设计师活动方案

2024-04-12

设计师活动方案(精选12篇)

篇1:设计师活动方案

6月-8月是幼儿园新生招生的时期,现幼儿园的招生工作基本完善,并已召开了新生家长见面交流的会议,为了让新生尽快适应幼儿园的生活以及顺利快速过度,现我园采取逐步过渡、循序渐进的教育策略,开展亲子活动。使家长较全面地了解我园的办园思想、教育理念,我们设计了新入园幼儿、家长的“亲子体验活动”,借助亲子活动促进家园协同,在日后能互相合作、支持,共同伴随幼儿一起快乐、自主地成长。

活动目标:

1、通过各种互动的方式,来了解和认同幼儿园的办园思想,使大家在相同的价值观的引领下,参与幼儿园的教育与活动,使家园得到真正意义上的互动。

2、让幼儿在家长的带领下,提早来适应环境,熟悉老师,熟悉同伴,从而帮助孩子积累一些集体生活的经验,体验幼儿园活动的快乐,激发幼儿喜欢幼儿园的情感。

3、让家长通过亲身体验来了解教师的工作,了解孩子在园生活的一些基本环节,帮助家长有目的地在入园前为孩子做好各种入园准备。

活动时间:8月27日、28日

参加对象:全体新生、家长

活动准备:课程的设计、各种物资的投放、通知的方式、

活动内容:

第一阶段:准备时间(8月23---8月26日)

1、做好全体新生的分班工作,确保每个孩子的花名册信息完善。

2、幼儿临时辨认卡以及掌通智能卡的制作及系统录入。

3、做好家长的通知工作,、物资投放的准备。

第二阶段:进园亲子体验时间(8月27---8月30日)

体验具体的安排:(第一天亲子体验)

8:00——8:20接待家长、幼儿来园,请家长配合老师帮助宝宝认识自己的班级、床铺、毛巾、茶杯等等。

活动内容一:来园区域游戏

准备材料:桌面建构材料、各种智力玩具等。

过程与指导:

1、观察、稳定幼儿来园时的情绪变化。

2、引导幼儿愿意上幼儿园,结识新同伴,体验大家一起游戏的乐趣。

3、引导幼儿认识自己的标记,熟悉活动室、盥洗室、、午睡室等环境。

8:20——8:50问候时光:温馨早餐,家长陪同孩子进餐,餐后宝宝们一个接着一个地和小动物打招呼,一声声“你早!我来了”让宝宝冲破第一次紧张的自我防线,增强自信心,在集体面前让大家认识“独特的他”。

8:50——9:00快乐时光:老师用生动的语言惟妙惟肖地讲故事。(在家长和教师的引领下,有序如厕,)

9:00——9:20点心时光:宝宝们自己洗小手、用毛巾擦手、吃点心,吃完点把盘子、杯子、垃圾送到各自的家中。

9:20——9:40运动时光:亲子游戏。

活动内容二、集体游戏:小动物运西瓜

材料准备:小动物头饰四个、皮球四个、网兜四个、奖品若干。

游戏过程与指导:

一、了解游戏的名称、方法和规则。

1、故事导入:

2、教师介绍游戏的名称、方法和规则。

二、示范:由两位教师示范游戏的玩法,并指导规则。

三、家长和幼儿合作开展竞赛。

1、家长和自己的孩子分成一组,四组为一轮开展竞赛。

2、在一定时间内每组成员抬着“西瓜”,将它运到篮子里。以先到为胜出,可以获奖品。

重点指导:家长和孩子要共同配合,同时将“西瓜”运到篮子里。

9:40——10:00温馨时光:宝宝和老师说再见。通过家长填写亲子家园和互动交流,可以看出家长对孩子的了解和教育情况,使教师初步地对孩子有一个比较清晰的了解。(如:孩子用餐的情况;孩子的身体状况;孩子最喜欢的玩具等等之类。)

篇2:设计师活动方案

为了使新小班的孩子能够尽快融入--的集体生活,使家长较全面地了解--的办园思想、教育理念,我们设计了新入园幼儿、家长的“亲子体验活动”,借助亲子活动促进家园协同,在日后能互相合作、支持,共同伴随幼儿一起快乐、自主地成长。

二、活动目标:

1、通过各种互动的方式,来了解和认同--的办园思想,使大家在相同的价值观的引领下,参与幼儿园的教育与活动,使家园得到真正意义上的互动。

2、让幼儿在家长的带领下,提早来适应环境,熟悉老师,熟悉同伴,从而帮助孩子积累一些集体生活的经验,体验幼儿园活动的快乐,激发幼儿喜欢幼儿园的情感。

3、让家长通过亲身体验来了解教师的工作,了解孩子在园生活的一些基本环节,帮助家长有目的地在入园前为孩子做好各种入园准备。

三、活动准备:

1.一个小动物手偶

2.小动物粘纸(同样的6套)

3.姓名贴(老师自制,并贴在相应处,如书包架、鞋架、小抽屉、衣物抽屉)

亲子挂牌和附页卡纸(25份)、小星星粘纸、固体胶、彩笔等

4.录音机、小班早操律动的音乐

8月27日第一次活动过程:

来园活动:9:00——9:30

1.找找宝宝照片,找到教室认识老师,并与老师打招呼

2.请宝宝在门口上找到自己照片贴上名字粘纸在老师的提示下,将选择的小动物粘纸贴在相应处(茶杯桶、书包架、鞋架、小抽屉)

3.请家长为宝宝换软底鞋,按照标记放好,被子交给保育员

4.家长和宝宝一起选择玩具游戏(提示宝宝看标记)

9:30——10:00

1.放音乐,提示宝宝将玩具送回家后坐小椅子(家长站后排)

2.老师介绍看标记学收玩具

生活活动:

1.老师介绍洗手的方法:运用儿歌,介绍折毛巾方法(大毛巾变长毛巾,长毛巾变小毛巾)

2.点心:分辨自己的杯子和盘子吃完后(家长鼓励孩子尽量全部吃完,如果孩子不吃,请家长吃完,以身作则帮助养成好习惯),用毛巾擦嘴;在保育员帮助下,学着整理餐具,杯子放桶里、盘子叠起来、毛巾放筐里

快乐游戏:10:00——10:30

1.点名游戏:认认自己的老师,并在老师、家长的鼓励帮助下,让宝宝对自己的姓名有反应,愿意站起来开口报到,奖励粘纸。

2.亲子制作“我的小名片”——提供卡纸、粘纸、姓名贴、记号笔、固体胶(观察小肌肉精细动作,家长在卡片反面写上英文名)做好的名片插在吊牌里挂在胸口,30日亲子体验和开学后每天带来。

3.饮水,会找找自己的杯子喝水。和小水杯做朋友——熟悉儿歌,学用小水杯喝水。

4.与老师再见——离园:在门口,每位宝宝与老师抱抱再见,老师为开口的宝宝贴粘纸。

结束提示家长给宝宝换鞋

8月30日第一次活动过程:

来园活动:9:00——9:30

1.鼓励孩子主动上楼进教室,并与老师打招呼

2.请宝宝将书包挂在自己名字标记的相应处;

3.家长鼓励宝宝学着自己换鞋,按照标记放好,家访等资料交给老师

4.家长和宝宝一起选择玩具游戏(提示宝宝看标记)

9:30——10:00

1.放音乐,提示宝宝将玩具送回家后坐小椅子(家长站后排,适当与宝宝保持距离)

