软件操作,要求学生通过回忆比较的方式, 了解PS软件中的相似操作,也展示了PS中特有的“选取”操作,要求学生能知道、区分这三种选取方法。

笔者认为基于思维导图的学习目标有以下几个优点:1让学生对本节课的学习内容有直观的认识,明确本节课的学习目标,知道本节课的具体学习内容。2让学生的学习过程更具体,不再使用理解、熟悉等不易度量的字眼,而使用知道、区分等更具操作性的字眼进行描述。3从图1中可以看出,本节课的重点是三种选择工具的使用,难点是能根据不同的应用合理地选择工具。各关键节点间的先后关系、主次关系、难易程度清楚明白,有层次上的区分。4由于学生在初中阶段已经学习过文档、 表格等,对文档的新建、打开、保存、复制、粘贴操作比较熟悉,在PS的操作中也可以触类旁通。基于思维导图的学习目标更兼顾学生的基础,也更具有可持续性。

● 任务步骤

信息技术学科的学习一般以操作为主,辅以相应的理论内容,如果能将理论和操作完美结合,那学案的设计将更具合理性。在传统的学案中主要由新课预习和操作提示两部分组成。传统学案中的新课预习(如图2)的主要目的是让学生利用课前的时间,自主预习课本相关知识,来达到在课堂助学的效果。预习以理论为主,但相关理论与本节课的操作关联不大。在未进行相关学习前,就给学生大量枯燥的理论知识,可能会引起学生的反感,以致达不到导学、助学的效果。

笔者将理论内容转化为思维导图的形式,直接告诉学生本课的重点,由学生填写空余部分(如图3),让学生理解各知识点之间的联系,重点让学生了解与本节课内容相关的知识点。

图3

传统学案中的操作提示以文字为主,中间很少引用一些图片,将教师演示及学生操作过程全盘用文字描述, 在使用过程中较多地出现了以下几种情况。

第一,教师只需要几分钟就可以演示基本操作,但转为文字描述后,学生需要花较多的精力、时间才能看懂,存在很多无意义的重复劳动。

第二,有些学生认真看了教师的演示,对教师的演示能很顺利地模仿完成,但对其后的相关操作,由于没有直观的认识,不能顺利进行。

第三,有些学生没能完整地看清教师的演示再回头按照操作提示逐步完成,缺少对操作流程、知识的梳理和理解的过程。当进行后续内容的学习时,操作流程的遗忘率比较高,会出现提示后知道如何操作,但操作先后次序没有概念等情况。

笔者在操作提示这里引入思维导图(如图4),可以解决这样几个问题。

第一,思维导图式的操作提示重点在操作步骤、流程的提示,是对学习目标的延续,结构图清晰易懂,学生不需要花很多精力就可以看懂。

第二,思维导图式的操作提示将学生需要模仿学习的内容进行简化处理,让学生一看就明白不同操作间的相似性,有利于学生强化学习。

第三,思维导图式的操作提示更能抓住学习的细节问题,对选取的六种工具归纳总结,对学生巩固知识有帮助。

第四,思维导图式的操作提示没有将操作分成几个细小的部分,而是将操作整体呈现,有利于学生对操作步骤的整体把握。

综上所述,思维导图式的操作提示将文字内容大量简化,需要学生对操作步骤进行梳理和理解,这样能更好地让学生巩固所学操作。 思维导图式的操作提示并没有框住学生的思维,而是让其更清晰地记住操作流程, 当学生需要应用到这些内容时,便能较容易地回忆起相关的知识。

● 评价反馈

信息技术学科的学习内容主要以操作为主,理论知识为辅,所以评价反馈是对整节课的一个总结,是学生对自身学习情况的一个反馈,让学生明白在这节课中学习了什么,学到了什么程度。

传统学案的评价反馈多以习题的形式进行,笔者挑选了历年学业水平考试复习用的相关题目作为评价的练习内容。历年学业水平考试的复习题用选择题的形式对一个操作内容进行测试。操作类选择题的一个弊端就是只对操作过程中一个知识点进行测试,对整个操作过程的理解和掌握无从检测。各个题目之间没有关联,只是将多个操作进行拆分,分别进行测试,缺少对整块操作内容的总结和整体回顾。

而基于思维导图的评价反馈(如图5)主要包括两个方面。

第一,包含对本节课操作性知识的梳理和回顾。例如,有哪几种选择工具,各种选择工具的图标或快捷键分别是什么。用思维导图可以让学生对本节课的重点内容进行梳理,既可以在本节课中进行回顾,也有助于学生课后复习。

