大带小游戏幼儿园大班游戏教案

2024-04-13

大带小游戏幼儿园大班游戏教案(共16篇)

篇1:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

认知目标:

让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。

情感目标:

让幼儿学会合作,以及有团队感。

技能目标:

训练幼儿的追逐,躲避等能力。

教学重点、难点重点:

在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。

难点:如何让孩子学会合作。

活动准备:铃鼓

活动过程:

一、开始环节老师用铃鼓组织好幼儿站成一排。

基本环节:

当老师让幼儿组成一排后,一个接一个的报数,报完数后,老师让报单数的幼儿拉成一个大圆圈,再让报双数的幼儿贴在每一个拉成大圆圈幼儿的背后。

老师:孩子们都贴好了嘛?

幼儿:贴好了。

二、讲解游戏规则老师:(讲规则)现在老师当猎人来打猎,所有小朋友都是动物哈,然后有一个小动物在森林玩,当老师追到那个小朋友时,就换那个小朋友来当猎人,老师当小动物,但是我们小动物可以请其他的小动物帮忙,就是当你跑累了,就贴在一个小朋友的身后,这样你就可以休息,明白了嘛?

幼儿:知道了(可能第一次玩的时候,孩子还不是特别熟,老师多做几次师范就可以了)老师:好,那么我们游戏开始(幼儿在游戏中以追逐,躲避为主)

三、结束环节:

老师:好了孩子们,今天我们的游戏就玩到这里,老师看到你们都很累了,而且好多小朋友都是满头大汗的,现在请所有小朋友排好队,进卫生间,小便、洗手,然后排队喝水。

延伸环节:

这个游戏不需要准备太多东西,只要孩子们拉个大圆圈就可以游戏,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

篇2:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

1、练习站在椅子上变换动作,保持身体平衡,发展平衡及跳跃能力。

2、活动中能克服困难。

活动准备:

设置区域,幼儿忍受一把椅子。

活动过程:

1、热身活动:听音乐做椅子操。

2、幼儿探索:在椅子上变换动作

(1)幼儿双脚站在椅子上,变换手臂动作。

(2)幼儿单脚站在椅子上,变换手臂和腿部动作。

(3)幼儿用身体的不同部位接触椅子,变换动作。

教师有目的的观察幼儿,引导幼儿互相学习,提醒幼儿变换动作时保持身体平衡。

3、区域活动

(1)区域设置:

①跨栏:将椅子背靠背,从椅背上跨过。

②跳壕沟:将椅背着地,跳过椅背。

③过小桥:将椅背着地,一张一张靠拢,排成小桥状,幼儿踩在椅子的腿上过小桥。

④过桥墩:椅子左右间隔设置,幼儿踩在椅子上过小河。

(2)幼儿按照区域设置的规律将自己的椅子接下去放,将区域增长。

(3)组织幼儿参观区域,幼儿讨论该区域可以怎样玩,请个别幼儿示范,并请幼儿讨论在该区域里该注意些什么。

(4)幼儿分散到区域活动,教师提醒幼儿注意安全,根据幼儿能力及时调整椅子的摆放。

篇3:大班幼儿合作游戏指导策略探究

( 1) 课题界定。游戏这里指的是幼儿园的孩子们在游戏中, 是根据幼儿教育的目的, 利用孩子的游戏 “可以创造”的特性, 通过创造一定的游戏环境和条件, “创造”出来的游戏。

合作能力是一种2 个或2 个以上的人为了达到一个共同的目标, 并通过相互合作和协调实现共同的目标的能力。

在游戏中, 培养孩子的合作能力主要是通过培养孩子在游戏中合作的方法和途径来实现。

( 2) 研究目标。影响儿童合作能力培养的因素分析。提高幼儿园幼儿合作能力的途径与方法探讨。增强幼儿的合作意识, 使他们有良好的合作行为, 体验快乐和合作意识, 从而提高他们的合作能力。

( 3) 研究方法。问卷调查: 通过这种方法了解儿童的合作能力的现状, 家长和教师培养孩子的合作能力的能力, 为笔者的研究过程打下良好的基础。

文献综述法: 对新型合作教育的研究与发展进行综述, 以了解研究的价值, 了解 “合作”的内涵, 并为研究提供参考, 以此提高科研成果的科学性。

案例分析法: 在研究过程中选取典型案例, 分析教师的教育观念和教育行为, 找出问题的症结所在, 并提出一种改进的方法, 以促进教师教育理念的有效教育行为, 促进科学有效的指导, 培养孩子的合作能力, 促进儿童个性发展。

经验总结法: 在广泛实践的基础上, 运用相关理论和科学研究方法, 在研究阶段进行综述、分析, 总结研究成果和价值。

2. 幼儿在合作游戏过程中存在的问题

( 1) 游戏活动没有能够适应幼儿的个性特征。因为遗传, 环境和教育是不同的, 孩子的训练情况也是不一样的。同时, 家长的素质以及家长受教育程度的不同, 这些因素也造成了幼儿自身情况很大的差异, 这些差异在幼儿成长过程中体现的尤为明显。由于儿童心理素质的差异, 决定了笔者的研究工作对每个孩子都有不同的影响。在实施合作能力培养的过程中, 发现了一些不易解决的问题。例如, 在一场比赛中, 由于对儿童认知水平低, 知识浅薄, 他控制或有限自制力自然影响活动的质量; 一些幼儿性格怪癖, 还有一些儿童语音差, 参与意识不强, 游戏活动较少, 在听别人说话时注意力却在别的方面, 思维没有扩散, 还影响了工作效率和质量的合作; 一些幼儿合作游戏中, 个性很强, 不愿意合作, 这样是很难完成共同的任务和目标。

( 2) 游戏的内容缺乏争对性。在各类游戏的训练中, 孩子的合作能力得到了提高, 但由于客观条件, 如游戏资料不全面, 游戏内容不能经常更新, 儿童游戏过程中经常遇到的困难无法通过协商解决, 甚至威胁游戏或不健康游戏, 从而需要提高了游戏的形式和内容更灵活、丰富和灵活。

( 3) 幼儿合作能力的培养方案还有待发展。在研究过程中, 我们发现, 虽然老师和家长已经意识到幼儿的合作能力的重要性, 但真正培养孩子的合作能力的实际行动却比较少。

3. 幼儿在合作游戏过程中指导策略

( 1) 关注———观察为先、善于倾听。观察与倾听是教师掌握幼儿第一信息的途径, 在结构游戏中教师要善于关注幼儿的言行, 站在幼儿的角度和立场观察、分析幼儿在建构中产生的合作行为, 努力做到观察有目的、有重点。

( 2) 引导———适当指引。在开展结构游戏的过程中, 教师可以作为合作者、参与者加入到幼儿的建构过程中, 积极与幼儿进行对话、协商, 甚至提出质疑或建议。教师以介入、暗示的方式 “引发”幼儿的合作搭建, 重在引导幼儿获得合作搭建的方法与技巧, 并通过提问等途径拓展幼儿的思路, 激发幼儿的合作灵感。

当幼儿在结构游戏中的合作无法继续下去时, 教师可以起到引导的作用, 采取适当的指导方法, 指引幼儿将合作继续下去。通过这样的方法, 可以指导幼儿将合作又好又快的继续下去。

( 3) 助推———挖掘潜能、推动激励。游戏是一种创造性的游戏, 在游戏中, 孩子不仅需要独立、自由的环境, 更要有能够激发孩子创造力的环境, 教师应该善于捕捉孩子在结构上的自发产生的兴趣点, 发展点, 并积极采取灵活多样的应对策略, 挖掘孩子的智慧合作, 并提高和拓展, 提高幼儿合作协作的质量。

老师针对孩子生成的内容, 充分利用现有的经验, 促进孩子继续产生新的合作行为。在促进合作策略的应用, 教师使用显式的方法合作请求, 即首先讨论, 然后劳动分工, 紧接着, 在老师的鼓励和促进下, 进一步刺激孩子们的合作意识, 这样合作技能也有新的发展, 与此同时, 他们也享受合作给自己带来的幸福。

4. 结论

随着社会的发展和社会的进步, 幼儿的教育也被重视。专家指出: 二十一世纪的成功将是全面的培养和丰富精神的人, 与他人合作的良好共存。合作作为一种重要的社会交往活动, 是幼儿社会发展和个体社会化的重要组成部分。它在培养幼儿的合作能力和社会适应能力中起着至关重要的作用。因此, 帮助孩子学会合作, 积极合作, 是时代的要求, 也是幼儿生存和发展的需要。在幼儿的学习过程中, 注重培养孩子的合作能力, 促进幼儿健康发展。

参考文献

[1]幼儿园教育指导纲要 (试行) 解读.教育部基础教育司组织编写.江苏教育出版社, 2002.

