幼儿园智力游戏合集

2022-09-04

第一篇:幼儿园智力游戏合集

幼儿园清明节教案、主题活动、活动方案合集

清明节是我国的传统节日,清明来到,万物凋零的寒冬就过去了,风和日丽的春天真正地开始了。在清明节期间,组织幼儿系列教育活动,目的是让幼儿通过扫墓活动追念革命烈士的高贵品质,树立继承先烈遗志、认真学习、长大建设祖国的理想;通过踏青春游、荡秋千、放风筝活动,了解传统风俗,锻炼身体,充分感受 春景的美好。 清明节活动一:寒食节 活动目的:

1.使幼儿了解寒食节的来历;感受寒食节与其它节日在气氛上有何不同。 2.通过历史事件、历史人物,教育幼儿学习古人舍己为人、不争功名的精神。 活动准备:

不同节日的代表物品:月饼、新年树、花灯、白花、纸盒。

活动过程:

1.介之推与寒食节的故事。

①请幼儿说一说:自己是怎样过寒食节的?让幼儿了解寒食节家家户户都吃凉鸡蛋等冷食。

②讲介之推的故事:

远在两、三千年以前的春秋时期,晋献公的儿子重耳被骊姬陷害,长期逃亡在外,一共过了19年,才回国当上国君,这就是春秋五霸之一的晋文公。晋文公在外逃亡的这些年中,多亏了一些大臣辅保,所以他即位后,马上对随同他一起逃亡的大臣逐个论功行赏。介之推是一位十分忠诚的有功之臣,他跟随晋文公在外十九年,有一次,晋文公被困在魏国,吃不上饭,他就偷偷地从自己腿上割下一块肉来给晋文公吃。可是,晋文公奖赏大臣的时候却把他忘了,他呢,也不争功,背起母亲到山西介休县的绵山上去了。

晋文公想起了介之推,马上派人去他家里找,没找到。后又找到绵山脚下,晋文公知道介之推很孝顺,想放火把山烧了,以为那样介之推就会背着母亲出来,可是呢,介之推和母亲都宁可烧死也不下山,这样,他母子就死在了山上。晋文公很难过,也很后悔,就规定每年介之推死的那一天(也就是清明前一天),家家严禁烟火,吃寒食,即延续为寒食节。

2.讨论。

①寒食节是怎样来的?

②现在人们为什么过寒食节?为了纪念谁? 3.词语练习。

①用“偷偷地”说一句话。 ②用“后悔”说一句话。 ③请解释“寒食”的意思。 4.游戏。

①摸箱:将不同节日的代表物品放入有盖的纸盒里,请幼儿从中摸出一件,说出名称及属于哪个节日。

②连线:将节日及代表物品的字卡贴在黑板上,让幼儿连线。

清明节活动二:扫墓

1.让幼儿理解扫墓的意义,培养幼儿尊重烈士的情感。 2.教育幼儿更加热爱我们的祖国,更加珍惜今天的幸福生活。 白纸、线、彩笔。

1.让幼儿知道清明节是我国传统的扫墓日子。

①教师:每年4月4,5或6日是清明,它是我国农历二十四个节气中的一个,又是传统的扫墓日子,为了纪念革命先烈和死去的亲人,人们往往在这一天扫墓。 ②讨论:人们是怎样过清明节的? 2.教师解释:扫墓为什么选择清明呢?

原因之一,清明时节气候转暖,雨水增多,草木蔓生,陵园墓地不免要荒芜,需要整理;之二,清明前后,山青水秀,桃红柳绿,人们借此大好春光,出去郊游;之三,为怀念古人介之推,而现在已将清明节扫墓作为缅怀革命先烈的主要活动了。

3.集体制作花圈。

教师:无数革命先烈为了人们的解放事业,为了使小朋友都能过上今天的幸福生活,在战争中光荣牺牲了。为了纪念他们,今天我们将组织为烈士扫墓活动,现在,先请小朋友和老师一起制作一个 花圈。动手制作,教师扎竹圈,写挽联,然后把幼儿做好的小花绕在花圈上,再贴上挽联。 4.扫墓。

教师讲解扫墓活动应注意的事项(要严肃,不乱讲话,表示对先烈的尊重),然后由二位幼儿抬 着花圈,其余幼儿排好队出发。

清明节活动三:踏青 1.让幼儿理解踏青的意义。

2.学会古诗《苏堤清明即事》,并知道意思。 3.学会观察和总结春天的景色。 幻灯机、幻灯片等。 借助幼灯,进行下列活动: 1.回忆春游的情景,

让幼儿自己总结初春的景色,并用“有……有……还有……”的句式来简单描绘,如:春天里,有花、有草还有小鸟。春天里,有小河流水、有小蝌蚪还有小蜜蜂采花蜜等。

2.给幼儿介绍今昔踏青、春游故事。

(1)杜甫踏青,吟诗“江边踏青罢,回首见旌旗。” (2)李白春游,吟诗《春夜宴桃李园序》。 (3)现代博兴县一带吃巧巧饭。

每逢清明,一大早,姑娘们便三个一伙,五个一群,凑了挂面、鸡蛋,带上炊具来到村外,有的砌灶,有的拾柴,然后烧火煮面条。做好后,再往锅里仍些用秫秸制作的女工用品、然后分碗用餐。在吃饭时,谁若吃到女工用品,谁就会心灵手巧,这就是吃“巧巧饭”。吃完“巧巧饭”,就去看柏树开花,谁看了柏树开花,谁就会交上好运气。待旭日东升,她们就到麦田里“踏青”,据说:“清明踏了青,不患脚疼病。”

