第一篇:角色游戏案例与反思
角色游戏案例与分析
点心店
案例一:“好吃点”里排着长长的队伍,热闹极了。家恒对着“好吃点”的服务员伟伟说:“你能不能快一点,我等了好久了。”伟伟说:“你慢点,我们正在做呢,别急。”家恒听了,更着急了:“我宝宝还等着吃东西呢,都快饿死啦!”家恒催促道。这么一来,伟伟听了,赶紧加快速度。过了几分钟,我对家恒说:“你很着急吗?”家恒点点头。“那你先去忙别的事吧,等点心做好了,让工作人员通知你,好吗?我对家恒说道。“好吧”家恒听了,点头走了。我转头,对“好吃点”工作人员说:“你们加油做点心哦,待会给客人送去。他们都着急了呢!”伟伟听了,无奈的说:“陈老师,那么多人买东西,我们怎么忙得过来呢。” 反思:
“好吃点”点心店里提供的半成品较多,成品较少。所以,需要幼儿现场制作的东西较多,对幼儿的手工要求较高。因为,中班幼儿年龄段的限制,幼儿的手工制作较慢,导致了幼儿很多时候都无法如期满足顾客的需求,造成了顾客的不满,最终导致游戏的滞后。根据这个问题,我与孩子们在这次活动评价的时候展开了激烈的讨论。孩子们纷纷提出了自己的意见。选取几个有效的建议归纳了以下几点:第一,我们讨论出幼儿可以在无客人的情况下,先制作一些点心以作准备,方便在顾客多的情况下为顾客提供充足的货物进行选购。第二,“好吃点”的工作人员还可以请一些打工人员,以此增加“好吃点”人员配备,帮忙一起制作点心供客人选购。 案例二:
最近,“好吃点”新推出几件商品。“好吃点”生意顿时火爆起来了。这不,超超和敏敏都忙不过来了。“给我一个汉堡”娃娃家的家家跑过来卖东西了。“好的,你等一等。”超超和敏敏同时回答道。于是乎,两人又同时开始做起汉堡来.不一会儿,他们两个几乎同时将汉堡做好了,塞给家家。家家一看,急了:“我只要一个汉堡,谁让你们给我两个汉堡了。”超超想了想:“那我们买一送一吧。”“可是我家里只有我一人吃不掉。”家家撇了撇嘴说道。“宝宝呢?”“宝宝和妈妈去看电影了,没人,我只要一个。”家家有点生气了。“那好吧,你把我做的拿走吧。”超超听了,把敏敏的做的汉堡塞回了敏敏手里。 反思:
由于年龄段的特点,刚升入中班的幼儿的合作意识比较淡薄,多停留在小班的平行游戏为主的游戏情景中,幼儿之间的交流较少,大部分幼儿处在一个各顾各的游戏之中。所以长生了今天游戏时发生的这类情况。这时候,我们可以组织幼儿进行一次相关内容的讨论,引导幼儿了解游戏时的团队精神。帮助幼儿有意识的进行合理的分工。让幼儿了解到在一个游戏中,每个人都是自己的小伙伴,大家在一起可以分工合作,各占其位,各就其职。但是在团队之间,每一个职位又都是息息相关,相互联系的。所以,在一个游戏中每个人作为团队的一部分,都需要为团队努力,都必须以身作则。有了这样的团队意识,幼儿游戏时既可以加快游戏的速度,避免诸多的重复,又可以提高游戏的质量,以此满足客人的需求。
第二篇:小班角色游戏活动计划与反思
2018 学年上学期
教师:詹丽清 柯萍
第 1 阶段:2018.9. 预定游戏主题:娃娃家 游戏设计意图:
《幼儿园教育指导纲要》强调:在幼儿园一日生活里,要创设宽松、自由、丰富的活动环境,尊重幼儿的兴趣和需要,让幼儿自主选择,自主发展。小班的幼儿年龄小、情绪波动大,而且在情感上有较大的依赖性。娃娃家游戏能创设自由、宽松、舒适与温馨的环境。在促进幼儿全面发展上有着不可忽视的作用。它能让幼儿在自由的角色扮演活动中,创造性的、自由的进行自我表达。另外,娃娃家游戏对幼儿的身心健康以及情感方面、能力发展具有很重要的作用。孩子们根据自己的生活经验,扮演爸爸、妈妈,模仿着大人的举动:给娃娃穿衣服,喂食等。在这样的角色扮演中,他们体会到了父母对他们的爱,内心自然地萌发了关爱他人的情感。