[2]陈帼眉, 主编.学前教育新论.北京师范大学出版社, 2000.12.

[3]庞丽娟, 秦旭芳.幼儿合作意识与能力的培养.幼儿教育, 1999 (9) .

篇4:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

关爱是人的一种基本道德,是我们要对幼儿着力培养的一种良好品德,而“大带小”的体验式活动正是培养大班幼儿学会关爱的有效途径和活动方式,这一可以更有效、更有目的地培养大班幼儿的责任心和关爱他人的品质,帮助大班幼儿形成比较稳定、良好的关爱的情感品质。

一、以哥哥姐姐的身份参加“大带小”生活体验活动,培养大班幼儿学会关爱

[活动实录] 午餐后,我带领吃得比较快的部分大班幼儿来到小班教室里,看见一些还剩一大半饭菜的小班小朋友有的在发呆,有的在玩毛巾,有的含饭半天不吞下去。

这时,有大概有4、5个孩子已经找到自己的弟弟妹妹,开始帮他们喂饭,但是有的大班孩子一会儿喂这个弟弟、一会儿喂那个妹妹。

有的抱怨说:“他吃得好慢,我们累死了!”喂到一半就放弃了,不能坚持到底。还有的说:“老师,弟弟妹妹不让我们喂!”“老师,我想喂妹妹吃,她老不张开嘴,怎么办呀?”“老师,我才喂了一口,他就吐出来了,真槽糕!”而大部分孩子却楞在一边,或是抓耳挠腮,或是追着几个不愿理他们的小班孩子,不知怎么办才好。不多久,一些孩子便有些按耐不住了:“老师,什么时候他才听我的呢呀?”“我们累死了,还是回去吧!”他们有些垂头丧气。

[反思与分析]一方面,小班弟弟妹妹对不太认识的哥哥姐姐不理不睬,有的甚至连手都不让拉一下,遇到的这些难题对于大班孩子来说有些不知所措;另一方面,大班幼儿主动关爱小班幼儿的意识比较差,不能坚持到底。

[调整与应对策略]1.设计相应的互动表格,引导大班幼儿更加细心、有针对性地关爱小班幼儿,增强大班幼儿主动关爱的意识。

2.通过分享、交流,学习让小班幼儿接受关爱的方法。

我启发引导孩子们寻找小班弟弟妹妹的特点,并针对怎样更好地帮助弟弟妹妹进行了热烈的讨论: “怎么让弟弟妹妹认识你呢?”“怎样才能让他们觉得高兴、愿意听自己的话?”“有的弟弟妹妹不爱自己吃饭,还爱哭,这时你应该怎么办呢?”“有的弟弟妹妹喜欢挑食,吞饭很慢,这时你可以怎么办呢?” 孩子们纷纷发言:“可以先送一个自己做的漂亮的手工作品作为礼物送给他们,让他们开心?”“可以讲笑话给他们听,让他们喜欢我。”“要轻轻和他们说话!”“可以教他们怎样一勺一勺地吃饭……”“下次我们就试试大家的这些办法,希望比这次有进步,你们有没有信心做好啊?”“有!”孩子们看上去信心十足。

[收获与成效] 吸取了上次的经验教训,第2次再去喂饭时,孩子们和小班小朋友的话语明显多了起来:“小弟弟,这个小纸球送给你”“小妹妹,我讲个笑话给你听,听完了,你可要赶紧吃饭哦!”

小班小朋友也不像第一次那样“拒绝”了,他们开始接受我们这群友好的哥姐姐了,而大班的孩子们个个都很有哥哥姐姐的样子,喂得好认真。

回班后的好几个孩子都兴奋地奔过来对我说:“老师,我带那个弟弟很喜欢我,很听我的话!”“老师,我今天很快就帮妹妹喂完饭了!”接着,我们又一次进行了讨论:“你今天用了什么好办法让弟弟妹妹喜欢你,听你的话呢?”“你喂饭时,弟弟妹妹吃得好吗、高兴吗?”

大家你一言,我一语,说了今天自己体验的帮助弟弟妹妹的过程,许多孩子还得到了小班老师奖励的爱心小贴纸,看着孩子们红扑扑的笑脸,我从心里感到安慰。

在有了几次帮助弟弟妹妹喂饭的大带小经验后,我们在下午起床时间又组织了帮助小班孩子穿衣、整理床铺的活动。时间一到,我们便守候在小班门口,孩子们脸上笑嘻嘻的,早已经没有了第一次的困惑与失落,熟练地一个个走过去和弟弟妹妹有说有笑,像模像样地帮助他们做好午睡起床时该做的事情。小班的孩子们也能积极地配合,尽情享受着做哥哥姐姐的关爱。

这虽然只是几个“大带小” 生活活动中的小小镜头,却又是那么不容忽视的大班孩子们的风采。大班孩子们在其中体验了从失败——进步——成功带来的喜悦,体验了由自己的努力付出带来的欢愉,这是一种心理成长的过程,它对于大班的孩子们来说是多么难能可贵一笔宝贵的财富啊。正是这样的过程,大班幼儿关爱弱小的情感得到升华,通过自主探究掌握了一些具体的关爱策略和方法,并切身体验到主动关爱行动为他们带来的快乐和喜悦。

二、以合作者的身份参与“大带小”学习体验活动中,培养大班幼儿学会关爱

[活动实录:阅读活动]学期初,班级开展《虫虫飞》主题活动,孩子们带了很多有关于昆虫的书籍,于是我们与小一班开展了一个“大带小”阅读活动。引导大班幼儿每个人去找一个小班小朋友共同阅读图书。第一次活动我们发现了以下现象:

1.大部分幼儿都能交到朋友,但是在阅读,一半以上的幼儿是自己在看书,不理会坐在旁边的弟弟妹妹。少数幼儿会与小伙伴交流,念故事给他们听。

2.黄宇浩等一部分幼儿没有交到朋友,着急了。老师问:“为什么不去交朋友呢?”黄宇浩说“我找不到朋友”。老师问“为什么呢?”刘恩棋抢着说:我们一直牵他们到旁边看书,他们一直跑走,都不肯。老师又说“那你们有没有好好和他们说呢?”黄宇浩答道“他们都不听啊!”

