区域服务联盟介绍

2022-07-12

第一篇:区域服务联盟介绍

区域教研联盟经验交流

沙日浩来学区中心校

金常胜

为实现区域教研联盟优势互补、资源共享的初衷,我校承办的本次活动聚焦语文课堂教学,以课例分析为载体,以问题意识为切入点反思教学,与大家共同探讨语文课堂教学策略。在展示和交流过程中的不妥之处希望各位领导和老师指正。

一、识字、写字教学。在汲取青龙山学区识字教学经验和教研室领导的指导后,我校积极探索识字教学方法,改变单一的“集中识字”方法,运用更符合学生认知规律的“读文识字→句中识字→词中辨别→单字识记→读文再现”识字流程,识字效率得到明显提高。

在写字教学方面,我校安排了专任教师负责写字课的同时,课例教学中认真落实课程标准要求的10分钟写字。一是明确各年段写字内容的侧重点,如:一年级上册以书写简单的独体字为主,逐步学写基本笔画;一年下册到二年级下册以写好偏旁部首为重点;三四年级学生掌握了所有笔画以及大多数的偏旁,写字练习重点转移到各部件的组合搭配上,教师宜选择有代表性的生字重点指导;五六年级放手让学生自己去写,教师有针对性地去指导难写和容易写错的字。另外中高年段还加强了课内其它书写练习指导,教材中三四年级课后安排了较多摘抄句子和段落的书写练习,五六年级课后设计了许多小练笔的作业。也就是说要让学生养成提笔即练字的习惯。二是落实10分钟写

字的时间要求,我们的要求是每节课至少5分钟,一天2节语文课至少要达到10分钟。三是从态度上让老师懂得“真正的学习不是为了好看”,学生10分钟的写字占去了1/4课堂时间,看起来没有观赏性,然而天天盯着学生写字,时间长了学生的书写能力自然形成,所以教师的态度对学生能力的培养尤为重要。

二、阅读教学。目前语文课堂教学的核心仍然是学生跟着老师进行琐碎的“课文分析”。并没有打破“串读串讲”这个僵化模式,内容分析充斥着整个课堂教学。内容分析式的教学流程是:“释题→朗读或默读课文→处理生字、词→课文分析→课后练习”。从授课者和听课者的角度看:上课者以帮助学生理解课文为终极目标。听课者则把教师仪态、语言、板书设计、提问方法作为关注点。程序化的教学过程屏蔽了教学过程的复杂性和动态性,最大化地压缩了学生独立思考的时间,片面考虑效率,重结果不重过程。如同张玉新教授所说的“为什么你没讲的时候学生对课文还有点感觉,可是你一讲完就索然无味了?教师成了一架文字粉碎机,不管多优美的文章经你一讲,马上就变成一堆语文基础知识,把一篇美文扯的一地鸡毛,拾起一地鸡毛并不能扎成原来的鸡毛掸子。”这就是课文分析式的课堂教学。

那么怎样走出这种困境?我们的探索是:一是压缩课文分析时间,提倡一课一得,一课两得即可,因为伤其十指,不如

断其一指,课堂教学不能面面俱到,一课一得、两得,得得相连,这样才能形成一种能力串、能力链,最后语文能力就有了。把节省下来的时间还给学生,进行听说读写训练,特别是“说和写的训练”。在语文课上我们始终倡导“仿说仿写”的训练模式,我们的导学案设计有一个栏目是“语言训练点”,语文课必须找出语言训练点进行仿说仿写训练。二是语文课堂的评价标准要改变,把课堂上学生进行的听说读写训练多少做为评价指标。三是把语文课例作为工具,不能作为目的。课例教学中把语言训练点作为一个环节,成为“读写结合”的一种最直接的教学行为。在课例教学中主动寻找语言训练点,例如:课例中的空白处、省略处、余音处可以填充补续;概括的、虚化的、淡漠的可以扩展,这样课例才能成为工具,走出把理解内容作为终极目标的误区。

三、单元教学内容重组,提倡个性化教学。在分析学生的学习起点、学习能力、学习水平之后,对知识内容的数量、范围、深度、难度进行调整,对内容呈现的顺序和进度进行重新组织,使得整个单元的内容更能满足学生的不同学习进度和学习方式。附件

1、附件2是我们在三年级的一次尝试,在培养学生能力方面有显著效果,但是在识字教学方面因为识字量太大识字效果不佳。我们的单元集体备课很多时候只是对单元教学内容进行了解,把确定单元教学目标、重难点、训练点作为目的,缺少对整个单元教学内容的整体把握,缺少对单元教学