2.老师巩固看标记学收玩具的好习惯——把玩具宝宝送回家

生活活动:

1.老师继续用儿歌巩固洗手的方法和折毛巾方法

2.分批进入盥洗室,请家长鼓励幼儿尝试独立盥洗点心,分辨自己的杯子和盘子,吃完后用毛巾擦嘴;

3.三位一体的站位:保育员在餐车边提醒幼儿有序摆放整理杯子盘子和毛巾;一位老师在盥洗室照顾幼儿入厕洗手拿毛巾的情况,一位老师巡视观察每组幼儿进餐点的情况。

快乐游戏:10:00——10:30

巩固点名游戏:认认自己的老师,并在老师、家长的鼓励帮助下,请宝宝开口,说说自己的名字,奖励粘纸。

“我是小小兵”“玩具模仿操”——跟着老师一起学跳简单的小班律动和早操1——2遍(观察动作协调能力和音乐节奏感)

饮水,会找找自己的杯子喝水。

和小水杯做朋友——巩固儿歌,学用小水杯喝水。

全班幼儿、家长与老师合影、留下美好回忆。

离园:在门口,每位宝宝与老师抱抱再见,老师为开口的宝宝贴粘纸。

结束提示家长给宝宝换鞋

生活活动:

1.老师介绍洗手的方法:运用儿歌,介绍折毛巾方法(大毛巾变长毛巾,长毛巾变小毛巾)

2.点心:分辨自己的杯子和盘子吃完后(家长鼓励孩子尽量全部吃完,如果孩子不吃,请家长吃完,以身作则帮助养成好习惯),用毛巾擦嘴;在保育员帮助下,学着整理餐具,杯子放桶里、盘子叠起来、毛巾放筐里

快乐游戏:10:00——10:30

点名游戏:认认自己的老师,并在老师、家长的鼓励帮助下,让宝宝对自己的姓名有反应,愿意站起来开口报到,奖励粘纸。

亲子制作“我的小名片”——提供卡纸、粘纸、姓名贴、记号笔、固体胶(观察小肌肉精细动作,家长在卡片反面写上英文名)做好的名片插在吊牌里挂在胸口,30日亲子体验和开学后每天带来。

饮水,会找找自己的杯子喝水。和小水杯做朋友——熟悉儿歌,学用小水杯喝水。

与老师再见——离园:在门口,每位宝宝与老师抱抱再见,老师为开口的宝宝贴粘纸。

结束提示家长给宝宝换鞋。

篇3:地理主题活动方案的设计环节

第一,先确定主题。每一项地理主题活动都应有明确的主题,即活动的标题。主题的确定应以课程标准和教材内容为依据,表述尽可能简洁明了,不超过15个字。第二,明确活动目的。写明该次活动的主要目的,强调学以致用,如将要运用到的地理原理或规律或要解决的主要问题。第三,说明活动条件。说明本次活动需要的基本条件,诸如时间、地点及注意事项等。如果是观测活动,需要说明用到的工具或仪器(如温度计、手表等);调查类活动,则对需要调查的项目作简要说明;制作类和实验类活动,需要列出所需要的材料。第四,列出活动步骤。按时间顺序列出活动的基本步骤。步骤不宜分得太多太细,应简单易懂、条理清晰,力避烦琐。第五,提出活动报告要求。活动报告是学生完成此次活动的成果,也是活动评价的主要依据。根据活动的实施情况,要求学生以小组为单位提交活动报告,报告形式可以选择文字报告、图文报告、图表、幻灯片等;如果是制作类或实验类活动,则需要提交实物模型或实验报告和结论。此外,还可根据具体活动的实际需要,要求学生撰写活动反思。当然,教师也可鼓励学生按照指定的地理主题和活动目的,根据自身条件自主设计活动方案。

摘自《中学地理教学参考》

篇4:团队教研活动方案设计

一、明确需求和目标

教研活动只有适合教师的实际需求,才会受到欢迎。如何使教研活动符合教师的“胃口”?首先,兴宁区区域教研团队通过问卷调查、访谈、观察课堂教学等方式进行需求分析,了解教师们存在的问题与困惑、希望得到的帮助等,然后根据调研结果设计教研活动的主题和目标。如我们在调研中发现,许多教师习惯于“文本式”备课,注重教学内容、过程的罗列,忽略了教学方法和策略,于是我们把教研活动的目标定为“教学方法和策略的研究”。

教研活动要有明确的目标,这是我们开展教研活动的一贯要求,每一次教研活动我们都遵循“分析需求+明确目标”的思路,以确保教研活动的高效。

二、精选内容,创新方式

有好的食材才能做出一道好菜,同样,教研活动也要有好的素材。明确活动目标后,教研员要以“精、细、准”为原则,精选活动内容。如在一次主题为“如何制定教学目标”的区域语文教研活动中,我们首先精选了“为什么要设计教学目标、教学目标设计的依据、布鲁姆认知领域教学目标的六个层次、教学目标的表述”几个研讨内容,然后再选择能较好体现研讨目标的优秀课例进行具体剖析,强化教师对教学目标设计的理解。

好的内容需要好的呈现方式。活动方式的选择在教研活动中很关键,同样的需求、内容、对象,选用不同的呈现方式会产生不同的效果。我们在开展教研活动时主要采用“课例”方式,通过课例分析实现动静的转换和“听、看、讲、想、做”的结合,体现了教研活动的情境性、参与性、实践性、探究性,调动了教师的积极性,提高了教研活动的效率。

三、及时评估效果

效果评估是对教师专业发展情况的关注,是总结活动经验的有效方式,通过评估可以汇总教师的反馈意见,及时对教研活动进行调整与改进。

我们通过两种方式进行评估:一是在活动过程中观测效果,如某个关于教案设计的研讨活动,我们要求教师现场设计一个教案,然后通过现场作业的完成情况,结合教案的评价指标,初步统计达标人数;二是活动后跟进检测,我们通过观察课堂、查看教案、抽查学生作业、问卷调查等方式,将教师活动前后的水平状态作对比,检验教研活动的效果。

除了以上提到的几大要素,经费、场地、时间、人员安排等都是影响活动效果的因素,作为教研活动的组织者与策划者,要在实践中不断摸索与创新,综合考虑、全面协调,提高活动方案的针对性、明确性、系统性和操作性。

篇5:小小设计师活动方案

1、根据自己的意愿设计出服装的样式、花样、图案并选配颜色。

2、在绘画过程中,培养幼儿的动手绘画能力。

3、体验绘画的乐趣,并能大胆地评价他人的作品。1

教学重点、难点

重点:根据自己的意愿设计出服装的样式、花样、图案并选配颜色。

难点:培养审美情趣与表现力。培养审美情趣与表现力。

活动准备

纸、范例、图片

活动过程

一、引趣。

师:“小朋友,你们喜欢什么衣服?它是什么样子的?”有一个童话王国要开联欢会,有许多小朋友要去参加,你们想去吗?请你们自己来设计一套漂亮的服装。

二、通过交谈,激发幼儿对设计衣服兴趣。

1.师:你见过什么样的衣服?如果你是服装设计师,你想设计的衣服是什么样的?有什么美丽的图案?

2.师:那就把你设计出的美丽服装画在纸上吧!

