第一篇:小学一年级体育课游戏
小学一年级校本教材《体育游戏》
主要内容:
一、 课程名称: 一年级体育游戏校本教材
二、 课程简介:
本课程有利于学生了解和掌握体育健康与游戏有关的知识技能,使学生通过科学的体育游戏促进其身心健康,增强社会适应能力。
(一) 课程目标:
通过观察、体验、比较、合作等方法,让学生在不同的游戏中,完成各种游戏,掌握动作配合协调等动作要领,通过多种评价方法激励学生学习的主动性和成功体验。培养学生团结协作的精神和集体荣誉感。
(二)、所需课时数:30教时
(三)、授课方式:面授
游戏计划:第一周:电子琴、快快跳起来、跳“蚂蚱”、 第二周:击鼓、蚂蚁搬家(跑)、跳球接力、第三周:赶鸭子、藤圈、第
四、五周:信鸽放飞、跳皮筋追人、爆破、第
六、七周:跨岛追拍、捉兔、插红旗、第
八、九周:割麦子、口号追人(跑)第
十、十一周:欢乐的小矿工、修筑铁路(跑)、抢空位置(跑)、第十
二、十三周:写“正”字(跳)、抢渡大渡河(跳)、行动一致(跳) 第十
四、十五周:圆形集体跳竿、连续跳长绳、第十
六、十七周:跳篱笆(跳)、猫扑老鼠(跳)、猜拳立定跳远、第十
八、十九周:.投沙包、投包互射、向后头顶传球(球)
一、编写说明:
(一)内容简介:
本书介绍的30种体育游戏,涉及走、跑、跳跃、投掷、钻、爬、平衡等各种基本动作的练习。每个游戏都配有动作图片,并详细介绍游戏的方法及规则、适应范围,可以低年级教师在指导低年级儿童进行体育游戏时参考。
(二)编写目的:
在了解体育游戏基础理论的基础上,充分认识到体育游戏在不同年龄段体育教学中的特点和作用,掌握体育游戏创编的原则和方法,掌握体育游戏教学的基础理论,了解体育游戏的分类,使学生明确体育游戏在教学中特殊的作用和地位. (三)学习要求:
掌握体育游戏的教学原则、教学方法、教学特点,特别是教学的组织与管理,选用符合体育游戏教学规律和学生特点的组织与教法,提高体育游戏的教学效果。
(四)目录:
一、电子琴
(一)、游戏准备:在地上划一个如图1-1的游 戏图形,图形尺寸视学生年龄大小而定。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等四队。 发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一 标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标 等返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓 后跑回起点把鼓糙传递给下一个人,自己退于 队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最 后一人为止,先完成的队为优胜
(三)、游戏规则:
1.唱跳者速度不能过快。
2.模仿者不能跳错,否则为失败。
(四)、教学建议:
1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再正式比赛; 2.适合小学低年级选用。
二、快快跳起来
(一)、游戏准备:短绳(或竹竿)若干。
(二)、游戏方法:把学生分成人数相等的几个纵队,各队相隔3—4米,每队前两人共同拿一短绳(或竹竿)如图2—10所示:
教师发令后,各队拿绳的两人低姿势拉着绳向后跑。队员—一快跳起来,让绳子从脚下通过。当排尾最后一人跳完后,排头留在排尾,第二人持绳跑到队前和第三人拉绳再次向后跑。依此类推。最后以不犯规或少犯规,并且跳得快的队为胜。
(三)、游戏规则:必须双脚起跳不得单脚跳。
(四)、教法建议:1.初做此游戏时,绳子可以放得低一些,经过练习逐步将绳子提高。
2.拉绳的人不能拉得过紧或过高,跳的人一定要集中注意力。
三、跳“蚂蚱”
(一)、游戏准备:篮排球场均可。
(二)、游戏方法:两人一组,面对面用右手握住对方的左脚踝,组成一个“小蚂蚱”发令后。用侧跳的方法跳到终点线,再迅速换成左手右脚踝组成“小蚂蚱”跳回起点。先完成的组为胜。如图 2一20:
(三)、游戏规则:组成“蚂蚱”不能散架。如散架,必须原地组好,才能跳远。
(四)、教法建议:
1、可先组织游戏者练习掌握动作后再进行游戏比赛。
2、也可分队进行比赛,以得分多的队为胜。
3、适合小学低年级选用。
四、1-2.击鼓 (一)、游戏准备:
鼓四个,鼓槌四 根,标竿20根。布置如图1一2:
(二)、游戏方法:
把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。 (三)、游戏规则:做错者必须返回起点重做。 (四)、教法建议:
1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。 2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。 3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。 4.跑的距离和标志多少可视对象决定。
五、蚂蚁搬家(跑)
(一)、游戏准备:在场地中间划一条中线,距离中线两侧15米处各划一条平行于中线的直线,并在两直线处各划三个同样大小,同样间离的圆圈,每个圈放一只球(顺序是篮、足、垒球)。如图1一30
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相同的两组,各队第一人如图示站在比赛位置。 比赛口令发出后,两游戏者前跑,将篮球拾起后夹在一臂腋下,再将足球
拾起后夹在同一臂肘部,最后用另一手拾起垒球回跑,并把球放在另一侧的三个圈内。接着空手跑回本场内拾起对方放置的三只球。游戏奔跑不息,拾球、放球不止,至六只球在同一侧场内地圈中。追上者得一分,如此依次进行,最后以得分多者为胜。
(三)、游戏规则:
1、无比赛口令,判无效。
2.球掉地,应就地拾起后才能继续游戏。
3.三只球安置的位置不能颠倒,否则判对方胜。
4.六只球同时放在一侧圈内时,判追上者为胜。 (四)、教法建议:1.不要使用石块或铁球。
2.小学一.二年级选应缩小场地尺寸,球改用大、中、小皮球。
3.该游戏运动量很大,不宜扩大场地。4.适合小学和中学
六、跳球接力
(一)、游戏准备:实心球20只,场地如图2-21所示:
(二)、游戏方法:把学生分成人数相等的两队,每队再分成甲、乙两组,相对站于起止线后,预备时,各组排头进入圈内。发令后,各队甲组排头用单脚跳的方法依次跳过实心球,拍乙组排头手后,自己退于排尾。接下乙组排头做;以此类
推,先完成组为胜。
(三)、游戏规则:必须由实心球上跳过,否则重做。
(四)、教法建议:可要求学生交替使用左右脚做单足跳,以便均衡发展。
七、赶鸭子 (一)、游戏准备:
在地上划一个圆圈(代表池塘, 大小视人多少而定),准备长竹竿一根,如图1-3
(二)、游戏方法:
选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。 (三)、游戏规则:
1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。 (四)、教法建议:
1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。
2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。
3、适合小学低年级学生选用。
八、(一)、游戏准备:
藤圈(或呼啦圈)若干个。场地布置如图1-4:
(二)、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的数队,再将各队等半分成甲乙两组相对(迎面)站立于两条起点线之后。裁判发令后,各队甲组排头朝前跑出,至地道口将圈从头穿过身体至脚下取出(进),跑到地道另一头再把圈从脚下穿过身体到头上取出(出),之后,跑到对面拍及本队乙组排头手掌,同队队员跑出,方法同前;自己退于队尾。依次往返到最后全队完成,先完成的队为胜。 (三)、游戏规则:套错圈者必须重新套圈。 (四)、教法建议:
1、向游戏者说明圈从下向上套为进,反之则为出。而另一端队员也必须先进
后出。
2、教育游戏者动脑筋,如何才能做到快进、快出。
3、适合小学低年级学生选用。
九、信鸽放飞
(一)、游戏准备:在场地上划二条相距15米的起止线,插数面标志旗,准备棉
纸若干张上面画好信鸽。如图2—7。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队。发令后各队排头把纸信鸽贴于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,绕过标志旗再返回,先到终点并不掉者可为本队夺得一分。接着重新发令,依次进行,最后以得分多的队为胜。 (三)、游戏规则:如果途中掉纸鸽必须放好后退三步才能继续。 (四)、教法建设:
1、人数多,可多分几个场地进行。
2、告诉游戏者只有快跑,信鸽才不掉落的道理。
十、跳皮筋追人
(一)、游戏准备:把一根长皮筋的两头打结,由四人扯成正方形。如图1-9:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,每组排头各站皮筋的一边。发
