PS制作蛋糕质感文字效果

2024-05-06

PS制作蛋糕质感文字效果(精选14篇)

篇1:PS制作蛋糕质感文字效果

本篇教程教我们用PS制作蛋糕质感文字效果,涉及到CS6的3D功能,其余效果则用素材贴上去, 3D 性能提升:在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 Adobe RayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。 3D控制功能任您使用: 使用大幅简化的用户界面直观地创建3D图稿。使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生3D凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。

先看最终效果:

FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86

下面是具体的制作步骤:

第1步

创建一个新的画布,在300dpi分辨率高14.85厘米宽x10.5厘米。设置颜色模式为RGB,背景内容为白色。

第2步

抢型工具(T),并在此添加160pt的第一个字符的字体 ,然后在“字符”选项卡上的颜色芯片和重新着色#5d1e0f。

第3步

选择3D>从所选的层挤出。 如果你还没有得到的三维工作空间活跃,会出现以下提示。

第4步

如果您使用过的CS5的3D凸纹工具,你会知道它是从用户友好多远。在CS6的3D体验已完全翻修和更直观,一切都内置到您的工作区。

抓住移动工具(V),拖动来重新定位的3D平面显示。

第5步

你会看到在右边的属性面板。点击第图示(1)和复制所示的设置。现在激活变形的图标(2)复制这些设置。 现在激活网图标和关闭两个阴影选项。

第6步

重复你的第一个3D文字层。修改文本,同时仍然在3D模式下,单击“属性”面板中的“编辑”源“按钮。这将打开”子文件“,编辑,保存,

然后关闭你的文字会自动更新。现在将沿X轴在三维空间中重新定位的新的3D图层。

重复这个直到每个单词是完整的,然后将清楚地标记在一个单独的字文件夹,如图所示,每一个字符。

第7步

现在使用3D工具旋转/移动每个字符。要小心,不要使用Z轴,因为这会移动的物体靠近或远离,使它看起来更大或更小的。

第8步

当你快乐与刻字安排,选择”3D>渲染,然后坐在直到渲染过程是完整的,而回。

第9步

在这一点上,我决定,我需要更多一点的顶部空间的手/草莓。要做到这一点,按选项/ ALT + CMD / CTRL +我访问“画布大小”窗口,

设置锚点??底部中心和增加的高度11.85厘米。

第10步

将一个新层名为“粉红坚实的”上面“背景”。使用拾色器设置您前景色#e2b4c1的,然后点击选项/ ALT + DELETE来填充层粉红色的。

第11步

添加一个新层,高于前一个被称为“地板阴影”,改变混合模式为正片和降低不透明度为94%。选择渐变工具(G)和线性和前景到透明在选项栏中设置。

设置前景色#c18088的粉红色稍深。现在按Shift键并拖动箭头的长度和方向。

第12步

添加另一层称为“顶部阴影”。保持默认的混合模式,然后设置你的前景色#e38da4的。 按住Shift键拖动顶部短的线性渐变,然后改变渐变径向和

两个顶部边角添加两个进一步的梯度。

改变前景色为#f9f5f7和添加一个新的层称为“内发光”中央径向渐变。

第14步

现在我们将添加一个地面的影子。抓住椭圆选框工具,绘制如图所示,选择下面的文字。 添加新层以上的“内发光”乘法模式,将其命名为“影子1”。

设置前景色#d0879c的,填补了积极的选择。

第15步

转到滤镜>模糊>动感模糊,设置角度为0度,并改变531px的距离。接下来,使用同样的菜单选择高斯模糊,并输入一个半径均为15px。

第16步

减少53%的不透明度的“影子”层。 立即复制并重新命名为“阴影”。微调层内容略有上升,然后按CMD / Ctrl + T键访问变换和大小以及减少。

最后,删除该层的不透明度到31%。

第17步

减少的大背景下的强度,添加别夹子色相/饱和度调整图层,复制这些设置,然后降低到27%的不透明度的调整。

