定向越野趣味赛策划

2022-08-08

第一篇:定向越野趣味赛策划

趣味定向赛策划书

“丰富校园生活,普及校园文化” 广

西艺术学院校园趣味定向赛 主办单位:建筑艺术学院

承办单位:建筑艺术学院分团委

策 划 书

一、活动背景:

在21世纪的大学生活中,普通的学习生活已不是主流。在校园文化与趣味生活的缺乏情况下针对全校的师生举办一些丰富校园文化的活动已成为众人所需。我校远离南宁市中心,同学们活动娱乐场所不全,通过这样的活动能带动师生的积极性,提高学习热情!

二、活动目的:

通过此次活动,以期提高同学们的校园生活质量,引导同学们积极参加校内与户外活动。帮助广西艺术学院相思湖校区的同学更快的了解广艺的文化内涵与校园环境。提高同学们的团结友爱和团队协作能力,磨练同学们的坚强意志,展现大学学子永不言弃、努力攀登的精神风采!

三、活动名称:广艺校园趣味定向赛 活动主办单位:广西艺术学院建筑艺术学院分团委

活动时间:2014年6月1日

活动地点: 广西艺术学院相思湖校区校园内

活动对象:广西艺术学院相思湖校区全体师生

活动报名形式:全体同学以组为单位在广艺食堂门口进行书面报名(一队至少3名同学其中最少一名女生)

四、活动开展:

(一).活动前期准备

1.做好活动宣传海报,在活动开展两周前做好宣传(包括微博等宣传方式)

2.准备好各项必需物资(包括活动的道具与奖品)

3.地图选址,做好游戏地图

4.定选游戏,确定游戏规则及道具

5.开展活动报名(食堂门口报名,邀请各二级学院及建院各个班级)

6.做好参赛人员及工作人员的培训

7.相关部门负责活动的招商赞助,写好招商策划书。

(二).活动流程

7:30工作人员布置场地

8:30布置完成

8:31开幕式-领导致辞

8:40建院文艺团热舞表演

8:46 -10:46活动进行时

8:46-10:46舞台区活动小游戏同时进行

10:46-10:56计算活动小组游戏时间

10:56-11:10进行颁奖

11:11-11:15进行拍照留念宣布活动结束

11:16-11:30清扫场地

具体:

1.大本营及各个参赛点的场地布置

2.由建院领导与冠名赞助商发表讲话,并为第一次广艺相思湖校区趣

味定向赛剪彩

3.由建院文艺社团进行节目表演,带动现场气氛。

4.由院领导宣布活动开始。

比赛流程:

1.比赛人员及裁判组在A栋篮球场边处集合。

2.由起点裁判组向参赛者介绍“比赛流程”、“任务安排”及“注意事项”。确认参赛队员了解比赛规则。

3.参赛者抽签,贴好号码牌,上交手机,领取规则鸡蛋。

3. 参赛者领取“校园地图”,

4. 按照参赛的抽签顺序,每2组一队开始分别向不同方向出发,没隔8分钟一队。出发后由裁判开始计时,参赛队根据“校园地图”上标记的点标进行比赛。每队到达关卡点处完成特色任务后盖上专有的过关印章,并有裁判签名,并在检录表格中签上队长的名字才算有效认证。完成所有任务并获得所有通关认证条后回到广场处。最后在裁判处回答“校园地图”背面所示的谜语答案,答对及完好上交鸡蛋者结束计时。总计用时最短的队伍取前六名。

5. 每个小组在比赛的整个过程中应获得10个关卡点的盖章才算完成任务回到起点 将所有认证条交到裁判处 记下总用时,用时最少者获胜。

6. 获胜者接受领导与赞助商的颁奖

7. 由领导与冠名赞助商至结束词

(三)寻宝点及路线设置:

①食堂四楼,②综合实践基地,③设计楼6楼中庭小阳台处,④教室公寓后花园,⑤综合实验楼3楼阳台,⑥医务室,⑦校门口保卫处,⑧建筑艺术学院正门,⑨广西艺术学院正门口,⑩桂林中国画学院门口

路线:

1.②→⑧→⑨→⑦→①→④→⑤→③→⑩→⑥

2.⑧→⑦→④→③→⑥→②→⑨→①→⑤→⑩

3.⑦→③→②→①→⑩→⑧→④→⑥→⑨→⑤

4.③→①→⑧→⑥→⑤→⑦→②→⑩→④→⑨

5.①→⑥→⑦→⑩→⑨→③→⑧→⑤→②→④

6.⑥→⑩→③→⑤→④→①→⑦→⑨→⑧→②

7.⑩→⑤→①→⑨→②→⑥→③→④→⑦→⑧

8.⑤→⑨→⑥→④→⑧→⑩→①→②→③→⑦

注意事项

1、 比赛中,团队中的所有人通过终点时记录成绩

2、 每队成员至少参加一项关卡游戏

3、 比赛时间为120分钟,规定时间内未完成比赛者也停止比赛

4、 选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪

5、 比赛时务必注意安全,仅队长可携带通信工具,若出现意外,请及时联络我们的工作人员XX (会附在地图上)

(三). 活动后期

1.分团委学生会干部打扫好活动现场卫生

2.由相关部门画好后期海报(宣布获胜名单) 实行微博互动,让参与者写下活动感言

3.写好后期新闻稿,做好后续报道

4.分团委学生会开总结会,各部门报告自己的工作,总结得与失

经费预算

附:游戏

待定

建筑艺术学院分团委外联部:彭海2013年03月26日

第二篇:趣味定向越野大赛初步策划

一、 活动目的:为枯燥的学习生活增添活力与乐趣,既锻炼身体享受体育之魅力,参赛对象:首都师范大学全体在校生。 活动地点:北一区或校本部。

主办方:文院体育部(咱们共有多少人?人手不够了可以考虑合办) 具体流程: 又能增长知识开阔视野。

二、

三、

四、

五、

宣传:

海报宣传为主,网络为辅(人人网、微博);通知文院各班体委通知全班同学; 活动器材:越野地图:我对本部北一的情况不是很熟,还没定下在哪进行活动比较方便。我的想法是确定好场地后,集体开会,让每个部里的人想出两个不同的不容易找到的,适合定向越野关卡的地点,把具体的位置写下来,再把这些点在学校的平面图上找出来。个人认为此方法省时省力。初步定为十个关卡,准备两份不同的地图,即最后图上加上起终点共22个点。地图的具体制作,在学校平面图的基础上加上比例尺和方向标和关卡号码即可,在地图下标注所找的点是1-10或11-20。 过关卡:

数量根据报名人数制定。正面印文院的体育部的标示或文字,和关卡数,背面写着该关卡的第几道知识问答题。(题目可以涉及天文地理文学艺术新闻等,不会很难,题目我可以出的)打印店就可以做,外观类似于名片。 制作一份答案,发到下一关关主手里。 人员安排:现场组织者两名

起点处计时开始的同学一名;发地图的一名,两名同学监督(轮流换班) 十个关卡的关主两名,共二十人

终点处计时和计成绩的两个人,一人监督,共四人

总计30人

矿泉水:放在终点处供比赛完的运动员饮用。 桌子、凳子若干

医用纱布药水创可贴等。(红十字会应该可以来帮忙的吧,如果不行,我们自己准备也行)

计时表两个、哨子(学校应该有) 奖品:奖状,

费用:卡片一盒15元左右,加地图打印初定120张,30元,两箱水70元,奖状10份,20元。一等奖一组:水杯4个,凡客上15元—25元的都有,看部里经费了,不超过100元,二等奖一组,毛巾4条,约60元,三等奖三组笔记本80元左右,优秀奖没有奖品只有奖状。

总费用:15+30+20+70+100+60+80=375元

六、 比赛规则:

趣味定向越野接力赛: 各参赛队每队四人,按院系分组比赛,每次出发六队,5分钟后开始下一批出发。 地图两种,随机将地图反过来发放,拿到手后不准翻看,否则扣分,听到哨声响起出发时才可以看。

按所给路线图依次抵达第一个关卡后,由关主发放第一关过关卡,背面有一道知识问答题(题目涉及天文地理文学艺术新闻热点),运动员拿着此卡到下一关的关主那里,报题号说答案,如果正确的话,发放下一关过关卡,以此类推;如果错误,随机抽取惩罚措施。答错题目的惩罚措施:原地停留5秒,背首宋词,5个蹲起,原地转6圈。 跑到最后一个关卡后,领取本队下一名队员的地图,跑到终点递给下一名同学,依次接力。

评奖标准:按用时多少排名,按比例选出一二三等奖和优秀奖。

七、 其他安排:

比赛过程须有拍照录像等;赛后以海报形式公布获奖名单,举行颁奖仪式(或者现场颁奖);赛后清理场地。

第三篇:趣味定向活动策划书

活动主题:追忆红色路,缅怀5·1

2一、 活动引言

1.科学发展观,是对党的几代中央领导集体关于发展观重要思想的继承和发展,是马克思主义关于发展的世界观和方法论的集中体现,是同马克思列宁主义、毛泽东思想、邓小平理论理论和“三个代表”重要思想既一脉相承又与时俱进的科学理论,是我国经济社会发展的重要指导方针,是发展中国特色社会主义必须坚持和贯彻的重大战略思想。