[反思与分析] 语言是人类最重要的交往工具,幼儿期正处于学习使用语言的最佳时期。现如今独生子女的教养方式,通常是家长包办的过多。当孩子有需要时,往往不需要言语,一个眼神一个动作,家长就心领神会,久而久之,导致孩子们在交往中,常常以行为代替语言,如,牵起手就是交朋友;与同伴玩玩具时,先抢到就表示自己想要这个玩具等等。以上种种现象说明,虽然随着年龄增长,大班幼儿自我意识逐渐增强,也逐渐表现出喜欢当大哥哥大姐姐,喜欢当小老师,喜欢关心和爱护弟弟妹妹等等这些特点,但在学习活动中应该怎样关爱弟弟妹妹、恰当和弟弟妹妹交流的关爱语言和方法比较缺乏。

[调整与应对策略]1.利用情景表演的形式,丰富大班幼儿交流、交往中的关爱语言。情景表演包括情景再现表演,故事表演,诗歌表演,歌表演,综合表演。情景表演就是让幼儿学习实践,关爱帮助他人的技术方法。为此我们通过一些亲身体验帮助孩子们理解更多人的想法,通过自己的言传身教帮助幼儿形成这方面的技能,如:一位小朋友肚子有点不舒服,我为他铺好床,并把他抱到上面躺好,还不时走到他跟前问:“你想不想喝水?你哪里难受,要不要老师帮你揉一揉?”等等,通过这些小细节让幼儿逐步学习一些关爱活动中的交流语言。另外,我还通过让幼儿看、听关爱内容的小故事,如“猜猜我有多爱你”;学唱关爱内容的歌曲,如“迷路的小花鸭”等,使孩子们知道了用什么样的语言、什么样的行为去关爱他人更合适。我还鼓励孩子们大胆地表达自己的情感体验,通过具有关爱情节的情景表演,激发幼儿关爱的情绪体验,丰富幼儿的关爱语言。

2.利用随机捕捉事例的影响,让大班幼儿在日常生活中体验学习关爱的方式、方法。在日常生活中,我们尽量捕捉时机适时地进行随机教育,把学习和体验“关爱”的活动渗透到每一个环节中去,使幼儿在不断的体验和感受中学到关爱他人的方式、方法。如,小涵眼睛不好,老师每天帮助她滴眼药水,告诉幼儿这是“关爱” ;天气突然变冷,扬扬的爸爸怕他受冻送来了毛衣,告诉幼儿这是“关爱”;月月每天晚上都会帮奶奶捶一会儿背,告诉幼儿这更是“关爱”;妈妈要上班了,圆圆帮妈妈把包包递过来,这是“关爱” 等等。这些教育契机的恰当利用,不但使大班幼儿关爱他人的情感不断得到激发和强化,同时也潜移默化中教给大班幼儿更多关爱的方式、方法。

[收获与成效] 不久之后,我们开展了第2次阅读活动。活动前,孩子们积极参与了的热烈讨论,如:要先用关心、商量的语气,询问弟弟妹妹:你想听哥哥(姐姐)讲故事吗?你想看那本书?要不要哥哥(姐姐)教你怎么翻书?等等。讲故事时要生动、有趣,让弟弟妹妹喜欢听,弟弟妹妹不认真听时,可以摸摸他的头提醒他,等等。活动中,大班幼儿主动、恰当地应用关爱语言与弟弟妹妹协商,热情、生动地为弟弟妹妹讲故事,关爱言语和关爱的方式、方法增多了,关爱活动也更加顺利而成功,提高了“大带小”关爱行为的质量!此外,我们还组织开展了“我教弟弟妹妹画画”的大带小活动,同样也取得了不错的效果。

[活动实录:游戏活动]角色游戏中,有的大班孩子没有了解和考滤中班孩子的想法,就单方面地要他一直跟着自己玩自己喜欢的游戏,如在“火锅店里”里,扮演爸爸的叶鑫恺,积极主动地带着一个弟弟一起吃火锅,一开始他总是拽着弟弟的手,一会而把他往“自选食物区”拖,一会儿又往餐桌那儿拉,而小弟弟好象根本不喜欢在“火锅店”玩,他的眼睛一直盯着医院游戏区;有的大班孩子刚开始会拉着弟弟妹妹一起在“银行”前面排队,后来看见队伍太挤了,就不管弟弟妹妹,只管自己往前挤去;还有的大班孩子对于没有人带着玩的弟弟妹妹视而不见。

[反思与分析] 以上现象中不难发现,大班孩子在游戏中还是更多地以自我为中心,还没有主动了解、宽容、适应弟弟妹妹感受的意识,以及运用相应的和弟弟妹妹协商合作方法的能力,在游戏中对弟弟妹妹缺乏持续、恰当的关爱行为,而且象这样的现象占75%以上。

[调整与应对策略]1.提供多种体验的机会,强化大班幼儿“关爱”的行为。幼儿的一些良好行为的形成,总是需要不断的练习、强化才能得以巩固,幼儿关爱他人的行为也是如此。如结合“三八”节、“五一”劳动节等引导大班幼儿开展“我帮妈妈做家务”、“我帮奶奶洗一次脚”、“参观食品生产车间、我做一件礼物送给辛苦劳动的叔叔、阿姨”等等。让幼儿通过为家人服务、参与社会活动等亲身体验活动,强化大班幼儿“关爱”的行为。

2.家园双方协调一致,应用“角色互换”的方法,弱化幼儿的自我心理,促进“关爱”品质的形成。而对幼儿来讲,家庭的影响甚至高于幼儿园的影响,从小培养幼儿“学会关爱”更是离不了家长的配合。“角色互换”就是转换与他人的位置,实际体会别人的需求、感受与悲欢苦愁。当家长带着孩子在公园玩了—天,已经该回家而孩子还要继续玩其他玩具的时候,家长要告诉孩子自己的感受,如爸爸妈妈陪你玩了一天,身体很疲劳,需要休息,或玩得太晚家里的爷爷奶奶会牵挂、着急等,让孩子设身处地为别人着想;当孩子做了对不住别人的事,家长应要求孩子站在别人的角度想一想:如果另一方是自己会是什么感受,这样就会使孩子为自己的行为不安、羞愧。“角色互换”能很好地起到弱化“自我中心”的作用,帮助孩子从自己角度出发转为能考虑别人的感受和需要。

[收获与成效]在后面开展的“大带小”游戏活动中,大班的幼儿能热情、自主地和中小班的幼儿交朋友,在游戏中也能更多的考虑弟弟妹妹的感受和需要,在发生冲突时能考虑采纳小班弟弟、妹妹的意见,从而宽容他们,最终能与他们友好合作,体验、分享“大带小”共同游戏的快乐。

如在书店的游戏中,我们发现大部分大班孩子一改以往的茫然,能主动地先跟自己要带的弟弟妹妹热情打招呼,然后询问他们:喜欢什么书?想买几本?等等。当弟弟妹妹不会运用加减来付钱时,哥哥姐姐总是很耐心地、手把手的教他们。从事例中不难看出哥哥姐姐与弟弟妹妹之间的关系更加和谐,大班幼儿的分享、协商、合作能力通过“大带小”游戏体验活动中的种种行为得到了进一步的提升。

篇5:幼儿园大班游戏:大带小游戏

3.体验游戏中愉快的情绪.

活动过程:

一.引导幼儿互相问好.二.老师讲解游戏名称,方法:今天咱们一起玩绳游戏,每两个大班小朋友一组面对面拉绳,小小班小朋友从绳下跳或钻过去.三.开始游戏:

篇6:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

活动目标

1、引导幼儿用正确方法有序地阅读画面语言和书面语言,提高观察和阅读能力。

2、以“医院游戏”的故事为线索展开阅读和讨论,激发幼儿阅读兴趣。

3、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

重难点

1、重点:用正确方法有序地阅读。

2、难点:学习从画面语言和书面语言中找到与故事情节有关的人物动作、表情等细节。

活动准备:

大图书1本、小图书20本。

活动过程

1、师生共同阅读“大图书”,激发阅读兴趣,讨论阅读方法。

今天,老师带来一本好看的图书,瞧!(出示一本大图书)请大家想一想,应该怎样翻看图书?

