软件工程师工作总结

2022-08-23

时针滴滴答答,流逝的是光阴,在季节轮回的过程中,我们的工作留下了成绩证明。每周、每月、每个季度的我们,在工作方面都有着独特表现,获得成绩的同时,也有着众多的难忘时刻。面对成长过程中的我们,是该写一份工作报告,记录我们的工作之路。为便于大家更好的编写工作报告,以下是小编整理的关于《软件工程师工作总结》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助!

第一篇:软件工程师工作总结

软件工程师工作总结

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1、分享第一条经验:学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:重要的道理明白太晚将抱憾终生!所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!­

2、一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,我刚毕业,还不知道将来可能做什么?,跟着感觉走,先做做看。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内做什么事情才是在做正确的事情!。­

3、软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!在技术型团队中,技术与人品同等重要,当然长相也比较重要哈,尤其在mm比较多的团队中。在软件项目团队中,技术水平是受人重视和尊重的重要砝码。无论你是做管理、系统分析、设计、编码,还是产品管理、测试、文档、实施、维护,多少你都要有技术基础。算我孤陋寡闻,我还真没有亲眼看到过一个外行带领一个软件开发团队成功地完成过软件开发项目,哪怕就一个,也没有看到。倒是曾经看到过一个高学历的牛人(非技术型)带一堆人做完过一个项目,项目交付的第二天,项目组成员扔下一句再也受不了啦!四分五裂、各奔东西。那个项目的成功度大家可想而知了。­

4、详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:如果一个软件开发人员在

1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。不要告诉自己没有时间。来自时间管理领域的著名的三八原则告诫我们:另外的那8小时如何使用将决定你的人生成败!本人自毕业以来,平均每天实际学习时间超过2小时。­

5、书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,不要过多地指望在工作中能遇到世外高人,并不厌其烦地教你。对于花钱买书,我个人经验是:千万别买国内那帮人出的书!我买的那些家伙出的书,!00%全部后悔了,无一本例外。更气愤的是,这些书在二手市场的地摊上都很难卖掉。拥有书籍并不表示拥有知识;拥有知识并不表示拥有技能;拥有技能并不表示拥有文化;拥有文化并不表示拥有智慧。只有将书本变成的自己智慧,才算是真正拥有了它。­

6、不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用

一、二次。对任何事物不究就里是任何行业的工程师所不应该具备的素质。开发windows应用程序,看看windows程序的设计、加载、执行原理,分析一下 pe文件格式,试试用sdk开发从头开发一个windows应用程序;用vc++、 delphi、java、.net开发应用程序,花时间去研究一下mfc、vcl、j2ee、.net它们框架设计或者源码;除了会用j2ee、 jboss、spring、hibernate等等优秀的开源产品或者框架,抽空看看大师们是如何抽象、分析、设计和实现那些类似问题的通用解决方案的。

第二篇:软件工程师工作总结

时间一晃而过,转眼间20xx年已接近尾声。回首繁忙而又充实的20xx年心中不禁感慨万千,过去的一年中通过自身的不断努力,使得技术水平、沟通技巧等方面都取得了一定的进步,当然亦有需要改进的地方,这是我人生中弥足珍贵的经历,也给我留下了精彩而美好的回忆。

非常幸运能够来到**公司参加工作,回顾业务培训期的一个月工作,感触很深,收获颇丰,我们首先对宽带医生这项业务的前期推出做了很细致的准备,仔细讨论了在业务推出以后可能遇到的种种困难;然后参加了代维部门的实践学习,深入了解了网络的接入技术,以及在修障过程中遇到的问题,接着参加了为期两天的新员工入职培训班,认真听取了相关领导对公司的发展概况,组织结构,以及各部门职责的介绍,并认真学习了公司的基本业务和增值业务,对公司的产品和服务有了很清楚的认识。

