刺客信条玩家观后感

2024-04-24

刺客信条玩家观后感(精选13篇)

篇1:刺客信条玩家观后感

最近看到一篇好玩的文章《王者荣耀,让我们重新背唐诗》,大致意思是游戏还有点寓教于乐的功能。同样《刺客信条》的游戏结合电影,还是会让人有一些关于信仰的反思。

故事背景选定在,1492年。那一年世界的历史是属于西班牙的, 哥伦布在国王的授意下去发现新大陆。与此同时代表黑暗中世纪结束的君士坦丁堡沦陷刚过去40年,人文主义正在崛起,文艺复兴和宗教真在角力,那是一个开眼看世界的时代,那是一个信仰的年代。

《刺客信条》,当游戏成为一种信仰

虽然该类题材有很多电影进行表述,如大导斯科特史诗巨作《天国王朝》、土耳其举国巨制《征服1453》、甚至剧情一般沦为经典配乐的《征服天堂1492》,多为从历史角度表述。《刺客信条》好在是将故事发生地拉回现代,利用基因提取记忆科幻的方式来重现这段历史,很好的解决了带入视角与人物共鸣的点。同时延续了“圣殿骑士”与“圆桌骑士”的经典叙事,甚至还迎合了现在广为流传的“骷髅会”等带有宗教神秘的组织。组织中的个人,就是信仰的载体,就是信仰的延续,这样将人物的张力与戏剧推动力做到了高压。

故事的场景有中世纪、70年代的美国、21世纪,美国是现代电影的主要场景地,正好代表着人文主义三大派系中的主流派(自由主义)。通过宗教中伊甸园苹果引发人类的自由意识和暴力,暗指当今美国的现况,美国正像当年那些圣殿骑士团扬言是祛除暴力却是借由宗教的名誉垄断者世俗的权力。电影中两次强调的台词,也正是本片的主题:“没有什么是真的,尽管其他人受制于道德或法律 ,一切都是被允许的,在黑暗中拯救光明 我们就是刺客”,确实是一种信仰的重塑,人类距离文艺复兴已经过去5,我们现在不再重视自由,而是想通过它来换取更多的权力,比如我们享受着手机的便利却不知你所有的数据都被监控着,一旦泄露你毫无自由可言。

《刺客信条》,当游戏成为一种信仰

瑞士哲学家阿密埃尔曾说过一句话很好的诠释了整体的剧情:信仰的价值恐怕胜于真理的价值吧!真理不讲情,但信仰却具有慈母之心,科学对于我们的渴望是冷淡的,而信仰却安慰我们。

法鲨同时扮演两个角色:卡勒姆·林奇以及他的祖先Aguilar。儿时母亲惨死在父亲手中成为了他的阴影,长大后他成为暴力分子,他在死刑执行后,意识和身体通过现代科技被激活了,他被科学家也是神殿骑士的女儿索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰演)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。在这个科学工作间阿尼姆斯有基因记忆读取器,可以提取法鲨血统里的记忆,同时追踪象征着人类暴力本源的金苹果去向何处。。。(不剧透了)这里既有宗教与信仰的对决,科学与人性的角逐,稍有历史功底和人文主义思想可以看到很多哲思的方向。

《刺客信条》,当游戏成为一种信仰

制作方面:

类型。《刺客信条》按常理在类型上是会分为动作片,那评判好的动作片的维度就是,当你去掉动作场景剩下的是什么,它有多大的信息量:宗教原交易、自由与权力、道德法律vs约束、近未来科技的展现如基因记忆提取器,有着别开生面的场面、引人入胜的虚拟情景,脱离现实羁绊的反思。动作片的场面,科幻的哲思。

很多人说动作场面是“中世纪的速度与激情”,这点完全不赞同,因为速度与激情大部分的动作场景是平面性的,《刺客信条》有着极大的空间性,从中世纪各种哥特式建筑中穿越,更何况还有屏气凝神后帅翻的“信仰之跃”!马车疾奔悬崖那一段到是有过之而无不及。

电影中的叙事是中世纪与现在交相呼应,场景的转换没有调性的冲突,导演用了很多叠化和蒙太奇的手法,不会有出戏的感觉。记忆深刻的一场戏是结尾部分,男女主相遇,平移摄影 两人走入画面,后景是教堂彩色花窗形成了很好的构图,在高曝光下两人对话。

题外

多年之后人工智能的发展,人类中的一些群体即将被替代,社会对他们的安置也许就是让其活在游戏世界之中安享余生,到那个时候,才是你信仰显现的时候,请记住,一定不要选择生活在《刺客信条》游戏之中,设身处地想如一个人想喝水时,仿佛能喝下整个海洋似的——这是信仰;等到真的喝起来,一共也只能喝两杯罢了——这是科学,不要太相信自己的信仰,到那个时候,你就真的会不再有信仰。

篇2:刺客信条玩家观后感

该片讲述了由迈克尔·法斯宾德扮演的刺客后代卡勒姆·林奇获得先祖阿圭拉超凡的能力来对抗圣殿骑士组织的故事。

作为一部游戏改编电影,电影《刺客信条》完成了对游戏系列元素的高度还原。首先,在剧情设定上,影片遵循了游戏最引人入胜的“穿越设定”,即通过一个叫做animus的先进科学仪器,能够让人回溯他们祖先的生活,科学家只要连接上他们的DNA,就能让祖先的所有记忆存在于他们的后代之中。

除此之外,影片在细节呈现上也力求严谨,最大限度地还原游戏中的经典场景与元素。无论是刺客那惊艳的“信仰之跃”,酷炫十足的极限跑酷,还是“躬耕于黑暗,服务于光明”的忠诚信条,抑或是兜帽长袍、袖剑等刺客装备,都完美复刻游戏,真正达到了“神还原”,致敬游戏粉丝。

篇3:回归传统刺客信条:身份

丰富的任务模式

《刺客信条:身份》在游戏模式上采用的是关卡任务形式,每一章节都有若干个不同的分支任务,比如刺杀、快递信件或者规定时间跑酷等。游戏中每个章节对人物的等级都是有所要求的,比如3级之前只能在第一章进行任务,而随着后续等级的不断提升,章节也会自动解锁,届时玩家也将体验更多不同的刺客任务。

