大学动漫活动策划书

2022-08-07

第一篇:大学动漫活动策划书

动漫协会举办动漫祭策划书

策划背景:如今,我们校园社团都在茁壮成长,各种各色的社团文化争相斗艳,但很多同学们都不了解各个社团的魅力,故我们动漫协会为大家提供这样的平台,各个社团展现自己的社团魅力。

活动时间:2011年月日

活动地点:学校食堂前面

主办单位:凯里学院院团委

承办单位:凯里学院动漫协会

活动介绍:动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众

活动目的:宣传社团文化,扩大社团影响力,让更多的同学理解社团魅力。希望通过这次活动的成功举办,将我们动漫协会展现出来,向学校,社会各界展示我们敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播社员对社团的喜爱和热情。让我们秀出自己的风格。

活动流程前期工作准备

活动宗旨:让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。

活动说明:动漫学院際是让我们学校的文化艺术生活得以更好的发展,更加贴近当代的社会生活。同时我们动漫协会希望通过动漫学院際活动将我校文化艺术生活以一个崭新项目和名牌产品展现出来,向

学校、社会各界展示大学生上进,敢于拼搏,力求创新的精神风貌,传播对社团的喜爱和热情。动漫学院際是提供一个舞台,让不同的社团的社员们尽情的“秀”自己。社团们可以将自己社团的特色,独特的魅力展现给观众。例如食品的现做现卖,还有手工制品,现场画像,歌舞表演,才艺比拼,下象棋等。每一个摊位都可以尽情的把自己介绍给观众看,可以大声叫卖。举着海报在校园走动,或者穿卡通服装吸引观众。

活动开展:

前期工作:(1)社团合作:积极与各个社团交流,努力达成

共识,参与的社团共同协商在食堂前摆摊的

位置和所要表演的项目,做个统计。

(2)出售摊点:预计出售摊位为20个,每个摊

位售价5~20元不等。在校征集。有意者在

详谈。

(3)宣传工作:在4月22号之前粘贴海报,晚

自习宣传等各类宣传方式宣传动漫祭的主

旨,活动内涵,意义。

(4)舞台装饰:将舞台的设计的所需要的装饰

的物品购置。

(5)节目征集:向各个社团参与的社团征集,

最好是与社团魅力有关的节目,预计10~15

个节目即可。

工作流程:(1)舞台的布置:开幕式,节目表演,闭幕式

(2)摊点的布置:从下午两点开始,各个社团陆续摆放好自己的物品,

(3)出售或贩卖物品:开幕式结束后,各个摊点都可以出售自己的物品 后期工作:在动漫学院際结束后,每个社团的成员都要将自己所在摊位上的垃圾,废纸清理干净。

经费预赛;

活动进行时:当天12点,舞台布置完成,演员彩排

下午1点,摊主陆续入场,将所要出售的物品与准许证出示,不能携带易燃易爆物品。

下午2点:开幕式开始,各个摊点可以出售物品

下午7点:闭幕式、

注意事项

赞助商

动漫协会

第二篇:动漫活动策划书

关于举办重庆科技学院

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛的通知

2012年是“五四”运动93周年,也是中国共青团成立90周年,为继承和发扬五四运动的光荣传统,弘扬中华民族的伟大精神,进一步传承共青团的优良作风,引领全校团员青年秉承“爱国、进步、民主、科学”的精神,建设和谐校园贡献青春、智慧和力量,迎接党的十八大顺利召开,现特面向全校师生广泛开展此次“庆祝建团90周年”动漫设计大赛,现将具体事项通知如下:

一、活动主题:传承〃奋进

二、活动目的:

1、隆重纪念建团90周年暨“五四”运动93周年,重温中华民族实现伟大复兴的百年奋斗历程,在团员青年中弘扬不畏艰难,勇往直前的无私奉献精神,坚定团员青年的信仰,帮助团员青年树立正确的价值观、人生观。

2、引导各团员青年深刻认识中国共青团、热爱共青团、敬仰共青团,在实践中体会青年们肩负的历史使命。

3、提高团员的自我动手能力、组织能力、协作能力和创新能力,全面锻炼团员的各方面综合素质。

三、参赛对象:重庆科技学院全体学生

四、活动时间:2012年4月——5月

五、主办单位:重庆科技学院校团委

承办单位:人文艺术学院团总支

六、活动安排:

投稿时间:4月1日——4月25日

评选时间:4月25日——5月1日

优秀作品展出时间:5月10日——5月15日

七、活动内容:

1、“印象”动漫设计

通过对共青团历史故事以及经典事例的了解,以flash(其他专业动漫软件亦可)、平面制作(ps、手绘、连环画均可)的创作形式再现历史,让同学们在创作中坚定爱党爱团的信念。(如,将经典的红色影片片段改变成动漫形式)

