在一份优秀的方案中,既要包括各项具体的工作环节,时间节点,执行人,也要包括实现方法、需要的资源和预算等,那么具体要如何操作呢?以下是小编精心整理的《棋牌活动策划方案》,希望对大家有所帮助。
第一篇:棋牌活动策划方案
棋牌活动方案
酒泉市新苑学校
2011年教职工趣味体育比赛活动方案
一、活动目的:
为活跃教职工文化体育生活,提高广大职工对棋牌的兴趣,通过活动增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年冬季趣味体育比赛活动,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
二、活动主题
强身健体 加强交流 增进友谊
三、活动筹委会名单
裁判长:许迎峰
副裁判长:杨正勇 谢爱德 郑学生
裁 判:蒋 萍 张蔚华 张 霞 谢 锐 宋桂琴 闫 超 赵幸福
芦 姝 徐 佳(人员分工待报名后再定)
四、比赛时间
2011年11月14日——2011年11月17日 决赛:2011年11月17日
五、比赛地点
棋牌类比赛在南教学楼四楼教职工活动室
乒乓球比赛在北教学楼党建活动室(207室)
踢毽子、跳绳比赛在南教学楼团队活动室
六、参赛方式
全体教职工凡身体健康者,均可报名参加。以年级组为单位报名,报名单上交工会,报名截止时间为11月11日中午12:00,过期未报名,视为不参加本次比赛。
七、比赛项目
棋类:象棋、五子棋、跳棋
牌类:斗地主、干瞪眼
其他:乒乓球 踢毽子 跳绳
八、比赛规则:
1.每位教职工均以个人名义参赛,只能参加一个比赛项目。 2.乒乓球比赛采用三局二胜制,每局11分,每球得分制;中国象棋采用三局二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手,若第三盘和棋,则后手赢; 3. 跳棋采用三盘二胜制,前二盘每人先手一次,第三盘猜先手。 乒乓球、中国象棋和跳棋均按个人抽签分组进行淘汰赛,获胜者晋级下一轮比赛,直至决出冠军。 4.个人跳绳、踢毽子按1分钟所跳的累计次数确定成绩,若成绩并列,则并列者另加时赛30秒,分出胜负; 5.斗地主:抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为 2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。 6.干瞪眼:抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。
九、奖励办法
每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
十、活动中应注意的问题及细节: 1.工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。 2.观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。 3.注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。
酒泉市新苑学校教育工会
二〇一一年十一月九日篇二:棋牌活动方案
石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大
赛棋牌大赛
策
划
书
二零一一年二月
目录
一、活动背景 活动背景
二、活动目的
三、活动设想与流程 <一> 活动主题 <二>大赛组织工作 <三> 活动时间 <四>活动地点 <五>参赛对象 <六>大赛流程
<七>参赛方式及比赛规则
四、宣传方案. 宣传方案
五、活动经费
六、奖项设置
七、人员安排
八、赛场的意外的防范
附表
一、 活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈,
民族最先创造形成的。在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺
术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能
素质高低的主要标准之一。在这数千年人类文明中,棋类艺术
随社会发展而不断演进更新。棋类艺术以其高度生动形象 的神 奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族
与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。
而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神
往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相 通相融。棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始
终,生生不息,万古长青。但在当今的大学生活里,棋类艺术
却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为
致力于我院棋类运动技 术水平的提高,从而促进社会主义精神 文明、和谐社会建设。棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化 娱乐活动,又能为开拓 我院学子智力发展发挥积极作用。因此
我们院学习部组织“挑 战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举
办一次,我们希望这个 比赛成为我们院的特色比赛。南京邮电 大学物联网学院学生会
二、 活动目的:
1、培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活, 通过参