打破了梯度带和坚实的粉红色,针对“影子”缩略图,然后选择“滤镜>杂色>添加杂色,进入3px和激活的统一的按钮。 反过来(表明)针对其余层

和打CMD / CTRL + F来重新应用筛选器。现在所谓的”背景“一组文件夹内放置所有这些层。

第19步

现在,我们将移动到纹理的第一个字母。使用套索工具(L)创建从粗选形象 。复制>粘贴为新层以上类型的文件夹,然后复制并重新定位到

原来的旁边.使用软边的橡皮擦(五)融入硬边重复,然后按Cmd / Ctrl + E键向下合并,并命名纹理层”1“。

信/位置变换,然后CMD / Ctrl键单击相应的文字层,生成一个基于层的选择。确保您的新层的目标,然后按一下位于脚下的”图层“选项卡上

添加图层蒙板图标。

第20步

这第一层将出现在较深的挤压领域的信纸,所以添加裁剪(只影响到这一层)水平调整和白点输出滑块设置到94。

第21步

现在我们将添加一个奶糖和巧克力摘心。使用快速选择工具(W)提取的cookie 。作为一个新的顶层和变换/位置所示的地方。

添加一个图层蒙版,然后使用各式各样的软,硬刷,融入到顶部和正面的信纸。命名此层为”纹理2“。

第22步

剪辑到”纹理2“的色彩平衡的调整和提高红军+23。

第23步

提取相同的整个的乔科冰(19步),然后旋转,规模和位置作为一个新的层。命名此层”纹理“,添加蒙版,然后按CMD / CTRL + I反黑色面罩。

现在,用白色画笔的选择,以恢复该地区。

第24步

剪辑的”纹理“图层变暗色调与色阶调整这些设置。

第25步

作为一个新的顶层和标签”纹理“再次添加相同的乔科整个冰。在信纸底部的位置,然后重复使用的上一层的屏蔽技术。

步骤26

剪辑另一个级别的调整和增加”纹理“以及色调。

步骤27

将”纹理“,然后面具作为最后一层和标签相同的乔科冰。

步骤28

将所有这些浮动层,被称为”字母S“一组文件夹内,然后添加一个面具的文件夹。现在画由字母”W“内选择隐藏重叠。

步骤29

提取此巧克力选择活动,从它的背景,打CMD /按Ctrl + J复制一个新层,并停用原层的知名度。针对新的层,激活移动工具(V),

然后按住CMD / Ctrl键并拖动顶部锚点删除的角度。

加入顶级层称为第二信纸”纹理1“和调整大小/位置。 不透明度降低到32%,然后选择使用相应类型层创建一个面具

步骤30

复制这一层,命名”纹理2“,改变不透明度为95%。拖动到垃圾桶图标的面具,并在下面的窗口中单击”删除“。暂时关闭能见度两个纹理层,

然后用魔棒工具(宽),选择相应的类型层(截图行进中的蚂蚁)的前脸。 现在由3px按SHIFT + F6和羽毛,然后选择>修改>通过5PX展开。

最后,单击”添加图层蒙板“图标。

步骤31

剪辑的色彩平衡调节到”纹理“,并增加了红色和黄色。

步骤32

现在夹级别调整到同一层,以提高对比度。

步骤33

现在夹色相/饱和度调整到同一层和调整的主人,然后所示的红色和黄色,

步骤34

作为最后的修改,剪辑选择性颜色调整到同一层和增加黑人+72。 所有这些浮动层添加到一组文件夹称为”字母W“

步骤35

重复步骤19的详细过程,添加和掩盖这一形象 。这个纹理只需要覆盖挤压的地区,所以不要担心,如果它落在左侧。 命名此层为”纹理1“

步骤36

剪辑一个色阶调整层”纹理1“,并设置输出的白点值至59变暗。

步骤37

再次添加相同的图像,并将其命名为”纹理2“。现在申请相同的屏蔽技术,详细步骤30。

步骤38

夹级别调整到”纹理“,并复制这些设置。 将这些层,称为”信素E1“一组文件夹内。

步骤39

现在夹色相/饱和度调整到同一层,并减少红色饱和度到-15。

步骤40

提取并把这个形象在未来的信纸。面膜,然后降低不透明度到45%,并将其命名为”纹理1“。

步骤41

修改的面具,面对相应的文本层,由黑色填充选择。

步骤42

剪辑一个色阶调整层”纹理1“和中点滑块调整到0.84。

步骤43

作为一个新层,添加相同的纹理,标注”纹理2“和掩码如下所示,其中包括顶端的咬痕。

步骤44

剪辑一个色阶调整层”纹理“,并复制这些设置。

步骤45

现在剪辑的色彩平衡调节到同一层。

步骤46

