图像高级处理教案

2024-05-06

图像高级处理教案(共6篇)

篇1:图像高级处理教案

第三单元 图像信息处理

第五课 图像及图像处理工具——认识Photoshop

【教学思路】

本课从“神七”话题导入,创设情境,激发学生的学习兴趣,引出课题。教学内容的展开按照了解Photoshop功能——认识Photoshop界面——对图片的简单处理层层递近的任务来进行的。从贴近生活的语言简单了解Photoshop的功能,接着环环相扣的3个任务:一自主探究,认识Photoshop界面,任务二:小组协作,简单处理图片。任务三:创造性地处理图片。这3个任务为“校园明信片设计大赛”的选材为学习需求而串起来,使整节课有了中心有了主题。整个的教学过程以这3个任务为引领,学生自主探索和小组协作相结合。学生在解决问题的过程中如果遇到困难,可以阅读学案或小组同伴中得到帮助。整个课堂以学生为主体,教师适时进行点拨、启发。

【教学目标】 知识与技能:

(1)了解Photoshop功能,认识Photoshop界面。(2)学会利用Photoshop进行简单的图片处理。过程与方法:

(1)引导学生自主探究,初识Photoshop界面。

(2)以任务驱动策略引导学生在过程中理解、掌握技能。(3)采用小组协作方式共同完成图片处理任务。情感态度与价值观:

(1)通过欣赏与处理图片,引导学生欣赏美、感受美、创造美,陶冶学生情操。

(2)展示作品,体验成功,激发学生学习信息技术的兴趣。行为与创新: 自主探究,合作学习。引导学生有创意的图片处理设想,进行有创造性地艺术处理。【教学重点】

(1)认识Photoshop界面。

(2)运用Photoshop对图片进行简单处理。【教学难点】

运用Photoshop对图片进行简单处理。【教学准备】

多媒体教学系统、课件、大屏幕投影、白板。【教学过程】

1.欣赏导入,引出课题

从2008年神舟七号飞上太空引出宇航员的话题,从而引出宇航运员图片,展示老师本人照片处理成宇航员的图片

老师提问:老师真的去太空了吗? 学生回答,没有,合成的

老师投影:把教室里学生合影照片处理成在金字塔前的图片 老师提问:同学们真的去过遥远的金字塔了? 学生回答:没有,图片是假的

老师投影:几张有代表性的精美图片

老师提问:这些精美的图片,你知道是怎么做出来的吗?那是用什么软件来做出来的?用ACDSee、Windows自带的画图程序等显然作不出来这种效果,你们还知道哪些处理图片的软件?从而引出课题。通过学生欣赏图片,激发学生的 学习兴趣,同时也地进行了情感上的升华,为了贴近学生的生活,我选择了在教室上课的学生照片PHOTOSHOP成在金字塔前的精美图片,这让学生既惊讶又觉的有趣,达到了预期的效果。2.交流探索,了解功能

Photoshop是一个专业的图像处理软件,也是目前最流行的图片处理工具。它的功能非常强大,有人这样形容它:“只有想不到,没有做不到!”生活中,从各式各样的照片到风格各异的图画,从五彩缤纷的网页到装帧精美的书刊,那些那些形象生动的图片大部分都是用它来制作完成的。这么神奇的软件,你们想不想学?心动不如行动,咱们先从最基本的学起。3.初次体验,认识界面

任务1:启动Photoshop,了解它的界面。

本任务的设计目的是让学生初次体验Photoshop这个工具,了解它的基本界面及基本工具,利用学习经验,了解这个工具的使用和操作方法。

在学生实践任务1的过程中,教师巡视、启发、指导,引导学生了解Photoshop的界面的各个部分组成。跟以前学过的Windows自带和画图软件相比,有哪些地方相同,有哪些地方不周等等,对学生进行启发。4.实践体验,感受新知

任务2:利用Photoshop对图片进行简单处理 学校准备举行“校园明信片设计大赛”,要设计学校明信片,首先要进行选材,明信片大多选用风景图片,老师这里有一张咱们学校的照片,同学们一起来看看。教师提供给学生的图片在课前都进行了处理,图片或多或少的存在一些缺陷,如明暗度、色调、对比度等问题。让学生去发现图片的问题,继而分析问题,如何进行解决。请同学们分析图片存在的问题,制定加工处理方案,并选择一种合利用Photoshp软件来简单处理图片。同学们可从学案或教材中提供的相关知识获得帮助,同学之间可以相互帮助。

本任务的设计目的是让学生理解使用信息加工工具进行图片处理的合理性和有效性。二是培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力;自主学习与探索的能力;培养学生的审美能力。在学生上机实践的过程中,教师巡视、点拨、启发,观察学生在操作中出现的问题,找出学生共同存在的问题。任务完成后利用多媒体教学软件展示个别学生的作品,并让该学生说明其设计思想并演示操作过程,请班级其它同学给予评价。教师在最后进行小结,根据需要适当进行讲解和演示。

5.创新提高,情感升华

任务3 :结合学案,自主探索创造性地处理图片

本任务的设计目的是创新提高,让学生体会图像信息可以以不同的角色表达主题,进一步激发学生的创作热情。同时,本任务具有一定的弹性,灵活性,能更好的解决学生之间存在的创新能力、审美能力、操作能力的差异,达到新课标提出的面向全体学生的目的。

教师先通过演示Photoshop的羽化和浮雕等简单的滤镜效果,激发学生创作欲望,启发学生利用Photoshop的滤镜却创造性地处理图片,进而说明图像信息可以表情达意,引出该任务。在学生制作过程中,教师巡视、启发,说明我们处理图片不是盲目地选择效果,堆砌一些效果,要选择最适合表达自己主题的,树立“适合的才是最好的”意识。学生打开素材图片进行创造性的艺术处理,让学生放手去创意性地处理图片。最后展示学生作品并点评,进行教学评价,可采用自评、他评和教师评相结合的多元评价机制。

接着展示几幅老师用Photoshop处理的精美效果,让相信大家课后会积极尝试,巧妙构思,利用Photoshop的神奇功能,制作出更多的艺术效果,争取能在校园明信片大赛中获奖。接着让学生继续欣赏一些Photoshop作品,感觉Photoshop带给我们的震憾,最后最后展示华南虎的一张图片,从情感上进行升 华。我们学习使用Phtoshop可以美化我们的生活,增添生活的乐趣,为我们的生活服务,千万不能作一些违法犯罪的事件,比如华南虎事件。6.回顾总结

从“神七”话题导入,通过展示PHOTOSHOP设计精品,组织学生讨论交流,引出课题。教学内容的展开按照了解PHOTOSHOP功能——认识PHOTOSHOP界面——对图片的简单处理层层递近的任务来进行的。从贴近生活的语言简单了解PHOTOSHOP的功能,接着环环相扣的3个任务:一自主探究,认识Photoshop界面,任务二:小组协作,简单处理图片。任务三:创造性地处理图片。这3个任务为“校园明信片设计大赛”的选材为学习需求而串起来,使整节课有了中心有了主题。在进行教学设计过程当中,力求为教师和学生创造更多的活动空间,并在交流碰撞中提高认识,拓展思路。

【教学反思】

1.教学语言的问题

无论是信息技术课还是其他学科的课,教学语言对教师要求都是最基本的要求。教学语言应该简练、丰富,如果生动、幽默当然是更好了。而这节公开课,也由于紧张的原因,语言不够简练,甚至还有点罗嗦。生怕自己没讲清楚,学生没听明白,常常在不自觉的情况下,一句话又重复一遍,这样使课堂语言不够简练,最后的课堂效果也肯定会打一定的折扣。所以在以后的教学和学习中,不断地提高自己的语言基本功,提高自己各方面的业务素质是每个教师为断成长的必修课。

2.教学内容的整体把握

一个好的教学设计是一节课成败的关键,要根据不同的课题进行灵活的教学设计。首先对每一个课题的教学内容要有一个整体的把握。

在我拿到这个课题的时候《初识Photoshop》,最初的教学设计要体现新课标,总在绞尽脑汁地想我要如何出奇制胜,如何标新立异和与众不同,如何要挖空心思地去想怎样体现Photoshop中的技术技巧,比如在教学中瞬间让图片变个什么效果等等。在这样的背景下,我精心设计了自己的教学设计第一稿题目为《精彩瞬间,快乐体验Photoshop之旅》,副标题为——认识Photoshop。自己也颇下了一番功夫,创设现实情境,导入课题。接着以小组协作的形式分别进入快乐之旅的第1、2、3站和终点站,最后对学生作品进行展示和总结,我用这个自认为很满意的教学设计提前进行了上课,上课效果很不满意,得到的是我们中心组老师的严厉批评:上公开课不是在搞花架子,不是炫耀自己的技术水平,精彩瞬间,你的课精彩了吗?快乐体验之旅,让学生体验到快乐了吗?我又静下心来,从零开始重新进行了教学设计,真正在从这个课的本身出发,“初识Photoshop”,定位是“初识”,那么这节课的教学内容就很明确了:(1)了解Photoshop。(2)认识功能和界面。(3)通过对图片进行简单处理来加深对Photoshop的了解。三大块,教学内容简洁明晰。这样的基础上再进行设计就可以把握住课题的主旨了。

