智力游戏计划范文

2022-06-05

在日常工作中计划是我们完成工作,实现目标的重要工具,你在拟写计划时会感到无从下手吗?以下是小编精心整理的《智力游戏计划范文》的相关内容,希望能给你带来帮助!

第一篇:智力游戏计划范文

幼儿园智力游戏计划

篇一:2015幼儿园智力游戏计划

2015幼儿园智力游戏计划

第1篇:幼儿园下学期智力游戏计划(687字)

智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。它可以丰富幼儿知识、发展幼儿的感、知觉和语言计算的功能。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戏。一般都有一定的难度,需要教师指导和孩子的努力。这类游戏可以调动幼儿的学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。

本学期的具体安排如下:

第一周:品尝、闻味道(醋、糖、盐、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣) 第二周:听觉测试(听声音判断是什么动物)

第三周:图片配对(请幼儿从动物的某个部位猜出动物并对号入座) 第四周:实验—神奇的漂浮物(针浮在水面上的实验)

第五周:有趣的生活用品(用各种图形搭出日常用品)

第六周:触觉测试(触摸物体——各类水果)

第七周:猜谜语(猜有关人体部位、动物的谜语)

第八周:编故事(让幼儿自己看图自己编故事内容)

第九周:找影子(看动物、水果的影子辨别出是哪种)

第十周:敏捷的走出迷宫(从入口处走出出口)

第十一周:你能一只脚平衡吗?

第十二周:味觉测试(蒙上眼睛,品尝水果猜出是什么!)

第十三周:谁先分出来(请幼儿将混合的盐和胡椒面分开——利用摩擦的原理!) 第十四周:水里的光线会拐弯(观察) 第十五周:塑料袋热气球(每人准备一个塑料袋,用嘴吹气,成一个气球状。) 第十六周:大家来找茬(从两幅图中找出不同的地方)

第十七周:美丽的手镯(将废旧的纸剪一横条,图上色彩,制作成美丽的手镯) 第十八周:听音乐(身体随着音乐的强弱做出自由的律动) 第十九周:看一看,连一连(准备几幅虚线图,让宝宝猜猜是什么,然后用把虚线连上成一幅真正的画)

第2篇:幼儿园智力游戏计划(314字)

活动目标:

引导幼儿多思考、多判断。

活动准备:

食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分类摆放在自选商场的货架上。

活动过程:

1、游戏前,在游戏室里布置一个娃娃家和一个自选商场。

2、在娃娃家里,教师扮妈妈,幼儿扮孩子。妈妈说:孩子,今天请你到自选商场帮我买几样东西,买一块蛋糕、两个萝卜、三只皮球,记住了吗?然后,孩子根据妈妈的指令去自选商场购物,返回后让妈妈检查是否买对了。买对了,给予表扬;买错了,请他将东西退回去。然后根据妈妈的指令再买一次,采购的物品应有所改变,游戏重新开始。

3、要求幼儿必须按妈妈的指令购物。

提示:

1、发展幼儿的记忆能力和交往能力。

2、要求幼儿记忆的内容可由浅入深,采购的物品也应由少到多。

活动结束:

第3篇:幼儿园大班智力游戏计划(395字)

游戏目标:

1、乐意参与摘果果游戏。

2、学习根据图片内容讲述。

3、能根据图片编出谜语。

游戏准备:

贴绒黑板1块,1棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动物、植物、蔬菜等。

游戏过程:

一、老师交待游戏名称、玩法和规则。

二、玩法: 让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:“秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。“儿歌说完,“摘果人“便去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:“红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。“编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。 规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字:6,便问6可以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。

三、游戏结束,老师总结。

第4篇:幼儿园智力游戏计划(355字)

活动目标: 1.愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐

2.每天都能高高兴兴上幼儿园

活动材料:

魔术袋一个,小手巾一条

活动过程: 1.老师出示小星星魔术袋,介绍魔术袋的来历,引起幼儿的兴趣;

2.让幼儿观察魔术袋,然后拿出小手巾,将小手巾放入袋中,打开魔术袋,小手巾不见了。让幼儿再轮流看看魔术袋中有没有小手巾,引起幼儿的好奇。

3.老师念咒语,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出现,快出现,1,2,3!”,老师从魔术袋的暗格中拿出小手巾。