右手断部分提取图像 。 在咬的位置,然后访问经线通过变换菜单,它弯曲的形状。添加一个口罩,并轻轻地融入底层纹理的边缘。命名此层为”纹理3“。

步骤47

剪辑到这层的色相/饱和度调整和修改所示的红色和黄色。现在所有的浮动层放置到一组文件夹名为”信素E2“

步骤48

最后,添加一个面具原始类型层隐藏干扰咬痕的面积。

步骤49

这个图像提取和添加一个新层,并将其命名为”纹理1“。使用相同的屏蔽技术,所以只能挤出领域是可见的,然后降低不透明度到90%。

步骤50

夹一个色阶调整层,复制这些设置。

步骤51

添加另一层蛋糕质地,并标注”纹理2“。 现在的面具,只是前脸可见。

步骤52

剪辑的色彩平衡调节到”纹理“层和应用以下设置。

步骤53

现在,剪辑水平的调整,以在同一层。

步骤54

质地非常字体,并将其命名为”纹理3“使用添加相同的所示的位置,然后带着面具融合。

步骤55

剪辑色彩平衡调整到这一层,然后增加至+17红色和黄色至+7。现在同一层夹色阶调整和改变的中点0.67和白点,至215。现在,您可以放入一组被称为

”字母T“文件夹,这些层。

步骤56

字母”O“将会更加简单。提取并把这个形象作为一个新的层。调整包括字体和标注”纹理1“。选择使用相应的文本层创建一个面具,然后取消选择,

并精心绘制了周围的外缘和中心孔的要求。

步骤57

夹一个色阶调整层,这些设置复制到纹理变暗。放入一组文件夹名为”信弧菌“这两个层。

步骤58

套索选择从这个黑暗的边缘粗糙的形象 。复制>粘贴数次超过下信纸挤压领域的地位。当你很高兴将它们合并,并将其命名为纹理层”1“。

现在使用原始类型的层创建一个面具。

步骤59

剪辑一个色阶调整层”纹理1“和0.86和白点的中点设置为236。从它的背景中提取相同的蛋糕图像,然后将其复制,偏移和合并,作为你第一信纸质地。

添加一个新层,然后所示的位置和面罩。 命名此层为”纹理2“。放入一组被称为”字母N“文件夹中的所有这些层。

步骤60

从这个重复的过程中,添加合并段的形象作为一个在未来的信纸新层。面具中,然后将其命名此层为”纹理1“。

步骤61

剪辑一个色阶调整层,白点输出滑块设置到148。下一步,夹到同一层的色彩平衡调节和复制这些设置。

步骤62

大约从它的背景和地方提取相同的蛋糕,作为一个新的层。复制一个羽毛的中央部分和放大/伸展所示。 合并两个图层,然后掩盖,所以只有正面可见。

命名此层为”纹理2“。

步骤63

剪辑的色彩平衡调节到这一层,并适用于以下设置。添加到自己的小组被称为”字母Y“的文件夹,这些层。

步骤64

未来的信纸将是很容易创建。从”源“文件夹打开”Donut.jpg“,并提取其背景。 将作为一个新层,然后变换,以适应。命名此层”纹理1“,

然后禁用的原始类型层的知名度。

现在剪辑两项调整:这一层 - 以下设置的层次和色彩平衡。将这些层,被称为”信氧气“一组文件夹内。

步骤65

提取和添加这个图片的位置,并在最后的信纸。改造和面具显露挤压型区域,然后将其命名纹理层”1“。

步骤66

夹一个色阶调整层,将这些设置复制变暗它。

步骤67

另一层放置在相同的蛋糕质地和”纹理“标签。 调整大小和位置,然后降低不透明度到48%。现在掩盖,只是前脸可见。

步骤68

剪辑的色彩平衡调节到这一层,并复制以下设置。

步骤69

提取形象 ,并把这个作为一个新层,并标注”纹理3“。 水平翻转,旋转,调整大小和位置,如图所示,然后融入口罩。

步骤70

夹一个色阶调整层,将这些设置复制变暗它。

步骤71

剪辑色彩平衡调整到同一层,然后屏蔽层揭示了咬痕的原始类型。最后,一??组被称为”字母U“文件夹添加到所有这些层。

步骤72

下一步,我们将走上创造的手/草莓分层文件。打开手的形象和作物(三)过剩的背景。

步骤73

对于这个形象,我们需要一个正确的选择,所以抓住快速选择工具(W),并选择白色背景。

步骤74

按下Shift + CMD / Ctrl + I组合逆选择,然后在选项栏中的”调整边缘“按钮。在接下来的窗口层(L),从视图模式”下拉菜单选择,复制这些设置,

并单击确定。

步骤75

现在,你会看到一个蒙面的重复层的出现和原禁用层的知名度。 拖动到垃圾桶图标的面具,并在接下来的窗口中单击“应用”,然后删除原始层。

