信息检索大赛策划书

2022-09-01

第一篇:信息检索大赛策划书

图书馆信息检索大赛策划书

活动主题:图书馆信息检索大赛

一、主办单位:太原工业学院图书馆学生管理委员

二、指导单位:太原工业学院图书馆

三、协助媒体:太原工业学院校园广播站、校报

四、活动目的及原则:促进同学们对图书馆的了解,增强主人翁意识。使自习室得到合理、高效利用。认识图书馆数字资源的重要性。学会数字资源检索知识,提高检索能力,以便充分利用图书馆资源。本次活动本着公平、公证、公开、自愿原则。

五、活动时间地点 赛 式 组 别 时 间 地 点 预 赛 十三个系部 由各系部自定 由各系部自定 初 赛 第一组 11月14日上午09:00 第二组 第三组 第四组 第五组 第六组 复 赛 第一组 11月14日下午14:00 第二组 第三组 决 赛 第一组 11月21日上午09:00 第二组 第三组 11月21日下午14:00 第四组

六、活动构思:

(一)比赛形式重于新颖,力求提高参与度。

我们此次活动在保证比赛顺利进行的前提下,力求在比赛的各个环节有所创新。因此,在策划上,无论是各系部的选拔赛,还是第二阶段预赛比赛流程,或是总决赛的设想,我们都应避免落入俗套。毕竟,再精彩的比赛模式,观看得多了也就无所谓兴趣使然。而只有不断地推陈出新,才能够真正地把握住观众的兴趣导向,使其参与到活动中,融入到活动的气氛中来。因此,我们设想在初赛采取“幸运52”答题的模式,预赛中采取“开心辞典”的模式,决赛采取“幸运52”和“联合对抗”结合的答题的模式,这都是在现在的中国风靡一时且仍广受关注的活动形式,且在各大高校起码在太原工业学院中尚没有较为完全或成功的借鉴。因此,我们采取这样的比赛形式,把日常在电视中才能看到的真正拉近到同学们的身边,让同学们亲身参与其中,体验其前所未有却又梦寐以求的感受。

而对于总决赛,由于是全校各系部冠军之间的最终总决赛,除如上的某些环节之外,我们策划能够加入更多关于高校发展的内容。毕竟,在这样的比赛中,需要的是更能够突显选手个性的环节。而且由于最终的胜负是由在我院专家人士评定,不是机械的评判,结果不再一目了然,更增加了比赛的紧张性。另外,在选题方面,我们采取专家出题和征集学生所出题目相结合,力求扩大影响范围。

(二)期盼在全校范围内推广,为竞赛扩大影响宣传

一个活动是小活动,但倘若一连串小活动集合成为系列性、规模性的活动也便成为了大型的活动。所以我们希望能够借此契机,把此项活动推广出去。而对于此次与各系部学生会的合作,我们设想先就比赛的总实施计划达到一致,然后前期的由各系部分别进行相同的比赛环节,最后各选拔出一支冠军队伍参赛,使此次竞赛知识竞赛活动凝聚成为规模效应。这首先直接有利于竞赛活动的宣传,

再者,也加强了各系部之间的合作和联系,紧密了兄弟系部之友谊。更重要的是能够在更大程度上吸纳最广大的学生参与到这一项活动中来,最大限度地让最多的同学在此次活动中真正受益。

(三)全方位的媒体宣传

为了加强此次活动的宣传效果,我们希望能够尽可能地发挥各种宣传方法的宣传效果。首先,在常规媒体宣传上,我们力求与校园广播站、校报取得合作,由其协助此次活动,并负责摄像、报道此次活动的总决赛,使整个活动的影响不仅仅局限于某一个系部,而是进入普通同学的思维中,使之成为他们茶余饭后的话题。其次,网络媒体宣传方面,我们会利用校园网络对活动进行大力宣传。再次,我们届时也会通过传单、海报、横幅等常规宣传渠道以及在相关单位举办其他活动时也会加强此次活动的宣传。

七、参赛方式:

各系部在冠军队伍中产生总冠军,以代表队形式参赛,每队三人。

1、预赛;由各系部自行选拔参赛人员,比赛形式时间地点自定。

2、初赛和预赛:初赛和复赛均采取主持人提问形式。设有最佳选择题、判断题和问答题。

3、决赛:决赛为3人组合赛(进入决赛的12名队员按系部分为4组,每组3人。),决赛将采用幻灯片的形式将试题呈现给参赛选手,选手现场答题。题库及评分标准见附录。

八、参赛对象:太原工业学院所有全日制本专科学生

九、活动前期准备

1.赛事相关活动准备

1)召开校学生会全体会议,通知相关事宜。

2)活动策划筹备工作(负责部门:图书馆学生管理委员会)

A、办公室确定成立大赛组委会,全权负责此次大赛的各项活动

B、就赛事各部分进行充分探讨,最终确定赛事策划细节书

C、组委会内部确定分工细节以及各系部联系人(系部学生会主

席),负责在赛事进行过程中主办单位与各系部的联系工作。

3) 活动宣传工作(负责部门:校学生(分)会、图书馆学生管理委员会)

A.海报

B.横幅

C.网络相关报道:校园网、172校园活动网

D相关报纸的宣传:校报、系部报纸

E.校园广播站全程播报(包括总决赛所有内容)---最主要的途径。

2.各系部协办工作

1)召开各系部参赛选手及负责人开会。

2)各系部自行组织负责此次大赛的组委会,对大赛全程负责,名单上报主办单位组委会。

3.赞助单位联系工作(负责部门:图书馆学生管理委员会外联部)

1) 确定赞助单位

2) 完成赞助单位的相关策划书,确定需要赞助金额

3) 联系赞助单位

4.相关媒体的联系工作(负责部门:图书馆学生管理委员会宣传推广部)

1)安排各媒体负责人其所负责的范围及权限

2)相关报道具体工作事项的策划与落实

十、比赛流程:

1、预赛:由各系部组织选拔,形式不限。选出十三支队伍,每支限三人。

2、初赛:在十三支队中以抽签形式选出一支队直接晋级复赛。其他十二支队抽签分为六组进行比赛,选出每组的获胜者。总共七支队。

承办单位提前布置好决赛现场,为每个小组设一名记分员并提前组织参赛队员和观众进入比赛现场。

第一环节:个人必答题 (选择题)

每个小组的各队员以抽签形式确定首次答题顺序后依次回答。

本环节的成绩为个人成绩,每位队员赛前都有60分基准分,每位队员必须答完属于自己的4道题,每题10分,答对在基准分上加10分,答错不得分也不扣分。每位队员分别答完第一题后再答第二题,四道题均答完后完成第一个环节比赛。

第二环节:小组抢答题(填空题)

本环节和下一环节的基准总分为60分。本环节各组得到的试题可以回答也可以放弃,答对得相应的分数,答错则扣除相应的分数,放弃不得分也不扣分。各小组得到试题后在规定的时间内商量好确定答案后由代表说出答案。

第三环节:难度命运题 (简答题,备注)

本环节试题难度较前两环节有相应的难度。本环节答题方式和分数规则与上一环节相同。

3、决赛:在通过初赛的七支队伍中以抽签形式选出一支队直接晋级决赛,其他六支队抽签分为三组进行比赛,选出每组的获胜者。总共四支队。比赛环节同上。

4、总决赛:决赛中的两支胜者进行亚军决赛,决赛中的两支负者选出季军。比赛环节同上。

十一、题库范围:涉及自习室作为二次利用、图书馆流通库及各阅览室规章制度、信息检索知识等常识题与专业题。 十

二、奖项设置:

本次竞赛设冠军、亚军、季军,最终获奖的3人组合将获得校级获奖证书(每人一证)。

十三、决赛现场观众互动:

决赛的每个环节之后均有两次抽奖活动。以观众所在作为坐标为抽取对象。所有参与观看决赛的同学均有机会成为幸运观众,并赢得精美礼品。 十

四、可行性分析:

1、此次活动为太原工业学院图书馆首届信息检索知识竞赛,这对图书馆学生管理委员会来说是首次,在学院也是首次。这种活动非常有意义并且很有必要,可以考虑延续下去,每年举办一次。

