游乐场美术课件

2024-05-03

游乐场美术课件(精选8篇)

篇1:游乐场美术课件

活动目标`

1、引导幼儿结合自己的生活经验,把自己玩过、看过的游乐场用绘画的形式表现出来。

2、鼓励幼儿结合自己的想象,大胆地选用多种形式、多种颜色表现游乐场。

3、引导幼儿用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

活动准备

1、幼儿活动材料《美术》每人一本,油画棒每人一盒。

活动过程

一、通过谈话,自然切入主题。

1、回忆游乐场景物。

你去过游乐场吗?游乐场有什么好玩的?你最喜欢玩游乐场的.什么?你还想玩什么?(游乐场里有很多好玩的东西,象过山车、摩天轮都是我们小朋友最喜欢玩的游乐机,小朋友还想在游乐场玩到更多好玩的。)

2、鼓励幼儿设计新的游乐场。

你希望有一个怎样的游乐场?(引导幼儿把自己的设想讲出来)

二、交代作业主题。

今天我们就来当设计师,设计一个漂亮好玩的游乐场。

三、幼儿作业,老师巡回指导。

鼓励幼儿大胆想象,设计出与别人不一样的游乐场,启发幼儿合理布置画面,提醒幼儿注意画面的整洁。

四、展示幼儿作品,讲评。

1、请个别画面内容丰富的幼儿到集体前面“说画”。

2、老师总结评价。

五、引导幼儿相互欣赏、评价作品。

篇2:游乐场美术课件

小班美术教案《游乐场》

活动目标: 1.学习画长直线,复习画短直线的画法,巩固握笔 2.体验美术活动的快乐 活动准备: 游乐场场景范图游戏区范例幼儿练习纸 活动过程: 1.教师以游戏形式引题,激发幼儿参与兴趣 2.带领幼儿参观场景,了解各游戏区的游戏内容 小兔射击小猫钓鱼放气球吃糖葫芦

3.教师讲解游戏区的绘画要求及活动要点 l画长直线的要快,对准目标,一次性画直 l保持手及衣物的整洁 4.幼儿游戏教师指导

引导幼儿自选内容画画,完成后可以到其他区继续练习5.评价

篇3:美术课制作应用多媒体课件的思考

●●根据教学内容考虑是否适合制作应用多媒体课件

一个教学内容是否适合制作多媒体课件来辅助教学, 应从以下几个方面来考虑:1.教学内容是否存在引发学习动机的背景内容, 课件能否更全面地提供该内容以利于学生感知;2.是否利用课件更易于突破教与学的重难点;3.教学内容是否需要呈现可以刺激学生学习、表达、思考等欲望的声音、图片、动画等影像资料;4.多媒体课件是否适用于某个课堂教学的环节, 如智障孩子记忆力差、遗忘快, 因此复习环节在智障学生课堂教学中十分重要, 一般采取“小步子、多循环”的教学方法进行教学, 每节课都要对旧知识进行复习巩固这一常规的教学环节, 美术课也是如此。而在某些复习导入的环节, 使用多媒体课件就比较适合。就拿颜色的认识这一知识点来说吧, 智障学生是今天学会了, 明天就忘了, 明天复习认识了, 后天又全还给老师了。因此, 课前应安排时间引导学生复习巩固对颜色的认识。为提高教学效率和效果, 我将颜色的认识这一内容做成课件, 包括认识区分不同颜色的物品、欣赏美术作品中的不同颜色、辨认生活中的不同颜色以及不同形式的练习和几个小游戏等内容, 并在课堂上的复习环节使用这一课件, 避免复习形式单调, 复习内容重复而导致学生厌倦, 吸引了学生的注意力, 收到了良好的复习效果。

智障学生由于受自身缺陷的影响, 他们的注意力焕散, 很难集中, 集中的时间又很短暂。在美术课堂教学中应用一个生动有趣的课件辅助教学, 有助于提高智障学生的学习兴趣, 吸引他们的注意力。但是, 如果不仔细分析、考虑教学内容是否适合制成多媒体课件, 盲目地滥用多媒体课件于美术课堂教学中, 有时会适得其反, 使课件成为学生学习的干扰因素, 分散他们的注意力, 令我们的教学过程处处受制, 教学效果差强人意。