3.教法方法的合理选择

目前,在信息技术课堂教学中广泛采用任务驱动教学法。以任务驱动策略引导学生在过程中理解、掌握技能。在任务驱动教学法中尽量摆脱学生被动地接受任务、机械地完成任务的局面。基于以上考虑,我在本课的教学中采用问题发现教学法。在整个课堂教学活动中,学生不是被动地接受,而是依据学生的认知规律、生活经验主动地、不断地去发现图片不美观、图片太暗、图片的需要旋转等一个个问题,主动地分析问题,继而通过自主探索、合作交流来解决问题。在教学过程中,放手让学生根据自己的知识经验、审美能力自主对图片进行加工和处理。由于课堂上的任务是学生自己发现继而要去解决的,而且有弹性,所以学生的主动性特别高,同时较好地解决了学生程度不均的问题,鼓励学生自己探索学习,收到了良好效果。

第六课

绘制图层——photoshop的工具使用

【教学目的】

1、熟悉设置画笔工具;

2、熟悉绘图工具的使用;

3、掌握使用颜色填充和描边的方法; 【教学重点】

1、绘图工具;

2、颜色填充和描边; 【教学难点】

1、设置画笔;

2、模糊、锐化和涂抹工具;

3、加深、减淡和海绵工具;

4、颜色填充和描边; 教学主要内容

教学方法与时间分配 【回顾与说明】

1、设置画笔;

2、绘图工具;

3、颜色填充和描边; 【学习目标】 ●知识点:

1、绘图工具;

2、颜色填充和描边; ●技能点

1、设置画笔;

2、模糊、锐化和涂抹工具;

3、加深、减淡和海绵工具;

4、颜色填充和描边; 【主要内容】 设置画笔

1、选取画笔;

2、创建新画笔;

3、更改画笔设置;

4、定义一个新画笔;

5、管理画笔; 设置画笔

1、选取画笔;

2、创建新画笔;

3、更改画笔设置;

4、定义一个新画笔;

5、管理画笔; 管理画笔

1、保存画笔;

2、载入画笔;

3、删除画笔;

4、替换画笔;

5、复位画笔;

6、重命名画笔;

7、更改画笔显示方式; 【单元小结】

1、介绍选取画笔的操作方法;

2、建立新画笔绘制图形的操作方法;

3、对已有的画笔进行设置的操作步骤;

4、将一幅图像定义成画笔的操作方法;

5、介绍管理画笔的多种方法; 绘图工具

1、使用画笔工具;

2、使用【铅笔工具】;

3、使用【橡皮擦工具】;

4、模糊、锐化和涂抹工具;

5、加深、减淡和海绵工具; 使用画笔工具

1、模式;

2、不透明度;

3、流量;

使用【橡皮擦工具】

1、橡皮擦工具;

2、背景色橡皮擦工具;

3、魔术橡皮擦工具; 【本课小结1】

1、使用画笔工具的操作方法及【画笔工具】工具栏中的各项参数功能介绍;

2、使用【铅笔工具】的操作方法;

3、介绍三种橡皮擦工具的使用;

4、介绍模糊、锐化和涂抹工具的使用;

5、介绍加深、减淡和海绵工具的使用; 颜色填充和描边

1、使用【渐变工具】填充;

2、使用【油漆桶工具】填充;

3、使用【填充】命令;

4、使用图案填充;

5、使用【描边】命令; 使用【渐变工具】填充

1、使用渐变颜色填充;

2、定义渐变填充效果; 【本课小结2】

1、使用【渐变工具】填充颜色的操作方法;

2、使用【油漆桶工具】填充颜色的操作方法;

3、使用【填充】的一般操作步骤;

4、使用图案填充颜色的操作方法;

5、使用【描边】的操作方法; 【综合练习】

1、利用渐变填充功能制作球形按钮;

2、制作圆柱体;

3、制作灯管文字;

4、制作透明立体文字; 【总结】

通过本课的学习,可以掌握各种工具的使用方法和操作技巧,在此基础上灵活使用这些工具制作出漂亮的图像和文字。比如可以用画笔工具绘制水墨画图像,用图章工具复制或修正图像,用渐变工具制作出一些具有渐变效果的特效文字和图形。并掌握填充和描边的基本技巧。训练作业与复习思考题

1、利用渐变填充功能制作球形按钮;

2、制作圆柱体;

3、制作灯管文字;

4、制作透明立体文字; 下一单元预习内容要求 【课后反思】

1、设置文本的旋转和变形的方法;

2、介绍更改文本排列方式的操作方法;

3、将文本转换为选取范围的具体方法;

4、将文本转换为路径和形状的全体方法;

5、设置文本拼写检查的方法;

6、使用文本查找与替换的操作方法;

篇2:图像高级处理教案

《Photoshop图像处理》教案

《Photoshop图像处理》教案   一、教学目标 1. 掌握利用photoshop的图像处理功能 2. 学会在学习中领悟制作过程和方法 3. 品格教育、肖像权教育 二、学情分析 大部分学生对图形、图像的基本知识了解不多,对他们来说,这部分知识几乎是全新的。教学中,我将重点放在引导学生学习photoshop工具、积累图像处理方法和提高图像处理技能上。 三、重点难点分析 1. 重点 l 套索工具、图章工具、模糊工具的使用 l 图像处理方法 2. 难点 l 图像处理方法和技能的综合运用 四、教学方法 演示法、任务驱动法 五、教学时间 2课时 六、教学过程 1. 明确任务 换脸技术。把右图的男孩脸换成女孩的脸。   2. 方法分析 (1) 素材分析   这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了。 (2) 步骤分析 步骤 工具或菜单命令 第一步:抠出女孩的脸部 套索工具 第二步:复制脸部 拷贝(复制)、粘贴(编辑菜单) 第三步:调整脸部角度 自由变换(编辑菜单) 第四步:修整脸部的边缘 橡皮工具、图章工具、模糊工具 3. 工具介绍 l 图章工具 【仿制图章工具】具有克隆图像的功能。配合Alt键选取图像源;松开Alt键,拖动鼠标在图像的任意位置开始复制。 【图案图章工具】使用时首先要定义图案(用“编辑|定义图案”定义图案),或选用已有的图案,使用方法同仿制图章工具。 l 套索工具 【套索工具】可以用鼠标在图像中徒手描绘,制作出轮廓随意的选区。通常用它来勾勒一些形状不规则的图像边缘。 【磁性套索工具】是一种具有自动识别图像边缘功能的.套索工具。当鼠标移动回起点时,光标的右下脚会出现一个小圆圈,表示选择区域已经封闭,最后在这里点击鼠标即可完成操作。 l 模糊工具 一种通过笔刷绘制,使图像局部变得模糊的工具。 4. 学生练习1)  学生从教师机上获取练习素材 2)  学生根据所给指示进行练习3)  教师根据学生情况进行个别辅导 4)  学生提交练习作品 5. 课堂小结 l 作品展示与评价 l 学习方法小结 换脸技术 逐步说明:     1、看见预览图了吗,就是把右图的男孩脸换成女孩的脸。现在我们来具体制作这个效果。 2、单击菜单“文件>打开”打开两张张图象,一张是只需要脸部的图象和一张被换的图象,如下图。(注意一点:这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了)   3、,我们得先把女孩的脸给抠下来。点击工具箱中的套索工具,沿着女孩脸部的轮廓拖动鼠标进行选取,如果你的图片太小,可采用放大镜工具 将图片放大进行选取,完成后有虚线显示如下图   5.按下CTRL+C复制选中的区域,然后粘贴到另一个图象中。如下图   6、此时你可以看到女孩头像的大小以及角度都不太匹配,必须调整一下,否则安上去就变成大脑袋歪脖子了。点击菜单“编辑-自由变换”或者按快捷键Ctrl+T键,在头部会出现一个调整框,按住Shift键用鼠标拖拉调整框的端点进行调整头像的大小,然后把鼠标放在调整框的四个顶角的外面,当鼠标变成拐弯的箭头时,就可以调整图象的角度了,调整满意后直接按回车即可,并用移动工具移到适当的位子,如图。   7、此时你可以看到图象基本就移过来来了,但是你发现没有图象有很多都不太合理,如图象的边缘太锐利,以及图象的额头部分及颜色都不太自然,给人一种带了假面具的感觉? 8、可用橡皮工具删除额头多余的部分   9、选取底图为工作图层,点击工具箱中的图章工具 ,按住Alt键,当鼠标变成图章时选取脸部边缘的地方,放开Alt键,选取女孩头像的图层为工作层,用鼠标点击女孩图象的边缘,此时你就可以发现脸部边缘就和底图融合了,(图章的作用就是复制所选的区域和点)一点一点的如此反复,使脸部的边缘颜色和底图相近。     10、选取工具箱中模糊工具,涂擦图象边缘,使之模糊一点一边和底图更加融合。看看所做的图象,大功告成。  