2、大学生团体是当今社会的领军人物,这个团体素质的好坏在一定程度上会影响整个社会的风气,因此我们有责任也有义务培养当代大学生的信息检索素质。我们希望通过这个活动先带动一批人,而这些人来自学院各系部班级,因此活动的影响面和影响力都足够大。

3、此次活动旨在进一步提高广大大学生对信息检索的重要性的认识。

4、以竞赛的形式举办此次活动,可以充分调动同学参加的积极性、积极地投入到比赛的准备工作中,同时也扩大了同学们对信息检索知识及我院图书馆的了解。

5、以竞赛的形式举办形式并不复杂,所需资金也不多,但在全校大学生中的影响力却很大。 十

五、活动费用预算

幸运观众礼品: 元

打印各种宣传资料:元

证书及奖品费用:元

合计: 元+待定费用 十

六、预计效果:

此次活动将做好全面的宣传工作,影响力将涉及校区各个系部班级。此次活动的开展,将使更多的同学了解图书馆各项规章制度,掌握信息检索知识。 十

七、组委会成员

总顾问:

顾问:

主任: 执行主任:

委员:图书馆学生管理委员会、各系部主席、校学生会各部长

附录一:评分标准

附录二:题库

第二篇:检索大赛策划书

大学生图书爱好者协会

检 索 大 赛 策 划 书

纪律监察部

2017年3月

一、活动背景

“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉”书让你在人生的路途上唱出春花秋月;书让你在浩瀚的海洋中尽情畅游;书让你在无穷无尽的人生漫漫路上永远不会迷失方向。一个民族的精神境界,很大程度上取决于全民族的阅读量与阅读水平。在科技飞速发展的今天,不少人沉迷于手机、电脑等高科技产品,而渐渐抛弃了读书。作为新一代的大学生,我们更应多沉心去读书,应努力增加内涵,丰富精神世界。

因此,为积极响应我校加强学风建设,营造勤奋读书、努力学习奋发向上的学院文化环境,丰富学生精神生活,创建良好学风,借4月23日“世界读书日”的到来,本协会特举办此次活动,让大家尽情享受阅读的快乐,让性情得以陶冶。

二、活动目的

希望通过本次活动增加同学们对书籍的热爱,增长读书的兴趣加强同学们自我学习、自我增值能力;促进同学们对图书馆的了解,增强主人翁意识,使自习室得到合理、高效利用;认识图书馆数字资源的重要性,学会数字资源检索知识,提高检索能力;充分利用图书馆资源,让大家爱上读书,爱上图书馆。

三、活动主题

“检”能补拙 “索”宇轩昂

四、活动时间

3月30日(星期四下午三点至五点)

五、活动地点

包头师范学院图书馆

2、

3、4层

六、活动对象

包头师范学院各二级学院全体学生

七、活动流程

1、检索环节:

每学院派5名代表参与(3人检索,2人游戏)将所有的学院分组,每两个学院分为一组,给每学院分发3个索书号。每个索书号所检索出的书籍都有相应的线索,找齐3个线索后回到出发地点,再利用这3个线索挑出应对的书籍,游戏结束。每学院在此环节派出3人参与游戏,利用检索机找到相应书籍,用时最少加分越多。

1-7(包括7)分钟:10分 7-10(包括10)分钟:8分 10-13(包括13)分钟:6分 13-15(包括15)分钟:4分 15分钟以上:1分

2、游戏环节 (1)你比我猜:

①每学院派出2人参加“你比我猜”游戏。

②准备一套词语,一人背对着戴上耳机听音乐,另一个人看完词语后向对方用肢体动作比划,工作人员在一旁计时。 ③两分钟之内比哪一组的人猜对的词语越多,则这一组代表的学院加分。第一名(1个)加4分,第二名(2个)加3分,第三名(3个)加2分,其余每学院加1分。 (2)谁是卧底

①每学院派出1人参加“谁是卧底”游戏。(若有8个以上学院参加游戏,游戏分为两大组同时进行)