2、“红色创想”手工制作

通过自己对红色文化的认识理解,进行原创手工(人物形象公仔、红色标识等)制作,体现当代团员青年的创造力。

八、作品要求:

1、原创,作品内容健康、积极向上,切合主题。

2、作品形式:本次设计比赛分三种不同类型的作品:flash动漫设计、平面作品、手工作品,作品内容、风格、表现手法均可多彩多样,各类作品需备一份作品简介(300字以内,填写于作品登记表内)。

3、作品规格:电子原文件要求A3大小(297mm×420mm)、300像素/英寸;手绘尺寸要求不小于A4大小。

九、评选办法:

1、专业老师将从作品的创意、构思、整体效果及技术水平四个方面进行公开、公正、公平评审、评选出入围作品。

2、作品将分类评选:flash动画类、平面类、手工类各类作品分别评出一等奖一名、二等奖三名、三等奖五名及优秀奖项八名。

3、所有入围作品将于本次大赛动漫设计大赛闭幕式进行展出,获奖者获相应证书及奖品。

十、投稿方式:

1、每人每类作品限报一件,即总数量不超过3件。作者将电子作品及作品登记表打包至同一文件夹发至邮箱:renwenyishu2012@sina.cn;手绘作品及手工作品在工作日送至禾园1号G0002(即人文艺术学院学生工作室),并附上作品登记表。(注:建议由各班、各学院将本单位所有参赛作品分类收集,统一投稿。)

2、个人、团队均可参赛,团队队员不超过四人,获奖证书、奖品限一份。

3、联系方式:办公室陈老师023-65023407

龙甲玲15086943928,李洲15223605177

附件:“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

重庆科技学院校团委

二〇一二年四月

附件:

“庆祝建团九十周年”动漫设计大赛作品登记表

第三篇:动漫策划书

90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。国家广电总局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时延长至17时—21时。由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。近几年来,我国动漫产业发展势头非常迅猛,除了漫画业的欣欣向荣之外,国产动画也在生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业运营、教育教学等多方面取得了较大的进展。尤其是2000年后,一大批优秀的国产动画片纷纷涌现,尤其以2003年和2004年出品的《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》和《神兵小将》为代表,动画片和配套产品的开发都取得了空前的成功。2008年的中国动画年会,中国动画界终于迎来了神光再现的一刻。2008年的动画年会上涌现出了大批优秀的作品,以《三国演义》为代表的13部优秀作品脱颖而出,并由中国动画学会向中央电视台少儿频道及各省市少儿频道和4个上星卡通频道进行推荐。中国动画片在经过了几年的洗礼后,终于觉醒了,动画片在创意和市场运作运作度方面都达到了一个新的高度。

由央视辉煌动画公司和日本合拍的《三国演义》就是在这样的大环境下出生的,我们期待代表国内最高水准的动画片能够带领国产动画片达到一个新的高度。为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。一整体框架活动主题:《动漫嘉年华青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:09年11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象:

在校学生活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销COSPLAY表演经典影片展播主办方:协办方:二活动总体流程前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)所需物品准备工作:1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。2其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。3租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)1开幕式准备工作:所需物品:

大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,KT板,大型气球,投影仪。具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。2签名会和作品展准备工作:所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画MTV,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画MTV。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。3经典动画影片播放准备工作:所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。4创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)布置场地,宣传,横幅。现场销售人员(11月1日始定)。展销产品价格确定。(11月1日完成)。场地布置,现场播放动画MTV。5COSPLAY表演准备工作:所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。租借设备:音响,礼仪,花盆,KT板,场地,投影仪。具体准备:11月1日前完成COSPLAY表演节目训练,在活动前天最后彩排。11月1日准备好所有所需物品和租借设备。送出请柬。布置场地,灯光,音响,摄影机设备。前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)1动漫作品征集。动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。(时间每天中中午11:30——13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。交稿时间:10月25日——11月1日作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一A3大小。奖品设置:分专业和非专业两组评选。各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。2LOGO和吉祥物征集。在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。截止时间:9月25日——10月10日交稿地点:各班班长作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。3场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广场。4请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。5张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。6活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。7开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。8开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣传介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和主干道上播放动画片MTV。9在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人员安排工作和细

