原型设计论文提纲

2022-11-15

论文题目:基于用户体验的老年人家庭园艺辅助应用原型设计

摘要:当今世界数字信息技术迅速迭代,随着行业的不断发展和完善,每天都有各种不同的产品应用(App)上线,市场上遍布各种同质化产品,仅靠内容的堆叠已经不能满足消费者的需求,用户不仅对基本功能的升级和优化十分关注,对产品使用感的追求也日益强烈,因此,围绕“以用户为中心”的设计原则,对产品进行用户体验细节方面的设计就显得尤为重要了。另一方面,进入21世纪以来,人口老龄化成为了社会大众不得不关注的问题,越来越多的人开始步入老年阶段,在享受“年长”这一特殊属性带来的丰富的生活阅历和经验的同时,不得不面对和承受由于记忆衰退和缺少社交等问题给日常生活以及精神层面带来的不便和折磨。因此,专门针对特定老年人群体的关爱设计应用和产品开始逐渐进入现代社会的大众视野,成为未来社会设计发展趋势中不可忽视的模块。为老年人群体设计开发的产品应用(App),需要针对老年人群体的特定需求制定个性化的功能设计、界面设计、交互设计等设计方案,以达到特定老年人群体的各项需求目标,从而增强用户体验,为老年人提供有效的帮助和贴心的关爱。本项目旨在基于特定老年人用户群体的用户体验,针对喜爱在家种植花草、进行园艺活动的老年人用户群体的需求,为用户设计一款家庭园艺活动辅助型应用(App)。该App为用户提供三类基本辅助功能,分别为记录和浏览花草植物生长过程信息、成长故事的功能,记录和查看常规的园艺操作活动的实施状态和操作日期的功能,以及与他人分享有关植物的照片和文字、添加好友的社交功能。在提供了具体、有效的辅助功能的同时,根据主要用户群体属性特征及需求,还为特定用户群体进行了个性化方案的界面设计、交互设计等,使产品易于被理解、操作,从而贴近用户友好型,增强了用户体验感。基于用户体验的老年人家庭园艺辅助应用(App)的设计流程,主要分为三个部分:前期调研、交互原型设计和评估测试。前期调研包括竞品分析和用户研究,交互原型设计包括概念模型设计、低保真原型设计、中保真原型设计和高保真原型设计。交互原型设计部分中的每个步骤都需要经历从构建独立的设计方案,进行评估测试,再优化迭代的过程。因此交互原型设计和评估测试是根据用户需求的发展和变化,循环往复、交叉进行的。现阶段,该App在功能设计和界面设计、交互设计上达到了预期的设计开发目标,为用户提供了一个用户友好型家庭园艺辅助应用,使老年人用户可以更轻松的享受日常园艺活动带来的乐趣,也能够给老年人的精神健康带来了积极的影响。其在研发过程中由于时间、资源的有限性等导致的遗留问题将在未来的工作中继续完善。

关键词:家庭园艺应用;老年人关爱设计;用户体验设计;交互原型设计

学科专业:工业设计工程(专业学位)

摘要

Abstract

第1章 绪论

1.1 课题研究背景

1.2 课题来源

1.3 项目主要内容

1.4 项目研发流程

1.5 论文组织结构

第2章 项目调研与用户研究

2.1 竞品分析

2.1.1 Sow

2.1.2 Garden Tags

2.1.3 Grow It

2.1.4 下厨房

2.2 用户研究

2.2.1 前期准备

2.2.2 创建用户角色模型

2.3 构建情境场景

第3章 概念模型设计与迭代

3.1 概念模型

3.2 初始概念模型

3.3 最终概念模型

第4章 交互原型设计与评估

4.1 低保真原型

4.1.1 低保真原型设计

4.1.2 低保真原型评估与迭代

4.2 中保真原型

4.2.1 中保真原型设计

4.2.2 中保真原型评估与迭代

4.3 高保真原型

4.3.1 高保真原型设计

4.3.2 高保真原型评估

4.3.3 高保真原型迭代

结论

参考文献

附录 A 老年人家庭园艺辅助应用界面设计

致谢

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