第一篇:魔兽争霸3秘籍大全
《星际争霸2:自由之翼》秘籍指令大全
在星际争霸2单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战AI时)按下enter回车键,出现聊天窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,但是本人没全部试验,无敌效果和生产无需资源是可用的。 命令效果
命令 效果
terribleterribledamage 无敌模式(10次攻击后失效) whysoserious 获得5000单位的金钱
moredotsmoredots 生产单位或研究科技无需资源
jaynestown 获得相应的资源数
tyuhasleftthegame 取消相应获胜条件
RealMenDrillDeep 获得5000单位的精炼气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
>>以下为星际争霸1秘籍
在单人玩者模式按 ENTER 键后输入:
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =任务失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =任务完成
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =高能瓦斯无限
something for nothing =开启所有可生产的选项
black sheep wall =得―全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
跳关:
输入 ophelia 然后按下 enter
再打入你想选择的关卡名称
科技:
人类(Terran):
Stim Packs =兴奋剂(损10 点生命值但可增加攻击力和机动力)
LockDown =瘫痪机械目标
ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷
Scanner Sweep =隐形单位扫描器
Def. Matrix =方阵护盾
Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 飞行器隐形能力
P.Cloaking =地面人员隐形能力
神族(Protoss): Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象
Recall =时空门
Stasis Field =冻结目标
虫族(Zerg):
Burrowing =钻地
Infestation =生产自杀炸弹兵
Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫
Dark Swarm =机枪的攻击失效
Plague =目标生命值下降至濒死
Consume =吞食同伴并吸收能量
Ensnare =大幅降低部队行动速度
Parasite = 寄生侦察虫
第二篇:魔兽秘籍之兽王
魔兽秘籍之兽王陷阱流猎人天赋杂谈 本文为您介绍魔兽秘籍之兽王陷阱流猎人天赋杂谈。本人二区诺达希尔暗夜猎人,ID:夜风滑翔翼。装备是标准的平民猎人装备(厄运的几件暴击装+驭兽+冰刺+火炮),宠是断牙,目前血4000+蓝3200+。
我个人在1.7之前一直是陷阱流的忠实拥护者和执行者,1.7之后现在正在试验兽王,天赋是:野兽31射击20。两天下来,对于新兽王的决斗有些心得,忍不住上来和大家探讨探讨。
我现在决斗时基本的思想我自己称作“兽王陷阱流”,当然实际上,以目前的情况看,兽王决斗很多职业都是不需要陷阱流的,下面我先说说和两个最难缠的职业——74和小D的打法和思路:
先说74,两天来和74决斗N次,只输给了一个主防护副神圣的74,打了半个多小时,包里面包吃光,被他抓住机会无敌杀掉,其它的74(惩戒的多)都被 我的兽王耗死。大家都知道以前陷阱流对74的打法,现在对于新兽王,开局如以往一样连续陷阱给74放血,这都只是热身,唯一的不同就是兽王的冰冻陷阱少了 6秒,需要操作熟练,否则可能放不出第三个陷阱。下面是重点,也就是拉开距离脱离战斗放陷阱的方式,我个人目前都是用胁迫打晕74然后跑开放陷阱,胁迫的 范围是很远的,也就是说在距离相对较远的情况下,胁迫-收宠-豹守,3秒之内应该可以跑出74愤怒之锤的射程,之后就坚持再跑3秒脱离战斗,陷阱完成,就 等74上来踩,然后跑远再放个陷阱吃面包喝水打绷带,还可以隐遁…然后自己一边吃喝一边让宠上去咬人。上述一系列动作不要在自己血低于50%的时候做,否 则74无敌吃了你陷阱就有可能干掉你。胁迫是1分钟冷却,你没机会在脱离战斗了,也就是说,74用了无敌你就得再扛一分钟……决斗不是野P,可以无限风 筝。还有一个有待探讨的问题是,和74决斗时狂野怒火——宠最终技的使用时机,我还没研究透彻,但是考虑到和74决斗必定是持久战,那么或许早些使用最终 技以争取能多次使用是正确的选择。用宠的最终技逼迫74用无敌,也应该是兽王的一个基本思想。毕竟我们的最终技冷却时间只有2分钟。
对小D,由于长期以来形成的思维定式,很多小D总是试图上来就睡我的宠,结果我想不用多说了吧?狂野怒火使小D从一开始就陷入被动,15秒之内小D的瞬 加肯定会用掉,如果他想树皮+加大血,胁迫打晕,他肯定会郁闷的输掉。如果小D扛过了15秒,瞬加用掉,这时他只能选择变熊和我们打持久战,这时陷阱流再 次登场,别告诉我你开局时脚下没放陷阱。冻了他跑开和他耗,具体方法和74差不多,,依靠胁迫但是要注意跑开的路线,月火是35码,跑的慢点的话被小D起身 一个月火,陷阱就泡汤了。只要还有粮食和水,我们就能耗下去,这就是拼心理素质了,时间长了,谁先顶不住,操作出现失误,谁就输。当然,我相信以小D的多 能力,他们将来肯定会有相应的对兽王的打法,所以目前我说的这些还有待时间的验证。但是可以肯定的是兽王打小D肯定比以前开局宠就被睡掉的射击系要强悍的 多。