3.幼儿交流:说说自己的设计意图。

三、幼儿进行自主创作。

1、幼儿用水彩笔将自己,设计的美丽服装和各式各样的图案创作画在纸上。

2、教师挨桌指导幼儿完成自己的作品。

3、对能力弱的幼儿给予帮助,增加他们的自信人。

四、活动延伸。

1.说说服装的用处。

2.说说绘画的感受。3.评价其他小朋友的作品。

五、服装展览。

幼儿把自己设计的服装贴在一起,集体参观评议。

活动反思:

1、积极参与“多彩的服装”探究活动,了解不同种类、款式的服装的特征,感受服装的多样性。

2.感受服装款式、色彩、图案、装饰搭.配与装扮造型、表演动感的美,能迁移审美经验大胆进行服装创意设计与装饰,展示个性,培养审美情趣与表现力。

3.乐意与同伴或老师一起收集与服装有关的资料和信息,主动为与服装有关的活动出谋划策,能分工、合作共同完成服装的设计、制作、展览、表演等活动,培养团队协作意识与能力。

4.愿意与同伴、教师、谈论服装,大胆参与讨论交流,能耐心倾听并清楚、连贯地讲述自己知道的相关内容。

篇6:设计大赛活动方案设计

丰富校园文化、提高同学们的平面设计能力,拉近同学之间的友谊,体现个人特长,展示个人风采。

活动宣传方式:海报宣传方式、到各班级进行宣传。

海报宣传内容:

怀念雷锋日大合唱活动的成功举办,各自展现班级集体风范,大家有想过要展现个人风采,展示自己胜人的一技之长吗?告诉大家一个好消息,这个愿望不再是梦,展示自己风采的机会来了,那就是由我们海纳电脑学校学生会举办的书画比赛!通过这个活动,我们可以展现自己的才能,促进个人平面设计能力,结识新的朋友。

这么好的机会,大家还等什么?赶快来报名吧!

我们开设的奖项有:

雕刻一等奖、二等奖、三等奖各一名

书法一等奖、二等奖、三等奖各一名

绘画一等奖、二等奖、三等奖各一名

比赛内容:雕刻、书法、绘画(素描、国画、色彩速写、漫画等)

比赛时间:三个小时

比赛要求:比赛用品自备、现场创作

参赛报名方式:

由各班班长收集本班选手名单,报到计算机中心四楼学生会办公室文体部,也可以以个人名义到学生会报名。(参赛选手名额不限,报名截止日期4月20日)

举办单位:广西海纳电脑学校学生会

举办日期:07年4月28日14:00-17:00

评委:由老师做评委(8名)

评分方式:最高分10分

最终分数=去掉一个最低分和一个最低分,另六个分数总分的平均分为最后得分。

现场监督员:

比赛规则:

1.由记时员宣布比赛开始,方可计算时间;

2.比赛未开始时,参赛选手手上不得开始创作;

3.不允许使用计算机作为辅助;

篇7:大班艺术活动方案设计方案

大班艺术活动方案1

设计思路:

(一)活动背景:

《指南》中指出,幼儿审美经验的获得,是一种在审美范畴内感悟生命的能力和看待事物的新的方式和经验获得,而这种直觉、想象、顿悟的感性思维方式有别于通过科学认知等领域的学习所发展起来的那种逻辑的、程序性的理性思维方式,只有二者的相辅相成,才能使幼儿整体地、更完美的理解世界。在以往幼儿绘画重叠物体时,经常会发现画面中前面的物体比后面的物体高,或是出现“透视画”、“断裂画”的现象。尽管艺术活动中,对幼儿的表现技法不做过多要求,但出现了以上几种情况,显然是幼儿对事物缺少科学的认知。又结合主题《有用的植物》中“在菜场里”的线索点,要求幼儿“运用重叠、叠高等方式绘画蔬菜”。

因此,我设计了此次活动,让幼儿在尝试绘画重叠蔬菜的过程中,学习重叠画的表现技法,产生初步的空间感;而通过介绍蔬菜的方式,了解蔬菜对人体的益处,从而更爱吃蔬菜。

(二)幼儿分析。

1、幼儿“重叠画”的表现能力。

进入大班的幼儿渐渐地开始尝试绘画重叠画。活动之前我班幼儿尝试绘画过《登长城》、《蘑菇娃娃的舞蹈》、《好吃的红萝卜》等用重叠的手法进行表现的作品,已经积累了一些相关的经验。同时,我也发现幼儿对遮住后面物体的边缘部分绘画得比较好,而对于遮住中间部分感到有一定的困难,常常会出现“断裂”的现象。所以,在本次活动中,在幼儿已有经验的基础上,提高多种重叠技法的表现。

2、幼儿不爱吃蔬菜的现象。

经常会听到家长说,“我们家小孩就不爱吃蔬菜”、“每次给她煮蔬菜面,总把胡萝卜挑出来”……可见,幼儿不爱吃蔬菜的现象还是挺普遍的。有的不爱吃生菜、有的不爱吃胡萝卜,也有些幼儿在吃“炒三丝”时,把肉丝全挑出来,最后盘子里只剩青椒丝和叫茭白丝。所以,教师希望通过幼儿在本次活动中绘画、介绍蔬菜,让幼儿知道蔬菜对人体的益处,从而改善挑食的坏习惯。

(三)环节分析(情景贯穿法)。

情节一:“河马先生开蔬菜店”。

教师运用幼儿喜欢动物的年龄特点,在活动导入时出示了可爱的“河马先生”,立马吸引幼儿的眼球;以及“河马先生开蔬菜店”的情节,使活动变得更加有趣。

情节二:“请广告公司设计蔬菜广告牌”。

第二个情节教师是这样设计的——“广告公司送来了两幅蔬菜广告牌,你们觉得河马先生会喜欢那幅作品?”幼儿通过对比“重叠”与“分散”两幅不一样的作品,直观地感受到重叠画的美感。在这之前幼儿已经具备一些重叠画得表现技巧和欣赏能力,所以,多数幼儿可能觉得是重叠的那幅比较好看,并说说河马先生喜欢的理由。然后,教师又将这种经验引伸到幼儿的生活中,让幼儿知道“蔬菜就像小朋友,喜欢你靠着我,我挨着你,才不会觉得孤单”,进一步加深幼儿对“重叠画”的喜欢。

情节三:“帮助河马先生设计广告牌”。

这个部分主要是幼儿操作的过程,教师也运用情境性的语言作为这个环节的导入“森林这么大,河马先生需要很多的蔬菜广告牌,我们一起帮它设计好吗?”来激发孩子绘画兴趣,并感受到帮助他人的乐趣。

情节四:“为广告牌作广告语”。

教师组织开展本次活动,目的不仅仅是为了提高了绘画的表现技巧,还希望通过此次活动让幼儿了解蔬菜对人体的益处,并乐意在生活中多吃蔬菜,让活动真正为生活所服务。活动最后环节虽说是为河马先生的蔬菜店作广告语,实则是让幼儿了解各种蔬菜的作用,让幼儿更爱吃蔬菜。

内容与要求:

1、在绘画蔬菜时,能分辨物体的前后关系,尝试运用重叠的方法在画面上表现蔬菜。

2、在说广告语的过程中,知道蔬菜对人体的益处,愿意在生活中多吃蔬菜。

材料与环境创设:

1、课件、记号笔、铅画纸

2、图片:青菜、西红柿、胡萝卜(部分)

活动过程:

一、导入情景,引起兴趣。

提问一:播放图片1——你们猜这是谁?

