数学益智游戏有哪些

2022-08-26

第一篇:数学益智游戏有哪些

幼儿舞蹈游戏有哪些

导读:我根据大家的需要整理了一份关于《幼儿舞蹈游戏有哪些》的内容,具体内容:用熟悉的童年游戏来教授舞蹈课是活跃初级班课堂氛围的绝佳方法,可以让年幼的学生兴趣盎然。很多游戏可运用于舞蹈教学,下面是我为你整理的,供大家阅览!在教孩子玩游戏之前,有必要让...

用熟悉的童年游戏来教授舞蹈课是活跃初级班课堂氛围的绝佳方法,可以让年幼的学生兴趣盎然。很多游戏可运用于舞蹈教学,下面是我为你整理的,供大家阅览!

在教孩子玩游戏之前,有必要让她们先掌握一些简单的舞步,例如跳跃、行进、或者半脚尖公主步、王子步。之后,再加进基本的手部动作,例如天鹅臂、敬礼或者游泳。可在每节课开始前练习这些基本舞步帮助孩子们记忆。

幼儿舞蹈游戏:Follow the Leader (模仿领袖)

游戏简介:选一个领袖站在前面,然后所有人站后面排成一行。接着领袖做什么动作,后面的人一个接一个学着模仿,没模仿对的人出局,直至剩下最后一个人成为下一轮游戏新的领袖。

该游戏可用于教授一些简单的舞步。教师可以先扮演领袖,让孩子们在你的身后站成一排。叮嘱她们注意观察站在前面的人,紧随其后模仿她的动作。此游戏对于年龄太小的孩子而言难度较大。

可从简单的脚位和手位开始,练习一段时间后可适当加大难度。例如,行进练习一段时间后可加入敬礼的手势。队伍可以是一个大大的圆,也可

以呈蛇形。可以让年长一点儿的学生轮流做领袖,你站在一旁指挥他们跳什么样的舞步,或者让她们即兴练习。领袖可以轮着做,这样人人都有机会。

幼儿舞蹈游戏:Simon Says (我说你做)

游戏简介:Simon Says 一般由 3 个或更多的人参加,其中一人充当"Simon",其他人必须根据"Simon"宣布的命令做出不同反应。如果"Simon"以"Simon says"开头来宣布命令,则其他人必须按照命令做出相应动作。如果"Simon"没有说"Simon says"而直接宣布命令,则其他人不准有动作,如果有动作则做动作的人被淘汰。

"Simon Says"可用于训练复杂点儿的舞步或者教授新的动作,因为它可以将复杂的动作拆分,还可按学生的年龄调整游戏规则。操作的过程中不要总是重新来过,这样会伤害孩子们的积极性,最好一局定输赢。

幼儿舞蹈游戏:Red Light, Green Light, One, Two, Three! (红灯、绿灯,一二三!)

游戏简介:游戏中有一个发号施令的指挥官,当指挥官说"绿灯"时,大家都要做出相应的动作,当指挥官说"红灯"时,所有的动作都停止。没有遵从指挥的人淘汰出局。

该游戏可用于提高年幼学生的平衡性和听从指挥的能力,年纪大一点儿的学生可利用这个游戏训练组合动作。教师也可按教学情况对游戏作出一定的调整,喊"红灯"的时候,学生以一个舞蹈动作静止,例如阿拉贝斯克。教师也可在游戏中练习组合动作。如果课堂太过吵闹,"红灯、绿灯"还可平复孩子们过于激动的情绪。视情况增加一条游戏规则,如果教师喊了"

红灯"之后,你还在做动作,这个动作就要重头来过。

幼儿舞蹈游戏:Red Rover

游戏简介:Red Rover 是一种玩法非常简单的儿童游戏。首先,分成人数相等的两组,手挽手组成防线。其中一组从对方的组里选一个人,比方是杰克,大家喊:"Red Rover,Red Rover,派杰克过来!"于是杰克离开他的队友,开始奋力冲向另一组,冲破对方手挽手的防线。如果杰克冲破了对方的防线,他可以从对方的队伍里选一个人带回自己的队伍。如果失败了,他就成为对方队伍中的一员。就这样轮流叫对方组里的人,直到一方获得所有成员,即可宣告胜利。