●●多媒体课件的应用制作应注意其艺术性、教育性

多媒体课件作为教学软件应具有如下基本特征:教育性、科学性、艺术性、技术性。制作课件时要善于挖掘教学内容内在的表现力, 充分利用多媒体的优势, 注意美术设计、动画和字幕等要素的醒目、美观和富于变化, 塑造出主体鲜明、画面和谐、富有表现力和感染力、界面和风格统一的课件。美术课本身就是进行审美教育的课程, 更应该注意课件画面的艺术美感对学生潜移默化的美学渗透作用。但是要注意课件的艺术性不能过火, 切不可为“漂亮”而把画面搞得很花哨, 喧宾夺主, 这样反而会分散学生的注意力。

如有些课件的制作或多或少地偏离了教学目标, 只停留于表面, 盲目追求课件的华美, 把大部分精力都花在了做课件上, 并为了表现艺术美感使用大量的声响效果、华丽的图片与炫耀的动画。其实这样的课件在教学中会取得反效果, 会干扰或妨碍教学。因为课件华而不实, 掩盖了教学的主要内容, 缺乏对教学重难点的突破, 缺乏教育性。我们知道多媒体课件的基本特征, 其中最为突出的应当是课件的教育性, 即“教学课件必须符合学科的教学规律, 必须符合学生的心理特点、认知规律等”。智障学生的注意力焕散, 华而不实的多媒体课件, 可能一开始确实能吸引人, 但如果一味追求教学过程的“华丽炫耀”, 就会把学生的注意力引向一些无关紧要的事物上, 成为教学的干扰源, 分散学生的注意力, 降低课堂效率。只有在遵循学生的心理特点、认知和记忆规律的基础上, 恰当地使用多媒体技术, 才有助于突破教材中的重难点, 才能有效地弥补传统教学的不足。

●●应用多媒体课件辅助教学, 切勿忽视教师的示范作用

篇4:美术课件制作的点滴体会

一、制作思路要清晰,表现形式要恰当

制作每一个课件时,首先要做到的就是思路清晰,这是做好课件的前提和关键。制作课件之前,务必要先研究课本,吃透内容,明确教学重点,准确进行定位,写好教案。在此基础上进一步研究,根据教学内容和教学侧重点,确定何处应使用电脑,应如何显示才能说明或强调该问题,只有这样,才能在制作课件时有一个清晰的思路。就像导演在拍片前要写好剧本一样,先要定好出场顺序。课堂教学中,我们使用频率最多的莫过于幻灯片、动画以及声音,其中,学生最喜欢看的当属影片。但是,并不是所有的教学内容都适合用这种方式去表达。比如:《美术字》一课,我准备了许多古代的碑、贴、图片,让学生了解我国文字历史的起源和发展过程并配以相关的文字和教师的讲解来说明,此时,幻灯片的表现形式远胜于影片。因此,选择恰当的表现形式,是达到教学效果自如、完美的关键。

二、制作课件要选材贴切,重点突出

我在教学《变体美术字》一课时,为了能让学生正确理解和判断美术字的不同变化方式,我用了十五幅不同的画面,每一幅画面都配以与之相应的变体美术字,再加上适当的讲解,学生接受得非常好,与传统的枯燥讲解相比,效果要好得多。十五张图片虽然很多,但是每一张图片都很典型,都紧贴内容。

实践中,我发现一些小动画,如:小图标、小卡通形象,会动的风景、人、物等,常常会起到画龙点睛的作用,但是使用不当,就会使画面主次不分。因为动画过多,容易让人眼花缭乱,脱离教学的主题,与我们使用课件的本意也就背道而驰了。

