班级游戏活动策划

2022-06-23

第一篇:班级游戏活动策划

班级集体活动游戏策划

集体游戏  环节一 :金鸡独立 分 6 组,男女搭配。将报纸摊开,站在报纸上面,抢答问题,答对得不动,其她组将报纸对折;答错得对折报纸,其她组不用动。全程两人必须把脚(可以单脚)放在报纸上,坚持到最后得一组胜出。最早输得队伍接受惩罚。

抢答题题库: 1、蜜蜂停在日历上 (打一成语)

风与日丽(蜂与日历)

2、有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈 (打一成语) 抑扬顿挫(一羊蹲错) 3、鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?

答案:

鸡跑错了方向

4、上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?

答案:

上得就是体育课 5、茉莉花、太阳花、玫瑰花中哪一朵花最没力气? 回答:茉莉花.

原因: 好一朵美丽( 没力) 得茉莉花.

6、猩猩最讨厌什么线?

回答:

平行线。

原因:平行线没有相交(香蕉)。

7、橡皮、老虎皮、狮子皮中哪一个最不好? 回答:橡皮。

原因:)

橡皮擦(橡皮差)。

8、布与纸怕什么? 回答:布怕一万,纸怕万一。

原因: 不( 布)怕一万, 只( 纸)怕万一。

9、麒麟到了北极会变成什么?

回答:

冰淇淋。

原因:冰淇淋(冰麒麟)。

10、哪位历史人物最欠扁?

回答: 苏武。

原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。

11、从 1 到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?

回答:1 懒惰;2 勤劳.

原因:一不做二不休。

12、怎样使麻雀安静下来?

回答:

压它一下.原因:鸦雀无声(压雀无声)。

13、历史上哪个人跑得最快?

回答: 曹操 原因:说曹操曹操到

14、小白加小白等于什么?

回答:等于 小白兔 原因:小白TWO

15、三个金叫鑫,三个水叫淼,三个鬼叫什么? 回答:

叫救命 16、后天得大前天得后天,也就就是昨天得昨天得大后天就是哪一天? 回答: 明天 17、把一段长 21 米得棍子锯成 7 段,每段要 3 分钟,一共要锯多久? 回答:1 8分钟 第一队输得 惩罚:

情深深雨蒙蒙:依萍与书桓对话 第二队惩罚:

喝苹果醋交杯酒  环节二: 心有灵犀 两人搭档,用肢体语言表演一个成语,在 5 分钟计时内猜出最多得队伍获胜.可以有一次 pass得机会。猜出最少得队接受惩罚。共组 3-—-4队。

成语:

掩耳盗铃

虎背熊腰

金鸡独立

汗流浃背 张牙舞爪

抓耳挠腮

婀娜多姿

手舞足蹈 手忙脚乱

滥竽充数

花枝招展

鼠目寸光

碎尸万段

虎头蛇尾

坐立不安

辗转反侧

举案齐眉

昂首挺胸

飘飘欲仙

惩罚:蒙上眼面对面吹乒乓球,球用双面胶粘在一纸板上,然后中途把纸换成放有彩纸屑得纸. 环节三: 盲人剥桔 男女搭档 6 组,女生把眼睛蒙起来,男生坐好保持头部不动(严格监督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生可以指导送橘子得方位变化,最先完成得小组胜出。

惩罚:还珠里紫薇与尔康对话  环节四: 可怜得小猫与小狗 1、全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。如果轮到男生,需学小狗叫(啊呜···)

2、小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫得头,并说「哦!可怜得小猫。但就是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3、抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4、当小猫者可以装模做样,以逗对方笑. 环节五:踩气球 每人脚上绑好两个气球,计时开始,集体互踩,两个都被踩爆者退出比赛,剩余到最后气球没

被踩爆者胜出。

惩罚:最早出局得同学抽签选择惩罚项目.奖励:胜出得同学若就是男生,可以点一名女生答应她一个要求(不能太过分引起公愤);若就是女生,可以点名一男生(包括主持人)选择表演朗读一段台词,有 1, 2, 3个选项.环节六: 真心话大冒险“007 ” 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零”再任指另外一人,第三个人则发音”柒”,随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但”中枪"者旁边左右两人则要发"啊”得声音,而手作投降状.-—出错者选择真心话或大冒险!