令后赶快用左右脚各钩跳一次皮筋,再按顺时针方向跑到下一边皮筋处钩跳,并力争动作迅速追拍前一人,一旦拍到就可为本组得一分。接着轮换各组下一人继续进行,最后以得分多的组为胜。
(三)、游戏规则:
1、必须按规定顺序和动作去做,违者算失分。
2、在规定时间内未能追拍上,可判为平局。 (四)、教法建议:
1、鼓励游戏者关心集体争取荣誉。
2、鼓励游戏者总结跳得好跑得快的体会。
3、根据游戏的对象,可减低或增大跳皮筋的难度。
4、适合小学低中年级选用。 十
一、爆破
(一)、游戏准备:在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖放3至5只腰鼓。鼓一根。如图2一12。
(二)、游戏方法:游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫者,其他人都当爆破手进圈。游戏开始,任出一人手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如让守卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一分。一旦被拍及则和守卫者互换角色。接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。 (三)、游戏规则:未完成任务前不得返圈。
(四)、教法建议:
1、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。
2.教育游戏者要快速、果断、勇敢。
3.如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,
以免过累。
4.适合小学低年级选用。 十
二、跨岛追拍
(一)、游戏准备:在地上划一个稍大的圆圈,再在其周围划许多多层小圆圈。间距各为一大步。如图1-15:
(二)、游戏方法:选一人当追着,其他人当逃者,在各圈之间跨跃着追拍,拍及三下就互换角色。累了可以进入大圈休息,追者是不得人内追拍。
(三)、 游戏规则:1.在追拍中跑出圈外为失误。
2.只能拍击,不得推、拉或踢绊。
(四)、教法建议:
1、教师先讲解游戏方法和规则,经过练习再进行比赛。
2、告诉游戏者善于保存体力,躲避追拍。
3、适合小学低中年级选用。 十
三、.捉兔
(一)、游戏准备:藤圈若干个。如图
(二)、游戏方法:每两人半跪着扶住一只藤圈,分散在场地上当“山洞”。另选一人为逃者.一人为逃者。游戏开始,逃者钻过哪个圈,追者也必须钻过那个圈,钻过后,拍到对方三就互换角色。如果逃者累了或遇到危险,可以抓住任意一只藤圈,靠近的一个扶者即变成逃者,继续进行。
(三)、游戏规则:只准拍击,不准推拉脚绊。
(四)、 教法建议:1.注意轮换扶圈人,使大家都有机会参加游戏。
2.适合小学低中年级选用。 十
四、插红旗
(一)、游戏准备:红旗四面,啤酒瓶(或饮料瓶)八个,场地划法见图1—24:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四组,各成一路纵队站在起跑线后。游戏开始,各队的排头一齐向对面的瓶子跑去,把红旗由一个瓶子里拿出来插到另一个瓶子里,然后迅速跑回本队,站在排尾。依次进行,最后以先跑完的组为胜。
(三)、游戏规则:1.教师发出口令后才能起跑。
2.谁把瓶子弄倒,还要由本人扶起。 (四)、教法建议:出场比赛次序可由各队自行决定,以调动游戏者的积极性 十
五、割麦子
(一)、游戏准备:手榴弹若干枚或饮料瓶(如可乐瓶等),接力棒四根。场地布置如图1-6:
(二)、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队再等分成甲、乙两组,相对排纵队于起终点线后。发令后,各队甲组排头手持接力棒当镰刀。朝前跑出,至“麦子”(竖放手榴弹或饮料瓶代替)时依次用左手提起,从下面挥过再放下,共做三次,然后跑至对面,把“镰刀”传递给本队乙组排头,自己退于乙组队尾。接着,乙组排头做,如此接力,直至最后一人为止,以先完成任务的队为优胜。 (三)、游戏规则:“麦子”不得少割,倒了应扶好再跑。 (四)、教法建议:
1、培养游戏者热爱劳动的思想品质。
2、游戏还可在最后一人割后,把收割的麦子全部收回,以示“丰收”。
3、适合小学低年级选用。 十
六、口号追人(跑)
(一)、游戏方法:让游戏者站成一个圆圈,从排头报数,每人记住自己的号数。当教师叫某个
号数后,如“5”号 则“5”号队员立刻在圈外向逆时针方向跑去,则“6号”队员就迅速去追。如“5号”队员在途中被追上,则“6号”队员胜。如没有追上“5号”队员胜,两人回原位。教师再叫别的号数,游戏继续进行。