②在场每人分配一个词语,1人拿到与其他人相近但不同的词语。不同词语的人为卧底,其余人为平民。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。 若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

③游戏分为3轮。卧底获胜,卧底所在学院加3分;平民获胜,每个平民所在学院加1分。

3、附加环节 (1)互动拉票

各学院进行互动,表演才艺。讲笑话加1分,唱歌(须1—2分钟)加2分,跳舞及相声加3分。 (2)趣味问答 ①必答环节:

进行1轮必答题问答环节,设ABCD四个选项。若时间充裕可进行第二轮。答对加1分,答错不扣分。

②抢答环节:

每一题提供一手机号,抢先打入者获得答题机会。答对加2分,答错扣1分。 备注:

(1) 图书检索与游戏同时进行,游戏结束后进行拉票环节。 (2)若学院总数为奇数,则添加图协机动小组。 (3)若时间不允许可省略附加环节。 (4)结束一轮游戏,图协表演节目。

八、人员安排

主持人2人(游戏)

检索环节记分2人、计时2人(网络)

游戏环节记分2人、计时1人(业培) 签到2-4人(业培) 40道趣味问答(纪监) 接待引导2人(纪监)

联系接待科大 医学院嘉宾(对外)

台签、条幅(组宣) 话筒音箱设备(网络) 游戏检索维持秩序人员4人(待定)

每层楼梯口维持秩序人员1人、共3人(待定)

九、奖项设置

一等奖 1 名

二等奖 2 名

三等奖 3 名

十、后期工作

1、整理书籍。

2、清理活动场地。

3、整理活动道具。

十一、注意事项

1、提醒参与检索书籍大赛活动人员注意安全,以免活动过程中受伤。

2、注意对图书、桌椅等公共用品的爱护。

3、积极做好参与活动人员登记,方便返分工作的进行。

4、注意维持秩序。

十二、返分说明

一等奖:0.8分 二等奖:0.5分 三等奖:0.3分 主持人:0.5分 表演人员:0.2分 十

三、活动结束

第三篇:信息检索大赛

关于图书馆、教务处和校团委三方联合主办“超星杯”江北高校信息检索大赛-暨首届南信大信息检索大赛的通知

发布单位: 图书馆编辑:李翔发布日期: 2013-10-8浏览量: 325为更好地提升在校大学生信息意识与获取信息的能力,带动江北高校大学生学习网络信息技术的热情,促进大学生实践能力、创新能力和综合素质的全面提高,由南京信息工程大学图书馆、教务处、校团委及南京工业大学、南京审计学院共同举办“‘超星杯’江北高校大学生信息检索大赛——暨首届南信大信息检索大赛”活动。

一、参赛对象:

南京信息工程大学、南京工业大学、南京审计学院三所本科院校在校大学生

二、报名时间:2013年10月8日-10月12日

三、报名办法:

比赛只接受团队报名,参赛者以学院为单位自行组队(原则上每队5人,每个学院最好能有2个以上、滨江学院4个以上团队报名)后可从图书馆主页http://lib.nuist.edu.cn/下载报名表,或在本通知最后的附件处下载。报名表填好后发送至校团委专用邮箱youth@nuist.edu.cn,邮件主题请注明“超星杯江北高校信息检索大赛报名表”。报名咨询:宋老师(电话58731121)

四、比赛时间地点:

本次大赛分为预赛、复赛(暨南信大首届信息检索大赛)和决赛(“超星杯”江北高校大学生信息检索大赛)三个阶段:

预赛时间(地点):2013年10月15日-20日(图书馆主页在线答题) 复赛时间(地点):2013年10月30日周三下午(图书馆五楼培训室) 决赛时间(地点):2013年11月9日周六上午(气象楼报告厅)

五、比赛形式:以团队形式参赛,每队5人。

1、预赛:

采用答题系统以网络答题的方式,选拔20支队伍进入复赛(暨首届南信大信息检索大赛)。

2、复赛(暨南信大首届信息检索大赛):