第二,包含本节课其他部件选取的总结。本节课前三种部件(脸、眼眶、 耳朵)的选取是由教师演示,学生模仿操作。后面几种部件的选取,需要学生根据实际情况自行判断需要使用哪个选择工具,有些部分甚至需要使用几种工具共同完成。所以图5中思维导图的连线部分,是没有特定答案的,后面部件的选取完全取决于学生的具体操作。 这个思维导图的作用就是让学生自己总结在实际情况下应该如何处理。

● 效果与反思

在使用传统学案辅助教学时,课堂教学中经常出现学生学习积极性不高,按学案要求基本能完成,但课后遗忘率比较高的情况。学生通过使用笔者设计的思维导图活动学案后,学习积极性提高了很多,不再被动地完成课堂任务,在学习的过程中能对课堂内容主动总结,课后及时回顾。学生的学习效率、考试成绩都有明显提高。

当然,在使用过程中,笔者也发现了一些问题。

1.简化步骤

将思维导图引入学案,不是一蹴而就的,步骤的简化需要不断提炼。如上页图3是一开始设计的操作任务导图,该导图涉及内容太多,将各知识点分开进行描述,知识点之间的关联性不大。所以教师在简化步骤时,需要从学生的角度出发,仔细思考最重要的内容是什么,在图中要明确表示出来。

2.在操作中加入适当的理论

如果操作内容没有理论支撑,两者就会互相分离,缺少相关性。笔者在操作中加入适当的理论,让操作穿上理论的鞋。这鞋要合脚,路才走得顺, 所以这理论需要怎么加,加在哪里很有讲究。

3.挑选合适的课题制作思维导图学案

根据一年的教学实践反馈,笔者发现在讲解理论内容较多或操作性较强的教学内容时,引入思维导图学案比较能发挥它的作用。如果是学生自主发挥的创作课,教师提供思维导图学案, 只能限制学生的想象力,不利于活动的开展。

4.思维导图的使用需要循序渐进

学生一开始不了解思维导图,但随着学习的深入,学生对思维导图的使用越来越熟练,教师则可以让学生用思维导图总结本节课的操作要点和知识点,这样更能使其将知识内化,不断巩固知识。

思维导图在学案中的使用需要教师对教材、学生有更多的了解与分析, 也需要学生对思维导图不断地运用。只要我们能将思维导图恰当地运用到学案中,扬长避短,就一定能提高学生的学习积极性和学习能力。

学习目标

(1)理解位图与矢量图的含义与区别

(2)熟悉PS的操作环境,能利用PS新建、打开图像文档

(3)掌握三类选择工具的使用方法,能区分各选择工具的功能,熟悉导航器的使用

篇4:PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

关键词:海报;海报设计;PS

中图分类号:J022 文献标识码:A 文章编号:2095-4115(2013)12-39-2

一、海报设计的四个维度:图片、文字、标志和排列组合

(一)海报图片

海报图片就是指在海报中插入代表性的图画来表达思想感情,令人看后就能了解海报文字或语言的片段或整体所表达的含义。海报图片是海报作品中的重要组成部分,它具有形象生动的特点,直接影响人们的视觉系统的功能作用。海报图片作为简单化的视觉语言,其常见形式是照片或插画来表现(摄影插图和绘画插图),它可以艺术地、美感地体现商品特征。

海报图片的分类有以下几种:

1、写实与抽象型:运用各种方式如实地表现客观存在的客体。

2、抽象型:运用简洁、概括、精炼的艺术造型,配之以鲜艳、夺目的色彩,突出主题(想象的空间)。

3、漫画、卡通型:不注重商品的直观表现,而是运用夸张幽默的手法表现主题,通过有趣的形象和戏剧性的情节,使受众在欢快之中接受广告信息,尤其是儿童广告。

4、装饰型:以装饰画的方法表现,对目标对象特点加以夸张和变化,对图形进行似与不似之间艺术造型处理,追求外在美感,包括色彩明暗对比强烈,简介单纯。常用于时装,化妆品等广告。通常包括归纳、想象、变形、重复、夸张等手法。

(二)海报文字

文字的含义:通过不同字体的类别、文字排列组合,将文字的传播功能与审美功能相结合,从而增强文字的视觉传达效果,提高诉求力,赋予广告以审美价值。

文字的分类和特性有:

1、汉字:印书体,美黑体,书法体。

2、拉丁字:古罗马体,现代罗马体,哥特体,埃及体,草体。

文字设计的形式有:

1、服从内容,将文字作为最基本的单位进行点线面编排。

2、按照空间顺序考虑,有左右均齐式、齐左式、齐右式、中轴对称式、沿形式(沿着不规则图形或照片外的轮廓)。

(三)海报标志

标志具有以下特点:

1、识别性:视觉形象清晰明了,造型风格简洁概括,造型语言新颖独特,造型意义明确生动,艺术效果强烈鲜明;

2、象征性:高度概括和准确地传达特定含义;

3、时代性:具有时代感,适应时代变化;

4、审美性:适应受众的审美需求,满足他们的感官和心理需要。

(四)海报排列组合

各个要素的排列组合要在整体策略的指导下,根据主题,依据形式美法则,结合各种平面设计的具体特点,通过各种艺术手段,对诸要素进行视觉上的布局与搭配,以产生一定的视觉美和诱导力量。海报的编排关键在于合理安排要素,力求最恰当地表现主题,突出重点,要独具特色。其中,尤其要注意的是人体特有的视觉流程:由于受生理及心理影响,人的视线在画面上的流动有着较为固定的认识形式,即从左到右、从上而下地流动。通常人们会首先浏览整个画面,形成初步印象,接着就会被某一点吸引,这一点是观者最感兴趣的内容,也是画面的视觉焦点,他们的视线随后沿着画面各要素强弱变化作有序的移动,最后通览全画面。

视觉流程是一个视觉传达过程,同时也是一个由总体感知(第一印象)、局部感知(感知过程)、最后印象三个感知阶段组成的心理感知过程。视觉的流动主要包括以下三个特点:

1、线性特点,即视线从一个视点自然地流向另一个视点,方向性非常明显。例如从左到右,从上到下。

2、由强到弱的特点,人的视线总是首先被强烈的视觉焦点所吸引。

3、视觉的流动具有反复的特点,人的视线会因为人们对视觉物象的内容或形式感兴趣而反复流动,视线停留时间的越长,获得的信息量就越多。二、PS在海报设计中的常见应用

PS相对于其他平面设计软件具有功能强大,兼顾前期设计和后期整合等作用,尤其是其图层命令组的功能,可以对多个不同的图片进行操作,这些功能都使得PS系列软件成为了海报设计软件中的首要选择。

PS在海报设计中经常使用的功能有:

1、使用仿制图章工具,在细节方面,比如人像、LOGO等,可以进行反复复制利用。

2、使用魔法棒抠图,套索抠图,通道抠图,通过增加或者减少选取范围的色彩值域,可以得到意想不到的选取区域。

3、为了使选区边缘更加柔和和美观,羽化和液化工具。用海绵工具减淡工具可以加强或是减少饱和度。

4、有的时候为了提高区域和区域之间的色彩反差值,可以使用高反差值保留的功能,让画面边缘线条勾勒显得更加有致。

5、为了使平面图形变得立体动感,看起来真实可信,我们可以使用复制图层,通过自由变化,调整位置,调整图层样式,调整透明度等一系列过程实现。

6、为了突出画面主体,通过为背景图层做图层蒙版,使四角暗化,是常见的形式。图层蒙版常常用来做颜色渐变,可以起到过渡的作用。

7、调整背景图层的曲线、色温、饱和度、色彩平衡、曲线微调RGB红绿蓝,可以使整体画面有很舒服的过渡感。

8、设计主要文字板块面板时,可以尝试使用多种字体,比如方正喵呜体,它像小孩的手写体文字,歪歪扭扭,更显生动且富有美感。另外,调整字体的投影和浮雕效果“内发光”“外发光”“浮雕效果”“阴影效果”,试图让字体有纵深感,有冲击力。

三、结束语

PS软件运用于海报平面设计中,能够发挥出最佳设计效果,在达到预期宣传效果的同时,为商家赢取更多的经济利益。因而,在今后的设计中须充分运用PS软件,将其设计功能发挥到最大。

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篇5:PS打造超酷变形金刚电影海报

首先创建一个新的文档大小为1900×1200 pixels,然后将前景色和背景色设置为#000000和#46577c接着应用滤镜 >渲染云彩

完成了这步作品之后我们将要回到背景图继续完成下一步。我想要放置一张变形金刚的图片到我们的壁纸上。当然你可以选择你喜欢的不同主角,但是我更喜欢这张Barricade.打开图片然后复制图片到壁纸的左下角。不要忘了重调大小。

完成这步之后,我们选中photoshop笔刷和柔软的圆角(大小:500px),在变形金刚的左侧绘制黑色的颜色创造出一种从黑暗中出来的风格。

按下photoshop快捷键Ctrl+J复制图层。回到上面的原始图层稍微扩大一下,然后应用滤镜 >模糊 >动感模糊相关设置如下

你的效果应该看起来像我的样子:

接着应用滤镜 >模糊>高斯模糊。

接着将不透明度设置为55%.