一、游戏目标:1.观察幼儿是否对“娃娃家”游戏感兴趣。 2.观察幼儿能否初步友好的分工与合作。 3.观察幼儿能否在游戏中和同伴交流。
二、游戏准备:
1.经验准备: 幼儿已有一些生活经验,观察过家长做饭、打扫。 2.物质准备:锅、碗、铲子、布娃娃等玩具若干。 3.环境创设:设立“百宝箱”。
三、游戏指导:
第一次指导(2018年9月 4日) 第1周
(一)游戏目标
1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
(二)游戏准备
1、娃娃若干、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境。
(三)游戏过程 指导要点:
一、教师出示娃娃家物品引起幼儿游戏兴趣。
二、幼儿了解娃娃家物品的名称并讨论其使用方法。
1、让幼儿说说桌上有什么?你在什么地方见到这些物品?
2、让幼儿自由说说自己认识的物品的使用方法并示范。
三、幼儿分组活动,教师巡视指导。
1、教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习使用各种炊具、餐具等。
2、在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。
3、教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 观察与推进
从本次游戏中我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣,能运用到自己的生活经验,但也有一些地方脱离游戏,以下是几游戏片段。
片段1:有一个小朋友抱着布娃娃坐在桌子旁边,什么都没有做,一个下午的游戏时间浪费了。
片段2:另外一组一个小朋友拼命的把各种蔬菜水果放进了锅里,然后再倒出来,最后再放进去,这样一直重复,没和任何交流也没做其他的事。 游戏反思
娃娃家小朋友们的表现,反应了小班小朋友现在仍处于操作材料自我满足的阶段。他们的角色意识较差,有时候一个东西可以玩很久时间,不知道自己该做什么?改怎么样做,不会与人交往,教师在今后的游戏中要继续的引导,使幼儿有更多互动和分享经验。
第二次指导(2018年 9月11日) 第 2 周
(一)游戏目标
1、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。
2、围绕“娃娃家”开展游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。
(二)活动准备
1、每人一个娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境。
(三)活动过程 指导要点:
一、以娃娃家环境导入活动,引起幼儿游戏兴趣:
二、引导幼儿学习抱娃娃:
1、幼儿自由抱娃娃并互相交流:“怎么抱娃娃才会更舒服?”
2、教师小结抱娃娃的要点:
〈1〉娃娃的头应靠在爸爸(或妈妈)的手臂上。
〈2〉爸爸(或妈妈)一只手拖着娃娃的头,另一只手拖着娃娃的臀部。
三、学习给娃娃喂饭:
1、让幼儿回忆平时爸爸、妈妈怎样给自己喂饭的。
2、请个别幼儿示范给娃娃喂饭。
3、启发提问:“饭很烫时怎么办,怎么喂宝宝?宝宝饭滴在身上,要怎么做?”