PS:

也可以采用 蛙跳水 形式 1、全体围坐成圈。

2、由主持人开始说:「一只青蛙」,第二人:「一张嘴」,第三人:「两只眼睛」,第四人:「四条腿」,第五人:「扑通!」第六人:「跳下水」。

3、继续下个人开始:「两只青蛙」,第二人:「两张嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八条腿」,第五人:「扑通!扑通!」第六人:「跳下水」、、、、.补充游戏 1)贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规 则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许瞧自己得牌面,但却能瞧到周围人得牌.A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。

此时,大家开始依次根据别人得牌面与表情,猜测自己牌点就是不就是最小得。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许瞧牌面,游戏继续进行。直到大家 都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

亮点:游戏得关键,在于捕捉大家们初次瞧周围人牌时得瞬间表情与眼神.当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人" 2 )侦探游戏、(wink eyes)

玩法:

参与者围圈, 抽签或投票选择一名侦探与一名杀手、游戏开始后, 所有人互相对望,杀手趁侦探不注意时以眨眼(单眼)得方式将与之 eye contact 得平民杀死,死者需发出夸张声响或动作告知大家自己已死、侦探可在圈内走动, 并有共 3 次机会猜测杀手, 力求为民除害、如最后剩余一名平民, 杀手获胜、下一轮由杀手担任侦探、惩罚节目 选项 1、学广告

大家都瞧过脑白金得广告吧,就让她学里面得动画人物得动作 2、唱歌 3、给大家讲或读一个笑话

4、对墙壁大声说三次“我爱您" 5、表演:装白痴,装gay 6、有感情地朗读一段台词,并配合眼神动作等.(一帘幽梦)云帆得台词由主持人来念.7、跳一段马步舞 朗读 (1 )

“曾经有一份真诚得爱情摆在我得面前,我没有珍惜,等到失去得时候才追悔莫及,人世间最痛苦得事情莫过于此。如果上天能够给我一个重新来过得机会,我会对那个女孩子说三个字:‘我爱您’。如果非要给这份爱加上一个期限,我希望就是,一万年。” (2) 我就就是江湖上人见人爱、花见花开、车见车载,人称上天入地、无所不能、英俊潇洒、风流倜傥、玉树临风、学富五车、高大威猛、拥有千万‘粉丝"、迷倒万千少女,号称一朵梨花压海棠得玉面小白龙,帅到掉渣! (3 3)

)

本人没什么优点,唯一得优点就就是没有缺点;本人基本全就是缺点,最大得缺点就就是只有优点。如果帅就是一种罪,我已经罪犯滔天;如果有型就是一种错,我已经一错再错;如果聪明要受惩罚,我岂不就是要千刀万剐;如果谦虚都要受折磨,我又怎能逃得过? 情深深雨蒙蒙对话 男:对,您无情您残酷您无理取闹!

女:那您就不无情!?不残酷!?不无理取闹!? 您:女ﻫ

?!闹取理无里哪?!酷残里哪?!情无里哪我:男ﻫ哪里不无情!?哪里不残酷!?哪里不无理取闹!?

男:我就算在怎么无情再怎么残酷再怎么无理取闹也不会比您更无情更残酷更无理取闹!

无您比会我:女ﻫ情!?比您残酷!?比您无理取闹!?您才就是我见过最无情最残酷最无理取闹得人!

情无您没对绝我哼:男ﻫ没您残酷没您无理取闹!

闹取理无瞧您给酷残瞧您给情无就我闹取理无我酷残我情无我说您然既好:女ﻫ给您瞧!

男:瞧吧还说您不无情不残酷不无理取闹现在完全展现您无情残酷无理取闹得一面了吧!

