羽毛球赛比赛规则

2022-07-25

第一篇:羽毛球赛比赛规则

2016年研究生羽毛球赛比赛规则定稿汇总

附件一:

2016年研究生羽毛球赛比赛规则

说明:比赛中将严格按照此规则进行判罚,请各参赛队员认真阅读。

一、挑边

以抛投硬币的方式做出选择:

1、先发球或先接球;

2、在一个半区或另一个半区开始比赛。

二、发球环节

1、一旦发球员和接球员站好自己的位置,任何一方都不得延误发球;

2、发球员和接球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线;

3、发球员的球拍应首先击中球托(击中羽毛则为违例);

4、击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手部;

5、发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出,不得停滞;

6、发球员试图发球但未能击中球,应判违例;

7、发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

8、发球开始后,发球员的球拍击中球或试图击球但未击中,均视为发球结束;

9、发球员应在接球员准备好后才能发球,如果接发球员试图回击对方发球,则应被认为已做好准备;

10、双打比赛中,发球员(接球员)的同伴站位均不限,但不能阻挡对方发球员或接球员的视线;

11、发球时如果球擦网后,落到对方接发球区内,则为好球。

三、发球区错误

1、以下情况为发球区错误:发球顺序错误、在错误的发球区发球、在错误的发球区做好准备,且球已发出;

2、主裁判及发球裁判应当注意发球人员及发球区,如有错误应当重发球。

四、违例

1、球从网孔或网下穿过,球不过网,触及四周墙壁,触及运动员的身体或衣服,触及球场外其他物或人;

2、比赛进行中,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一边。即过网击球(但是击球后,击球者的球拍可以随球过网,球落地之前不能触网,落地后可触网);

3、运动员的球拍或身体从网下侵入对方区(上一条规则中的情况除外);

4、运动员的球拍或身体从网下侵入对方球场,导致妨碍对方或分散注意力(妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球);

5、比赛进行中,运动员干扰裁判做出正确判断;

6、完成一击球动作过程中,球停滞在球拍上,紧接着球被抛出、同一运动员两次挥拍连续两次击中球、同方两名运动员连续击球、球触及运动员球拍后继续向其后飞扬;

7、发球时,球挂在网上、停在网顶或过网后挂在网上。

五、重发球

1、发球员在接发球员做好准备前发球,应重发球;

2、在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例,应重发球;

3、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球;

4、司线员未能看清时,裁判也不能作出裁判时,应重发球;

5、有四(2)中情况,应重发球。

六、死球

1、球撞网并挂在网上或停在网顶;

2、球撞网或网柱后,开始向击球者这一方地面落下;

3、球触及地面;

4、宣报了“违例”或“重发球”。

七、比赛连续性、行为不端

1、所有比赛中,每场比赛中第一局与第二局之间允许90秒间歇,第二局与第三局之间允许不超过3分钟间歇;

2、在一场比赛中,运动员未经裁判同意,不得离开球场;

3、故意耽误或中断比赛、故意改变球形或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能、举止无礼。

八、补充: (一)发球区:

1、发球与接发球区

(1)当发球方未得分或得分为偶数分时,双方球员应在本方场地的右发球区发球和接球。

(2)当发球方得分为奇数分时,双方球员应在本方场地的左发球区发球和接球。

2、记分与发球

(1)如果发球方赢得一次连续对打,则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

(2)如果接发球方赢得一次连续对打,则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

3、记分与发球

(1)如果发球方赢得一次连续对打,则发球方记一分。发球方从另一个发球区再次发球。

(2)如果接发球方赢得一次连续对打,则接发球方记一分。接发球方成为新的发球方。

4、发球的顺序

在一局中,正确的发球顺序应该是:

(1)首先发球的球员从右发球区开始比赛;

(2)然后轮到首先接发球的球员的同伴;

(3)然后轮到首先发球的球员的同伴;

(4)然后轮到首先接发球的球员;