情景导入:原来是河马先生(出现“河马”的图片)。河马先生开了一家蔬菜店(出现“蔬菜店”的图片),这家蔬菜店座落在森林的深处,平时很少有小动物经过,所以它邀请广告公司帮它设计蔬菜广告牌,能让更多的人知道它的蔬菜店。

二、说说布局,画画重叠。

1、了解“重叠画”。

提问二:播放图片2——过了几天,广告公司拿来了两幅设计好的蔬菜广告牌,你们觉得河马先生会选择哪那副呢?为什么?(感受重叠画的美感)

提问三:播放图片——那么,在这张广告牌中,哪些蔬菜是在前面的?哪些在后面?你是怎么看出来的?

2、摆放青菜的位置。

提问四:播放图片4(青菜、胡萝卜、西红柿、蘑菇)——这四个蔬菜中,第一个出场的是谁?为什么?(引导幼儿作画时要先画的物体)

教师提示:青菜放在中间往右或左一点的位置更好看。

3.画胡萝卜(演示中间部分被挡住的物体的绘画方法)

提问五:这会是哪个蔬菜的一部分?哦,是胡萝卜啊!胡萝卜真调皮,露出半截小身体,另外半边身体怎么画呢?(教师故意画错位置,让幼儿想办法,应该怎么画胡萝卜的另外一班才看起来不像“断掉”的)。

4.摆放西红柿的位置。

提问六:画面中什么地方是空空的?那我们把西红柿画在画面空空的地方吧。

5.画蘑菇。

西红柿孤零零的真可怜,我们请蘑菇来陪陪它(教师演示绘画露出一半的蘑菇)。

提问七:为什么只看到一半的蘑菇呢?

提问八:你们发现了吗?胡萝卜和蘑菇被挡住的地方是不一样的,请你来说一说。

小结:对呀,同样是两样物体重叠,胡萝卜被挡住的是中间部分,所以画好了一半要跳过去再画另一半;而蘑菇挡住的旁边一部分,只要画露出来的那一半就行了。

三、画画蔬菜,感知重叠。

1、森林这么大,河马先生需要很多的蔬菜广告牌,我们一起帮它设计好吗?播放图片5——你们看,这么多的蔬菜中请你挑选几种蔬菜,为河马先生设计广告牌。当然,你也可以画图片中没有的蔬菜。

2、观察要点:

提醒幼儿不要画“断掉”的胡萝卜。

引导幼儿绘画重叠的蔬菜,注意画面的布局(不要画散开的蔬菜、不要画排队的蔬菜等)。

四、欣赏作品,说说广告语。

你们的广告牌设计好了吗?河马先生等着要开店呢,他想看看你们设计得怎么样了?

1.欣赏作品。

提问九:谁和谁是重叠的?请你说说这些蔬菜的重叠是怎么画的吗?

2、说广告语。

蔬菜广告牌做好了,我们还得为它设计一句广告语,这样河马先生蔬菜店的生意才会更好。

总结:既然蔬菜这么有营养,那大家一定要多吃蔬菜哦!

大班艺术活动方案2

教学目的:

1、知道剪纸是一种民间艺术。并进一步掌握剪纸的基本技能,培养幼儿对民间美术的兴趣。

2、重点掌握青蛙的折剪方法.提高幼儿正确、灵活使用剪刀的技能,促进幼儿思维与动作协调发展。

3、在动手剪纸的活动中,对青蛙有进一步的了解和认识。

教学准备:范例、剪刀、浆糊、蜡光纸、录音机和故事带。

教学过程:

一、猜谜游戏

1、小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?(喜欢)老师说一个谜语大家猜一猜是什么小动物?请听:“水边有个歌唱家,一天到晚呱呱呱,身上披着绿大衣,伸出舌头把虫抓。”(青蛙)对了。青蛙是我们人类的好朋友,现在我们就扮成可爱的小青蛙,到池塘边做游戏好不好?(幼儿听音乐作模仿动作进教室)

2、请幼儿说出青蛙的生活习性和特征。

(绿色身体,两只大眼睛,四条腿,一张大嘴巴,生活在池塘边,天天捕捉害虫,是人类的好朋友。)

二、示范讲解

1、教师出示范例“青蛙”并告诉幼儿剪纸是我国民间艺术的一种形式。今天我们学习对称纹样剪纸法。

2、教师按步骤示范讲解剪青蛙。

(1)与幼儿共同讨论这个剪纸青蛙的特点。(对称)

(2)提问:对称图形应该怎样折纸。(对边折)

(3)为了更好的把握住青蛙的形象特征,在剪纸前,先将青蛙用笔轻轻的勾出来,然后再用剪刀依据轮廓线剪下。

(4)最后剪出眼睛、背部与腿部镂空部位。要重点讲解,多次示范。(先整体在部分)。

三、实践操作

1、灵活幼儿手指,做手指操。

2、幼儿与老师一起念儿歌:小剪刀,手中拿,卡嚓卡嚓剪青蛙,先折纸,在划线,按照轮廓细细剪,剪个青蛙蹦水中,呱呱呱呱捉害虫!

3、教师提出要求:幼儿选择图案剪纸;保持桌面地面的清洁,注意安全。

4、幼儿剪纸,教师巡回指导。

四、欣赏联想

1、小朋友们,你们想一想,青蛙小时候是什么样子的。

(大脑袋,小尾巴,青蛙小时候叫蝌蚪)

2、听故事《小蝌蚪找妈妈》

五、品德教育:小青蛙是捕捉害虫的能手,我们小朋友要爱护青蛙,保护青蛙。

六、情景游戏:欢乐的池塘

幼儿动手用作品在大白纸上布置出小蝌蚪找妈妈情景图。幼儿扮成可爱得小青蛙在欢乐的池塘里嬉戏,玩耍,捉虫等自然结束本课。

大班艺术活动方案3

活动目标:

1.在了解水仙花外形的基础上学习用水墨画形式绘画水仙花。

2.初步掌握勾线填色的方法来表现水仙花的形态。

3.激发幼儿对水墨画的兴趣。

活动重难点:

重点:掌握勾线填色的方法来表现水仙花的形态。

难点:用毛笔作画时线条大胆流畅,能初步运用留白方式。

活动准备:

1.经验准备:了解水仙花的基本部位特征。

2.宣纸、毛笔、墨、颜料、水桶、抹布若干。

3.ppt课件、示范画。

活动过程:

一、回忆导入

师:(出示水仙花图片)小朋友,我们都认识过水仙花,那你能说说水仙花由哪几个部分组成的吗?它们分别是长什么样子的呢?(请个别幼儿回答)

教师小结:水仙花有圆圆的球茎,弯弯长长的根,绿绿长长的叶子,还有白白的六瓣花。

二、学习勾画水仙花的外形

1、介绍作画材料

师:今天,我们就来画画水仙花。看看老师为你们准备的材料。(毛笔、墨汁、颜料、宣纸和毛巾)

小结:今天我们就要用水墨画的方式画水仙花。

2.出示范例,讨论绘画方法

(1)师:你看我们应该先画什么呢?(引导幼儿按照生长规律进行绘画:先画球茎)

(2)师:水仙花球茎像什么?(引导幼儿说出像大蒜头一瓣瓣)

教师示范画出水仙花球茎。(边画边说出蘸墨及握笔注意点)