(二)、游戏规则:1.没有叫号的不能跑。
2.必须按规定的方向跑圈。
3.追者只能拍,不能椎拉。
(三)、教法建议:1.人数较多时,可分为两个圆圈进行活动。
2.为了提高游戏者的积极性,还可分两组进行比赛,单数为一组,
双数为一组。最后以哪一组追上的人数多为胜。 十
七、欢乐的小矿工
(一)、游戏准备:在二只凳子中间搁一个藤圈(或呼啦圈)当矿井,每行布置三个。如图2—11。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的数队,各排纵队于起点线后。发令后,各队排头脖颈上系一条毛巾(或戴一顶安全帽)朝前跑出,依次从三个矿井口跳进去再从下面钻出来,
迅速返回,把毛巾(或帽)传递给下一个人,自己退队尾。接着下一个人做,方法同前,直至最后,以先完成的队为胜。
(三)、游戏规则:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必须放好重做。 (四)、教法律议:
1.培养游戏者热爱劳动,为实现四化作贡献。
2.教育游戏者注意生产安全,做到快速、安全完成任务。
3.适合小学低年级选用。 十
八、修筑铁路(跑)
(一)、、游戏准备:在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。如图1-41所示:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。
(三)、游戏规则:1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。
2.后一人需与前一人击掌后才能跑。
(四)、教法建议:1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。
2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,
从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手
模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,
队伍整齐者为胜 3.适合小学低中年级选用。 十
九、抢空位置(跑) (一)、游戏准备:如图1-42。
(二)、游戏方法:游戏者站成一个圆圈,两手背在后面,教师选一个“引导人”站在圈外。游戏开始时,“引导人”绕圈跑,突然拍某个游戏者的背(或手),便随意向任何一个方向继续绕圈跑,被拍人则向相反的方向绕圈跑,设法比“引导人”更快地跑回自己的原位。两人在途中相遇时,需相互“问候”如握手或相对做下蹲动作后继续跑,看谁先抢到空位置。未抢到位置的人向大家敬礼,然后,就充当“引导人”,游戏继
续进行。游戏进行4—5分钟或大部分人都得到活动时,结束游戏。
(三)、游戏规则:1.“引导人”不得只拍某一个人。
2.两人相遇时,所做动作由“引导人”带头,被拍者必须学着做。否则做未跑到位置处理。圈外人赛跑时,圈上人可助兴,但不得妨碍他们跑动。
4.两人做动作后,应从右侧跑。 二
十、写“正”字(跳)
(一)、游戏准备:黑板一块,粉笔几支。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10—20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“正”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“正”字的组为胜。
(三)、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。
2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。 (四)、教法建议:1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。
2.也可以采取每人写一个字的方式进行。如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“炼好身体建设祖国”等。 二十
一、抢渡大渡河(跳)
(一)、游戏准备:在场地上划两条相距约20米的平行线,一为起跳线,一为对