每一项任务在开始前都会进行简略的说明,比如任务的时间、地点、难度以及目标等。同时玩家还可以在雇佣兵队伍中招募同伴来协助完成此次任务,雇佣兵根据职业的不同也划分为好几种类型,玩家可根据任务的内容进行选择,任务完成后玩家将获得雇佣点,而雇佣点也可用于购买能力更强、外形更炫酷的刺客套装哦。

经典玩法再现

本作在游戏操控上采用了摇杆加触控的双重模式,左摇杆负责人物前后左右移动,而右摇杆则负责视角的360度旋转。同时玩家还可以通过点触屏幕进行移动,但相较于摇杆操控太过死板并不推荐,而在和部分人物、场景互动时,也是需要点触屏幕才能实现的,比如暗杀、打斗以及身份隐匿等。

除了在操控模式上回归正统外,在游戏内容方面也还原了不少,首先就是场景中加入了红色敌视区域,当玩家进入该区域遭遇卫兵后将立即触发战斗,所以想要在该区域进行某些任务,需要格外小心谨慎。其次就是加入了隐匿系统,经典的人群、草垛、板凳隐蔽都将在该作中出现,这对于一些喜欢“大杀四方”的玩家而言还是很有用的。另外游戏中还加入了三个辅助攻击功能,分别是飞刀、召唤雇佣兵以及鹰眼,玩家可通过右下角的快捷按钮开启。

成长系统

每当玩家等级提升都将获得一些魔方和技能点,通过刺客角色界面玩家可以花费技能点来提升某一项能力,比如匕首投掷、隐蔽能力或者烟幕弹效果等等,而通过魔方可以制作更加高级的装备,装备的提升除了带来攻击与防御的加成外,还能提升刺客的HP值,这些在与敌人的对战中甚为重要。

当然装备也可以通过商城购买来获得,而说起游戏的内购其实还算蛮有良心的,所有物品除了可以使用Abstergo Credits购买外,还能通过游戏币或雇佣点进行购买,而这两种虚拟货币的获取也相对容易些,不过想要成为真正的“万人敌”刺客,自然是要多掏些银子的。

篇4:刺客信条电影观后感

首先申明一点的是,我自己并不是一个游戏迷,虽然偶有玩过《刺客信条》的游戏,却并不太熟悉这个故事的整体架构,所以抱着希望能了解这个游戏的心态,去看了《刺客信条》,相信抱有我这样心态去看这部电影的观众肯定也为数不少,但这部电影显然它所想要去取悦的可能真的只有游戏的铁粉,当电影过半,我几乎感受不到这部作品中建立了哪怕一丝的真情实感,塑造了哪怕一个真实立体的人物,不知所云的种种展开除了让人倍感莫名外毫无作为。

从游戏改编电影的角度来看,我全然未曾料想到这部电影能拍的如此糟糕,因为对比去年的《魔兽》虽然在剧情上也是差强人意,但至少将一个艾泽拉斯触目可及的展现在了观众面前,但《刺客信条》却非常愚蠢的将绝大多数时间停留在了现代,又极尽希望能讲好这个游戏的前世今生,但很可惜的是,一面相信没有多少人愿意去看一场现代话痨版的《刺客信条》,而贾斯汀·库泽尔在这部作品中表现出来的执导能力更是让人难以恭维,于是一个即无法博人眼球,又讲不好故事的呈现,何来什么信条可言?!

确切的来说,个人甚至都不觉得《刺客信条》能称的上是一部爆米花电影,整部作品除了为数不多的打斗场面和被誉为经典的信仰之跃外,再无看点,作为一部动作片,能将动作场面拍的如此敷衍了事,让人大感失望的也真是凤毛麟角,至于那一众本可大有作为的演员,在这样一个既没有真情,也匮乏剧情的故事中,亦基本没有任何能被人称道的表现。这无疑让电影连丁点爆米花的“甜味”都能难以尝到。

篇5:系列电影刺客信条观后感

个人认为电影最大的毛病在于古代部分和现代部分的协调没有做好。在原作游戏当中,即使是戴斯蒙德作为现代部分主角的那几部,古代部分也是占绝大多数的,而在电影中,可能出于剧情需要,现代成了大部分,古代只有很少的三场动作戏,加起来可能也就半个小时多点吧。如果只是这样也罢了,然而在仅有的三段古代部分中,电影还要不停地闪回现代让主角做一个动作再闪回去,来回反复切换,那种感觉就像你在做一场美梦,然后每到精彩部分就醒来一下,又重新睡着,来来回回,连贯性、沉浸感非常差,体验极其糟糕。可能是为了让法鲨在现代部分秀肌肉吧,搞这种闪回,还把Animus设计成那种样子,也是智障的说不出话,在研究人员面前瞎鸡儿乱跳,简直羞耻play。

除此以外,电影的节奏也有些问题,古代部分基本没有对话,就突出一个打,现代部分又太拖沓,很多没有意义的长镜头不明所以。然后主角的阵营转变也太突然了,没什么铺垫,突然领悟,就加入刺客了,迷。

当然也是有优点的,电影对于游戏中的动作部分的还原做的还不错,可以看到熟悉的背刺、抹脖子、跳杀以及跑酷和信仰之跃,再加上那句“万物皆虚,万事皆允”,作为游戏玩家还是能够爽到。但我也能想象没玩过游戏的人看的有多懵逼,电影并没有对金苹果的来源和作用多做说明,导致不少人根本看不懂,用我一没玩过游戏的同学的话说:“为了个破苹果打来打去,一言不合就跑酷,一言不合就跳楼。”

篇6:系列电影刺客信条观后感

这部电影也不例外,古代戏的背景放在了1492年的格拉纳达,今天西班牙的右下角。在公元8世纪时,是欧洲的黑暗时代以及阿拉伯人的崛起,鼎盛时,他们占据了伊比利亚半岛的大半部分。而后几百年间,才是天主教势力的逐渐复苏。公元15世纪,卡斯特尔(西班牙的前身)国王联统了阿拉贡,收复失地运动也进入到尾声。1492年,格拉纳达作为伊斯兰教徒在伊比利亚半岛的最后一处据点,最终被彻底驱逐。军事上的顺利的背后,占领的领土面临着宗教习俗不同的一系列问题,而这也是古代戏部分的侧重点所在。从结果上来看,推行高压政策,强制居民改教避免了未来可能的宗教冲突,但这又是不是唯一的解决之道呢?圣殿骑士给出了肯定的回答,而刺客则选择了对立面,选择了自由所包含的可能性。