篇3:图像高级处理教案

关键词:数字图像,空域处理,图像差异

在图像标准相同的前提下, 人的肉眼很难识别或根本无法识别图像之间的差异。基于数字图像处理的基本原理及MATLAB编程技术, 探讨如何应用数字图像空域处理技术检测图像之间的差异。空域是指图像平面本身, 空域处理方法是直接对图像的像素进行的处理。主要介绍灰度直方图观察、阈值分割、边缘检测和差异像素提取还原等四种方法, 用其中任何一种方法, 都可实现图像之间差异的检测。

1 数字图像空域差异检测方法原理

1.1 灰度直方图观察检测差异法

在数字图像处理中, 灰度直方图是图像灰度级的函数, 描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数:其横坐标是灰度级, 纵坐标是该灰度出现的频率 (像素的个数) 。对一幅图像, 图像的灰度统计直方图是一个1-D的离散函数:

h (k) =nk, k=0, 1, 2, …, L-1 (1)

其中, nk是f (x, y) 中具有灰度值k的像素的个数一些通过肉眼难以识别其差异的图像, 对其进行灰度直方图处理, 然后观察各对应灰度直方图形, 不同的直方图就表明它们所对应的原图像一定是不同的。

1.2 边缘检测差异法

数字图像的边缘检测是图像分割、目标区域的识别、区域形状的提取等图像分析领域中十分重要的基础。两个具有不同灰度值的相邻区域之间总存在边缘。边缘是灰度值不连续的结果, 这种不连续的结果可利用求导数的方法方便地检测到。边缘检测的基本思想首先是利用边缘增强算子, 突出图像中的局部边缘, 然后定义像素的边缘强度, 通过设置阈值的方法提取边缘点集。在空域对边缘的检测采用局部算子进行, 本文采用Canny算子, 它是一种有效的二阶导数算子, 不容易受噪声的干扰, 能够在噪声与边缘检测之间取得较好的平衡。Canny提出了判定边缘检测算子的三个准则:信噪比准则、定位精度准则和单边缘响应准则。对于图像差异检测来说, 定位精度准则检测出的差异在其真正的位置上, 比较适用。其边缘定位精度L定义为:

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式中, G (x) 代表边缘函数;h (x) 代表带宽为W的滤波器的脉冲响应;σ代表高斯噪声的均方差。G′ (x) 和h′ (x) 分别代表G (x) 和h (x) 的导数。L越大表明定位精度越高。

1.3 阈值分割检测差异法

阈值分割法是一种基于区域的图像分割技术, 其基本原理是:通过设定不同的特征阈值, 把图像象素点分为若干类。常用的特征包括:直接来自原始图像的灰度或彩色特征;由原始灰度或彩色值变换得到的特征。设原始图像为f (x, y) , 对灰度图像进行阈值分割以后就可以将图像中不同区域分开。首先对一幅灰度取值在gmin和gmax之间的图像确定一个灰度阈值T (gmin

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若图像中有多个灰度值不同的区域, 那么可以选择一系列的阈值, 称为多阈值分割。选取相同的阈值去对两幅图像进行分割, 结果可以表明这两幅图是否存在差异。

1.4 差异像素提取及差异还原法

设有原始图像f (x, y) 和待检测图像h (x, y) 。若f (x, y) 与h (x, y) 相等, 则它们的每个像素值均相等, 即g (x, y) =f (x, y) -h (x, y) =0, 此时所提取的差异像素个数为0, 鉴定结果为“无差异”。若f (x, y) 与h (x, y) 不相等, 则在h (x, y) 中总会存在与f (x, y) 位置相对应的像素点的像素值不同。我们利用这种像素上的差异, 将h (x, y) 中与f (x, y) 相等像素值的像素点置为黑色, 只保留不同像素值的像素点, 并将其显示出来, 这就还原出了差异。

2 图像差异检测结果验证图例

对任意一对图像标准相同的实例图像进行处理, 验证以上方法的有效性。在下列实例中, 待鉴图红色框内区域为造假之处, 即预设与原图有差异的区域。图1:原图 (图1左) 与待鉴定图像 (图1右) ;图2:原图灰度图 (图2左) 与待鉴图灰度图 (图2右) ;图3:灰度直方图观察检测差异法结果验证, 原图直方图 (图3左) 与待鉴图直方图 (图3右) ;图4:边缘检测法检测差异结果验证, 两图经边缘检测后的差异显示;图5:阈值分割法检测差异结果验证, 两图经阈值分割后的差异显示;图6:差异像素提取及差异还原法结果验证, 两图差异部分的提取与将差异还原至待鉴图中只显示有差异的区域。

3 结语

运用了灰度直方图观察、阈值分割、边缘检测和差异像素提取还原等数字图像空域方法, 在图像标准相同的前提下通过上述4种方法之一均检测出了图像之间的差异。结果证明, 以上方法均有效, 可实际应用于赝品画面的识别、静态场景匹配等方面。由于受图像标准相同的限制, 在检测差异之前, 要对待检测图像进行标准化处理。

参考文献

[1]罗军辉.matlab7.0在图像处理中的应用[M].北京:机械工业出版社, 2005.

[2]王家文.matlab7.0图形图像处理[M].北京:国防工业出版社, 2006.

[3]阮秋琦.数字图像处理基础[M].北京:中国铁道出版社, 2003.

[4]高成.matlab图像处理与应用[M].北京:国防工业出版社, 2007.

[5]张德丰.MATLAB数字图像处理[M].北京:机械工业出版社, 2009.

[6]冈萨雷斯.数字图像处理[M].北京:电子工业出版社, 2007.

篇4:图像高级处理教案

关键词:模拟图像;数字图像;信号传输

数字图像的原理:

将一副数字图像看作为一个二维图像函数a(x,y),其中x为空间中的横坐标,y为空间中的纵坐标,然而在x-y图像平面中的任意一对空间中的坐标(x,y)上的幅值t称为空间中该点图像像素的灰度。如果,t,x,y,为非负数,此图像为数字图像,一个大小为K*L的数字图像是由空间中K行L列的元素组成的,每个元素都有特定的元素和幅值,产生了图像所在行列的位置上的物理信息。

数字图像的显示:目前所有的显示器都是由许多点构成的,显示图像时这些点所对应的图像的像素,当一副数字被放大后就能够明显的看出图像是由许多方格像素构成的。数字图像分为二值图像(只有黑白两种颜色),灰度图像(在二值图像黑白间介入许多颜色深度),RGB图像(由红,绿,蓝3种颜色混合组成的),索引图像(RGB图像的压缩图像)。

图像分析:就是对图像信息进行加工去满足人类眼睛或者应用需求的行为,利用计算机或者其他数字硬件,对从图像信息转换而得到的电信号进行一些数学计算,提高图像的实用性,它包括:图像的点运算,图像的几何处理,图像的增强技术,图像的复原技术,图像的形态学变换,图像的编码,图像的重建等等。

下面就已加载的位图进行图像应用分析举例:

(1) 使用图像的点运算中的灰度均衡方式进行图像处理,目的是通过点运算使输入图像转换为在每一灰度级上都有相同的图像像素点数的输出图像这对于图像分析将图像转化为一致的格式是十分有益的。如图1-1所示为输入图像,图1-2所示为输出图像。

由图1-2可看出,可见经过灰度均衡后,图像的对比度大大提高,转换后图像的灰度分布也趋于均匀,使人们能够更加清晰地搜索出图像的信息。

(2) 使用图像的几何变换进行图像的转置,图像转置是将像素的x坐标和y坐标进行互换,本操作将改变图像的大小,图像的宽度和高度进行变换。

总结:图像分析处理在我们生活中无处不在,目前图像分析越来越广泛,已经涉及到社会中的各个领域,在国民经济中的作用越来越明显。

参考文献:

[1]何斌,马天宇,王运坚,Visual C++数字图像处理[D] 2002:176-181;