还珠里紫薇与尔康 :

紫薇含着泪委屈地说:"她说您们一起瞧雪瞧星星瞧月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……我都没有与您一起瞧雪瞧星星瞧月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学"

瞧雪瞧起一她与该不我,错得我错得我是就都":康尔ﻫ星星瞧月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……我答应您今后只与您一起瞧雪瞧星星瞧月亮,从诗词歌赋谈到人生哲学……"

《又见一帘幽梦》 紫菱:云帆,我晕车耶!

云帆:怎么会晕车呢,这只就是马车呀。就是不就是中暑了?有没有发烧?

晕种那是就不我:菱紫ﻫ车!

我就是坐着这样得马车,

走在这样得林荫大道上,

,了晕得受享

,了晕得醉陶

,了晕得心开我ﻫ ﻫ所以,我就晕车了。

。晕路一就,斯旺罗普到来从自我,实其ﻫ

我进了梦园,我晕。

我瞧到了有珠帘得新房,我晕.

瞧到古堡,我晕。

.晕是就还我,田花得草衣熏种到瞧ﻫ

。晕更我,城山到瞧ﻫ

反正,我就就是晕.

云帆:好,您晕吧,我在您身边,如果您晕倒了,我会抱住您。

真心话大冒险 大冒险 1.背一位异性绕场一圈 2.唱青藏高原最后一句 3.做一个大家都满意得鬼脸 4.像一位异性表白 3 分钟 5.与一位异性对视 10秒 6.邀请一位异性为您唱情歌,或邀请一位异性与您情歌对唱 7.做自己最性感、最妩媚得表情或动作 8.走猫步 9.把气球坐爆 真心话:

1.谁就是您一直想KISS却至今未 KISS 到得人? 2.您有保持关系在三年以上无话不谈却不暧昧得异性好友么? 3.老实交代,您床上现在除了有被子枕头外还有什么? 4.您得手机里有没有一个号码从来不保存,但就是经常联系得? 5.您有脱了袜子之后闻臭袜子得习惯得吗? 6.您钱包里得照片就是谁? 7.地铁车厢里,一个异性一直瞧着您,您会。。。

第二篇:班级活动游戏

游戏一:007游戏

规则:

全体围成一个圈,由主持人指点开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手作投降状。--出错者淘汰。

游戏二:正话反说

规则:

1、六人一组,共四组。

2、选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手胜出。 词句另附纸

游戏三:一元五角

规则:

1、男性代表一元,女性代表5角。

2、当主持人说出钱数(大于1元)的时候,组员们自由组合出钱数,各组员要在规定时间内(主持人倒数5秒)组好队,超过时间要淘汰。

3、凑出的钱数正确的一组留下(错误的,则淘汰),进行下一轮比赛,直到分出最后的胜者。

游戏四:谁是卧底

规则:

1、每一组6个人,其中1人为卧底。

2、每个人会发到一张写有一个词语的卡片,参赛者之间不知道对方的卡片写的是什么词。拿到那张与众不同的卡片的参赛者就是卧底。(如给卧底的卡写着“小萝卜”,给大部队的五张卡片写着“大萝卜”)

3、每人每一轮用一个词或者短语来描述自己手中卡片上的词(当然不能直接说出那个词!)卧底需要抢先明白自己是卧底,并且想办法不让其它参赛者猜到,而其他参赛者要尽可能的贴近地描述自己卡片上的词,以此来找到卧底。

4、每轮结束后,6名参赛者将票投给他们认为是卧底的人。得票最多的人出局,若是两个人同样多那么此轮作废,继续下一轮。

5、最后若卧底撑到只剩下2个人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。 游戏五:报数

规则:

参与游戏的人站成一排,从“一”开始依次往下报数,数到最后一个人的时候第一个人又接着往下报。要求凡是“三”的倍数,以及个位数是“三”的数字,比如“十三”“二十三”这种都不能说出来,而是要改成别的规定词语(如恭喜发财)。说错的人,淘汰。