现有的草莓比上相少,幸运的是,这是很容易解决的。打开这个图像,并使用相同的选择/调整边缘提取它的工作流程。 删除/面具,然后添加一个新层,

调整大小,位置在手。

步骤76

现在添加一个口罩,并仔细地融入新的草莓成手。

步骤77

剪辑色相/饱和度调整,以“手”层和饱和度略有增加。

步骤78

现在夹色阶调整“草莓”层,以提高对比度。

★ PS制作钻石质感文字效果

★ PS制作极光文字效果

★ PS简单制作立体文字效果

★ PS制作魔幻文字效果

★ PS制作水晶文字效果

★ PS简单制作质感按钮

★ PS打造晶莹质感指甲油文字效果

★ PS制作喷刻文字效果

★ PS制作璀璨星空文字效果

★ PS制作放射光线文字效果

篇2:PS制作蛋糕质感文字效果

版权申明:本文原创作者凤儿,教程版权归凤儿所有,感谢凤儿的原创分享!

通过本教程,希望大家可以把一些制作,灵活应用到设计当中:

FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67

由于完成效果2是由一些素材拼凑出来的,所以我重点讲一下完成效果1的做法:

具体的制作步骤如下:

新建文件

首先我们把文字背景用到的丝绸制作出来,步骤如下:

默认前景黑,背景白,执行滤镜-渲染-云彩

云彩效果:(如果不满意,可以重复执行)

执行滤镜模糊-高斯模糊-设置如下:

执行滤镜-液化命令

使用“向前变形工具”

对向前变形设置参数如下:

用向前变形工具涂抹,涂抹效果如下

对涂抹完成后的效果进行色阶调整:

执行滤镜-素描-基底凸现命令

基底凸现的设置如下:

完成后,查看效果如下:

执行滤镜-模糊-表面模糊,参数如下:

如果不满意,还可以再执行一次命令

完成效果如下:

对此图层进行渐变映射设置:

填充如下渐变映射:(金色渐变),当然如果你不喜欢金色,还可以用其他渐变

完成效果如下:

打开素材(点击可以得到大图)

对素材进行背景删除

拖到绸缎的上面(改变混合模式为:“线性光”

完成效果如下:

下面开始制作文字:

输入字体(华文琥珀)

为了便于观察,我把绸缎的图层眼睛关闭,用个灰底来观察效果

对字体进行颜色填充,颜色参数如下:

复制一个字体备用,并且把上面的字体栅格化

用加深、减淡工具,对栅格化的字体进行加深减淡涂抹

再复制一个图层出来(刚才涂抹后的字体图层)

对复制的图层,载入文字的选区,执行滤镜-渲染-云彩操作【FEVTE注明:这里需调整前景色,如图所示】

再执行几次渲染云彩滤镜,以达到满意的效果

打开玉石纹理素材:

编辑-定义图案,把刚才的玉石纹理定义为图案对刚才我们复制出来的滤镜渲染云彩的文字图层进行如下设置:

参数:

参数

参数

完成后,把此图层的混合模式改为“正片叠底”

此时效果如图:

再复制一个同样的图层,混合模式为:“线性加深”

打开素材图片:

删除背景后,把图案拖到文字上面,使其符合文字大小

填充一个渐变色:

渐变色的参数如下:

参数2

用蒙版把多余的部分擦除

对麒麟图案进行如下设置:

参数:

参数:

参数:

参数:(选择我们定义的图案)

此时效果如下:

同上方法,把图案分布在每个字上面,多余的进行蒙版擦除

关闭灰色观察图层,完成效果如下:

可以灵活应用到很多设计当中

教程完毕,如果有不懂的请跟帖问,

希望大家互相交流学习

篇3:PS制作蛋糕质感文字效果

1 PS软件在建筑效果图后期制作中的应用

1.1 在建筑主体模型中的应用

在前期的阶段设计师主要应用3DSMAX等其他的三维软件先设计建筑物的主体模型、编辑建筑材料、布置灯光等, 然后再对主体模型进行渲染。

但是利用3DSMAX软件渲染的效果图会出现一些色彩和光影效果的偏差, 同时也不便于添加以一些配景, 导致主体模型缺乏空间感, 为此就需要用到PS软件对三维效果图进行后期的处理。

第一, 整体调整。首先对建筑模型的室外环境的色彩进行调整和优化, 以保证室外环境的真实感和舒适感, 利用PS软件中的色彩调整功能进行色相、色彩饱和度的调整。其次, 对室内的色彩效果进行优化, 尤其是要注意特殊色彩的光度室内环境的影响。在对整体色彩进行调整时可以用到:曲线 (ctrl+M) 、色调饱和度、色相饱和度等色彩调整工具。