3.学习古诗《苏堤清明即事》。

这首古诗是宋代诗人吴惟信描写春天春游景象的:“梨花风起正清明,游子寻春半出城。日暮笙歌收拾去,万株杨柳属流莺。”给幼儿讲解古诗的意思,启发幼儿想象古人春游时的热闹景象。 4.仿编儿歌:“春天来”。

指导幼儿用简炼的语句总结描绘春天的景色,如:春天到,春天到,小河流水 哗哗笑,小鱼小虾戏耍闹。 清明节活动四:插柳

1.让幼儿了解,插柳是黄河口一带清明节期间的一种习俗,并知道其由来。 2.通过插柳活动,培养幼儿爱劳动的习惯。 3.让幼儿理解插柳的意义,懂得植树造林的好处。

柳枝若干,小铁铲、小水桶的数量各为幼儿人数的一半、小面包车一辆。 1.教师介绍清明节插柳的习俗。

①启发提问:“清明时节,草青树绿,黄河口一带的人们有一种习俗即折柳枝,这是为什么?”(人们要 插柳)

②教师:“小朋友知道吗,人们为什么要在清明节插柳?”介绍插柳习俗的来历:晋文公在清明节的第二天,到大臣介之推坟前祭奠时,发现与介之推同时被烧死的柳树复活了,晋文公便掐下柳枝插在了头上,他的群臣也仿效晋文公掐戴柳枝。另外还有一种民谣说:“清明不插柳,死了变黄狗。” 2.向幼儿讲解插柳的意义,激发幼儿动手插柳的兴趣。 ①插柳可以渲染节日的气氛,增添节日乐趣。

②插柳可以绿化周围的环境,每到柳枝展绿的时候,它便告诉小朋友们春天已来到了。

3.组织幼儿在院子周围进行插柳活动。

①要求:四个小朋友一组,其中一人用小桶提水,两人用小铁铲松土,一人拿柳枝。四人要团结协作,看 哪一组插得好又快。 ②方法:先用小铁铲松好土,然后浇水,最后插柳枝。

③幼儿动手插柳,教师巡回指导。如:松土时可找个松软的地方,松的土要稍深点,以免柳枝歪斜不牢固 ;浇水不能太多。

④柳枝插完后,教师组织幼儿将工具放好,然后小结活动的情况,表扬不怕脏、不怕累的幼儿及团结协作 好的小组。

⑤要求幼儿每天给柳枝浇水,轮流看护并管理。 清明节活动五:荡秋千 1.让幼儿了解秋千的来历。

2.培养幼儿的勇敢精神,增进其身心健康;锻炼幼儿的平衡能力。 在幼儿园内用木头、绳子、踏板架一牢固的秋千,“熊猫荡秋千”的挂图。 1.出示“熊猫荡秋千”的挂图,引出课题。教师边出示挂图边问:“小朋友知道今天是什么节日吗?”( 清明节)

“节日里,动物园里的小熊猫也玩起了有趣的游戏,它们在干什么?”(荡秋千) 2.介绍秋千的来历。 让幼儿知道秋千是我们的祖先借以攀树取食和避兽宿息的一种工具。后来演化为秋千活动。

3.介绍秋千的玩法,引起幼儿的兴趣。组织幼儿荡秋千。 ①两手握绳,坐或站在两绳之间的横板上。

②当站着荡时,两腿并拢,并屈膝前荡;坐着荡时可有人在后边将秋千上的人往前推。

③要求幼儿排成一路纵队站在一旁,每人荡2—3分钟,荡过的小朋友站至队尾。教师边指导边表扬表现勇敢的小朋友,鼓励胆小的幼儿。 4.命题画:“小猴荡秋千”。 画出小猴荡秋千的各种姿态。

清明节活动六:放风筝

1.让幼儿了解风筝的种类及结构。

2.培养幼儿放风筝的兴趣,增强幼儿的活动能力。 各种类型的风筝各一个。

1.让幼儿猜谜语:风筝。引出活动主题。 2.教师启发提问:

①小朋友放过风筝没有?你的风筝是什么样的?

②除了自己的风筝外,你见过的风筝有哪些?(老鹰、燕子、蜻蜒、金鱼、五星等)

3.出示各类风筝让幼儿欣赏。如鸟形风筝:仙鹤;虫形风筝:蝴蝶;水族风筝:金鱼;人物风筝:孙悟空;器物风筝:宫灯;变形几何图形风筝:五角星等。 ①教师边出示各类风筝边让幼儿观察它们的色彩、结构,以提高幼儿的审美能力。 ②让幼儿了解风筝的制作材料(纸、竹等)和制作方法(扎、糊、绘画),并自制一个风筝。

4.游戏“放风筝”,让幼儿体验放风筝的乐趣,锻炼跑的能力。玩法:

幼儿成四路纵队在场地上站好,在50米跑道上进行放风筝接力赛。教师发出信号后,四队排头手拉风筝线往前跑,跑回时将风筝线交到第二个幼儿手中,第二个幼儿拿准风筝线后接着跑,如此接力,直到每队的幼儿都参与一遍,以先跑完的一队为胜。游戏反复进行。 清明节活动七:综合活动 设计思想