后期在主管的带领下,我们陆续对周边保有用户进行了宽带医生免费体验活动,也让用户知道我们这项延伸服务的推出,树立我们**宽带的品牌形象。

在过去的工作当中,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了一定的进步,但那些远远不够,我也在实际工作中认识到自己的不足,业务还不够熟练,很多知识还有欠缺,处理事情不成熟。因此在今后的工作中,我将努力提高自身素质,克服不足,朝着以下几个方向努力:

1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地加强学习,向理论学习,向专业知识学习,向身边的同事学习,逐步提高自己的理论水平和业务能力,并用于指导实践。

2、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项服务技能,克服年轻气躁,做到脚踏实地,提高工作主动性,不怕多做事,不怕做小事,在点滴实践中完善提高自己。

3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作,继续提高自身文化的修养,努力使自己成为一名优秀的工作人员。

4、在工作上积极配合省公司“关于配合全省宽带续费率提升活动开展“宽带医生”服务的建议”的活动;加强对武进、新区、金坛宽带医生的业务宣传,增加这些区域的服务量;加大对他网用户的宣传,扩大宽带医生的服务群,争取将用户发展为本网用户;明确宽带医生远程服务软件的一整套受理、安装、服务的流程,加强远程服务软件的推广,将远程服务和上门服务结合起来。

第三篇:2019软件工程师个人总结

1、分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!

2、一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,“我刚毕业,还不知道将来可能做什么?”,“跟着感觉走,先做做看”。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内“做什么事情才是在做正确的事情!”。

3、软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!在技术型团队中,技术与人品同等重要,当然长相也比较重要哈,尤其在mm比较多的团队中。在软件项目团队中,技术水平是受人重视和尊

1 重的重要砝码。无论你是做管理、系统分析、设计、编码,还是产品管理、测试、文档、实施、维护,多少你都要有技术基础。算我孤陋寡闻,我还真没有亲眼看到过一个外行带领一个软件开发团队成功地完成过软件开发项目,哪怕就一个,也没有看到。倒是曾经看到过一个“高学历的牛人”(非技术型)带一堆人做完过一个项目,项目交付的第二天,项目组成员扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔东西。那个项目的“成功度”大家可想而知了。

4、详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:“如果一个软件开发人员在

1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。”不要告诉自己没有时间。来自时间管理领域的著名的“三八原则”告诫我们:另外的那8小时如何使用将决定你的人生成败!本人自毕业以来,平均每天实际学习时间超过2小时。

5、书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,不要过多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厌其烦地教你。对于花钱买书,我个人经验是:千万别买国内那帮人出的书!我买的那些家伙出的书,!00%全部后悔

2 了,无一本例外。更气愤的是,这些书在二手市场的地摊上都很难卖掉。“拥有书籍并不表示拥有知识;拥有知识并不表示拥有技能;拥有技能并不表示拥有文化;拥有文化并不表示拥有智慧。”只有将书本变成的自己智慧,才算是真正拥有了它。

6、不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用

一、二次。“对任何事物不究就里”是任何行业的工程师所不应该具备的素质。开发windows应用程序,看看windows程序的设计、加载、执行原理,分析一下pe文件格式,试试用sdk开发从头开发一个windows应用程序;用vc++、delphi、java、.net开发应用程序,花时间去研究一下mfc、vcl、j2ee、.net它们框架设计或者源码;除了会用j2ee、jboss、spring、hibernate等等优秀的开源产品或者框架,抽空看看大师们是如何抽象、分析、设计和实现那些类似问题的通用解决方案的。试着这样做做,你以后的工作将会少遇到一些让你不明就里、一头雾水的问题,因为,很多东西你“知其然且知其所以然”!