篇5:Photoshop图像处理教案

本课程主要内容包括:Photoshop CS2的基本操作和基本概念、窗口操作和图像显示效果控制、绘图前的设置、选区的创建、绘图和编辑工具的使用、图像的编辑操作、历史记录面板的使用、图层的基础知识及应用、在图像中使用文字、通道的使用、蒙版的使用、路径的基础知识及应用、动作面板的使用、图像的抽出和液化、图案的创建、滤镜的使用、图像色调和色彩的调整、图像的印前处理及输出、综合实例以及Photoshop CS2的提高知识等。通过本课程的学习,可使学生基本掌握使用Photoshop CS2进行图像处理及输出的能力。第1章 Adobe Photoshop CS2 基础知识

基础知识:Photoshop的安装与卸载;启动和退出Photoshop。

重点知识:桌面环境;基本概念。

第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑

基础知识:认识各种绘图工具,图像的裁剪变换及批处理。第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区

基础知识:创建选区的基本方法

重点知识:从背景中“抽出”图像 第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版

基础知识:蒙版的基本操作

第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用

基础知识:图层的基本概念;图层的基本操作;图层复合。第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层

基础知识:创建和修改文字图层 第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式

基础知识:图层效果

第8章 Adobe Photoshop CS2矢量图层和矢量蒙版 第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正

基础知识:图像色调调整命令;图像色彩调整命令;特殊色调调整。作业:1、2、3、4、5 第10章 Adobe Photoshop CS2图像的分析与扫描 第11章 Adobe Photoshop CS2滤镜的特殊效果

基础知识:各种滤镜效果的使用 第12章 Adobe Photoshop CS2文件的存储 第13章 Adobe Photoshop CS2网页和动态图形

第1章 Adobe Photoshop CS2 基础知识 第2章 Adobe Photoshop CS2绘图修饰及图像编辑

教学目的:

本章的目的是为了使学生对PHOTOSHOP的工作方式有一个总体认识——包括学生在制作和编辑图片时,PHOTOSHOP怎样组织信息,以及学生如何与软件进行交互。本章还会提供一些总体的指导,以使程序应用更加容易和有效。

教学内容:

一、PHOTOSHOP简介

PHOTOSHOP是Adobe公司于1990年推出用于Maicitosh和Windows平台的图像处理软件,适用于平面设计、摄影、多媒体制作和网页设计等专业。

二、什么是PHOTOSHOP文件

多个图层的叠加

 矢量图(Object-oriented images):

是由矢量方式所定义的直线、曲线或文字等对象组合而成,其中每个对象都是独立的个体。矢量图形与分辨率无关,在打印时随意放大或缩小都不影响它的清晰度,而且矢量图只占较少的初春空间。 位图(Bitmap images):

由像素构成,与分辨率有关,分辨率约稿,单位面积里德像素就越多,相反就越少。如果用过低分辨率打印,位图图像会出现锯齿。

三、运行PHOTOSHOP的系统要求

 操作系统:Windows98、WindowsNT、Windows2000;

MaOS8.5、8.6或9.0。

 显示器:至少800600像素和8位色(256色)或更高, 内存:64MB,128MB是PHOTOSHOP和ImageReady同时使用的建议内存,其中不包括操作系统和同时运行的其它程序所需内存。 空闲硬盘空间:125MB  光盘驱动器:

四、PHOTOSHOP的工作原理

通过操作工具以及在菜单、调板和对话框中作各种选择。但PHOTOSHO的大多数命令需要选择才能有效。

五、PHOTOSHOP的界面

(一)菜单

1.文件的打开、创建和保存 2.图像获取方式

SCAN/数码像机拍摄/用压感笔直接绘制/打开图片 SCAN注意事项:扫描图像的尺寸是根据最终要得到的图像尺寸决定的。如:输出300DPI、10×6英寸的作品,而原始尺寸是5×3英寸,分辨率应为600DPI。

3.标尺、参考线和格点  ctrl+R ctrl+G ctrl+” 4.配置PHOTOSHOP参数 通用设置:ctrl+K 文件处理方式:

显示和光标的摄制: 透明区和颜色警告:

外挂插件存放路径及虚拟内存

内存和缓冲级别:要在下一次启动PHOTOSHOP时才生效

(二)面板

 F5/F6/F7/F8/F9

(三)工具栏

/图像察看工具/Z

 ctrl+ ctrl-

(四)图像编辑窗口

(五)状态栏

(六)了解色彩模式

PHOTOSHOP提供了多种色彩模式,如:常用的RGB、打印用的CMYK

六、分辨率和文件格式

辨率

1.图像分辨率:图像中单位长度所包含的像素或点的数目,常以PPI(像素/英寸)表示。网络:72PPI、96PPI/印刷:300PPI

2.显示器分辨率:显示器中单位长度所包含的像素或点的数目,常以DPI(点/英寸)表示。PC机的典型分辨率是:96DPI,苹果机的典型分辨率是:72DPI。

3.打印机分辨率:是指照排机或打印机每英寸产生的油墨点数(DPI)。如果使用与打印机成正比的图像分辨率,则能产生较好的输出效果。4.网率:打印灰度图像或分色时,每英寸打印的点数或半调数,单位是线/英寸(LPI)。件格式

七、观看实例:

(photoshop—picture)

八、制作一个自己的图片

(photoshop—samples—duck.jpg)

第3章 Adobe Photoshop CS2创建选区

教学目的:

本章的目的是学习PHOTOSHOP三种的选择工具的使用技巧。

教学内容:

一、工具栏中的选择工具  /几何形状/M

 alt交替几何图形  shift正圆正方

 shift+alt以中心点画圆

 shift(+)alt(-)ctrl+D(取消)

2、/套索/L  alt交替套索工具

 Delete可删除最近的一条线

 指针出现小圆圈时可点左键封闭选取、双击鼠标可封闭选取  shift可按水平、垂直和45º选取

3、/魔术棒/W

连续的:只容许选择象素附近的区域。

 shift(和集)alt(差集)shift+alt(交集)

 例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)

二、色彩范围选取工具(Select----Colour Range) shift(+)alt(-)

 Out Of Gamut(溢色)只用于RGB、Lab模式的图像。

 按ctrl键可实现Selection与Image预览图形的切换。 例:(photoshop—samples—ZHIZHUXIA.jpg)

三、路径选取工具

1、路径的概念:由锚点和连接锚点的直线和曲线构成,每个锚点有两个控制杆。路径不会被打印出来,它用来记录所有的矢量图,也可以转换成选取。路径由矢量工具和贝兹曲线工具产生。

2、/贝兹曲线/P

 按shift可画出水平、垂直和45º的线段  橡皮带可以预览将要绘制的下一段

 曲线拟和:是控制曲线弯曲时的象素数量,数值越小曲线越顺滑,值在0.5~10之间

 磁性宽度相当于溶差  对比度越小越敏感  频率数值越大锚点越多

光笔压力

3、路径的编辑与转化  选择路径后,执行Edit— Transform编辑路径,Cut、Coby、Paste也适用

 按shift可以一次选多个路径  按alt可复制路径

4、Shape Layer的栅格化、Clipping Path及蒙版的转化

5、路径与选取的转化

点击面板底部的选择按钮(按ctrl在路径面板上)可将路径变为选区

只有使一个路径变为选区时,才能将新路径添加到前一层中

单击路径面板之中的按钮可将选区变为路径(Paths>Make work path,选择的容差越小路径的锚点越多,数值在0.5~10选择。) 例:(photoshop—samples—AUTOMEN.jpg)

四、选取的调整技巧

1、移动:直接按住鼠标拖动既可。

2、All、Deselect、Reselect、Inverse ctrl+A ctrl+D shift +ctrl+D shift +ctrl+I

3、羽化和修改/扩大选取和选取相似  alt +ctrl+D羽化

4、变换选区(Edit—Free Transform)Esc取消

 自由变形(Edit— Transform ctrl+T)按ctrl拖动手柄可以扭曲对象 按shift可有比例缩放 按alt以中心点缩放比例

shift +ctrl+ alt抓住边上的手柄可添加透视效果 ctrl+ alt抓中心手柄可偏移对象

如果想在变换的同时还要把该图像的副本放置在自己的图层上--------CTRL+ALT+T

     

第4章 Adobe Photoshop CS2通道和蒙版 教学目的:

通道的概念及其使用方法,蒙版的使用。

教学内容:

第一节 通道

一、通道

1、通道的定义:

通道是用来储存途程选取信息的特殊层,这种通道又称为Alpha通道,是八位灰度图像,在通道上同样可以进行一些绘图、编辑和滤镜处理。

2、Channel与Layer的区别

图层的各个像素点的属性是以红、绿、蓝三原色的数值来表示的,而通道中只有一种颜色的不同亮度,即灰度形式表示。

3、通道的用途:

 选取蒙版和图层特定部位  制作特殊效果  储存选取

二、通道的使用

1、通道面板

(Window>Show Channels)

