志愿者联谊策划书

2024-04-16

志愿者联谊策划书(精选8篇)

篇1:志愿者联谊策划书

志愿者联谊策划书

一. 活动主题.“促进交流,加强联系”志愿者联谊活动

二.活动背景.新的学期,新的希望。为我校的志愿者组织不断地发展壮大。

三.活动目的.促进和校本部的志愿者的联系,并使我校的志愿者机构越来越强大。

四.活动时间.2013年5月11日

五.主办单位.广州航海学院西区志愿者中心

六.活动形式.自由交流和参加活动

七.活动对象.校本部的志愿者

八.活动流程.﹙十点到十二点﹚,校本部志愿者早上十点过来后,逛古港并吃艇仔粥到十二点,﹙十二点到两点半﹚.从古港回来后在教室102玩游戏,再由李波即兴清唱一首歌到下午两点多时。﹙两点半到四点﹚.在篮球场打一场篮球赛。四点后送校本部的志愿者到村口做车。

九.准备工作.1.当天早上提前集合迎接校本部的志愿者。

2.申请好课室、篮球场场地和记分牌、桌子五张。

3.分割好玩游戏的卡片、准备好矿泉水、篮球。

4确定篮球比赛的人数和裁判一名,游戏主持人由中心主任担任。

十.经费安排.每碗艇仔粥5元,买一张画油画的纸和笔一支,矿泉水约30元,双面胶一卷

十一.附.游戏环节;1.游戏名〈卧底〉2.规则,有6张卡片,其中有五张写的内容一样,另外一张写的与这五张不同的就是卧底。每个人轮流讲述看到自己拿到卡片上写的内容,描述完后大家投票选出自认为与自己描述内容不同的卧底,以票数定最终的卧底。所选的人无论是否是卧底都要出局。如果选的是卧底,则游戏结束。如果选出的不是卧底,则游戏继续,直到找出卧底为止。3.一组有六人排列在桌子后面,当抽到并看到卡片上的内容后将卡片贴在桌子上,让观众看得见。整个流程由主持人维持游戏秩序。

联谊篮球赛环节:打半场制四人篮球赛,1.上半场﹙40分钟﹚每队有两男两女,男的只能防守男。女的只能防守女的。2.下半场﹙40分钟﹚每队三男对三男篮球赛。3.上半场和下半场各队分数加起来为最后得分。4.上半场和下半场个休息暂停一次,两队可以随便换人。5.听从裁判判罚。

共青团广州航海高等专科学校委员会青年志愿者服务中心

策划人:李波黄凯曾雄彬

日期:2013/4/17

篇2:志愿者联谊策划书

四川理工学院“生工人”青年志愿者服务队

活动策划书

一、活动名称:

四川理工学院“生工人”青年志愿者服务队中秋联欢会

二、活动背景:

新学期伊始,招新工作圆满结束,中秋来临,所有成员都处在一个志愿者组织中,彼此不了解,希望举办一场联谊活动,增进大家感情。

三、活动的目的及意义:

“生工人”青年志愿者服务队是一个分工不分家的大家庭,工作的展开需要各个部门之间的合作,在这样的背景下,开一次party会能为大家提供一个一个很好的平台,能让大家通过活动相互了解相互认识,为以后工作的顺利开展打下良好的基础,同时活动也更能把大家牢牢地凝聚在“生工人”这个集体之中。

四、活动的主要负责人及参与者:

主要负责人:“生工人”宣传部全体成员。

参与者:“生工人“青年志愿者服务队全体干部干事。

五、人员安排:

主持人2名(男:黄志强、女:刘莎)、道具准备者1人(宣传部 包云航)、布置现场及零食采购3人(宣传部:吕瑶、张方、吴玉瑶)、伴奏1人(宣传部:张杰)、场地清理(环保部全体人员)。

六、前期准备

1.场地申请及活动策划(由副队长周春龙及宣传部冯郑仪完成);

2.各部门节目收集及游戏的确定(总计13个节目);

3.主持人确定(主持人一男一女:黄志强、刘莎);

4.节目顺序及主持稿的确定(宣传部:冯郑仪、谭进于18日前确定);

5.文艺类节目伴奏的收集(宣传部张杰负责收集,于18日前确定);

6.物资采购,奖品、水等(宣传部三人:吕瑶、张方、吴玉瑶,于18日前完成);

7.游戏道具及相关物资准备,包括垫坐用的报纸还有塑料袋等(宣传部:包云航,于18日前完成);

8.活动开始前半个小时开始活动会场的布置,确定人员的的座位大体位置(宣传部、环保部全体人员);

9.18日前做好音响等设备的借取,活动开始前半小时到位做好音箱调试(负责人:张杰);

10.准备一台照相机,活动现场拍照记录,活动后留恋(负责人:周春龙)。

七、活动开展:

(一)时间:2013年9月19日晚上7:00-9:00

(二)地点:石锣山顶咖啡屋旁

(三)主要流程:

1、主持人宣布联谊晚会开始;

2、主持人介绍本次晚会的目的、要求及注意事项;

3、主持人宣布活动正式开始;

4、队长及副队长发起讲话;

5、活动具体环节:(总预计:106min)

(1)会展部:黄超独唱:“如果这都不算爱”(4min)

(2)活动:“谁是卧底”(15min)

游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

(3)秘书处:华尔兹《月朦胧鸟朦胧》(3min)

(4)社区部:周健 吉他弹唱“海阔天空”(5min)

(5)环保部:小品“阿弥陀佛”(8min)

(6)会展部:夏屿 邱鑫 合唱“痴心绝对”(5min)