清明是我国的传统节日,清明来到,万物凋零的寒冬就过去了,风和日丽的春天真正地开始了。在清明期间,组织幼儿系列教育活动,目的是让幼儿通过向革命烈士致敬默哀或扫墓等活动追念革命烈士的高贵品质,树立继承先烈遗志、认真学习、长大建设祖国的理想;通过吃鸡蛋、画鸡蛋、玩鸡蛋、踏青春游、荡秋千、放风筝活动,了解传统风俗,锻炼身体,充分感受 春景的美好。 活动目的

1、了解清明节的来历,知道清明节的日子及习俗,乐于参与清明节的活动。

2、初步了解家族中人与人之间的亲属关系,怀念先祖、尊重长辈等。

3、敬仰怀念革命烈士,懂得珍惜今天的幸福生活。 课前与家长联系好参与本活动,电脑课件,

实物:各种图案的彩蛋、每幼儿一个熟鸡蛋,彩笔、帖纸、橡皮泥、剪刀、胶水等活动过程

1、用古诗导入活动内容:清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂,借问酒家何处有,牧童遥指杏花村。(清明)小朋友你们知道几月几日清明节吗?(4月5日清明节)

2、教师讲述清明节的由来。

3、课件:边放课件教师边讲述,让幼儿了解老革命烈士的先进光荣事迹。

4、(1)出示人民英雄纪念碑的课件同时播放毛主席树立纪念碑的录音,教师讲述:毛主席为了让后人永远记住、永远怀念这些革命英雄,并在1949年3月30日在天安门广场树立了《人民英雄纪念碑》。

(2)现代英雄:抗洪救灾、抢险救火、保卫国家生命财产等等许多现代英雄也献出了生命。

5、观看课件:老师带孩子们扫墓的画面。

6、放哀乐、人民英雄纪念碑画面,请家长与幼儿起立,向英雄们行礼、默哀,表示怀念。

7、与幼儿交谈:清明节有那些习俗? 运动习俗:踏青、荡秋千、打马球、放风筝、蹴鞠、插柳等。 饮食习俗:吃冷食、吃鸡蛋等。

8、出示彩蛋请幼儿观察与自己带来的鸡蛋有什么不同?用什么制作的?

9、放彩蛋图片引起幼儿的好奇心及制作兴趣。

10、幼儿与家长共同制作彩蛋(方法形式不限,画画、涂色、剪纸粘贴、橡皮泥制作小动物等)。

11、幼儿到台前展示自己的作品,并用完整的语言讲述自己的作品。

12、玩鸡蛋:请幼儿发挥想象力用鸡蛋作出多种玩法(滚、转、抛、立、碰鸡蛋等),幼儿比赛看谁的玩法多。

结束部分:请幼儿把彩蛋给其他班的小朋友欣赏并与朋友们一起玩,在音乐伴奏下走出活动室。

清明节活动方案:祭扫烈士陵园 活动前言:

“清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂”。又是一年清明节,为纪念这个有着深远意义的日子。幼儿园定于4月3日下午组织大班幼儿前往万象山烈士陵园进行扫墓活动。

一、活动时间:20xx年4月3日下午2:00—–4:30 集中出发时间:20xx年4月3日下午2:30在草地上集中准时出发。

二、活动地点:xxx烈士陵园

三、活动对象:大班段全体幼儿

四、活动路线:队伍顺序:大(1)、大(2)、大(3)、大(4)行走路线:幼儿园后门出发——过永辉新村a——过中东路(永辉熟食店)——-永辉新村b(麦香鸡店)——-解放街(山水宾馆)—–景文百货(红绿灯)——国际大酒店—–区镇府—–万象山

五、人员安排:

(一)总指挥:杨苏芬园长

(二)副总指挥:李水爱园长

(三)班级组织人员:大一班黄妙红王丽周玲洪丽珍大二洪瑰吴瑜瑜陈莎莎叶秀英大三柴丽丽邱筱妍吕建香大四李珍杨刘静朱晶晶吴慧红

(四)拦路口、护路:季丽勇、上官乐平、陈丽芳

注:每个十字路口都由专人负责;十字路口有:中东路口、景文百货红绿灯、四牌楼红绿灯、括苍路口

(五)拍照:陈丽芳

(六)保健:上官乐平(携带好急救用品)

(七)主持人:柴丽丽

六、活动目的:

七、活动准备工作

(一)各班教师通过社会调查、图书查询,让幼儿了解革命先烈的英雄事迹。

(二)幼儿自己动手扎一朵小白花,把对烈士的崇敬之情凝聚在花上。

(三)大花圈一个

(四)面包机一台,磁带(哀乐)

(五)全体幼儿必须穿好适合步行的鞋子

八、注意事项:

1.牢固树立安全第一意识,全体师幼要注意交通安全、公共安全等。 2.班主任和各负责人员在出发前、行走过程中都要清点人数,保证做到不缺一个人。

3.遇到突发事件,要冷静沉着,第一时间报告领导,听从领导指挥。 5.各班要加强安全教育、纪律和环保教育。

6.队伍前进时,班主任排在队伍的前面和后面,生活老师在中间。

7.各班教师要做好幼儿的思想教育工作,全体师幼在整个活动过程要保持庄严肃穆的表情。

8.师幼统一穿园服,请一名幼儿拿幼儿园园旗排在队伍的最前面出发。 9.活动结束后将幼儿安全的带下山,在万象山脚等待家长,必须等所有幼儿都接走后教师才能离开。

九、活动程序:

1.幼儿手拿自制小白花整队进入陵园。 2.宣布祭扫烈士墓活动正式开始。 尊敬的领导、老师、小朋友们:大家好!