节工作。(注:所有准备工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)三节目具体流程1动漫节开幕式:时间:11月16日晚8点地点:书山广场参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班⑴节目开始前播放动画影片。(7点——8点)⑵节目开始倒计时⑶乐队开场。(8点始)⑷主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)⑸领导讲话。(主持人引入,邀请音乐)⑹请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐)⑺活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。(主持人引入)⑻领导宣布动漫节正式开始。⑼音乐响起,放礼花,彩筒花。⑽领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。⑾后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。2《动画强国》签名与作品展活动:时间:11月17日(作品展到18日)地点:校西区主干道,书山广场⑴活动开始前播放动画MTV⑵宣传人员向观众介绍活动目的,内容等。⑶引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。⑷观众在观看作品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。⑸COSPLAY表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)⑹请领导,嘉宾前来观看指导。⑺签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广场。⑻后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。⑼根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。3经典影片播放:时间:11月17日晚7点地点:书山广场播放内容:三部4创意比赛与动漫周边产品展销活动:时间:11月18日地点:校西区主干道⑴活动前播放动画影片或MTV⑵工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品⑶参与观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。⑷COSPLAY表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)⑸后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。5COSPLAY表演时间:11月18日晚6点地点:书山广场⑴活动前动画影片播放。(晚5:30点)⑵乐队开场(6点)⑶主持人引入主题,介绍活动。⑷《长安幻夜》表演⑸节目互动游戏⑹《火影忍者》表演⑺街舞表演⑻原创作品表演⑼主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起)⑽各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。⑾后勤负责清场。摄影机现场拍摄。四后期工作1网络,贴吧,校广播后续报道。2现场拍摄影像录制成光碟。3作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。五经费预算大型喷绘海报吉祥物大型悬空气球(租)横幅传单动漫产品服装气球请柬彩旗矿泉水礼花彩筒炮彩笔,纸灯光(租)花盆(租)KT板(租)颜料卡纸油泥乳胶吸管卫生纸奖品不可预算经费总计:(附:活动进程表,人员安排表)09年9月22日

第四篇:动漫社策划书

一、社团基本资料

名称:a-wings 动漫社,中文名为飞羽动漫社 性质:文娱 会徽

会徽介绍:会徽取材于天使的羽毛,寓意我社锐意创新,活力无限,勇于追求梦想。

目的:为学生建立一个锻炼自我,走出校园,对外发展、共同创造的平台 宗旨:宣扬动漫,感悟动漫

口号:“飞扬梦想,舞动青春”

社团文化: “共同创造共同发展”

我社团讲求的是“热诚、梦想、创造”。我们这个社团的本质不仅仅是为了服务会员,更是为他们提供一个创造的平台,并且令他们可能提高各类设计、广告、绘画等的能力。

共同,社团的本质就是同好会,为的就是使有志之士能在这个平台上面找到奋斗的战友,“共同”社社团存在的意义,是一个社团生存下去的能量来源。

创造,表明我社主张的不是纯粹的玩乐,更多的是指导有志之士不断地创造,为社团带来新鲜的活力和独特的文化产物。

发展,一个社团要保持蓬勃的生命力就必须与时俱进。要实现奋斗目标就少不了发展。

设置机构:团队型

二、社团内部建设 1.内部架构及分工 a.架构组织

(1)正社长:负责社团事务协调管理

(2)副社长a:负责统筹执行组,也就是活动项目总负责人。

(3)副社长b:负责统筹cos队和cos队对外的联系,cos队的最高负责人

(4)秘书长:负责社团与学校之间的事务,财务的管理,人员档案的管理,社团实际法人代表

(5)执行组组长:负责组织协调社团日常运作

(6)创作组组长:组织社团的宣传工作,并且是会员培训的最高负责人

(7)cos队队长:负责cosplay人员的培训,cos队的实际负责人

(8)执行组:负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作

(9)创作组:负责绘图、写文、海报创作、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊) (10)cos队:负责cosplay的服装道具制造,节目表演的排练,cosplay衣服的租借与管理

b.详细分工

(1)执行组:

定位:

执行组是本社团重要载体,对内,起着中枢协调作用,主要负责社团各项日常事务(负责活动策划、活动执行、社团外联、秘书工作),协调社团各组间的工作关系;对外,起着窗口联系作用,负责社团与各级组织、老师的联系工作。

具体说明:

执行组作为社团的中枢神经,负责事务较多,人员数量较多乃各组之最。执行组可兼具创作组与cos队人员,即新生经过成立大会分配后,其余组成员可参与到执行组的活动中(需知会负责人)这有助于促进个别人员交流

由于人数众多,工作繁重,执行组将会进行分组,每组设组长1名,统率小组成员,大型活动由小组相互协作完成,日常活动则小组轮流负责

其次,小组成员没两个月进行轮换,按会员自愿分配,若达不到要求,则抽签决定如何调动。这可促进执行组人员之间的相互认识,提高执行组内部人员的流动性,有助于解决同一社团人员“见面不相识”的情况。