(3)师:球茎上慢慢长出什么?(细细长长的根和绿绿长长的叶子)我先请一位小朋友来画画水仙花的根和叶子(幼儿尝试)

(4)老师也想来画画的,看好老师和他画的方法一样吗?(教师示范)现在我们一起来把剩下的叶子画一下吧,我们要把毛笔竖起来轻轻的画哦。

提醒:你们要记住了哦,画叶子的时候要用一笔完成,这样才可以把水仙花变得更加漂亮。

(5)师:最后再画上水仙花的花朵,水仙花的花朵是什么样的呀?(水仙花由圆圆的花心和6片花瓣组成的)

教师小结:我们按照水仙花的生长方式从球茎、根、叶子和花朵,现在我们把画好的水仙花装到花盆里吧。(教师添画花盆)

三、学习为水仙花上色

1.师:你们看,一盆水仙花画好了,现在我们再来给它穿上漂亮的衣服吧。蘸颜料的时候要把颜料蘸的饱满一点,从上往下进行涂色。

2.师:谁愿意来试一试呢?(个别幼儿示范)你看这应该怎么上色呢?(强调从上向下一笔涂色,留有空白没关系,不要反复填涂)

教师总结:一副漂亮的水仙花就完成啦,看看水仙花大大的茎块应该画在纸的什么地方呀?(靠下方,但要留出花盆的位置)

四、幼儿动手画水仙花,教师巡回指导

1.要求:

(1)根据水仙花的生长规律进行绘画,要注意留出花盆的位置。

(3)画的时候要把毛笔宝宝竖起来。

(4)换颜色的时候要把毛笔洗干净,洗干净了再在毛巾上舔一舔

2.幼儿绘画教师巡回指导

五、作品展示、点评

师:我们小朋友的水仙花好了,真漂亮!你最喜欢哪一盆水仙花呢?为什么?(评讲点放在用水用墨上。)

大班艺术活动方案4

教学目标:

1、初步知道海洋中常见的几种形态、大小、颜色的鱼,大概了解鱼的基本特征。

2、能用线条和色彩表现出不同鱼的基本特征。

3、喜欢鱼,并能向同伴讲诉自己的作品。

教学重点:学会用线条的变化画出各种各样的鱼。

教学难点:了解鱼的外形特征的基础上,发挥想象大胆表述自己喜欢的鱼并进行绘画,培养幼儿丰富的想象力和创作的能力。

教学准备:

1、海底世界鱼类视频

2、白纸、铅笔、记号笔、油画棒

3、教室布置成海底世界

4、教师示范画“海底世界里的鱼”

5、音乐《水族馆》

教学课时:一课时

教育理论依据:

本节课的选取,因为鱼儿是我们人类的朋友。在幼儿的脑海里鱼儿是他们熟悉和喜欢表现、模仿的对象,一日游戏中,幼儿经常会模仿鱼儿做游戏,也比较喜欢参与。因此本次活动通过让幼儿参观海底世界调动幼儿对于海洋、鱼类的认识,由浅入深地引导幼儿掌握鱼的基本特征:鱼儿都有头、身体、尾、鳍。并学习用简单的线条、图形、色彩和各种图案来装饰鱼宝宝,鼓励幼儿大胆想像绘画出与众不同的鱼儿,能用鲜艳的颜色进行涂色,从而培养幼儿丰富的想象力和创作的能力。

教学过程:

一、观看视频,激发幼儿认识海底世界的兴趣。

今天,老师给你们带来了一段非常好看的海洋动画片,你们想不想看呢?(想)

视频看完了,谁能来告诉我,你看到哪些鱼呢?(幼儿自由交流回答,如:热带鱼、鲨鱼、鲸鱼、金鱼、剑鱼、比目鱼、珍珠鱼、带鱼、五色鱼等)

二、观看范画,引导幼儿欣赏、讨论并认识几种常见的鱼。

海底世界里的鱼儿可真多呀!你们想不想给鱼儿拍照片呢?(想)

今天,我们要去海底世界给鱼儿拍照片,小朋友看看海底世界都有哪些鱼儿?

咦,我们来到了哪里?(海底世界)

海底世界里漂亮吗?(漂亮)

你们看看海底世界里都有哪些鱼儿呢?

谁来说一说,你看到了哪些鱼儿?

(热带鱼、鲨鱼、鲸鱼、比目鱼等等)

鱼宝宝的身体一样吗?(不一样)有什么地方不一样呢?(幼儿讨论,如:头、身体的形状)

小结:鱼宝宝都有头、身体、尾、鳍。

2、幼儿自由讨论,引导幼儿发现每种鱼都有不同的特征,由不一样的线条或图形组成。

这些鱼长得一样吗?(不一样)什么地方不一样?请你和好朋友之间互相说一说。(幼儿讨论:观察鱼的形状,回答鱼身上的花纹有什么不同,如:直线、弧线、三角形、圆形等)

谁愿意来说一说?这些鱼儿一样吗?哪里不一样呢?

幼:不一样,热带鱼的身体是三角形,它的身上有许多漂亮的花纹。而鲨鱼的身体是椭圆形。

幼:不一样,带鱼的身体是细长形的,而珍珠鱼的身体是胖胖的等。

幼:不一样,它们这些鱼都不能变色,只有五色鱼会变出漂亮的颜色,真奇怪。

幼:热带鱼身上的花纹是由一条一条直线组成的,而比目鱼身上的花纹是一个一个圆形组成的,所以它们不一样。

小结:海底世界里的鱼真多呀!每一种鱼都有自己的特征,有的大有的小,有的扁圆有的细长,有的身上有刺,有的有美丽的花纹,还有的鱼会变色,甚至连游泳的方式也不一样!真是有趣极了。

大班艺术活动方案5

活动目标:

1、能观察日常生活用品的花边,找出他们对称排列的规律。初步感受对称美。

2、用目测找中心和对称排列的方法装饰花边。

3、能大胆地选择自己喜欢的颜色进行装饰。

活动准备:

长方形纸、油画棒、范例花纹、活动花边,有花边的毛衣、脸盆、帽子

活动过程:

1、导入活动,引起幼儿兴趣。

教师出示有花边的毛衣、脸盆幼儿帽子提问:小朋友看这是什么东西?它们什么地方最漂亮?花边是由什么花纹组成的?它们什么怎样排列的?用什么颜色画出来的?

幼儿回答后教师总结:这些花边是由点、线、简单几何图形和小花、小草等花纹组成的。它们排列很有规律,间隔开的花纹是一样的,形状大小颜色都是一样的,这叫对称,花边的颜色有的很鲜艳,有的很柔和。

2、引导幼儿学习花边的装饰方法。

教师出现活动花边进行讲解演示:

用目测的方法找出中心点,画上简单的花纹,在花纹的两端用同样的颜色画出同样的花纹。

换一种颜色在中间和两端的 花纹之间画另一种花纹,花纹之间要间隔均匀。

用这种方法往下画,画出来的花边就对称了。

3、交代要求,幼儿作画、教师指导。

教师:请小朋友先观察老师画的美丽的花边,小朋友先想好选择什么样的花纹,然后想好颜色再开始画。画时要注意大小、方向和颜色的对称。

幼儿作画,教师巡回指导,提醒幼儿注意对称,鼓励能力强的幼儿自己设计花纹,搭配颜色。

4、总结评价,结束活动。请幼儿将花边在作业栏中展览出来,教师从花纹、色彩、对称规律方面进行评价。

篇8:“数格点算面积”活动设计方案

【活动课题】数格点算面积.