为了缅怀革命先烈,对小朋友们进行革命传统教育和爱国主义教育,让大家懂得珍惜今天的幸福生活。我们大班段组织这次”祭扫烈士墓”活动。参加这次活动的有:幼儿园的杨园长、李园长及全园部分老师、阿姨和小朋友们。下面,我宣布:清明节祭扫烈士墓活动,现在开始。 3.请园长讲话。

4.我们一起为革命先烈们默哀,安息吧!

5.向革命烈士敬献花圈。(一位教师和两名幼儿) 6.瞻仰周丽平纪念铜像,献花。

第二篇:幼儿园智力游戏计划

篇一:2015幼儿园智力游戏计划

2015幼儿园智力游戏计划

第1篇:幼儿园下学期智力游戏计划(687字)

智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。它可以丰富幼儿知识、发展幼儿的感、知觉和语言计算的功能。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戏。一般都有一定的难度,需要教师指导和孩子的努力。这类游戏可以调动幼儿的学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。

本学期的具体安排如下:

第一周:品尝、闻味道(醋、糖、盐、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣) 第二周:听觉测试(听声音判断是什么动物)

第三周:图片配对(请幼儿从动物的某个部位猜出动物并对号入座) 第四周:实验—神奇的漂浮物(针浮在水面上的实验)

第五周:有趣的生活用品(用各种图形搭出日常用品)

第六周:触觉测试(触摸物体——各类水果)

第七周:猜谜语(猜有关人体部位、动物的谜语)

第八周:编故事(让幼儿自己看图自己编故事内容)

第九周:找影子(看动物、水果的影子辨别出是哪种)

第十周:敏捷的走出迷宫(从入口处走出出口)

第十一周:你能一只脚平衡吗?

第十二周:味觉测试(蒙上眼睛,品尝水果猜出是什么!)

第十三周:谁先分出来(请幼儿将混合的盐和胡椒面分开——利用摩擦的原理!) 第十四周:水里的光线会拐弯(观察) 第十五周:塑料袋热气球(每人准备一个塑料袋,用嘴吹气,成一个气球状。) 第十六周:大家来找茬(从两幅图中找出不同的地方)

第十七周:美丽的手镯(将废旧的纸剪一横条,图上色彩,制作成美丽的手镯) 第十八周:听音乐(身体随着音乐的强弱做出自由的律动) 第十九周:看一看,连一连(准备几幅虚线图,让宝宝猜猜是什么,然后用把虚线连上成一幅真正的画)

第2篇:幼儿园智力游戏计划(314字)

活动目标:

引导幼儿多思考、多判断。

活动准备:

食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分类摆放在自选商场的货架上。

活动过程:

1、游戏前,在游戏室里布置一个娃娃家和一个自选商场。

2、在娃娃家里,教师扮妈妈,幼儿扮孩子。妈妈说:孩子,今天请你到自选商场帮我买几样东西,买一块蛋糕、两个萝卜、三只皮球,记住了吗?然后,孩子根据妈妈的指令去自选商场购物,返回后让妈妈检查是否买对了。买对了,给予表扬;买错了,请他将东西退回去。然后根据妈妈的指令再买一次,采购的物品应有所改变,游戏重新开始。

3、要求幼儿必须按妈妈的指令购物。

提示:

1、发展幼儿的记忆能力和交往能力。

2、要求幼儿记忆的内容可由浅入深,采购的物品也应由少到多。

活动结束:

第3篇:幼儿园大班智力游戏计划(395字)

游戏目标:

1、乐意参与摘果果游戏。

2、学习根据图片内容讲述。

3、能根据图片编出谜语。

游戏准备:

贴绒黑板1块,1棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动物、植物、蔬菜等。

游戏过程:

一、老师交待游戏名称、玩法和规则。

二、玩法: 让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:“秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。“儿歌说完,“摘果人“便去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:“红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。“编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。 规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字:6,便问6可以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。

三、游戏结束,老师总结。

第4篇:幼儿园智力游戏计划(355字)

活动目标: 1.愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐

2.每天都能高高兴兴上幼儿园

活动材料:

魔术袋一个,小手巾一条

活动过程: 1.老师出示小星星魔术袋,介绍魔术袋的来历,引起幼儿的兴趣;

2.让幼儿观察魔术袋,然后拿出小手巾,将小手巾放入袋中,打开魔术袋,小手巾不见了。让幼儿再轮流看看魔术袋中有没有小手巾,引起幼儿的好奇。

3.老师念咒语,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出现,快出现,1,2,3!”,老师从魔术袋的暗格中拿出小手巾。

4.重复一次,此时鼓励幼儿与老师一同念咒语,然后老师悄悄从暗格中拿出手巾放入袋中,请出一位幼儿从魔术袋中拿出小手巾。

5.若时间充分可再继续游戏,可拿出幼儿熟悉的玩具或物品,如小汽车,小娃娃放入袋中,由幼儿自己念咒语,自己拿出物品,最后如果幼儿已经熟悉游戏可以在老师的指导下进行表演。 篇二:幼儿智力游戏教学计划(新) 篇三:智力游戏计划

2014 托小班下学期智力游戏

智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。它可以丰富幼儿知识、发展幼儿的感、知觉和语言计算的功能。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戏。一般都有一定的难度,需要教师指导和孩子的努力。这类游戏可以调动幼儿的学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。

本学期的具体安排如下:

第一周:品尝、闻味道(醋、糖、盐、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣)

第二周:听觉测试(听声音判断是什么动物)

第三周:图片配对(请幼儿从动物的某个部位猜出动物并对号入座) 第四周:实验—神奇的漂浮物(针浮在水面上的实验)

第五周:有趣的生活用品(用各种图形搭出日常用品)

第六周:触觉测试(触摸物体——各类水果)

第七周:猜谜语(猜有关人体部位、动物的谜语)

第八周:编故事(让幼儿自己看图自己编故事内容)

第九周:找影子(看动物、水果的影子辨别出是哪种)

第十周:敏捷的走出迷宫(从入口处走出出口)

第十一周:你能一只脚平衡吗?