4.重复一次,此时鼓励幼儿与老师一同念咒语,然后老师悄悄从暗格中拿出手巾放入袋中,请出一位幼儿从魔术袋中拿出小手巾。

5.若时间充分可再继续游戏,可拿出幼儿熟悉的玩具或物品,如小汽车,小娃娃放入袋中,由幼儿自己念咒语,自己拿出物品,最后如果幼儿已经熟悉游戏可以在老师的指导下进行表演。 篇二:幼儿智力游戏教学计划(新) 篇三:智力游戏计划

2014 托小班下学期智力游戏

智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。它可以丰富幼儿知识、发展幼儿的感、知觉和语言计算的功能。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戏。一般都有一定的难度,需要教师指导和孩子的努力。这类游戏可以调动幼儿的学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。

本学期的具体安排如下:

第一周:品尝、闻味道(醋、糖、盐、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)

第二周:听觉测试(听声音判断是什么动物)

第三周:图片配对(请幼儿从动物的某个部位猜出动物并对号入座) 第四周:实验—神奇的漂浮物(针浮在水面上的实验)

第五周:有趣的生活用品(用各种图形搭出日常用品)

第六周:触觉测试(触摸物体——各类水果)

第七周:猜谜语(猜有关人体部位、动物的谜语)

第八周:编故事(让幼儿自己看图自己编故事内容)

第九周:找影子(看动物、水果的影子辨别出是哪种)

第十周:敏捷的走出迷宫(从入口处走出出口)

第十一周:你能一只脚平衡吗?

第十二周:味觉测试(蒙上眼睛,品尝水果猜出是什么!)

第十三周:谁先分出来(请幼儿将混合的盐和胡椒面分开——利用摩

擦的原理!)

第十四周:水里的光线会拐弯(观察) 第十五周:塑料袋热气球(每人准备一个塑料袋,用嘴吹气,成一个气球状。)

第十六周:大家来找茬(从两幅图中找出不同的地方)

第十七周:美丽的手镯(将废旧的纸剪一横条,图上色彩,制作成美丽的手镯)

第十八周:听音乐(身体随着音乐的强弱做出自由的律动)

第十九周:看一看,连一连(准备几幅虚线图,让宝宝猜猜是什么,然后用把虚线连上成一幅真正的画)

徐敏

篇四:幼儿园游戏计划

幼儿园全园游戏计划

一、总目标: 1. 在游戏中培养幼儿的合作意识、规则意识、与人交往的能力,促进幼儿社会性的发展。

2、在游戏中培养幼儿乐意参加游戏活动,体验游戏中带来的快乐的情感,将“快乐教育”溶于幼儿的游戏活动中。

3、增强幼儿的体质,开发智力,促进身心全面发展。

4、通过创设适合的游戏活动和提供多样化的活动材料、情景化的游戏形式,在游戏中促使幼儿自主发展,同时鼓励幼儿游戏中的创造性行为,让幼儿活动情感、认知、社会等多方面的协调发展。

二、具体措施及要求:

(一)语言游戏

语言游戏每班每周开展1次,每周一下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。 (二) 音乐游戏

音乐游戏每班每周开展1次,每周二下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。

(三)体育游戏

每天上午将开展体育游戏活动和户外体育器械活动,每周还有一天在上午户外活动时间开展轮滑活动外,时间在1小时左右,要求有组织性和趣味性。

(四)创造游戏

创造性游戏每班每周开展1次,每周三下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。

(五)区角游戏

区域游戏根据各班情况随机开展,角色游戏中大班每周开展两次,定在每周

三、周五下午游戏活动时间,要求各班区角数量达到5区5角,区角能够互换,托小班本学期侧重于区域游戏,平时可随机开展。一周开展2次,每次开展40分钟左右,每次游戏幼儿自主选择游戏内容。按照本班学期区角游戏计划合理进行。

(六)晨间锻炼:

晨间游戏,由于我园户外活动场地不大,因此场地的划分为后院由东向西托班班、中一班、中二班,前院游动向西大一班、大二班、小一班、小二班,体育器械每班不得少于8种,每种要达到班级人数半数以上,下雨的情况下改为室内游戏。

(七)园本特色: 每天在上午户外活动时间各班级开展园本特色轮滑活动。小班每二和周

四开展,中班每周一和周三进行,要求各班教师让幼儿及时带装备,活动时班级教师和阿姨都需在场,做好辅助工作。小班在本学期将侧重于培养幼儿的兴趣和爱好,能够独立的行走不摔跤,中班要求能够顺利的滑行,大班要能够快速滑行并能绕过障碍物滑行。

(八)辅助游戏:

各班根据自己班级幼儿的情况,每周开展一次辅助游戏,也可根据班级

孩子的要求开展随机游戏。

三、游戏的评价和指导

三、对教师的指导和要求:

在游戏中教师注意对各类游戏的每个幼儿的表扬,以免打击部分幼儿的积极性。个别的过程评价。教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。在游戏中注意:

1.在游戏过程中,教师不要设计游戏的全过程,很大程度上是以一定的身份同幼儿一起玩,在玩中指导。 2.各班级在组织幼儿游戏活动的时候注意各班年龄段的游戏易难度,选择适合各班的游戏内容。

3、在游戏活动与教学活动中注意幼儿的动静结合。除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。

四、观摩和展示

1、本学期开展一次班级区角材料评比活动。

2、本学期开展一次园内区角游戏观摩活动。

3、本学期机构将开展一次户外体育游戏观摩活动。

总之,让幼儿真正成为游戏的主人,在游戏中感到轻松、快乐,让游戏真正成为幼儿在园的基本活动。

第二篇:小班角色游戏:糖果屋游戏计划

小班上学期总目标:

1、能在材料的吸引下积极参与活动,形成初步的角色意识。

2、知道各种材料的作用,并学习较充分、合理地运用。

3、能与同伴友好地游戏,学习表达愿望,能使用礼貌用语与人交往。

4、能坚持游戏,对所选择的游戏活动表现出较长时间的兴趣。

5、爱护玩具,学习玩具的取放与整理技巧。

6、幼儿通过扮演负责做糖、包糖、装糖的糖果店店员,发展用手捏、揉、

搓、团圆、拧的技能以及主动搭配颜色、认识颜色、按颜色分类的能力。

7、通过游戏,逐渐习得热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 第一阶段游戏计划:9月

一、游戏特点:小班新学期刚刚开始,幼儿对于区角游戏的兴趣很高,尤其是糖果屋。对于所扮演角色的生活经验有限,所以只能用简单的语言、动作来进行角色扮演。以平行游戏为主,但也有简单的联合,比如卖糖果。规则意识不强,对于游戏的坚持时间有限。小班幼儿思维的概括性和灵活性较差,在使用物品进行游戏时“以物代物”能力不强,使他们在模仿同伴的游戏时也往往追求同样的游戏材料,若同样的游戏材料不足就容易发生争抢。

二、第一阶段目标

1、熟悉糖果屋游戏规则及玩法;

2、能积极参与游戏活动,体验糖果屋游戏的快乐。

3、能在活动结束的音乐响起时,及时将游戏材料整理好。

三、游戏内容

买糖果、卖糖果、制作糖果、装糖果。

四、游戏准备

(一)经验准备

1)请幼儿的爸爸妈妈利用假期带幼儿了解糖果屋的摆放以及工作情况。 2)第一个主题对于糖果经验的铺垫,让幼儿更了解糖果、喜欢糖果。 3)幼儿在小组活动时间用超轻粘土制作了各种糖果。 4)播放相关视频资料,让孩子更了解糖果屋的具体工作内容。