因此,只有分清主次,突出重点,才能条理清晰并且体现课件的作用。

三、整个课件要有统一的风格

我们制作的每一个课件,都会由十几幅甚至几十幅画面组成,中间还会有影片或动画。如此多的内容一一在眼前闪过,必然会使人有眼花缭乱、没有头绪的感觉。如果把所有的画面分成几部分,每一部分有一个特点,所有的画面又都具有一个统一的风格,那感觉就不同了。如:我在制作《风景写生》课件时,使用了许多不同季节、不同色调的风景图片,这些图片大小、颜色不尽相同。使用过程中,我把每张图片后面都做了一个有阴影的浅灰色背景,并且将图片的文字说明设置成相同的字体和大小,每一张图片上的文字与画面之间都有一组细细的彩线。这样,该组画面就显得很统一,有一种沉稳、素雅的风格。单这一组风格统一还不够,还要将其与课件的整体风格相统一。这就好比人穿衣服一样,头饰和化妆是一组,上衣和裙子是一组,皮包和鞋子是一组,这几组不仅内容要统一,加在一起还要整体统一,如此,才能产生比较协调的整体美和统一美,否则就会不伦不类。

一个好的美术课件,应在课堂上起到推波助澜的作用;一个好的美术课件,应成为课堂教学中的最佳配角;一个好的美术课件,应带给学生美的感受,激发学生学习美术课兴趣,激活学生的求知欲望。要想制作出好的美术课件,需要不断在实践中探索、尝试、完善、提高,使课件制作尽量达到尽善尽美,这样才能在教学实践中发挥其应有的作用。

(作者单位:安达市第2中学)

篇5:游乐场美术课件

(2014-2015学第二学期)

保亭二小 王春南

游乐场是小学生最喜欢的地方,也是小学生最想去的地方。小学生对游乐场充满了向往。考虑到小学生的兴趣点,今天上了《游乐场》这节课。

我将本活动的目标定位为:1.能把自己看到的、喜欢的游乐场用绘画的形式表现出来。2.尝试用丰富的语言表达出自己的绘画内容。

大部分小学生都去过游乐场,对游乐场中有哪些事物、设备非常了解,有一定的经验。整个活动较顺利。学生在绘画过程中,也能结合自己的游玩经验进行绘画,内容较丰富。

活动第二环节,是让学生说一说我看见的、心目中的游乐场。我认为这一环节是必不可少的一个环节。幼儿在这一环节中非常积极,争先恐后地回答自己的见闻。有的说到像大转盘一样的摩天轮,有的说到旋转木马,有的说到好玩的滑滑梯,有的说到刺激的过山车,有的说到荡秋千,有的说到马戏团。学生在讲述过程中,回忆了自己的经历,同时也丰富了其他学生对游乐场的认识,为下面的绘画活动打下基础。

孩子的想法是无穷无尽的。教师让学生自由讲述,丰富了学生的经验。虽然也为学生提供了范画,但在绘画过程中,学生仍能根据自己的想法绘画自己喜欢的游乐园,非常棒!

篇6:小学美术教欢聚游乐园教学案

教学方法设计 启发法、演示法

教学程序设计

教材处理设计

师生活动设计

一、组织教学:。

二、新授:

1、  导入:

2、激发想象:

3、欣赏:引导学生欣赏优秀作品。

4、  归纳作画步骤:

教学重点:引导学生想象、构思、创作

教学难点:取材新颖、独特,构图完美,造型生动。引导阶段:教师把学生收集的有关游乐场的照片展示在黑板上,学生有选择地介绍部分游乐器材的玩法。欣赏大型游乐场的景象,了解各类游乐设施的造型,感受游乐的乐趣。

检查物品准备情况

同学们是否到游乐场玩过?你们都玩了些什么呢?