而现代戏的部分则完美地与之交织,并引出了在当代科技高速发展的情况下产生的一个新问题。DNA所蕴含的信息,或者说,人类基因组计划。

众所周知,DNA序列决定了我们每个人的方方面面,早在过去,就有遗传学相关的研究论证了遗传和犯罪倾向间的联系。那么更进一步,如果DNA与性状间的联系有一天被完全破译了,我们能否据此做出选择,决定一个人该不该出生、有没有生育权呢?不变的是自由与秩序的冲突,产生了全新的问题。到底该遵守些什么,该为了什么而行动,也是现代戏中男主成长为一名成熟的刺客的心路历程。

这部影片有bug吗?当然有,林奇的父亲说,是为了避免母亲被Animus夺走才杀了她,所以说男主的母亲应该也是刺客的后代。那么林奇到底是继承了那一支血统呢?或者说,阿奎拉到底是他父系的还是母系的祖先呢?不论是哪边,都有些相应的细节没有说明。

篇7:刺客信条:启示录

译者:丁麒铭 宋梦洋

出版社:新星出版社

出版年:2015-11

页数:361

定价:39.00元

装帧:平装

内容简介

岁月蹉跎,伟大的刺客大师埃齐奥·奥迪托雷已将步入暮年, 但他的智慧却有增无减,这把刺客之刃也愈加锋利。

如今,他又踏上了新的征程,前往叙利亚去找寻传说中属于刺客宗师阿泰尔的一处失落多年的大图书馆。

那里沉睡的智慧可能会永远地消灭圣殿骑士团。

然而,谁都无法想到的是,这次旅程竟然就此开启了新一段惊心动魄的冒险……

沉眠在图书馆中的不仅仅是那些失落多年的知识,同时还有一个足以震惊整个世界的秘密。圣殿骑士团妄图染指这个秘密,并借此控制全人类。如果埃齐奥要抢先一步打开图书馆,那么他就必须搜集齐五把神秘的钥匙。为此,他转向前往了著名的君士坦丁堡——时势漩涡的中心,在那里,圣殿骑士团正策划着一个阴谋,准备在这个奥斯曼帝国的新都掀起一场新的血雨腥风。

遵循着伟大先辈阿泰尔的脚步,埃齐奥必须一劳永逸地解决掉圣殿骑士团。这场奋斗的赌注将前所未见,而一切的关键,便在于能否赢得这场与时间的赛跑……

推荐进行时

奥利弗·波登,科幻奇幻小说作家,曾创作过多部畅销作品,被《泰晤士报》盛赞为“高阶奇幻的先行者”。著名游戏公司“育碧”旗下的刺客信条游戏系列小说由其创作。

动作冒险类游戏《刺客信条:启示录》指定官方中文版

篇8:游戏改编电影《刺客信条》观后感

法鲨(《X战警:天启》)在片中饰演男主角Callum Lynch(Cal),这位杀人犯在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被Sophia Rikkin(《间谍同盟》的玛丽昂·歌迪亚)选中,要参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,Cal意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位杀手的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的“伊甸园苹果”。迫于父亲Alan Rikkin(《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的杰瑞米·艾恩斯)的压力,Sophia不情愿地操纵着Cal寻找“苹果”在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行Baptiste(《超能敢死队》的迈克尔·威廉姆斯)暗示了Cal,Rikkins有可能动机不纯之后,Cal开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运悬而未决。

为了避免和《黑客帝国》过于相似被人对比,电影将原著游戏中的Animus机器,从椅子的样式修改得更具互动性,这个改动的结果就是好像把椅子和武术合二为一了,让人困惑,还留不下深刻印象。影片中的`动作戏在15世纪的西班牙和现代世界的实验室之间闪回,一种跟鬼影似的“重叠”效果不知道除了Cal自己,别人能不能看出来,适得其反般得削弱了悬疑效果。Cal到底是在参与过去的历史事件,还是只是在回溯他祖先的足迹,一边打一边踢?也许电影确实解释了,但无处不在的电脑烟雾和好像从《电锯惊魂》片场中借过来的照明方案让人看蒙圈了,完全不可能对剧情提起兴趣,更不会投入感情。

法鲨演技高超,工作投入,基本上在所有参演过的影片中都表现得出类拔萃,但巧汉也难为无米之炊,剧本这么混乱不堪,他也只能这样了。歌迪亚也是类似,在弄巧成拙的糟烂剧本中游离,努力给自己的角色带来一些灵感和激情,感觉像是哲学系大学生写不下去了的毕业论文。更不用说在本应以动作戏为主导的游戏电影中,“终结暴力”这个概念的出现简直俗到爆炸。

有杰瑞米·艾恩斯,迈克尔·威廉姆斯,布莱丹·格里森,伊斯·戴维斯,丹尼斯·门诺切特,还有无与伦比的夏洛特·兰普林作为配角,这部电影的扑街简直不可思议。但电影确实难看,老鹰没完没了地在CGI做出来的灰烬废墟上盘旋,动作场面既没有逻辑也没有意义。

篇9:刺客信条玩家观后感

电影《刺客信条》的动作场面真实与刺激,男主角法斯宾德曾坦言,《刺客信条》是他拍过最困难的一部电影,因为前期的训练非常扎实,每天要接受4个小时以上的跑酷训练,整个身心都苦不堪言。电影中的动作戏几乎都不靠特效,而是真人亲自完成。

而粉丝们最为关心的经典动作“信仰之跃”,竟然也是在无特效、无保护的情况下由专业特技演员完成。据悉,演员必须从38米高的高台跳到大约只有10平方米的安全垫上,从高处看大小仅相当于一张A4纸,而且还要完美还原270度转身。演员下落过程中坠落速度达到61公里/时,仅有2.79秒完成安全着地的时间。这样近乎苛刻的要求也被《刺客信条》攻克,并因此成就了一项新的世界纪录。所以这一段的演绎,让现场观众都禁不住鼓掌了。