这个游戏还可用于帮助孩子们更快地记住彼此的名字,在教室营造一种轻松愉悦的氛围。当然"突破防线"的环节不适用于舞蹈课堂,可以更改为一次叫一个或一对孩子过来表演的方式。学生在教室的一边排列成队,教师站在另一边,喊"Red rover, red rover,莎拉过来,跳公主步。"莎拉跳完后加入到你的队列中,轻轻地对她耳语下一个叫谁,然后你们一起叫下一个孩子的名字。注意按学生不同的特长和能力表演不同的基本舞步。很快,大家不仅能异口同声地叫出彼此的名字,还练习了舞步,玩儿得很开心。

幼儿舞蹈游戏:Name That Tune (猜音乐)

这个游戏是舞蹈音乐教学最有效的方法。节选一段今后会用于教学的音乐,例如《胡桃夹子》《雨中轻唱》等,音乐的选择取决于舞蹈的风格。大一点儿的学生还可以根据音乐回忆起曾经学过的舞步。

第二篇:幼儿思维训练游戏有哪些

思维训练以语言文字训练为内容,听说读写为形式,而听说读写能力的提高又有赖于思维训练,思维训练是智力技能训练的核心。下面我为你整理幼儿思维训练,希望能帮到你。

5-6 岁儿童逆向思维训练游戏

在 5~6 岁,孩子的抽象逻辑思维比较迅速的发展起来了,这为他入学奠定了智力基础。这一阶段的孩子已经开始能使用概念、判断、推理等思维形式进行思维活动了。对 5~6 岁孩子进行逆向思维训练,主要是帮助孩子从相反的视角去看固有的观点和惯常的看法,学会正确的思维方法,并通过各种创造活动发展他的逆向思维。

1、藏宝图

游戏目的:训练孩子的空间知觉能力及逆向思维能力。

游戏准备:用比较透明的纸做几张"藏宝图"。并准备几张相同的空白图纸。

游戏玩法:你先给孩子看一张"藏宝图",然后告诉他"这是一张透明的藏宝图,如果将它翻过来,你会出现什么样的图案呢?也可以让他在空白图纸中画出来。

2、奇怪的时钟

游戏目的:在认识时钟的基础上,发展孩子的逆向思维和判断力。

游戏准备:自制一个可以拨动时针和分针的时钟,并准备一面镜子。

游戏玩法:让孩子看着镜子,你拿着这个自制的时钟站在他的身后,并拨动时针和分针,让孩子看着镜子里时钟的影像,说出是几点钟。

通过这个游戏,可以让孩子知道,镜子中的景象与实景是相反的,如果他伸过左手,镜中的他则是伸出右手......

3、扑克猜数

游戏目的:用不同的方法将隐藏的数字猜出来,发展孩子的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。

游戏准备:1~9 的牌两套(共 18 张)

游戏玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先请孩子把牌洗好,然后你任意抽去一张,藏起来,并将余下的牌摊开,让孩子猜一猜你藏起来的是哪张牌。

幼儿思维训练试题一

1.哥哥 4 个苹果,姐姐有 3 个苹果,弟弟有 8 个苹果,哥哥给弟弟 1 个后,弟弟吃了 3 个,这时谁的苹果多?

2.小明今年 6 岁,小强今年 4 岁,2 年后,小明比小强大几岁? 3.同学们排队做操,小明前面有 4 个人,后面有 4 个人,这一队一共有多少人?

4.有一本书,小华第一天 2 页,以后每一天都比前一天多看 2 页,第 4天多少页?

5.同学们排队做操,从前面数,小明排第 4,从后面数,小明排第 5,这一队一共有多少人?

6.有 8 个皮球,如果男生每人发一个,就多 2 个,如果女生每人发一个,

就少 2 个,男生有多 少人,女生有多少人?

7.老师给 9 个三好生每人发一朵花,还多出 1 朵红花,老师共有多少朵红花?

8.有 5 个同学投沙包,老师如果发给每人 2 个沙包就差 1 个,老师共有多少个沙包?

9.刚刚有 9 本书,爸爸又给他买了 5 本,小明借去 2 本,刚刚还有几本书?

10.一队小学生,李平前面有 8 个学生比他高,后边 5 个学生比他矮,这队小学生共有多少人?

11.小林吃了 8 块饼干后,小林现在有 4 块饼干,小林原来有多少块饼干?