第十二周:味觉测试(蒙上眼睛,品尝水果猜出是什么!)

第十三周:谁先分出来(请幼儿将混合的盐和胡椒面分开——利用摩

擦的原理!)

第十四周:水里的光线会拐弯(观察) 第十五周:塑料袋热气球(每人准备一个塑料袋,用嘴吹气,成一个气球状。)

第十六周:大家来找茬(从两幅图中找出不同的地方)

第十七周:美丽的手镯(将废旧的纸剪一横条,图上色彩,制作成美丽的手镯)

第十八周:听音乐(身体随着音乐的强弱做出自由的律动)

第十九周:看一看,连一连(准备几幅虚线图,让宝宝猜猜是什么,然后用把虚线连上成一幅真正的画)

徐敏

篇四:幼儿园游戏计划

幼儿园全园游戏计划

一、总目标: 1. 在游戏中培养幼儿的合作意识、规则意识、与人交往的能力,促进幼儿社会性的发展。

2、在游戏中培养幼儿乐意参加游戏活动,体验游戏中带来的快乐的情感,将“快乐教育”溶于幼儿的游戏活动中。

3、增强幼儿的体质,开发智力,促进身心全面发展。

4、通过创设适合的游戏活动和提供多样化的活动材料、情景化的游戏形式,在游戏中促使幼儿自主发展,同时鼓励幼儿游戏中的创造性行为,让幼儿活动情感、认知、社会等多方面的协调发展。

二、具体措施及要求:

(一)语言游戏

语言游戏每班每周开展1次,每周一下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。 (二) 音乐游戏

音乐游戏每班每周开展1次,每周二下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。

(三)体育游戏

每天上午将开展体育游戏活动和户外体育器械活动,每周还有一天在上午户外活动时间开展轮滑活动外,时间在1小时左右,要求有组织性和趣味性。

(四)创造游戏

创造性游戏每班每周开展1次,每周三下午“游戏活动”时间开展。小、中、大班每学期要求不少于4个。

(五)区角游戏

区域游戏根据各班情况随机开展,角色游戏中大班每周开展两次,定在每周

三、周五下午游戏活动时间,要求各班区角数量达到5区5角,区角能够互换,托小班本学期侧重于区域游戏,平时可随机开展。一周开展2次,每次开展40分钟左右,每次游戏幼儿自主选择游戏内容。按照本班学期区角游戏计划合理进行。

(六)晨间锻炼:

晨间游戏,由于我园户外活动场地不大,因此场地的划分为后院由东向西托班班、中一班、中二班,前院游动向西大一班、大二班、小一班、小二班,体育器械每班不得少于8种,每种要达到班级人数半数以上,下雨的情况下改为室内游戏。

(七)园本特色: 每天在上午户外活动时间各班级开展园本特色轮滑活动。小班每二和周

四开展,中班每周一和周三进行,要求各班教师让幼儿及时带装备,活动时班级教师和阿姨都需在场,做好辅助工作。小班在本学期将侧重于培养幼儿的兴趣和爱好,能够独立的行走不摔跤,中班要求能够顺利的滑行,大班要能够快速滑行并能绕过障碍物滑行。

(八)辅助游戏:

各班根据自己班级幼儿的情况,每周开展一次辅助游戏,也可根据班级

孩子的要求开展随机游戏。

三、游戏的评价和指导

三、对教师的指导和要求:

在游戏中教师注意对各类游戏的每个幼儿的表扬,以免打击部分幼儿的积极性。个别的过程评价。教师根据不同发展水平的幼儿进行不同的适当评价。能力强的幼儿,评价是为了下次更高层次的活动。在游戏中注意:

1.在游戏过程中,教师不要设计游戏的全过程,很大程度上是以一定的身份同幼儿一起玩,在玩中指导。 2.各班级在组织幼儿游戏活动的时候注意各班年龄段的游戏易难度,选择适合各班的游戏内容。

3、在游戏活动与教学活动中注意幼儿的动静结合。除了让幼儿展现各自的作品与个性外,更多的则是引起幼儿的共鸣、分享成功的快乐开放性地展开一些讨论,激发幼儿继续在活动中探索的欲望。

四、观摩和展示

1、本学期开展一次班级区角材料评比活动。

2、本学期开展一次园内区角游戏观摩活动。

3、本学期机构将开展一次户外体育游戏观摩活动。

总之,让幼儿真正成为游戏的主人,在游戏中感到轻松、快乐,让游戏真正成为幼儿在园的基本活动。

第三篇:幼儿园小班智力游戏

导读:我根据大家的需要整理了一份关于《幼儿园小班智力游戏》的内容,具体内容:小班智力游戏,下面是的我为你们整理的文章,希望你们能够喜欢 1 游戏名称:颜色对对碰适合年龄:3-4 岁游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。...