内容整合重组的思考。在单元集体备课的过程中高年段可以尝试对单元教学内容进行重组,这样不仅可以走出内容分析式的语文课堂教学,还可以成为培养学生听说读写能力的有效途径。

以上是我们不成熟的尝试,希望得到各位领导及同仁的批评指正。

第二篇:大岭中学区域协作联盟体工作总结

区域协作联盟体工作总结

大岭中学

2015年5月

大岭中学区域协作联盟体工作总结

在洮北区教育局及教师进修学校的带动下,在第六联盟体白城十中的引领下,开展了一系列的活动,较好地促进了联盟体内各校的校本研修工作,对教师的业务素质的提高,起到了积极的作用。作为第六联盟体成员校,现将此项工作具体总结如下:

一、制定计划

每学年我们都根据上级相关工作要求部署,认真制定本校的活动计划、方案,以及研究需要解决的问题等。并在主体校白城十中详尽的计划方案引领下,根据他们提供的名优教师及骨干教师名单,商讨研究我校有待提升的教师和科目,与主体校名优教师及骨干教师师徒结对,以促进联盟体内青年教师专业快速成长,完成对青年教师的培养目标。

二、确定目标

每学期初,联盟体内各校校长及业务领导坐下来进行详细的研究和讨论,把各校存在的共性的问题提出来,确立出最佳的解决方案和措施,通过反复研究讨论,统一了思想,统一了认识,明确了目标,确立了切实可行的活动内容、形式、主题和计划方案,充分发挥了联盟体协作联合发展的作用。

三、具体工作收获

几年来,我们先后去十中听课学习超过百余人次,且近年来,开展的备课组牵手联盟活动更是让我们农村学校的教师受益匪浅,联盟体内每个学期设立几个重点备课学科,明确时间和要求,由十中备课组组长确立备课主题和中心发言人,先由十中老师带领备课做示范,一段时间后,成员校老师通过学习参与也相应承担备课主持任务,发言人按要求本着学科特点,本着教学实际,准备有使用价值的又有一定水准的发言材料,对本学科的备课目的要求教材分析等进行详尽的阐述,充分地发挥了牵手联盟集体备课的作用。这项活动大大弥补了农村薄弱学校教师少,无平行班,集体备课困难的缺失,有效指导了我校教师备课的能力提升。

同时,第六联盟体的活动开展的是如火如荼,除了联盟体主体校十中承办的各类教学活动如:首席导师示范课活动、新教师汇报课活动、教学开放周活动等等,为我们农村教师提供了跨校听课学习的机会,使我们开阔了视野,创新了认识,收获颇丰。 此外,第六联盟体举办的班主任经验交流会,我校班主任教师全员参加学习,让他们取长补短,汲取宝贵经验,丰富自己的阅历,从而让他们感受到了他们观念的亟待更新和学习的迫切。

通过三年校际联盟的开展,联盟体为青年教师搭建了成长、成才的舞台。联盟学校参与研修的教师尤其是通过校际联盟平台上研究课、展示课的老师教学水平得到极大的提升。我校崔艳、刘杨、冯俊玲等老师的迅速成长就得益于此。同时,以校际联盟为纽带,联盟体工作增进了校际间的合作与交流,构建了常态化合作、研讨交流的机制,它从多角度多方面都能够很好地促进教师的专业化发展,对于校际间的相互学习,相互沟通,相互促进,都起到了举足轻重的作用。尤其对于农村薄弱校在专业引领,理论指导上起到了明确的导航作用。我们坚信在洮北区教育局及进修学校的正确领导下,联盟体的工作一定会越做越好。

由于工作经验匮乏,有许多工作尚在探索中,不足是难免的,今后的联盟体工作中,我们会不断地改进,不断地创新,在形式,内容,方法,组织安排上还要加大力度研讨,探索,力争把工作做的更好。

大岭中学

2015年5月25日

第三篇:英雄联盟装备介绍全

英雄联盟各种装备介绍

红叉>>>幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

吸血剑>>>饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行

帽子>>>灭世者的死亡之帽,鬼书>>>莫雷罗的邪术秘典,鬼头杖>>>深渊权杖,法穿杖>>>虚空之杖

蓝刀>>>耀光,古书>>>远古意志,人头书>>>梅贾的窃魂卷,人头剑>>>神秘之剑,人头甲>>>利维坦之甲

骨头架>>>残暴之力,羊刀>>>鬼索的狂暴之刃,冰杖>>>瑞莱的冰晶节杖,冰锤>>>冰霜之锤

绿爪>>>麦瑞德裂血手套,粪叉>>>阿塔玛之戟,反伤>>>荆棘之甲.AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。

红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。

消耗品

点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

坚韧药剂

敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

点击使用: 20秒内回复200点生命值。

生命药水

使用:20秒内回复100点法力值。

法力药水 先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。

点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。

真视守卫

侦查守卫

防御类:

多兰之盾

多兰之刃

自然之力

智慧末刃

多兰之戒

坚韧药剂

冰霜之心 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒

+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

+76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢

复你的英雄最大生命值的0.35%。

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。

+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。 负极斗篷

水银之靴

深渊权杖

荆棘之甲

黄金之心

提亚马特

贤者之石

冰霜之锤

治疗宝珠

三相之力

英勇徽章

+48点魔法抗性

+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。

+250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

+8 生命回复/5秒

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

阿塔玛之戟

再生坠饰

瑞莱的冰晶节杖冰川护甲

瑞格之灯

伊丽莎的奇迹

灵魂法衣

幽魂面具

净蚀

海克斯饮魔刀

守护天使

+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

+15 生命回复/5秒

+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。 巫妖之祸

红水晶

守望者铠甲时光之杖

布甲

利维坦之甲狂徒铠甲

巨人腰带

中娅沙漏

圣杯

振奋盔甲

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

+180点生命值

+50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。

+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。 +18点护甲

+180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。

+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。

+430点生命值

+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。

+30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

女妖面纱

催化神石

忍者足具

锁子甲

水银饰带

燃烧宝石

军团圣盾

抗魔斗篷

日炎斗篷

斯塔克的狂热兰顿之兆

+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

+45点护甲

+56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。

+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%

+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

+24点魔法抗性

+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。

+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。 舒瑞亚的狂想曲

+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

麦瑞德之爪

法术类:

灭世者的死亡之帽

恶魔法典

海克斯科技左轮枪

海克斯科技枪刃 冥火之拥

多兰之戒

莫雷洛的邪术秘典

+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

+30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。

+40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。

+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。

+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度

+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。 冰霜之心

御魔之器

无用大棒

深渊权杖

智慧药剂

耀光

仙女护符

提亚马特

梅吉坠饰

腐蚀之刃

大天使之杖+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。

唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。

+80 法术强度

+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性

点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。

+3 法力回复/5秒

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+7 法力回复/5秒

+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。

贤者之石

+50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、月华咒刃

纳什之牙

远古意志

魔宗利刃

梅贾的窃魂卷

三相之力

残暴之力

瑞莱的冰晶节杖冰川护甲

凯奇的幸运手 沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

+50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。

+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。

+425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。

+25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。 爆裂魔杖

虚空之杖

伊丽莎的奇迹灵魂法衣

蓝水晶

幽魂面具

巫妖之祸

时光之杖

蜂刺

中娅沙漏

圣杯 +40 法术强度

+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透

+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。

+200点法力值

+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。

+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

+30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。 振奋盔甲

女妖面纱

催化神石

明朗之靴

燃烧宝石

幽梦之灵

鬼索的狂暴之刃增幅典籍

兰顿之兆

舒瑞亚的狂想曲女神之泪 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。

+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。

+290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。

唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

+200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10% +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

+20 法术强度

+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

+350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。

攻击类:

麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。

黑色切割者

长剑

灵巧披风

多兰之刃

最后的轻语

饮血剑

十字镐

海克斯科技枪刃智慧末刃 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。

+10点攻击力

+18%暴击几率

+100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取

+40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。

+60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。

+25点攻击力

+60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。

+40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。 坚韧药剂

暴风之剑

敏捷药剂

贪婪之刃

神圣之剑

提亚马特

腐蚀之刃

短剑

冰霜之锤

纳什之牙

反曲之弓 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+45点攻击力

点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。

+12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。

+60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。

+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。

+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。

+15%攻击速度

+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。

+50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。

+40%攻击速度 魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,三相之力

残暴之力

英勇徽章

阿塔玛之戟

斗篷与短刀

狂战士胫甲

瑞格之灯

净蚀

海克斯饮魔刀蜂刺 +250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透

+17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。

+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力

+20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。

+35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。

+40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。 幻影之舞

神秘之剑

狂热

死刑宣告

格斗手套

幽梦之灵

无尽之刃

鬼索的狂暴之刃斯塔克的狂热

麦瑞德之爪

吸血鬼权杖 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。

+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

+18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。

+8%暴击几率

+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

+80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。

+35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。

+20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。

+15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

+12%生命偷取 +35 攻击力

比尔吉沃特弯刀

移动速度类:

自然之力

速度之靴

水银之靴

法师之靴

三相之力

狂战士胫甲疾行之靴

巫妖之祸

轻灵之靴 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。

唯一被动:提升1级移动速度

+25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)