12.哥哥送给弟弟 5 支铅笔后,还剩 6 支,哥哥原来有几支铅笔

幼儿思维训练试题二及答案

1.找规律填数。

(1)2、4、6、8、( )、( )、( )、( )、18、20。

(2)19、17、15、( )、( )、( )、( )。

(3)0、1、1、2、3、5、( )、( )。

2.(1)2+□=3+□

(2)10-□=6+□

(3)10=□+□=□-□=20-□

3.从 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10 中选出 9 个数填在□里组成三道 算式,每个数只能用 1 次。

□+□=□ □+□=□ □+□=□

4.小明比小亮大 2 岁,再过 3 年,明明比亮亮大( )岁。

5.强强和小军打了 3 小时乒乓球,两人各打了( )小时。

6.图形代表几。

○+○=6,○=( ),△+△+△=15,△=( ),○+△=( )

二、列数

20、9、3、11、0、15、8、17、6、10

(1)上面一共有( )个数,最大的数是( ),最小的数是( )。

(2)从左往右数,第 6 个数是( ),第 8 个数是( )。

(3)0 是第( )个数,你是从( )往( )数的。

(4)把上面各数按从大到小的顺序排列起来。

三、判断。

(1)17 里面有 7 个十和 1 个一。( )

(2)从 0 数到 9,9 是第 9 个数。( )

(3)8 时整时,时针指着 8,分针指着 12。( )

(4)长方形和正方形都有 4 条边,4 条边是相等的。( )

(5)铅笔、墨水、本子、书都属于学习用品。( )

四、在 3、9、12、13 这四个数中选三个数写出四道算式。

□+□=□ □+□=□ □-□=□ □-□=□

五、应用题。

1.飞机场上停着 10 架飞机,起飞了 3 架飞机,现在飞机场上还停着多少架飞机?

2.小红要做 12 个沙包,已经做了 10 个,还要做多少个沙包?

3.新星小学美术兴趣小组有学生 9 人,书法兴趣小组的人数和美术兴趣小组的人数同样多,

答案

一、1、(1)10、12、14、16

(2)13、11、9、7

(3)8、13

2、(1)、2+3=3+2

(2)、10-0=6+4,10-1=6+3,10-2=6+2,10-3=6+1,10-4=6+0

3、1+9=10,2+6=8,3+4=7。

3+5=8,2+7=9,4+6=10。

4、2 岁

5、3 小时

6、3,5,8

三、(1)错(2)错(3)对(4)错(5)对

四、3+9=12 9+2=12 12-9=3 12-3=9

五、1、10+3=13

2、12-10=2

3、9+9=18

4、4+4+4=12

5、7+4-1=10

6、10+5=15

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第三篇:锻炼大脑的手指游戏有哪些

我们的 10 个手指除了夹筷子,还能干吗呢?10 只手指可以帮助我们锻炼大脑哦,你想知道吗?下面我为你整理锻炼大脑的手指游戏推荐,希望能帮到你。

锻炼大脑的手指游戏 1:手指打鼓

上敲咚咚鼓(双手运动食指),

下敲鼓咚咚(双手运动小指)。

上下一齐敲(食指小指同时运动)。

中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。

你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指)。

我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。

大家一齐敲(食指小指一起运动)。

中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。

锻炼大脑的手指游戏 2:手指兄弟

兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),

生来个子有高低(翻动两手手心向内)。

老大长得最粗壮(两手伸拇指),

老二生来有主意(两手伸食指),

老三长得个子大(两手伸中指),

老四生来没出息(两手伸无名指),

老五别看个子小(两手伸小拇指),

拉起勾来有本事(两手小指互勾)。

老大碰碰头(两手大拇指相碰),

老二碰碰脸(两手食指相碰)。

老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),

老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。

大家拍手把歌唱。

锻炼大脑的手指游戏 3:手指兄弟

一个手指点点点 (伸出一个手指点宝宝)

两个手指敲敲敲 (伸出两只手指在宝宝身上轻敲)

三个手指捏捏捏 (伸出三只手指在宝宝身上轻捏)

四个手指挠挠挠 (伸出四只手指在宝宝身上轻挠)

五个手指拍拍拍 (两个手对拍)

五个兄弟爬上山 (从宝宝的下身做爬山状)

几里古噜滚下来 (在宝宝身上从上往下挠)

锻炼大脑的手指游戏 4:包饺子

小手摊开,咱们来包饺子吧(伸出左手手掌)

擀擀皮(右手在左手上做擀皮状)

和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠)

包个小饺子(说一个字,用右手食指依次点着左手的手指)