小班智力游戏,下面是的我为你们整理的文章,希望你们能够喜欢

1

游戏名称:颜色对对碰

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。

游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块)

游戏方法:

教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说"颜色碰碰乐"时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏 3—4 次。

指导建议:

1.可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。

2.游戏时提醒没碰对的幼儿找到"好朋友"。

2

游戏名称:猜谜语

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:能通过各种形式辨别不同的小动物。

游戏玩法:

教师以多种形式引出不同的小动物形象。

1.朗诵儿歌。——小兔

小动物,耳朵长,

红眼睛,白衣裳,

前腿短,后腿长,

爱跑爱跳本领强 。

2.作诗画。——小乌龟

它的胆子真正小,

出门先向四面瞧,

碰到危险把头缩,

躲进硬壳静悄悄。

3.猜谜语。——小猫

三角耳朵胡子翘,

唱起歌来喵喵叫,

白天就爱睡大觉,

老鼠见它吓地逃。

4.模仿动作。——小猴子

5.歌表演。——老牛

3

游戏名称:有趣的图形王国

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。

游戏准备:设置图形王国。图形卡,音乐。

游戏方法:

教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然后发图形卡,每个幼儿选一个自己喜欢的图形,找一样图形卡的小朋友结伴。

听音乐,围绕设置的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相交换图形卡继续玩。

指导建议:

幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。

4

游戏名称:小小侦查兵

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:培养幼儿的观察能力。

游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰 10 个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河。

游戏方法:

1.教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞和小河边。教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。

2.让参加游戏的小朋友带着红五星头饰入场,接着教师出示手中纸板小人宣布"今天我们要去草地上抓坏人"。

3.游戏开始,小朋友开始分头抓"坏人",结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚"军功章"。

5

游戏名称:把它们找出来

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:培养幼儿认真观察的良好习惯。

游戏准备:

各种小画片、玩具、日用品等。

游戏方法:

教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。

游戏规则:

教师藏小物品时,全体幼儿不能看。

6

游戏名称:天黑了

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:通过观察,能够展开合理想象。

游戏准备:各种动物图卡一份。

游戏方法:

教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈"照"到谁(点

到谁),这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。

指导建议:

1.如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。

2.要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。

7

游戏名称:喂小动物

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:发展幼儿的判断力。

游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干,小篮数只。

游戏方法:

在场地的一端摆放好几种幼儿熟悉的动物玩具,玩具之间相隔约 0.5 米。在场地的另一端摆几只小篮子,内放几种动物爱吃的食物卡片。先请几名幼儿手提小篮,听到信号后,向动物玩具跑去。跑到动物玩具面前时,从篮里挑出动物爱吃的食物一一放在动物玩具前。然后再跑回来,将小篮放回原地。另请幼儿继续游戏。

8

游戏名称:玩拼图

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:提高孩子的想象和创新能力。

游戏准备:拼图、铃鼓等。

游戏方法:

老师拿出几种拼图,以分组的形式进行,把所有的拼图图片放在一起,老师讲一下要拼成什么样的形状,以及对颜色的要求,当老师摇铃鼓的时候,代表游戏开始,最后请孩子们评判谁拼的最快,谁拼的最好。请孩子把玩具收好,进行下一组的比赛。

游戏规则:游戏时独自完成,不请其他小朋友帮忙。

指导建议:

1.孩子们拼过一次后,可以让孩子们自己创造,随意的拼。

2.可以指导孩子们拼一些基本的图形。

9

游戏名称:大小盒子交朋友

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:学习分辨大小。

游戏准备:大大小小的月饼盒若干

游戏方法:

老师把事先准备好的很多的月饼盒摆放在孩子的面前,让孩子们认识每个月饼盒的形状。孩子们认识完形状后,老师把最小的盒子放到比较大的盒子里面,(问孩子们为什么可以放进去?)然后试着把大的盒子放进小的盒子里,看是否放得进去,(问为什么不能放进去?)孩子们认识大小之后,可以请孩子们自己试着放这些盒子。

指导建议:

在让孩子们自己玩盒子的时候,除了让孩子们辨别大与小,还可让孩子

们根据形状进行分类。

10

游戏名称:谁不见了?

适合年龄:3-4 岁

游戏目标:学习区分红、黄、蓝、绿。

游戏准备:红、黄、蓝、绿颜色的纸各一张。

游戏方法:

老师先把准备好的红、黄、蓝、绿四种颜色的纸分别展示给孩子们看,请孩子们说出是什么颜色,并一一展示,然后悄悄拿去一种颜色的纸,问孩子们少了哪一种颜色,逐次的进行,直到所有的颜色纸都拿去。游戏反复进行。

第四篇:2015幼儿园智力游戏计划

第1篇:幼儿园下学期智力游戏计划(687字)

智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。它可以丰富幼儿知识、发展幼儿的感、知觉和语言计算的功能。在幼儿园中常玩的智力游戏有:猜谜语、编故事、图片配对、拼几何图形、搭火柴棒、接龙、听声音、尝味道、猜一猜,摸奇妙的口袋等游戏。一般都有一定的难度,需要教师指导和孩子的努力。这类游戏可以调动幼儿的学习兴趣,培养动脑筋的习惯,巩固学到的知识。 本学期的具体安排如下:

第一周:品尝、闻味道(醋、糖、盐、辣椒——延伸:酸、甜、咸、辣) 第二周:听觉测试(听声音判断是什么动物)

第三周:图片配对(请幼儿从动物的某个部位猜出动物并对号入座) 第四周:实验—神奇的漂浮物(针浮在水面上的实验)

第五周:有趣的生活用品(用各种图形搭出日常用品) 第六周:触觉测试(触摸物体——各类水果) 第七周:猜谜语(猜有关人体部位、动物的谜语) 第八周:编故事(让幼儿自己看图自己编故事内容) 第九周:找影子(看动物、水果的影子辨别出是哪种) 第十周:敏捷的走出迷宫(从入口处走出出口) 第十一周:你能一只脚平衡吗?