岸,中间为河道。在河道中划三路并排的小圆圈作为跳石,每路跳石的大小数目和距离要相等。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的三个纵队,站在起跳线后小如图2一04所示。游戏开始,各队第一人从跳石上快速跨跳过河,到达对岸后立即转身抬右臂招手示意。第二人见手示后,马上接着跨跳,如此依次进行。如跨跳时未踏中跳石,即算失足落水,必须从头跨跳。最先到达对岸的队为胜。
(三)、游戏规则:后一人一定要看到前面的人到达对岸招手后方可开始前进。 (四)、教法建议:1.跳石间的距离应根据游戏对象而定,一般可相距1。5米左右。
2.跳石也可不排成一条直线。
3、适合各年级选用。 二十
二、.行动一致(跳)
(一)、游戏准备:在空地上划两条间距10—20米的线,作为起终点。如图2—5所示:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干队,每队5—10人,各队成一路
纵队站在起跑
线后。每人以左手扶前一个人的肩上,右手握住后面人向前抬起的右脚腕。游戏开始后,各队同时一步一步地向前集体跳进,以排头跳到终点的顺序排名次。
(三)、游戏规则:在集体向前跳进时,特别强调要行动一致。如在途中放开脚腕者,算犯规,取消名次。
(四)、教法建议:
1、全队可集体呼号,以保持动作一致。
2、可采用后面的人握住前面人向后抬起的脚腕的方法进行。也可采取将终点线作为回转线的方法,当最后一人跳过回转线,全体放手后排尾变排头,换另一侧动作跳回,以全部到达起点线的先后顺序判定名次。 二十
三、圆形集体跳竿 (一)、游戏准备:竹竿若干。
(二)、游戏方法:把学生分成人数相等的若干组,每组站成一个圆圈,选一人手持竹竿站在圆心,竹竿的另一端着地。游戏开始后,持竿人用竹竿向逆时针方向横扫,先慢后快。竹竿从每个人脚下通过时,大家都要腾空跳起来。若被竹竿碰到,立即罚出圈外。在规定的时间内,哪一组被罚出去的人少为胜。
(三)、游戏规则:1.持竿人应使竹竿保持在跳者膝以下高度。挥动竹竿的速度不宜太慢,
也不宜太快,中途不可停顿。
2.规定的时间一般以1-2分钟为宜。 (四)、教法建议:1.此游戏可以采取各组之间交换持竿人
的方法进行。也可在同向慢跑中进行。
2.可在统一的口令下,持竿人改变方向横扫
二十四、连续跳长绳
(一)、游戏准备:在场上划两条相距10—2O米的平行线为起止点。长绳六根。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两组,每组有6人挥动三根长绳,横排站在两条平行线间。其余学生站在本组挥绳人的右侧。如图 2—9所示:
教师发令后,各组由排头起,从绳的正面方向依次跳过三根长绳,跑出另一条平行线后排成一路纵队,先完成的组为胜。
(三)、游戏规则:1.在跳绳时如中途失误,要从失误的地方重跳。
2.两人不应同跳一根绳。
(四)、教法建议:1.教师先讲解游戏方法和规则,让游戏者试做后再进行正式比赛。
2.游戏可规定在每根绳上的次数,也可改变跳的方法,变换难度,或往返进行。 二十
五、跳篱笆(跳)
(一)、游戏准备:篮球场(或排球场)一块,接力棒若干。如图2一11所示:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,两队之间距离3米成横排站立,全体队员
两臂侧平举拉手,全蹲或坐、跪在地上架成篱笆。游戏开始,裁判发令后,排尾持接力棒从
篱笆中间穿梭跳向排头,将接力棒传递给排头,然后蹲下与排头拉手做篱笆,接力棒向后传到排尾,排尾接棒后再向排头跳,如此依次进行,最先完成的队为胜。
(三)、游戏规则。1.各队员两臂必须伸直,不能降低。
2.除传接棒外,两臂保持手拉手姿势。
3.接力棒依次下传,不得隔人或抛掷。
(四)、教法建议:1.在跑动中跳篱笆,也可规定始终用跳的动作进行。
2.篱笆高低视对象而定。
3.半圆形队形也可以。
4、教育游戏者注意安全。 二十
六、猫扑老鼠(跳)
(一)、游戏准备:在场上划一条线,在线前2米处划几个直径5—6米的圆圈。如图。2一12所示:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的几个队,每队再分成两组:一组当“猫”(人数可
少)另一组当“鼠”。“鼠”组分散在圈内,“猫”组站在线外。游戏开始,“猫”组指派本组一人用单脚跳跳进本队“鼠”组圈内,去追拍“鼠”组队员。“鼠”组队员用双脚跳躲闪“猫”组队员的追拍。如“鼠”组队员被拍着,该队员即退到圈外。经过一段时间(10一15秒钟)后,组长发出信号,换“一只猫”进行追拍。每次游戏进行2至4分钟,或“猫”组每个队员都追拍一次之后,各队的两组即可调换。
(三)、游戏规则:1.圈内的“鼠”不能为了躲闪追拍而跳出圈。
2.追拍者只能用单脚跳,中途不得换脚 (四)、教法建议:1.游戏时可多分几个队,使每个学生都有活动的机会。