选择区域作为通道调入、存储选择范围为通道删除通道

2、建立新通道

被蒙版区域和所选区域是反转关系

3、复制通道

不可以复制通道到Bitmap图像中去,因为位图不支持图层。

4、删除通道 删除一个原色通道时,系统将自动转化为多通道模式,多通道不支持图层,因此回合并所有图层。

5、分离通道

分离前必须先合并所有图层

6、合并通道

三、混合通道的调整

(Image>Adject>Channel Mixer)

 

四、专色通道

1、专色概念

专色是特殊的混合油墨,用于替代或补充CMYK油墨。每种专色在印刷时要求有与之对应的印版。把专色作为一种色彩应用于图像时,先把图像转化为两色网版中的一种,每个网版可以应用多达4种专色,也可以把专色作为特殊的图像部分,即创建专色通道,添加到图像中。

2、创建专色通道

Red、Green、Blue的含量设置可以通过输入数值 常量的值为负值是以白色输出,正值以黑色输出

例:(photoshop—samples—WOMEN01.jpg)密度只改变显示器的效果,对打印输出无影响

3、将Alpha通道转化为Spot通道

在相应通道上双击鼠标左键,出现通道选项对话框

合并专色通道

这是一个转为印刷设计者设计的功能,作品要是以单纯四色印刷时,使用合并通道不会带来困扰。但合并时所有图层也会被合并。

五、Alpha通道

1、将选区范围保存到Alpha通道

4、 单击channel面板上的按钮  Select> Save Selection

2、载入Alpha通道

 单击channel面板上的按钮  Select> Load Selection  例:(photoshop—samples—CUTOON01.jpg)

第二节 蒙版

一、蒙版

蒙版用来隔离和保护图像的区域,当对图像的其余区域进行颜色变化、滤镜效果和其它效果处理时,被蒙版蒙住的区域不会发生改变。

二、快速蒙版

使用选取工具在目标图像中选取编辑区,在工具栏中点击快速蒙版按钮。

三、蒙版面板

双击工具栏中点击快速蒙版按钮

第5章 Adobe Photoshop CS2图层的应用 第6章 Adobe Photoshop CS2文字图层

第7章 Adobe Photoshop CS2图层样式

教学目的:

图层的方法是在不同的画面中分别进行,本章的目的是学习Layer 的使用方法,它是图像合成的一门重要技巧。

教学内容:

一、分层的图像

(一)图层模式

(二)不透明选项1、2、3、4、5、6、7、8、9、0

(三)锁定选项组

(四)眼睛图标

ctrl

(五)添加图层效果菜单

(六)添加蒙版按钮

(七)建立新图层组按钮

(八)创建填充或调整图层按钮

(九)创建图层和删除图层  例:(photoshop—samples—WOMEN02.jpg/

SCEENS.jpg)

二、图层的基本操作

(一)创建新图层

1、Layer>New>New Layer(shift +ctrl+N)(alt+面按钮)

2、使用图层面板创建新层

(二)移动图层

1、Layer>Arrange

2、使用鼠标拖动图层

(三)复制图层

1、Layer> Copy Layer

2、Layer>New> Layer via Copy(ctrl+J)Layer>New> Layer via Cut

(shift +ctrl+J)

3、Layer>Duplicte Layer―――拷贝到新的文件

4、在面板右上角单击Duplicte Layer

5、用鼠标拖动图层至面板中新建按钮

(四)图层删除

1、Layer> Delete Layer

2、在面板右上角单击Delete Layer

3、用鼠标拖动图层至面板中删除按钮

4、点击面板中删除按钮

 例:(photoshop—samples—WOMEN04.jpg/

WOMEN05.jpgAUTOMEN.jpg)

三、设置图层的属性

/高级混合选项区

1、填充不透明度

2、通道

3、挖空

4、混合带选项区  例:(New)

四、图层的编辑

1、图层的修边

2、创建及转换背景图层

Layer>New>Background From Layer

背景图层不可以被删除,也没有透明模式,除非双击面板上的背景图层,将其变成普通层。

3、对齐链接图层

4、与前一层编组的命令

(ctrl+G)

只能选择相邻的两层编组,编组后的图层只能在下面图层的范围里显示。

 选定一个图层,按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可编组。

 Layer>Group With Previous建立编组

 按住alt键,将光标放在土层面板的两图层分割处,鼠标改变形状后,单击鼠标既可取消编组。

 Layer>Ungroup 取消编组

5、图层组

 单击Layer面板上的Greate a new set按钮  Layer>New> New Layer Set  将链接的图层转化为图层组:Layer>New> Layer Set From Linded  图层组的复制:Layer>Duplicte Layer Set  删除图层组:将图层组拖到Layers面板下的垃圾桶按钮

选定图层组单击垃圾桶按钮

选定图层组,在面板上执行Delete Layer Set

选定图层组,执行Layer>Delete Layer Set

6、合并图层

第9章 Adobe Photoshop CS2图像色调的校正

教学目的:

计算机描述色彩有其独特的方式,本章的目的是了解各种色彩模式及其工作原理,掌握PHOTOSHOP调整图像色彩的方法,为学习调整图层、填充图层提供技术支持。

教学内容:

一、直接调整色彩  色轮的顺序:

0º红色、60º黄色、120º绿色、180º青色、240º蓝色、300º品红色。 Levels是指颜色的强弱,共分为256个等级,0最弱256最强。 明暗度的表示方式分为明亮度的数值(0~255)和墨水浓度(0~100%)两种,RGB图像显示(0~255)CMYK图像显示(0~100%)

1、色相和饱和度

(ctrl+U)吸管工具只有在改变通道的时候,才能打开,它可以调整单个色彩的色相和饱和度,图下方的色带是色彩调整范围。

2、去色

3、颜色替代(shift+ctrl+U)

二、图像调整

1、色阶(ctrl+L)按住alt键,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮;

计算方式:强调单色对比、强调每一个通道对比、寻找暗的和亮的色彩

2、自动色阶

(shift+ctrl+L)将图像中最浅的变为白色,最深的变为黑色。

3、自动颜色

(shift+ctrl+B NEW)自动调整图像的纯度和饱和度

4、曲线(ctrl+M)

 按住alt键不放,对话框中的Cancel按钮就会变成Reset按钮,同时也可点击图表区,更改网格密度。

 控制杆表示了曲线图中明暗分布方向,5、色彩平衡

(ctrl+B)

保留明度可保持图像不会随着色彩的变化而变化。

6、亮度和对比度

7、自动对比

(alt+shift+ctrl+L)

8、替换颜色/可选颜色

9、通道混合器

10、渐变映射

仿色:抖动

11、反相效果

(ctrl+I)

12、阈值效果

该命令把一定色阶指定为阈值,所有比该阈值亮的象素被转化为白色,反之被转化为黑色。

13、色调分离

14、用Variations调整

Saturation(饱和度),Fine(精细)Coarse(粗糙)

 例:(photoshop—samples—SCEEN02.jpg)

三、直接颜色填充

1、填充命令的应用(Edit>Fill)

 自定义图案:

选取图案——编辑>定义图案——编辑>填充>使用图案

2、描边功能的应用(Edit>Stroke)

四、调整图层

调整图层是叠加在图层中的特殊图层,能调整图像色彩而不破坏其它图层。

(一)方法:

1、面板下方的创建新的填充和调整图层按钮

2、Layer>New Adjustment Layer

(二)效果

1、纯色/渐变/图案

 纯色填充:直接点击颜色对话框  渐变填充:

 图案填充

2、色阶/曲线/色彩平衡/亮度和对比度/色相和饱和度

3、选取颜色效果/通道混合效果/渐变映射

4、反相效果/阈值效果/色调分离

五、色彩模式

1、RGB模式

是以红绿蓝三原色为基础的色彩模式,每个象素由24位数表示,三种原色各使用8位,每个象素的RGB分量分配一个0(黑)~256(白)范围的强度值,交叠变换成1670万种颜色。显示器使用RGB显示颜色。

2、CMYK模式

一种印刷模式,由青色、品红色、黄色和黑色油墨混合成,每个象素的每种油墨被分配一个百分比,亮颜色百分比低,暗颜色百分比高,由于反复混合会造成颜色越来越暗,所以被称为减色混合。如欲将RGB转换为CMYK可使用View>Proof Setup,或直接转换成CMYK。

3、Bitmap模式

仅用黑白两色描述图像中的象素,因像素分布的不同表现出不同的灰度效果,但必须先变为灰度效果后才能转换成位图模式。

4、灰度模式

表示0~256之间的256级灰度。

5、Indexed Color模式

只能表现256种颜色值,它根据图像中的像素建立索引表,其它的颜色用相近的颜色代替,由于这种模式占用的空间少,所以常用于网络和多媒体上。

6、Lab Color模式

由一个透明度和两个彩度组成,彩度包括由绿到品红的A要素,和由篮到黄的B要素,它不依赖任何设备,无论显示器、扫描仪还是打印机,创建和输出图像的颜色都将保持一致。

PHOTOSHOP在各色彩模式间转换时,是依据Lab模式的色彩空间来进行的,先将转换前的模式对应到Lab的彩色空间里,然后再由 Lab的彩色空间对应到要转换的模式。