+20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度

+30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。

+25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度

唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。

+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。

唯一被动: 提升3级移动速度 幻影之舞

忍者足具

明朗之靴

狂热

幽梦之灵

+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度

+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。

+20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。

+30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。

第四篇:中国智能家居产业联盟介绍

联盟介绍

2012年3月19日,中国智能家居行业第一个由智能家居龙头企业、科研院所、产业基地联合发起的产业联盟在北京世纪国建宾馆正式成立。

中国智能家居产业联盟ehomecn.com是由长虹、海尔、瑞朗智能家居、鸿雁、瑞德、冠林、松下、北京市标准研究所(中关村标准创新服务中心)、华南家电研究院、广东数字家庭产业基地等单位和机构联合号召、支持发起的。联盟的成立得到了住建部、工信部、国家质量监督总局和相关科研院所、产业基地领导的支持。

联盟宗旨

中国智能家居产业联盟的成立将致力于建立行业产品、技术、施工等标准,为企业提供行业信息和技术交流、相关规范培训、市场调查、产品服务展示、行业自律、监督检测和咨询服务,维护会员单位、消费者的合法权益,积极推进中国智能家居行业的良性、可持续发展。

联盟组成

机构单位有长虹、海尔、瑞朗智能家居、鸿雁、瑞德、冠林、松下、北京市标准研究所(中关村标准创新服务中心)、华南家电研究院、广东数字家庭产业基地等。

中国智能家居产业联盟是国内从事智能家居相关技术和产品研发、生产、经营、销售单位及有关社团组织自愿参加的、自律性行业组织。本着凝聚力量,共谋发展的联盟宗旨。 联盟的工作内容

成立后的中国智能家居产业联盟将打造以产、学、研、工程多赢产业平台,为中国智能家居行业的产品销售、技术研究、技术标准建设等服务。中国智能家居产业联盟还将充分凝聚各成员的力量,整合优质资源,积极开展技术交流,制定业内技术和施工标准,提高整体研发能力,加强行业内外的广泛合作,积极推动国际交流合作。联盟将协助会员提升产品技术和质量标准,为消费者提供优质的产品和服务,推动中国智能家居产业规范有序发展。

第五篇:网吧计费系统介绍 - 5636网吧增值联盟

网吧计费系统,是用于网吧收银计时的管理系统,一般网吧计费软件有万象、Pubwin等,软件操作简单,管理多样化,易用性强,特别适用于网吧计费管理。网吧计费系统一般按地域,由政府强制安装,以便于统一管理。

网吧计费系统强大的策略计费功能可以实现多种计费方式,集自动计时计费、远程控制、异地查账、自动打卡、及卡刷卡功能。提供多种策略计费方案,可以分别设置每一天不同时段的计费、按上机时间计费、每台客户机也可分别计费,每张卡的不同计费。所以计费灵活多样,且设置策略计费容易。

计费信息管理:该模块是对网吧收费情况进行管理。在计费管理界面中,管理员选择添加记录是添加上机记录。添加记录包括上机金额、上机类型、计算机编号、用户编号,管理员填写相应的信息后提交,系统会给出相应的提示信息。管理员可以通过记录列表对记录信息进行管理。

系统设置管理:该模块包括操作员信息管理以及个人密码管理两个功能部分,在操作员信息管理模块中,可以查看所有操作员信息,并可以对操作员信息进行修改和添加,在修改和添加之后,系统会给出相应的提示信息。在个人密码管理模块中,操作员通过填写原有密码与新的密码进行密码的修改,密码修改之后,操作员需要使用新的密码进行登陆。

多种功能让网吧管理简单实用,由于数据库可以自己用密码加密,加密后,网上无法找到打开数据库的工具,即使是集中管理器,没有密码都无法打开数据库,可以防止管理人员趁机偷钱。策略计费,是满足不同网吧需求。支持普通计费、会员计费、包时计费、包房计费,上机卡计费、通霄策略。独特的数据库服务器、及最新的数据加密技术,让数据库服务器在安装简单、使用容易,多个网吧共用一个数据库。内置计时器,从而避免修改系统时间影响计费混乱。全面的卡号管理、明细帐单、充值明细、实收减免等等报表,详细的上机记录报表,网吧经营收入一目了然。远程查账功能,老板做在家里或其它任何能上网的地方,都可以对网吧情况一目了然。管理员、操作员等操作权限,使管理更加安全可靠。同时采用多种低层先进技术,网络技术,完善且功能强大的客户端程序,解决顾客逃费现象,且程序小巧,基本不占用系统资源。支持电脑动态分配IP,支持手动开关机、下机结账、会员自己充值,会员上机卡登录上机等,满足网吧不同需要。有些服务端支持换皮肤,客户端支持换登录界面,从而可以自定义个性化的漂亮界面。

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