(7)活动:“你划我猜”(10min)

游戏规则:自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。题目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戏规则是比划的人可以用

语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

(8)环保部:双簧“傻小子说书”(3min)

(9)秘书处:歌曲串烧(8min)

(10)宣传部:小品“大话英语”(10min)

(11)活动:“倒着说”(10min)

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

(12)社区部 陈凯演唱《第一次》(5min)

(13)社区部 宣传部:舒梨 张杰 萧伴舞“城里的月光”(5min)

(14)封芸 程晓雨 歌曲《想把我唱给你听》(5min)

(15)即兴个人才艺展示(预计:10分钟)

(16)会展部:合唱《千山万水》(5min)

(17)全体合唱《相亲相爱一家人》(5min)

(18)在歌声停止的时候,主持人宣布晚会结束,感谢大家的参与。

七、经费预算:

瓜子花生40元,纸杯10元,饮料30元。

总计:80元

八、应急预案

一)停电应急预案

1.如果在活动开始之前天气骤变下雨,若能立即找到适宜地点则活动继续,否则活动推迟一日;

2.若在准备人员到达时,场地灯光出现问题,当即联络人员解决,若在20分钟内无法解决,则活动推迟一日。

4.宣传部和主持人负责大家情绪安抚和服务工作:

(二)意外受伤应急预案

如果有人在活动过程中出现小意外、受伤等,应酌情处理。如果不能在短时间内处理好,则立马将其送往医疗所或医院,同时安排人做好会场的次序维持。

(三)节目应急预案

若任一节目在演出时或环节发生失误而无法继续进行时,由负责人迅速组织重演或调整环节;若再次出现问题该节目或环节立即退场,切换至下一个节目。

九、活动中注意的问题及细节:

(一)注意安全,电线及行走;

(二)现场秩序要保证;

(三)用完的道具要收好;

(四)活动之后要处理现场卫生。

(五)当天把照片传到网上。

篇3:志愿者联谊策划书

企业形象的确立与产品竞争力的强弱, 直接关系到企业的生存与发展。“企业识别系统”是企业经营决策者 (投资者) , 招纳优秀的企业管理人员、产品销售人员和规划设计专家, 共同策划出企业形象和符号造型设计, 并从企业整体出发, 完成现代设计与企业经营机制的整体性运作, 以塑造企业的个性、突出企业的精神和理念, 使消费者或者受众产生深刻的印象和认同, 从而达到企业经营目标的系统工程。

对于初学CI策划的人来说, 往往被CI策划的三个子系统的构架:MI (理念识别) 、BI (行为识别) 、VI (视觉识别) 所迷惑。认为它们三者是有步骤的、有公式的、有规律的, 从而大大的制约初学CI策划者的思维和意识, 使之陷入了茫然, 无法进行策划。更有甚者, 认为CI策划极其简单, 导致大凡初涉美术者都“大行其道”。这些都是对CI策划极其片面的理解与认识。

在CI策划的系统工程中, 是没有固定的方案程式, 不同的企业、不同的产品、不同的调查结果、不同的事件等等, 都有不同的表达方式, 或者策划方式。但是, 无论怎样的不同, 有四个实质性的内容是不变的, 这就是CI策划书撰写中的“四大灵魂”——调查、点子、文字、视觉。这四者缺一不可, 是构架一份完美的CI策划方案的“灵魂”。

一、调查

调查, 在这里专指叫市场调查。“没有调查就没有发言权”是历史不争的论断。市场调查是CI策划的基础性工作, 也是作出策划的基石, 其目的是为策划提供科学决策的依据。

狭义上讲, 市场调查就是“现状测评”, 是对企业内部和外部环境进行有的放矢的调查, 这就是“测”;在充分掌握信息的基础上加以分析, 以准确地把握企业的实态, 这就是“评”。这一个环节做好了, 负责CI策划的专业人员就能够“旁观者清”, 通过沟通使企业高层也达到了“当局者清”。

1、调查准备阶段

调查的准备阶段, 重点是解决调查的目的、要求、对象、方法, 以及调查的范围和规模, 调查力量的组织, 并制定完整规范的调查方案。通常分三个步骤: (1) 明确调查课题; (2) 初步情况分析和非正式调查; (3) 制定调查方案。

2、市场调查的实施阶段

这个阶段的主要任务是:组织调查人员深入实际, 按照调查方案或调查提纲的要求, 系统地收集各种可靠的资料和数据, 听取被调查者的意见。步骤有: (1) 建立调查组织; (2) 收集各种资料。

3、市场调查的分析和总结阶段

市场调查的分析和总结阶段, 是得出调查结果的阶段。是全部调查任务的最后环节, 是调查能否发挥作用的关键环节。步骤有: (1) 资料的整理、检查、核实、校订、汇编、综合、分析。 (2) 撰写调查报告; (3) 总结反馈。

二、点子

点子是经过思维产生的解决问题的主意, 办法。奇思妙想形成点子的“奇”和“妙”是特别方法, 而“思”和“想”是人的行为, “形”是形式, “点子”是内容, 奇思妙想形成点子, 本质上是人运用特别方法确定内容形式。

策划就是围绕目标的实现“出点子”, 并将“点子具体化”, 形成可行计划的运筹过程。通俗来说:策划=点子+点子具体化。由此可见, 点子本身不是策划, 只有当点子结合各种达成目标的实现要素、并成为“一个有效指导人们未来如何展开行动的运筹过程”, 这才叫策划。点子的好坏, 就是策划的成败!