加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、 趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极 参与其中。
3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开
5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生 show 出自我的才 能的舞台
三、活动流程及细则
< 一 > 活动主题 : “棋艺较量,友谊第一” < 二 > 大赛组织工作 : 为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:
筹备委员会:五大班各组织委员
评委委员会: 待商讨
宣传委员会:五大班各宣传委员 <三> 活动时间 2011 年10月 14号晚
地点:21#寝室
<四> 活动地点
<五>参赛对象:五大班全体同学 <六> 大赛流程:
活动流程图:
前期准备 ——>组织初赛报名——>名单统计——>活动展开——> 进行半决赛——>进行决赛并评比——>颁奖——>后期工作
具体步骤安排如下:
1、 前期准备:
比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知;
将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。
培训裁判 于时间 2 月 27 号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲 解活动规则和流程细节。
2、比赛具体流程:
(1)所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐;
(2)要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,
南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责
(3)安排裁判
(4)比赛进行
(5)工作人员监督巡视监督 篇三:2014年春季工会棋牌比赛活动方案
四川核工业技师学院二校区 2014年春季工会棋牌比赛活动方案
为促进学校精神文明建设,构建“快乐工作、健康生活”的和谐文明工作氛围,5月学校工会将开展职工棋牌活动。
一、活动项目 五子棋、象棋、跳棋、扑克牌(双扣、斗地主、干瞪眼)等
项目。
二、活动地点
综合楼一楼120教室
三、活动开展对象
二校区全体教职工
四、活动具体安排
1、5月20日——6月7日:各教研组(各部门)在组内进行选拔,开展活动。
2、6月8日——6月14日:进行决赛。
3、每周的活动时间可根据各组第二课堂或其他工作安排情况来定,各组确定后上报到工会备案。
五、比赛规则及奖励
1、各项比赛均为个人赛项(双扣为两人组合赛项),各组在组内比赛选出第一名,最后由各组的第一名进行决赛。
2、各项决赛最终选出第1名进行奖励。
3、获得各赛项第一名最多的教研组(部门),将获得最终团队
冠军,并进行奖励。
六、活动材料清单
材料清单表
附1:活动室使用要求: 附2:棋牌活动各项比赛细则
附1:活动室使用要求
一、活动室使用细则
1、活动室情况说明
综合楼120教室现为二校区工会棋牌室和图书阅览室,配有8套棋牌桌,有五子棋、象棋、跳棋、扑克、长牌等,可以进行棋类比赛和娱乐。
2、使用说明
(1)、以教研组为单位到工会主席处做好相关的使用登记(见附表); (2)、请将拟使用时间、活动用品、参加人数、负责人联系方式一并登记。
(3)、使用完后由领取人如数归还工会并签字确认。
二、注意事项
1、使用者在活动期间须保持教室内的环境卫生及设施的完好,不得将室内的棋、牌等物品随意带出室外,如故意损坏物品,须照价赔偿。
2、请保持室内清洁卫生,不随地吐痰,乱丢纸屑等杂物;室内禁止吸烟、吃零食。
4、活动结束后,请将桌椅恢复原样,请勿忘记随身携带物品;最后离开人员做到人走灯熄,关闭电源和门窗,消除安全隐患。
5、开放时间为周一至周五16:30—18:00。
6、使用方有特殊要求请提前与工会联系,双方协商解决。 物品领用登记表 (下页)
附2:各项比赛规则
一、跳棋比赛。
根据参赛人数抽签决定,每二人为一组,每人负责一个对角,每轮比赛每桌最长进行20分钟。每场比赛只进行一局,采取淘汰制。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。获胜者进入下一轮 比 赛。第 二 轮 比 赛 仍 由 抽 签 决 定,每 二 人 一 组,获 胜 者 进 入下 一 轮 比赛,以此类推,直至决出前四名进入决赛。决赛选手由抽签两两对阵,获胜二人争夺冠亚军,另两人决出第三名人选。
1、
跳棋子数每个选手角内有 10颗棋子成正三角放置,两人共20 颗棋子。
2、
3、
下棋顺序由石头剪子布方式决定下棋顺序,双方轮流各走一步。 下棋规则
①走子:只能一步走,棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上②跳子:可以连续跳 ③一子跳:隔一个棋子可以跳 ④空跳:像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上
4、 胜负判断:最先将自己方所有棋子移动到对方三角区域的选手获胜。 二:象棋比赛 1:严格按照国际比赛标准执行,各参赛选手必须遵守规 则和纪律,服从裁判安排,公正、公平的参加比赛,摸子走子,落子不悔,保证比赛顺利进行篇四:棋牌赛活动方案 2011年棋牌赛活动方案
一、活动背景
棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和紧密协作、适应环境的团队精神。