四、教师小结抱娃娃、给娃娃喂饭的要点。
五、幼儿分组活动,教师指导:
1、在游戏过程中教师可扮演某种角色进入游戏与幼儿一同游戏,鼓励个别能力弱的幼儿大胆参与游戏,体验和同伴游戏的乐趣。
2、教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习抱娃娃、给娃娃喂饭。
3、教师根据幼儿的需要以游戏的方式给予具体的帮助和指导。
4、在游戏中及时纠正、指导幼儿正确使用游戏材料,提醒幼儿要轻拿轻放玩具。 观察与推进:
针对上次观察推进的结果,这次教师重点引导幼儿学习如何抱娃娃喂娃娃吃饭等,照顾娃娃的方法。在观察中发现幼儿对照顾娃娃很感兴趣,而且学习的很快,但是观察游戏中又发生了另一个问题:因为娃娃的数量是有限的,而小朋友们都想抱娃娃照顾她,所以在游戏中,很多小朋友都去抢娃娃,这样会出现争执和混乱,大家都说我要娃娃。 游戏反思: 在下次游戏中,教师可以多增加一些娃娃够幼儿游戏时使用,然后要进行幼儿的角色分配,可以让一些小朋友扮演妈妈去抱娃娃,照顾娃娃;另一些小朋友扮演爸爸、爷爷、奶奶等,这样可以帮娃娃煮东西吃,或者帮娃娃洗澡等,分工合作,这样游戏中也不会发生争执。
第三次指导(2018年 9月18 日) 第3周
(一)游戏目标
1、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。
(二)游戏准备
1、娃娃家所需的材料:娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境(内有桌、椅、电视、电话、床等)。
(三)活动过程
指导要点:
一、启发引导幼儿结合自身经验,说说自己的爸爸妈妈是怎么照顾自己的,从而引申到幼儿身上,让幼儿讨论:如果自己当娃娃的爸爸妈妈,应该怎么做?爸爸可以做什么?妈妈可以做什么?
二、幼儿游戏,教师指导:
1、教师根据幼儿扮演角色的意愿,将幼儿分为两人一组,并带领幼儿到“娃娃家”的场景中开展游戏。
2、教师巡视,介入指导:
〈1〉让幼儿明确自己所扮角色的简单职责,并能说出对方所扮角色的称谓如“他是爸爸。她是妈妈。”
〈2〉提醒幼儿掌握正确抱娃娃的姿势及给娃娃喂饭的方法。
〈3〉鼓励个别能力弱的幼儿大胆参与游戏,体验和同伴游戏的乐趣。 〈4〉继续提醒幼儿要轻拿轻放玩具,不争抢玩具,会轮流使用玩具。 观察与推进
通过2次的游戏后,幼儿对如何进行娃娃家的游戏有了一定的了解,也积累了一些生活的经验,于是这次活动将小朋友们进行角色分配,有的人演爸爸有的人演妈妈。在观察中发现小朋友们有了自己的角色后玩的更开心了:比如倩玉会抱着娃娃说“不哭我是妈妈”而扮演爸爸的伟锋会在一边像模像样的煮东西。 游戏反思
从此次游戏的情况看,前2次小朋友出现的问题和娃娃家中的游戏材料的使用和一些常规的培养有很大的关系,通过游戏角色的分配和教师对常规的强调,使的幼儿慢慢形成了较良好的游戏常规。
第四次指导(2018年9 月 22日) 第 4 周
(一)游戏目标
1、继续巩固游戏常规,能正确使用各种游戏材料。
(二)游戏准备
1、娃娃家所需的材料:娃娃、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。
2、布置若干娃娃家的环境(内有桌、椅、电视、电话、床等)。
(三)活动过程
指导要点:
一、教师出示若干游戏材料,让幼儿说说材料的名称及用法,启发引导幼儿讨论:“这些游戏材料还能怎么用?”初步激发幼儿参与探索活动的兴趣。
二、幼儿游戏,教师指导:
1、幼儿自由结伴,两人一组,到游戏区活动。
2、教师巡视,介入指导:
〈1〉继续提醒幼儿明确自己所扮角色的简单职责,能愉快地与同伴一起游戏。
〈2〉重点用语言提示,鼓励幼儿尝试游戏材料的不同使用方法,引导幼儿体验不同的乐趣。
〈3〉带领能力差的幼儿参与游戏,及时肯定他们表现。
〈4〉督促个别幼儿遵守游戏规则,如轻拿轻放玩具,不争抢玩具,不乱跑等。
(四)观察与推进
本次游戏中教师发现幼儿对爱护玩具材料的常规要求做的还不太好,比如:在游戏中,几个男孩子在抢娃娃家的灶,于是他们吧桌子旁边的东西碗啊盘子啊什么的,全部扫到了地上,但是他们根本没有去捡,而是继续的去抢;还有的小朋友不玩的东西不重新放在篮子立,而是随手一扔就不管了。
