《剪刀石头布》读后感300字

2024-05-15

《剪刀石头布》读后感300字(精选11篇)

篇1:《剪刀石头布》读后感300字

“林喧和,我一定会赢的!”第一局前,我就已经夸下海口,向林喧和示威。女生们一般会出布,我必须得先出剪刀,但是!我到底是出剪刀布,还是石头呢?我觉得还是出剪刀吧!这样不容易输!“来吧!我不怕你!”嘴是怎么说,可我的心里已经想举起了小白旗,我露出了诡异的笑容,想迷惑一下她。

我小心翼翼的把双手藏在了背后,想给她来个出其不意。“石头,剪刀,布!”我使劲把剪刀甩了出来,可见她的手上摆着却是一双石头。我意识到,我输了。但也不太光彩,第一回就输了。不过我是一个很记仇的人,失败乃成功之母,下次,我一定会赢的!

第二局,“我还出石头吧,像之前出的方式,说不定,能获取胜呀!”不了,改变一下,变成剪刀吧!她肯定不会猜中我出剪刀的!布耶!我赢了!太棒了!

一人都赢了一局,我可能要赢了要把胜利之旗搬回家哦!“将计就计”!继续出石头,或许会有翻时的一局喽!她应该不会按照上一句的方式出牌的!加油。一眼望去,她正在双手握掌,在为天祈祷呢!看着她那样子,我都想发笑。

“石头,剪刀,布!”我照样出了石头,可她却已经大叫;“我胜利了!”什么?到手的鸡肉飞了!哎!君子报仇十年不晚,将来,我再报今日的一箭之仇!

原来石头,剪刀,布,也有秘诀,这方法也有漏洞,反着出,就像H一样,别人出剪刀像致杀,可H偏偏出“石头”,反而胜利了。但是,我认为,有秘诀后,童年的“石头,剪刀,布”就没有意义了。虽然也要靠智慧,但这也就抵去了童年的快乐游戏。

篇2:《剪刀石头布》读后感300字

剪刀,石头,布

情深深,雨蒙蒙,一路泥潭加雨水。天气很糟糕,心情更糟糕。

和小伙伴们玩猜拳,输了要答应赢家一个的条件。而我,猜拳小霸王,怎么可能输呢?可偏偏事与愿违,我输给了一个很酷的男孩。

我出石头,他出布,我输了,答应爱他一辈子。

篇3:《剪刀石头布》读后感300字

一、在俯卧撑练习中应用“石头、剪刀、布”

作用:发展上肢力量、腰腹肌力量。

方法:将学生分成人数相等的偶数组 (男女生分开练习) , 每两组相距1米面对面俯撑, 当教师发令后, 对应的两位学生用一只手撑地, 另一只手进行“剪刀、石头、布”游戏, 输的学生做一个俯卧撑, 然后继续比赛, 直到达到教师规定的次数后结束。

规则:在练习过程中, 每位学生只能用两只脚和两只手撑地, 身体的其他任何部位都不准触地, 否则加倍惩罚。

优点:此练习讲解容易, 组织简单, 对场地要求不高, 每次比赛的个数也可根据学生的身体素质情况进行调整。如果总人数非偶数, 也可在语言激励后, 安排身体素质好一点的学生同时对阵两个学生。

二、在蹲跳起练习中应用“石头、剪刀、布”

作用:发展下肢力量和肌肉弹性、爆发力。

方法:组织形式同上, 只不过每次输的学生是连续做三个蹲跳起, 规定蹲跳起时双手不能碰腿, 也不能一个一个地做, 否则将严加惩罚, 直到达到教师规定的次数后练习才能结束。

优点:在集体练习时, 学生往往是能不跳就不跳, 能少跳一个就少跳一个, 现在做得不规范都会有人举报。但由于不是统一口令练习, 身体素质差一点的学生可以通过放慢比赛的节奏获得适当休息, 因此, 每次练习的效果也较好, 学生往往会在不知不觉中获得较好的锻炼效果。

三、在仰卧起坐练习中应用“石头、剪刀、布”

作用:发展学生的腰腹肌力量。

方法:把学生按性别两两分组, 每组学生面对面坐在垫子上或草地上, 两腿相互交叉, 然后两人用“石头、剪刀、布”来确定输赢, 输的学生做两个仰卧起坐, 赢的学生可以帮助其按住腿;然后, 再次进行比赛, 直至达到教师规定的次数, 如有学生抱着头起不来, 可以把双手前伸以减小难度, 但是双手不能撑地。