第十二周:味觉测试(蒙上眼睛,品尝水果猜出是什么!)

第十三周:谁先分出来(请幼儿将混合的盐和胡椒面分开——利用摩擦的原理!) 第十四周:水里的光线会拐弯(观察) 第十五周:塑料袋热气球(每人准备一个塑料袋,用嘴吹气,成一个气球状。) 第十六周:大家来找茬(从两幅图中找出不同的地方)

第十七周:美丽的手镯(将废旧的纸剪一横条,图上色彩,制作成美丽的手镯) 第十八周:听音乐(身体随着音乐的强弱做出自由的律动)

第十九周:看一看,连一连(准备几幅虚线图,让宝宝猜猜是什么,然后用把虚线连上成一幅真正的画)

第2篇:幼儿园智力游戏计划(314字) 活动目标:

引导幼儿多思考、多判断。 活动准备:

食品、蔬菜、玩具等卡片或替代物分类摆放在自选商场的货架上。 活动过程:

1、游戏前,在游戏室里布置一个娃娃家和一个自选商场。

2、在娃娃家里,教师扮妈妈,幼儿扮孩子。妈妈说:孩子,今天请你到自选商场帮我买几样东西,买一块蛋糕、两个萝卜、三只皮球,记住了吗?然后,孩子根据妈妈的指令去自选商场购物,返回后让妈妈检查是否买对了。买对了,给予表扬;买错了,请他将东西退回去。然后根据妈妈的指令再买一次,采购的物品应有所改变,游戏重新开始。

3、要求幼儿必须按妈妈的指令购物。 提示:

1、发展幼儿的记忆能力和交往能力。

2、要求幼儿记忆的内容可由浅入深,采购的物品也应由少到多。 活动结束:

小朋友一起探讨。

第3篇:幼儿园大班智力游戏计划(395字) 游戏目标:

1、乐意参与摘果果游戏。

2、学习根据图片内容讲述。

3、能根据图片编出谜语。 游戏准备:

贴绒黑板1块,1棵贴绒果树,果树上结满了各种水果,在每个水果的背后画有幼儿熟悉的日用品、交通工具、小动物、植物、蔬菜等。 游戏过程:

一、老师交待游戏名称、玩法和规则。

二、玩法:

让幼儿围坐成半圆状,请五六人扮摘果者。游戏开始,大家边拍手边说儿歌:“秋天到,秋天到,各种水果丰收了。小朋友们来摘果果,果儿甜甜拍手笑。“儿歌说完,“摘果人“便去摘果。摘下后,看看果子背后画的什么图,把它编成一个谜语,让大家猜。如摘的果子后画面一个胡萝卜,就根据胡萝卜的外形特征编一个谜语:“红公鸡,绿尾巴,脑袋藏在地底下。“编完后指定一幼儿猜,猜对了,互换角色,游戏重新开始。 规则:要根据图片编出谜语,不能直接说出物体。如摘到果子背后写数字:6,便问6可以分成几个?将六个水果分出来,并念出答案。

三、游戏结束,老师总结。

第4篇:幼儿园智力游戏计划(355字) 活动目标:

1.愿意与同伴一起游戏,体验游戏的快乐 2.每天都能高高兴兴上幼儿园 活动材料:

魔术袋一个,小手巾一条 活动过程:

1.老师出示小星星魔术袋,介绍魔术袋的来历,引起幼儿的兴趣;

2.让幼儿观察魔术袋,然后拿出小手巾,将小手巾放入袋中,打开魔术袋,小手巾不见了。让幼儿再轮流看看魔术袋中有没有小手巾,引起幼儿的好奇。

3.老师念咒语,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出现,快出现,1,2,3!”,老师从魔术袋的暗格中拿出小手巾。

4.重复一次,此时鼓励幼儿与老师一同念咒语,然后老师悄悄从暗格中拿出手巾放入袋中,请出一位幼儿从魔术袋中拿出小手巾。

5.若时间充分可再继续游戏,可拿出幼儿熟悉的玩具或物品,如小汽车,小娃娃放入袋中,由幼儿自己念咒语,自己拿出物品,最后如果幼儿已经熟悉游戏可以在老师的指导下进行表演。

第五篇:幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班民间游戏:长凳游戏

一、目标:

1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。

2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。

二、准备:

木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。

三、过程:

1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。

2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。

3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。

①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。

④开"火下"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。

5.过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的 "弯曲桥"上走回来。

7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。

8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"走同来。

9.视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事项:

①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。

②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。

④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。

四、结束

幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。

幼儿园大班民间游戏:踢沙包

一、设计思路:

"踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

们设计了这个游戏用于孩子们的户外活动。

二、活动目标

1、培养幼儿身体的协调性和活动能力。

2、在游戏中初步萌发幼儿的竞争意识。

三、活动准备:

事先划分好的游戏场地,沙包若干。

四、活动过程

1、正式游戏之前先和幼儿一起做准备活动约10分钟。

2、教师讲解游戏的玩法并示范。

幼儿每人拿一个沙包,用手拉住沙包上面系的绳子,然后用相反位置的脚踢沙包,踢的多的小朋友即获胜。

3、幼儿分组游戏,从中体验游戏的快乐。

4、游戏结束:

带领幼儿做放松活动,教师讲评。

五、活动延伸:

等幼儿熟悉游戏玩法之后,可鼓励幼儿松开沙包上的绳子来踢。 [游戏玩法]

1、比多少:在固定的时间内,在踢法相同的情况下,踢得多的为胜。

2、比时间:在踢法相同的情况下,连续不间断踢得时间最长着为胜。

3、比技巧:可以选择多种多样的花样踢法,技巧多者为胜。

幼儿园大班智力游戏教案:有趣的笔

一、游戏目标:

1、识别各种特征的笔,尝试按笔的不同的特征进行一维、二维的分类。

2、发展幼儿观察、辨别、归案的能力,体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

二、游戏准备:

蜡笔,油画棒(红黄两色)各4支,勾线笔、铅笔(红黑两色)各40支,篮子若干,托盘若干,蒙氏架两个。

三、游戏背景

师:你们知道制笔厂吗?(是生产笔的地方)今天老师要带你们到制笔厂帮忙好吗?他们生产的第一批笔就放在你们的凳子下面,我们一起来看看是什么笔?(蜡笔、油画棒)那跟旁边的好朋友比比看,有什么不一样呢?(颜色、粗细、高矮、种类)解释种类,工厂里的叔叔请我们帮忙,要给这批笔分一分,你们愿意吗?

四、玩法与规则:

按笔不同特征进行分类(一维): 例如:

第一道工序根据颜色分类 第二道工序根据粗细分类 第三道工序根据高矮分类 第四道工序根据高矮分类

根据两种特征进行分类(二维): 例如:

第一道工序“红色的勾线笔” 第二道工序“黑色的铅笔” 第三道工序“红色的铅笔” 第四道工序“黑色的勾线笔”

小班智力游戏(数学):好玩的大和小

一、【设计意图】

“大”和“小”是通过比较得来得一组相对概念。幼儿不仅要在学习中获得这些相对的概念,还要让“大”和“小”的概念应用到他们的日常生活中。本设计以系列智力游戏的活动,在教学上打破了过去数学课的传统模式,根据小班幼儿年龄的特点,寓数学教育于游戏之中。使幼儿在“大”和“小”的惊喜探索中获得丰富的感性认识,并初步学习从不同的角度去观察和思考的方法。

二、【活动目标】

1.学会目测有明显大小差异的物体,懂得物体的大小是通过比较来认识的。

2.通过游戏使幼儿初步体会到由大到小和由小到大之间的转变,初步发展幼儿的多向思维。

3.激发幼儿探索的主动性、积极性,培养幼儿探索的兴趣。

三、【活动准备】

1.硬纸鱼20条(有大小差别)、钓鱼竿若干、用大积木围搭成一个“池塘”。

2.吹泡泡用具:装有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(单孔、多孔、粗细不一)数量多于幼儿人数,气球若干。

3.可变大或变小的食物若干种,如饼干、水果、青菜、木耳干等。

4.照相机、大白纸和画笔,幼儿自带小时候的照片和近照。

四、【活动过程】

游戏一:钓鱼

1.每次请一名幼儿来钓鱼,要求钓“池塘”中所有鱼中最大的一条和最小的一条。鱼钓上来后,分别放在大鱼筐和小鱼筐里。

2.尝试:请幼儿自由地钓鱼,仍旧要求钓最大的和最小的鱼。

游戏二:超级比一比。

1.请幼儿将手放在眼睛前当望远镜,大家一起来找找教室里的“大”和“小”。

2.将幼儿分成两组,玩超级比一比的游戏:比比谁的鞋子最大?谁的头最大?谁的嘴巴张得最大?谁的手最大?谁穿的衣服最大?„„

游戏三:大人和小人

1.教师讲述故事《大人国小人国》。

2.照片分享:小时候的我„„(小手小脚,坐在推车里,不会自己穿衣裤和穿鞋袜、吃饭。)

3.提问:如果有一天你变大了,你是什么样的?(个子高了,胖了,力气大了,穿大鞋,跑得很快,可以做许多的事情,上学等。)

4.启发幼儿运用想像力随意表现身体某部位的变化。将幼儿表现的身体轮廓印

香在纸上。(可将胳膊伸长,两脚分开来表示大人;用蹲下,胳膊、腿、脚收紧或绻起来的动作来表示小孩。) 游戏四:吹气球

1.引导幼儿想一想:有哪些能够变大和变小的物体?

(游泳圈、气球、蹦蹦床、折叠床、扇子、被子、雨伞。)

2.幼儿尝试让气球变大的方法。

(1)请几名幼儿用口将气球吹大。

(2)用口吹难度太大,可以用气筒打气。

3.思考用什么方法让气球变小。

(1)用自己的身体部位(用手戳破、用脚踩爆、用屁股压破)。

(2)借助外力的方法(用针刺破、用锤子或砖头砸破、用钉子戳破)

(3)将绑紧气球的绳子解开,直接放气。

4.幼儿自由地到户外玩气球。

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