7、在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。“代码大全”中说:“深入一门语言编程,不要浮于表面”。深入一门语言开发还远远不足,任何编程语

3 言的存在都有其自身的理由,所以也没有哪门语言是“包治百病”的“灵丹妙药”。编程语言对开发人员解决具体问题的思路和方式的影响与束缚的例子俯拾皆是。我的经验是:用面对对象工具开发某些关键模块时,为什么不可以借鉴c、c

51、汇编的模块化封装方式?用传统的桌面开发工具(目前主要有vc++、delphi)进行系统体统结构设计时,为什么不可以参考来自java社区的ioc、aop设计思想,甚至借鉴像spring、hibernate、jboss等等优秀的开源框架?在进行类似于实时通信、数据采集等功能的设计、实现时,为什么不可以引用来自实时系统、嵌入式系统的优秀的体系框架与模式?为什么一切都必须以个人、团队在当然开发语言上的传统或者经验来解决问题?“他山之石、可以攻玉”。

8、养成总结与反思的习惯,并有意识地提炼日常工作成果,形成自己的个人源码库、解决某类问题的通用系统体系结构、甚至进化为框架。众所周知,对软件开发人员而言,有、无经验的一个显著区别是:无经验者完成任何任务时都从头开始,而有经验者往往通过重组自己的可复用模块、类库来解决问题(其实这个结论不应该被局限在软件开发领域、可以延伸到很多方面)。这并不是说,所有可复用的东西都必须自

4 己

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第四篇:2014软件工程师实习总结

我于2014年xx月xx日 有幸进入山东xxx有限公司,根据公司的需要,目前在研发部担任二级软件工程师。

进入公司初期参加的入职培训,使我对公司有了一个全面的了解,在公司工作的这段时间,我深切的体会到了公司深厚的经营理念,感受到了公司浓厚的文化氛围。在每期的刊物上我都有了解公司的近期新闻内容,同时也了解了公司的相关的规章制度,在工作上有领导的关心和同事的帮助,让我更加顺利的度过我的试用期。

这是我三个月来的工作内容及成果:

1.MapInfo学习与实做练习

2.Oracle事件探查功能

3.3G 多媒体监控系统资料学习

4.CMMI

5.针对毕业生撰写研发部面试试题

6.整理 3G 多媒体监控系统项目可行性分析报告

7.CMMI讨论会议

8.名牌申报讨论会及整理相关申报材料

10. 配合编写《中国服务外包发展报告2009》

11. 根据岗位职责表,编制岗位说明

12. 整理国家工信部电子发展基金项目申报资料

这段时间的工作和学习是承上启下的阶段,不仅是对前一阶段工作的总结和反思,而且更加深刻的审视到自己所存在的问题和今后应该加强的方面。通过这段时间的工作和学习,丰富了自己的工作方式,开拓了自己的思维方式,更加认识到工作的多方沟通与协作的重要性。

※向他人学习,少走弯路

获取信息最快的途径就是沟通,他人自有他人的优点与长处,有不懂的地方向他人请教,看他人解决问题的一个过程,也会学到不少经验,减少自己摸索的时间。

※善于学习,注意总结

对工作进行中出现的问题要及时总结,在工作盲点方面多多获取别人的意见和建议,提高独立解决问题的能力。

※加强对工作项进度的了解

平时多注意工作项大概的进度状况,对于自己负责的部分要清楚哪些已经完成哪些还没完成,做到心中有数,不断提高工作项预估时间的准确度。

※把握整体概念

做任何事情都需要有个整体的概念,有了概念,打好框架,以认真的态度,进行后续工作会比较顺利,自然。

※要做好一样工作,就要明确责任

首先要知道需要做什么,做好之后要达到怎样的一种效果,同时要克服侥幸心理,所有的结果都要亲自追踪落实,才能保证工作的正确性。

※亲手实践,才能收获

“做”的收获和“看”的收获是不一样的,看来的东西,要经过自己亲手实践,才能加深认识,保证在以后遇到类似的问题能够举一反三,才是属于自己的财富。

※如何看待问题

不要只是针对于看待一个单一的问题,而没有任何想法,应看出这个问题的延伸面,考虑如果这样做会怎么样,那样做会怎么样,做事考虑到后果。 能通过一个问题想到更多的问题及其问题的延伸 .最新软件工程师实习报告