启发幼儿回忆看图书顺口溜:先看封面想书名,再按页码依次看。

(1)我们先来看封面,书名叫什么?你是怎么知道书名的?

(2)看完封面看哪里呢?页码在什么地方?(请幼儿找出页码的位置)

(3)翻到第一页,里面有许多画和字,应该怎么看呢?(按1、2、3依次看)

2、让幼儿自由阅读,注意观察幼儿的阅读情况。

给幼儿人手一本小图书,“你们看,老师为了能让小朋友都看得清楚,特地为你们每人准备了一本书。看!一本本平平整整的,书角一点儿都没有翘起来。请你们呆会儿也轻轻翻看,保护好图书,行吗?”

3、教师逐一提问与幼儿展开讨论:

(1)这本书讲的是一件怎样的事?开始、经过、结果是怎样的?

(2)从第一幅画中你能看出他们在玩什么游戏吗?聪聪、眯眯、板凳狗各扮演什么角色?

(3)聪聪怎么啦?他可能会哪儿不舒服呢?

(4)板凳狗医生怎么做?听诊器移到什么地方,聪聪“哎哟哎哟”地叫?

(5)让幼儿观察:板凳狗哪里做错了?(听诊器的用法)

(6)让幼儿在自己身上指出肚子、胃、胸、肩、背的位置。

(7)眯眯护士是怎么给聪聪打针的?对不对?你知道打针的步骤吗?(模仿一下)

(8)眯眯护士找什么?(酒精棉花)聪聪怎么了?躲哪儿了?

4、带领幼儿边看图书边完整地讲述“医院游戏”的故事。

5、组织幼儿进行故事表演。

篇7:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

准备:课件图片、录音机

过程: 课前预备时间(10分钟):组织幼儿听音乐:《采蘑菇 》、《找朋友》、《 丢手绢》

一、开始部分:(1-3分钟)

幼儿唱儿歌《唐僧骑马咚那个咚》,组织幼儿(导语:孙悟空的眼睛亮,能识别妖魔鬼怪,能把妖怪消灭光,我们想不想有一双和他一样明亮的眼睛呢?

二、基本部分:(4-14分钟)

导语:今天我们学习新的一课:《词汇游戏》板题:《词汇游戏》。(课件出示全图幼儿或看书上的主题图)

活动一:看图认物

1、出示全图或书本,请小朋友们说一说(3-5分钟)

(1)小朋友们下面的图中都看到了什么?

(2)你们谁知道,快把看到的告诉大家吧!

2、指导观察:说说图上都有谁?你还发现了什

么?(幼儿说师简结)

活动二:观察与实践

1、出示图一指导幼儿观察图片

(1)通过观察你发现了什么?

(2)看看下面的每幅图,你能用相反的词说一说吗?

2、幼儿说一说(教师可依图片做手势帮助幼儿理解)

3、出示提示语:大象大(高)、老鼠小(矮),小朋友们说对了吗?

4、明确:大象大(高)、老鼠小(矮)。(板书:大--小)

强调大(高)和小(矮)是表示意思相反的词。

过渡语:小朋友真细心请用小眼睛再看看图二(课件出示)

5、图上都有谁,你发现了什么?

(1)幼儿说后出示提示语:长颈鹿高(大)、小马矮(小),小朋友们说对了吗?

(2)明确:长颈鹿高(大)、小马矮(小)并板书:高--矮(表示意思相反的词)

(3)请幼儿互做表示大和小的动作(师对做的好的幼儿进行鼓励)

6、出示图三:谈话引导

(1)图上都有谁?手里各拿着什么?

(2)你的小眼睛发现了什么,能用相反的词说一说图片上的内容吗?

(3)幼儿说后出示问题提示:水杯(热)、雪糕(冷、凉),小朋友们说对了吗?

(4)明确:水杯(热)、雪糕(冷、凉),并板书:热--冷(凉)(表示意思相反的词)

7、小结:出示半全图

(1)依图结合板书强调:大--小 高--矮

热--冷是表示意思相反的词。

(2)请幼儿说一说生活中的大--小、高--矮、热--冷实物,说明这些现象都是相对的。

(3)请幼儿做表示大--小、高--矮、热--冷的动作。

三、课间休息:(15-18分钟)

轻松一刻(游艺活动:唱一唱、演一演。)

1、导语:刚才大家说的真不错,老师发现有些小朋友已经有些累了,下面我们来轻松一下。

2、幼儿集体边唱儿歌《蝴蝶、蝴蝶你找谁》边做动作表演。

3、过渡语:蝴蝶在花丛中发现丢失了红玫瑰,那么通过以上的学习,看看下图你又会发现些什么?(出示图片)

四、活动三:说一说(19-25分钟)

1、谈话诱导

(1)小眼睛看一看,下面的图片,你能用相反的词说一说吗?

(2)比一比看谁说的准、讲的好?

2、幼儿说后出示问题提示:(对说的好的进行表扬)

(1)小兔跑的快、乌龟爬的慢。

(2)黑熊胖(力气大)、小猴瘦(力气小)。

(3)蛇的身体长、虫的身体短。

3、依图明确:小兔跑的快、乌龟爬的慢;黑熊胖(力气大)、小猴瘦(力气小);蛇的身体长、虫的身体短。

板书:快--慢

胖--瘦 长--短是表示意思相反的词。

4、请幼儿做:快--慢、胖--瘦、长--短的动作,说一说快--慢、胖--瘦、长--短的实物,说明这些现象都是相对的。

五、全图评析(26-27分钟)

1、出示图片:依图进行总结说明大--小、高--矮、热--冷、快--慢、胖--瘦

长--短这些都是表示意思相反的词,这些词都是相对的。

2、游戏对口令做手势(如:大对小 大象大老鼠小等)

六、幼儿听音乐唱儿歌《四是四》结束课堂。(28-30分钟)

七、板书设计:

大--小 快--慢

高--矮 胖--瘦

篇8:幼儿园大班串联式角色游戏探究

一、创设班级特色游戏,创新串联环境

(1)游戏环境独具风格。在创设游戏环境时,首先就考虑从环境风格上有所区别,让幼儿一看上去就产生耳目一新的新奇感,由此产生游戏交往的愿望。如有的班级选择了时尚风,以宣传海报为主打形式,向幼儿宣传自己班级中的游戏内容,吸引幼儿前来参与;有的班级则以运动风为主要风格,将运动项目与游戏活动相结合,满足了幼儿好玩好动的特点,幼儿非常喜欢;有的班级以地方风为特色,有的班级以江南民俗风为特点,以江南特有的蓝印花布布置整个环境,优雅恬静,将幼儿带入一个独特的游戏场所……因为各班创设了截然不同的游戏环境,激发了幼儿串联的兴趣与愿望。

(2)游戏内容各具特色。要在游戏的种类上有所区别,幼儿才能够真正地动起来。同时,在游戏内容的选择上,幼儿喜欢的才是最好的。有的班级以购物休闲为主,开设了“美乐琪自助餐厅”“大润发超级乐购”“天使宝贝影楼”等区域;有的开设了与健体游乐相关的小舞台、健身中心、智慧棋社等内容;有的班级开设了“宠物一条街”“美食一条龙”游戏活动;有的班级则以开设了“茶艺吧”“印染坊”“童学馆”“江南人家”等内容……风格迥异、内容独特的游戏环境,吸引着幼儿参与游戏的兴趣,使游戏常开常新,幼儿乐此不疲。