(5)再回到首先发球的球员,并循环。

5、没有球员会不按以上顺序发球和接发球,也不会在同一局内连续接发球两次。

6、上一局的胜方中的任一名球员都可以在下一局首先发球,同样负方的任一名球员都可以首先接发球。 (二)接发球时期

1、妨碍对方,即阻碍对方紧靠球网的合法击球;比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态。

2、双打比赛,发球员、接发球员的同伴站位不限,但不得阻拦对方发球员及接发球员的视线。 (三)干扰违例

1、双打比赛中,接发球员站在贴近前发球线出高举并不断的晃动球拍,威胁干扰对方发近网球。条件是“高举”、“晃动”。

2、如果是接发球员的同伴回击对方发球,或不等球着地就用手接住,或身体任何部分触及球使球明显飞向外界。 (四)球不过网

球停在网顶或过网后挂在网上,若是在发球时则为违例,若在比赛进行中则应判为“重发球”。 (五)关于连击

在接快速追身球时,由于动作太慢,勉强还击,造成球在球拍上停留或被拖带,才会出现。 (六)关于延误比赛

由于本次比赛是业余性质,选手的体能各不相同,若是两名体能悬殊而技术水平相差不大的选手对阵,这时体能弱者不得以不正当理由延误比赛,必须保持比赛的连贯性。

(七)关于休息时间:

1.在一局比赛中,当领先的一方达到8分时,双方有60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到8分时,双方交换场地

第二篇:羽毛球赛详细赛制、赛程与规则

一.详细比赛赛制:

1.共9支队伍,以学院为单位,组建代表队进行比赛,每队参赛队员8名(每队最多允许2名替补选手),选手最多兼项不得超过2项,参赛选手胸前统一粘贴由研究生会提供的学院标签;

2.此次比赛采用男女混合团体赛,包括5个项目,比赛项目顺序为男双、女单、混双、男单、女双;

3.赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进行单场循环赛,取每组前两名进入四强交叉淘汰赛(半决赛),2支获胜队伍进行决赛,另外2支队伍并列季军;

4.小组赛,每个项目1局定胜负,采用15分制;半决赛,每个项目1局定胜负,采用21分制;决赛,每个项目采用3局2胜制,采用21分制;

5.每队在赛前确定参加各项目的运动员,由领队确认并填写出场表,比赛过程中不得随意更改选手出场顺序,团体赛获胜方(5个项目获得3个或3个以上项目胜利)积分为1分,失利方不得分。小组赛中若出现积分相同,首先比较总获胜项目数,若仍相同则比较总项目得分之和;

6.裁判人员:每个场地2名裁判。

二.比赛赛程相关表格:

三.羽毛球比赛相关规则

一、 计分

1. 21分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制

3. 每回合中,取胜的一方加 1 分

4. 当双方均为 20分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球

二、赛间休息与换边规则

1. 在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间

2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间

3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地

三、羽毛球比赛规则(单打)

1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

四、羽毛球比赛规则(双打)

1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

五、羽毛球双打比赛规则图解

下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球

六、羽毛球场地标准

1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出 2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分 4. 从球场地面起,网柱高1.55米

5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态 6. 网柱应放置在双打的边线上

7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米

8. 羽毛球球网上下宽760毫米

9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平

10.场地中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙

七、发球违例

1. 未将球发在相应的区域内 2. 球挂在网上或停在网顶 3. 球过网后挂在网上

4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及

八、比赛进行中违例 1. 球落在场地界线外 2. 球从网孔或网下穿过 3. 球未从网上方越过 4. 球触及天花板或四周墙壁 5. 球触及运动员的身体或衣服 6. 球触及场地外其他物体或人

7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中

9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物

10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)

九、羽毛球发球区域

单打发球有效区域为下图中的蓝色区域 双打发球有效区域为下图中的绿色区域

羽毛球半场边线

单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域

十、羽毛球比赛规则 定义 1. 运动员:参加羽毛球比赛的人

2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位 3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛 4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛 5. 发球方:有发球权的一方 6. 接发球方:发球的对方

第三篇:羽毛球比赛规则

附件4:

羽毛球比赛规则

一、赛制说明

1、四个代表队进行循环赛,每一场团体赛中,比赛双方要进行男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打(一男一女)共5盘比赛,采用5盘3胜制。

2、每一盘比赛打3局,采用3局2胜制。

3、每一场团体赛第一盘先打男女混双,第二盘之后比拼的项目由上一盘输的队伍决定。

4、每场团体赛开始前,比赛双方领队或队长要将5个项目出场运动员的名单同时交给裁判长,名单一经提交后不能更改,裁判长要对出场名单进行保密,等比赛双方均提交名单后才能公开。在提交名单后,如果有运动员因伤或其他客观原因不能比赛,经裁判长同意可以替换,但被替换的运动员在该场团体赛中将不能出场比赛。

5、一场团体赛中,一名运动员只能出场一次。

6、胜一场得3分,负一场得1分。根据总积分高低排列名次。总积分等于每队在该项目所有比赛积分之和。如有队伍总积分一致,则按照胜负关系、得失场率、得失局率、得失分率的顺序来排列名次。