游戏六:你划我猜:

规则:6个人站成一列,第一个人面朝出题人,其余人全部向后转。题纸上会写着一些词语,这些词语是可以用动作比划出来的。第一个人看完之后,让第二个人转过身,比划给他看,注意不能说话。第二个人再比划给第三个人看,以此类推,看最后一个人是否能猜出最原始的意思,说出题纸上的词语。答对的可以有奖品。

游戏七:杀人游戏

人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。 规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

游戏八:合力吹气球

规则:3人一组,抽一人来吹气球。吹气球的人要在两位来个人的帮助下,把气球吹大(吹气球者不可用手)。

游戏九:抢凳子。

游戏规则:准备7张凳子,围成圈,选出8个人来参加游戏,一开始大家都站成一个更大的圈,顺着一个方向不停地走,听音乐,当音乐停止时迅速找凳子坐下,没有凳子的要表演节目。然后再减少一张凳子,继续游戏……直到最后只有一人胜出为止。

游戏十:七拼八凑

规则:

1、4人一组,三组同时进行。

2、主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

3、每组先选出一名接收者,站在舞台上。

4、其它小组人员按照主持人的要求提供物品给接收者。最先集齐物品的小组获胜。

5、背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

6、采集物品来自日常的,如眼镜等,一定要有比较难的放在最后如药片等,主持人还可以临时选择一些东西。

以上的游戏都是参考游戏,若没有现场出现新的游戏,则按照以上的游戏进行。

第三篇:班级活动游戏

一、游戏名称:蒙眼作画 教具:眼罩、纸、笔,所需时间 10-15 分 人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但 为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也 许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。 目标: 1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。 2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。 规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西 画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。 讨论: 1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样? 2.怎样是这些工作更容易些? 3.在工作场所中,如何

二、游戏名称:解手链 形式:10 人一组为最佳 时间:20 分钟 材料:无 适合对象:全体人员 活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。 操作程序: 1.培训师让每组圈着站成一个向心圈 2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们 面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。 3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。 4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 讨论:

1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱? 2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?

3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?

三、游戏名称:瞎子走路 游戏方法:两人一组(如 A 和 B) A 先闭上眼将手交给 B,

B 可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引 A 进行。 如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。 然后交换角色,B 闭眼,A 指引 B 分析: 1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。 2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全 部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。

四、游戏名称:串名字游戏 游戏方法: 小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是*** 后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前 面所有队员的名字、单位复述一遍。 分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解

五、游戏名称:循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动 作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎 人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏

六、

六、游戏名称:官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部 表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵” 字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。

七、、游戏名称:拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人 的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的

算术。

八、游戏名称:开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京, 而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?” 你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过 来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

九、

九、游戏名称:猜人名游戏 形式:分 5 人一组,20 人一个班最为适合,这样就有 4 个小组 时间:15-20 分钟 材料:四顶写有名人名字的高帽 适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员 活动目的: 训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从 而达到最终目的。该训练让学员在寻求 YES 答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。 操作程序:

1、 在教室前面摆四个椅子。

2、 每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

3、 培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。

4、 每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。

5、 现在开始猜,从 1 号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答 YES,他还 可以问第二个问题。如果小组成员回答 NO,他就失去机会,轮到 2 号发问,如此类推。

6、 谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。 有关讨论: 你认为哪一位名人提问者最有逻辑性? 如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?

十、游戏名称:勇于承担责任 规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转; 喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。 当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说: “对不起,我错了!” 做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意 思.