篇10:《刺客信条》的影评

巴士底狱的城头上法国王室的旗帜倒下了,肯威站在人群中看着城头上欢呼雀跃的平民,他淡淡地笑着……

《刺客信条》不单单只是一个人怎么成为刺客的故事,儿时的邓肯亲眼目睹了自己的生父与兄弟被人杀害的过程。他也从一个吃喝不愁的贵族沦为了一个乞丐,他当时的脑海中只有复仇,白天他街头乞讨,晚上杀人劫财,然而在一个晚上他袭击了前任刺客大师艾吉奥,当时艾吉奥已经是一位65岁的老人。当他看到蓬头垢面的肯威站在自己面前时,这位老人却慈祥地笑了,肯威在他的引导下成为了一个刺客。一步步完成自我的救赎。

而从电影制作方面看:

其一,刺客信条内容虽然设计的大费周章,天马行空,但是核心却是隐藏的主线,需要观众发掘,说明有思想内涵。

其二,采用新式思路延伸电影情节,具有创新性。

其三,内容犯了最大的禁忌,不尊重历史,对历史有模糊的行为。

其四,大规模打斗情节的缺失使其不具备大片品质。这部电影对不知情的观众可能不错,但是熟知刺客信条的观众就难以接受改动了。

其五,最炫酷的还是IMAX开始的倒计时……能让一只鹰都飞的如此卡顿的大片也是少见。

特效的问题我觉得大概不需要我吐槽了,如此不精良不走心的.特效制作也是难得一见。

整部电影都在立志于给没玩儿过刺客信条游戏的同学们捋清楚故事背景。

当然,作为一个在许多许多许多年前玩儿过的伪爱好者,对于整个故事的背景设定,我也不太清楚是个神马玩意儿,因为早就忘记了。但是在两个小时里尝试讲明白那么多事情,也得亏导演能压缩,但是又压不到点儿上。

而今天的我们有着衣来伸手饭来张口的日子,我们是否想过这些日子早晚会失去,就像主角肯威一样,贵族的生活在一夜之间化为乌有,自己的亲人全部撒手人寰,书中的每一个刺客都有自己的悲惨生活,这也告诉我们幸福的生活来之不易,也学会珍惜眼前的一切这也是艾吉奥为什么帮助肯威的原因,他不希望法国的每一个人都有和自己一样的悲惨遭遇,他组建刺客联盟是为了与贵族宣战,与邪恶宣战,65岁高龄的他亲自领导了巴士底狱进攻,并率先冲进了监狱大门,当他倒下的那一刻,身后数百万巴黎民众咆哮着冲进了监狱……

篇11:脑洞大开的《刺客信条》

先行者的故事

《刺客信条》当然是一部关于刺客的电影了。不不不,它不是一部武侠片,也不是一部历史片,怎么说呢……它是一部科幻片。

《刺客信条》电影改编自著名游戏《刺客信条》系列。让我们来看看它讲了一个怎样惊掉人下巴的故事吧!

话说7万多年以前,人类诞生了。不,不是猿猴变的,而是……外星人制造的。根据《刺客信条》的说法,当时有一群来自外星的高等智慧种族来到地球,他们被称为“先行者”。先行者按照自己的样子制造了人类,并让人类为他们服务。

嗨,说白了,就是当奴隶呗!

后来,人类不甘心被先行者压迫,发动了对抗先行者的斗争。双方正拼杀到你死我活的关键阶段,一场末日浩劫来临了——太阳耀斑大爆发,几乎在一夜间摧毁了地球文明,只有少量的人类存活下来,继续繁衍。

刺客与圣殿骑士

时光如梭。后来的人类不再记得自己从哪里来,也不再记得先行者。但,人类中的极少一部分,是当年人类与先行者的后代,基因中继承了先行者的某些特殊能力和记忆,这些人在后来的历史中建立了两个组织,一个叫刺客兄弟会,一个叫圣殿骑士团。

两大组织为了引导人类文明继续前进,互相角逐了几千年。圣殿骑士团主张通过强大的政治领袖引领人类进步,而刺客兄弟会则认为圣殿骑士团的做法容易导向独裁与邪恶,于是不断派出刺客,暗杀那些圣殿骑士团的领袖。

你不熟悉的达·芬奇

在《刺客信条》的故事里,很多历史上的著名人物都被赋予了新的身份。比如,达·芬奇就成了刺客兄弟会的首席武器设计师,他设计了滑翔翼,改良了刺客的暗杀武器——袖剑。

这个故事的有趣之处在于,所有这些看上去“胡编乱造”的情节,都能在历史上找到那么点似有若无的对应,看上去就好像人类历史的真相真的是这样——达·芬奇的确设计过滑翔翼。

所以,《刺客信条》里刺客的鼻祖,当然也是历史上真实存在的喽!他是谁?

山中老人的传说

《刺客信条》中,有一位老者,在叙利亚的大山之中建立要塞,训练刺客,人称“山中老人”。这个人物,在历史上确有其人。

山中老人本名哈桑·本·赫巴萨,波斯人。他建立了暗杀恐怖组织“阿萨辛”,成为中西亚地区令人闻风丧胆的一股力量。今天,英文中的刺客(assassin)一词,就是来源于这里。哈桑的阿萨辛组织延续了上百年,一度壮大得好像一个独立王国。但在蒙古铁骑横扫欧亚的历史进程中,这个组织被蒙古大兵连根拔起,全族剿灭。

然而,在《刺客信条》的故事中,阿萨辛的顶级刺客是拥有“先行者”的优良基因的,这种基因上的血脉相连,令他们的后代能够通过基因关联,与祖先的记忆发生联系,借助一种名叫Animus的机器,体验祖先经历的一切。

天哪,这真的可能吗?

基因记忆科学吗?

《刺客信条》中关于基因记忆的说法很是天马行空,但你别说,科学家还真不能完全否定它。按照一般常识,记忆应该是储存在大脑中的,对吧?可是科学家最新研究表明,记忆同样也存在于基因之中!