1、点子的萌芽期

这个时期是建立在调查的基础上去进行的, 在调查的过程中, 已经把一切相关的或许无关的信息都及时地记录了, 然后就是思维活动的进行。而思维活动活动的延伸, 不是每个人都具有这样的特质的, 也不是天生的。它是一个策划人的遗传基因、环境际遇、社会际遇、实践经历、博学多才、观察能力、想象能力、商业能力等几方面的结合体, 缺少其中的因素, 就会思维枯歇。

2、点子的形成期

这个时期主要是将众多萌芽的点子全部分类归纳, 理顺出明晰的思路, 充实点子的构思策略。结合实际的策划对象, 排除不能形成的, 优化“奇”点子, 并将“点子具体化”。

3、成熟期——点子具体化

“点子具体化”就是将点子如何正确、科学、有效地确定策划诉求。而策划诉求就是确立企业战略、企业精神、企业文化、企业管理、企业生产、企业竞争、企业营销、企业形象、企业产品、企业服务、企业公告等等的具体体现。“点子具体化”是完全服从商业的, 是为商业服务的。但是它必须具有对特定企业针对性, 其最终的目的是要使自己企业和竞争企业区分开来, 以争取自己企业在消费者心目中占有一定的位置。创造企业优势和创造竞争优势。

策划诉求解决了, 不仅仅是CI策划书中的策略性问题已经得到关键性的突破, 而策划中的要表现的问题得已解决。因此, CI策划, “点子具体化”是策划的关键。

三、文字

在市场调查的基础上, “点子具体化”也已经形成了, 但是如何去表达, 如何撰写策划书?也形成了策划成功与否的关键。往往有些策划人具有良好的“点子”, 不知道如何去表达, 或者是表达不清楚, 给人以“雾里看山”的感觉, 看完了, 但不知道其表达什么!

文字表达, 也就是文学基础, 或者文学功底, 也是体现一个策划人的思路、思维与思想。才思敏捷, 条理清晰是成为策划人必不可少的基本条件之一。但是, 在文学基础问题上, 不是每个策划人都具有的, 也不是一年半载可以学成的, 它需要策划人在长期的实践中和学习中不断的提升和沉淀。

撰写策划书一般不会按照MI、BI、VI的顺序去撰写的, 除VI外, 也不会在策划书中明显体现MI、BI的顺序。它们是熔汇其中, 没有明显的标题和分界线。一般情况下策划书的步骤是这样的出现的:

1、体检医生

当人生病的时候, 就会看医生。当企业出现问题的时候, 也会找策划, 也就是我们通常所讲的“企业诊断”。

CI从本质上来说是一种“人格化”的形象传播, 也有时机选择的问题, 怎样才能在大家心目中形成一个充分的“理由”, 容易产生“共识”。一般情况有:新公司成立、创业周年纪念、新产品开发上市、资产重组、企业兼并、实施国际化战略、改变经营机制等等, 企业一般会导入CI。知道自己有“问题”了, 所以就去“体检”。意思就是撰写策划书的开头, 应从大形势、大市场 (国际或国内) 去“大对比”找出企业的“症结”所在。

2、调查部长

对企业内部和外部环境进行有效的调查, 在充分掌握信息的基础上加以分析, 以准确地把握企业的实态。重点是解决调查的目的、要求、对象、方法, 以及调查的范围和规模, 调查力量的组织, 并制定完整规范的调查方案。

3、决策顾问

根据企业的“症结”, 形成“点子”, 反复推敲, 分类归纳。理顺出明晰的思路, 充实构思策略, 并提出“解决办法”——决策 (提案或建议案) 。如“问题”众多 (根据针对企业情况) 可以项目归纳、分类提出。

4、作战参谋

当提案或建议案都提出来后, 就是如何充实每一个单项内容, 包括具体的做法。提出涉及的人、物、事、时及细化的分工事项和执行的各项细则。要求具体化和细化。

5、健身教练

当所有的提案或建议案都具体化和细化后, 就是实施阶段了。在实施阶段的过程中完全按照CI策划书所撰写的内容去进行, 要严谨化。往往有的小问题会需要调整, 但绝不能违背CI策划书的指导就是与法则, 如果违背了, 那CI策划就没有意义了。

6、美容专家

这个时期就是CI策划或者企业形象评估阶段了。进行立项、评估准备、评定估算、结束、信息反馈等几个步骤, 分别对MI、BI、VI (评估表格的撰写) 进行评估。目的是找出成功的地方和不足的地方进行“美容”。

四、视觉

视觉是指视觉识别系统 (VI) , 它是CI策划里面极为重要的组成部分, 是根据理念识别系统 (MI) 来设计的, 是对MI的视觉解释, 使企业经营与企业形象融为一体。

企业视觉识别系统的开发, 是视觉化设计要素为整体计划中心, 在“企业传播系统”中建立一套完整、独特、具有强烈冲击力的视觉符合系统, 以供社会大众识别、认知。因此, 必须针对企业的特点, 尽可能地系统全面, 以构筑一个完美的企业形象。

企业视觉识别系统, 其内容范围广阔, 一般可分为二大部分:

1、基本项目的设计 (简称BE)

基本项目要素是视觉识别系统中的主要部分和核心内容, 包括:企业标志 (含线稿、黑白稿、色彩稿) 、企业标准字体 (含中英文、文件使用标准字) 、企业标准色 (含不可以搭配底色) 、企业标志最佳组合、企业标志最小化、企业造型 (含卡通形象、吉祥物) 、辅助图形 (含象征图形及象征色彩) 等等。

基本项目要素作为某种符号, 以它特有的视觉艺术语言传递着大量的信息, 同时又涵盖二个层面的意义: (1) 它代表这个企业与其他企业的区别; (2) 它代表这个企业的形象。目的是赋予企业真正的生命。