7、羽毛球团体赛决出第

一、

二、

三、四名,第一名积10分,第二名积7名,第三名积5分,第四名积3分。

二、羽毛球比赛规则

1 挑 边

1.1 比赛开始前应挑边。赢方将在1.1.1或1.1.2中做出选择。 1.1.1 先发球或先接发球。

1.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。 1.2 输的一方,在余下的一项中选择。

2 计分方法

2.1 一场比赛以三局两胜定胜负。

2.2 除规则2.4和2.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

2.3 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

2.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。 2.5 29平后,先到30分的一方胜该局。 2.6 一局的胜方在下一局首先发球。

3 交换场区

3.1以下情况,运动员应交换场区: 3.1.1第一局结束。

3.1.2 第二局结束(如果有第三局)。 3.1.3 在第三局比赛中,一方先得11分时。 3.2 如果运动员未按规则3.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

4 发 球

4.1合法发球

4.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则4.2),任何迟滞都是延误发球。

4.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

4.1.3从发球开始(规则4.2),至发球结束(规则4.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

4.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

4.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

4.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

4.1.7发球开始(规则4.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则4.3)。

4.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

4.1.9发球员发球时,应击中球。

4.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

4.3一旦发球开始,发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。 4.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

4.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

5 单 打

5.1 发球区和接发球区

5.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

5.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

5.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止。

5.3得分和发球

5.3.1发球员胜一回合(规则2.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

5.3.2接发球员胜一回合(规则2.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

6 双 打

6.1发球区和接发球区

6.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。 6.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。 6.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

6.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。 6.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。 6.1.6 发球应从与发球方得分相对应的发球区发出。 6.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球。

6.3得分和发球

6.3.1发球方胜—回合则得一分,随后发球员继续发球。 6.3.2接发球方胜一回合则得一分。随后接发球方成为新发球方。 6.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递: 6.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

6.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球 6.4.3然后是首先发球员的同伴。 6.4.4接着是首先接发球员。

6.4.5再接着是首先发球员,如此传递。 6.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球。

6.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

7 发球区错误:

7.1以下情况为发球区错误: 7.1.1发球或接发球顺序错误; 7.1.2在错误的发球区发球或接发球。

7.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

8 违 例

以下情况均属违例: 8.1不合法发球(规则4.1) 8.2发球时:

8.2.1球挂在网上或停在网顶。 8.2.2球过网后挂在网上。

8.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。 8.3比赛进行中,球:

8.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内); 8.3.2从网孔或网下穿过; 8.3.3未从网上方越过; 8.3.4触及天花板或四周墙壁; 8.3.5触及运动员的身体或衣服; 8.3.6触及场地外其他物体或人;

8.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

8.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

8.3.9被同方两名运动员连续击中。

8.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。 8.4比赛进行中,运动员:

8.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

8.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

8.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

8.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

8.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。 8.5运动员严重违犯。

9 重发球

9.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。 9.2以下情况为“重发球”:

9.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球;

9.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例; 9.2.3发球被回击后; 9.2.3.1球停在网顶; 9.2.3.2球过网后挂在网上;

9.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

9.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛; 9.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时; 9.2.7遇到不可预见的意外情况;

9.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

10 死 球

以下情况为死球

10.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下; 10.2球触及地面;

10.3宣报了“违例”或“重发球”。

11 间歇

11.1一名或一对双打运动员可在一场单项比赛中要求一次暂停,时间不超过1分钟。

第四篇:羽毛球比赛规则

附件

羽毛球比赛规则

(一)发球

1.发球时任何一方都不允许非法延误发球。

2.发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

3.发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

4.击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个球拍头明显低于发球员的整个握拍手部。发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

5.发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

6.一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

7.发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

8.一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

9.双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

(二)单打比赛

1.每场比赛采取三局两胜制; 2.率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3.如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4. 如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5.首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6.当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7. 两局比赛之间的休息时间为两分钟。

(三)双打比赛

1.改双发球权为单发球权; 2.后发球线保留,现行规则适用;

3.比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。

4.单场采用21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 5.除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 6.每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 7.得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。(例子: 如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置); 如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A; 如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。) 8.在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(四)死球 下列情况为死球: 1.球撞网并挂在网上,或停在网顶;

2.球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面; 3.球触及地面。

(五)其它规则

1.羽球落在边界线上认为在界内;