(二)材料提供

(1)柜子、椅子、糖果若干、糖果盒若干。 (2)糖果屋游戏规则。 (3)糖果屋标志,操作流程图。

(三)环境设置

(1)班级内相对宽敞的场地,温馨甜蜜的布局。 (2)设置糖果屋标牌,各种材料的摆放标志。

五、指导要点

1、把糖果屋游戏引入课程,结合本月的主题教学活动进行前期指导。

2、以顾客的身份去买糖果、付钱,引导幼儿表述自己想要买什么口味的糖果,并学习使用礼貌用语“请”、“谢谢”。

3、以工作人员的身份把糖果装进漂亮的糖果罐,然后交给销售人员摆放在糖果屋进行售卖。

4、引导销售人员热情招呼并主动询问客人想要买什么口味的糖果,肯定工作人员的文明礼貌行为与工作能力

4、重点引导幼儿的规则意识及整理游戏材料的意识。

六、注意事项

注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。

第二阶段游戏计划:10月—11月中旬

一、游戏特点:幼儿逐渐适应了幼儿园的生活,知道幼儿园的游戏很好玩,但前提是要遵守游戏规则,这样才能更好地进行游戏。对于所扮演角色的生活经验有了一定的拓展,能用简短的、完整的普通话加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但也有联合,比如糖果店里面的工人之间相互合作的生产线,销售人员与顾客之间的相互交流等。有了一定的规则意识,但对于游戏的坚持时间仍有限。

二、第二阶段目标(发展价值取向)

1、能在老师的引导下制作不同颜色的糖果并进行包装。

2、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。

3、能正确地使用礼貌用语与同伴交往。

4、能在游戏结束时根据标记将游戏材料放在相应的位置。

三、游戏内容

制作糖果、包糖果、装糖果、买卖糖果等。

四、游戏准备

(一)经验准备:

1、在小组活动时间引导幼儿学习如何包糖果,如何装糖果。

2、引导幼儿认识糖果屋里的各种标记,学习按标记收放游戏材料。

3、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。

(二)材料准备:

1、红、黄、蓝三色糖果纸以及红、黄、蓝三色彩泥;

2、糖果屋的柜子和装游戏材料的框子上都有相应的标记;

(三)环境创设:将班级的主要动物形象猴子与糖果屋相结合,让糖果屋更温馨可爱。

五、指导要点

1、游戏初期,通过推荐让动手能力强的幼儿先担任包糖工作人员。

2、教师以店长角色介入游戏,规范、引发游戏情节,鼓励幼儿有更多的语言交流。

3、指导幼儿正确地描述自己想要买什么颜色、什么形状的糖果。

4、指导幼儿按照标记一一对应框子,对于将材料整理得又快又好的幼儿给予表扬。

六、注意事项

1、注意引导不同工作内容幼儿的不同分区,避免幼儿因混淆游戏角色而发生的争抢行为。

2、提醒幼儿在包糖果时注意糖纸颜色和糖果颜色的一一对应。 第三阶段游戏计划:11月下旬—12月下旬

一、游戏特点

小班上学期期末,幼儿游戏的各个方面都有了较大的变化,游戏水平有了一定的提高。对于所扮演角色的生活经验也有了一定的拓展,能用较丰富的语言加上简单的动作来进行角色扮演。仍以平行游戏为主,但联合游戏增多,还发展出了娃娃家游戏,有了爸爸妈妈给宝宝买糖的情景游戏出现,角色更加丰富。有了一定的规则意识,对于游戏的坚持时间也较之前更长。

二、第三阶段目标(发展价值取向)