(五)游戏反思
在活动中出现的这种行为在下次游戏的开始,教师要先进行强调,先给小朋友们说一说让幼儿思考这种行为对不对,哪错了,应该怎么做,教育幼儿游戏材料要爱护,如果损坏了小朋友们就没的玩了,大家要把幼儿园的东西当成自己家的玩具好好爱护,不要互相争夺,要互相谦让。
(六)小结
由于小班幼儿的年龄特点,决定了孩子爱模仿的特征,教师提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼儿能够唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,个别幼儿还能在教师的启发下,大胆发挥想象,但有少部分幼儿比较被动的进行游戏,教师会在下一次游戏中特别关注这些孩子,让他们能很好的进行游戏。
第三篇:小班角色游戏:小吃店(三)教学设计与反思
小班角色游戏:小吃店
(三)教学设计与反思 发布者: 张燕芳 发布时间: 2011-10-31 22:15:15 活动目标:
1、引导幼儿进一步明确角色职责,培养幼儿角色意识。
2、引导幼儿进一步使用礼貌用语:欢迎光临、请稍等、谢谢等。
3、引导幼儿能进行角色之间的交流。 活动准备:
1、知识准备:请家长向幼儿介绍本地的风味小吃并提供品尝机会,共同讨论这些小吃是用什么做的?是怎样做出来的?
2、物质准备:牌子“香香小吃店”一个、菜谱、记账簿,桌牌号2个、迎宾员的飘带,围裙、厨师帽、小吃成品6种,菜单若干张。
活动过程
1、 引导幼儿说出具有周宁特色的点心、小吃,并说说吃这些小吃时有什么感受?(如:好吃、很香、很滑、很嫩等)
2、 引导幼儿说说几种小吃是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?(如:鱼丸
是圆形的,里外有两层,外面一层是由鱼和面粉搅在一起做成的;里面是由猪肉做的。)
3、 幼儿讲述后,教师示范做出一个成品,启发使用替代物自制小吃。(鱼丸、扁肉、汤圆)
4、 说明今天的游戏意图,幼儿自由选择角色(服务员、老板、加工小吃的师傅、顾客等)
5、 交代注意事项:
(1) 顾客进店后,服务员要热情的递上菜单,不能把顾客放在一边不理。 (2) 顾客点好菜后,师傅才能开始做,不能浪费。
6、 幼儿游戏,教师指导。
(1) 启发幼儿用替代物自制小吃,如用橡皮泥、纸张、海绵纸等。 (2) 观察幼儿运用礼貌用语的情况,引导服务员运用礼貌语言热情接待顾客,如:“您好!要吃点什么?”“再见,欢迎下次再来。”引导顾客文明用餐,
不浪费食物。
(3) 提醒幼儿注意游戏常规,遵守游戏规则。
(4) 坚守岗位,不随便走动,有事要想“老板”请假。
7、 结束
(1) 收拾玩具整理会场。
(2) 讲评游戏:主要讲评小吃制作情况;遵守游戏规则情况;和礼貌方面的情况。
(3) 对下次游戏提出希望。 活动反思:
活动以引导幼儿说出具有周宁特色的点心、小吃是什么样子的?是用什么做成的?怎样做的?在幼儿的讨论下,师幼儿共同商定需准备和制作的材料,幼儿自带家中的废旧材料并参与制作,兴趣较高。活动中发现幼儿想象、替带废旧材料的能力还不够,幼儿多是过于逼真的反应游戏材料,还不够大胆创新,创造想象的能力还不够。
调整策略:在下一次的游戏中会重点鼓励幼儿大胆想象,大胆创造,给予启发性引导,请家长帮忙在家进行指导,给予知识经验准备。
第四篇:中班角色游戏案例
案例发生的区域:小吃店案例发生的年龄班:中1班
【案例】:谁来当“服务员”
游戏开始了,娃娃家的爸爸、妈妈,烧烤店和超市的营业员、医院的医生、护士等都选择好,但是我发现在“百味小吃”店里还缺一个服务员。于是我问道“今天谁愿意当小吃店的服务员呀?”可是,我发现我询问了几遍,还是没有小朋友愿意举手,我就问:“夏婷,你今天愿意来当服务员吗?”夏婷很快的回答:“陆老师,我不想当服务员!”我又问:“为什么不喜欢当服务员呀?”我刚说完是,就听见下面孩子争着回答:“老师,当服务员一点也没劲的,没有客人的时候就一直站在那里,没有事情做,也不能到其他地方去!”听见了孩子的回答,于是我接着说:“那服务员在没有客人的时候可以做些什么事情呢,我们一起来像个办法。”接下来孩子们开始讨论起来,通过大家的讨论,最终决定服务员出了招呼客人之外,还要在空闲的时候做各种小点心,接下来我们又讨论了今天要制作的小点心。这时候,就看见很多小朋友在举手了,还说着:“老师,我来、我来。”