二、深入拓展游戏内涵,遵循基本原则

(1)与幼儿生活经验相印。幼儿角色游戏是幼儿生活经验的再现,游戏内容只有与生活接轨,才可以调动幼儿游戏的兴趣。因此,在游戏内容的选择上,要非常注重与幼儿的实际生活相互联系。如幼儿都有定期体检的经验,因此,他们提出要开设看病的医院时,特别提出了要有一个进行“体检”的地方,有的班级中就特别开设了“儿童体检中心”游戏。

(2)与社会时尚元素相牵。现在幼儿的生活世界是丰富多彩的,他们所认识到的世界都可能在游戏中得到体现。因此,在游戏环境的创设上,我们融入了时代性的元素。如某班的“茶艺吧”中,增加了品尝新茶的环节,则与春天时候新茶上市这一社会特征相吻合。

(3)与幼儿发展需要相融。游戏对于幼儿发展的促进作用,也是游戏设置的关键点所在。经过小中班的培养,大班幼儿已经有了照顾他人的能力与需要,“宠物一条街”的开设,可以更好地满足幼儿与宠物亲密接触,表达自己对弱小动物的关爱情感,这对培养幼儿富有爱的品质非常重要。同时,许多幼儿都有在家圈养小宠物的经验,或者是渴望养一只小宠物的愿望,这一游戏的设立既可以满足幼儿对现实生活经验在游戏中的延伸,也能够满足部分幼儿在生活中不能满足的愿望,更能得到幼儿的喜爱。

(4)与主题教学活动相随。我园实施主题性课程,在课程实施过程中,会对某一类知识经验进行较为全面地学习,幼儿在学习的过程中会自然而然地产生进一步学习、模仿、探究的愿望。在这样的前提下,教师与幼儿共同将这些内容纳入角色游戏中,既可以满足幼儿学习、表现的机会,又可以让角色游戏的内涵不断变化,常玩常新。如某班的“茶艺吧”中是主题“三月江南”中科学活动“认识茶叶”活动的延伸,根据茶叶制作的过程,在整个游戏中创设了从炒茶、制茶、灌茶到品茶等游戏环节,幼儿在游戏中玩得不亦乐乎,深受他们的喜爱。

三、发挥幼儿游戏的主体性,细化串联情节

串联式角色游戏与传统型的角色游戏的最大不同在于幼儿这一游戏主体的流动性,在开展串联游戏的过程中,幼儿在流动游戏中不断发现问题,商讨调整策略来解决问题,并逐渐使游戏串联更加可行。

问题列举:班级游戏材料流动到别的班级后怎么归还?

解决策略:发现问题后,教师组织与幼儿一起来讨论解决问题。有的幼儿有在家帮爷爷奶奶卖废品的经验,就提出开个“废品收购站”,但这些物品并不是废品,还可以再利用,叫这个名字不太妥当。最后,大家为这个游戏起了个名字,叫作“货物中转站”,每个班级中都把几个牛奶盒子连在一起,分别标上班级的名称,制作成一个既轻巧又便于搬运的储物箱,放在“货物中转站”中,同时又增加了一个“送货员”的角色,幼儿在串联游戏中买了哪个班级的游戏材料,走到任何一个班级都可以放在“货物中转站”中相应班级的盒子中,当货物累积到一定的数量时,“送货员”会摆出“送货中”的牌子,将物品送回相应的班级,极好地解决了各个班级游戏材料紊乱的现象。

随着串联游戏的深入开展,幼儿发现问题、解决问题的能力越来越高,游戏情境更加深入,游戏内涵也更加丰富起来。

篇9:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

活动目标:

1、学习手推车的本领,在活动中提高动作的协调性。

2、初步学会发现问题,探索解决问题的办法,懂得合作的重要性。

3、喜欢民间游戏,体验游戏过程中的快乐。

4、培养幼儿团结合作的观念。

5、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

活动准备:

1、游戏材料若干,“手推车”示范图和音乐光盘各一张。

2、粮仓两个,粮食12袋,地垫数量和师幼人数相等。

活动过程:

一、在轻松愉快的游戏情境中自然导入活动

1、幼儿自主选择民间游戏,教师随机参与。

2、简单交流对民间游戏的认识,说说自己玩过什么游戏?怎么玩的?

二、学习游戏“手推车”

1、借助图片导入:他们在干什么?这个游戏你玩过吗?怎么玩的?

2、幼儿分组尝试,探索游戏的玩法,教师观察并鼓励幼儿练习。

3、互相交流游戏后的感受,懂得游戏需要三人一起合作,坚持进行。

4、一组幼儿示范,介绍小组推车快的原因,重点掌握两人手托同伴膝盖向前协调推行的方法。

5、幼儿分组继续练习,结束后交流感受、总结经验。

三、游戏:“运粮食”

1、引起兴趣:农民伯伯的粮食丰收了,咱们帮着一起运到粮仓里去吧!

2、探讨规则:要想运得快,三个人应该怎么做?粮食掉了怎么办?

3、师幼示范:边运粮食边强调游戏规则和合作的重要性。

4、幼儿分红、黄两队进行运粮食的比赛。

5、交流第一次运粮食的感受,总结经验。

6、幼儿再次进行游戏,教师为幼儿加油。

四、放松游戏,结束活动

1、师幼边念儿歌边玩民间小游戏(王婆婆抱妹妹等)。

2、小结:今天玩得开心吗?为什么?

教学反思:

幼儿园教育应以游戏为基本活动,同时,游戏也是幼儿最喜欢的活动。我设计的这节社会活动,采用了几个比较典型的、幼儿感兴趣的游戏,让幼儿亲自体验合作、感受合作的乐趣。幼儿积极性很高,特别是平时比较胆小、腼腆的幼儿也能主动参加。另外,孩子进入大班以后,已经有明显的合作意识,但是他们缺乏科学的合作方法,因此,我根据这一情况,设计了本活动,但对于幼儿来说,单靠这一节活动不可能完全掌握,需要在不断的、反复的练习中才能真正体悟合作的要领,因此,在平时的生活活动、体育活动中也应该贯穿这方面的练习,让幼儿在轻松、自主的环境中充分尝试,让每个孩子都能体验合作的乐趣。

篇10:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

设计意图:体育游戏是幼儿非常喜爱的活动,在活动中幼儿的手、脚和全身都能得到协调的发展。可是一般在室内开展的各种活动都比较注重动脑、动手,忽略对脚和身体其它部位的锻炼。为了加强幼儿全身锻炼,为了小朋友能得到全面的发展。《纲要》中明确提出幼儿的学习内容应是广泛的、启蒙的、综合的、整体的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,因此此次活动我选择了梯子这一常见的生活工具来作为体育器械。对于梯子,小朋友们仅仅知道它的用途,却从来没有实际接触过,对其功能了解的不多,对于他们来说是一件新鲜的玩意儿。没有接触过的东西,对幼儿来说往往具有刺激性与挑战性,而且我在活动中还加进了辅助器械——轮胎,更能激起小朋友的兴趣。

作为梯子器械自身来讲,在生活中极容易找到,省去了老师找资料困难、费时等麻烦。并且为了尊重小朋友间的运动差别,使每个小朋友都能在原有程度上得到提高,我还添加了各幼儿园都有的辅助性器械——轮胎,让每个小朋友能根据自身的需要来选择该怎么搭、怎么玩,使自身得到锻炼。