香喷喷的饺子给谁吃(用右手把左手指包起来,盖住,问孩子)

(然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边)

锻炼大脑的手指游戏 5:手指锁

金锁银锁咔嚓一锁, 大门开了(两个拇指打开)

老师来了(两个食指打开),

全体起立(十个手指一起直起来)

做早操,一二、一二、一二、一(两只手交差在一起左右摆动)

跑步走(两只手摆动的频率加快),

立定(两手停住),

全体解散!(两手打开)

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第四篇:有哪些好玩的晚会小游戏

游戏

1、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏 开始后, 假设你来自北京, 而另一个人来自上海, 你就要说: “开呀开呀开火车, 北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上 海的那个人就要马上反应接着说: “上海的火车就要开。 ”然后大家一起问: “往 哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍 有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。 缺点:无

小九九游戏 游戏

2、小九九游戏 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答 36,她再接着说 6 8, 下一个回答 48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:)

游戏

3、偷天陷阱 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来 形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco。让后请几个助 手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有 挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛, 音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会 看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

游戏

4、一只青蛙 一只青蛙 参与者围成一圈, 面朝中央。 主持人念“一”, 顺时针下一位念“只”, 再“青” 再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”; 接着“两只青蛙跳进 水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

游戏

5、007 由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三 个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动 作, 但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音, 而扬手作投降状。 --出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以 整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

游戏

6、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求: 人员选八名一组, 男女交替配合。 共选十六名员工, 分二组同时进行比赛。 另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内, 再一个个传递至下一个人 的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看 谁的缸内的水最多,谁就获

胜。

游戏

7、传递空水瓶 一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触 游戏中的惩罚措施——

1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分 开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自 然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两 旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

游戏

8、叫七 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或 者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如

7、

14、

17、21 等等,不能喊出来, 只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人 还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七, 如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个 难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话 了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5 人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢 7 的数字后,要倒回去数!比如, 原来是顺时针数的,轮到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下 来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数 8!这样转来转去,我 向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从 1 开始,而是以 小于 10 的任意数字开始。试试看从 6 开始数……

游戏

9、刮大风 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个 人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所 有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位 子。 这时候就换他刮风了, 要想调动所有人的话, 可以刮“所有的男生和女生”, “吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所 措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

10、 游戏

10、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上 放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管 和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴 叼的吸管上。

11、 游戏

11、叠报纸 将 2 张 4 开的报纸放在地上,每张

张报纸上站 5 个人(一个小组),每个小组派一 个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上 面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

12、 游戏

12、纸拔河比赛 (道具:报纸)

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2 人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

13、 游戏

13、 脖子接气球 要求:参加人数 8 人,两队,每队 4 人,两男两女 (岔开) 游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子 来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。

14、 游戏

14、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

第五篇:网页游戏所需办理证件有哪些?

一款游戏在运营前需要办理一些资质才算是合法运营,今天,小编为您具体介绍一下网页游戏所需办理证件

一、网络文化经营许可证(简称文网文)

文网文是用于经营网络文化业务的许可性证书,网络文化业务也包括音乐娱乐产品、游戏产品、虚拟货币交易、动漫产品等等,审批部门是各省市的文化厅或文化局。

二、ICP经营许可证

ICP经营许可证也叫做互联网经营许可证,由各地通信管理部门核发。主要业务是通过互联网向上网用户有偿提供信息。而游戏网站也是属于此类业务,所以游戏网站需要申请ICP经营许可证,审批部门是各省市的通信管理局。另外,需要注意的是:因为游戏是由源码组成,具有复制性,为了防止有关版权纠纷的问题还需要申请游戏著作权,也叫游戏版权,申请了游戏版权后,如发生游戏被盗用会抄袭,则可以利用有关法律手段维护自己的权益。

三、游戏备案

以上两点主要介绍的游戏运营的基础资质,除了上面的三种资质外,还需要办理游戏备案,因为相关部门需要审查游戏中是否会含有色情、暴力、血腥等违法内容。并且游戏中还需有防沉迷系统以及屏蔽词库,营造出良好的游戏环境。

游戏备案是由两种资质组成的,一种叫游戏出版备案(俗称游戏版号),一种叫游戏运营备案。游戏出版备案是在新闻出版总署审批,办理条件是持有ICP经营许可证和游戏著作权。游戏运营备案是在文化部审批,办理条件是持有文网文和游戏著作权。

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