(2)创作组:

定位:

创作组是本社团的一个生生不息的力量,作为一个动漫社团,真正能够在外有名声的,是创作的力量,其主要负责绘图、写文、网页制作、宣传物制作(同人志、社刊、海报) 具体说明:

创作组是一个较为独特的团队,因为其团队需要一定的技能力,是社团常规组,本身作为一个团队,队员相互协作,其人员可以交叉参与到其他组的团队之中。

(3)cos队:

定位:

cos队是本社团向外交流的一个重要载体,同时也是社团活招牌,负责自身cos服装道具制造,节目表演的排练,衣服的租借与管理。

具体说明: cos队与创作组一样作为社团常规组之一,同时需要能力,但更多的需要热情,作为一个独

立的团队,其中人员可以交叉参与到其他组的团队之中。 2,社团的宣传理念---以最少的资源获取最大的效果

以真人宣传为主,以实物宣传为辅 3, 未来规划

我社未来规划三步走,

第一步:社团成立,确立基本干部成员,维持社团基本架构,日常运作有序进行,并成功举办品牌活动。

第二步:社团内部各部门协调稳定地运行,成功举办校内的各项活动和参与校外活动,并且可以举行横向(与其它高校社团)合作活动。

第三步:传承管理理念,发展社团创作能力,社团内部有健康向上且稳定有序高效运作,提高社团凝聚力,积淀社团文化。参加各种漫展并且有所收获,同时提高漫社在广东各高校之间的知名度, 实现宣传文化的目标

针对三步走计划,我社提出了未来两年的发展规划 第一年,我们将主要着手举办校内的活动,稳定社团内部的正常运作,举办品牌活动的时候,尝试邀请外校社团参与;

第二年,针对第一年总结的不足,进一步改善,力保对内稳定发展,争取对外发展,更多地邀请外校友好社团参与本社团的活动,同时,积极参与外校友好社团举办的活动,更为重要的是,培养人才作为社团始祖团队的接班人。

三、会员权利与义务 权利: 1) 2) 3) 4) 对本社团的工作提出意见和建议,对本社团工作有检举和监督的权利 对于本社团的一切活动的策划,有权力参与到活动策划小组 会员有自由入会和退会的权利 有推荐他人入会的权利

5) 有参加本社团各类活动的权利 6) 会员在社团招新期间,成为会员,即为干事 7) 会员有接受培训的权利

义务:

1) 遵守纪律、校规、本社团章程,尊重本社团决议。 2) 积极参加社团举行的活动,认真完成社团安排的任务。 3) 团结互助、身体力行、维护本社团名誉,积极宣传本社团

ⅰ.培训内容 i. 绘画创作培训:定期举办绘画创作培训,以培养发展会员的爱好兴趣。由创作小组的干事为会员即场教学绘画创作。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加培训。 ii. 动漫研讨:每月举办一次动漫研讨会,具体研讨动漫相关社会话题,例如动漫文化对我们生活的影响、宅文化的影响与发展史及社会背景、中国动漫产业的展望„„由执行小组的干事组织讲座进行。具体时间多为星期二,以令更多的会员参加讲座。 iii. 客席讲座:根据实际情况,每两个月一次邀请校外知名画师来校开讲座及交流,由社长联系外校知名画师与邀请工作,由执行小组负责相关嘉宾的迎接与跟进工作。 ⅱ.落实培训 i. 定期进行培训,会向会员介绍动漫的最新资讯和最新的流行方向,并且进行动漫插画等的培训,以培养爱好兴趣,一定程度上提高技能。 ii. 积极举办品牌活动,令更多的人参与到我们的活动中(不单单是本社团的成员)

会员福利 1. 我社会利用会员缴纳的会费,购买一些动漫的书籍或光碟等产品,供社团内部租借观看。在适当的时候,我们还会帮会员代购动漫商品。 2. 我们会定期播放题材有深度动画电影,以令会员并不简单得到心理欢愉,并以此希望能够提高鉴赏分析电影的能力。 3. 参加活动和由协会承办的比赛,会员有优先权。 4. 每逢云南省范围内的中大型漫展,都会积极组织人员参与(形式多为参展或交流),以促进本社团成员与云南其他高校的联系和交流。 5. 对于社团成员购买各类动漫商品,我们会积极向争取最低价格,令会员们在低廉价格的情况下享受到优质的商品。

四、品牌活动简介

(一)班吉赛

以班为单位,为各自班级设计属于自己的吉祥物,属于自己班的幸运,比赛分初赛与决赛,初赛由社内人员选出,决赛为各班提供一个演绎机会,有嘉宾评判评出优秀作品。 活动可行性分析:

本活动的举行在活动中心。吉祥物,对于德宏师专班集体来说,是一个比较新的概念,吉祥物的存在,对于提高班级的凝聚力、培养良好的同侪关系以及体现班级精神面貌有积极作用,而通过宣传可以令班中人员了解到吉祥物的积极作用。吉祥物上交的格式简单,对于德宏学子的绘图设计技术的基本门槛并不高,可以有一定活动的参与度。同时是对外宣扬自己班级文化的好机会。但是,毕竟班吉祥物这个概念比较新,所以对于班级的参与度现不能评估。

(二)cos show party 社团提供衣服给广大学生,并为其搭建一个表演的平台,其中穿插社团cos队表演,让同学们在轻松的氛围下体验cosplay的快乐。

活动可行性分析:本社团有一个cos队的团队,是这个活动能够举行的必要前提。而在现今的年轻人环境和心理上,cosplay是一件十分新奇的活动,这就保证了活动的参与程度。并且本活动是一个纯粹娱乐的活动,服装也由cos队提供,参与的门槛就不存在了。并且社内有足够衣服提供租借,让想玩但是不愿意高价做衣服的同学们一偿心愿。

(三)a-wings学年祭(理想状态时的活动)

于学校中心花园举行学年祭,邀请广东各大高校参与。作为动漫社每年的收关活动,同时加大漫社与各大高校漫社的联系。

活动的可行性分析:本社团与广东各大高校有紧密的交流联系,这是本社团能够邀请其它高校动漫社团的前提。本活动综合性强,邀请其它高校动漫社团这是一个十分富有吸引力的因素。而本活动的经费主要用于宣传和场地的租用方面,也包括邀请高校社团的费用。由于邀请德宏各大高校,对于商家有极大吸引力,因此经费方面不是担忧的问题。

五、社团观念

1. 对德宏师专现存社团发展状况的看法

缺点: 2. 设团内部管理不顺,会员不积极,社团对会员缺乏足够约束力。很多学生参加社团的目的是为了加素质分,只要分加上了,对社团活动就不会出太多力,这样不利于社团的良性发展,社团的活动、计划、思想不能保持连续,更谈不上积累、沉淀优秀的社团文化了。 3. 社团内部组之间缺乏沟通,对于干事的组限制僵硬,内部不够团结,同一社团见面不相识的情况经常出现,同时,社团内容易形成一个个小团体,但结果小团体之间不能融洽相处,造成社团不够团结。 4. 社团建设经费不充裕,活动策划难以变成现实。我校学生社团活动经费主要来源有两个:一,通过收取会员费获取,这是主要的来源。二,同外界企业,事业等单位达成赞助,但这并非能经常成功。 5. 社团活动场地问题,在我们学校没有专门辟给社团活动使用的场地。社团搞活动都是事先向学校的有关组申请,遇到冲突就要改地点或者改时间。同时缺乏社团的必备活动设施。设施不健全导致了特色社团无法展现其特色。 6. 社团对外程度不高,纵观德宏师专现存的社团,基本都是对内的,即宣传和活动都是对校内的,对外的甚少,能在德宏各高校之间有一定知名度的更是少。

优点:

1. 社团是大学精神的重要承载体及体现。 2. 有利于促进学术、品德、心理素质、体魄、职业等的发展。是组织和引导大学生参与社会生活、培养实践能力、实现自我教育,实现能力和角色转型的重要载体。 3. 社团通常依托学校的强势专业,起普及知识、兴趣引导、辅助科学研究的功能。 4. 社团能拓宽大学生的能力培养方式。市场经济和社会发展需要兼具理论知识与实际能力的复合型人才,这正是社团的长处所在。 5. 在社团活动中,每个人既是参与者,又是组织者和领导者,可以锻炼他们的各种能力。社团成员来自不同院系,可以优势互补。 6. 社团活动能使大学生通过亲身体验、自己动手等方式增强了感性认识,有利于培养学生们的集体主义、团队精神和健全的性格。 7. 社团是以兴趣和爱好为基础的群众性组织,因此,有心理问题的大学生可以把自己的苦恼、焦虑、不满、困惑、压抑发泄出来,进而得到其他成员的鼓励、安慰和帮助,可以有效缓解他们的心理矛盾和思想冲突。 8. 人最需要的就是爱、归属感和自我实现,校园社团更容易使常常游离于班级之外的学生在社团环境中找到归宿感。社团活动就能在一定程度上弥补个人对群体的需要,具有极其重要的促进学生社会化发展和增进学生身心健康的功能。 9. 在社团活动中,学生与人生履历不同的同辈交往,接受同辈帮助、了解和分享他人的经验和教训,反思修正自己的行为和观念,成为自助者,同时成为他人的帮助者。 10. 通过集体活动可以让学生学会自我忍让、关爱他人、服务社会的良好品格,体验到集体生活的乐趣,感受到集体的力量,并随着社团成员的更迭而将这种精神和理念传递下去。 2. 对理想社团的认识