2、应用项目的设计 (简称AE)

在应用项目要素的设计上, 可根据企业实际情况来决定项目要素。应用项目要素称为派生项目要素或辅助项目要素。种类繁多, 涵盖面广, 领域复杂, 每个都可以成为独立学科。主要包括以下的项目:办公文具类;企业证件类;交通工具类;环境、招牌、标识类;大众传播公告、宣传品类;企业服装类;包装用品类;推销用具类;对外帐单类;其他等等。

五、结语

当“四大灵魂”——调查、点子、文字、视觉都一一校对、修改完成后, 就着手编制CI手册了。CI手册的编制, 事实上是对整个策划、设计工作的总结, 它的编制严谨复杂, 必须做到以下三点: (1) 严谨性; (2) 可行性; (3) 完整性。

企业形象设计手册 (简称CIM) , 不仅仅决定企业的对外形象, 也同时是企业实际操作的依据标准, 并作为企业的高品质、系统性的知识财富和无形资产作永久性收录。

所以, 我们必须认识到CI策划的重要性, 在撰写的时候必须清醒地领会MI、BI、VI的真正含义, 灵活处理, 编排得当。严格注意到“四大灵魂”——调查、点子、文字、视觉的存在和使用。

参考文献

[1]贺懋华.CI策划实践[M].科技出版社, 1997.

[2]吴为善, 陈海燕, 蔡三发.企业识别:CI策划和设计[M].上海人民美术出版社, 2001.

篇4:“校园报亭”策划书

在学校开设一个“校园报亭”,为广大的师生提供精神食粮。虽然现在互联网高速发展,但报纸和杂志这类传统的传媒行业的发展有其自身的优势。校园报亭采用学校团委投资,学生经营的方式,准备于2008年8月底开业。营业服务的对象主要是学生,所以营业的时间与学校作息时间相互协调,主要放在四个阶段(晨读之前、课间操时间、中午休息、晚间)。营业地点为了方便全校所有的学生,放在学校中间地段,大礼堂前。

2.服务

“校园报亭”主要经营报纸和杂志,兼营销售电话卡、矿泉水等,提供公用电话服务。我们学校是封闭式管理的学校,这样的管理方法有利于我们学生全身心的投入到学习中去。但是也使我们在一定的时间段与社会失去联系,而报亭就可以弥补这一缺陷,使我们能拓宽视野,与社会紧密地联系在一起。同时,也可以为我们学校的勤工俭学提供服务站点。

3.市场调查

主要的市场放在学校,服务的客户是全校师生。通过市场调查,对于职校生来讲,来到职业学校是为了能学到一门技术,作为一个没有收入的消费群体,消费水平不高。“校园报亭”出售主要是价格中等,信息量大,在社会上有好的口碑,并适合学生阅读的报纸和杂志。

由于“校园报亭”才启动,为了减少风险,“校园报亭”的初级阶段准备与社会比较好的报亭相合作,报刊从他们的报亭进,一方面减少学生的负担,另一方面也可减少风险。

4.经营地点

学校一共有五个部,有三个部在大礼堂附近,学生宿舍也在大礼堂往北,而有二个部在学校南部,学生宿舍在南部。为了方便全校师生,将“校园报亭”放在学校的中间地段。

5.市场竞争

“校园报亭”在校园中独此一家,没有竞争对手。但顾客就是上帝,顾客的需要直接决定报亭利润的多少。因此,“校园报亭”要校仿许多经营好的报亭,加强管理。

6.经营管理

“校园报亭”主要分五个营业阶段:晨读之前、课间操、中午、午后、晚间时间(见表1)。

后两个营业时间为营业繁忙阶段。因此,前两个阶段为设两名营业员,后两个阶段设三个营业员。在一个营业阶段完成之前,由营业员填写该阶段的营业记录,供店长查实。

江苏省通州职教中心“校园报亭”营业记录见表2。

7.人事组织

“校园报亭”主要设店长一名、副店长一名,从全校学生中招聘产生。店长主要负责报纸和杂志的进购,副店长主要负责现金的管理和结算。学期结束后,店长的待遇为利润的20%,副店长为利润的15%。营业员设5个,对象主要是勤工俭学的同学,工作一小时5元。实行优胜劣汰制度。

8.财务分析

“校园报亭”启动资金主要由学校团委提供,共为5000元整。“营业初期,利润与其它报亭协商得出,待时机成熟后,校园报亭自主经营。按正常报亭利润,每1元的营业额能赚取0.2元的利润,加上副业,一天估计毛利润有100元。

假设一天毛利润为100元,

一天的纯利润=100×(1-0.2-0.15)-40=15元

一学期的纯利润=15×4×30=1800元

9.企业文化

篇5:志愿者联谊策划书

全体联谊

活动主题:温情青志联 暖秋联谊会

主办方:南京邮电大学青年志愿者联合会

承办方:XX企业

青年志愿者联合会全体联谊策划书

一、活动主题:

温情青志联 暖秋联谊会

主办方:南京邮电大学青年志愿者联合会 承办方:XX企业

二、活动背景:

联谊,是大学生群体生活中十分重要的组成部分,充分展示我们当代大学生绚丽的风采与活力。我们都拥有着美好的梦想,充满着无限的激情,朝着目标去努力、去奋斗!同一平台,互相交流,相互学习,培养友谊!