在二十一世纪的信息时代里,社会所需的人才已不是墨守陈规、守株待兔之人,而是能举一反三,具有创新思维的人。而社会上的事物都是随时变换、更新的,需要我们幼儿去不时区分、选择。再者新《纲要》中的健康要求也不只仅只是注重发展幼儿的动作技能,而是要“培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。”因此在活动中我不但强调幼儿对动作的发明性,还让幼儿在较自由的环境中自主选择游戏。就是把目标内容物化于梯子和轮胎游戏中,使幼儿在操作中达到锻炼身体的目的`。让幼儿对一些未知的、没发现的事物规律进行探索,并通过合作形成团队精神,这就是我们现在提倡的科学教育。但我们也强调规则,不把愉快教育当成一种目的。因为小朋友到了小学、社会中,他们必需得遵照一定的要求和规则去做。

活动目标:

1、引导幼儿用梯子想出多种玩法,增强全身的协调和平衡能力。(重点)

2、启发幼儿能协商合作、区分选择性的玩,培养勇敢精神。(难点)

活动准备:梯子6把,轮胎若干,纸砖若干,磁带和录音机。

活动流程:准备活动任意玩梯子和轮胎游戏:小小建筑师放松运动

活动过程:

一、准备运动

跟着音乐做热身动作。(活动一开始,就引导幼儿随音乐创编各种动作,给幼儿营造一种宽松、自主的活动氛围。再者活动身体的各关节,预防运动损伤。)

二、任意玩梯子和轮胎

1、今天,我们用梯子和轮胎来做游戏,想怎么玩就怎么玩。(就这简单的一句话,就打破了幼儿单一游戏的局限性,引导幼儿充沛想象,利用梯子和轮胎来进行多种动作尝试。在活动中,教师可利用多种方法来挖掘幼儿想象的潜质,如同伴的经验分享、教师以自身的经验去影响,并且与幼儿一起参与到游戏中,重新理解了在新公布的《纲要》中指出的“要建立良好的师生、同伴关系”,师生平等的游戏真正体现了师生间的互动。)

2、幼儿任意玩。

3、休息,同时提问你是怎么玩的。(动静结合,有利于缓减幼儿的心跳指数,改善其疲劳状态,为下一环节作准备。让幼儿将尝试的结果向大家展示出来,使其发生成绩感,有利于促进他们的发明欲望。)

三、游戏:小小建筑师

篇11:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

活动目标

1.了解10以内各数的组成,理解加法,培养幼儿的运算能力。

2.激发幼儿学习10以内数字加法的兴趣。

3.练习加法和组成,并能在生活中运用。

4.发展幼儿逻辑思维能力。

5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

教学重点、难点

重点:了解10以内各数的组成,理解加法。

难点:练习加法和组成,并能在生活中运用。

活动准备

扑克牌5-6副,并将牌中的(10,J,Q,K及大王,小王)拿掉。

活动过程:

一、导入部分:示范玩法。

幼儿分成5人一组玩石头,剪子,布游戏,确定首先摸牌者(用其他方法来指定也可以)。

二、基本部分:教师指导幼儿游戏。

1.按顺时针或逆时针方向,依次轮流摸牌,每人摸5张。

2.从桌上的牌中再翻开5张摆放好。

3.确定出要凑的数目(如凑10)

4.幼儿观察自己手中和桌面上的牌,寻找是否有可以凑成“10”的牌(用两张或三张牌凑成“10”均可)。

5.由能凑成“10”的幼儿出牌,并将凑成“10”的牌收为已有;不能凑“10”的小朋友可随意出一张牌放在桌上。

6.依次出完牌后,再轮流摸牌,将手中的牌补齐始终保持5张牌,桌上的牌也保持5张牌。

7.根据以上规则继续玩游戏,最后得牌多的为胜。

三、结束部分:

小朋友分组按以上玩法进行游戏。

活动延伸:在家庭或活动区中继续玩此游戏。

教学反思

这一活动属于游戏型活动。这一游戏,可根据幼儿的实际情况定出要凑的数目,按对幼儿年龄特点,一般从5开始比较合适,以后逐渐增大到10;在游戏中可启发幼儿用多张牌凑出规定的数目如,3和2凑成5,也可用两个2和1凑成5,以培养幼儿思维的变通性和敏捷性,提高幼儿的运算技能和解决问题的实际能力。通过这节课也可以做减法游戏,方法与其相反,另外,把这节课用别的教材来讲也可以,如;用各种水果模型来玩也可以,反正,无论用哪种方法来讲,幼儿理解而实际生活中运用每节课所学的内容,才能培养幼儿各方面的能力。

篇12:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

一、良好的区域活动材料是启迪幼儿智慧的金钥匙。

材料是教育意图的物质载体, 在区域活动中占据十分重要的位置, 它本身的特性以及由这些特性所规定的活动方式往往决定着儿童可能获得什么样的学习经验, 得到什么样的发展, 所以要精心设计并慎重选择投放材料, 激发幼儿积极主动与物质材料发生作用, 从而进行有目的的探索。

二、丰富的区域活动材料能激发幼儿的动手兴趣。

蒙台梭利提出“有准备的环境”这种教育主张, 认为儿童的身心是在外界刺激的帮助下发展起来的, 是个人对环境、自然自发的活动。对幼儿来说, 产生动手欲望的主要原因, 是他们对活动材料的兴趣。总之, 通过这些丰富的材料, 生动的活动内容和形式, 即激发了幼儿参与活动的兴趣, 又使得幼儿积极主动地进行操作。

三、适宜的区域活动材料能够促进幼儿练高品质的形成。

幼儿提供丰富适宜的活动材料, 特别是一些半成品材料以及废旧材料, 例如在建构区, 我们邀请孩子和我们一起收集一次性水杯、孩子们吃剩下的旺仔牛奶瓶子、养乐多瓶子, 或是家里废旧的麻将牌, 将这些废旧材料投放进入我们的建构区。我想这些废旧材料, 首先可以对孩子进行勤俭节约的教育;其次能够培养幼儿动手动脑操作的能力;第三, 满足了幼儿活动的愿望;第四可以培养幼儿的参与意识、勇于克服困难的精神以及成功感。

我国著名的幼儿教育家陈鹤琴先生早就说过:“小孩子是生来好动的, 是以游戏为生命的。”有了适宜的材料提供, 接下来笔者针对这些收集来的材料进行了整理归类, 分别摆放进去班级的各个区域, 并且在材料的分层投放过程中有了一些自己独到的想法。

一、把握年龄特点, 拓展幼儿兴趣

首先, 笔者在材料分层的前期要考虑到班级幼儿的实际情况, 包括了解本班幼儿的年龄特点、兴趣、爱好、需要和意愿等等, 同时结合主题活动投放相应的游戏材料。结合主题《我的亲密朋友》我们在班级美工区投放材料《好朋友手拉手》, 鼓励孩子尝试应用折叠后再剪的方式来制作出连着的“手拉手的朋友”, 笔者投放了三张任务卡, 分别做上一颗至三颗星标识, 由易至难。

二、暗示难易程度, 鼓励接受挑战

材料是幼儿隐性的老师, 是幼儿认识的中介和桥梁。教育目标可以隐含在投放的材料中, 渗透在教师所创设的环境中。当幼儿一旦进入老师所精心创设的环境中, 在与材料互动的过程中即可获得某方面的发展。所以, 教师在投放区域活动材料时要做到目标在前、选材在后, 让材料有效的体现教育目标。教育的目标针对不同能力水平的孩子来说是一定是不一样的。在数学区投放《景区电话号码》这一材料, 我们设计了智力闯关的类型一一解决问题, 四个层次分别为立足在复习单双数、复习数的分和、理解物体遮挡关系以及自编应用题。四个层次层层深入, 同时还配以操作记录单, 个性化的教育就体现在其中了。