※良好的工作配合力和执行力

一项工作的高效完成,环环相扣的各个工作环节,需要团队良好的配合力和执行力,对自己说:立即行动! 这句是最惊人的自动起动器。

※习惯决定态度,态度决定高度

工作中养成良好的工作态度,必须 具备一种锲而不舍的精神,一种坚持到底的信念,一种脚踏实地的务实态度,一种自动自发的责任心,良好的工作态度会让你的工作更加出色。

※欲穷千里目,更上一层楼

要想取得更大的成功,就要付出更多的努力!

如今,我马上就要成为xxx有限公司的正式员工了,能够成为正式员工,我感到非常的高兴,今后我一定会用心工作,用自己的实际行动来回报公司。

第五篇:软件工程总结

第一章软件与软件工程的概念

软件的概念:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,软件包括程序,数据,及其相关文档的完整集合。程序是按事先设计的功能和性能要求执行的指令序列。数据是使程序能够正确地处理信息的数据结构。文档是与程序开发,维护和使用有关的图文资料。

程序的最小单位是函数及子程序,程序与数据是分离的,在面向对象程序设计时代,程序的最小单位是类,在类中封装了相关的数据及指令代码。

软件的特性,判断正误:1.软件是无形的、不可见的逻辑实体,因此,软件是无法描述的。(错)

2、软件的开发特性是指软件需要大量手工劳动,难以自动化生产。(对)

3、有缺陷的软件就是废品。(错)

4、软件的生产指的是软件的复制。(错)

5、由于软件的开发充满人的个性特点,因此管理并不决定软件开发的成败(错)。

6、软件的开发环境往往就是软件的运行环境,或者与其兼容。(对)

7、合格的软件产品不需要维护,软件需要维护说明其质量不合格。(错)

8、软件可以不断改进,因此软件不需要废弃。(错)

软件的分类:1,系统软件:能与计算机硬件紧密配合在一起,使计算机系统各个部件,相关的软件和数据协调,高效的工作的软件。2,应用软件,是在系统软件的支持下,在特定区域内开发,为特定目的服务的一类软件。3,支撑软件,也叫工具软件,是协助用户开发软件的工具性软件。4,可复用软件,最初实现的典型的可复用软件是各种标准函数库,通常是由计算机厂商提供的系统软件的一部分。

IEEE给出的定义:软件工程是开发,运行,维护和修复软件的系统方法。软件的定义:计算机程序,方法,规则,相关的文档资料一集在计算机上运行时所必需的数据。

软件危机的典型表现

1、成本太高,预算不准

2、超过预计时间

3、软件质量标准不明确

4、生产率低

5、缺乏文档资料,难以维护。原因:1,缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。2.软件人员与用户的交流存在障碍,除了知识背景的差异,缺少合适的交流方法及需求描述工具。3,软件开发过程不规范,缺少方法和规范的指导。4,随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。5,缺少有效的软件评测手段,提交用户的软件质量差。

软件危机发生的主要原因有:

1、遇到了无法解决的高难度技术问题(不是)

2、无法招聘到足够的编程高手(不是)

3、软件人员与用户互相不理解(是)

4、计划和管理不科学、落实不力(是)

5、软件质量标准不明确(是)

软件的质量特性包括(选择)问题1:

1、功能性

2、可靠性

3、使用性

4、经济性(不包括)

软件的质量特性包括(选择)问题2:

1、效率

2、可维护性

3、可移植性

4、经济性(不包括)

软件工程的目标是运用先进的软件开发技术和管理方法来提高软件的质量和生产率,也就是要以较短的周期,较低的成本生产出高质量的软件产品,并最终实现软件的工业化生产。 软件生存期:软件的孕育,诞生,成长,成熟,衰亡的生存过程。软件生存期由软件定义,软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又可划分为若干个阶段。