二、活动目的:
为提高广大职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办2011年秋季棋牌大赛,希望能借此丰富广大职工的业余文化生活,培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为广大棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
三、活动主题
以牌会友 棋乐融融
四、活动筹委会名单
五、比赛时间
2011年10月10日——2011年10月20日
六、比赛地点
宾馆二楼活动室
七、比赛项目
棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、
牌类:斗地主、打大a、对家 其他:乒乓球、台球
八、竞赛办法:
(一)中国象棋:
比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限30分钟,如果30分钟内未完成比赛视为和棋
(二)五子棋:
比赛规则:①无禁手,三局两胜制。
②不遵守比赛规则视为对应局负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负
④迟到视为弃权 ⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
①人数少于或等于9人时
初赛阶段:由抽签分为a.b两组,组内循环赛,每组前2名晋级。复赛阶段:a组第一vs b组第二;a组第二vs b组第一。胜出2人进行决赛。 ②人数多于9人时
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才能开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限10分钟,如果10分钟内未完成比赛视为和棋。
(三)跳棋、军棋:
比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负
②不遵守比赛规则视为负
③悔棋,干扰对手等违规行为视为负
④迟到视为弃权
⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权
比赛赛制:
采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
(五)斗地主:
比赛规则:按照斗地主通用规则进行
比赛赛制:
抽签分组,每三人一组,每组比赛局数为10局,积分第一名晋级。积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后3人决出冠军。
(六)打大a 比赛规则:按照打大a通用规则进行
比赛赛制:
抽签分组,每五人一组,每组比赛局数为8局,积分前两名晋级。晋级中如出现单数人情况,采取抽签轮空的办法,最后5人决出冠军。
(七)对家
比赛规则:按照对家通用规则进行
比赛赛制:
抽签分组,每两人一组,每组比赛局数为5局,积分多者一组晋级。晋级中如出现单组情况,采取抽签轮空的办法,最后4组决出冠军。
(八)乒乓球、台球
按国际通用比赛规则进行,三局两胜制。采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。如果出现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后3人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军
九、奖励办法
每个比赛项目分别决出冠、亚、季军各一名。比赛名次由裁判决定,未获得名次者赛后可领取纪念奖一份。
十、活动中应注意的问题及细节:
1、鉴于棋牌类比赛不同于其他体育比赛,本次大赛需要一个较为安静的氛围,有利于选手的发挥。需要工作人员协助维持好赛场内的秩序,保证参赛选手能够最大程度的发挥自己的实力。
2、观棋不语真君子,工作人员要提醒观战的职工不要为比赛选手支招。
3、注意赛场卫生,确保活动过后场地的清洁卫生,彰显广大职工的良好素质。篇五:社区棋牌比赛活动方案 ****社区“好邻居·好居民”棋牌比赛活动方案
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分
三、活动地点:****社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—****; 中国象棋裁判员—****;
跳棋裁判员—****; 五子棋裁判员—****;
双扣裁判员—****;
(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法: 积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
第二篇:社区棋牌比赛活动方案
****社区“好邻居·好居民”棋牌比赛活动方案
一、活动目的:
为了丰富辖区居民的业余文化生活,加强各民族及邻里之间的沟通和相互团结。****社区特举办“好邻居·好居民”棋牌比赛活动。
二、活动时间:2012年2月22日上午10:30分
三、活动地点:****社区三楼活动室
四、参赛人员:辖区居民、干部
五、比赛种类:中国象棋、跳棋、五子棋、双扣
六、比赛章程和规则:
(1)基本原则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
(2)时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每走一步的时间不得超过20秒,累计超过三次的,判为输。