1、工作人员分工较之前更明确,对于自己的角色分区有了正确的认识。

2、能制作不同形状、不同颜色的糖果并进行包装。

3、在游戏中继续巩固糖果屋的玩法和规则。

三、游戏内容

迎宾、制作糖果、将糖果按形状分类摆放、包装糖果、买卖糖果、娃娃家。

四、游戏准备

(一)经验准备

1、引导幼儿从形状、颜色的角度描述自己喜欢的糖果。

2、对于糖果屋的操作流程有了一个全面的了解。

3、爸爸妈妈周末带孩子去糖果店买糖的经验。

(二)材料准备

1、准备红黄蓝绿四种颜色的彩泥及糖果纸。

2、不同形状的彩泥模具。

(三)环境创设

做一个幼儿作品展示墙,将幼儿制作好的糖果、以及买卖糖果的照片进行展示,激发幼儿兴趣。

五、指导要点

1、以游戏者的身份引导幼儿丰富游戏语言,提醒幼儿文明礼貌用语的使用。

2、鼓励幼儿丰富游戏角色,不仅可以有爸爸妈妈带孩子买糖果,还可以进行糖果的外送服务。

3、观察幼儿的游戏行为,以现实问题为契机,组织幼儿充分讨论,分享经验,互相学习,开拓思路。

第三篇:幼儿园中班游戏计划、游戏总结

一、 指导思想: 根据新《纲要》的精神,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料,保证充足的游戏时间,让幼儿在游戏中动手动脑,发展幼儿的社会性情感,让幼儿在快乐轻松的游戏氛围中获得发展。

二、 具体目标:

1、提高幼儿在游戏中的主动性和积极性。

2、加强游戏的常规训练,培养幼儿良好的游戏行为。

3、培养幼儿游戏中的合作、谦让等。

4、积极开展各种操作性游戏活动,以提高幼儿的动手操作能力。

5、 初步学习游戏评价。

三、 具体措施:

1、合理安排幼儿的一日活动,利用适宜时间开展各种类型的游戏。

2、保证幼儿充足的游戏时间,为幼儿创设丰富的游戏环境,提供丰富的游戏材料。

3、充分发挥教师的主导性和幼儿的主动性,适时参与幼儿的游戏,给予必要的指导和帮助。

4、充分运用家长资源,为幼儿提供必要的生活经验。

5、 和平行班互换游戏。

游 戏 总 结

本学期我们在《纲要》精神的指导下,为幼儿创设了幼儿喜爱的游戏环境,建立了幼儿感兴趣的游戏区角,通过各种游戏活动促进了幼儿的身心发展。现总结如下:

一、 晨间活动: 我们发动幼儿和家长利用废旧材料自制了多种游戏材料,引导幼儿一物多玩,有效地促进了幼儿走、跑、跳、爬等能力的发展。幼儿动作的协调性和灵活度都有所提高。

二、 自选游戏: 根据本班游戏空间情况及幼儿特点,我们开展了“划龙舟、速递汤圆、”等民间游戏活动。游戏过程中,幼儿参与积极性挺高,并初步学会了自评、互评、集体评等游戏评价。对家长的宣传使得家长们也对本班游戏颇感兴趣,主动在日常生活中丰富幼儿的相关生活经验,为幼儿更好地游戏奠定了基础。大多数幼儿在游戏中能学习使用礼貌用语,努力练习口语运用,并初步学会了合作游戏。

三、 其他游戏: 除此之外,我们还利用空余时间,在日常生活中穿插了智力游戏、 表演游戏、结构游戏、创造游戏等。幼儿始终是游戏的主人,而我们也努力在游戏中充分发挥教师的主导作用,亲近幼儿,走“进”幼儿,有针对性地指导和帮助个别能力较弱或较胆怯的幼儿。使得幼儿喜爱游戏,逐步善于游戏,最大限度地促进幼儿不同程度的发展。

幼儿在一学期的相互影响、相互学习中,习得了知识,口语表达能力和想象力、阅读能力、动手能力等都有了显着提高。

但还存在着部分幼儿游戏时缺乏持久性,游戏后整理游戏材料速度过慢、零乱等情况。这些都有待我们进一步有针对性地对幼儿提出要求,加强引导,以更好地促进幼儿全面发展!

第四篇:创新游戏计划

芜湖市小燕子幼儿园

2008~2009第一学期

小班幼儿创新游戏计划

《幼儿创新智能》课题,是以幼儿创新智能开发与培养为研究目标,以“幼儿创新智能活动课程”开发与实施为研究切入点,实施素质教育的角度,研究幼儿园设置专门的幼儿创新智能活动课程,在开发幼儿想象力、创造力等方面的系统性、整体性、全面性的功能,在幼儿园创新教育的内容、方法、途径等方面探索一条新路子,解决学前教育在开发和培养幼儿创新智能方面所存在的若干问题。在幼儿园开展《幼儿创新智能》课题的实验,在实践中转变教师的教育观念,树立面向全体、全面发展、培养幼儿创新精神和实践能力的崭新的素质教育观念,指导教师在开发和实施幼儿创新智能活动课程过程中,探索出培养幼儿的创新意识、创新精神和创新能力,全面、系统地开发幼儿创造力的教育途径、方法、策略等;在理论上探索幼儿园创新智能活动课程的目标、结构体系、开发和组织实施的方法、途径以及评价体系等,为幼儿园创新智能活动课程的开发在理论上打下坚实的基础。