2、

2、来个 BINGO 游戏吧.一张纸.100 个问题 10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员 特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

3、

3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。

4、

4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳 子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪 的都能学会的。

6、 写纸条送祝福 (各自以匿名方式写在纸条上交主持人, 然后叫大家轮流抽取, 并大声地念出祝福内容。 )

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。 然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成 2 组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽 签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN 都很有意思的

9、 抢椅子啊,分两组,每组 6--8 个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一 人,依次 1/8 决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~

11、首先准备问题若干,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共 20 道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品

12、善解人意 分成 2 组,每组 3~5 个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

13、铁人三项 连续完成吃汉堡+喝啤酒(饮料) +吹爆气球 最后还要闭眼旋转 15 圈 速度最快者有奖

14、小九九游戏,挺好玩的! 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答 36,她再接着说 6 8,下一个回答 48,以此类 推... 谁说错了,就输了就受罚:)

15、踩气球。一组出 2-3 个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组 的队员脚上剩的气球多。

16、真心话大冒险。 嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

17、十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 有电脑有投影仪的话 搞个经典影视配音也不错啊。

19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

20、逢 x,x 的倍数,带有 x 的数字不能说,要以蹲一下来表示。 例如:x=3 那么几个人排好队,一个一个说: 1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……

21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!

23、每个人分两个烤地瓜,4 个人一起比赛,看谁先吃完!!

24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。 然后念出来。。。 不用写名字的。 念出来一样很好玩的说!

25、三句半! ~传统精粹,效果奇佳 4 人合作第 4 人半句(其实就画龙点睛一个词) 应结合本单位情况编词

26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对 着猜。 哎,一说就明白了,和幸运 52 一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。

27、一个桌子两头,分别竖直拜上 3 个碗,碗里分别装 1/3 的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒 乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。

28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最 严得奖

班级活动游戏

游戏大拼盘

1. 踩气球游戏规则: 从台下找6对男女,男的腿上 绑一个气球,男生另一只腿与 女生的一只腿绑在一块,主持 人说开始互踩气球,球破人下 台,最后幸存者的一组获胜, 获饰品一对。

2. 男女双人站报纸游戏规则: 从台下找男生女生各5人,男女搭档站在各 组的报纸上,等待主持人读题,读完题目后, 各组进行抢答,抢答正确者的小组报纸无需 对折,其他小组报纸对折,抢答错误的小组 报纸对折,其他小组无需对折。最后均能站 在报纸上的小组获胜,主持人说开始后最先 举手者,违规者直接将报纸对折。最先淘汰 者接受惩罚,最后优胜者获得情侣饰品一份。 惩罚措施:角色反串 男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上 台亮相,表演出男的抱孩子,女的紧 紧跟随丈夫的恩爱回家场景。 朱明瑛 - 回娘家.mp3

3.问题一 2012奥运会在哪个城市举行? 答案:伦敦 问题二印刷学院四大名捕是谁? 宋 贞 海 李 飞 夏 征 朱 年 磊 问题三古代历史帝王中当皇帝最久的是哪位? 哪个朝代? 答案:康熙,清朝 问题四刘若英号称是奶茶,有一天她向 周杰伦表白,为什么周杰伦拒绝 了她?《提示:周杰伦的广告语》 答案:因为奶茶我只喜欢优乐美 问题五说出至少四个中国的法定节日? 答 案 : 中 秋 节 国 庆 节 清 明 节 端 午 节 劳 动 节 元 旦 节 春 节 问题六 大学城有哪几所高校? 答案曲 师 体 山 利 水 职 日 医 济 外 山 事 海

4. 五毛和一块规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛 钱。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数 (比如3 (比如3块

5、6块或8快5这样的),裁判一 块或8 旦喊出钱数,游戏中的人就要在3 旦喊出钱数,游戏中的人就要在3秒的时间 内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是 3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。最先淘汰3 之类的小团队。最先淘汰3人表演节目,不 表演节目者获开胃醋半杯,最后3 表演节目者获开胃醋半杯,最后3人获奖品。