7、双色模式

由灰度模式发展二来,用两种或更多色彩表现灰度图像的色彩,双色调用于增加灰度图像的色调范围,彩色油墨用于重现浅色的灰度而不是重现不同的颜色,8、多通道模式

在每一个通道中使用256灰度,用户可以将由多个通道合成的图像转化成多通道模式,原来的通道转换成专色通道,此模式主要用于需要特殊印刷效果的打印。

篇6:平面图形图像处理教案分解

1、了解Photoshop cs2的强大功能

2、了解Photoshop cs2的常用术语

3、了解并熟悉Photoshop CS2的工作环境

4、掌握图像文件的基本操作方法 1.1photoshop cs2的主要功能

任务1:了解Photoshopshop cs2的基本功能

1、绘制和修饰图像

2、图像颜色模式转换

3、支持多种图像格式

4、调整图像色彩与色调

5、选取画布中某一部分图像

6、多功能图层

7、图像的处理

任务2:了解Photoshop cs2新增功能

1、工作流程改进

2、增强的照片功能

3、生产率提高工具

4、设计师增强功能

任务3:边学边做(消除照片的红眼效果)1.2基本概念

任务1:识别矢量图和像素图

1、矢量图

2、像素图

任务2:理解图像大小和分辨率

1、图像大小

2、图像分辨率

1.3Photoshop cs2工作环境

任务1:熟悉Adobe Photoshop的工作环境

1、进入Photoshop cs2操作界面

2、恢复Photoshop工作环境

3、定制和优化Photoshop工作环境 任务2:认识工具选项和工具箱

1、工具选项栏

2、工具箱

1)选取类工具----用于创建、移动选区,裁切图像,创建切片。2)绘画和修饰类型工具------用于绘画、编辑、修饰图像。3)路径及文字类工具------用于创建路径、矢量图形、文字

4)其他辅助类型工具---------用于添加注释、取样、局部浏览图像及缩放图像。

5)前景色和背景色选取工具--------通过工具箱工具更改前景色和背景色,或切换前景色和背景色

6)模式选择工具--------使用不用的图像编辑模式和屏幕显示模式 任务3:了解浮动面板 Tab键:显示/隐藏工具及调板 Shift+Tab:显示/隐藏调板 任务4:使用辅助编辑工具

1、标尺:精确的观察图像和光标当前的位置,快捷键Ctrl+R

2、参考线:精确的对其目标,隐藏/显示参考线快捷键“Ctrl+;”,隐藏/显示网格快捷键“Ctrl+’”

3、文件注释:文字注释,声音注释 1.4图像文件的基本操作 任务1:新建图像文件

Ctrl+N打开“新建对话框”(各项介绍)任务2:打开图像文件

1、菜单命令方式:文件/打开

2、快捷键方式:Ctrl+O

3、其他方式

1)双击PSD文件打开

2)将图像文件图标拖到PS软件或软件图标上

在打开的文件窗口底部的状态栏中,可以查看到文件的相关信息。任务3:掌握图像文件浏览的途径及相关工具

1、Adobe Bridge:下一代文件浏览器,是方便快捷的读图工具,具有快速浏览图像文件的位置、内容、属性等多种信息的功能,类似于Windows操作系统中的文件管理器窗口,其还可以对图像文件进行批处理操作。(1)启动Adobe Bridge:三种方式(2)Adobe Bridge的组成(3)调整Adobe Bridge

2、图标切换显示图像方式

3、缩放工具

4、抓手工具

5、导航器调板

第二章 绘画修饰与图像编辑 学习要点:

1、掌握设定颜色的多种方法

2、正确使用不同绘画工具实现绘画和编辑功能

3、区分不同修饰工具的功能并正确使用修饰工具

4、了解并掌握图像基本编辑命令 2.1绘画颜色的设置与应用

使用绘画工具画出的图像颜色是由工具箱中的前景色决定的,而橡皮擦工具擦除后的颜色则是由工具箱中的背景色决定的。任务1:绘制壁纸图案

任务2:设置前景色和背景色

1、使用颜色调板

2、使用色块调板(1)创建新色块(2)删除色块

3、使用吸管工具 2.2绘画工具

任务1:使用自制画笔绘画

任务2:使用画笔、铅笔和橡皮绘画

1、画笔工具

(1)笔刷样式选项(2)模式选项(3)不透明度选项(4)扩散速度选项(5)喷枪选项

2、铅笔工具

3、擦除工具

(1)橡皮擦除工具(2)背景擦除工具(3)魔术橡皮擦工具

任务3:用渐变效果制作卡通像 任务4:使用渐变工具和油漆桶工具

1、渐变工具

2、油漆桶工具

任务5:边学边做(绘制彩蝶飞舞)2.3图像修饰工具

任务1:制作马群效果

任务2:使用仿制图章和图案图章工具

1、仿制图章工具

2、图案图章工具

任务3:使用修复与修补类工具

1、恢复画笔工具

2、点修复画笔工具

3、修补工具

4、红眼工具

任务4:使用其他修饰工具

1、模糊、锐化和涂抹工具

2、减淡、加深和海绵工具

任务5:边学边做(修整照片场景)2.4图像的基本编辑命令 任务1变换活动场景 任务2:恢复图像

1、恢复命令

Ctrl+Z:恢复,Alt+Ctrl+Z:连续多次向后恢复,Shift+Ctrl+Z:连续多次向前恢复

2、使用历史记录调板 任务3:裁切图像

实例:将不同尺寸和分辨率的两幅图像经过裁切,使之具有相同的大小和分辨率。任务4:变换图像操作

1、制作环绕组合图像效果

2、变换图像操作方法

任务5:边学边做(绘制玩具鸭戏水)第三章 选区 学习要点:

1、掌握创建规则选区和不规则选区的方法

2、进行选区的相加、相减和相交操作

3、掌握特殊的选取修改操作

4、应用各种填充方式填充选区

5、提取具有复杂边缘的图像 3.1创建选区

任务1:应用选区工具绘制小鸟贴图 任务2:创建规则选区

1)操作方式选项:创建新选区,添加到选区,从选区中减去,选区相交 2)羽化选项 3)精确设定选区 4)消除锯齿选项

任务3:利用不规则选区精选图像

1、选取图像实例:用套索工具选取花朵复制到另一图片中

2、不规则选区工具:魔棒工具,自由套索工具,多边形套索工具,磁性套索工具

3、精确提取图像:“抽出”图像命令 任务4:边学边练(精确提取图像)3.2修改选区

任务1:制作项圈投影效果 任务2:移动与增、减选区范围

1、移动选区

2、增、减选区范围(1)创建新选区(2)选区相加(3)选区相减(4)选区相交

任务3:修改和变形选区

1、变形选区命令:选择/变换选区

2、羽化选区命令:Alta+Ctrl+D

3、修改选区命令

(1)扩边(为兔子加上项圈)(2)平滑(3)扩展(4)收缩 3.3填充选区

任务1:制作花朵的光彩边界效果 任务2:填充与渐变填充选区

1、颜色填充选区

2、渐变填充

任务3:羽化和描边选区

1、羽化填充功能

2、描边功能 任务4:边学边做(制作花卉门票)

第四章 图层的应用 学习要点:

1、使用图层调板创建和管理图层(图层组)

2、图层蒙板、调节图层和填充图层的应用

3、应用图层样式和图层混合模式 4.1认识图层

任务1:美丽的鲜花图案设计 任务2:认识图层及图层调板

1、认识图层:背景图层,透明图层

2、认识图层调板:1)图层模式 2)图层锁定方式:锁定透明像素,锁定图像像素,锁定位置,全部锁定 3)显示当前图层 4)图层功能按钮:图层链接,图层样式,添加图层蒙板,创建新的填充或调整图层,新图层组按钮,新图层按钮,垃圾桶 5)控制菜单按钮 6)图层不透明度 7)图层填充度 8)图层名 9)当前图层 任务3:应用不同类型的图层