下面说对FS,MS,SS。具体操作没什么复杂的,以前射击系有一定基础的兄弟们换兽王打他们一定会有惊喜的。现在没有冰箱 的法师和兽王打胜算几乎没有,开局就狂野怒火,很多法师还没明白怎么回事就一脸迷茫的倒下了。对于冰法,唯一的办法是用冰箱硬扛狂野魔兽世界攻略大全
怒火,但是15秒之后 兽王的断牙咬布衣也是很疼的,而且有胁迫,再加上41码外的猎人射击+吸蓝,一通招呼,赢法师的机会很大。对MS,SS操作也差不多,恐惧对宝宝狂野无 效,咬他15秒再说,SS血再多也禁不起兽王那么折腾。MS的续航能力较强,但是由于现在的兽王射程也可以是41码,兽王可以最大限度降低MS对自己的伤 害。再加上可以骗他上陷阱,如果是神圣MS,陷入持久战的话我们就继续陷阱流,反正MS耗的能力不如小D。如果布衣中了陷阱还打不赢的话…自己回去面壁。
最后说说对战士和贼,本来我担心兽王打战士不如射击系,因为陷阱少了6秒,会增加战士反击的机会。但实践证明,兽王打战士比射击系更加安全可靠。原因有 两点:1.兽王在开局两到三个陷阱+瞄准+多重之后,可以用胁迫继续拉开距离,而射击系的驱散不可以,驱散和冰冻陷阱互有减益效果,三个陷阱之后驱散打出 去就免疫,而装备好的战士硬吃三个陷阱还是有机会上来砍死射击系猎人的,兽王则可以一个胁迫就跑开了。2.另外开局3陷阱之后宠马上开狂野怒火,对战士的 伤害比射击系要高的多,很少有战士能扛下来,就算近身来砍我也砍不掉我4000血。我这么说肯定有战士会不服气,如果你不是一身力量套装或更好的话,结局 应该就是我说的那样,不信自己去找兽王试。当然我一直都是对战士怀有敬意的,猎人打战士虽然有优势,但是在厉害的战士面前,一旦失误或者陷阱被抵抗,就只 有死路一条。
对于贼,兽王和射击系的打法并无太大区别,只是兽王的存在增加了猎人被近身后还能砍死贼的可能性,说到这儿多说一句,现在射击系猎人可以驱散之后直接脱离战斗放陷阱,因此即使贼闷了人致盲宠拆掉第一个陷阱也很难对付射击系的猎人。
上面说了那么多决斗的心得,说说我对1.7猎人天赋的看法,我认为1.7猎人应该是个百花齐放的时代,现在猎人应该说有了很多的加点方式,墨守成规是不 对的,很多加点方法和打法你没试过怎么知道不好?当然话说回来,盲目洗点试验也是不可取的,除非你钱多的没地方花,我们加天赋首先要有一个明确的思想,在 这个基础上勇于实践,才会使猎人变得更丰富多彩。现在流行的几种加法:射击24生存27,野兽31射击20,再加上主野兽副生存,主生存副射击,主射击副 野兽等等,都有各自的特点,找到最适合自己的天赋才是最重要的。这里我想提两个天赋的设想,我正在考虑中,一个是:射击24出驱散和多重,野兽出到胁迫, 加生存3点人型杀手,剩下的点看个人爱好,这样加虽然放弃了宠的最终技,但是射击的DPS有所提高,而且驱散和胁迫两大拉距离必杀技具备,应该也是很有战 斗力的;还一个就是射击21点出到驱散生存出到杀戮本能,剩下的点要么加野兽鹰守,要么生存+敏捷,要么射击加多重,这其中的得失很难计算,哪种加法对 DPS提高更有效还有待研究。考虑装备的无限提升的话,还是加敏捷来的实在。
总之,猎人1.7里可玩性和研究价值大大增加,希望广大猎人同仁继续努力,把猎人这
个职业发扬光大。
最后感谢我所有的朋友,实在太多恕不一一列举,(以免有疏漏,得罪人,呵呵)你们是我继续WOW的动力!感谢我的公会“聆雨竹轩”,我喜欢这个家!感谢所有帮助过我的,和我帮助过的,打败过我的,和被我打败的人们,你们都是我WOW生活的一部分。
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第三篇:星际争霸2秘籍
秘籍】 【星际 2 秘籍】星际争霸 2 秘籍指令大全 出处:pcgames 日期:2010 年 06 月 29 日 qiyushun
作者:太平洋游戏网·咸蛋超人 责任编辑:
在星际争霸 2 单人游戏(剧情模式或者遭遇战挑战 AI 时)按下 enter 回车键,出现聊天 窗口,然后输入以上作弊码,会出现相应效果,但是本人没全部试验,无敌效果和生产无需 资源是可用的。 相信大家已经发现《星际争霸 2》中的一些密技,但应该还没有找到全部!我们最近决 定公布单人模式密技的完整名单。密技只能在单人模式中使用。在游戏中按 Enter 键再输入 下面表格中的任何一个密技即可使用。 注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏 新游戏或
ng =无敌 operation CWAL=快速建筑 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =任务失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =任务完成 whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =高能瓦斯无限 something for nothing =开启所有可生产的选项 black sheep wall =得―全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 跳关: 跳关 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称 科技: 人类(Terran): 人类 Stim Packs =兴奋剂(损 10 点生命值但可增加攻击力和机动力) LockDown =瘫痪机械目标 ShockWave = 震动波(损敌我的能量,和神族的电浆护盾) Spider Mines =蜘蛛诡雷 Scanner Sweep =隐形单位扫描器 Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate =放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效) YaMaTo Gun = 大和巨炮 Cloaking field = 飞行器隐形能力 P.Cloaking =地面人员隐形能力 神族(Protoss): 神族 Psionic Storm = 迷幻风暴 Hallucination =产生与指定目标相同的两个幻象 Recall =时空门 Stasis Field =冻结目标 虫族(Zerg): 虫族 Burrowing =钻地 Infestation =生产自杀炸弹兵 Spawn Broodling =专对地面部队的必杀寄生虫,还会残留两双小虫 Dark Swarm =机枪的攻击失效 Plague =目标生命值下降至濒死 Consume =吞食同伴并吸收能量 Ensnare =大幅降低部队行动速度 Parasite = 寄生侦察虫