优点:由于一些学生需要同伴帮助按腿才能完成动作, 所以这不但能培养学生的合作互助意识、良性竞争心理, 学生之间也会在这种“零距离”的接触中进一步增进友谊。

四、在立定跳远练习中应用“石头、剪刀、布”

作用:发展学生的下肢力量、腰腹肌力量、身体的协调性等。

方法:把学生按性别两两分组, 画两条相距30米的平行线, 一条作为起点线, 另一条作为终点线。在起点线后, 每组相距1米依次在起点线上排开, 练习开始口令发出后, 每组两位学生用手做“石头、剪刀、布”来确定输赢, 赢的学生用立定跳远动作朝终点方向跳一次, 然后脚原地不动, 转上体再同对手“石头、剪刀、布”, 赢的学生再跳, 先到终点的学生获胜, 输的学生要做20个俯卧撑。

规则:做此练习前, 教师要尽可能地把身体素质相差不大的学生分成一组, 这样才能把每位学生的积极性调动起来, 学生才能在每次竭力的跳跃中达到最大练习效果。

优点:集体练习时, 往往会出现有部分学生趁教师不注意时偷偷往前跑的现象, 现在是谁的脚往前动了一点, 对手都会不同意而大声举报, 使得游戏、比赛更加公平、公正。

五、在快速跑练习中应用“石头、剪刀、布”

作用:发展学生的反应速度和速度素质。

方法:把学生两两分组, 要求实力相当 (男女分开练习) , 画两条相距5米的平行线, 然后再分别与两线相距30米各画一条平行线, 每组学生在相距5米的两条平行线上面对面站立, 教师统一喊“石头、剪刀、布”口令, 学生用腿做“石头、剪刀、布”来确定输赢, 赢的学生转身跑向终点, 输的学生在后面追赶, 到终点线之前追上的 (用手碰一下被追者身体的任何部位即为追上) , 被追上的学生做20个俯卧撑。反之, 追的学生做20个俯卧撑。

规则:教师统一喊口令时, 有时会出现两人平局的情况, 练习前提示学生, 出现此情况时, 自主接着再比, 直至决出胜负。当学生对此练习熟练后, 教师发令开始后, 学生自己喊, 这样会更灵活。

篇4:石头,剪刀,布

一、教师是活动的组织者

1、活动内容的选择.幼儿是知识的“食客”,作为“厨师”的教师在选在活动内容时要考虑食客的胃口和喜好,也就是说,在确定活动内容时要考虑幼儿的年龄特点、兴趣爱好,一次活动的内容深了、浅了、多了、少了,都是不恰当的,只有选择了适合幼儿认知特点,能引发幼儿兴趣的教学内容,才能先发制人,从根本上达到教育目的。

2、活动目标的确立.活动内容找好以后,我们就开始了对内容的探究,“大厨”教师就需找出现有的材料中能做什么样的菜,让人吃了以后能吸收怎样的营养,在哪些方面有多少提高。教学活动中的目标确定就是这样的,通过一次活动让幼儿有所得,事前——罗列,就有了依据。

3、流程的设计.流程的设计正如做菜的顺序,各种食材和佐料放得适合则色美味鲜,若放得不好则食欲全无。一次活动能不能在第一时间引发幼儿的兴趣,活动开始部分的第一环节很重要。引题要先声夺人,一次活动就等于成功了一半。开始第一炮要打得响,且要打得准确,把孩子的注意力最大力度的吸引过来。

一般在引题后就是重点内容的学习了,这里有一个循序渐进、由浅入深、由表及里的过程,在主要内容的学习中要教之有法,寓教于乐,教师的教和幼儿的学就看活动过程的设计,教师在设计时胸有成竹,每一环节都自问为什么,才能在真正实施时运用自如。在每一个活动中都有一个学习、巩固、提升、迁移的过程,留个悬念给幼儿,也可以是一个任务,一个想象的空间等,正如一盘好菜吃完了还口有余香,一次活动的结束也不应是戛然而止,而应是余味无穷,意犹未尽的。

总之,教师作为活动组织者,首先要选择适合幼儿学习的教材,然后对教材进行深入的分析,慎重地确定活动的目标,围绕目标展开流程设计,每一环节都要切实为目标服务,以达到教学轻松、学得开心的目的,在配以活泼生动又恰当的教具,每一次活动都能真正让幼儿得到应有的提高和发展。

二、适宜的活动是幼儿自主学习的诱因

教师虽然是活动的组织者,但是作为活动的主体的幼儿,他们通过动手操作、自主探索、实践应用等主体活动去亲近活动的内容,体验其中的奥妙。一张白纸似的幼儿,他们能真正成为活动的主体,则需要出现适宜的活动,下面我就用数学活动的案例来阐述:

1、融洽、愉悦的氛围诱发幼儿自主学习.教师作为活动的组织者、引导者和合作者,创设安全的探究氛围是幼儿主动学习和探究的基本前提和条件,课堂教学时教与学双边活动的主要阵地,课堂教学中师幼之间的情感直接影响幼儿的学习情绪,师幼情感是激发幼儿学习的动机,提高学习能力的有力因素。活泼的教学氛围,让幼儿在童话世界、儿童乐园、愉悦的环境中自觉主动地参与学习,使幼儿形成求知的心理愿望和性格特征。

2、角色氛围促进幼儿的自主性学习.幼儿都是喜欢游戏的,将游戏的方式带入教学活动,能使幼儿在轻松、愉快的气氛中学知识,而带有角色的游戏室各项活动中最具活力最综合性的活动,开展角色游戏活动既能让幼儿发挥主观能动性,又能促使幼儿实践能力的培养和自主学习的发展,是培养幼儿自主学习的一种较有效地教学形式。

3、区域活动,发展幼儿的自主学习.“小孩子生孩是好动的,是以游戏为生命的”,这是幼儿的年龄特征。平时幼儿在园时间长,自主活动时间多,让幼儿通过区域活动玩一玩、摆一摆、拼一拼等自主探索性活动,幼儿的学习主动性就更强了。

三、幼儿的需求和能力发展是教师组织活动的标准和方向

在探讨了以上两个问题后,我们回归到幼儿园生活两大主体——教师、幼儿,这两者是一个面对面的直接关系,在活动中,新型教师努力做到“导而不包”,目的是为幼儿创造性学习,提供更多的时间、空间、充分挖掘幼儿的潜能,力求让幼儿在自己的探索中学习,在教师的指导下提高,使幼儿成为学习的主体,幼儿在主动作用于外部世界的过程中和谐发展,增强信心。教师和幼儿都是能动的角色,互为主体、互相配合。作为有教师,教的方向则必须是幼儿的需求,教师的方式则必须建立在幼儿能力的基础上。

以上,就是我结合语言活动、数学活动、歌唱活动,阐述了教师、活动、幼儿三者的互动关系,在考察这三者关系的时候,作为局中人,也好似在玩着“石头、剪刀、布”的平衡游戏。

篇5:剪刀,石头,布作文

那天,我们一家人正在看电视,二姨丈对姐姐说:“慰言,去拿个西瓜,快!”姐姐心不甘,情不愿的说道:“为什么是我拿,而不是洋洋!”可是大家谁都不愿意去端西瓜所以只能用石头,剪刀,布来决定谁来端西瓜。就这样,我和二姨丈一队,姐姐和二阿姨一队,开始了激烈的战争……

我方派出小兵-----二姨丈上阵。我为了让我方打赢战争,特地和二姨丈窃窃私语了一下,就是让二姨丈出布。可没想到的是二姨丈竟然伸出五根手指头,对我说:“是这个布吗?”我为了掩盖姨丈的“罪行”急急忙忙的握住姨丈的手说:“合作愉快”还一边眨眼,真是天衣无缝,这下我们必胜无疑!

比赛开始,是姐姐VS二姨丈。“石头,剪刀,布!”双方在这句尖锐的叫声中“出了牌”此时,我也激动万分的站了起来,庆祝胜利的到来。但是情况有点儿布对劲啊。一看,二姨丈出布,姐姐出剪刀,我们输的惨不忍睹,没办法,愿赌服输,我们只好无可奈何的去端西瓜。

吃好了西瓜以后,又要开始比赛了,这下谁输了去把西瓜皮端出去。两队各自放狠话,我:“上一盘让你们,这一盘,哼!没那么简单!”对方:“自信的人往往都是落水的人!你们输定了!”比赛又开始了,啊!我出石头,对方出布,我们又输了。

篇6:石头剪刀布制胜策略

简单来说,如果你的剪刀输给了对手的石头,那么下一轮你更有可能出能战胜石头的布;而如果你是获胜者, 那么下一轮你更有可能沿用相同的出手。这就是研究人员总结的赢家保持现状输家做出改变的策略。

石头剪刀布的制胜策略就是:如果你是输家,下一轮换用能打败对手的出手;如果你是赢家,下一轮不要再使用原来的出手。也就是说,你用石头打败了对手的剪刀,那么下一轮你不能再出石头,而应该出剪刀,因为对方很有可能会出布。