5. 成语猜猜看游戏规则: 游戏规则: 本游戏主要有“傻西西傻” „„你做我 本游戏主要有“傻西西傻”和„„你做我 猜”两轮游戏,第一轮游戏选出三组中表 演中最好的一组进行下一轮角逐 ,若出现 两组表演情况差不多,进入加试赛环节。 选三组同学参与活动每组共4 选三组同学参与活动每组共4人。 第一轮 傻西西傻 主持人根据一个词语做出一个动作时给第 一个人看《其他人也必须背向站, 一个人看《其他人也必须背向站,违规者直 接淘汰》,第二个人做给下个人看……依 接淘汰》,第二个人做给下个人看……依 …… 此类推,最后一个人将动作做给大家看, 并试图说出这个成语的意思来。选出三组 中表演中最好的一组进行下一轮角逐 ,若 出现两组表演情况差不多 ,进入加试赛环节。 傻西西傻答案 酒后驾驶 对牛弹琴 刻舟求剑 加试赛 耳语传真主持人分别对列头兵耳语一句话,不让其 他人听见,要求照此往下传,有列尾者报 出结果,看两列队伍哪个准确率更高,以 次结胜负。 《限时半分钟》 限时半分钟》 第一组的内容 轻轻的风悄无 声息地来了, 声息地来了, 迈着轻盈盈的 脚步。 第二组的内容 夏天是那大海, 夏天是那大海, 一滴海水也会 唱出夏天的热 情 第二轮 我做你猜本环节获胜的4 本环节获胜的4名同学,分成两组活动,

一 名同学按照黑板上的成语做动作,让背对 多媒体的同学猜成语, 每组四个成语《必 每组四个成语《 须在一分钟之内》 须在一分钟之内》,猜对多的获胜,有精 美小礼品一份。《限时一分钟》 美小礼品一份。《限时一分钟》 第一组 胆小如鼠 抓耳挠腮 掩耳盗铃 见钱眼开 第二组 井底之蛙 眉来眼去 手舞足蹈 咬牙切齿 第三组 东张西望 大摇大摆 一箭双雕 张牙舞爪 盲人剥橘游戏规则: 选四组同学男女混合,将每组的女同学用 纱布蒙住眼睛,男生将手放在背后,女生 将橘子剥好后,必须一瓣一瓣的送到男生 的嘴中,直至吃完整个橘子;男生的手不 得与女生接触,否则视为犯规。用时最长 的一组和交杯醋;

用时最短者,获爱心橘 子一对及交杯饮料。

6.击鼓传花游戏规则:选一人蒙住眼睛,站在讲台处击鼓, 台下同时进行传花,数秒鼓声停止 后,手中有花者必须上台表演节目。 《可以启用美女特权》 可以启用美女特权》 所谓美女特权,美女自己不 想表演节目,可以在场男生 求助,让男生代替表演。男 生表演后可以向该女生提出 一个小小得要求,要求不能 过于过分,而女生必须答应。

第四篇:班级活动团队游戏

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

驿站传书

一、游戏类型:团队协作型

二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。

三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后) 4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK) 第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加: 8,第一轮所有方法不能再使用. 9.不能传递和扔任何物品. 10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK) 第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加 11,第一轮第二轮所有方法不能使用. 12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK) 第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:长绳一根

三.场地要求:空旷的大场地

四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

坐地起身

一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则:

1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

2、在不用手撑地站起来;

3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

解手链

一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右

五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法:

男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

链接加速

一、项目类型:团队协作型

二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

搭桥过河

一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米

四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

地雷阵

一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏 二.游戏时间:15~30分钟

三、游戏人数:至少12人,越多越好。

四、所需道具:

1、每对参赛者一块蒙眼布。

2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

六、详细步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

3.让每个队员找一个搭档。

4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

盲人足球

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

三.场地要求:空旷的大场地 四.详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

穿越生死网

一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳

三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

人椅

一.游戏类型:团队游戏

二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三.游戏规则和程序:

1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

疯狂的设计

一、游戏类型:益智型、团体合作型

二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

五、游戏规则:

第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

六、游戏时间:30分钟

杀人游戏

一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

二、游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

三、游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

四、游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

五、游戏规则:

以9人为例

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认识。

4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜

其他小游戏

⑴接球游戏:用纸条搭成长桥滚乒乓球,不许掉,两局三胜。

⑵大树松鼠游戏:事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成一个小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中间;没成对的学员或者培训师担任一个特殊的角色——魔鬼。