第二, 配景的添加。利用PS软件可以直接将树、草坪、车辆、行人等配景添加在渲染效果图中, 比较方便、灵活, 如果没有素材, 可以直接在PS中制作。

第三, 光影处理。三维效果图中最不容易的处理就是光影处理, 光影处理的效果直接影响着建筑模型的空间层次感。与室内效果图后期处理, 室外效果图的处理要简单一些。在进行室外光影处理时, 只需要考虑太阳光源, 然后再逐一的调整建筑物以及其他配景的光影, 如果有湖泊的需要进行倒影处理。

第四, 图像修整。三维效果图进行渲染后还会存在一些细小的问题, 比如建筑物墙面缝隙过大、建筑材料缺乏质地感等, 因此需要用到PS软件进行后期制作和加工。如果是一些大面积的同一色彩的区域, 可以直接利用图章工具进行复制 (Alt键复制法) 。如果是处理光影和材质, 就要先建立选区, 再利用滤镜等其他工具进行重新制作。

1.2 在室内效果图后期制作中的应用

第一, 观察图片, 发现问题。在对室内效果图进行后期处理时首先要观察渲染后出的效果图中存在的一些问题。利用3DSMAX软件对室内效果图进行渲染时经常会出现的问题有:效果图整体的色调过于灰暗, 对于明暗度没有进行很好的突出和区分, 其次还有室内场景和模型的质地感不够。此外, 由于缺乏配景导致效果图看起来很单调、没有活力。

第二, 整体调整。对室内效果图进行后期整体的调整时, 要注意室内的整体效果, 同时要还要照顾到局部的效果。先对整体效果进行美化, 然后再对局部和细节的效果进行处理, 从而使得室内效果图整体上比较和谐, 但是又不会缺乏细节。

第三, 材质和灯光的调整。室内效果中, 灯光能够直接影响到场景和造型的材质。在设计室内效果图时, 设计师总是希望利用而各种场景和造型等完美的展示出真实的效果, 但是如果材质和灯光不够, 效果图的视觉效果就会很差, 客户也会不满意, 实施效果也不好。

比如:在室内效果图中, 设计师设计的是大理石的地板, 大理石比较光滑, 而且还能够反光, 如果在处理时没有把握住这种材质特点, 就会影响整体的设计效果。还有灯光的处理, 这是客户最为关注的一点, 在后期处理时应该结合房屋特点、客户需求以及建筑材质等突出室内的光影效果。

第四, 添加配景。配景虽然对室内效果图只是一种点缀的作用, 但是也能影响整体的效果, 添加恰当的配景能够增添效果图的活力, 让客户真实的感觉到自己的房屋将会是什么样的。设计师在进行后期处理时, 可以结合室内效果图的布局适当的添加一些植物或者装饰品等, 配景的选择应该尽量的符合设计的主题, 要符合设计的基调, 不要太突兀。

2 利用PS软件进行效果图后期制作需要注意的问题

第一, 树立整体全局的观念。很多人在对效果图进行后期处理时, 只是针对有问题的地方进行加工和处理, 忽视了整个建筑或室内效果图的整体设计要求。在调整光影时没有很好的将自然光源和周围环境相结合, 在添加配景时也仅限于简单的复制和粘贴。发现前期处理中存在的问题, 又要结合整体效果, 进行色彩、光影以及配景的调整。

第二, 重视细节后期处理。比如在添加配景时要考虑, 添加的配景的比例和原有造型的比例是否恰当, 不同的颜色的光产生的光影效果是不同的;当太阳在右边时, 人的影子不可能在右边得等还有其他很多细节上的处理。因此, 在后期处理时要认真、细心, 考虑每一个处理过程该用什么样的工具, 需要达到什么样的效果。

第三, 选择合理的方法。在利用PS进行效果图后期处理时要选用合理的方法。比如:在增加物体的层次感和立体感时, 可以结合使用渐变工具、加深工具、色彩调整三种方法。在效果图的后期处理中, 要结合多种PS工具。

第四, 充分挖掘PS软件的功能。在后期处理效果图时, 可以结合后期处理的内容深度的挖掘PS的功能。比如:在处理建筑效果图中有一些尺寸和效果相同的素材, 就可以利用PS软件中的动作功能来提高处理的速度, 利用这个工具以后, 不需要一个一个的单独处理每一张图。

操作方法:打开其中一个图片, 执行动作面板中的开始记录命令, 然后对图片进行处理, 处理完以后, 执行停止命令。再打开其他图片, 执行动作面板中的运行命令, 软件就会按照之前记录的动作来处理这些图片。