主要目的

(一)提高幼儿的创新素质,培养新一代创新型人才

(二)形成我园教育的特色

(三)提高幼儿教师的教科研水平,提升现代教育理念

《幼儿创新智能》课题是一个应用性、普及性、经验性的课题,

理论上已经被确认是正确的,主要研究它如何在实践中应用。我们作为课题研究的一部分,按照总课题组的计划进行研究,具体的就是组织实施《幼儿创新智慧游戏》课程,在实施过程中研究课程的计划安排、主题活动的设计、组织、评价及幼儿发展评价等问题。二是自己独立研究子课题,围绕大课题的研究,选择某一方面来研究。

《幼儿创新智慧游戏》课程的安排

(一)独立进行。

可以安排独立的《幼儿创新智慧游戏》集体活动。《创新智慧游戏》丛书小班一学期为8个主题,因此大约每两周进行一个主题,每周应开展的课时数可以根据每个主题中活动的多少来确定,大约每周可以安排2-3个课时。

(二)与省市教材有机整合。

可以与主题活动课程交融渗透的活动。如:上学期《聪明的小兔》就可以和教育主题中《我喜欢的动物》加以融合。让幼儿将各领域课程知识和生活经验有机地进行整合,运用多种方法解决问题,初步培养发散思维的能力,让幼儿学会运用已有的知识和生活经验创造性地去解决问题,从而帮助幼儿形成创新的智慧;在教育活动的同时,我们还根据季节对有些活动进行了调整,如:在进行教育主题活动《美丽的秋天》中,把创新智慧活动《小树叶》融合进去,结合生活实际引导孩子扩散思维,提高创新思维能力和初步的创新实践能力,知道一物多用。

第五篇:角色游戏计划

新泉中心园

2010-2011学年度上期大班角色游戏计划

一、情况分析:

本班幼儿35人,男14人,女21人。基本上都是一些农村孩子,有部分幼儿没上过中班,有些不足大班年龄,幼儿对游戏活动较感兴趣,参与的积极性很高,不过在双方间的语言对话中还很缺乏,特别是在医院游戏中,医生不太会用语言询问病人病情,缺乏一定的处理事物的技能和技巧,还有同伴间不太会合作着玩游戏。本学期将对游戏中的薄弱之处重点练习训练,同时在掌握了一定的幼儿技能的基础上,逐步深化游戏的主题与目标,让游戏活动变得更加形象、生动、

二、学习目标:

1、按意愿自选角色,会进行角色分配,并能明确所扮演角色,了解其职责。

2、会运用简单的日常礼貌用语进行对话交流,掌握一定的技能、技巧。

3、积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。

4、能遵守游戏规则,懂得爱惜、爱护游戏材料。

5、物品会按类摆放,并回自觉收拾整理。

6、同伴间友爱、谦让,合作与帮助,不争抢玩具。

7、同伴间会合作着完游戏,不单一地玩。各游戏会相连地玩。

8、会形象、逼真地进行模仿,会使用一些游戏道具。

三、本学期预设主题如下:

第一阶段游戏主题:

美容美发

第二阶段游戏主题:

梦想剧场

第三阶段游戏主题:

花店

第四阶段游戏主题:

手机店

制订人:黄德妹

2010年9月16日

本文来自 360文秘网(www.360wenmi.com),转载请保留网址和出处

【智力游戏计划范文】相关文章:

班级游戏计划范文05-23

大班游戏计划范文05-24

区域游戏计划范文05-31

中班游戏计划范文06-04

小一班游戏计划范文06-19

游戏创业计划书范文06-20

户外游戏计划07-04

游戏计划04-11

幼儿小班游戏计划04-10

小班游戏计划教案04-26

上一篇:怎么做好演讲范文下一篇:证券合规测试范文