三、活动意义:

1.增进各部门间成员的友谊,使青志联更加紧密团结。2.展示大学生的青春活力 3.对于赞助品牌的活动宣传

四、活动对象:

青志联全体成员

五、活动时间:

2012年11月10日

六、活动地点:

大活大礼堂

七、活动内容及晚会安排:

八、活动流程:

1、活动前期准备:

A、外联部争取拉到更多的商家赞助本次活动。B、号召各部门积极安排活动节目,由各部门负责人负责 C、活动的申请(主席与各部门部长负责)。D、宣传单和海报,做到全方位的宣传。E、联谊晚会组织安排:

(1)主办方、承办方主要负责人:青志联、xx企业(2)工作相关人员:青志联全体成员

(3)召集所有的成员进行开会,商讨晚会的相关事项,进的工作安排,人员分配 F、具体工作安排

(1)宣传工作:青志联宣传部、网技部

A、通过部门例会,动员同学们积极的投入到此项活动中

B、通过海报、宣传栏或宿舍楼前进行宣传

C、通过横幅、学校的广播站进行宣传(2)晚会场地布置:青志联办公室(3)节目编排:青志联宣传部、网际部(4)节目审核:青志联考评部(5)通知晚会嘉宾:青志联外联部

(6)协调工作以及现场后勤工作:青志联志工部(7)其余的一部分细节工作将在活动进行之前具体安排

2、活动的内容实施:

行具体

(1)对晚会的内容要求:主题要健康积极向上,反映大学生的青春活力创意和热情。

(2)形式不限,可单人或团组表演均可;

(3)节目类型包括独唱、武术、现代舞蹈(组合式)、相声、演奏、朗诵等;

(4)节目题材力求体现新颖、活泼、有创意、感人、意义深刻、发人深思等不同风格。

(5)具体节目由宣传部、网技部、考评部负责,所有节目需提前彩排,经过审查之后,合格的节目方可在晚会上表演。节目演出次序由晚会主持人和主席团决定。晚会开始前领导、主席和邀请嘉宾陆续入场。入场期,晚会现场播放欢愉的,高昂的音乐。(6)社团要安排好摄影师工作。

3、注意事项:

A、海报宣传尽可能全方面宣传,具体工作安排人员分配到位。

B、积极动员所有同学参与,使同学们有个美好的夜晚。

C、晚会内容以积极健康向上,反映大学生的青春活力创意和热情。

D、所有费用一律以发票作为报销的凭证。

E、做好供电问题的工作。

九、活动经费预算:

1、宣传单、海报

50元

2、相机及摄像机(租借)

3、装饰品(若干用于布置舞台):荧光棒、彩 条、彩 带、气球、鼓掌拍等

300元

4、其他费用

十、应急方案

1.停电应急方案:

(1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即19:30举行,如果20:00仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

(2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

(3)准备蜡烛,如遇停电,摆上蜡烛,应急。2.节目应急方案:

(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,两节目其中一个由于各种原因无法按时出演时,另一个节目及时跟进,由主持人临场应变,介绍入场。

(2)任一节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。3.备几把伞以防下雨 4出现摔伤、扭伤、或撞伤:

安全负责人应立即将伤员送下场,如伤情较重应马上由学生送往门诊部进行治疗,并及时上报病由,病情。

5.灯光失效:

在晚会前两个小时进行灯光,投影灯调试,一旦发现故障立刻请人修理或者进行设备替换。短期失效,则让主持人进行应急处理,调动大家气氛,音效继续。

6、音效失效:

麦克风失效:主持人用备用麦克风,进行游戏。现场音效部分:立即改用备份音响。

7、开始前要告知人员疏通通道位置,以及遇到突发事件撤离路线

8、活动期间冷场:

主持人及时开展互动小游戏或笑话活跃气氛。

9、主持人或演员忘词

1)主持人忘词:由同时主持的另一个主持人代替

2)演员忘词:歌唱时,轻哼带过;小品或话剧,演员自行把握对剧本删减,或临场发挥。

附录

一、游戏方案

游戏1:钱币搭配:一个团队的人围成一个圈子,按照顺时针方向行走,规定每个男队员

相当于5毛,每个女队员相当于1元,之后主持人会突然说出一个钱

数,比如2块5,之后大家要迅速组合起来,和几个队员组成2.5元

单位,如果到最后你找不到人和你组合了,就给你一定的惩罚。预算

时间15分钟。

游戏2:坐气球:

1、准备12张卡片(最好把卡片贴在参与人的背上)四张张代表手,两

张代表嘴巴,两张代表屁股,四张代表脚。

2、分成两组,每组六人

3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两个人帮助把气球吹起(抽到嘴巴的人不能自己用手托气球);然后两个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球坐破。4、15分钟

游戏3:各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中

雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不

同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计

做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)

游戏4:交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清

四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各

组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回

去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传

达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。预算时间15分钟。

游戏5:踩报纸:1参赛人员:每部10人,裁判:每部部长1名。

2道具:报纸六份;六个签(A,B,C各两张);密

封的问题若干。

3游戏规则:由抽签决定三组生死组,两部一组,即A,B,C三组,按

小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组限

时三分钟;所有选手站在报纸上,脚不可以触地。由主持人

依次对两个部门进行提问,限时15秒回答,答错或没有作答

者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人,抱人,托

人等,直到站无可站或三分钟结束为止。所剩人数最多者获

胜。每组胜利者获得小礼品,失败者接受惩罚。

4.游戏时间:15分钟

游戏6:瞎子背瘸子1.参赛人员:每部派出一男一女。裁判:主持人

2.道具:六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个

3.规则:十个部门分成两组;比赛时男生用毛巾把眼睛蒙住当

瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿过五个凳子,踩破五个气球(气球

绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎

子捡起交给瘸子手里,达到终点用时最短者获胜。前

三名获得奖品后三名接受惩罚。

4,。游戏时间:20分钟

游戏7:唱歌,用“爱情买卖”的调子来唱别的歌曲。12个参赛选手,分为四组,每组

每次派出一人抽取歌词并唱歌(歌词会写在卡片上,由选手随即抽取)。

最后由现场观众的呼声决定胜负。预算时间20分钟。

游戏惩罚:

1.“灰头土脸”输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。2.蹲成一排作标准蛙跳,男生20个,女生10个。3.喝“毒水”:六人当中每人从酒水、盐水、白醋、糖水、矿泉水五个矿泉水瓶中任意指定

一瓶,选完后主持人从五瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人一同饮尽。(将水

提前配好放进五个水瓶)

4.背人:任选一名异性,被这个人绕场地一圈。

篇6:联谊策划书——我们联谊吧

(联谊=一.主题:Team.二.活动目的:增强团队意识,让大家更加深刻什么叫团队,作为团队我们该怎样合作,怎样融合进入我们的团队,怎样为团队做力所能及的事情,更要懂得,如何从团队合作中获得快乐。活动时间:11月19日晚上6:30--9:30

活动地点待定

三.活动初定人员安排

1.策划组:陈晓璇

吴惠茵

戴加兵

(1)班长总负责,协调好工作人员,安排,督促各班干完成合作事宜,最后做班会总结,深化团队概念,邀请老师。

(2)副班长做好策划书,由班长,文娱委员审核,班干提出修改意见。协助班长文娱委员工作。

(3)文娱委员做好表演组的才艺表演工作,负责布置场地。2.迎宾组:蔡畅 蔡小芳 蔡智杭 吴惠茵 陈晓璇 林晓欣(可以换人)

(1)迎宾组的同学都是班里比较富有想象力与较强工作能力的同学,除了做好欢迎同学的工作,还要尽快带领好同学就位,具体工作参照Team游戏活动内容,这里大致提一下:预计60人,分六个组,每组10人,我们准备了六种颜色的小纸条,每人拿一种纸(10张)随机发给来的同学,(有编号)让其保存好,要抽奖。其中必须每组只有两个男生,迎宾组要看着发哦,班会的乐趣性很大部分决定在你们!但是千万不要告诉同学们这个是分队用的!

(2)纸条要细长,由生活委员提供,提前写上号数,由1到60,活动最后进行抽奖,所以要一式两份。

3.后勤组:李国栋 猛男队 班委

(1)负责提前到教室,将教室清空,打扫干净。

(2)班会结束后将将课室恢复原样。

辛苦体委了!

(3)体委还需要借到乒乓球拍和兵乓球一个 4.主持组:戴加兵

吴惠茵

(1)负责主持班会,活跃气氛,指导游戏进行。

(2)在班会前进行彩排。5.演示组:袁树干 王雨轩 刘寅

(1)为了游戏能够正常有效率的进行,需要演示组提前彩排游戏,演示给同学们看

6.表演组:参照下面才艺表演

晓璇班长的班会总结(待定)

(1)表演待定,由文娱委员编排表演顺序。7.宣传组:陈乙辉(待定)蔡智杭

(1)宣传委员负责在班会内拍照,会后整理,将照片公布。建议可以找其他班的帮忙做拍照,因为宣传委员可以参与到班会。

(2)宣传委员,组织委员在班会开始前大力宣传班级联谊会,争取吸引绝大部分同学参与。8.采购组:袁树干 张菁菁

(1)生活委员负责采购物品,详情请看道具准备项目。

(2)做好班会核算,会后及时公布班费开支。9.音乐组:吴惠茵 陈乙辉

(1)文娱委员,宣传委员看完策划后,找到合适的音乐,详情请看活动安排。

10.惩罚组:由神秘人担任,藏在队伍中,一旦接收到惩罚对象,便用事先准备好的喷彩使劲喷。当然,有更好的惩罚可以提。备注:

1.副班长蔡小芳负责申请教室,及时向大家公布时间地点,负责考勤统计工作,但不计入日常考勤。

2.生活委员负责购买道具,奖品,生活委员审核预算后再进行购买。

3.迎宾工作由团支书蔡畅和组织委员做负责人,所派发的有色纸条会直接决定班会的效果,需要特别注意,原则上是随机发,但尽量让不同宿舍,不同个性的人分到一组,但是不要告诉他们这是分组,因为后面需要作为一个游戏前期准备。

4.团支部商讨确定奖品内容,交至策划组审核。

5.各个工作配合到主持人,活动期间密切配合主持人。6.各个班干各司其职,所提意见由策划组接收,服从班长安排。五.活动内容

1.主持人开场白,以提问形式初步诠释

Team的意义。

在这里也准备了个预热游戏,详情看最后备注。预热游戏

一个队围成一个圈,用各种方法各种顺序只要认为能最快数到60的方法都可以,最快的一组获胜。(大家一起数60是最快的,体现了团队精神劲往一处使,心往一处想)

《7min 2.分组:考验大家团队集合意识的时候到了!在主持人一声令下,大家根据屏幕所指示位置,按照同一颜色纸条站成一队,一分钟内没找到队伍者惩罚。再给30秒选出队长,未选好再罚