3 结束语

PS在效果图后期处理中应用非常的广泛。利用PS软件对效果图进行后期处理时要注意既要符合整体效果, 又不能忽视细节部分, 在后期处理的过程中可以结合处理的内容充分的挖掘和选择PS软件中的工具, 结合多种方法一切以使用, 以达到最好的视觉效果。

摘要:PS软件的应用在我们生活中随处可见, 户外广告牌上的图形大多是用PS进行处理的。还有一些时尚杂志等经常用到PS软件, 通过软件的辅助处理, 我们看到了很多精美绝伦、有创意的图片。本文主要谈到的是PS软件在效果图后期制作中的应用, 具体应用结合的是建筑效果图和室内效果图。

关键词:PS软件,建筑效果图,后期制作

参考文献

[1]钱建春.PS软件应用之效果图后期制作[J].电子制作, 2014.

[2]韩敏婕.Photoshop在建筑后期处理中的应用探析[J].建筑设计管理, 2014.

篇4:PS精美相框制作—抽丝效果

倾情奉献:

(1)像素是什么?

Photoshop基本上还是一个位图处理软件,在进行矢量绘图功能时,它的每一个组成元素为一个单独的色点,一个小色点就称为像素(pixel),每一个像素的色彩组合就是一幅完成的图像了,因此不少图片被放大后就会变得模糊不清楚,出现失真的现象。一般简单的处理图片,都是以厘米、毫米做单位的。

(2)什么是分辨率?

分辨率是指在单位尺寸内像素的多少,它与图像的尺寸、图像信息大小是相互关联的,任意改变其中一个变量的值都会影响图像的分辨率。简单地说,图像的分辨率越高,图像越清晰,图像所占用的空间越大,打开时越慢。分辨率是根据不同的情况而定的。

分辨率通常被说成多少点,如72像素,一般都说成72点。这些都是我工作时总结归纳的技巧。

★如果想做出在电脑屏幕上显示的图像,分辨率定为72像素。

★制作上传至网络的图像,分辨率根据大小可以设定为28~72像素。

★制作印刷作品,如公司的宣传彩页等,分辨率为300像素。

★制作写真,如银行或结婚时饭店门口的X展架等,分辨率为150像素。

★制作喷绘,如门面房门头上的图案,或是大街上那些巨大广告牌,分辨率为30~40像素。

★印刷黑白报纸等,分辨率为170像素左右。

★用家用打印机打印图片等,分辨率一般在72像素,因为家用打印机只认这么多。

因为一般人最多用到的就是做屏幕壁纸、上传图片至网页等,所以只要记住前两条就可以了。之所以全部列出来,只想让大家了解分辨率的用途。

(3)什么是颜色模式?什么是RGB?

颜色模式即为位图、灰度、索引、RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色,这里大家只要简单的知道它们各自的用途就可以了。

位图:即黑白模式,只能用黑或白两种颜色表现图像。

灰度:图像是以0~255不同灰度值表示,其中0为黑色,255为白色。

索引:最多只有256种颜色,占用磁盘空间少,图像质量不高,通常在制作一些多媒体动画或网页用图时,才采取这个模式保存图像。

RGB颜色:由红、绿、蓝三种颜色构成的一种色彩模式,用此模式调和出来的图像颜色很艳丽,因此它是屏幕显示的最佳模式,也是Photoshop最常用的色彩模式之一。

CMYK颜色:这个模式是针对印刷而设计的,它是品红、青、黄和黑色四种印刷色组成的。

LAB颜色:这个用法几乎为零,就不作介绍了,因为我也几乎没用过这个模式。

小提示:

当然下雨抽丝的效果也可以有另外一种用途,在今后的文章中会有介绍,敬请期待。

篇5:PS教程:制作质感3D文字特效

本文分做两个部分,一个是制作抽象的艺术白雾背景,另外就是制作水晶的文字字体,主要使用的还是PS图层样式,做法比较简单,里面用到的纹理与字体可在最后的原文地址中寻找下载。

先看下效果吧 :)

第1步:找一个喜欢的纹理; 从这里下载 >>Material.rar

第2步:新建文件(ctrl+N);文件大小为880 x 540 px,背景为透明。

第3步:选择矩形工具(U),设置如图:

选择图层样式:填充为0% >>内发光 >>外发光 >>描边

第4步:找一张自己喜欢的纹理;从这里下载 >>Material.rar

第5步:选择图层样式 >>颜色叠加 >>渐变叠加 >>图案叠加

第6步:选择文本工具(T)输入文字,选择自己喜欢的字体,用我这个从这里下载 >>Material.rar

篇6:PS打造晶莹质感指甲油文字效果

启用对齐网格(视图>对齐到网格),并返回到网格线间隔加入5px,所以干脆去编辑>首选项>参考线和网格,并输入5的网格线间隔框。

使用椭圆工具(L),创建一个85 X 10px的形状,并设置填充颜色为R = 227 G = 41 B = 106。切换到锚点工具(Shift-C键),并可以点击左侧和右侧锚点(在第一幅图像突出显示)。抢直接选择工具(A),选择左,右锚点(在第二幅图像突出显示),移动到控制面板,专注于角部分,并将其设置为1.5px。到底你的粉红色形状应该像在第三的形象。

第2步

请确保您的粉红造型仍处于选中状态,打开画笔面板(窗口>笔刷),然后单击新建画笔按钮。检查的艺术画笔复选框,然后单击OK(确定),打开艺术画笔选项窗口。输入“粉红色的”名称框,然后单击OK(确定)按钮。一旦你可以看到你里面的新的艺术画笔笔刷面板中,您可以从您的画板移除粉红色的形状。

第3步

挑矩形工具(M),简单地点击你的画板来打开矩形窗口。进入610在宽度框中,665的身高框,然后单击确定。填补了这一新的形状与R = 233 8 G = 242 B = 254。

接下来,你需要围绕这个矩形,所以打开对齐面板(窗口>对齐)。设置对齐到画板(打开飞出菜单,进入显示选项,如果你不能看到对齐到部分,如图下图),然后只需单击水平居中和垂直居中对齐按钮,

篇7:PS打造晶莹质感指甲油文字效果

禁用对齐网格(视图>对齐到网格)。挑文字工具(T),只需点击您的画板上,添加一些文本,并将其颜色设置为R = 227 G = 41 B = 106。请确保您的一段文字,保持选中并打开角色面板(窗口>文字>文字)。选择贵妃鸡字体,设置大小为200px和跟踪的100。如果您选择添加文本的多行,在大约设定的领先130px。

第2步

一旦您满意您的文字选中它,只需按Shift键控制-O(或进入输入>创建轮廓)。请确保所产生的组形状被选中,只要按Shift键控制-G来取消组合吧。

第3步

挑画笔工具(B),选择“粉红”艺术刷从你的笔刷面板,并添加大致如下面的图像两个简单的路径。确保两个路径被选中,然后转到对象>路径>轮廓笔划。

第4步

篇8:PS打造晶莹质感指甲油文字效果

聚焦在图层面板中,选择您的“bottleCap”组,把它前面(换挡控制- ]),并在前面的副本(Ctrl-C组合>控制-F)。旋转这两个组,并将它们大致为显示在下面的图像。

第2步

篇9:PS制作蛋糕质感文字效果

步骤二、用矩形工具画出一个88*31的方框(边框颜色填充;中间部分不填充);再随便截取一张图片大小也是88*31,将刚才的矩形方框放到这张图片上,形成一个带边框的矩形图案,如图:

步骤三、用矩形画出一个高8px 长88px的矩形,填充为白色,再创建一个大小同样的矩形,填充为线性(黑、白),调节线性填充的方向。如图:

步骤四、将刚才作的两个矩形重叠,(白色的在下方,线性填充的在上方)然后选中这两个矩形,选择菜单-->修改-->蒙板-->组成蒙板。如图:

步骤五、把刚才做好的蒙板移到图案矩形的上部,修改蒙板的填充边缘为羽化度1,使其与图形的结合不至于太生硬,

这样就形成了一种有光泽度的感觉。如图:

步骤六、从新建立一个88*31的画布,将刚才制作的制作的所有图形复制到新建的画布上。

步骤七、加入4桢:

第一桢保持没有文字的图案;(桢延时=50)

第二桢插入文字,并将文字效果定义为高斯模糊,模糊度为1.5,(桢延时=10)如图:

第三桢完全复制刚才的第二桢所有内容,只是将文字部分的高斯模糊效果去掉,使文字清晰;(桢延时=100)

第四桢完全复制第二桢的所有内容,保留刚才的高斯模糊效果,(桢延时=10)

步骤八、如再有文字的加入,只要重复刚才第七步中的四个分桢设定即可。

篇10:PS制作破损文字效果

这个快速教程非常简单和有用创建一个,最重要的是你能够随意移动达到你想要的效果。

1. 对于我们的例子,我打算去创建一个圆角边缘的框,里面放上文字。这篇教程为一个白色的背景设计(不过别担心,我会解释没有白色背景如何去做)。在一个新的图层开始使用圆角矩形工具,填充你喜欢的任何颜色。如果你使用了的路径选区,右击如图选择创建选区。、