三、提供组合材料, 创新操作方式

为使材料具有教育价值, 能够有效地促进幼儿的学习和发展, 教师应提供能够充分吸引和拓展幼儿兴趣的材料, 让材料与幼儿积极“对话”。在这其中, 笔者提供了多种材料的组合, 鼓励幼儿大胆创新地探索操作材料新用法。

在投放建构区的《纸杯叠叠乐》的过程中笔者在操作台的周围, 我利用KT板制作了屏风, 鼓励幼儿独立安静地完成挑战。同时在KT板的上面张贴了以往孩子们的操作好的作品的照片, 以及孩子们不同的造型的创意制作。笔者通过环境的暗示, 和图片的作用激发孩子不同地将这些纸杯进行组合。

篇13:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

本资料由幼教廖老师分享,如需配套音乐请加扣扣:一零一四四八二八四一

◆教师动作建议

音乐A段:

1-4小节,双手用力向下压(做揉面状)4次,拍手2次(做拍面状)、双手向前推(做放进烤箱状)。5-16小节,重复1-4小节动作3次。

17-20小节,双手在身前自由的从左到右和从右到左做“撒芝麻”的动作。

21-24小节,重复17-20小节动作

音乐A’段:

25-40小节,重复A段1-16小节动作。

音乐B段:

41-42小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示一分钟烘烤的时间)。

43-44小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示两分钟烘烤的时间)。

45-46小节,右手伸出食指从右到左在身前快速滑动(表示三分钟饼干烘烤的时间)。47-48小节,双手做从烤箱中取出饼干状动作。

音乐B’段:

49-54小节,双手手心向里,向左、右、前三个方向到鼻子处做闻香味状3次。55-56小节,拍手4次。

结束句:双手在身体两侧慢慢打开,手指抖动,后双手在两侧斜前方打开定住。◆游戏玩法建议

A和A’段:幼儿两人一组面对面站好,把对方想象成一个小面团,可以揉捏身体的各个部分。间奏部分:一人蹲下,一人绕圈给“小面团”撒芝麻,两人交替做。B和B’段:两人牵手做“双层饼干”,听音乐做牵手翻身的游戏,两个乐句一次,结尾乐句停顿摆好造型。等待“糕点师傅”找出色香味最美的“双层饼干”。

二、教学活动建议

【活动目标】

1、把握音乐节奏,尝试用简单的身体动作表现糕点师傅的忙碌与喜悦。

2、感受音乐活泼诙谐的意境,通过“做饼干”、“闻香味”等游戏情境来分辨不同的乐句、乐段,初步了解音乐结构。

3、在老师的帮助下学习“牵手翻身”的游戏,并在游戏过程中注意同伴间的相互合作。

【活动准备】

音乐、厨师帽、夹饼干的钳子。

【活动过程】

1、通过教师的动作引导让幼儿了解音乐的结构和旋律、节奏。

(l)提问导入:你们吃过饼干吗?吃过什么饼干?那你们做过饼干吗?今天我要当一次糕点师傅,给你们做一次饼干,请你们来尝一尝!

(2)教师随音乐做动作,幼儿欣赏,观察教师是怎么做饼干的,猜测这些动作是什么意思。

(3)放音乐,教师边做动作边解释动作含义。

(4)放音乐,请小朋友来尝试做饼干,教师在这一步骤有意识的和孩子进行简单的身体动作交流。

(5)请一位幼儿当“糕点师傅”,带领小朋友们一起做饼干。并交代清楚“糕点师傅”的任务是在音乐的中间部分给所有的饼干“撒芝麻”。

2、通过幼儿之间的合作感受音乐活泼诙谐的风格。(1)诸一个小朋友和老师一起示范。(揉面、撒芝麻)

(2)自己找好朋友随音乐前半段做一遍,可以创设各种不同的动作。

3、玩游戏:做双层饼干。

(l)介绍游戏规则,(两个人的头都要从同一个手臂下钻过去,然后再从同一个手臂钻回来。)请一位幼儿和教师一起示范,并在最后一个乐句摆造型,说说自己做的是什么饼干(动物饼干、字母饼干等等)。

(2)两两牵手,先跟老师一起做,掌握好节奏。

4、选择伙伴,随音乐完整做一遍。

篇14:幼儿园大班游戏教案

[幼儿分析]

大班的孩子已经有意识的关注自己身边的周围事物,而且,对于身边发生的问题有一定的主见,能够善于观察、大胆说出自己的观点并进行创新。因此,注重他们自身已有的生活经验是很重要的。让孩子主动参与、积极探索,充分表现自己。通过观察、交流、操作、尝试,鼓励他们从不同角度去思考、解决问题,大胆想象,勇于创新。

[活动目标]

1、引导幼儿多感官参与创新思维活动,体验参与集体游戏的乐趣

2、激发幼儿大胆说出自己的观点,培养求异思维的习惯及初步的创新意识。

3、培养幼儿的语言表达能力与辩论能力。

[活动准备]

物品各种若干、用废旧物品制作的玩具若干、课件、制作玩具的废旧物品材料若干。

[活动过程]

(一)故事导入:

出示手偶小熊:小朋友,看这是谁?今天呀小熊过生日,要请好多的小动物一起来庆祝呢。看都有谁,他们在做什么?

(二)出示课件,欣赏故事《小熊过生日》

1、结合课件讲故事:

第一幅:画面上的小动物在干什么?幼儿1:在共同举杯祝小熊生日快乐。幼儿2:在喝饮料。

第二幅:小兔和小狗怎么了,它们在争论什么呢?小狗说:易拉罐喝完就没用了,扔到垃圾桶就好了。小兔说:不是的,易拉罐还可以做笔筒。

第三幅:他们吃完饭又做了些什么?面发对一堆铅笔屑他们又在讨论什么呢?

第四幅:哦,原来小狗说:铅笔屑是垃圾,丢在地上是不卫生的,而小兔说:铅笔屑可以做装饰画。

2、教师小结:引导幼儿简单总结故事内容,让幼儿初步了解原来任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,从不同的角度看就会有不同的说法。

(三)游戏:从不同角度说

1、小朋友你们见过什么样的物品?它们的优点有多少?缺点有多少呢?请小朋友也来玩玩这个“从不同角度说”的游戏,好吗?

孩子们回答。

教师总结:有烟盒、药盒、火柴盒、粉笔盒、鞋盒等,纸杯、挂历纸、蛋壳、旧电池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你们真聪明,现在我们一起来看课件:

请幼儿观看物品,并请俩个幼儿分别说出他们不同的观点,从不同角度说出该物品好的一面和不好的一面,说得越多越好,观点越新颖越好。培养幼儿求异思维习惯。

教师小结:

小朋友,任何东西从不同的角度看就会有不同的作用,你们千万不要小看身边任何一件看似没用的东西,说不定用处可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要从多个角度去看,去想。

(四)组合创新和分组操作:

小小设计师《我来变》

你们喜欢当一名小小设计师吗?(喜欢)那我们一起动动小手选择不同的废旧材料物品设计有趣的作品,比比谁设计的作品新颖独特。(幼儿操作,老师巡回指导)

引导幼儿用不同的物品,通过画、剪、粘贴、包装等组合创新出新颖独特的玩具和物品。从中体验成功的乐趣。

(五)活动结束:

篇15:幼儿园大班游戏教案

一、活动背景跳皮筋是我国传统的民间体育游戏,深受孩子们的喜爱。把跳橡皮筋游戏和童谣巧妙地结合在一齐,贴合幼儿活泼好动的个性特点。根据大班孩子的动作发展状况,我选取了“跳皮筋”活动,并制定了不同阶段的目标,期望在活动中,孩子们能在身体动作、想象力和创造力及合作意识方面都能有不同程度的提高与发展。