【活动准备】网格纸若干张,3人一组并预习格点、格点多边形等概念.

【活动目的】探索计算格点多边形面积的新途径.

活动一:自主创作

每个小组在事先准备好的网格纸上画格点多边形,边数不超过6条,至少画6幅.画好后,每组派一名代表,到展台前展示,其余同学给出评判.

【设计意图】了解同学们预习概念的情况,让大家通过实际操作,积累直接经验,突显同学们在数学学习活动中的主体地位,发挥同学们的积极性、主动性及创造性. 同时利用同学们的创作素材为接下来的探究活动作铺垫.

活动二:步步为营

设格点多边形的面积为S,多边形内部的格点数为N,它的边上的格点数为L. 同学们根据自己创作的图,填写下表(N按从小到大的顺序排列):

【设计意图】通过用字母表示数,培养同学们的符号意识. 更加亲密地接触自己所创作的多边形,加深了解多边形内部的格点数和边上的格点数的区别和联系.

活动三:数据互通

全班共享实验数据,分别获取N=0、1、2、3时相应的数据S、L,并在事先已做好的表格中按N=0、N=1、N=2完成表格.

【设计意图】培养同学们大团队协作的能力,培养数据分析、加工的意识并渗透分类讨论的数学思想方法. 让同学们在做中学,在学中做.

活动四:探究高潮

问题1对于某个特定的N值,思考:S与L有何关系?

问题2如果将N也放入S与L关联的问题中,是否可以得到一个将S、N、L统一的式子?

【设计意图】对于问题一,当N=1时,最容易发现S=L/2,此时可再问它适用于N=0和N=2时吗?显然不适用,但已经非常接近对应的两种特殊情形了. 在这里同学们经历从特殊到一般的过程,体验“在解决多变量问题中采用变量控制法”的科学思维方法.

活动五:坚定信心

下面以小组为单位,继续验证当N=4,5,6……的情况.

【设计意图】特殊的情形再次登场不是为了寻觅公式,而成了检验公式正确性的试金石. 这能增强同学们的信心,体会这来之不易的丰硕成果.

篇9:谈谈地理综合实践活动方案的设计

一、结合地理学科特点设计活动方案

地理学科强调实用性,为此我们在学生学了有关地图的基本知识后,可指导学生绘制学校的平面图。在绘制前,教师要先明确一些典型建筑设施如学校大门、教学楼等的名称及相对位置,然后指导学生结合地图三要素——比例尺、方向和图例绘制学校的平面图。

地理学科的知识内容表面上纷繁枯燥,同时受课时限制,广大师生普遍感到难教、难学。为此我引导学生积极探究、摸索形象性、趣味性的记忆法,在轻松活泼的课堂氛围中追求优质高效。如对于江西省的简称,就有学生说了八个字“南昌起义,说干(赣)就干(赣)”,这样学生不仅记住了江西省的简称,还记住了它的省会。

二、结合重大节日设计活动方案

随着环境问题日益突出并得到国际社会的普遍关注,联合国和我国政府都确定了一些重大的环境节日,如“4月22日——世界地球日”等。在重大环境节日来临之际,我们可以组织学生搜集资料,以“摘录”或“手抄报”的形式进行专题交流。

如针对我们当地河流污染严重的问题,可先组织学生探讨水资源对我们生产和生活的重要性,让学生明白“水是生命之源”;然后要求他们实地调查,探寻河流污染源,并经过讨论提出具体的解决方案;最后要求他们以小组为单位设计公益广告词。

三、结合时事新闻设计活动方案

学好地理需要不断的、大量的知识积累,而时事新闻里就蕴藏了丰富的地理知识信息。如2008年5月12日四川汶川大地震发生后,我们一方面带领学生捐钱、捐物;一方面引导学生结合地理知识学习地震的相关知识,尤其让学生知道抗震救灾的应对措施。

四、结合学科联系设计活动方案

地理是一门文理兼跨的边缘学科,与其他学科必然有或多或少的联系。如毛泽东的诗《七律·长征》不仅涉及历史内容,而且还暗含了地理信息。在讲授“省级行政区和自然环境”时,就可联系此诗设计活动内容:让学生在中国地图上画出红军长征的大致路线,标出途经的省份和重要山脉、河流的名称,并用小卡片写出相关的重要历史事件。如此学生对长征的地理概念清晰、历史线索明确、课文理解深刻,可谓“一箭三雕”。

五、结合乡土地理设计活动方案

学生对家乡的山水和风土人情能感受深刻且其感觉也生动真实,结合乡土地理设计活动,更有助于激发学生热爱家乡的情感,树立崇高的志向。为此可经常跟一些社区和商家联系沟通,通过参观、调查等方式让学生走进社会和生活,最后写出体会或调查报告。体会或调查报告不要求篇幅,重在提出有关家乡建设的创造性的建议。

例如,我们举办“‘欢迎到我家’——旅游线路设计比赛”,先让学生在课前对自己家乡做调查,并让其在课堂上以“导游”这一角色向班上的同学介绍自己的家乡,内容可以是人文方面的,如民俗风情、当地小吃、风景名胜古迹等;也可以是自然环境方面的介绍。通过这次活动可以让学生更深入地了解自己的家乡,了解家乡的自然地理和人文地理知识,了解家乡人民如何利用自然、改造自然,初步懂得如何注意协调好家乡的人地关系以及家乡经济建设的战略方向和美好前景,从而培养学生热爱家乡、热爱祖国的深厚感情和建设家乡、报效祖国的远大志向。

总而言之,通过一系列地理综合实践活动的开展,学生的地理素养和综合素质有了很大提高,运用地理知识的技能明显增强,情感态度和价值观也得到了培养。

篇10:小学美术活动方案设计方案

1、学习立体纸工的制作方法、不同的表现技法。

2、培养学生的动手制作和创作的能力。

3、培养学生热爱生活的思想感情,学会自己动手美化生活。

教学重难点:

重点:制作纸家具。

难点:多种不同的设计和制作。

教学准备:

样品、范作、油画棒、水彩笔、白版纸、剪刀、胶水。

教学过程:

一、展示纸家具样品,教师板书课题:会变的盒子

二、启发探究

教师活动:

1、教师将学生分组,发给教师范作,并引导学生分析、探究纸家具的制作材料、方法和表现形式。

2、根据学生探究结果引出制作要点。(选材、设计加工、组合。)

3、让学生讨论设计制作纸家具的构思,进一步启发引导,激发学生创作潜能。(学会利用不同的材料去制作新颖别致的纸家具)

学生活动:

1、学生小组进行讨论探究,在此过程中,掌握纸家具的基本制作规律。

2、各组选派代表反馈探究结果。

3、组内互相说说自己的制作构思,协调统一本组的制作方案。

三、提出作业要求:

运用不同材料,不同方法,集体制作出一件或几件新颖精美的纸家具,并谈谈自己的创作感受。

四、学生实践,教师辅导。

五人为一小组,各组组长进行合理分工,设计制作吊饰,体验创作过程。

帮助学生进行分工。各组巡回指导,针对不同制作情况提出相应建议。

五、作业展评:

教师提供一定的评价标准,学生进行自评、互评。并且优秀作品制作组的代表者谈谈创作感受。学生自评、互评,按等级评选出展示作品、优秀作品、作品。

六、课后延伸:

篇11:《我是小小设计师》活动方案

1、联系长方体、圆柱体相关知识在生活中的运用,培养学生用数学知识解决问题的意识。

2、能运用所学知识正确测量不规则物体的有关长度。

3、在想一想、量一量、画一画、比一比等学习活动中,培养学生解决实际问题的能力,并发展空间观念。

4、能根据实物选择包装盒的形状及大小,培养解决实际问题的能力。

活动准备:

l、提前一周布置学生到市场调查酒瓶包装盒的款式。

2、同桌两位同学准备一个皖酒酒瓶。

3、教师准备皖酒酒瓶、各种款式的酒瓶盒、喜糖盒、精品乳盒等。

活动步骤:

一、激发兴趣、引入课题

师:日常生活中,到商店购物,很多商品都有包装盒,一则美观,二则携带方便。前几天我曾让大家去了解有关包装盒的情况。请同学们互相说说了解的情况。

师:同学们说得都很好,最近酒厂正在搞一个征集皖酒酒瓶包装盒的设计活动,我们班同学也来当一回小小设计师,大家说好吗?这节课我们就一起来研究、设计。

〔让学生课前到市场上调查了解,目的是让学生走向社会,学会收集信息,了解数学与现实生活的密切联系。〕

二、尝试探究、参与互动

1、出示皖酒酒瓶(如图一),同时学生也拿出课前准备的酒瓶(每桌上一个)

2、通过到市场调查,你认为设计酒瓶包装盒要考虑什么问题?做些什么事情?(形状,量酒瓶相关的长度,确定纸盒的相关长度,画出草图。)

3、可按下面的步骤进行。

(1)想:想一想设计什么形状的酒瓶盒子。

(2)量:根据所设计的形状量出相关的酒瓶长度(同桌同学互相协作量尺寸)。

(3)设计:画出草图(立体图),并标明尺寸。

要求:既要设计得合理又要说得明白,同时注意此酒瓶的底面是个八边形(如图二)并且底座略小于瓶身,瓶身呈下大上小。

4、学生分组设计。

5、学生汇报设计、测量情况。

6、选出以下三种方案展示。(如有其它方案告诉学生暂不讨论。)

①底面是长方形的长方体。

②底面是正方形的长方体。

③圆柱体。

7、请学生说出你所设计的纸盒是什么形状?需要量出哪些长度?相对应的纸盒长度分别是多少?为什么要设计成这种形状的纸盒?(学生回答后将画的草图用投影仪打出。)

甲生:我设计的纸盒是长方体,酒瓶的长是10厘米,纸盒的长取11厘米,酒瓶的宽是6.3厘米,纸盒的宽取7厘米,酒瓶的高为22.2厘米,纸盒的高为24厘米。

师:老师问你几个问题,你设计的纸盒长为什么取11厘米,而不取10厘米、12厘米、13厘米……呢?酒瓶宽为6.3厘米,按四会五入法取整厘米数应取6厘米,这里为什么取7厘米?

甲生:长取10厘米与酒瓶一样长,放进和取出都不方便,而且纸盒的硬纸板有一定的厚度,纸盒的长应取比10厘米多一些。如果纸盒的长取12厘米、13厘米……这样就比较废料所以我认为取11厘米比较合适。纸盒的宽如果取6厘米就小于酒瓶的宽,酒瓶就放不进纸盒里,这里不能用四舍五入法而应用进一法取近似值。尺寸取多了浪费材料,取少了,不是放不进就是取出和放入都不方便,我设计的纸盒的长、宽、高都略大于酒瓶相对应的长度,这样最省料。

乙生:我设计的纸盒也是长方体的,但底面是正方形,我只要量出酒瓶的长和高,我设计的纸盒底面边长为11厘米,高为24厘米。

师:对于他设计的纸盒你们有什么问题想问吗?

启发学生说出:你所设计的纸盒的宽比酒瓶的宽大得多,这样酒瓶在盒中容易晃动,你能采取什么办法解决这个问题?

(这位学生如果不能解决,全班分组讨论,看谁能解决这个问题)

方法:在盒内加一个正方形纸板,中间挖个略大于瓶口的圆,将其套在瓶颈上。

师:你为什么要这样设计?

乙生:我设计的纸盒的体积比甲生大,如果用它送给亲朋好友比较好看。

丙生:我设计的纸盒是圆柱体,我也只需要量出酒瓶的长和高,用这个长作圆柱的底面直径。

师:你们有什么问题要问吗?酒瓶的长是10厘米,用10厘米作底面直径行吗?11厘米呢?12厘米呢?请你画圆,将瓶底放到圆上比一比,直径取多少比较合适?

8、提问:你们用什么办法能比较准确地量出酒瓶的有关尺寸,请学生回答并到讲台前进行演示。(具体测量方法,见下图三)

[先从三种基本形状进行研究,由浅入深,符合学生认识的发展过程,要求学生既要设计得合理,又要说得明白,旨在让学生学会表达解决问题的过程和结果。]

三、拓思创新,展示才能

师:除了以上三种方案以外,你还能设计出比较新颖奇特的纸盒吗?(从形状和款式上考虑,形状画出底面图,款式说出你的想法,参考其它纸盒设计。)

设计方案(包装盒底面师:同学们设计得都非常好,都具有创新精神。按这几种店面图形设计的纸盒的表面积和体积的计算,等以后学了更多更深的知识才能解决。

[教师提出了开放性的问题,既兼顾了不同层次的学生,及训练了思维的敏捷性和灵活性,对于激励学生追求新知是大有益处的。]

四、留有空间,延续探究

师:这节课的学习对你有什么启发?

师:如果将12瓶酒装入一个大纸盒,这个大纸

盒的长、宽、高分别取多长,有多少种方案,课后大家一起探讨。下次我们再一起来研究。

篇12:活动设计方案

旬阳职教中心 吴 慧 ——“我的职业设计”策划会活动设计方案

※〖活动描述〗

本活动是根据《语文》(基础模块)下册第五单元的语文综合实践活动“我的职业设计”而安排的一次语文实践活动课。本活动围绕“我的职业设计”的主题展开,要求引导学生运用自主学习、小组合作、互动交流的学习方式,通过职业体验、职业调查,让学生了解未来职场的特点,使学生在了解和参与社会活动中,提高社会认识,丰富社会经验,培养学生的职业意识和初步规划职业的能力,锻炼学生与人交往的能力。小组活动和职业调查还能培养学生团队协作意识和动手能力,提高学生观察、分析、概括和演讲、写作等语文综合能力。

※〖活动目标〗

1、知识储备:通过上网搜查、职业体验让学生积累写作素材,掌握演讲要求及“职业设计”的写作格式。

2、能力拓展:通过任务分配、讨论探究、演讲、写作等活动,提高学生分析概括、口语表达和演讲写作能力。

3、实现目标:通过到宝通,宝利企业实地走访参观,激发学生认识专业,热爱专业,引导学生发掘自己的兴趣特长,思考自己的优势和劣势,了解客观环境与实现职业目标之间的联系,培养职业意识,树立正确择业观,对自己的人生进行初步的职业设计。