(学生回答)师导出课题:梦幻之国

同学们你们大胆发挥想象自己设计出有趣、新颖的游乐设施,我们比一比谁相象出的设施最棒。

先让学生自己欣赏作品,再请个别学生说出对作品的理解,最后老师从作品的构思、构图、色彩、技法上进行补充和讲解。

a、  思取材b、构图c、确定表现技法d、完成作品

教学程序设计

教材处理设计

师生互动设计

三、布置作业:

四、课堂辅导:五、作品赏析:

六、课堂小结:发展阶段:小组活动:教师给每组提供一件立体游乐器材,让学生观察交流其造型和组成。利用多媒体演示创作过程,使学生明确创作要求。课后拓展:鼓励学生用纸工和泥工的形式制作立体的游乐场。

用绘画等形式表现儿童游乐园的场面。学生自由组合绘画创作,学生可以把自己画的单个游乐器材剪下,拼贴成画面,在适当添画景物。展示作品,并点评。师总结本堂课学生学习及掌握知识的情况,鼓励学生不断努力提高。

板书设计  欢聚游乐园a、  思取材b、构图    绘画             c、确定表现技法d、完成作品

篇7:美术设计课件

一、教学内容分析

本课是人美版初中美术上册第九课,属于综合·探索类课型,本节课主要包括校园生活中的一些主体性宣传周宣传海报来进行扩展,集中包括如何充分设计好的海报图片、设计上需要注意的一些问题、策划设计可采用的手段等进行讲解的。其内容涉及面广,学习内容丰富、价值大。

二、教学目标

知识与能力:

了解校园艺术节标志、海报、请柬、节目单设计,以及画展展厅、文艺晚会舞台设计和布置的相关知识,并初步掌握设计方法。

过程与方法:

学生通过分组合作完成,提高学生提出问题,讨论、分析问题,搜集信息、利用信息资源,解决问题的能力。

情感态度与价值观:

通过学习培养学生的学习兴趣、明确学习责任以及乐观的生活态度、求实的科学态度、宽容的人生态度。

三、学习者特征分析

本年级学生在艺术设计方面知识欠缺,在思维发展方面需教师要更多的开发指引,但是学生对艺术设计有浓厚的兴趣,本节课,我主要以ppt可见的形式来扩展学生对本课的接受程度,进而使学生能够更有效的投入到设计作业当中去。

四、教学策略选择与设计

本节课我将运用多媒体课件,应用图片引导、开发、扩充学生的知识面,使学生能够更好的掌握本节课学习内容,从而增加、激发学生学习的兴趣。

本课我将主要通过学生对图片的观赏、理解,通过小组讨论的方式进而增加学生对新知识的掌握程度,将通过作业以及作业点评来激发学生的想象能力。进而理解美术设计课的真正价值。