《2min 3.才艺表演,大家退后,坐下,看表演。

《25min 表演项目:1.男生大合唱

2.张菁菁口琴

3.两只老虎

4.重头戏。Team的游戏!主持人和各位班干组织大家两边坐。

《25—40min

游戏(1)60秒不NG:很简单,各队每个成员都必须分工完成策划内的七个项目,期间不得中止,必须完整连续在60秒完成,如果动作不小心没完成,则NG,重头再来,若是60秒还未完成,重头再来,若是队员之间没有进行拍手交接,则NG重来,每个队只有5次机会,5次机会都未完成,直接开罚单。主持人发口令后,由队长牵头,队员在90秒之内分配好任务,没分配后再罚。这是考验一个团队如何合作,如何快速做出合理安排的能力,不仅仅要相互合作,更要不抱怨,更要不抛弃不放弃!。。具体项目如下: 每个队员编号123456789 1.初生的小青蛙:预计教室有7到8米长的空地,1号队员在7到8步内跳过终点线。跳不过则

NG.《

<8s 2.我们做炸弹:由两名队员(2,3号队员)合力完成(若队伍只有9个人只一个人完成)

《15s

一个人负责吹气球,一个人负责将其绑紧。可以嘴吹,可以用打气筒。如果失败则NG。

3.带蛋上前线:4号队员在一旁等3号队员将气球绑紧后,拿到气球,原地转5个圈,将气球送至对面,交至5,6号队员。

<10s

4.背蛋大撤退:5,6号队员,背靠背(或者肚子对肚子,待定)将气球运回原地。不可以用手触碰,否则NG,气球掉了NG,气球移位算犯规不算NG。

《7s 5.勇猛的拆蛋专家:5,6号队员送来的炸弹,7号队员要勇敢地将气球戳破,猛一点的可以压迫,用尽一切办法克服恐惧完成任务,队员们要鼓劲啊

《2s

6.蹦跳的原子弹:8号在对面就位,背对7号队员,听到爆破声,用兵乓球拍跳兵乓球5下,不能掉,掉了NG,5下完了之后将乒乓球接住,没接住NG,接住后将球交给9号。

《10s 7.命中目标:9号拿到兵乓球后,将其放口袋,随后拿旁边的小球,投向对面,10号拿着篮筐,让球投进!投不进,NG。

<5s

备注:1.该游戏由主持人来当裁判,各个班干要有意识配合,有意识让同学们配合。

2.6个队,有两方案:一,逐个进行。二:两队同时进行

(待定)

3.一般平均一个队用时5分钟左右,所以这个游戏大概在35到40分钟内完成,如果采取方案二则可以在25到30分钟内完成,但是场面会混乱,而方案一由于数量多会让人审美疲劳。(待定)

4.该游戏评出最棒合作团队一支,获得由广师数学B班提供的梦想大礼包一份。用时最短为获奖者,记录时间由女主持负责。

游戏(2)团队时尚show:每个队分一定量报纸,固体胶,透明胶,剪刀,每个队内选定两个模特(最好一男一女),为其设计时装,时间是15分钟,同时要为设计的时装作一段不少于1分钟的介绍词,总共6分钟。完成后请12为模特来一场走秀,之后设计师介绍设计创意。5分钟同学们自由和模特合影。这是考验团队之间创造力想象力,在这里要互相帮忙,讨论设计,还要为团队贡献你的创意,大胆说出你的想法。同时要表现出团队的自信。没有完成,要惩罚!总时间《40min

备注1.一定要注意安全,因为有剪刀。

2.评出最佳团队奖,奖励大礼包一份。

六.游戏结束,班长作总结(Team)。《2min 七.抽奖。方案一:1.幸运儿一等一名,奖励特别礼包一份

2.二等两名,奖励小礼包各一份

3.三等三名,奖励小礼包一份

方案二:抽取三名幸运儿奖励同等级奖品 《3min 八.合影。

九.活动准备事项以及预算。经费预算一切待定。

1.六种不同颜色的小纸条,用于分组

<3元

2.报纸8份,固体胶6个,胶带6卷,剪刀6把(收集)

《10+12+6=28元

3.奖品,礼包。待定。

两个团队奖,三个幸运奖或者六个奖

《80元

4.30个气球

《8元

5.喷彩,用于惩罚,已经于网上购买。

《20元

3.饮品:雪碧2瓶,橙汁2瓶 果汁2瓶

《14+12+16=42 4.食品:

(1)饼干:旺旺雪饼4包,旺旺仙贝1大包

《18+2O=38

(2)薯片:10包(4到6元不等)

《55

(3)糖:散装各类糖果,市价20元每斤(便宜的不好吃)

《25(4)水果:班长枣子4元每斤,圣女果3元每斤 《12

(5)其他:花生,果仁等《25

果冻《20

(6)复印

《12 总额预算:

除以上的预算,还有幸运儿礼品=45,团队礼品=40,装饰《35 喷彩=20

28+8+42+38+55+15+12+20+25+45+40+35+20+12=428 总预算大约在383元,那么,请备12元做预备资金。最终预计430元。

6.PPT制作用于联谊分队,说明游戏规则。

7.抽奖箱,简易制作。

8.至少借一个兵乓球拍和一个兵乓球。

9.多媒体。

10.奖品由团支部商讨决定,生活委员负责采购。

11.小球和篮筐由戴加兵准备。十.总体数据

1.时间:7+2+25+30+40+2+3~110分钟,即是说我们的联谊两个小时内要结束,余下时间给大家合影,离场,打扫卫生。

广东第二师范

H14数学师范B班联谊

策划书

篇7:大学联谊策划书

一、活动主题:

青春无限,活力无限

二、活动目的:

增进同学之间的交流,增进班与班之间的关系。

三、活动时间和地点:

时间: 2012年12 月 10日

地点: 学生活动中心

四、活动前期准备工作:

1.活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人。

2.再次召开协调会,发现问题,即时解决

3.每组工作人员进入工作状态,完善各小组工作

4.节目选用

5.召开会议,各小组汇报各自工作,并对部分新发现的细节问题进行沟通协调

6.继续完善各自工作,争取做到最好

7各小组工作汇总,接洽整个联谊会的各个流程

8.彩排预演

五、活动形式和内容

形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可。

具体的节目编排由节目策划小组负责。所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演。节目演出次序由晚会策划组决定。

晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场。入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)。

六、联谊会流程

1、倒计时+开场秀+联谊会愿景dv2、主持人致辞,活动开始。

3、文艺节目(6—8分钟/个)

4、大事回顾及表彰。

5、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛。

6、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则

7、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影

七、工作分配与具体事项

1、监制:

(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;

(2)衔接,协调各方面工作。

2:节目组(4):

(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;

(2)联谊会现场节目的控制;

(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿。

(4)协助表演者准备服装道具。

3:外联组(2—3):

(1)拉赞助

(2)所拉资金,礼品的保管

(3)关于演员、主持人化妆赞助

4:摄影制作组(4)

联谊会现场拍摄、后期剪辑制作

5:后勤组(4--6)

(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管

(2)购买或制作联谊会所需物资

(3)联谊会现场布置

(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具

(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单

6:公关组(2—4)

(1)制作请柬,邀请老师

(2)租借场地、投影等相关物品

7:背景ppt制作 :

(1)制作展示

(2)对节目、互动游戏背景ppt、音乐的汇总

8:现场协调机动组(6—8):

(1)负责联谊会现场的接待、秩序

(2)处理现场突发事件,如灯光、音效

(3)人员的调动与安排

八、经费预算:

用途数量金额(单位:元)装饰会场50

游戏奖品480

共计800

注:经费预算、支出由参加各班支出(零食糖果各班自带)

【演出部分】

节目列表

1、文艺节目:八个,平均每个约7分钟,共计约60分钟

2、互动节目:两个,平均每个约10分钟,共计约20分钟

3、开场秀:约为5分钟

4、结束秀:约为5分钟

篇8:志愿者联谊策划书

主题要单一, 继承总的营销思想。

在策划活动的时候, 首先要根据企业本身的实际问题 (包括企业活动的时间、地点、预期投入的费用等) 和市场分析的情况 (包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析等) 做出准确的判断, 并且在进行SWOT分析之后, 扬长避短地提取当前最重要的, 也是当前最值得推广的一个主题, 而且也只能是一个主题。在一次活动中, 不能做所有的事情, 只有把一个最重要的信息传达给目标消费群体, 正所谓“有所为, 有所不为”, 这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体, 才能引起受众群关注, 并且比较容易地记住你所要表达的信息。

直接地说明利益点

在确定了唯一的主题之后, 受众消费群体也能够接受所要传达的信息, 但是仍然有很多人虽然记住了广告, 但是却没有形成购买冲动, 为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点, 因此, 在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点, 如果是优惠促销, 就应该直接告诉消费者具体的优惠额数量, 而如果是产品说明, 就应该突出最引人注目的卖点, 只有这样, 才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动, 从而形成购买。

活动要围绕主题进行并尽量精简

很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动, 认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意, 其实不然, 原因如下:

其一, 容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃, 也有很多人参加, 似乎反响非常热烈, 但是在围观或者参加的人当中, 有多少人是企业的目标消费群体, 而且即使是目标消费群体, 他们在参加完活动之后是否纷纷购买产品?目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题, 很多人经常是看完了热闹就走, 或者是拿了公司发放的礼品就走了。其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合, 所以很难达到预期效果, 在目前的市场策划活动中, 有一些活动既热闹, 同时又能达到良好的效果, 就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。

其二, 提高活动成本, 执行不力。在一次策划中, 如果加入了太多活动, 不仅要投入更多的人力物力和财力, 直接导致活动成本的增加, 而且还有一个问题就是容易导致操作人员执行不力, 最终导致案子的失败。

具有良好的可执行性

一个合适的产品, 一则良好的创意策划, 再加上一支良好的执行队伍, 才是成功的市场活动。而执行是否能成功, 最直接和最根本地反映了策划案的可操作性。策划要做到具有良好的执行性, 除了需要进行周密的思考外, 详细的活动安排也是必不可少的。活动的时间和方式必须考虑执行地点和执行人员的情况进行仔细分析, 在具体安排上应该尽量周全, 另外, 还应该考虑外部环境 (如天气、民俗) 的影响。

变换写作风格

一般来说, 策划人员在策划案的写作过程中往往会积累自己的一套经验, 当然这种经验也表现在策划书的写作形式上, 所以每个人的策划书可能都会有自己的模式。但是往往是这样的模式会限制了策划者的思维, 没有一种变化的观点是不可能把握市场的。而在策划书的内容上也同样应该变换写作风格, 因为如果同一个客户三番五次地看到你的策划都是同样的壳子, 就很容易在心理上产生一种不信任的态度, 而这种效应有可能影响了创意的表现。

切忌主观言论

在进行活动策划的前期, 市场分析和调查是十分必要的, 只有通过对整个市场局势的分析, 才能够更清晰地认识到企业或者产品面对的问题, 找到了问题才能够有针对性地寻找解决之道, 主观臆断的策划者是不可能做出成功的策划的。同样, 在策划书的协作过程中, 也应该避免主观想法, 也切忌出现主观类字眼, 因为策划案没有付诸实施, 任何结果都可能出现, 策划者的主观臆断将直接导致执行者对事件和形式产生模糊的分析, 而且, 客户如果看到策划书上的主观字眼, 会觉得整个策划案都没有经过实在的市场分析, 只是主观臆断的结果。

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