2.20nn年是中华人民共和国的六十n华诞,面临当前经济危机等一系列问题,青年人的觉醒,青年人对于自己责任的认清,对于“科学发展观”这一重大战略思想的认识,更显得至关重要。

3.5月12日活动当天是“512汶川地震”n周年,当我们对灾区进行重新建设后,不能忘记灾难带给人民的伤痛以及深刻的教训。我们应更深入地学习科学发展观,更好更快地进行灾区经济的重新建设,寄予我们对罹难灾民的沉痛哀悼与缅怀。

二、活动简介

定向活动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力与体力并重的运动。本次活动旨在通过“红色记忆”的趣味定向活动,提高同学们独立分析解决问题的能力、良好的逻辑思维和识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应、果断决定的能力。

本次活动由浙江传媒学院管理学院分团委主办,管理学院分团委邓读会承办,活动参与对象为下沙各高校邓读会成员。

三、活动目的及意义

1、通过有关“红色记忆”的相关事件问题“寻找伟人”,丰富同学们的党政知识,了解科学发展观的历史沿革,引导同学们积极向党组织靠拢。

2、趣味知识问答题,普及防震救灾知识,增强自救意识,响应“缅怀512地震”的主题。

3、增强同学们的身体素质,以及独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力,以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。

四、所需资源

下沙人民公园地图、奖状及奖品、纸、笔、硬纸板。

五、活动开展

1、活动时间:4月中下旬;

2、活动地点:下沙人民公园;

3、活动主题:红色记忆与地震周年纪念;

4、策划筹备阶段

①联系场地,准备好地图;

②搜集筛选相关题目,出好定向提示考题;

③做好活动的宣传(海报、横幅),在各班团支书报名,统计好人数并分好组;

④设计好奖状,买好相关奖品;

⑤布置好场地(在公园中暂定设置10个活动点);

⑥联系校各大媒体,对本次活动进行宣传。

5、活动阶段

①活动现场维持好秩序;

②分发地图,解释活动规则:

将选好的题分成几组,应尽量以难度相当,题型一致为原则。

由各队长抽出一组题,以小队为单位出发,根据地图找寻在公园中设置的点,并回答各点对应的问题,贴在相应的板子上(另:若该小组是这个点最后贴上答案的,应把板子收回来,在总成绩中加另外加分);

找到各点并回答完问题的,第一加10分,第二加8分,依次类推,在规定时间内没答完问题者不加分;

游戏中不得有人有恶意行为,干扰他组的正常进程等违规现象,一经发现,取消游戏资格。

6、统计分数

待最后一组把各设置点的木板拿回来之后,按照以上规则,进

行分数统计。

(总成绩=答题得分+名次得分+拿回的定点贴板得分)

另:统计分数的同时,重申缅怀地震周年主题,默哀3分钟。

后续阶段

1、整理场地;

2、活动总结;

3、备案。

六、经费问题

1、经费预算

地图彩印十份(3*10=30元)

奖状及奖品(620)

一等奖队伍一队 奖品价位(30*10=300)

二等奖队伍两队 奖品价位(15*20=300)

三等奖队伍三队 5元以内奶茶一杯/每人(5*30=150)

纸板、纸、笔等其他道具(70)

总计:850元

(以上经费皆为计算值,在实际操作中可能会有上下波动)。

第四篇:新生趣味团队赛策划书

活动背景:为欢迎10级新生的到来,使他们更快的适应紧张又充实的大学生活,更好的投入到今后的学习工作中;为促进同学的交流、增进友谊、培养我们的竞争与团队意识,学院将于xx年9月18日举行新生趣味团队赛。

比赛时间:xx年9月18日

比赛地点:北校区田径场

比赛项目:集体跳长绳 、拔河、急速一百(4*100m)、2+2(4*400m)

比赛规则:

集体跳长绳比赛:每班各派出20人(男女不限,包括两名摇绳的同学)参加。18名跳绳者站成一列,当听到比赛开始的哨声后,所有人同时起跳,跳绳通过全部人的脚下即为一次有效起跳。比赛时间一分三十秒,跳绳次数多的班级为优胜者,取前六名进行双倍积分。