2.适合小学低年级选用。 二十
七、猜拳立定跳远
(一)、游戏准备:在场地划一条起跳线,再划一条距起跳线20米的终点线。如图2—19:
(二)、游戏方法:游戏者两人一组、游戏开始,游戏者要娴熟猜拳口令:火箭>飞机>大雁。火箭跳3次、飞机跳2次、大雁跳1次,游戏者每组2人。1人猜拳喊口令,1人等待立定跳远。在两个组的比赛中,先到达终点线者为胜。游戏再重新开始,跳者与猜拳喊口令者互换。
(三)、游戏规则:跳后双脚不得向前移动。
(四)、教法建议:1.也可把游戏者分成人数相等的两队,用上述方法进行比赛,
累记每组得分,最后以得分多的队为胜。
2.场地距离可根据游戏对象决定延长或缩短。
3、适合小学和初中选用。 二十
八、投沙包
(一)、游戏准备:在场上划几块约8米长、6米宽的长方形。
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的几个队,每队再分成甲、乙两组。一组在长方形内为守队,一组在长方形的两端为攻队,各攻队有一人拿一个小沙包。如图 3-5:
教师队,中者接住退到三名互换
发令后,攻队用沙包投击守守队在场内机智地躲闪,被击就近退到场外。如果守队队员攻队投来的沙包,则可以救回场外的一名队员。如果守队有队员被击中退到场外时,两队位置。
(三)、游戏规则:1.守队队员不能跑出场外,攻队队员不能过线投击。
2.攻队队员只能投守队队员腰部以下的地方。
3.攻队队员投包只能在两端线。
(四)、教法建议:1.鼓励攻队队员投包要协作配合,把包传给最有利投击的队员。
2.要求守队队员集中注意力,机敏地躲闪,并争取接住投来的包。
3.如条件允许可多分几个队进行游戏。 二十
九、投包互射
(一)、游戏准备:在地上划一条投掷线,准备沙包(不同颜色)若干。如图3-14:
(二)、游戏方法:每四人为一游戏单位,再分成甲乙两队,各队一人当投手,一人当射手。裁判发令后,投手使劲把沙包朝前方投出,紧接着各队的射手马上从起点跑出,去抢对方的包,拾起后就可以边跑边射,先射中对方队员者可得一分。接着互换角色游戏,方法同前,若干局后,得分多的队为胜。
(三)、游戏规则:1.投包时可以助跑,但超过投掷线为失误。
2.射手拾错包扣分。
3.射手只能投击一次,不准击头部,否则倒扣二分。
(四)、教法建议:1.教师先讲解游戏方法和规则,经过练习,再进行游戏。
2.也可分队累计分,以得分多的队为胜。
3.适合小学低年级选用。 三
十、向后头顶传球(球)
(一)、游戏准备:半个足球场,足球若干个。如图4-2所示:
(二)、游戏方法:把游戏者分成人数相等的二路纵队,每人相隔4米,每队排头持球面向大家。鸣笛后,排头抛高球给第二人,第二人用顶向后传球给第三人,依次类推,直到最后一人用手接住球。按完成的先后顺序排列名次。然后全队向后转,用相同方法继续进行。
(三)、游戏规则:1.必须按顺序依次向后顶传。
2.中途失误,拣起球从失误处重新开始。
(四)、教法建议:1.如要提高密度,可用
二、三个球顶传。
2、根据游戏对象可增大或缩小队员之间的距离;人员可增减。
第二篇:小学五年级体育课游戏教案
小学五年级体育课游戏:篮球游戏
教学目标:
1、认知目标:熟悉球性,提高控球能力。
2、技能目标:发展反应速度、灵敏协调能力。
3、情感目标:体验篮球运动的乐趣和成功的愉悦。
4、个性发展:培养学生不怕挫折、顽强拼搏、迎难而上的精神。 教学内容: 篮球:运球游戏 重点:高、低运球 难点:运球按拍球方法
一、开始部分
1、集合整队;
2、师生问好;
3、宣布课的内容;
4、检查服装;
5、组织队形:如图。 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 要求:集队做到快、静、齐,精神饱满,声音宏亮。
引入课的内容:同学们在观看篮球赛时,双方队员出神入化的球技、球员健美的风姿。同学们一定也想象他们一样,掌握熟练的篮球技术。但是,要掌握熟练的篮球技术,必须通过长时间的训练、多练习。那么,今天就让我们一起练习,为打好比赛打下基础。
二、准备活动: 球操。
(1)头部运动; (2)腹背运动; (3)体转运动; (4)正、侧压腿; (5)腕踝关节运动。
组织队形:扇形(学生在三分线外站立,教师在三秒区内) 教法:教师领作,学生跟随练习。 要求:动作协调、到位。
三、基本部分 篮球:运球游戏
(一) 耍球游戏:
1、 师示范几种耍球方法: (1)双手抛接球; (2)环绕交接球; (3)原地两手交换推滚球。
2、学生自耍球练习。
教师和学生一起练习,激发学生练习的积极性。 组织队形:散点
(二)原地运球游戏:
1、原地高、低运球: 教法:
(1)让学生在原地用自己喜欢的方法进行原地运球练习。 (2)教师巡视,了解学生掌握运球技术情况。 (3)教师讲解示范高、低运球按拍球方法。 (4)学生练习,教师巡视指导。 (5)学生展示。
比一比:谁的运球技术水平高。 看一看:谁的运球技术动作优美。 (6)组织学生自评、互评、教师点评。 组织队形:散点
2、运球捅球游戏:
(1)教师讲解游戏方法及规则。
方法:在半场以内任意运球,设法捅掉别人的球,并保护好自己的球。 要求:边运球边抬头观察别人动作,注意保护球。 (2)进行游戏。 (3)小结游戏情况。 组织队形:散点。
四、结束部分
1、 放松:“笑”。
俗话说"笑一笑,十年少"。现代医学也认为:笑,能消除神经的紧张;使肌肉放松,对肢体的放松起着良好的效果。
方法:学生两人一组面对面站立,看着对方的面部表情,从而发自内心地笑。
要求:全身心地投入到放松活动之中。 组织队形 :同课的开始。
2、小结:对学生练习中表现出的不怕苦、不怕累、积极向上的精神给予表扬。提出希望,激励学生继续进行篮球运动,使篮球成为我们的终身伙伴。
3、布置回收器材。
4、宣布下课,师生再见
第三篇:小学五年级体育课教案:篮球游戏
学校:新安小学 教师:董成龙 课型:新授课 时间:40分钟
教学目标:
1、认知目标:通过小篮球游戏活动,熟悉球性,提高控球能力,初步掌握原地运球及行进间运球的基本技术,学会在游戏中运用技术。
2、技能目标:学生主动参与运球游戏练习,在反复的练习中形成能力;发展反应速度、灵敏协调能力。
3、情感目标:通过教学,使学生在自主练习中学会合作、学会评价;体验篮球运动的乐趣和成功的愉悦。
4、个性发展:培养学生不怕挫折、顽强拼搏、迎难而上的精神;能在课堂内自觉、自律、自强,并不乏个性的张扬。 教学内容: 篮球:运球游戏 重点:高、低运球 难点:运球按拍球方法
一、开始部分
1、集合整队;
2、师生问好;
3、宣布课的内容;
4、检查服装;
5、组织队形:如图。 X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
Δ
要求:集队做到快、静、齐,精神饱满,声音宏亮。
引入课的内容:同学们在观看篮球赛时,双方队员出神入化的球技、球员健美的风姿。同学们一定也想象他们一样,掌握熟练的篮球技术。但是,要掌握熟练的篮球技术,必须通过长时间的训练、多练习。那么,今天就让我们一起练习,为打好比赛打下基础。
二、准备活动:
1、教师带领学生沿篮球场跑1圈
2、球操。 (1)头部运动; (2)腹背运动; (3)体转运动; (4)正、侧压腿; (5)腕踝关节运动。
组织队形:扇形(学生在三分线外站立,教师在三秒区内) 教法:教师领作,学生跟随练习。 要求:动作协调、到位。
三、基本部分 篮球:运球游戏
(一) 耍球游戏:
1、 师示范几种耍球方法: (1)双手抛接球; (2)环绕交接球;
(3)原地两手交换推滚球。
2、学生自耍球练习。
教师和学生一起练习,激发学生练习的积极性。 组织队形:散点
(二)原地运球游戏:
1、原地高、低运球:
教法:(1)让学生在原地用自己喜欢的方法进行原地运球练习。 (2)教师巡视,了解学生掌握运球技术情况。 (3)教师讲解示范高、低运球按拍球方法。 (4)学生练习,教师巡视指导。 (5)学生展示。
比一比:谁的运球技术水平高。 看一看:谁的运球技术动作优美。 (6)组织学生自评、互评、教师点评。 组织队形:散点
2、运球看数报数:
方法:原地做左、右手、高低交替结合的运球练习,看老师手势,报出数字。 要求:抬头运球,用手的感觉控制球和两手都能运球。 组织队形:散点。
3、运球捅球游戏:
(1)教师讲解游戏方法及规则。
方法:在半场以内任意运球,设法捅掉别人的球,并保护好自己的球。 要求:边运球边抬头观察别人动作,注意保护球。 (2)进行游戏。 (3)小结游戏情况。 组织队形:散点。
2、行进间运球:
(1)行进间直线运球练习。 ①教师讲解练习方法。 ②学生练习。 ③小结。 组织队形:略
(2)行进间曲线运球练习。 ①教师讲解练习方法。 ②学生练习。 ③小结。
3、以行进间直线运球、行进间曲线运球进行运球接力比赛。
四、结束部分
1、 放松:“笑”。
俗话说"笑一笑,十年少"。现代医学也认为:笑,能消除神经的紧张;使肌肉放松,对肢体的放松起着良好的效果。 方法:学生两人一组面对面站立,看着对方的面部表情,从而发自内心地笑。 要求:全身心地投入到放松活动之中。 组织队形 :同课的开始。
2、小结:对学生练习中表现出的不怕苦、不怕累、积极向上的精神给予表扬。提出希望,激励学生继续进行篮球运动,使篮球成为我们的终身伙伴。
3、布置回收器材。
4、宣布下课,师生再见。