2、培训师可以对大家进行发号施令,魔鬼的口令有三个:

第一个口令:培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;魔鬼就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。

第二个口令:培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,魔鬼同时快速扮演大树,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。

第三个口令:培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,魔鬼亦快速插入队伍当中,落单的人出列关到一边,不得参与游戏。 ⑶谁是卧底游戏两轮

⑷福尔摩斯游戏:两两一组,先由其中一人摆一个动作,同伴要仔细观察记住。然后同伴转身,摆动作的同学转换五处以上的动作,再由同伴转身观察说出至少三处变化。如此转换角色重复,三局两胜。

第五篇:班级晚会活动游戏

游戏:

1、开火车

规则:在开始之前,每个人说出一个省份,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 附:34个省份(挑选29个)。北京市、天津市、上海市、重庆市、台湾省、河北省、山西省、辽宁省、吉林省、黑龙江省、江苏省、浙江省、安徽省、福建省、江西省、山东省、河南省、湖北省、湖南省、广东省、海南省、四川省、贵州省、云南省、陕西省、甘肃省、青海省、西藏自治区、广西壮族自治区、内蒙古自治区、宁夏回族自治区、新疆维吾尔自治区、香港特别行政区、澳门特别行政区。

2、有口难言

规则:有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

分成六组,每组两人。A做动作,B来猜。在三分钟内猜出来最多者获胜。最少者接受惩罚。(12人)

附:全部词语。东一榔头西一棒槌。擦玻璃。乐极生悲。花好月圆。呆若木鸡。鸡飞狗跳。三长二短。一分为二。虎头蛇尾。纸上谈兵。张牙舞爪。金鸡独立。嚎嚎大哭。抓耳挠腮。挥汗如雨。手舞足蹈。眉飞色舞。五体投地。心口如一。牛头马面。狐狸。老虎。大象。海豚。恐龙。老鼠。蟑螂。蝴蝶。北极熊。熊猫。长颈鹿。蝎子。鸭子。金鱼。蜈蚣。狮子。孔雀。猩猩。大灰狼。猴子。小鸡。老鹰。发霉。白马。螃蟹。餐巾纸。镜子。电梯。台灯。手套。灯笼。眼镜。火锅。凳子。手电筒。温度计。熨斗。剪刀。雨伞。雨衣。菜刀。灭火器。床。香皂。帽子。牙膏。纽扣。皮鞋。红领巾。袜子。雨鞋。水笼头。水杯。门。杯子。碗。筷子。日光灯。勺子。茶叶。牙刷。围巾。毛巾。脸盆。打印机。电脑。日历。青蛙。蜻蜓。鸵鸟。山羊。蜗牛。萤火虫。猫。猫头鹰。刺猬。燕子。虾。马蜂。螳螂。蚕。蚂蚁。小白兔。金钱豹。蟋蟀。老鼠过街。接吻。大摇大摆。一手遮天。一无所有。冰淇淋。闻鸡起舞。侧耳倾听。面面相觑。捶胸顿足。心慌意乱。七上八下。心急如焚。眉飞色舞。昂首挺胸。惊慌失措。垂头丧气。没精打采。愁眉苦脸。大惊失色。炯炯有神。喜笑颜开。面红面赤。健步如飞。冥思苦想。左顾右盼。挤眉弄眼。手忙脚乱。交头接耳。前俯后仰。嘻皮笑脸。蹑手蹑脚。飞檐走壁。东奔西窜。怒目而视。横冲直撞。左顾右盼。步履艰难。东张西望。一瘸一拐。匍匐前进。上窜下跳。瞻前顾后。蹑手蹑脚。举目远望。步履轻盈走马观花。虎视眈眈。怒发冲冠。虎背熊腰。企鹅。大力士。

3、耳语传真

规则:将人员分成两列,主持人分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传。传话时只能在后一个人耳边说,且只能说一遍。最后一个人把他听到的话大声喊出来。看两列队伍哪个保真度更高,以此结胜负。 附:两句话。