2. 一旦你的形状填充了颜色确保选区仍然选中选择选择>修改>收缩。 使用大概 6 pixels的值。

3. 一旦选区收缩后,点击 键盘上的‘delete’键删除收缩的选区。

4. 现在你就能够添加一些文字。

5. 下一步找任何一个城市或工业图像,

我用的这个:

添加到您的图像文件的到顶部最上面。您的图层调色板看起来应该是这样。

6. 在你的城市图层上选择图层>调整>阈值并将值设置为在 175-200。

7. 现在执行选择>c色彩范围,选择任何你想要显示的黑色区域。使用大概200左右的颜色容差。

8. 点击 OK。现在您应该已经很多很多的小块和大块的选区。然后在键盘上点击’delete’ 。这将删除所有以前的黑色选区。下面的就是您应该可以看到的。

9.现在简单的(CTRL+D)取消选区。你可以随意移动摇滚金属文字图层找到一个完美的效果。这样可行的原因是因为摇滚金属文字是融入白色背景的。

篇11:PS制作漂亮奶牛文字效果

FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=86

具体的制作步骤如下:

接下来我们就来开始制作这个效果,首先是新建图层 大小随意了,这里我们用的是500*500,然后填充你喜欢的背景色

下面打上你自己想要的文字

然后稍稍给***一点效果

加个阴影什么的

做完后新建一个图层填充一层颜色,颜色见图上所示

接下来是应用滤镜 像素画化-彩色半调 数值如图

下面就得到了斑点了 然后就是按住CTRL 点文字层得到文字选取 反向删除文字区域外的图案

然后把斑点图层模式改为正片叠低 当然你这里也可以用滤镜 波浪改一下斑点的扭曲

好了差不多加个小牛就完工了 谢谢大家观看

篇12:PS制作蛋糕质感文字效果

方法/步骤

按快捷键“CTRL+N”新建一个 图片大小适应

然后我们选择“自定义选择工具”如果你没有看到这个工具 那么你得鼠标左键长按“矩形工具” 在这里面选择“自定义选择工具”

然后我们选择一个形状在这里小编选择“红心形卡” 把填充色改为红色

然后我们按着shift键在画面上画出一个心形出来按着shift是为了保持形状不变 只改变大小

然后我们选择“文字工具” 在心形区域里点击一下 输入“L空格O空格V空格” 这样输入的目的是为了划行可以任意字母划行

然后我们不断的复制(CTRL+C)粘贴(CTRL+V) 把这个心形填充满

然后我们使用段落调板 在段左和段右都设置一下如下图

然后我们把心形图层关闭一下可以看到以下效果

然后我们把心形图层打开 关闭文字图层 在新型边缘用“文字工具”蓝色打字打出“The world is full of love” 这时候 你看到的如下图

选择“路径选择工具”拉动“The world is full of love”边上的圆点这时候我们可以移动文字的位置

拉动后我们可以看到 文字边缘不止有原点 还有一个×这时候我们把×和原点都对调一下你会发现文字的显示从路径内到路径外

然后我们打开字符调板使用“基线偏移”

这里小编为了美观,把“The world is full of love”改为“Let the world be full of love can better tomorrow”

注意:如果你改了 还是没有看到效果 或者那段文字没有显示完 那么你就得拉动圆点

通过相同的原理我们可以再加入一些最好字体和颜色都有改变 这样的效果才好 小编做出来的效果是这样的

我们可以隐藏心形图层看到的最终效果就是这样的

篇13:PS制作漂亮3D岩石文字效果

到现在效果基本出来来,剩下的就是润润色了。

把草啊、藤啊、水啊、云啊之类的抠出来放在你觉得合适的地方,就大功告成了。

篇14:PS制作暗黑破坏神文字效果

FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67

这效果就是简单的纹理叠加,下面教大家制作,第一次制作教程,有很多地方想不到,欢迎大家多提建议,或者和我微博交流, 查找姜姣龙具体的制作步骤如下:

首先新建一个文档首先打上自己需要的文字,我的大小设置的是100,然后把中间的文字设置成80,最后栅格化,把中间的文字向上对齐然后用钢笔给文字做一些简单的修改变形这是添加完样式的效果,步骤如下

上一篇:骑车的乐趣作文600字下一篇:一堂有趣的英语公开课