第四篇:小学五年级体育课游戏教案 (1)专题
小学五年级体育游戏课教案
教师:白生文 单位:武威市凉州区古城镇三坝小学 教学目标:
1、认知目标:熟悉球性,提高控球能力。
2、技能目标:发展反应速度、灵敏协调能力。
3、情感目标:体验篮球运动的乐趣和成功的愉悦。
4、个性发展:培养学生不怕挫折、顽强拼搏、迎难而上的精神。 教学内容:
篮球:运球游戏 教学重点:高、低运球 教学难点:运球按拍球方法
一、开始部分
1、师生问好;
2、组织队形:如图。
X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 要求:集队做到快、静、齐,精神饱满,声音宏亮。
二、准备活动:(1)正、侧压腿; (2)腕踝关节运动。
教法:教师领作,学生跟随练习。 要求:动作协调、到位。
三、基本部分
篮球:运球游戏
1、师示范几种耍球方法: (1)双手抛接球; (2)环绕交接球;
教师和学生一起练习,激发学生练习的积极性。
2、原地运球游戏:
(1)让学生在原地用自己喜欢的方法进行原地运球练习。 (2)教师巡视,了解学生掌握运球技术情况。 (3)教师讲解示范高、低运球按拍球方法。 (4)学生练习,教师巡视指导。 (5)小结游戏情况。
四、结束部分
1、放松:“笑”。
方法:学生两人一组面对面站立,看着对方的面部表情,从而发自内心地笑。
2、小结:对学生练习中表现出的不怕苦、不怕累、积极向上的精神给予表扬。提出希望,激励学生继续进行篮球运动,使篮球成为我们的终身伙伴。
2012.9.17
第五篇:小学二年级体育游戏教学设计
学情分析:
游戏是小学体育教学中必不可少的一个重要环节,它不但能够激发孩子的学习兴趣,还能锻炼孩子的智力,毅力,团体精神等„„是锻炼和培养孩子的协调运动、健康成长重要手段。因此,在小学体育教学中占有举足轻重的地位。
本节课的授课对象是小学二年学生。他们的天性是喜欢玩、好奇心强、模仿力强、喜欢表现、好动,但不能很好地控制自己的行为,一部分还存在任性、娇气等不良的心理倾向。他们也渐渐产生竞争意识,因为已经能够判断自己的能力大小,所以在发现别人的表现比自己好或者差时,相应地会引起心理的变化。当别人不如自己时,内心暗暗感到自豪得意。为此,针对他们喜欢游戏、喜欢展示的共性特点和个性差异,我选择以游戏为活动主形式,以游戏激趣,营造浓厚个人竞争和团体竞争氛围。
教学目标:
1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识和竞争意识。
2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。 教学重点和难点:
重 点:通过各种游戏的体验活动掌握一定的技能。
难 点:在练习中,能够掌握游戏方法,做到自主学练和合作锻炼。 教学过程:
(一)情景导入
小朋友,今天老师带领大家乘坐旅游大巴,去参观我们美丽的动物园好吗?
(二)教学过程
旅游第一站------“小鸡吃米”
小朋友我们去旅游需要自己挣车费,现在我们来玩“小鸡吃米 ”的游戏,用“米”来代替“车费”.在地上画一个圆圈当鸡舍,当小鸡的儿童站到圆圈里。另外选一人当饲养员,手拿一捧小石子(或小圆纸片,小沙包等)站于圈外。游戏开始,饲养员一边说:“小鸡吃米喽!”一边跑向远处撒米,当小鸡的就跟着去拾,看谁动作敏捷,拾起来的多为胜,并可以换当饲养员的角色. 通过“小鸡吃米”的游戏进行热身活动。 旅游第二站------ “抓尾巴”
教师通过“小朋友们现在我们到了小动物园,瞧!里面有很多的小动物,还有尾巴呢,我们来比赛一下,谁抓到的尾巴最多?”的谈话引导,指导学生进入本节课的主体活动,要求学生通过两人一组,一人把绳子绑在腰间,露出两端“尾巴”,想方设法保护好“尾巴”;另一人使劲去抓它;并轮流活动。教师边指导,要求注意动作规范和安全,边参与学生活动。活动中,学生兴致
盎然,奔跑、躲闪,循环反复,在轻松愉快的情景中,达到了一定的锻炼强度。
旅游第三站------“丢手绢”
小朋友玩得真高兴,看看你们都满头大汗了,现在稍稍休息下。用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,同学们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步
(三)旅游结束------放松总结
伴随着《小白船》组织放松活动,恢复学生生理和心理状态,进行课堂小结,评价,颁奖,渗透德育美育教育。
南江县赤溪九义校
李兴成
联系电话:15182767163 3
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