摒除“阶级”(一切由“上级”向“下级”单纯“权力”的做法会被摒除,社团内部人人平等)

人性管理(以调动社团人员积极性为基点,再进行适度的人员调配。无论是策划、决策,还是执行,一切尊重会员(干事)的意愿,不强作要求。)

强调团队(作为以团队型为架构的社团,理所当然般重视团队的协作,令社团的成员完全感受自己是属于这个社团的一份子,自己的能力得到充分的施展。)篇二:动漫社团专场策划书

ac漫联社团文化节策划书

一 活动名称

cosplay玩转动漫夜

二 活动目的

通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

三 活动地点

六号楼演艺大厅

四 活动时间 2011年5月x日

五 活动主办方

校社工委以及ac漫联

六 活动参加人员

1 嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师 2 观众:全校同学

3 演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团 4 工作人员:ac漫联全体成员

七 活动流程

(一)前期准备

1 活动策划书的制定(3月14日) 2 赞助商及赞助额度确定(4月15日) 3 晚会工作人员安排(3月25日) 4 场地 所需物品的借用及调试(4月30日) 5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日) 6 活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始) 7 晚会彩排(待定)

8 所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函) 9 邀请嘉宾

10 主持人台词准备

(二)活动当天安排

1 上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫 音响调试麦克风试音灯光

等) 2 下午休息

3 4点30分在会场集合,

4 5点各成员正式进入工作岗位 5 5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决 6 6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位 7 6点10,开场节目准备 8 6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始 9 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备 10 等观众退场后及时清理会场,将物品归还

(三)活动后

1 赞助商回访 2 活动总结

八 注意事项 1 相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息 2 各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报

九 预算(见附件)

十 节目单(待定) ac漫联

2011年3月21日篇三:动漫社活动策划书

动漫之夜活动策划书

一、活动背景: 1.活动目的:

随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。 2.活动时间:

初定于11月26日18:30—22:00 3..活动地点:

食堂三楼电影院

二、合作单位:

文法系动画专业

三、邀请嘉宾及观众:

安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学tnt动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

四、活动特色及内容: 1. 活动特色:

首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风show”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。 2.活动内容:

(1)主持人简介活动内容

主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

(3)模特演绎动漫服装

会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

(4)安徽农业大学tnt动漫社表演 由安徽农业大学的tnt动漫社cos动漫剧“少年阴阳师”。

(5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

由合肥工业大学的宅基地动漫社cos动漫剧“普醒拉之泪”。

(6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社cos动漫剧“火影忍者”。

(7)安徽大学红月动漫社表演

由安徽大学的红月动漫社cos动漫剧“翼年代记”。 (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

(9)潜水同盟动漫社团表演

由潜水同盟动漫社团cos游戏剧“仙剑奇侠传4”

(10)麒麟动漫社团表演

(11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

(12)徽团

由在全国性动漫cos大赛也屡次获奖的徽团压轴表演cos剧仲夏dolls,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

(13)主持人宣布晚会结束

主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

五、节目具体流程: 1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学tnt动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟) 7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟) 8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟) 9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟) 10. 麒麟动漫社团表演(18分钟) 11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟) 12. 徽团(22) 13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

六、准备工作及人员安排: 1.活动宣传事项:

(1)海报设计:

以宣传部意见为主,多方运用,找有ps、美术特长的同学,文法系动画专业的同学协助本次海报设计及制作。

(2)海报摆放位置:

除了通过学校论坛等方面宣传外,尽量把宣传海报覆盖整个学院的各大宣传栏。 2.奖品及道具准备:

(1)所需道具:

气球、彩带、卡纸、投票纸,投票箱、桌椅、互动环节奖品等。 (2)道具用途:

①装饰道具:气球、彩带、卡纸等。

②互动环节道具:投票纸,投票箱、桌椅、奖品。 3.人员安排:

(1) 活动事宜

负责人员或部门

工作时间

海报设计

宣传部 11月12日前(在活动前半个月内完成)

海报制作————————————————————————宣传部 11月15日前 场地申请、布幕、挡板——————————————————秘书部 11月18日 道具制作及采购——————————————————————秘书部 11月19日前 制作相关流程、表格————————————————————秘书部 11月20日前 派发邀请函————————————————————————秘书、外联部 4月26日 布置舞台—————————————————————————宣传、剧务部 化妆、造型————————————————————————剧务部 26日15:00前