五、教学重点及难点

教学重点:制作宣传海报。

教学难点:如何运用各种设计手法、制作出精美的海报。

六、教学过程
教师活动             学生活动             设计意图            
一、     创设情境,导入新课            (一)回忆上节课留下的问题,教师提问            1、如何策划校园艺术节?            2、从美术角度讲要做几个方面的准备工作?            教师活动:检阅各小组上交的预习材料,查看学生合作交流情况,对学生的问题点评讲解。             学生各团队学习小组根据预习学案的.内容在课前展开研究讨论和准备,上课时组长用口头语言或书面语言向老师汇报。             (1)    增加学生对旧知识巩固            (2)    对新知识增加学习欲望从而合理的导入新课学习。            
(二)新授            教师播放课件展示的有关海报图片,回答问题            (1)    海报设计制作应体现哪些内容?            (2)    海报设计的方法有哪些?             学生认真观看不同的设计图片,小组讨论探索所提问题,举收回答问题。             启发式引导学生思考            
(三)   互动探究,合作掌握            海报设计包含:主题内容、图案运用、色彩搭配等。            A、海报设计要体现的内容与信息?(多媒体展示)            B、海报设计有几种方法?(多媒体展示)            C、海报设计要注意哪些原则?(多媒体展示)             学生认真的观看分析,并指出设计制作海报要注意的要点。 学生讨论回答所提问题:            (1)主题、举办单位、时间与地点等            (2)手绘、电脑制作、剪贴等。            (3)原则之一:构思巧妙、主题突出。            原则之二:版面简洁明了。            原则之三:色彩饱满和谐、引人注意。             增进学生对新知识的学习。            
1、教师利用多媒体展示不同类型、效果的优秀艺术节海报作品。            2、鼓励学生尝试从这些作品做重新设计,看看能产生怎样的艺术效果?              学生思考             增进学生对知识的掌握程度。            
三、学生作业,教师指导            1、课件出示作业要求:结合教师给的学校艺术节图片资料,团队学习小组分组完成海报设计制作。教师巡视指导,解决设计难点,并及时记录学生的学习态度及完成情况。            2、提出要求:在规定的时间内,各小组分工、合作讨论,尽量在策划当中发挥成员的优势,使策划具有丰富性、新颖性、组织工作既严密又科学。             学生作业构思,教师开导。            学生作业,教师指导。             以实践活动为主加深学生对本节课掌握度            
四、作业展示,互相评价            1、学生完成作业后,进行作业展评。            2、对本堂课进行小结,分析学生的参与情况、收获及不足。            3、布置下节课的预习及学具准备。             点评优秀学生作业,鼓励后进生。             增加学生对设计课的热爱,使学生树立自信心。            
(五)课后拓展            今天我们一起学习了艺术节的策划与美术设计,相信在我们的周围时常有需要我们去策划设计的东西,通过本节课的学习,希望同学们在以后的生活当中多观察设计图案,多参加团设计活动。             研究性学习           多观察设计图片、多思考、勤实践。             通过总结提升知识,研究性学习可以拓展学生的思维            
七、教学评价设计
             评价内容艺术节策划与美术设计学生姓名杨璐铭评价日期.10.24评价项目学生自评生生互评教师评价优良中差优良中差优良中差课堂表现优优优回答问题良优良作业态度优良良知识掌握优优良综合评价良寄语希望在校园美术设计方向有很大空间
八、板书设计
9  艺术节策划与美术设计            海报设计三原则:            原则之一:构思巧妙、主题突出。            原则之二:版面简洁明了。            原则之三:色彩饱满和谐、引人注意。            策划书迎包括:            艺术节名称、主题、标志、标准字、色彩、吉祥物等。            
九.教学反思本节课主要通过观看不同宣传海报来进行引导学生对海报的初步了解,在了解之后又通过对问题的思考、讨论、何老师合作来进行增加了对美术设计的更深程度的了解,最后通过学生作业以及作业展示来加深学生对本节课的掌握,在本节课中,学生们在对各个图片观赏的过程之中,每一个图片在他们作业时都给予他们以创作灵感,这使得作为老师的我非常高兴。通过本节课的作业情况来看,学生们对本节课掌握的甚好,这样作为老师的我感受到了自己在本节课上的成功感,,单本节课个人认为仍有不足之处在于课堂上没能更好地与生活实际衔接起来。            在以后的教学工作当中我会更加把美术知识与实际生活联系起来,把增加学生的创造能力和创新精神放在首位。大胆开发学生的思考能力,培养学生学习美术的兴趣和增加学生对说的热爱之情。            

篇8:多媒体课件在美术活动中的运用

一、多媒体可见的选择———精心设计、选择适宜的课件

课件的选择应该关注孩子的兴趣和生活经验。在制作课件是要从右耳出发, 优先考虑孩子的兴趣和生活经验, 根据具体的教学活动内容出发, 选择贴近幼儿生活、幼儿感兴趣的事物作为课件的素材。如:在进行美术活动泥工《小鱼大联欢》时, 我事先从网上搜索了一些可爱的小鱼的动画, 制作成一个小小的动画片, 上课时播放给孩子看, 孩子们看到后非常兴奋, 纷纷说“:这些小鱼真可爱, 它们在跳舞, 他们在唱歌, 他们在做游戏。”我这样告诉小朋友“:宝贝们你们说得真好, 冬天已经过去了, 外面的天气变得越来越暖和, 小鱼们都在庆祝春姑娘的到来, 在开快乐的派对!你看, 他们又是唱, 又是跳, 玩得可开心啦!这些热情的小鱼也想请我们班的小朋友一起去呢, 让我们每人做一条小鱼参加他们的派对好不好呀?”课件的选择要符合当前开展的主题, 教师在开展主题活动时, 要及时选择与主题内容相关的素材, 剖析主题活动中的美术价值, 根据幼儿的年龄特点以及孩子的发展, 有目的、有计划地进行课件的设计并运用在美术活动中。