※〖活动重点〗

提高学生的分析概括、口语表达和演讲写作能力。

※〖活动难点〗

引导学生了解职场,认识自我,准确定位,树立长远目标。

※〖教法〗 任务驱动法、情境教学法、分组教学法 ※〖学法〗 情境体验法、合作探究法 ※〖课时安排〗两课时

※〖活动设计程序〗

一、课前准备

1、活动动员

没有理想的人,就像一艘无舵的孤舟,终将被大海吞没;就像一颗黑夜的流星,真不知要陨落何方。人生好似一张洁白的白纸,没有理想和希望的画卷,没有勤劳、勇敢、真挚、刚韧的五颜六色,怎会画出绚丽的生命彩图?人生短暂,我们要怎样做才能无悔一生呢?职业生涯有限,我们更应该好好地规划。

2、明确任务:

本活动围绕“我的职业设计”的话题展开,要求每个学生在规定的时间设计一份自己的职业设计书。因此,各小组结合专业,明确任务,领取任务,通过一系列班级主题训练活动完成任务。

3、学生明确分工

(1)、本次活动主要采用小组活动法展开,以学生自主活动为主,老师适时加以点拨。

(2)、分组时,要根据本班学生人数及学生成熟程度、合作技能的高低等进行分组,同时考虑学生的性别、性格、能力、兴趣爱好等因素,力争每组内的各类成员保持均衡、互补。全班28人,分为7个小组。

(3)、为了全体成员都能获得锻炼的机会,小组长实行轮换制,加强小组长的培训工作。责任到人,要求小组各成员任何时候都要明白自己现在该做什么。

4、教师活动跟踪

(1)、教师对学生如何调查收集资料进行跟踪了解,对调查中出现的困难给予帮助解决。

(2)、教师对学生进行演讲稿与演讲的知识讲解,指导学生根据收集到的资料进行演讲稿的写作,并指导学生进行演讲练习。

(3)、教师对学生进行职业设计稿和幻灯片的制作的知识培训,指导学生根据收集到的资料进行职业设计稿的写作并指导学生制作幻灯片。

(4)、教师对学生的活动准备情况进行评价。

5、整个活动准备约需一周时间。

二、课堂活动

1、导入:(故事导入,唤起学生对职业设计的初步认识)

故事:三个人的选择

有三个人被判关进监狱三年,监狱长许诺满足每人一个要求。美国人爱抽雪茄,要了三箱雪茄;法国人最浪漫,要一个美丽的女子相伴;而犹太人要了一部与外界沟通的电话。

三年过后,第一个冲出来的是美国人,嘴里鼻孔里塞满了雪茄,大喊道:“给我火,给我火!”原来他忘了要火了。

接着出来是法国人。只见他手里抱着一个小孩子,美丽女子手里牵着一个小孩子,肚里还怀着第三个。

最后出来是犹太人,他紧紧握住监狱长的手说:“这三年来我每天与外界联系,我的生意不但没有停顿,反而增长的200%,为了表示感谢,我送你一辆劳斯莱斯!”

听了这个故事后,你们有什么感想呢? 生:(2—3人回答)

1性格决定命运,播下什么种子就会有什么收获; ○2不同的选择会有不同的结果; ○3机遇对大家来说都是均等的,而机遇往往更垂青那些有准备的人。○师:是呀,什么样的选择决定什么样的生活。今天的生活是由三年前我们的选择决定的,而今天我们的抉择将决定我们三年后的生活。

2、明确本课任务:

师:不去耕耘,不去播种,再肥的沃土也长不出庄稼;不去奋斗,不去创造,在美的青春也结不出硕果。为了我们的理想,为了我们的未来,我们这节活动课,就主要围绕“我的职业设计”的话题展开,同学们将通过一系列班级主题训练活动,要在规定的时间内设计一份自己的职业设计书。风帆不挂上桅杆,是一块无用的布;理想不付诸行动,是虚无缥缈的雾。让我们用行动为梦想插上腾飞的翅膀。希望大家在这次活动中都能有出色的表现。

为了让大家有一个清晰明确的思路,我们把这个任务划分成几个子任务,以帮助大家更好的完成。(幻灯片展示)

任务一:“我是谁——我能做什么?”

首先我们来进行第一项子任务“我是谁”的演讲会。之前,我们已经利用课外活动时间,给大家做了相关的职业心理测试,相信大家对自己有了一个较为全面、客观、科学的认识。下来请大家用热烈的掌声欢迎每组选出的代表上台来做“我是谁”的演讲。生:每组选出的代表上台演讲。

师:总结评价

刚才大家的演讲都较真实、客观、全面的反映了自己的性格特点,基本达到了演讲的要求,也表达了自己的职业观和职业兴趣,当然还有一个共同点,就是对工厂的职业体验有很深的感触。可见课前走进工厂的职业调查对大家留下很深的印象,现在就让我们重温一下那难忘的体验。请曹凤琴同学替我们讲解图片。(鼓掌欢迎)

任务二:“学一行爱一行——我爱我的专业”

(放幻灯片,学生进行讲解)准备讲解的稿子

师:谢谢曹凤琴同学的讲解,让大家再次跟随她做了一番体验和了解。

现在请上我们的特邀嘉宾,原我校06级数控四班的张乃良,是你们同专业的师兄,我想面对学弟、学妹们他一定有很多话想对你们说。请。

师:感谢张乃良精彩的演讲,从他的演讲中我们不难看出,一个人要想做好一件事,必须得有长远的规划,必须得用实际行动为自己的未来插上理想的翅膀。接下来,请大家以小组为单位,共同探讨、交流,每位同学写一份“我的职业设计”。

任务三:“我的未来不是梦——我应该怎么做?”

(师):课前同学们已参照职业设计的流程框架,在分析自我,认识专业的基础上初步完成个人职业设计,现在各小组交流探讨,修改完善,并推荐在班内展示。每组再选出一位同学和老师共同担当评委,评出最本次活动最优秀的作品。(幻灯片展示评分标准)

评价内容:态度、方法、情感、目标、收获 评价标准:一般、良好、较好(新颖独特)

学生丁 慧、李国花、张学军分别在班内推广自己的作品,并借助多媒体辅助说明。(师生互动)①学生评价; ②老师点评:符合学生实际情况,制定的职业设计都有很强的针对性和操作性,幻灯片制作的也相当出色,把大家最优秀的一面都展示出来了,谢谢他们精彩的展示。

一粒种子,可以无声无息地在泥土里腐烂掉,也可以长成参天的大树;一块铀块,可以平庸无奇地在石头里沉睡下去,也可以产生惊天动地的力量;一个人,可以碌碌无为地在世上厮混日子,也可以让生命发出耀眼的光芒。同学们,只有把握现在,才能在明天驰骋风雨;只有把握现在,才能创造明天的奇迹;只有把握现在,才能造就明天的辉煌!让我们用实际行动,来把握今天,把握未来,使我们的未来不再是梦想,让我们

在“我的未来不是梦”的歌声中结束这堂课。谢谢大家!

3、作业:继续完成“我的职业设计”。(针对基础薄弱的学生课外再进行写作指导。)

4、课后延伸

为了促使学生进一步明确目标、坚定信念、努力奋斗,课堂评比交流后,择优办展板在校园展览,肯定学生的劳动成果,尊重学生的自主创造,提高自己,启示他人。没有选上的设计规划书将在班内办板报展出。让每一个学生都体会到收获的喜悦。

※活动评价

(1)评价原则:尊重发展,鼓励关怀。

(2)评价方法:学生自评、生生互评、师生共评。

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