杂务最后检查———————————————————————全社人员 26日22:00(活动结束)

(2) 现场人员

负责工作

人数

a.设备组————————————————灯光、音响、麦克风保管(1人) b.衔接组————————————————人员管理、各个节目的连贯性(3人) c.道具组————————————————道具、礼品等准备、管理(2人) d.礼仪组————————————————迎宾、派发奖品(2-3人)篇四:组建动漫社的策划书

创办韶关市第五中学动漫社及同好会

韶关市第五中学动漫社及同好会简称(wzacg) 创建目的:提高同学们的自我动手能力,丰富同学们的社会实践经验。

开阔同学们的视野,扩大同学们的想象空间。解开同学们的思想枷锁,

让同学们去追求更具幻想、富有意义的世界。

活动内容:

1、定期举行信息交流会。

2、在韶关地区举办的大小漫展多数会组织一同参加,并着手参加表演。

3、动漫相关知识传授活动。

4、积极参加学校各部门、社团举办的活动等。

社团下设部门:团部、制作部、组织部、财务部、cos部。

管理结构图:

制作部部长、副部长

组织部部长、副部长

社长、副社长 团部

财务部部长、副部长

部部长、副部长

部门职能:

团部:①听取并总结校方、指导老师、学生的意见或建议,向全体社

员汇报②管理社团内部的相关事宜③招收并审核新社员,保存社员档案。④有权利审议并投票通过或否决各部门及社长副社长的方案(前提票数超过三分之二)。⑤保存各个部门上交的档案。

制作部:①定期制作本社动漫电子杂志。内容:关注动漫的新动态,

推荐好的动漫及好的音乐,与漫友进行互动。制作本社的轻小说、动漫画集、 并在此发表。中间加公益广告。②不定期制作本社的海报、视频③负责办好本社的社员的证件及入会申请书。

组织部:①组织社员外出活动,并做活动记录②与各动漫分会联系,参与各种与动漫相关的演出③与校内其他社团积极联系,互相了解增进感情。④负责本部宣传。

财务部:①征收并保管好团费,做好记录上交团部②管理社团费用,保证社团正常运作③购买社团所需要的物品,做好记录上交团部。④保管并护理社团的cosplay服装,及公共财务。

cos部:①接受表演任务并排练。②培养新的cos手,记录表演细节。③审核实习cos手。④培养节目主持。⑤指导cos练习。

职务任免:

社长、副社长由团部选出

各部门部长、副部长由各部门成员自行选出

团部由社长、副社长、各部部长、副部长加十名社员组成(十名社员

由社长、副社长直接选出)

cos手:由实习cos手中审核选出(审核条件:参加3次cos上报团部备案) 实习cos手:由cos手助理中审核选出(审核条件:3次帮助cos手

表演,由cos手决定是否通过审核上报团部备案)

全体职务分布图: 团部

社长

副社长

↓ ↓ ↓ ↓

制作部 组织部 财务部 cos部

↓ ↓ ↓ ↓

部长 部长 部长 部长

↓ ↓ ↓ ↓

副部长 副部长 副部长 副部长

↓ ↓ ↓

电子杂志主编 宣传 cos手

↓ ↓

轻小说编写 实习cos手

↓ ↓

制作动漫画 cos助理 人数设定:

团部:15人。

社长:01人。 副社长:01人。 各部长:01人。 副部长:01人。

电子杂志主编:02人。 轻小说编写、制作动漫画不设上限。

宣传:不设上限。

cos手、实习cos手:不设上限。cos助理由cos人数决定。

社团成员的义务与权利:

1、社员在任何集体活动中要带好本社证件。

2、社团成员有交纳社团运作费的义务。

3、参加自由:拥有决定是否参加本社团的自由。本社团不会强制任何人入社,也不会以任何手段要挟社团成员留下。要退社,交纳社团运作费的均摊剩余部分会返还给社员。

4、活动参与自由:开展的活动有参与自由,不以任何形式强制要求参加任何活动。

5、社团社长、副社长、各部长、副部长有义务交待好临时继任人的义务。

6、对所得动漫资讯有义务共享。

7、全体老师、学生有向社团提出议案的权力。团部应尽快审理议案并做出答复,提出的议案一定要是有利于社团的发展与符合基本道德的。

8、在活动中有权拒绝违反本章程行为的要求并举报(如果是管理做得不足或成员违规的问题向副社长举报),社团活动的时候遇上突发事情的时候可以申请发起临时民主表决。

9、参加社团议会的时候,有不先计算私利,而优先判定是否对社团有利的义务。

10、全体社员使用即时通讯工具开会,可以请假。部长可自行召开本部门会议。

职位、部门权限设定与管理规则

1、本社团不使用“会费制度”。为了非盈利社团的运作,设立“社团运作费”。社团运作费仅用于宣传、制作证件、购买cos服装等,不包括各种活动的用费。活动所用费用活动的时候再aa制。每位成员正式入社时交纳25元人民币的社团运作费(5元人民币为证件制作费用)。在社团运作费不足的时候,由财务部提出,通过团部审核确实,会再公开向成员征集。