现在我们继续塑造背景图层的风格,转到背景图层,将背景图层使用photoshop笔刷工具和300 pixels 的圆角进行绘制。这样的话你的图片将会看起来像我的样子:

接下来让我们来添加一些文字。选择横排文字工具(就是默认的那个文字工具)。然后写下一些像 ‘Transformers’的字使用任何颜色都无所谓。字体的设置你可以参照下面所示:

在上面的图片中我使用的一种叫做SFTransRobotics,。你可以在这里下载这个photoshop字体让我们继续下一步,我想风格化一下标题的话效果会更佳。你可以查找你的肌理图片资源选择一个适合的,当然你也可以使用我的这张肌理图,将其复制到画布上,重调一下它的大小,裁切到logo的像素大小,(转到文字图层载入文字选区,可以通过选择>载入选区,这步完成后按下快捷键Ctrl+Shift+I反选选区 ,然后回到文字图层按下Delete键清除选区),

按下 Ctrl+D取消选区。然后选择锐化工具(笔刷: 150 px, 模式:正常,强度: 30%)使这个文章图层显得更加锐利具有男人味呵呵。

现在对这个图层应用以下的图层样式:

内发光图层样式

斜面和浮雕图层样式

颜色叠加图层样式设置

下图就是这个效果

然后用同样的方式添加第二行字

是时候该添加上最后一个物体 你可以通过谷歌的图片搜索找到一张黑白的logo图片,然后入下图一样把它放置在画布中

使用多边形套索工具从背景中来分离出logo,然后按下Ctrl+I 来反选选区接着按下Delete键来清除选区,然后像处理文字图层一样风格化处理logo。

好了我们即将完工啦,现在选择减淡工具(画笔: 80 px,范围:高光, 曝光度: 20% ) 来减淡一下logo的色调。

接着我们要做的是给我们的logo添加一些炫光使它具有金属风格显得有真实感。现在选择椭圆选框工具绘制圆状选区。然后转到渐变工具,把黑色和白色作为你的前景色和背景色设置下图所示的渐变样式。

按下取消选区然后如图所示使用编辑 > 自由变换:

把图层混合模式改为颜色减淡如图所示旋转一下图片。

这样的话使图片显得更加显眼:

我们的logo就这样完成了。看起来还不错!为了使我们的logo显得更加明亮点我们使用椭圆工具来绘制一个球形的范围如下图所示用黑色填充之。

Ok, 按下Ctrl+D接着应用滤镜 >模糊>高斯模糊半径100 pixels。

篇6:PS合成逼真的太阳光线

1.打开一个需要处理的图象(图1),在背景图层的上面新建图层1。制作步骤:NO.12.用矩形选框工具,将属性设置为添加到选区,在图层1上随意画些宽窄间隔不一的矩形并填充为白色(图2)。NO.23.执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数量为100%,选择高斯分布,钩选单色选项,再执行菜单-滤镜-模糊-动感模糊,角度设置为90度,距离为100个象素(图3),

NO.34.执行菜单-编辑-自由变换,按住CTRL键,拖动四个角上的节点将图象形状调整至如(图4)样式。

NO.45.执行菜单-滤镜-模糊-动感模糊,角度设置为90度,距离为20个象素,再执行菜单-图象-调整-色相/饱和度,将图象明度设置为+80(图5)。NO.56.回到背景图层,用多边形套索工具,在光的顶端涉及到云层的部分跟光底端涉及到海面的部分,任意的套选出来,并执行菜单-选择-羽化,羽化半径设置为20个象素(图6)。NO.67.执行菜单-图象-调整-曲线,将选区内的图象颜色调亮(图7)。NO.78.再回到图层1,执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,角度为0度,距离为10个象素,好了,完成了(图8)。FEVTE编注:更多PS图片合成教程交流讨论及图片合成作品提交请进入PS交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=69

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篇7:PS合成超酷的环绕光线的女孩海报

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