第四篇:满意答案星际争霸2秘籍 power overwhelming
满意答案星际争霸2秘籍
power overwhelming =无敌
operation CWAL=快速建筑生产
show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
the gathering = psionic stuff 法力能量无限
game over man =立即游戏失败
noglues =敌人无法施行魔法
staying alive =任务无法完成
there is no cow level =完成目前所执行的任务
whats mine is mine =矿产无限
breathe deep =瓦斯无限
something for nothing =打开 所有可生产的选项
black sheep wall =地图全开
medieval man =单位无限生产
modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be =关闭战争迷雾
food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力
跳关: 输入 ophelia 然后按下 enter 再打入你想选择的关卡名称
特技: Terran: Stim Packs = 损10 Damage的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力) LockDown = 锁定机械系敌人
ShockWave = 震动波(损敌我的energy, 和神族的电浆护盾)
Spider Mines =蜘蛛诡雷 S
canner Sweep = 范围扫瞄器(暴露隐形单位)
Def. Matrix =方阵护盾 Irradiate 放射线(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
YaMaTo Gun = 大和巨炮
Cloaking field = 隐形(Air)
P.Cloaking =隐形(Earth)
Protoss: Psionic Storm = 迷幻风暴
Hallucination =幻象0002(产生与指定目标相同的两个幻象)
Recall =唤回部队
Stasis Field = 凝滞场(冻结战场~~~)
忽略有效兵力 Zerg: Infestation = 群袭
SpawnBroodling = 体外伏寄(专对地面部队的必杀寄生虫)还会残留两只小虫Dark Swarm =群集(掩护)
Plague =疫病(严重损伤)但不会死
Consume = 把自军部队吸引
energy+50 Ensnare = 陷诱(异光黏液)暴露隐形单位
Parasite = 寄生侦察虫
第五篇:星际争霸2 自由之翼 秘籍 正版Microsoft Office Word 97-2003 文档
注意:使用密技将使你无法在该场游戏中获得成就,除非你退出后再开始新游戏或载入没有输入密技的游戏进度。
《星际争霸2:自由之翼》单人战役官方秘籍
作弊码 效果描述
WhatIsBestInLife 立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven 立刻失败
TookTheRedPill 取消战争迷雾
Bunker55AliveInside 无限人口
TerribleTerribleDamage 开启无敌模式
SpectralTiger 增加5000晶矿
RealMenDrillDeep 增加5000气矿
WhoRunBartertown 增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll 取消科技的要求
IAmIronMan 立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns 开启快速建造和升级
HanShotFirst 取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame 取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender 允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim 开启单位快速治愈
MoreDotsMoreDots 取消所有单位和建筑费用
剧情模式作弊码 效果描述
WhySoSerious 获得500万资金
LeaveYourSleep 解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
EyeOfSauron 解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
StayClassyMarSara 解锁所有UNN新闻播报
HoradricCube 解锁所有获得研究科技
自定义地图作弊码 效果描述
Jaynestown 获得5000 Terrazine资源
复活节彩蛋作弊码 效果描述
OverEngineeredCodPiece 播放歌曲"Terran up the Night"
开启彩蛋的密技 ‘OverEngineeredCodPiece’跟其他密技不太一样,使用此密技不会影响你正常获得成就的能力。