拔河比赛:每班各派出14人(10名男生,4名女生)参加,由抽签决定比赛顺序和对阵形势比赛采用单淘汰制,每场比赛又采取三局两胜制,取前三名给予积分。

急速一百:即为4*100m接力赛,分男女赛,每班各派男生女生4人。

2+2:即为混合4*400m接力赛,每班派2男2女参加,第一棒与第三棒为男生,其它两棒为女生。

记分与奖励方法:

第一名得7分,第二名得5分,第三名得4分,依次类推。集体跳绳及接力赛项目将得分乘以2,记入团体总分。

总积分前三名的班级学院将给予奖励。

其他要求:

比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则.如在比赛过程中出现打架斗殴等恶劣事件,取消该班级余下比赛的参赛资格,所得积分无效,并交由学院严肃处理。

经费预算:

1、横幅1×50.00=50.00元

2、裁判员饮用水:50元

3、奖品300.00元

第一名:篮球一个+奖状

第二名:羽毛球拍一副+奖状

第三名:乒乓球拍一副+奖状

后三名:奖状

共计400.00元

策划书:外经贸学院分团委学生会 体育部

xx-8-28

第五篇:趣味知识问答赛策划书

趣味百科,乐在其中趣

一、 活动目的

为了让大家在紧张的学习生活之余,增添一丝趣味与开心,展示自己在知识方面的能力与才华,进一步扩大同学们的知识面。加强同学之间的友谊,增强团队精神。

二、 活动主题

以百科知识为竞赛内容,使同学们的知识得以更好的展

现出来,娱乐身心,丰富大学生活,提升大学生的人文素养。

三、 活动要求

要求大家都积极参与,系部之间做好安排和宣传工作

体现出当代大学生的朝气蓬勃。

四、 活动形式

知识竞赛,现场比赛

五、 活动对象

克拉玛依职业技术学院石油工程系全体同学

六、 活动时间

1、 报名时间:

2、 比赛时间:

七、 活动地点

八、活动主办方

石油工程系学生会组织部

九、参赛队伍

比赛采取自愿报名的形式,将报名的各位同学随机分为若干组,参赛队员需准备个人信息。

十、活动前准备

1、活动筹备,联系主持人

2、本部与系部进行商讨

3、提前准备好题目类型与题目内容

4、通知参赛人员活动时间与活动地点

5、活动前期在学院内张贴海报

6、联系评委

十一、活动具体流程

1、 向系领导申报此活动

2、 收集整理竞赛题目

3、 向本系部下达活动通知

4、 确定参赛人员,并随机分组

5、 申请比赛场地及活动相关物品

6、 比赛环节:团体必答、团体抢答、团体抽答(如以上环

节无法分出胜负则进入第四环节)

7、 比赛结束,公布比赛结果并颁奖

8、 比赛结束后及时在校园网上发布新闻

十二、比赛具体流程

1、 宣布趣味知识问答赛正式开始

2、 参赛队伍入场,并做自我介绍,主持人介绍到场来宾,

以及此次活动的大概流程(此次比赛共分为三个环节团

体必答、团体抢答、团体抽答,如以上环节无法分出胜

负则进入第四环节,团体轮答)

3、 全力以赴(团体必答)(规则:以每组的组号为顺序由

小到大依次答题,每题5分,答错不扣分,本环节每组

拥有一次场外求助的机会,每题答题时间不得超过30

秒,场外观众不得提示)

4、 宣布第一环节得分成绩

5、游戏环节:歌曲接龙(由主持人出歌,后一组以前一组所唱歌曲的最后一字为本组接唱关键字,若某一组接不上时该组被淘汰,其他组继续游戏,接歌时间不得超过30秒注:不能谐音)(加分办法,按组数依次递减)

6、眼疾手快(团体抢答)(规则:每组选出一名代表抢答(每题5分答错扣5分本环节每组拥有一次转答权,场外观众不得提示,答题时间不得超过30秒)

7、宣布第二环节得分成绩

8、游戏环节:你来比划,我来猜(每组选出2名代表,游戏中不许说话,本环节时间为5分钟,所有参赛组同时比赛,加分办法,按组数依次递减)

9、时来运转(团体抽答)(每组按照组号依次抽题,每题5分答错扣五分 每组拥有一次免答权,场外观众不得提示,

答题时间不得超过30秒)

10、宣布第三环节得分成绩

11、若出现平分情况则进入第四环节

12、一决高下(团体轮答)(规则:每题一分,每组轮流答题,答对多者为胜,场外观众不得提示,答题时间不超过30秒)

13、宣布最终得分情况

14、颁发奖品

15、活动结束后打扫会场

十三、注意事项

1、 参赛队伍顺序抽签决定

十四、奖项设置

一等奖:

二等奖:

三等奖:

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