来看看现实生活中科学家是怎么做的:研究人员利用条件反射原理,使小白鼠对樱花的味道感到讨厌。然后,科学家对小白鼠及其后代进行了观察,发现此后的两代小白鼠都会对樱花有类似的反应。

显然,小白鼠关于樱花味道的记忆被遗传了!

生命来自太空吗?

《刺客信条》中,通过Animus设备,顶级刺客能够获得自己历代祖先的经历和体验,并在这些记忆中找寻关于刺客组织的历史秘密,进而了解“先行者”与人类的历史。

那么,“先行者”有可能是真实存在的吗?

别说,这种可能性还真有。关于生命从哪里起源这个古老的问题,其实至今都没有定论。

地外起源假说

很多科学家猜测,地球上生命的来源很有可能是在外太空。所有地球生命都是由复杂的有机分子组成的,其中包括构成蛋白质的氨基酸、构建DNA的碱基以及类似糖分一类的碳水化合物。他们对于早期地球上能够拥有足够多样化的化学物质,从而能够构建出这样的复杂的化合物表示怀疑。

天体生物学家们正在收集证据,证明生命是否有可能起源于银河系中的其他地方。在大约38亿至40亿年前,一些原始生命分子通过陨石或者彗星抵达地球。例如:彗星上的有机分子和水穿过太阳系时,撞击在地球表面,暗示着孕育地球生命的分子来自于外太空。这种疯狂的理论叫作“有生源论”。

很有趣,不是吗?

可是,陨石上的生命物质难道能够经受得住陨石进入地球大气层时产生的摩擦和高温吗?科学家已经完成了一项实验,那就是将“模拟陨石”发射进入太空,再让它像自然陨石一样坠入大气层,最终回收回来的结果证明,DNA以及一些细菌孢子能够经受住陨石在冲入地球大气层期间产生的剧烈摩擦和高热。

神是外星人

另一种关于生命起源于地球以外的科学假设,与《刺客信条》中的故事更接近。在这类设想中,来自外星的高等智慧文明,将生命分子带到了地球。生命在地球上不断进化繁衍,出现了智慧的生命——人类。在远古时期,人类的文明和认知层级还不够高,在他们眼中,外星人作为自己的创造者,是无比强大而不可侵犯的。

所以,神就这样诞生喽!

科学家眼中的世界,往往是光怪陆离的。很多看似不可能的假说,最终都被证明是正确的。关于生命起源的秘密,科学家们依旧在不断探索,目前,随着人类寻找火星生命的研究不断推进,地外起源假说看上去越来越像那么回事儿了。

一款游戏,一部电影,竟然能将人类世界几乎所有已知的东西打乱重来。从科学的角度来讲,还有什么比这更刺激的吗?如果你看懂了《刺客信条》,相信你一定会感到酣畅淋漓。

篇12:刺客信条玩家观后感

下面整理了一些《刺客》里面对人类文明历史的解读

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一、关于人类的起源

我一直不相信人是猩猩变的!达尔文的“进化论”近年来已经被越来越多的质疑声所袭击,最近的生命“智能设计论”相当引人关注。经过深入地研究生命的结构和运行,有人得出结论,生命一定是由智能设计才可能产生的,就像人类智能设计了电脑一样。那是谁设计了人类呢?。。

关于这一点,大家有兴趣可以参考记录片《生命起源的奥秘》、《恩宠的星球》

通过AC2的最后出现“GOD”密涅瓦,以及收集全真相碎片后播放的影片也可以看出,人类不是自然进化来的,而是更高等的智能生物---“先行者”创造出来的。

“先行者”(Those Who Came Before)是“伊甸园碎片”和人类的创造者,他们从何来,以及在何时消亡,对此人类历史并没有留下确切的记载。但他们曾经存在的证据,在各个文明的宗教典籍和神话作品中均留下了痕迹。这个种族的最后一个成员密涅瓦(Minerva)通过梵蒂冈教廷“圣窖”中保存的全息影像,留下了这样一个真相:“先行者”并不是上帝,他们是一个比人类先进无数倍的外星智慧种族。密涅瓦是希腊神话中的智慧女神,在游戏中我们可以收集到的小雕像中,还出现了为数众多的希腊众神,包括阿波罗、波塞冬、和宙斯,甚至包括了罗马神话中的雷神朱庇特,暗示他们都是“先行者”的成员。

AC2结局密涅瓦这样揭示了人类的起源:我们的祖先,是“先行者”根据自己的容貌制造的生命体(在《圣经》中被解释为上帝用泥土来创造了人类)。从游戏中隐藏的“真相”视频来看,“先行者”最初将人类作为一个奴隶种族来支配,命令他们在地球上建造各种他们所需要的设施。由于人类是以“先行者”为原型创造的,他们的智力水平并不在外星人之下,为了让奴役对象顺从,“先行者”通过“禁果”(the Apples)来催眠人类的意识,使其成为一群言听计从的行尸走肉。一天,亚当和夏娃误入伊甸园,偷走了藏在智慧之树上的禁果,不再受到催眠影响的人类开始觉醒,他们决定推翻“先行者”的统治。

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二、关于宗教的本质

《刺客》里揭示宗教本质上其实就是控制人们的思想,并使其服务于统治阶级的产物,而思想操控通过“伊甸园碎片”来实现

《刺客信条》系列的编剧Corey May丝毫不掩饰对《达芬奇密码》的喜爱,他为两部作品撰写的剧情,可以视为是一个“威力加强版”的《达芬奇密码》——它不仅仅涉及到了对宗教,而且还对人类的起源,以及我们所生活的这个世界的“真相”,进行了颠覆性的解读。《达芬奇密码》的创作基点,是将宗教的“上帝中心论”,转变为了“人类中心论”,对旧的历史和文化主题,进行以“人”为中心的再解读。文艺复兴时期,地球中心论的崩溃,对科学界和宗教界带来了空前的冲击,《刺客信条》系列则延续了这一颠覆精神,引入了“高智慧物种中心论”,世界各地文明的宗教崇信之神其实都是“造物者”,只是解读的形态不同罢了