此前,4月21日,该成果已上传至康奈尔大学的预印本库arXiv;4月30日,《MIT Technology Review(麻省理工科技评论)》即以How to Win at Rock-Paper-Scissors(如何在“石头剪刀布”中胜出)为题推荐,认为这项研究是对人们玩“石头剪刀布”的方法的第一次大规模测量,测量揭示了隐藏的行为模式,聪明的人可以利用这个模式来提高自己的胜算;5月2日,BBC新闻也以同名标题报道了该项研究,之后,国内外100多家新闻媒体以及包括自然哲学、数学、心理学和物理学在内的专业网站跟踪报道。

篇7:《剪刀、石头、布》教学设计

1、能用石头剪刀布的方式合作将构图填满满,简单分割画面。

2、尝试对石头、剪刀、布进行借形想象,并用颜色填充画面。

3、感受在游戏中创意美术的快乐。

活动准备:

1、经验准备:知道石头剪刀布的玩法。

2、材料准备:水粉颜料,水粉笔,黑色油画棒,包衫,铅画纸,桌布。

活动重难点:尝试对石头、剪刀、布进行借形想象,并用颜色填充画面。

活动过程:

一、出示石头剪刀布图片

(1)这是什么?玩过石头剪刀布的.游戏吗?

(2)怎么玩的请一位小朋友上来玩一玩?

(3)石头剪刀布老师已经用箭头表现出来了,这是一个输赢顺序图。拳头可以赢剪刀,剪刀可以赢布,布可以赢拳头。(教师重申游戏规则)

二、借形想象

1、出示石头、剪刀、布的外轮廓,借形想象。

师:假如石头、剪刀、布,只剩下它的外轮廓边框,仔细想开动小脑筋想一想它可以变成什么?

三、讨论石头剪刀布的新玩法(拿出白纸讨论规则)

1、今天我们就要用石头剪刀布的方法,将我们刚才的想象变成一幅画,可以怎么玩?

2、幼儿讨论游戏规则。

教师建议:

谁赢谁占位,赢的一方将赢的手势摆放在画纸上,输的一方帮助他沿轮廓描画外形。

三、幼儿操作

四、操作要求:

1、石头剪刀布,赢的一方将赢的手势直接印在画纸上。

2、将纸印满,就可以开始借形想象添画细节。

3、可以简单分割画面,丰富细节。

4、为你的画填充色彩。

师:找到位置坐下,和你对面的小朋友开始游戏。

三、欣赏点评

篇8:大班音乐教案:石头、剪刀、布

1、能够根据幻灯片内容胆表现欢快和笨重的两种不同音乐,并能根据音乐性质进行游戏活动。

2、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

二、活动准备:

1、幻灯片、碰铃、双响筒、鼓。

2、了解小鸟、兔子、熊等动物的动作特点。

三、活动过程:

(一)观看幻灯片,助幼儿理解音乐内容。

1、看一看:(1)这是什么地方?(2)发生了什么事情?(3)都有谁?(4)后来怎么样?

2、说一说:(1)这里这么安静,怎样才能让森林热闹起来?

(2)每部分图片要配什么样的音乐?(幼儿根据自己对图片的感受,说说图片要配什么样的背景音乐。)

3、听一听:

(1)幼儿倾听教师准备的音乐,听一听是几拍子的音乐?

(2)感受图片与音乐相结合的效果。

4、玩一玩:教师弹奏,幼儿尝试跟着音乐唱唱跳跳。

(二)音乐游戏:熊与石头人。

1、教师扮熊,幼儿扮小动物游戏。

2、个别幼儿扮熊,其他幼儿扮小动物自由选择造型游戏。

3、打击乐伴奏深化游戏。幼儿按意愿扮演小动物,其余幼儿选择乐器为音乐伴奏。

4、游戏规则:教师弹奏舞曲,幼儿自由结伴舞蹈。教师弹奏《熊走》音乐,扮演“熊”的幼儿按节奏走出来,扮演小动物的幼儿自由做造型不动,动的“小动物”则被“熊”吃掉,退出游戏回座位等待。

篇9:《剪刀石头布》读后感300字

执教:于佳佳

活动目标:

1、解游戏角色之间的游戏关系和游戏规则,与同伴共同商量设计游戏。

2、感受与同伴共同游戏的快乐。活动准备:

“石头剪子布”关系图;“猫、大象、老鼠”关系图。

一、游戏导入

1、师:孩子们,你们会玩“石头剪刀布”的游戏吗?是怎么玩的?