(3)每个比赛项目安排1名裁判,其总裁判设一名,安排如下:
总裁判—****;中国象棋裁判员—****;
跳棋裁判员—****;五子棋裁判员—****;
双扣裁判员—****;
(4)比赛以抽签的形式决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),采取三盘两胜制,胜者直接进入下轮比赛。直至
产生冠亚季军。
(5)记分方式:棋手胜一场得1分,平一场得0分,负一场得-1分。
(6)排名方法: 积分多者胜。
(7)比赛中要严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
(8)赛场内禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者的现象。棋手们应自觉遵守赛场秩序。裁判长有权根据棋手的违规情况做出每场每队扣不超过总分50%的判罚。
七、奖项设置:
冠军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 亚军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 季军五名:中国象棋、跳棋、五子棋各一名、双扣两名 参与奖:数名
*******社区
2012年2月15日
第三篇:棋牌频道节目策划初步方案
每周三天为围棋节目,建议每周
二、
四、六为围棋,国际象棋、象棋、桥牌视情况安排。下面节目具体内容安排以围棋节目示例,其他棋牌节目具体内容根据各自特点安排。
上午:
8:00-8:30:
《教学节目》初、中、高不同的阶段的教学内容以便不同水平的观众收看。
8:30-9:30:
《业余快棋赛》以顶镜的形式进行画外音解说。这样可以消化前面的技术讲解,又可以环节收视疲劳。
9:30-11:30:
这一时间段上班或上课所以尽可能安排时效性不强的节目,如《经典回顾》。
11:30-12:00:
重播《教学节目》以便上午来不及看的观众收看。
12:00-12:30:
《精彩时局》适合中午短时间收看。
12:30-13:30:
《人物系列》每期按人物介绍经典棋局。
13:30-15:30
重播上午的《经典回顾》
15:30-18:00
《现场直播》现场直播国内外围棋大赛。
18:30-19:00
重播《教学节目》根据收视情况可以调动。
19:30-19:30
《棋行天下》当周棋坛动态。
19:30-21:30
《挑战职业》每期全国招选两名业余棋手跟职业棋手进行定段挑战赛,根据让子和战果有职业棋手直接定
段位,并发证书。顶镜、画外音解说。
21:30-22:00
重播《精彩时局》
22:00-22:30
重播 《教学节目》
22:30-23:00
重播《棋行天下》
每天共16个小时滚动播出。
另外再设各种互动性较强的常规栏目,如:《有奖征答》,《讲述棋迷的故事》,《围棋之旅》等等。
第四篇:么么哒棋牌中秋节活动方案
一、活动主题
团圆中秋 超值双享
二、活动目的
中秋节是中国传统三大节日之一,以中秋节为契机,通过策划一系列促销活动,吸引目标消费群及潜在的消费群,最大限度地刺激房卡销售。
三、活动时间
9月15日--9月17日期间
四、活动地点
线上游戏
五、主办单位
么么哒网络科技有限公司
六、活动内容 根据不确定因素暂定三个方案
PLAN 1 在跑得快游戏上线的情况下 活动一
月圆中秋乐 全民跑得快 主推跑得快游戏一系列活动
新注册用户得房卡:
新注册用户可免费获得5张免费房卡
关注公众号得房卡:
通过后台的设置,玩家首次关注微信公众号,输入游戏ID,就可获得免费房卡——张
通过后台的设置,代理首次关注微信公众号,输入代理手机号,分享游戏可免费获得免费房卡——张
分享游戏得房卡:
通过后台分享版块设置,每天玩家分享游戏至朋友圈可获得免费房卡——张 代理广告复刻:
运营写文案与配图,代理进行复刻活动不定期发布
推广活动大致为:缝第18/28/
38、、、名依次类推点赞者,获得免费房卡——张,房卡由么么哒公司统一发放。
“跑得快”游戏比赛
主题:女有沟(J) 男有蛋(Q) 国王皇后来挑战 活动二
八月十五享“十五”好礼
活动期间,代理购买房卡满500张以上(含500张),在本来返利的基础上额外赠送15%的房卡。
活动仅限9月15日当天
PLAN 2 跑得快游戏未上线和商户联盟已敲定情况下
活动一
月圆中秋享“团圆”之乐
根据联盟商户类型策划合作活动。(9月15日前一周需敲定)
联盟商户赞助礼券或部分礼品,共同开展中秋活动。公众号的宣传将附带联盟商户的广告。 活动二
八月十五享“十五”好礼 活动期间,代理购买房卡满500张以上(含500张),在本来返利的基础上额外赠送15%的房卡。
活动仅限9月15日当天
PLAN 3 在跑得快游戏未上线和商户联盟未敲定的情况下 活动一
望月怀远 “转”享团圆 转转麻将大赛
鉴于现有比赛仅为长沙本地麻将比赛,为了满足部分转转麻将玩家娱乐性,将策划转转麻将比赛活动。相对应的前三名获得中秋好礼。
通过当天8局总战绩的比赛活动,通过截成绩图给微信公众平台,评选出中秋9月15日-9月17日前三名,进行奖励。(截图需当天晚上12点之前发送,逾期作废)
第一名:月饼礼盒一份 第二名:话费——元 第三名:现金——元
出现分数相同的情况,按发送截图的时间前后来计算。同分数时以先发截图的玩家为准。
活动二
八月十五享“十五”好礼
活动期间,代理购买房卡满500张以上(含500张),在本来返利的基础上额外赠送15%的房卡。 活动仅限9月15日当天
七、微信微博宣传(活动海报及微信宣传图制作)
提前三天进行活动的宣传,代理朋友圈的转发。
第五篇:某分公司乒乓球、棋牌类比赛活动方案
某分公司
乒乓球暨棋牌类比赛活动方案
一、活动名称
某分公司“新环境、新风貌杯”乒乓球暨棋牌类比赛
二、活动口号
新开始,新环境、新风貌!