复赛将以团队为单位(预选20支队伍),采用PPT讲述指定专题及现场答辩的方式进行竞赛,专题反映出检索的过程,限时五分钟,由评委根据每个队的表现

现场评分,评出团队

一、

二、三等奖及个人之星,获一等奖团队进入决赛(“超星杯”江北高校信息检索大赛)。

3、决赛(“超星杯”江北高校信息检索大赛):

决赛由江北区南京信息工程大学、南京工业大学、南京审计学院三所本科院校各选拔5支队伍参赛。

决赛将以团队为单位由现场抽签答题、抽签课题信息搜集分析成果PPT展示和信息检索与分析专业知识问答三个环节组成:

现场抽签答题环节:在大屏幕上会有“明德格物立己达人”八个校训大字,每个队伍选一名队员在这8个汉字中选一个编号后的题目作答,每个汉字后都对应五道有关信息素养的选择题限时答题,答对一题加10分,答错不扣分,答错的题由现场观众举手抢答,答对者将获赠精美小礼品。

抽签课题信息搜集分析成果PPT展示和信息检索与分析专业知识问答二个环节:将由评委现场评分,评委根据评分标准,分别对这两个环节打分,加上抽签答题所得分之和为参赛队最终得分。

六、奖项设置:

复赛奖项:设立

一、

二、三等奖、个之星奖及最佳组织奖。获团队一等奖的队伍进入决赛参赛。所有获奖选手将颁发荣誉证书和相应奖品。

决赛奖项:设立

一、

二、三等奖、个之星奖及最佳组织奖。所有获奖选手将颁发荣誉证书和相应奖品。

七、决赛现场观众互动:

决赛的中场和评委汇总评分之空档安排两次抽奖活动。所有参与观看决赛的同学均有机会成为幸运观众,并赢得精美礼品。

八、附件链接:报名表

南京信息工程大学图书馆

2013年10月8日

第四篇:信息学院班级风采大赛策划书

一、活动目的:

围绕学雷锋系列活动展开,丰富同学们校园文化生活,促进同学之间的相互了解,增强班级凝聚力,让各个班级展现自己的精神风貌,秀出属于自己的个性魅力,同时为各个班级堆砌团结友爱的桥梁。

二、活动时间

4月16号----报名

4月24号----初赛

5月6号----决赛

三、活动地点

山东农业大学东校区

四、活动对象

信息学院11级全体同学

五、活动流程

比赛分为歌曲类、器乐类、曲艺类、舞蹈类,各个班级按照节目类型不同认真填写报名表,包括比赛需要器材,参赛人员信息等,各班级需要认真排练,为同学们奉献一场精彩的表演。

(1)前期准备

4月16号----报名

各班级自行组织队伍报名,4月16号之前完成组队报名;

各班认真填写比赛所需物品,以及报名信息。

(2)初赛

4月24号中午----初赛

由文艺部副部长以及部长担任评委,在25个班级队伍中选出10个进入决赛,具体评分规则见附录;

(3)决赛

4月28号----决赛晚会,具体流程见附录;

由团委老师,学院学生会常委担任评委;

六、奖项设置

一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,积极参与奖四名;

七、注意事项

1、若有某类节目无班级上报,则邀请10级同学表演助兴;

2、初赛决赛前组织各班级彩排,把握时间;

信息学院学生会

2012年4月8日

第五篇:信息学院活动服装设计大赛策划书

“环保服装,秀我风采”服装设计大赛

策划书

一.活动主题

本次服装设计大赛以设计﹑展示为主要形式,展现女生高雅﹑奔放、活跃、激情﹑青春﹑创新的时代风貌,同时要求体现环保﹑节约的理念。鲜明的秀出环保主题,秀出服装的创意,秀出女生的魅力。同时体现资源节约型环境友好型社会的环保理念。

1、作品主题要求:

A、广阔自然任我游:展现自然妆扮下的青春靓丽

B、我的地盘我做主:展现个性张扬的自我

C、废物利用我争先:展现自己奇特的想象

D、呼唤历史展秀美:展现古典风情

E、神秘花园的公主:展现每个女孩心底的公主梦想

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2、作品要求:

(1)作品要有自己的名称,独特且有新意,富有创新意识和设计服装设计论坛美感,突出自我个性,风格表现手法独特。

(2)以服装为载体,选手充分发挥想象力,利用身边常见的废旧物品,如报纸、布料、旧衣服、废旧塑料袋等废旧物品设计服装,可运用道具。体现环保、健康、创新,展示大学生独特的创造力和丰富的想象力。作品将在初赛的时候进行展示。

3、征集范围:东大全体女生

4、报名方式:团队形式(2~4人),包括模特,解说员,制作人等。

5、模特要求:身高由参赛者自定,形象好、气质佳、大方,热情。

二、活动目的

1、体现新时代大学生审美态度,诠释自我审美观点,让学生们了解

“穿衣打扮”真正含义,而不盲目追求。

2、使校园内充满生机,让学生们从自己穿着服饰开始关注生活中的

点点滴滴。

3、提供时尚美丽丰富的校文化生活,通过大赛为东大校园生活提供

一道极具特色的文化大餐。

4、展示校园美丽气质,树立我校人美、景美、校美的形象。发扬校

园文化精神,更进一步激发学生们热爱校园的主人翁精神。

五、活动口号Takeadvantageofeverything

六、参赛对象 :我校全体在校女生

七.报名方式:

1、现场报名:在大活门前设立报名点。

时间与地点:10月27日中午在大活门前现场填表报名。

10月28日——11月1日全天在大活门前宣传海报

处自主领取报名表,填写好后放入海报旁边的信箱。

2、Email报名:

在11月1日前将参赛队伍的队长与成员的姓名、学院、联系方式等发至邮箱xxliyibu@163.com

八、活动流程

1、初赛

时间:11月3日晚6点30

地点: 大活300

活动内容:参赛选手按照事先拍好的编号顺序逐个出场展示自己设计的服装,展示的同时解说员对服装的主题、材料、构思、设计及意义进行详细的讲解。评委对每个小组进行评价和打分。选出10支队伍进入复赛。

2、复赛

时间:11月8日晚6点30

地点:大活300

活动流程:晋级的10支队伍分成两组比赛。每组赛时会给参赛的各支队伍发一件T恤,一把剪刀(其他材料如果需要可以自带),每支队伍需要在20分钟内以T恤为载体制作出一件作品。在比赛的20分钟里,会在现场挑选十名观众进行游戏互动,获胜的观众将会获得精美礼品。作品完成后将在现场进行展示,同时解说员进行解说,说明服装的构思,想要表达的思想等等,由评委进行打分和评价,最

终选出五支队伍直接晋级决赛,同时现场抽签抽出决赛时的比赛顺序。

3、复活赛(由观众决定)

参与方式:复赛成绩统计出来之后,由活动现场的观众对未进入决赛的五支队伍进行现场投票,支持率最高的队伍将获得进入决赛的资格。

4、决赛(啦啦操与服装设计大赛晚会)

时间:11月10日晚6点30

地点:我校科学馆

比赛内容:进入到复赛的10支队伍将在晚会上展示自己的作品。进入决赛的6支队伍现场进行比拼。综合三方面投票评出一二三等奖(详见奖项设置及评选标准)。

九、奖项设置及评选标准:

1、一等奖、二等奖、三等奖(各一支队伍)

评选标准:A、人人网“东信礼仪部”将会对此次活动进行全程关注,进入复赛的10支队伍的作品与作品简介在初赛结束后将会发布到人人网主页,并发起投票。

B、决赛晚会现场将会随机选取50位大众评审进行投

票,每张票为人人网的3张

C、晚会现场的嘉宾评委各有一次投票机会,每张票

为人人网的10张。

三种方式的票数累计最高者即为冠军,其次为亚军,

再次为季军。

2、最受观众喜爱奖(一支队伍)

评选标准:人人网和现场观众投票两种方式累计票数最高者即为获奖者。

3、最具创意奖、最佳表现奖、最具风格奖(各一支队伍)、最佳团队奖(四支队伍)

评选标准:由初赛和复赛的评委综合评定。

十、 评委:

初赛,复赛: 艺术学院同学,校会主席团成员决赛:艺术团团长,校团委老师两名

大众评审团:现场随机抽取50名

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