《达芬奇密码》的作者丹·布朗对之后上千年的历史进行了重现诠释。耶稣和抹大拉的玛利亚之间的关系、层出不穷的宗教阴谋、连绵不绝的暴力流血……以架空笔法重现诠释历史的笔法,使得这部作品从一开始就充满了强烈的主观色彩,但丹·布朗对用于支持他各种惊人观点的历史资料,则采用了慎之又慎的态度。这种独特的表达方式,动摇了宗教信徒的认知,也让这部作品激发了读者们对各种禁忌话题的探索欲。

关于宗教本质可以参考《达芬奇密码》以及纪录片《时代精神》

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三、关于2012

在游戏一开始,LUCY就在说圣殿骑士可能并不是最主要的威胁,在游戏进行中,解开“真相密码”其中之一,有一封密函记载着2012年将要发生的事。最后的“先行者”也在说,当时“先行者”和人类一门心思的专注于彼此的战争,而忽略了天上将会发生的事,导致了上一次地球文明的大灾变。而结局最后,LUCY也预示了地球的第二次大灾变即将来临,太阳风暴,磁极转变。。。

关于2012可以参考记录片《2012是科学还是迷信》、《解密2012》

四、关于“圣物”

以下是在《刺客》中的真相文档中提到的已知的伊甸园碎片和圣物的功能,相信在后一代中更多的圣物将更新

【禁果01、02和03号】编号为01、02、03号禁果用于制造幻想,控制人的心智,历史上被宗教活动家和政治家、军事家所持有。

禁果01的持有人:“先行者”→亚当、夏娃→亚伯(亚当夏娃的次子)→该隐(弑兄者)→Al Mualim(Altair的师父)→Altair→Ezio→拿破仑→甘地→现代圣殿骑士。目前已毁坏。

禁果02的持有人:“先行者”→血腥女王玛丽一世→伊丽莎白一世女王→甘地→现代圣殿骑士。在AC1的结尾被安装上卫星,准备发射到近地轨道上以催眠全人类,由于升空后发生爆炸,已经无法从外太空对其进行回收。

禁果03号持有人:“先行者”→乔治·华盛顿→富兰克林·罗斯福→约翰·肯尼迪→林登·约翰逊。目前依然保存在美国白宫。

【禁果04、05号】除了产生幻觉以外,它还能带给人类超越时代的科技,他的所有者大都为发明大王:尼古拉·特斯拉→亨利·福特。其中05号禁果保存在美国国家宇航局。而04号禁果的最后一个持有人,是臭名昭著的纳粹魔头希特勒,此人目前下落不明。

【圣剑】可以摧毁一切的上古兵器,能够让持有者获得战神附体的胜利,赢得任何战争的胜利。传说匈奴王阿提拉的剑能够发出一招威力无比的“战神之怒”,可以顷刻间让数百人死于非命,他所持有的正是圣剑。在历史上,圣剑分别被下列人物持有过:珀尔修斯(宙斯之子)、亚历山大大帝、匈奴王、亚瑟王、西格德(北欧神话英雄)、成吉思汗、圣女贞德。(估计三代中主角拥有)

【圣杖】用于控制人类思想和肉体行动,将禁果安装在权杖头部,还可以增加其精神控制的威力,在历史上曾经被埃及法老、摩西、亚历山大大帝、施洗约翰、耶稣、圣彼得、罗德尼格·博尔基雅(AC2的BOSS)、Ezio、沙皇尼古拉思二世使用过。圣杖在通古斯大爆炸中被毁。

【裹尸布】裹尸布拥有让死者复活,让病患者康复的神力,在耶稣受难之后,门徒使用这一圣物让他复活。曾经被约瑟夫·希伯来、大卫和耶稣使用过。(估计三代中会出现)

【圣杯】尽管神殿骑士们普遍怀疑圣杯的存在,但通过刺客们的探索,发现这一圣物存在的证据,它能够让持有者实现永生。(估计三代中会出现)

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五、关于尼古拉·特斯拉、爱迪生、通古斯大爆炸

尼古拉·特斯拉---“来自未来世界的科学鬼才”,这是现代科学界给他的评价,据说世纪之迷通古斯大爆炸就是他的实验所致。他在创造无数辉煌的同时,却被科学界视为异端而被打压,尤其是和他处于同一时代的爱迪生。详细请参考纪录片《科学鬼才-尼古拉·特斯拉》

在《刺客》中的真相档案中提到以下内容

特斯拉通过在东欧发现的伊甸园碎片,获得了电磁学的真谛,受限于落后的理论和物质基础,他的一生都在用“现在”去实践“未来”,这也造就了他的悲剧性命运。在真实的历史上,被视为“点亮夜晚的人”——托马斯·爱迪生一直都在试图打压和获取特斯拉的研究成果,AC2将其解读为了爱迪生是一名圣殿骑士,而特斯拉则是刺客组织的忠实盟友。为了获得伊甸园碎片,爱迪生进行了一系列用以“验证”交流电有害,比如刊登交流电活活电死一头大象什么的,借以将竞争对手污名化的实验,以此来逼迫特斯拉交出伊甸园碎片。由于当时的科学力量还无法驾驭圣物,刺客组织请求特斯拉销毁圣杖和伊甸园碎片,不幸的是,这次尝试造成了通古

斯卡大爆炸。

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六、关于阿波罗的登月,以及当时的美国总统肯尼迪的遇刺

很多人诧异美国人说登月就登月了,后来经过对登月照片的研究,被证实阿波罗登月是上世纪最大的谎言。可以参考记录片《登月谎言》、《月球的背面》

而在《刺客》中的真相文档中,对美国登月解读也挺有意思,附带了肯尼迪遇刺的真相。肯尼迪遇刺前后的一系列离奇事件,被广泛视为一个重大阴谋,几乎没有人相信当局逮捕的奥斯瓦尔德是唯一的凶手。在AC2的Truth Files《阿波罗11号》中,保存有当年登月照片的“原件”,其中我们看不到阿姆斯特朗在月球行走时留下的美国国旗,而是一面Abstergo公司的旗帜,照片上还有圣殿骑士团徽的水印。照片的背面出现了这样一行文字:约翰逊(当时的副总统)也是“他们”中的一员。揭示了美国宇航局,乃至白宫,都是受圣殿骑士的控制。由于肯尼迪对古巴和苏联推行的外交政策触犯到圣殿骑士组织的核心利益,他们安排了奥斯瓦尔德和另一个代号为Z的杀手,除掉肯尼迪,从而让约翰逊接管最高权力。详细请参考《肯尼迪遇刺之迷》

