矿山设计采矿工程论文提纲

2022-11-15

论文题目:金属矿山地下开采三维动态推演系统研究

摘要:采矿设计是根据对地质情况的掌握程度,为矿床的地下开采过程设计开拓、采准、切割系统,是矿山企业正常生产和发展的基础保障。但是目前绝大多数的矿山设计成果都是以文字、二维图纸、表格等为信息载体,很难直观的将信息表现出来,尤其是在地下开采开拓方案以及井巷工程的布设等成果的表现效果方面就更显得捉襟见肘了。这就可能导致由于设计人员的疏忽、开采过程本身错综复杂的特性等都有可能会导致开采计划中存在着很难被发现的设计缺陷。 采用现代高新技术改造传统采矿工业是矿山发展的必然趋势。虚拟矿山属于数字矿山的重要组成部分,是矿山的一种新型表达方式,在矿山信息化建设中举足轻重。虚拟矿山是以3D图形渲染技术为依托,完成自然实体、人工实体和三维地质数据的精确地表达,将矿区工业广场以及地层、巷道、工作面的空间位置关系直观地展现出来;还针对金属矿山采矿设计的数据成果,结合采矿设计的标准和采矿设计工程师的设计理念实现了开采过程的动态推演,为采矿设计的决策提供依据。主要研究内容包括以下几个方面: 1)提出了金属矿山地下开采动态推演系统的系统架构,并对各个功能模块进行详细的阐述; 2)阐述系统的核心部分——矿山三维场景渲染引擎的构建; 3)以二三维一体化的技术理念实现地下巷道以及开采工作的自动建模; 4)以仿真想定的推演方法实现金属矿山地下开采过程的动态推演。 基于上述研究和设计实现了金属矿山地下开采的动态推演系统,并且以金属矿山采矿设计的地下开采开拓方案以及井巷工程的布设二维矢量数据为基础,对系统进行详细的展示。最后,针对本文的研究成果进行了总结并提出了进一步的研究方向。

关键词:金属矿山;三维动态推演;巷道自动建模;三维渲染引擎

学科专业:测绘工程

摘要

Abstract

引言

第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3 研究内容及意义

第2章 系统结构设计

2.1 系统的体系结构设计

2.2 子系统设计

2.2.1 采矿设计子系统

2.2.2 三维场景管理子系统

2.2.3 金属矿山地下开采三维推演子系统

2.3 本章小结

第3章 矿山三维渲染引擎设计与实现

3.1 矿山三维渲染引擎结构设计

3.2 矿山三维渲染引擎核心功能实现

3.2.1 渲染系统

3.2.2 虚拟相机

3.2.3 碰撞检测系统

3.2.4 引擎日志(log)管理

3.3 本章小结

第4章 系统主要功能实现

4.1 三维巷道自动建模

4.1.1 二维数据模型定义

4.1.2 三维数据模型定义

4.1.3 创建巷道三维模型

4.2 工作面建模

4.3 开采过程动态推演子系统

4.3.1 地下开采动态推演子系统结构

4.3.2 动态推演要素的规范化

4.3.3 动态推演模型的描述方法

4.3.4 推演功能模块实现

4.4 本章小结

第5章 系统开发

5.1 系统开发环境

5.2 系统功能展示

5.2.1 系统基本功能

5.2.2 巷道建模及工作面管理

5.2.3 地下开采过程动态推演功能

5.3 本章小结

结论

参考文献

致谢

导师简介

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