2、不允许社团成员同时在社团内管理部门身兼数职。

3、社长、副社长为社团负责人。由指导老师担任名誉顾问。团部为社团最高权利机关。

社团规定:

(一)入社、退社手续

1、社员入社,需详细阅读以下条例,并签字。入社社员需填写表格,材料由团部保存。

2、社员可办理退社手续,将退社申请提交至团部。3次无故缺席社团活动者,视自动退社。

(二)出席情况

1、不能出席社内活动者,提前一星期向所在部部长汇报。

2、每次活动,都需当场签到,每次活动结束,签到记录由支援部统一保存。

3、1次无故缺席社团活动,将在社团群上点名。2次无故缺席社团者,写个人检讨,若不写或拒绝写有团部决定是否开除。

4、组长2次无故缺席,团部开会确定是否将其撤职或写个人检讨。

5、各部长提前3周通报社员活动计划。

(三)社员福利及义务

1、各漫展举办期间,社员可自行向组织部订购社团统一活动门票。

2、入社一年以上的社员,生日可提前1个月以书面型式写申请,由团委开会通过,社团安排人手为其拍摄私影。

3、社团成立后,会定期制作社团介绍材料,此内部刊物主要介绍社员情况,有cos照、生活照等详细介绍等,还包括社团活动记录等。

(四)社内活动

1、社内组织的cos活动,社员应积极参与,及时将希望cos角色告知相关人员。原则上采用自愿机制。

2、cos外景通知会提前一个月发布。cos比赛通知提前一个半月发布。

3、cos比赛,无法出席者,提前2星期通知部长, cos角色由社团其他成员顶替参加比赛。

(五)选举情况

1、原则上社团成立一年内,为了保证社团的稳定和良好发展不进行社长选举。1年后根据社团情况进行团部投票选举。

2、五分之四社员对社长不满的情况下,可对其直接罢免。由团部选举社长。罢免后一周内交出所有社团相关物品,交团部保管。

3、社长选举时,团部投票选举,得票数最高者当选社长。

4、各组社员三分之二对其组长不满,可直接将其撤职。由本部社员举行不记名投票,产生新部长。

(六)补充事项

1、社长、副社长、各组组长,可以与其它社员自由恋爱。

2、社内人人平等,地位不分高低,社员要有组织有纪律,对组长有任何不满,或认为组长有偏私行为,可直接向副社长或社长反应情况,由团部开会讨论,情况严重更会请当事人一起参与会议。

3、社团外景,漫展所拍照片,未经团部许可,不得提供给任何网站、论坛或杂志。个人cos照除外。

4、凡对以上所有内容如果不满意处可以反映至团部,团部二分之一同意,可以对其正式修改和补充。篇五:动漫社策划书

社团策划书

一·社团名称

野人乐园

二·社团成立的初衷

(1) 希望能丰富在校大学生的生活,开阔自己的视野。增强社交能力,了解各国文化,

不会虚耗时光。

(2) 增加同学们的自立能力,同时锻炼自己的组织能力和对突发事件的应变能力。 三·社团创建人

梁浩

四·社团口号

手牵手,肩并肩 ,动漫精神在中间

五·社团文化及精神

社团讲的是团结、青春

团结,是社团的基础。社员们在一起要像一家人一样,互相关心、互相帮助、互相爱护。 青春,让人感觉朝气蓬勃的时候。而轻松的大学生活也给了我们更多的时间去选择自己喜欢做的事。现在的我们更要展现出自己富有朝气和活力的一面。所以我们不怕失败、不怕困难、不怕辛苦。

六·社团推广方案

1. 前期用海报和宣传片,使本社团在校内知名。 2. 后期会举办cosplay等活动,是动漫社的名气更上一层楼。 七·社团费用来源 1. 收会费。 2. 为商家做广告做推广。

第五篇:动漫社活动策划书

黑骑舞动漫社

十一月活动

策 划 书

二〇一二年四月

一、活动目的:为丰富校园生活,增进思想层面,展现同学们绘画水平。

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