二、时刻关注在集体活动中多媒体课件的播放时机

1.为引起幼儿的兴趣和注意力活动, 以画面导入, 准确切入活动主题

在美术活动《柳树姑娘》中, 我在活动初以一幅“春景图”图片导入, 再热情的邀请出美丽的“柳树姑娘”, 我向孩子们提问“:春天到了万物复苏, 小动物们都出来玩了, 你们看柳树姑娘也换上了好看的新衣裳要和小朋友们一起玩呢!”当孩子们举手回答出有关柳树姑娘的特征的时候, 柳树姑娘就会在身上展示出相应的部分, 这样既激发了幼儿对活动的兴趣, 也给幼儿欣赏美的机会。

2.为帮助幼儿认识操作方法和掌握教学重点, 在新授环节中运用媒体

如在《我的一家》活动中, 教师从网上下载了全家福的图片, 让孩子来观察一家人的特点并进行绘画, 但对孩子们来说这些图片过于陌生, 不能很好的将人物的特征绘画出来。于是我让孩子们把自己家里的全家福带来了幼儿园, 并将照片制作成了PPT课件, 在活动时展示给孩子们看。当看到自己的照片在屏幕上出现时, 孩子们有话可讲, 也为活动绘画表现自己家人的特点做了铺垫, 孩子们在创作中也就更生动形象了。

3.为满足幼儿具象、直观的思维, 处理教学的难点时运用多媒体课件

如在开展连环画绘制活动《热心的长颈鹿》时, 当课件中出现了小白兔看着小桥不知道要怎么过去的时候, 只见课件中的长颈鹿缓缓地伸出了自己的脖子, 我向孩子们提问“:她要干什么呢?“”她可能是想把自己的脖子当成小桥帮助小白兔。”一个孩子回答。她刚回答完, 课件中的长颈鹿的脖子真的慢慢变成了一座小桥, 小白兔高兴地过河去了。故事发展到这里, 孩子们都表现得很兴奋。生动可爱的动画满足了孩子具象思维, 帮助幼儿更好地感受和理解美术作品, 对老师在完成教学重点难点时产生出人意料的效果。

三、美术活动中运用多媒体课件的实际意义

幼儿美术活动是根据幼儿身心发展的规律, 有目的、有计划地通过美术欣赏和美术创作活动, 感染幼儿并培养幼儿的审美能力和美术创造能力, 最终促进其发展。经过实践和探索以及结合各年龄段幼儿的技能发展和年龄特点, 把原本枯燥的美术活动变得活起来, 让被动学习转为主动学习, 推动了活动的开展。比如在美术活动《多彩的小鱼》中, 以往老师都是直接展示一副静态的海底世界图画供孩子们观察、欣赏, 了解海底世界。但现在我们可以运用多媒体课件, 让海底世界真正的“活”起来, 各式各样的海底动物在水里遨游, 自由嬉戏, 千姿百态。再加上活泼欢快的背景音乐, 孩子们好像真的来到了海底世界, 这些逼真的小鱼仿佛就在他们的身边。在让孩子们动手操作时, 他们也会更感兴趣, 更有激情。

多媒体技术在幼儿园教学中要与其它教学手段有机结合、综合运用, 才会达到最好的效果, 只要我们合理地、科学地运用多媒体辅助幼儿教学, 它便能为我们的教学插上飞翔的翅膀, 能使孩子在乐中求知, 在趣中增智, 在情境中萌发情感, 在美中陶冶情操。在多媒体辅助教学的实践运用中, 使我深深体会到“:开展多媒体辅助教学对教师提出更高的要求”的真正含义。

参考文献

[1]李慰宜.《幼儿绘画教学活动设计》[M].上海教育出版社, 2000年.

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