1、图层组,2、文字图层,3、透明图层,4、图像图层,5、调节图层,6、填充图层,7、图层蒙板,8、背景图层 4.2图层的基本操作

任务1:应用命令方式创建新图层 图层/新建/通过拷贝的图层(Ctrl+J)任务2:了解创建新图层的方法

1、通过菜单命令建立新图层:图层/新建

2、通过图层调板底部的“新建图层”按钮建立新图层

3、通过图层调板的弹出菜单建立新图层

4、通过Copy和Paste命令建立新图层

5、通过鼠标拖放建立新图层 任务3:编辑图层

1、图层的复制、删除与移动

2、图层的显示与隐藏

3、选择图层与图层链接

4、排列与合并图层

5、修边

6、对齐和分布图层

任务4:边学边做(美丽的女孩)4.3图层组和裁切蒙板

任务1:建立和修改图层组

1、图层组的建立

2、图层组的修改

任务2:创建图层组的裁切蒙版效果 任务3:边学边做(制作双重纹理文字)4.4填充与调节图层

任务1:制作图像的渐变效果 任务2:应用填充图层

1、单色填充

2、图案填充

任务3:应用调节图层

4.5应用图层样式和混合模式

任务1:制作“悬挂壁画”图像效果 任务2:设定图层样式

1、应用预设样式

对图层应用预设样式的方法: 1)主菜单:图层/图层样式 2)图层调板中的图层样式按钮 3)样式面板

2、编辑样式

1)投影;2)内投影;3)外发光;4)内发光;5)斜面和浮雕;6)光泽;7)颜色叠加,渐变叠加,图案叠加;8)描边 任务3:应用混合模式

图层的混合模式是体现图层与图层之间的作用模式; 任务4:边学边做(制作挖空图像效果)

第五章 路径

路径可以用于绘制矢量图形轮廓,还具有辅助建立选区的功能。学习要点:

1、了解路径、路径工具和路径调板

2、创建和编辑路径

3、转换路径和选区

5.1路径、路径工具和路径调板 任务1:移植盆景

任务2:了解路径及路径工具

1、路径:是由锚点组成的,锚点是定义路径中每条线段的开始和结束的点,通过锚点来固定路径。路径可以形成复杂或精度要求很高的矢量图形,可以是一个点、一条直线段、一段平画曲线或是封闭的几何图形。路径的主要功能:(1)任意缩放操作不影响其精度和平滑度;(2)具有对精密图像选取和编辑功能;(3)与IIustrator用法相同,且图形信息可以随时交换;(4)可以和文件一起存储。

2、路径工具

(1)路径选择工具:1)路径选择工具;2)直接选择工具;

(2)路径编辑工具:1)钢笔工具;2)自由钢笔工具;3)添加锚点工具;4)删除锚点工具;5)转换锚点工具。

任务3:认识路径调板

路径调板是对路径进行处理的强有力的工具,利用路径工具创建的路径会在路径调板中显示出来。

路径调板中的按钮从左至右分别为:1)用前景色填充路径;2)用画笔描边路径;3)将路径作为选取载入;4)从选区创建路径;5)创建新路径;6)删除当前路径; 5.2路径基本操作

任务1:制作“带脚”的音符 任务2:使用路径工具创建路径

1、钢笔创建路径(1)绘制直线;(2)绘制平滑的曲线;(3)绘制锐角曲线;

钢笔工具使用技巧:1)沿相反方向拖动锚点可创建平滑曲线,而沿相同的方向拖动锚点则可创建“S”型曲线;2)当绘制一条连续曲线时将锚点放在每条曲线的开始和结束,不要放在曲线的顶部,使用的锚点个数应尽可能少,且锚点之间的距离应该远些。

2、自由钢笔创建路径 任务3:编辑路径

1、选择和移动锚点

2、添加锚点

3、删除锚点

4、转换锚点

任务4:边学边做(绘制山村屋舍)5.3填充与描边路径

路径信息本身是不可打印的,但可以通过填充或描边等操作,使之转换成图层中的像素以便打印。

任务1:设计艺术相框 任务:填充路径

1、使用“Paths”调板按钮

2、执行菜单命令方式

3、快捷菜单命令方式

4、快捷键方式:按Alt键单击路径面板中的填充按钮

若路径不是闭合状态,则填充区域按照路径的起点和终点以直线连接的闭合效果处理。任务3:描边路径

1、制作图案的内发光效果

2、描边路径的实现方法 5.4路径与选区之间的转换 任务1:制作“海天一景” 任务2:路径转换成选区 任务3:选区转换成路径

第六章 形状和文字处理 学习要点:

1、文字工具的使用

2、认识和使用文字图层

3、文字图层的转换

4、矢量图形和矢量蒙板的感念和基本操作

5、形状工具的使用 6.1创建文字

任务1:飞旋的足球 任务2:创建和编辑文字

1、创建文字和文字选区

2、沿路径输入文字

3、编辑文字 任务3:区别点文字和段落文字

1、创建段落文字

2、区别文字的类型

3、文字类型的相互转换 任务4:字符和段落调板

1、字符调板

2、段落调板 6.2修改文字图层

创建文字图层后,可以编辑文字,包括:更改文字方向、应用消除锯齿、在点文字与段落文字之间转换、给予文字创建工作路径或将文字转换为形状等操作。也可以像处理正常图层那样更改文字图层,包括:移动、重新叠放、复制和应用图层样式等命令。任务1:制作特效文字图案:“ZIP”文字图形效果 任务2:变形文字图层

1、文字弯曲变形

2、文字图层效果

(1)应用“编辑/变换”命令可以实现文字的缩放、拉伸和翻转等效果。(2)应用图层样式 任务3:转换文字图层

1、栅格化文字图层:栅格化后文字图层变为普通图层,可以进行各种图像的编辑处理,如透视、扭曲及应用各种滤镜等。

2、基于文字图层创建工作路径

3、文字转换为形状

任务4:边学边做(制作明信片)6.3形状工具及应用

任务1:设计交通标志图案

任务2:了解形状工具及绘图状态

1、形状工具

2、绘图状态

3、矢量图层和矢量蒙板 任务3:使用形状工具绘图

1、矩形工具

2、圆角矩形工具

3、椭圆工具

4、多边形工具

5、直线工具

6、自定义形状工具

任务4:边学边做(杂志封面设计)

第七章 通道和蒙板

通道主要是用于存放图像颜色和选区信息;蒙板则通过“隔离”手段将图像分开,将被蒙住的区域保护起来,蒙板是用于精选轮廓的最有利的工具之一。学习要点:

1、通道和蒙板的基本概念与特性

2、“Channels”跳板的使用

3、正确使用通道和蒙板命令

4、通道的类型和使用方法

5、创建和编辑快速蒙板 7.1认识通道

通道是存放不同信息的灰度图像。任务1:使用通道截取艺术图像 任务2:了解通道的概念及其特点

1、通道概念

通道是基于色彩模式这一概念衍生出来的具有独特功能的工具,主要用于存储图像的色彩和选区数据。

一个通道所保存的信息就是一副图像中某一种原色的独立信息。通道所存储的信息是根据图像的色彩模式而定的,图像的颜色模式决定了颜色通道的数目。

Alpha通道将选区存储为灰度图像,可以用“Alpha”通道创建并存储蒙板。专色通道指定用于专色油墨印刷的附加印版。

2、通道特点

1)每幅图像最多可以包含56个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道,通道所需的文件大小有通道中的像素信息决定。

2)所有的通道都是灰度图像,可以显示256级灰度。

3)可以对每个通道进行命名、编辑以及指定蒙板的不透明度,不透明度影响通道的预览,而不影响原图像。

4)可以随时增加和删除“Alpha”选区通道。

5)可以用绘图和编辑工具编辑“Alpha”通道中的蒙板。6)所有的新通道都具有与原图像相同的尺寸和像素数目。

7)可将选区永久的保存在“Alpha”通道中,以后可随时调出使用。任务3:熟悉通道类型和通道调板

1、通道类型(1)颜色通道

1)灰度模式图像:由一个通道组成 2)RGB模式图像:由四个通道组成 3)CMYK模式图像:由5个通道组成 4)Lab模式图像:由4个通道组成

(2)专色通道:以一种具有特殊含义的通道,用以实现图像中专色班的制作。(3)Alpha通道

2、通道调板

7.2通道的基本操作

通道的基本操作包括:创建通道,编辑通道,分离通道和合并通道等内容。任务1:利用通道观看礼花色彩 任务2:创建和管理通道

1、创建通道

1)创建Alpha通道 2)创建专色通道 专色通道是针对特殊需要二设定的一种通道,专色主要用于补充印刷色(CMYK)以外的油墨颜色。在打印含有专色通道的图像时,该通道被单独打印输出。