二、活动目标1.学习一些简单的跳牛皮筋的基本动作2.透过幼儿自主活动,相互学习,培养合作精神,体验自主活动的快乐三、活动准备牛皮筋、会念儿歌《小皮球》

四、活动过程(一)教师带幼儿在游戏中热身。

1.跟随教师向前慢跑、倒退走、四散走2.四散慢跑,听教师的哨音、看手势“结对”3.做准备操(二)幼儿自己探索玩牛皮筋的跳法1、幼儿三人一组自由探索牛皮筋的玩法。

2、教师演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一组,一组三人撑皮筋放在脚脖处呈三角形;另一个小朋友,从一根皮筋跳到另一根皮筋,围三角形绕圈,边跳边念儿歌:小皮球,三加一,马莲开花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完结束。再加高距离跳。跳错换另一组跳。

篇16:大带小游戏幼儿园大班游戏教案

一、集体商议, 共同制定规则

大班幼儿喜欢玩有规则的游戏, 如体育游戏、走迷宫等。但如果没有成人的监督, 就容易出现不守规则的现象, 严重的甚至会打起来, 怎么办?是不是老师制定的规则幼儿操作起来有困难?带着这个疑问我认真地观察并参与到幼儿的游戏活动中, 发现幼儿在游戏活动中很有主见, 对于他们自己制定的规则, 他们很容易遵守和执行。何妨让幼儿参与游戏规则的制定。在每个主题活动开展前, 教师可让幼儿参与游戏规则的制定, 并把这些规则用幼儿都看的懂得方式粘贴出来, 提醒幼儿遵守。

二、创设有利于幼儿自主游戏的活动环境

创设逼真形象的游戏环境。伟大的教育家陶行知说过“生活即教育, 社会即学校”, 我们通过区角活动来模拟生活场景, 力求区角设置形象逼真, 让幼儿体验社会生活, 经历生活体验。例如, 在流感流行季节, 通过指导学生自主游戏, 让幼儿了解流感的知识和预防流感的要领。我们模拟社区医院的模式设置了一个“小小医务室”, 设立分诊台、挂号处、内外科、收费处、检查室和注射室, 通过这一游戏, 让幼儿经历去医院看病的过程体验, 同时通过“医生”、“护士”的介绍和嘱咐和“病人”的经历, 来理解流感产生的原因和预防的方法。由于区角设置贴近现实, 幼儿游戏的兴趣高, 收获大, 效果好。

创设民主的氛围, 调动幼儿积极投身主动游戏。我在班级的一角设立了一个“我能, 我show”的舞台, 让班级中的幼儿以小组为单位, 确定每天谁把自己心爱的玩具带来展示, 这样一来, 幼儿的积极性很高, 不管是带玩具的小朋友, 还是参与玩的小朋友玩的都很开心, 带玩具的小朋友当了一回小老师, 自信心有了。参与玩的小朋友玩了别人心爱的玩具, 学会了新玩具的玩法, 也充满了自信, 同时孩子们之间的友谊也更深了, 今天你玩了我的玩具, 明天我玩了你的玩具, 孩子们学会了分享。

幼儿自主游戏需要丰富多样的游戏材料, 如果没有这一方面材料的保证, 就谈不上幼儿自由选择。我们应根据幼儿的年龄特点, 有目的有计划地提供一些能促进幼儿学习和发展的游戏材料, 在各个区角投放一些有挑战性又不太难的材料, 加大低结构材料的投放比例, 为各个游戏区角添加一些半成品材料, 并定期更换、调整, 让幼儿始终有新鲜感, 时时有事做。幼儿在游戏过程中获得充分的自我满足感, 幼儿的主动性、积极性、创造性得到最佳的发挥和发展, 各方面的能力也相应得到发展。

三、教师对游戏过程予以科学指导

自主游戏并非自然状态下幼儿自由放任的游戏, 它既为幼儿提供了最大限度的选择活动的自由, 又有利于激发幼儿主体活动的需要和动机, 同时渗透着一定的教育要求和适当控制与约束。教师要定期的进行区域观察, 要学会等待, 寻找适当的时机, 在必要时进行适当的指导, 切忌一有困难就帮忙, 这样会制约了幼儿的发展。

教师对幼儿自主游戏的指导要选择适当的时机, 针对不同阶段采用不同方法。如, 幼儿在自主游戏前不知该做些什么时, 教师可提示幼儿“你可以去玩你自己最喜欢的游戏”、“你想和谁一起玩”或“你认为什么能使你玩得更开心”等, 幼儿得到启发便开始自主选择爱好的游戏玩。教师在游戏中要善于观察, 适时地给予指导帮助。游戏结束, 指导孩子总结游戏的经验和, 引导孩子提出改进的方法。

当孩子在游戏过程中不知所措, 游戏难以继续进行时, 教师可以角色的身份参与游戏, 身体力行, 指导幼儿自主游戏。比如游戏“五彩饺子店”中, 老师先以一个店员的身份到加工间包各种饺子, 并请师傅评价等等, 然后以顾客身份参与其中, 向营业员打听各种饺子的价钱, 并去买饺子等。这些都有效帮助幼儿积累经验, 提高幼儿游戏水平。当然, 教师不要忘记自己参与的目的, 要把握好分寸, 比如, 在刚才的活动中又有人来买饺子了, 教师要及时撤退, 让幼儿继续游戏, 让幼儿及时地区招呼顾客, 保证游戏的正常开展。

教师可适时的给幼儿以建议和帮助。幼儿在建构区里玩高架桥游戏时, 碰到了找不到桥墩时, 师可以建议他们使用某些半成品材料或引导他们使用替代物, 指导幼儿自己动手动脑, 自主完成游戏, 体验到了成功的快乐, 发挥了幼儿的主体性, 也培养了孩子的动手操作能力和想象力。

四、积极的评价激发幼儿参与游戏的兴趣

游戏评价是指按照一定的教育目标和游戏观, 对游戏活动的效果及游戏的质量和发展水平进行价值判断。对于幼儿自主游戏的评价, 不仅要评价游戏本身, 教师更要注重对游戏过程中幼儿团体及幼儿个体的表现予以积极的评价。老师热情、积极的鼓励可以让孩子体会到成功的喜悦, 激发孩子参与游戏的积极性。

游戏评价由传统的老师评价改进为幼儿自评, 互评, 老师评相结合, 从多方面、多角度去发现、认可、鼓励幼儿不同方面的进步。先让每个幼儿把自己在游戏过程中的表现进行自我评价, 说出自己的进步和不足, 找出同伴的优点;然后, 由教师将幼儿自评和他评的结果进行小结;最后, 教师在肯定每个幼儿进步的同时, 指出下阶段的努力方向。这样的评价方式对学生的肯定更具激励性, 同时也利于孩子发现自身不足, 便于改正。

评价的结果不能延续以往的单一结果, 简单的认定“某某小朋友真棒”、“某某小朋友表现最好”等, 教师可以从不同角度对学生予以评价, 如对幼儿在游戏活动中表现出的勇于争胜、团结协作、互相帮助、善于思考、勇于创新、勇敢、坚强等品质予以表扬, 尽量让每一个幼儿体验成功的快乐。同时采取更加形象化的激励方式, 分别予以小红花、小绿花、小黄花、小紫花的奖励。

当老师在集体面前鼓励、表扬一个孩子时, 不仅应该在言辞上充满感情色彩, 由衷的赞美孩子, 而且应该明确表明自己的态度, 指出所肯定的具体内容, 使每个幼儿了解老师表扬的是哪一件事、哪一点, 表扬的原因是什么, 这样既给被表扬的幼儿以自信, 也给其他的幼儿以启发。

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