2、小结游戏规则:

在玩石头剪刀布游戏的时候,首先要有口令“石头剪刀布”,其次是要有相应的动作,两个人一起说完口令后要同时出动作。

二、理解游戏中的关系和规则

1、谁愿意来玩一玩?(请两个幼儿演示“石头剪子布”的游戏。)

⑴他们谁赢了?为什么?

⑵(出示关系图)看,它们之间有什么关系?(重点分析关系图)

⑶小结:原来石头能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石头,真有趣。

2、我们找到了石头、剪子、布之间的有趣关系,现在请你们来看这3张图片,(出示猫、大象、老鼠图片)

⑵ 他们是谁呀?你在哪里见过它们?他们有什么有趣的关系呢?

⑵小结:原来这3张图片中也存在着有趣的关系,猫—大象—老鼠。

3、我们找到了这三者之间的有趣关系,也就找到了游戏的口令,是什么?

有了关系和口令,还缺少了什么呢?(动作)请你们相互讨论一下,可以用哪几个动作来分别表示猫、大象、老鼠。

⑴ 老师说口令,请幼儿做相应的动作。(集体学习猫、大象和老鼠的动作)

4、老师要请一个小朋友和我一起来玩一玩这个新游戏。(请一个幼儿和老师一起示范新游戏。)

⒌请你和身边的好朋友一起来玩一玩这个新游戏。(幼儿2人一组游戏)

四、结束

篇10:《剪刀石头布》读后感300字

游戏目的:

培养幼儿动作的灵活性。

游戏玩法:

全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开始猜拳比赛。;文.章出自屈,老师教.案网]如果手势相同,继续猜拳;如果手势不同,决出输赢。输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿继续进行,最后看哪一队留下的幼儿多,则胜。

游戏规则:

猜拳时要同时亮出手势。

“剪刀”赢“布”,“布”赢“鎯头”,“鎯头”赢“剪刀”。

游戏反思:

《石头、剪刀、布》是一个非常传统的游戏,很多孩子都爱玩。本节课石头、剪刀、布是孩子们非常喜欢的游戏,趣味性强,不仅能锻炼幼儿肢体动作的协调性,还能训练幼儿快速的反应能力。他们多习惯于用手来完成,但如果用脚来做这个游戏,却比较陌生。

活动符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,孩子们都能积极、踊跃的参与到活动中来,活动不但锻炼了幼儿肢体动作的协调性,训练了幼儿反应的灵敏性,同时使他们体验到了与同伴一起活动的乐趣。

篇11:《剪刀石头布》读后感300字

游戏目标:

1、熟悉猜拳游戏,提高身体反应能力和灵敏性。

2、与同伴互动,共同遵守游戏规则带来的乐趣。

3、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

游戏准备:

道具准备:爱心能量牌16张、名牌卡16张、游戏音乐。

经验准备:有玩剪刀石头布游戏的经验。

游戏玩法:

用脚玩剪刀石头布的游戏分出胜负。

(1、赢的小朋友向终点线迈一大步,最先走到终点线的获胜。

2、赢的小朋友跑去抓输的小朋友。

3、赢的小朋友跑去撕输的小朋友的名牌)

游戏过程:

1、谈话导入。

2、热身运动。

3、两个教师示范游戏《剪刀石头布》的玩法。

4、幼儿两两结对玩游戏《剪刀石头布》,赢的幼儿向终点线迈一大步,最后分出胜负。

5、幼儿两两结对玩游戏《剪刀石头布》,“本,文来源:屈;老.师教;案网”赢的幼儿跑去抓输的幼儿,若抓到,请输的幼儿拔一个爱心能量送给赢的幼儿贴在爱心能量牌上。

6、放松。

7、《撕名牌》幼儿两两结对玩游戏《剪刀石头布》,赢的幼儿跑去撕输的幼儿的名牌。

8、游戏结束,赢的小朋友挠输的小朋友痒痒,之后放松。

游戏反思:

剪刀石头布是我国传统的民间体育游戏,深受孩子们的喜爱。把剪刀石头布的手上游戏创新为手脚并用游戏,具有挑战性,符合大班幼儿活泼好动的个性特点。在此游戏的创新活动中,从幼儿自己单手游戏到双手游戏,再到脚上创新游戏,最后小组竞争分组比赛,……即体现了由易到难、由单人到双人到多人循序渐进的活动过程,既锻炼了幼儿的腿部力量,提高了幼儿身体动作的协调性与灵敏性,又使他们从中体验到了合作游戏的快乐!

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