七、关于福特汽车的崛起

亨利·福特,福特汽车公司创始人,装配线理论之父,他所创造的福特主义,对工业生产,以及资本主义世界的生活方式产生了重大影响。早在1914年,福特就提出了“每天工作8小时,支付报酬5美元”的举措,这并不是对工人阶级的施舍,而是在研究高产量、高工资和高消费内在联系之后,让产品生产与消费之间形成良性循环的措施。生产时间得到节约,生产成本得到降低,工人工资得到增加,福特T型车成为了人人都能买得起的交通工具,公司的利润呈直线上升,创造了汽车工业的奇迹。

《刺客》里面的真相文档提到,福特是一名圣殿骑士,他从爱迪生那里获得了一块伊甸园碎片,从而对自己的员工进行洗脑,让他们相信自己享受了高福利,从而更加忘我的为其工作。事实上,5美元日薪和8小时工作制是一个彻头彻尾的谎言。福特将大部分的利润都提供给了柏林的另一个圣殿骑士,他就是此时刚刚登上德国政治舞台的奥地利人——阿道夫·希特勒,从而帮助纳粹党获取德国权力宝座。在真实的历史中,福特发表过一系列反犹太文章,其中最著名的莫过于《国际犹太势力:世界上迫在眉睫的问题》,虽然在文章中反对对犹太人进行残酷迫害,但也将许多发生在西欧的惨剧,归咎为犹太人自己的“劣根性”,为纳粹的反犹政策摇旗呐喊。另外,福特与希特勒之间的暧昧关系,已经不是什么秘密。二战爆发前,福特汽车公司参加过纳粹的军工生产,并且提供过数量惊人的资金援助,希特勒甚至亲笔写了一封感谢信以示感谢,并且授予其德国鹰大十字勋章。

八、关于希特勒和二战

《刺客》中对希特勒这个圣殿骑士的死亡之迷解读得非常有意思。当你把名称为《地堡》的17号真相文档进行解码,你可以看到这样一句话:在地堡中“自杀”的是他的分身。揭示了希特勒运用伊甸园碎片创造出了自己的幻想,躲过了盟军的视线,从而全身而退,从此下落不明。

历史上针对希特勒高达42次的刺杀行动全部失败,这并不是因为希特勒的运气好,而是伊甸园碎片成为了这个纳粹魔头的护身符。通过这件圣物,他预见到了自己的未来,从而躲过了无数次的生命危险。

九、关于《刺客》整体的剧情世界观(尚未了解的毕读)

前面提到“先行者”是人类的创造者,并操控人类为自身服务,直至亚当夏娃偷到了圣物,开始了对“先行者”的起义。虽然“先行者”比此时相当原始的人类文明要先进百倍,但是人类的数量优势,使双方一直处于抗衡状态,而“先行者”显然忽略了整个宇宙天体的运行状况,此时太阳活动出现异常,直接导致了地球磁极反转,一场浩劫席卷全世界(《圣经》中记载的大洪水?),虽然人类和“先行者”挺过了这场灾难,此时他们各自的数量已经严重缩小,禁果也分崩离析,化为碎片散落于全球各地。为了不再让灾难发生,“先行者”在地球上建造神庙(如梵蒂冈教廷地下的圣窖就是其中的一个),用于保存伊甸园碎片,防止异常地质活动,并且让人类免于战争。

因此在游戏中有个“真相文档”,需要找出所有上帝的形象和人类孩童处于同一场景中的油画,并且可以解开这样一个信息“看看这些刺客吧,他们是两个世界的孩子。”暗示刺客是人类和“先行者”共同的后代,他们继承了“鹰眼”特技,正如16号实验对象在《真相》视频中留下的话语:“为什么我们会有这些神奇天赋,那是因为它们就流淌于我们的血液之中。”同时刺客还能将自己的经历和秘密通过DNA一代一代传递下去,这也是为什么密涅瓦可以通过Ezio,向600年后他的后代Desmond解释真相的原因。

大灾变之后,幸存下来的“先行者”并没有报复背叛自己的人类,相反他们决定帮助人类生存下来。伊甸园碎片就是他们用于维持平衡的圣物,“先行者”不再打算用禁果的催眠功能来控制人类意识,相反他们决定留下伊甸园碎片给那些真正具有智慧力量的人,用于让人心进入安宁平和的状态,从而终结战争。但一旦将其使用于不正当的目的,则会酿成无数的惨剧。遗憾的是,对权力有着无止境贪欲的人类,很难学会伊甸园碎片的正确使用方法。在AC1的故事中,刺客首脑Al Mualim和圣殿骑士团大团长Robert de Sable一开始都希望通过伊甸园碎片来安抚基督教和伊斯兰教世界的人心,结束东征所带来的战争惨剧,但在占有这一神器之后,他们的贪婪欲望很快变得无法控制。当年的第一代神殿骑士,起初也是怀着济世之心,探寻可以结束残酷宗教冲突的伊甸园碎片,但在耶路撒冷的地宫中找到碎片之后,却迅速被欲望所腐化。统治者对伊甸园碎片神力的贪欲,也导致圣殿骑士们在“黑色星期五”遭遇灭顶之灾。

摩西分开红海、埃及十灾、特洛伊战争中希腊众神的显灵等等事件,均来自于伊甸园碎片的作用。这一圣物之所以引发各大宗教派别的抢夺,是因为它所引发的幻觉(显灵),能够证明其拥有者宣传的教义的真理性和唯一性,这也是为什么圣殿骑士世世代代要守护这一秘密,并且着手找到散布在全球各地的碎片的原因。

每一块碎片上还保存着一份全息数字地图,上面记录有全部圣物的具体位置。拥有圣殿骑士背景的Abstergo集团之所以绑架Desmond,以记忆回放方式获取其他碎片的位置,是因为

他们曾经拥有的一块在实验过程中不慎被毁,急需找到其替代品,这也引发了整个《刺客》的故事。大多数的碎片依然处于休眠阶段,而被发现的碎片,则已经发挥了多次的功效,改变了人类的历史进程。