2、软件定义时期的任务主要任务是解决“做什么”的问题,确定工程的总目标和可行性;实现工程目标的策略及系统功能;估计需要的资源和成本;制订工程进度表。通常又分为3个阶段:问题定义,可行性研究,需求分析。

3、软件开发时期的任务和包含阶段主要任务是解决“如何做”的问题,设计和实现定义的软件。由概要设计、详细设计、编码和测试4个阶段组成。

4、软件运行维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要,通常有4类维护活动:改正性维护;适应性维护;完善性维护;预防性维护。 开发过程中的典型文档:软件需求规格说明书。项目计划。软件测试计划。软件设计说明书。用户手册。 软件工程各个阶段的基本任务

1、问题定义与可行性研究:解决什么问题?能否解决问题?是否值得做?”

2、需求分析:做什么

3、软件设计:如何实现

4、程序编码和单元测试:实现设计

5、集成和系统测试:组装连接测试、功能验证测试

6、软件运行和维护:修改 第二章软件工程方法与工具

软件工具:是指能支持软件生存周期中某一阶段(如系统定义,需求分析,设计,编码,测试,维护等)的需要而使用的软件工具。

需求分析工具

1、结构化图形工具箱。通过数据流程图DFD进行功能分析。包括DFD图形工具,实体-关系图(E-R)图形工具,Jackson图形工具,Warnier图形工具,Visio综合工具,

2、面向对象工具, Rational Rose,PowerDesigner,Visio 设计工具(1)概要设计工具:设计目标软件的体系结构、控制结构和数据结构。软件的体系结构通常用模块结构图来描述。模块的数据结构通常用实体-关系图来描述。Visio。Rational Rose 详细设计工具。设计模块的算法和内部实现细节。详细设计描述方法有输入-处理-输出(IPO)图。问题分析图(PAD)。盒图(NS图)。流程图(FC)。程序设计语言(PDL)。结构化语言。判定表。判定树

第三章软件需求获取与结构化分析方法 需求获取的主要任务是与用户沟通,了解系统或产品的目标是什么,客户或用户想要实现什么,系统和产品如何满足业务的要求,最终系统或产品如何用于日常工作。获取并理解用户的需求是软件工程师所面对的最困难的任务之一。

需求分析的困难体现:系统的目标或范围问题;需求不准确性问题;需求的易变问题

需求获取的任务:发现和分析问题,并分析问题的原因,结果关系。与用户进行各种方式的交流,并使用调查研究方法收集信息。按照三个成分即数据,过程和接口观察问题的不同侧面。将获取的需求文档化,形式有用例,决策表,决策树等。 需求获取的原则:深入浅出,以流程为主线。

获取具体的需求的途径1,与用户交流。2,现有产品或竞争产品的描述文档。3,系统需求规格说明。4,当前系统的问题报告和改进要求。5,市场调查和用户问卷调查。6,观察用户如何工作。

关于需求获取问题的认识辨析:

1、没有与用户交流就不可能获取系统需求。(不能获取准确、全面的系统需求)

2、没有经过与用户交流而获取的需求都是不真实的需求。(一些需求从用户以外的途径获取)

3、系统开发必须独立完成,参考类似系统及技术文档属于抄袭行为,应予避免。(系统开发包含研究行为,应了解对手产品,取长补短)

4、系统开发包含改进当前系统的缺陷和不足。(对)

5、需求调查时,用户所说的需求未必是真实、准确的需求,因此需求分析需要依赖用户,但是不能过分迷信用户。(对,需求描述是困难的)

6、观察用户如何工作也是一种需求调查行为。(对)

软件需求分析阶段的任务:需求获取,需求分析,需求定义,需求验证。完整性,正确性,合理性,可行性,充分性。

结构化分析方法:是一种建模技术。核心是数据字典。

功能模型用数据流图(DFD)来描述使用实体—关系图(ER图)建立数据模型。使用状态转换图(简称状态图)建立系统行为模型。数据字典。加工规格说明。需求建模的依据是需求描述