2、管理通道

(1)排列和重命名通道(2)复制和删除通道 任务3:分离与合并通道

在Ps图像处理中,可以将图像的通道分离为单独的图像。原文件关闭,单个通道出现在单独的灰度图像窗口。也可以将多个灰度图像合并成一个图像。

1、分离通道

2、合并通道

任务4:边学边做(制作红云效果)7.3蒙板的基本操作

任务1:精选一个主体对象 任务2:创建蒙板

1、创建快速蒙板

2、将选区存储为蒙板通道,创建永久性蒙板

3、在图层中创建特定的图层蒙板 任务3:编辑快速蒙板

1、增加选区

2、减少选区

任务4:边学边做(制作米老鼠凹凸版画)7.4图像的合成运算 任务1:制作板雕

任务2:使用通道计算混合图层和通道

1、应用图像命令

2、通道运算命令

第八章 图像色彩与色调处理 学习要点:

1、解析图像的质量和色调范围

2、正确使用色彩调节命令对图像进行色彩处理

3、使用图像的色调调整命令完善图像

4、掌握图像特殊色调的调整方法 8.1图像品质和色彩模式分析 任务1:分析图片质量

1、打开文件

2、查看照片图像的颜色信息:信息面板

3、查看并转换图像模式:图像/颜色模式

4、查看图像的位置:扫面图像存在倾斜现象

5、查看图像的精度:图像/图像大小/分辨率 任务2:转换色彩模式

1、颜色模式(1)HSB模式(2)RGB模式(3)CMYK模式(4)LAB模式(5)其他颜色模式 1)位图 2)灰度 3)双色调 4)索引 5)多通道

2、通道和位深度(1)颜色通道(2)图像的位深度

3、色彩模式的转换

(1)将色彩图像转换为灰度模式

(2)将其他模式的图像转换为位图模式(3)将其他模式转换为索引颜色模式

(4)将RGB模式图像转换为CMYK模式(5)利用LAB模式进行模式转换

(6)将其他模式转换为CMYK模式图像 任务3:查看图像的色调范围

1、直方图调板

2、辨别图像的主色调

3、确定高光点与暗调点

任务4:边学边做(制作素描照片)8.2图像色调调整

任务1:照片亮度修整

任务2:应用色调调整功能

1、色阶调整

(1)使用“输入色阶”增加图像对比度(2)使用“输出色阶”降低图像对比度

2、曲线调整

3、自动调整命令(1)自动色阶命令(2)自动对比度命令(3)自动颜色命令

4、亮度/对比度调整 8.3色彩平衡调整 任务1增强图片色彩 任务2调整图像色彩

1、色彩平衡命令

2、色相/饱和度命令

3、去色命令

4、替换颜色命令

5、可选颜色命令

6、通道混合命令

7、渐变映射命令

8、照片滤镜命令

9、阴影/高光命令

10、曝光度命令

任务3边学边做(制作精美玉镯)8.4应用特殊色调调整 任务1制作黑白效果

任务2应用特殊色调调整命令

1、反相命令

2、色调均化

3、阈值命令

4、色调分离命令

5、变化命令

任务3边学边做(转换图像色彩)

第九章 滤镜效果 学习要点

1、了解滤镜的工作原理及操作技巧

2、正确使用各种滤镜处理图像

3、综合应用滤镜处理图像 9.1滤镜的妙用

任务1制作立体倒影效果

任务2了解滤镜的工作原理及操作技巧

1、滤镜的工作原理

定义:滤镜是一种植入PS的开放式的功能模块。

作用:PS滤镜主要有5方面的作用:优化印刷图像、优化WEB图像、提高工作效率、提供创意滤镜、创建三维效果

原理:一些滤镜的原理是通过分析图像的每一个像素,然后应用数学运算将其进行转换,生成随机的或预先确定的形状或效果;而另一些滤镜则是对图像中单一像素或像素的领域进行取样来改变区域的颜色或亮度。

2、滤镜常识及操作技巧

1)滤镜只对当前的可视图层或选区有效。

2)滤镜不能应用与位图模式或索引颜色的图像。3)有一部分滤镜只对RGB图像有效。4)所有滤镜都可应用于8位图像。

5)最有一次应用的滤镜出现在“滤镜”主菜单命令最顶端,若想再次使用上一次用过的滤镜,按下“Ctrrl+F”快捷键即可。

6)在较大的图像上应用滤镜需要的时间比较长,为了避免不必要的等待,可以在图像上具有代表性的区域或一个低分辨率的备份图像上先使用滤镜,通过滤镜预览观察效果,以达到节省时间、提高效率的目的。9.2内置滤镜和外挂滤镜 任务1使用特殊滤镜命令

1、抽出

2、滤镜库命令

3、液化命令

4、图案生成器命令

5、消失点命令

任务2应用各种内置滤镜处理图像

1、艺术效果类滤镜

2、模糊类滤镜(1)平均命令

(2)模糊和进一步模糊命令(3)径向模糊命令(4)特殊模糊命令(5)镜头模糊命令(6)方框模糊命令(7)形状模糊命令(8)表面模糊命令

3、画笔描边类滤镜

4、扭曲类滤镜

(1)置换滤镜命令(2)波浪滤镜命令(3)镜头校正命令

5、杂色类滤镜

(1)添加杂色滤镜命令(2)蒙尘和划痕滤镜命令(3)减少杂色滤镜命令

6、像素化类滤镜

7、渲染类滤镜

(1)云彩和分层云彩滤镜命令(2)镜头光晕滤镜命令(3)光照效果滤镜命令

8、锐化效果类滤镜

(1)锐化和进一步锐化滤镜命令(2)锐化边缘和USM锐化滤镜命令(3)智能锐化滤镜命令

9、素描类滤镜

(1)基底凸现滤镜命令(2)水彩画纸

10、风格化类滤镜(1)扩散滤镜命令(2)等高线滤镜命令

11、纹理类滤镜

12、视频类滤镜

13、其他类滤镜

任务3了解外挂滤镜特效 1.Xenofex 2.BladePro 3.FeatherGIF 4.KPT 5.EXTENSLS Photo Graphies 6.ULEAD Particle 任务4边学边做(制作广告宣传画板)

第十章 图像的任务自动化

1、了解动作的概念及应用意义

2、应用“Action”调板记录、播放和编辑动作

3、执行批处理命令

4、使用自动命令 10.1动作及其应用

任务1制作图片的镶框效果 任务2了解动作调板

1、图标

2、按钮功能

10.2创建和使用动作 任务1记录和播放动作

记录动作时应遵循的几个原则:教材235页。任务2编辑动作

1、复制、移动和删除动作

2、修改动作记录的命令

(1)添加记录命令(2)再次记录动作命令

3、保存、加载和重置动作集 10.3使用批处理命令 任务1成批转换图像模式 任务2使用“自动”命令

1、快捷批处理命令

2、创建PDF演示文稿

3、其他自动命令

(1)裁切并修齐命令(2)条件模式更改命令(3)照片融合命令(4)图片包命令

(5)Web照片画廊命令

任务3边学边做(批处理创作文字添加效果)

第十一章 图像文件的存储及输入输出 学习要点:

1、区分存储、存储为和存储为Web格式3中命令

2、掌握Photoshop常用的图像存储格式

3、掌握图像的输入、输出操作

4、了解使用导入、导出命令 11.1存储文件

任务1保存网页格式

任务2区别存储、存储为和存储为Web格式命令

1、存储命令

2、存储为命令

3、存储为Web命令 11.2常用文件存储格式

任务1掌握图像文件的存储格式 任务2了解常用的文件格式

1、Photoshop EPS格式

2、JPG/JPEG格式

3、TIFF格式

4、PDF格式

5、GIF格式

6、PNG格式

7、BMP格式

11.3输入图像和输出图像 任务1置入和打开图像文件

1、置入矢量图形

2、置入PDF文件

3、在Photoshop中打开图像文件 任务2应用导入命令导入文件

1、应用导入命令(1)注释命令

(2)WIA支持命令(3)其他外设输入命令

2、使用扫描仪(1)扫描操作(2)扫描仪参数 1)分辨率 2)色彩精度

(3)图像的后期处理

(4)扫描仪常见故障与排除 任务3输出图像

1、输出图像文件

2、打印文件

3、使用导出命令导出文件(1)将动画帧作为文件导出(2)导出路径(3)导出图层

第十二章 Web网页和动画制作 学习要点:

1、掌握切片类型和创建切片的方法

2、使用Photoshop/设计网页

3、掌握ImageReady CS2动画的概念和制作方法

4、优化WEB图像

12.1使用Photoshop/ImageReady CS2制作网页

1、网页设计

2、切片

3、翻转

4、动画

5、导出和图像优化

任务1设计制作简单的WEB页 任务2使用切片分割图像

1、使用切片工具(1)创建切片(2)编辑切片(3)切片类型

2、切片处理的要点

3、优化切片

12.2应用ImageReady cs2 任务1制作网页动画的多链接效果 任务2熟悉ImageReady cs2

1、转入ImageReady cs2操作界面

2、在ImageReady CS2中分割图像

3、区别应用图像切片与图像映射

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