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十、关于《刺客信条》的立意

所谓的“历史”,只不过是统治阶级和权力阶层想让你看见的东西。比如“南※大屠杀”事件在日本的历史书解读就不同。没有真正的“历史”,因为你永远也不可能亲眼看见或经历所有事实。

《刺客》系列的精髓所在,就在于他们的信条“NOTHING IS TRUE, EVERTHING IS PERMITTED" 无事为真,万事可行。

篇13:刺客信条:探索血缘的秘密

觉醒!来自远古的记忆

人类的记忆储存在DNA中,祖先记忆会通过DNA遗传下来?《刺客信条》的主要角色之一“呆死萌”戴斯蒙·迈尔斯(主要出场于1~3,在4里确认死亡)通过虚拟机Animus读取祖先阿泰尔的基因记忆,寻找被称为“金苹果”的伊甸碎片。之后受出血效应的影响,他获得了来自祖先的“鹰眼视觉”能力。接着他又从祖先艾吉奥的记忆中快速学习刺客的行动方式,成为一个名副其实的刺客。

这是游戏中的设定,现实中人类的DNA究竟能否保留住祖先的记忆?这就要取决于你如何定义保留了。

毫无保留的前世今生?

如果你认为我们的DNA可以保存祖先的全部记忆,比如生活经历、情感经历等,那么不好意思,这是不可能的。

人类都是从一颗受精卵发育而来的,精子和卵细胞各携带了来自父亲和母亲的一半DNA信息。这46条染色体,根本无法承载如此巨大的数据储存。人类基因组拥有30亿对碱基,而当前地球上人口总数已经达到了70亿之巨。

对于绝大多数基因,全人类基本都一样,人与人之间只是存在部分位点上的差异。从这一点来看,人与人之间的差异没有想象中那么大。即便和老鼠相比,也有90%以上的基因是相似的。

那么祖先们的信息,我们真的无从获取吗?当然不是。大家都知道“龙生龙凤生凤,老鼠的儿子会打洞”,其实这句话本身就反映了一个基本现象:遗传。

刺客能力,战斗血液

虽然人类之间的差异并不是特别大,但是一丁点微小的差异便足以造成明显的区分,而这些特征成为我们独有的身份,并且表现为血缘内的接近,就是遗传!这也是为什么我们可以通过亲子鉴定来确认亲子关系。当然,如果用这个观点来解释各位刺客的天赋能力似乎就说得通了。虽然无法读取祖先的全部记忆,但却可以继承祖先流传下来的一些特质,如肤色、体格特征等,当然还有大家熟悉的诸如色盲等遗传疾病。还有一些其他的特质,比如著名的战士基因MAOA,这个基因位于X染色体上,它有个基因型叫3R,拥有这个基因型的人会变得敏感、冲动,且倾向于使用暴力。这样的男性在战争时期能有更大的优势。

如果戴斯蒙的祖先拥有这个基因的话,他也有很大的可能性具有相同的基因,那么在刺杀9位圣殿骑士首领的时候,他就可以拥有更大的爆发力和战斗力。其他刺客能力,像是鹰眼和跑酷,也极有可能遗传下来,毕竟连类似的高度近视都可以遗传到下一代。戴斯蒙与他的两位祖先最不可思议的相似之处只怕是戴上兜帽后的样子了吧(恩,我想我戴上应该也挺像的)。

隐藏下的行为遗传

我们知道人类的遗传是DNA的遗传,DNA的组成部分ATGC构成了基因本身的代代传承。由于DNA双螺旋的稳定性和碱基互补,所以每一代DNA基本上能保持一致。

然而科学家发现了一种新的遗传,哪怕DNA的序列不变,依然可以发生。换句话说,我们看到的ATGC没有变化,然而事实上已经发生了改变,这就是“表观修饰”,又叫“表观遗传”。

表观修饰有什么意义呢?把行为写入基因去,就是表观修饰最好的诠释和体现。科学家曾做过关于饥饿的记忆研究,实验发现饥饿可以遗传到后代并保留60多年之久。这也证实了人类受到外界环境因素影响会通过表观遗传的方式实现由亲代到子代的信息传递。

这样看来,戴斯蒙祖先的很多行为其实也是可以遗传的,而不断刺杀的过程,则是一种强化,这种强化将遗传信息印入基因中并代代传承下去。

改造,只是强化的一种

遗传其实本身非常复杂,并且还存在很多限制和不确定性,但这仍无法阻止我们掌握一种强大的手段——基因改造。

对基因的了解也使得我们对基因有了新的想法。既然基因可以决定性状,那么我们能否通过基因改造,让本来不具备这种特征的生物获得新的能力呢?答案是肯定的,这就是基因工程要完成的事情。

备受关注的转基因就是一个典型的基因工程范例。以抗虫棉为例,科学家们通过基因改造,将对昆虫有害的外源Bt基因插入到棉花的基因中,棉花产生对昆虫有害的蛋白,从而抵抗病虫害。

此外,我们还可以把有利的基因导入,如黄金大米。胡萝卜素转化酶可以促进维生素A的吸收,于是科学家把胡萝卜素转化酶基因整合到大米中,使得食用大米就能促进人体维生素A的吸收。

不过,科学家们可不满足于简单的转基因。于是诞生了新的科技——以CRISPR/Cas9为代表的基因编辑技术。通过这种技术,不仅可以编辑几乎所有基因,删除不好的,引入更好的,且编辑效率高,操作便捷。2015年首例人类胚胎基因编辑在中国完成,科学家通过修改人类基因中镰刀型贫血病的基因,打开了基因缺陷治疗和预防疾病的大门。

目前,基因编辑技术已经广泛应用于动物身上,随着动物实验成果的不断扩大,基因编辑的发展会进一步影响到人类的发展进步。也许到那个时候,拥有“鹰的眼睛、豹的速度、狼的耳朵、熊的力量”这种能力将不再是想象。

当然,合理使用科技是前提条件,否则如果未来出现大量的基因战士,那么世界可能会陷入危机。我们固然可以继承部分祖先的基因,但这些基因有优势也有劣势,更何况这种继承有很多限制,所以先天的信息我们积极面对,后天的努力才是我们变得更加强大的有力武器。

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