数据建模,ER图,需要认真看。

第四章结构化设计方法

结构化设计方法是在模块化,自顶向下逐步细化及结构化程序设计技术基础上发展起来的,结构化设计方法可分为两类:一类是根据系统的数据流进行设计,称为面向数据流的设计,或称过程驱动设计,另一类是根据系统的数据结构进行设计,称为面向数据结构的设计,或称数据驱动的设计。

软件的体系结构设计,模块化设计都是分而治之策略的具体表现。 模块化是将整体软件划分为独立命名且可独立访问的模块,不同的模块通常具有不用的功能或指责,每个模块可独立开发,测试,最后组装成完整的软件。模块是构成软件的基本构件。 模块并不是越小越好,当模块数目增加时,每个模块的规模将减小,开发单个模块的成本确实减少了,但是随着模块数目增加,模块之间关系的复杂程度也会增加,设计模块间接口所需要的工作量也将增加。

模块的独立性是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而与软件系统中其他模块的接口是简单的,若一个模块只具有单一的功能且与其他模块没有太多的联系,那么称此模块有独立性。

自顶向下,逐步细化:抽象是指忽视一个主题中与当前目标无关的方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面,当我们进行软件设计时,设计开始时应尽量提高软件的抽象层次,按抽象级别从高到低进行软件设计,将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细节和数据细节逐层细化,直到用程序设计语言的语句能够实现为止,从而最后确定整个系统的体系结构,这就是自顶向下逐步细化过程。

复用是指同一事物不做修改或稍加修改就可以多次重复使用,将服用的思想用于软件开发,称为软件复用。1是尽量使用已有的构件。2是如果确实需要创建新的构件,则在设计时应该考虑将来的可重复使用性。 软件设计的阶段与任务:从工程管理的角度,可以将软件设计分为概要设计阶段和详细设计阶段。从技术的角度,传统的结构化方法将软件设计划分为体系结构设计、数据设计、接口设计和过程设计4部分;概要设计包括体系结构设计、数据设计、接口设计。详细设计即过程设计,对结构表示进行细化,得到软件详细的数据结构和算法。

软件设计各项设计工作的依据:体系结构设计,定义软件模块及其之间的关系,依赖于数据流图。数据设计,依赖于ER图。接口设计,依赖于顶层数据流图。过程设计:依赖于加工规格说明、状态图

基于数据流方法的设计过程:1.复查并精化数据流图。2.确定数据流图中数据流的类型,典型的数据流类型有变换型数据流和事务型数据流。3.导出初始的软件结构图。4.逐级分解。5.精化软件结构。6.导出接口描述和全局数据结构。

软件模块结构的改进方法:1,模块功能的完善化。2,消除重复功能,改善软件结构。3,模块的作用范围应在控制范围之内。4,尽可能减少高扇出结构,随着深度增大扇入。5,避免或减少使用病态连接。6,模块的大小要适中。 接口设计的依据是数据流图中的自动化系统边界。

自顶向下,逐步细化的设计过程主要包括两个方面:一是将复杂问题的解法分析和细化成由若干个模块组成的层次结构,二是将每个模块的功能逐步分解细化为一系列的处理。 第五章编码

编码容易出现的风格不足

1、变量或函数名字缺乏具体含义

2、变量或函数名字与其用途不符

3、变量或函数未加上必要的注释

4、函数未说明其功能、参数的意义

5、引用的符号未加以解释和说明

6、对循环等重要的程序语句未注释

7、对用到的重要库函数没有解释说明

8、对结构体等复杂数据结构的组成成分没有解释说明

9、缺乏必要的提示语句 第六章软件测试方法

软件测试是在软件投入生产性运行之前,对软件需求分析,设计规格说明和编码的最终复审,是软件质量控制的关键步骤。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

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