三、 活动目的
为了丰富某公司员工的业余文化生活,增强员工企业归属感,落实集团公司员工关怀举措,展现员工团结进取、拼搏向上的精神风貌,特举办此比赛。
四、 活动组织
1、总负责:
总体负责活动全面工作。
2、负责人:
负责活动总体方案的制定,负责协调、组织各部门之间的链接工作。
3、活动协调人员:
负责上报本部门参赛人员名单及组织本部门参赛人员按时参加比赛。
五、活动的时间及地点
时间:2012 年 10 月 25 日(乒乓球比赛)、26日(棋牌类比赛) 地点:乒乓球比赛:活动室;棋牌类比赛:2号、3号会议室
六、比赛项目
乒乓球男单、女单;象棋、五子棋、跳棋、斗地主比赛
七、裁判委员会
裁判长:
裁判员负责人:
裁判员:
八、活动流程
(一)25 日乒乓球比赛
8:50工作人员到达比赛现场
9:00 裁判长宣布比赛开始并宣读比赛规则
9:10-12:00 乒乓球男单比赛
13:00-16:30 乒乓球女单比赛
(二)26日棋牌类比赛
8:50 工作人员到达比赛现场
9:00 裁判长宣布比赛开始并宣读比赛规则
9:10-12:00 象棋、五子棋比赛
13:00-16:30 跳棋、斗地主比赛
九、比赛规则
(一)乒乓球比赛规则
1、比赛采取国际通用的 11 分制,比赛用球为 40 ㎜白色三星球,比赛执行中国乒协最新审定的《乒乓球竞赛规则》。
2、本次比赛为男单、女单比赛,比赛过程中有 3 次暂停机会,每次 3分钟。比赛采用五局三胜制,每局 11 分。比赛顺序为男单、女单。
3、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(二)象棋比赛规则:(一局定胜)
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。
3、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一就算输棋,对方得胜:
(一) 帅(将)被对方"将死"; (二) 帅(将)被"将军",无法避免地同对方将(帅)直接对面; (三) 被"困毙";(四) 封棋着法有误; (五) 走棋违犯禁例,应当变着而不变;(六) 在同一局棋中,单方面出现第三次"违例";(七) 自己宣布认输;(八) 因违犯纪律被判输棋。
4、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(三)五子棋比赛:(三局两胜)
1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2、五子棋专用盘为 15×15,五连子的方向为横、竖、斜。
3、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活
三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
8、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(四)跳棋比赛规则:
1、基本规则:遵循"友谊第一,比赛第二"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、比赛规则:在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数
格。棋子的移动只允许隔一个棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
3、赛制与计分:本次比赛实行三局两胜制,若出现平局现象,双方选择加赛一局或以抽签方式分出胜负。
4、比赛通过分组淘汰制决出冠、亚、季军各一名。
(五)斗地主:
1、时间规定:每3人一桌,每轮比赛每桌最长进行半小时对战。
2、比赛规则:比赛中如有选手输完基础分的,则比赛结束后,根据积分的高低决定胜负,最高分者胜出,进入下一轮比赛,如果出现二位选手分数相同的情况时,加赛至分出高低为止。
3、基础分15分,叫牌可以叫“1分”,“2分”,“3分”。
十、奖项设置
(一)乒乓球比赛:男单、女单各取冠、亚、季军各一名。
(二)象棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(三)五子棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(四)跳棋比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
(五)斗地主比赛:男、女混合取冠、亚、季军各一名。
某公司
2012年10月11日
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