4、言不由衷

规则:此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”。分成六组,每组两人。先指定一个人当鬼,由鬼首先发问,答对则换另一人当鬼。直至有人答错。答错者出列,接受惩罚。【惩罚7】(12人)

5、寻宝大行动

道具:“宝物”(贴在桌子上部的字条)

规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品、整蛊等),然后把字条贴在桌子抽屉的上部。找到 “宝物”的寻宝者依次打开“宝物”并念出来,由主持人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

6、心有灵犀

规则:每个宿舍选出两个人。考验两人的默契与互相了解程度。共七组。每组两人。分别给两人编号为A、B。主持人会问一些关于个人习惯和爱好的问题。两人同时在纸上作答。如:主持人问。A最喜欢的颜色是什么?两人答案相同,则给该组加一分。不同不计分。最后得分最高的一组获胜。最低的一组接受惩罚。

附:问题。A最喜欢去哪里吃饭?B最喜欢吃什么?A用什么洗发露?B的感情状态是?A的口头禅?B第一次见面时穿的衣服?ABABABAB

7、神秘圣诞老人

规则:事先秘密选出三位圣诞老人。主持人宣布:“有几位圣诞老人来到我们当中,凡第8个与任何一位圣诞老人握手的,就可得一份礼物。”大家踊跃找人握手,都希望自己是与圣诞老人握手的第8个人。过一会儿,其中一位圣诞老人宣布过到第8个与他握手的人了,他说出幸运儿的名字,大家鼓掌祝贺。这位圣诞老人就把礼物送给他。大家继续握手,直至每位圣诞老人把礼物送完。

备注:每次只有一位圣诞老人出来送礼物。当过一次圣诞老人的和得过礼物的人,握手不算次数。

8、抢凳子

道具:凳子(若干)

参加人员安排:8人或多人参加

规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当主持人喊停时,参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

惩罚:

1、 两个人,嘴里含着水进行对话,念如下的一段台词。 杨晓芸:呸!我才不爱你呢!

向南:你给我夜煮方便面还给我加俩鸡蛋那叫不爱我?我呸! 杨晓芸:我煮狗鸡蛋!我呸!

向南:给狗煮方便面你还加俩鸡蛋?我呸! 杨晓芸:我煮狗鸡蛋!呸!

向南:你就是对我好承认怎么了? 杨晓芸:呸!我才不承认呢!

向南:我告诉你我就是你的初恋我就是你的最爱我就是离不了的婚! 杨晓芸:你就是一无赖! 向南:谢谢你提醒我还真就是一无赖我还就赖上你了我告诉你杨晓芸这婚你离不了因为我改注意了我不同意离婚你要是再跟我说离婚我就告诉你别跟我开玩笑了呸! 杨晓芸:呸!离婚!马上离婚!不离我现在就踩死你! 向南:呸!没门儿! 杨晓芸:呸!

向南:呸!玩儿去!你给我玩儿去!你给我玩勺子把儿去! 杨晓芸:你…… 向南:呸

2、唱"两只老虎"。还得边唱边跳。

3、先大笑5秒后大哭5秒。反复三次。

4、第一个人站在舞台中间大喊,我是猪~~第二个人上去打他,喊:胡说!我才是猪~~第三个人拉他俩回来,喊:别听他们的,只有我是真正的猪~~

5、闭眼睛,左转十圈,右转十圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

6、受惩罚者双臂张开,将一条小腿向后弯曲保持水平。在两个胳膊以及抬起的小腿上放上书。坚持一分钟。

7、盲人吃香蕉。每组2人。蒙眼面对面而坐,右手各拿香蕉一根。两人剥香蕉皮,靠感觉将香蕉送入对方口中,先吃完的为胜。旁观者可以指示,但不可动手帮忙。偶尔也可以故意误导把香蕉送入鼻子。

8、对着一个人唱《世上只有妈妈好》。

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