【分析】:
通过对孩子的观察,我发现服务员这项工作对于孩子来说,已经失去了兴趣,他们在发现有客人的时候就站在那,喊着快来买,空闲的时候就站在那也不喊了,只是站在那看着玩游戏的小朋友。中班下学期的幼儿在角色游戏中的能力已经较以前有了一定的进步,因此在今天我对孩子提出问题的时候,孩子能积极、踊跃的举手,就说明孩子在遇到游戏中的问题时已经能够开始想办法解决了。针对于这样的情况,教师要善于观察、发现问题,并及时与幼儿讨论解决问题的策略。
【指导策略】:
在本次游戏中,首先,教师应该帮助孩子解决问题,同时在解决问题的时候要充分考虑到孩子的自主性。在本案例中,我以讨论的形式让幼儿自己说出解决服务员空闲的时候应该做的事。在这样的讨论中,无形中提升了幼儿角色游戏的能力,也培养了幼儿在游戏中的团结精神。其次,作为老师,我们就应该睁着一双敏锐的眼睛,随时去捕捉孩子的学习发展需要,以“参与者”、“指导者”的身份积极地去解决孩子游戏中存在的一些问题和矛盾。这样的话,相信孩子的游戏水平也会不断提高。
第五篇:大班角色游戏案例
[案例发生区域]: 娃娃家[活动地点]:大(4)班
怎样才能更安全
[案例描述]:
游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做“姐姐”,邱恬做“妈妈”,陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了“爸爸”。今天娃娃家可真忙活,“姐姐”和“妈妈”一起去理发店了,“爸爸”去上班了。这样娃娃家不就没人了,我走过去“哆,哆,哆!有人在家吗?”爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨“姐姐”听到后马上赶回家对我说:“我和妈妈去理发了。”“可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊?”皇甫雨晨“姐姐”听了马上回到了娃娃家:“那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!”“姐姐”便留下来看家。游戏还在进行中„ „
[分析]:
⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。
⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。
⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。
[指导策略]:
⑴教师引导幼儿间相互合作
在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。让幼儿间学会相互帮助,并在每个区域中都至少留一个宝宝。
⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。
让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。
②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。
⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。
这项角色的添加不仅能够保证到各个区域的治安问题,还能避免幼儿间出现争吵的现象。
【角色游戏案例与反思】相关文章:
中班角色游戏案例反思05-12
角色游戏的设计与反思01-01
中班角色游戏案例07-26
角色游戏案例论文题目05-08
优秀中班角色游戏案例05-08
中班角色游戏案例分析05-12
中班角色扮演游戏案例05-12
角色游戏反思范文05-28
小班角色游戏反思07-19
口语交际《猜谜游戏》教学案例与反思04-25