2.发球过程中球触网,如果落在发球区内,此球有效; 3.除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球; 4.发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球; 5.发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等应判违例。

6.每场比赛的第一局第二局之间允许有不超过90秒的间歇,每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过5分钟的间歇 。

边线图解

双打发球站位图解

双打比赛中,A和B对阵C和D,A和B挑边获胜选择发球,A发球给C。A为首先发球者,C为首先接发球者。

注意以上的意思为:

与单打时一样,发球员的发球区以发球方分数的单数或双数来决定。运动员只有在本方发球得分时才交换发球区。除此之外,运动员继续站在上一回合的原发球区不变,以此保证运动员间发球的交替。

第五篇:篮球赛比赛规则

2012年**学院学生会部门篮球赛比赛规则

为了加强学生会各个部门的交流,营造学生会良好的体育氛围,满足学生会内部众多篮球爱好者的需求,计划在3月下旬至4月上旬进行学生会部门篮球赛,现将比赛规则介绍如下:

1、比赛以部门(包括主席团)为单位,共15个参赛队,上场队员为2男2女,比赛时每个参赛队自带一个篮球。

2、比赛第一阶段为分组进行循环赛,共4组,其中有一个小组是3个部门,其他的小组是4个部门,抽签决定分组情况,每个小组的第一名出线参加下一阶段比赛。若分数相同,则选择两方中在以前对战时胜利的一方出线。比赛第二阶段为半决赛与决赛,决出冠军、亚军、季军、殿军,奖励内容待定。

3、比赛的裁判与记录员由学生会各个部门共同负责,每个部门推荐一名男生做裁判,一名成员(男女不限)做记录员。裁判负责比赛的判罚,记录员负责比赛各种数据的记录以及时间的控制。体育部负责比赛的组织工作,在赛前对裁判与记录员进行培训,并在比赛中给予裁判与记录员相关指导。

4、若气温过低不适合进行比赛,体育部会至少提前2小时通知参赛部门推迟比赛;若下雨,则体育部会通知比赛顺延。

5、比赛开始时,由裁判掷硬币决定发球权。掷硬币胜方队,可先发球也可将发球权转让给对方队。一方投篮未进,由对方抢到篮板球后,则需退到三分线后再进攻。进球后换发球。每次换发球或交换球权,发球方必须退到三分线之后再进攻。进攻方每次完成进攻前须有本方一名女生触球,否则进球算作无效。防守人员不能防守异性球员,否则按照违例处理。

6、比赛时上半场男生不得进三秒区,女生可以进入三秒区;下半场女生不得进三秒区,男生可以进入三秒区,违反规则者,按照违例处理。

7、男生三分线内投进算1分,三分线外投进算2分;女生三分线内投进算2分,三分线外投进算3分。

比赛时间:

1、比赛开始时间为中午12:30,若无特殊情况,每天每个比赛场地只进行一场比赛。各个参赛部门至少要提前5分钟到达比赛场地,迟到15分钟以上的

部门按照弃权处理。若有部门因特殊情况不能按照赛程安排参加比赛的,必须提前一天跟体育部说明,并且跟竞赛的部门协商,选择合适的时间进行比赛(待所在比赛场地的第一场比赛结束之后进行比赛,开始时间大概在13:10)

2、上下半场各15分钟,共30钟,以比分高的队伍为胜方,若为平局,则再打加时赛,加时赛时间为2分钟。若加时赛仍未分出胜负则继续加时,直至分出胜负为止。

3、比赛期间总体上不停表,比赛至下半场最后3分钟开始停表计时。

比赛场地:体育馆旁塑胶篮球场,共4个比赛场地(半场)。

犯规及争议:

1、任何有对裁判不尊敬行为的队员按照技术犯规处理。

2、队长仅代表他所在的参赛队伍,而非所有队员,如有任何争议,赛场管理人员会来解决,请不要对计分牌上的成绩有任何反对意见,这将毫无作用。比赛裁判、管理员对比赛有最终裁决权,争议解决后比赛继续,由此争议将不再重提。在解决争议时,比赛将不停钟,除非在比赛最后3分钟才停钟。

3、如在比赛过程中,有争球,则由防守方发球。

4、 裁判将判决所有犯规,比赛记录人将记录所有的犯规。

5、公然犯规、技术犯规、故意犯规,或连续不当犯规的队员将被逐出比赛。如果有队员打架,不论任何原因,都将被取消比赛资格。

体育部 2012年3月25日

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